比賽高手游戲介紹
比賽高手簡(jiǎn)介
比賽高手好玩嗎 比賽高手玩法簡(jiǎn)介
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1、比賽高手簡(jiǎn)要評(píng)析:
比賽高手是一款休閑益智的消消樂(lè)小游戲,這次你不在是一個(gè)人玩,而是需要和其它的動(dòng)物一起對(duì)戰(zhàn).你只有比他們分?jǐn)?shù)高速度快才能贏得他們.是一款非常有意思的消磨時(shí)間的游戲!大家快來(lái)下載比賽高手開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)吧!
2、比賽高手圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)比賽高手有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“比賽高手”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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比賽高手游戲截圖
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求生之戰(zhàn)比賽 求生之戰(zhàn)比賽
求生之戰(zhàn)比賽
求生之戰(zhàn)比賽是一項(xiàng)近年來(lái)備受關(guān)注的競(jìng)技活動(dòng),在這個(gè)賽場(chǎng)上,選手們需要展現(xiàn)出自己在極端環(huán)境中生存的能力,包括采集食物、搭建庇護(hù)所、與野生動(dòng)物抗?fàn)幍?。這項(xiàng)比賽既考驗(yàn)了選手的生存技能,也挑戰(zhàn)了他們的心理承受能力,是一場(chǎng)極富挑戰(zhàn)性和刺激性的賽事。
參加求生之戰(zhàn)比賽的選手來(lái)自各行各業(yè),有軍人、探險(xiǎn)家、戶(hù)外運(yùn)動(dòng)員等。他們各自擁有不同的專(zhuān)業(yè)技能和生存經(jīng)驗(yàn),但在這個(gè)賽場(chǎng)上,他們將面對(duì)同樣的環(huán)境挑戰(zhàn)和生存壓力,需要憑借自己的智慧和勇氣來(lái)戰(zhàn)勝困難。
比賽規(guī)則
求生之戰(zhàn)比賽通常設(shè)定一定的比賽規(guī)則,例如限定時(shí)間、限制器械、限制食物等。選手們需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)生存下來(lái),并通過(guò)各種任務(wù)和挑戰(zhàn)來(lái)獲取積分。在比賽過(guò)程中,他們需要面對(duì)食物短缺、惡劣天氣、野生動(dòng)物襲擊等各種困難,展現(xiàn)出自己的生存能力。
戰(zhàn)術(shù)與策略
在求生之戰(zhàn)比賽中,選手們需要充分發(fā)揮自己的戰(zhàn)術(shù)與策略,包括尋找水源、搭建庇護(hù)所、狩獵采集食物等。有些選手選擇獨(dú)自行動(dòng),有些選擇組隊(duì)合作,每種策略都有其優(yōu)劣之處。而在面對(duì)危險(xiǎn)時(shí),選手們更需要冷靜應(yīng)對(duì),做出正確的決策。
榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)
獲勝的選手將獲得豐厚的獎(jiǎng)金和榮譽(yù),同時(shí)也會(huì)得到更多的關(guān)注和認(rèn)可。參加求生之戰(zhàn)比賽不僅可以鍛煉選手的生存能力,還可以提升其團(tuán)隊(duì)合作能力和應(yīng)急處理能力。這些經(jīng)歷對(duì)于選手未來(lái)的生活和事業(yè)都將產(chǎn)生積極的影響。
結(jié)語(yǔ)
求生之戰(zhàn)比賽不僅是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的競(jìng)技活動(dòng),也是一次對(duì)人類(lèi)生存本能的考驗(yàn)。在這個(gè)賽場(chǎng)上,每位選手都在追求生存的極限,展現(xiàn)出自己的勇氣和智慧。無(wú)論是尋找食物還是應(yīng)對(duì)野生動(dòng)物,每個(gè)細(xì)節(jié)都能體現(xiàn)選手們的生存技能和品質(zhì)。希望未來(lái)的求生之戰(zhàn)比賽能夠吸引更多優(yōu)秀的選手參與,共同見(jiàn)證生存的奇跡。
魔獸爭(zhēng)霸高手為什么很少用不死族 高手不用不死族打比賽的原因解析
每次看到不死族比賽,我都會(huì)非常郁悶。原因很簡(jiǎn)單,那就是不死族往往被對(duì)手暴虐。好在原有我國(guó)TED,后有歐洲happy,還在為不死族浴血奮戰(zhàn),然后偶爾拿一次冠軍。
我也是不死族的粉絲。原因很簡(jiǎn)單,死亡騎士那小伙子就是魔獸這游戲的圖標(biāo)嘛。于是當(dāng)年年少的我最早玩的就是不死族。雖然當(dāng)時(shí)身邊的人說(shuō)不死族拼操作,而且每個(gè)人都說(shuō)過(guò)不死族是垃圾。但是我往往不以為然。直到玩不死族輸習(xí)慣了才改玩其他種族。
也不知道暴雪出于什么心思,肯定跟民族價(jià)值觀有莫大關(guān)系,暴雪對(duì)不死族那是異常的歧視。不死族的建筑物軟的像泥,主力輸出是占地面積很大的蜘蛛,毀滅者弄個(gè)小指揮棒,攻擊力也是低的很。不僅貴,還需要三本科技。占用5人口,根本沒(méi)什么性?xún)r(jià)比。石像鬼打精靈的時(shí)候還可以稍微用一用,但是精靈的啄木鳥(niǎo)和風(fēng)德又是那么讓人無(wú)奈。憎惡也是松松垮垮,一碰就碎了。還有那昂貴的7人口冰龍,雖然是最帥的兵種,還擁有130多的攻擊力,但是確是一個(gè)只能用來(lái)減速的兵種??粗堄袣鉄o(wú)力的噴吐口氣,它的輸出能力顯然不怎么樣。什么角鷹,什么小飛機(jī),什么炸彈蝙蝠飛龍,打冰龍那都是好手。
不死族越打倒后期,只有攻擊力還夠看,真打起來(lái)卻吃力的很。好在死亡騎士和巫妖還能稍微給敵方造成一絲壓力,不過(guò)人家要么避難裝備逃生,要么有醫(yī)療波強(qiáng)力奶。外加不死族的兵種少得可憐,所以敵方可以針對(duì)不死族很快改變兵種配置,這時(shí)不死族也只能眼睜睜的看著自己的蜘蛛和毀滅紛紛倒下。
綜上所述,我認(rèn)為不死族也只能一本定勝負(fù),尤其是對(duì)抗人族。很簡(jiǎn)單,人族坦克一出,不死族無(wú)力回天。仔細(xì)想想,不死族拿坦克又有什么辦法呢,只有脆弱的絞肉車(chē)是攻城攻擊。要知道,暗夜有奇美拉,獸族有狼騎。雖然人族的小炮手也很脆弱,但是人家貴在能被男巫和圣騎士加血。所以不死族面對(duì)坦克那真的是只能象征性的反抗一下。如果你用蜘蛛流,當(dāng)你焦躁的等蜘蛛成型,人家分礦早就就緒。如果你出毀滅,人家坦克也會(huì)憋出來(lái),而且會(huì)讓不死族毫無(wú)辦法。等冰霜巨龍出來(lái),人家兵種都五花八門(mén),隨便打你了。為此,我認(rèn)為不死族就應(yīng)該一本定勝負(fù),尤其是打人族的時(shí)候。
除了不死族,人族根本無(wú)法體現(xiàn)其流氓本質(zhì)。精靈一本就可以出物美價(jià)廉的攻城弩車(chē),獸族激動(dòng)靈活還能網(wǎng)的狼騎那也是攻城攻擊,人族坦克根本無(wú)法耍流氓。無(wú)數(shù)次比賽證實(shí),坦克對(duì)于不死族那是絕對(duì)致命的。再說(shuō)人族英雄三流氓,也只是在不死族那里才施展的出來(lái)。帕拉丁冷卻短的圣光只能對(duì)不死族單位造成傷害,這本身就是極度的不公平。畢竟,矮子的風(fēng)暴之錘傷害特別高,眩暈時(shí)間特別長(zhǎng)。一個(gè)錘子外加一陣集火就能打死一個(gè)不死族單位,更不用說(shuō)外加一發(fā)高傷害的圣光。有人會(huì)說(shuō)可以出專(zhuān)家級(jí)女妖。你有女妖了,人家人族男巫會(huì)是吃素的么?
獸族先知可以利用不死族一本商店里沒(méi)有有效回復(fù)藥劑,用小狼不斷騷擾不死族英雄,以至于打的他不能出門(mén)。而獸族二本出牛頭人則可以帶著藥膏快樂(lè)的練級(jí)。精靈族也是同樣道理,一本完全可以忘情消耗不死族,因?yàn)樵铝辆袕?qiáng)大回復(fù)能力。不死族卻要用什么儀式之刃,或者死亡契約,依靠犧牲小兵來(lái)回復(fù)自己。不僅如此,不死族還經(jīng)常被一個(gè)無(wú)敵帕拉丁吊打整支部隊(duì),但是不死族大軍卻難動(dòng)人族堅(jiān)硬的建筑分毫。總而言之,玩不死族本身對(duì)玩家的要求就太高,暴雪還恬不知恥的不知道出于什么原因經(jīng)常削弱不死族。也不知道你那么不喜歡不死族,干脆用娜迦族把不死族取代了不就完事兒了。
總而言之,如果不死族不加強(qiáng),那么玩家很難去玩不死族。比賽里,我們也只能經(jīng)常看一看嗨皮、120、路西法和TED開(kāi)始玩得還不錯(cuò),但是后來(lái)卻惜敗的場(chǎng)面。其實(shí)加強(qiáng)不死族也很簡(jiǎn)單,比如腐臭蜂群就完全可以擁有一定的醫(yī)療效果,或者加強(qiáng)法師海這一打法,為小骷髏升級(jí)一定的抗性,避免一個(gè)驅(qū)散一大片小骷髏都散架了,然后對(duì)方英雄等級(jí)飛速增長(zhǎng)。既然不死族的定位就是打前期,那么希望暴雪能給不死族足夠的實(shí)力去好好打前期。說(shuō)實(shí)話,我們也看夠了不死族惜敗的戲碼。
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比賽大師三重比賽好玩嗎 比賽大師三重比賽玩法簡(jiǎn)介
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王者榮耀-面對(duì)前期崩盤(pán)的排位比賽,高手會(huì)如何止損扳回劣勢(shì)?
昨晚打了一場(chǎng)巔峰賽,遇到一名88.2%勝率的劉備玩家,他面對(duì)劣勢(shì)局的一些止損措施,讓我記憶猶新。
比賽情況是這樣的,前期我方輔助牛魔,由于二技能的失誤,沒(méi)有頂過(guò)墻,導(dǎo)致被敵方包抄過(guò)來(lái),直接送掉了一血,同時(shí)還搭上了下路花木蘭的性命。
其實(shí)人頭還好,嚴(yán)重的是由于少人,野區(qū)難以防守,導(dǎo)致我們的紅buff野區(qū)被敵方順勢(shì)反干凈,讓前期藍(lán)開(kāi)的劉備,只拿了一個(gè)藍(lán)buff,經(jīng)濟(jì)非常低,等級(jí)方面,更是落后敵方阿軻1級(jí)半。
這已經(jīng)是很大的逆風(fēng)局勢(shì)了,畢竟劉備是前中期節(jié)奏型英雄,沒(méi)有優(yōu)勢(shì)就等于劣勢(shì),何況原本就是劣勢(shì),那就等于臨近崩盤(pán)了。
正當(dāng)我們以為劉備要徹底暴走的時(shí)候,他卻做了以下幾點(diǎn)措施,讓我們不僅穩(wěn)住了軍心,還逐漸的扳回了劣勢(shì),最終翻盤(pán)取勝。
①劉備的心態(tài)沉穩(wěn),主動(dòng)要求隊(duì)友讓線發(fā)育
面對(duì)野區(qū)被輪空,全場(chǎng)經(jīng)濟(jì)最低的劉備,并沒(méi)有選擇水泉掛機(jī),而是打字跟我商量,讓我讓一波線給他。
這局比賽,我玩的是嬴政,走的是中單位,其實(shí)嬴政這名英雄,前期還不算特別吃等級(jí),他前期的主要輸出來(lái)源是普攻和一技能。
再說(shuō)劉備是打野位,為了隊(duì)伍的前期節(jié)奏,讓一波兵線,我這邊完全能接受。
于是我就撤離中路,走到牛魔附近,跟他一起蹲草叢占視野,好讓劉備獨(dú)自吃完一波兵線,彌補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)缺失。
與此同時(shí),劉備還跟我們雙邊的隊(duì)友說(shuō)到,叫他們不要太激進(jìn),盡量在塔下收兵。
劉備這一系列的溝通工作,也讓我們的心態(tài)逐漸穩(wěn)定下來(lái),不再去糾結(jié)牛魔的失誤,認(rèn)真打好自己的操作。
②面對(duì)逆風(fēng)局面,劉備選擇主動(dòng)互動(dòng)換buff
等到第二個(gè)紅buff刷新的時(shí)候,劉備并沒(méi)有執(zhí)意去拿,也沒(méi)有讓牛魔去幫他看視野。
因?yàn)樵诟叨司掷?,前期被反一個(gè)紅,就等同于會(huì)失去接下來(lái)紅buff的主動(dòng)權(quán),畢竟對(duì)面肯定會(huì)卡好時(shí)間點(diǎn)來(lái)反紅逼團(tuán),這是高手的基本常識(shí)了。
深知這個(gè)道理的劉備,并沒(méi)有選擇硬碰硬,而是先去收掉藍(lán)buff,然后再躲在上路河道草叢里。
等牛魔冒險(xiǎn)探測(cè)到阿軻正在打藍(lán)buff的視野后,才趕緊入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)偷紅buff。
大家都經(jīng)歷過(guò)劣勢(shì)局,應(yīng)該都明白。
逆風(fēng)的局面,最恐怖的不是已經(jīng)落后了多少人頭和防御塔,而是在后面的時(shí)間段里,對(duì)面會(huì)滾起多大的雪球,一步一步的壓著自己喘不過(guò)氣來(lái)。
因此,劉備才會(huì)選擇主動(dòng)避戰(zhàn),把損失降到最低,然后再卡好時(shí)間點(diǎn),繞開(kāi)敵方的大部隊(duì),悄悄的入侵偷紅。
這不僅需要沉著冷靜的洞察力,還需要對(duì)自己有足夠的自信,膽子足夠大才行。
說(shuō)句實(shí)話,當(dāng)我看到劉備敢主動(dòng)入侵?jǐn)撤郊t野區(qū)換buff的時(shí)候,就知道這把基本穩(wěn)了。
③把經(jīng)濟(jì)差越拉越小,劉備主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,轉(zhuǎn)劣為優(yōu)
前4分鐘里,劉備一直以避戰(zhàn)為主,到處混線,跟隊(duì)友一起守住防御塔,同時(shí)還盡力的保全野區(qū)的小怪,慢慢的把經(jīng)濟(jì)差越拉越小。
到了第三個(gè)紅buff刷新的時(shí)候,劉備放棄了避戰(zhàn)策略,主動(dòng)打字叫大家一起守紅。
此時(shí)的劉備,雖然還落后敵人幾百經(jīng)濟(jì),但無(wú)傷大雅,畢竟這已經(jīng)到了中期,是拼大件的時(shí)候,幾百經(jīng)濟(jì)差只能多20-30攻擊力,已經(jīng)不能像開(kāi)局兩分鐘那樣珍貴了。
果不其然,對(duì)面的阿軻,鬼谷子和楊戩,還真的卡好了第三個(gè)buff的時(shí)間點(diǎn),想故伎重演,繼續(xù)反紅,但他們卻沒(méi)有料到我方會(huì)全員集合來(lái)反蹲,導(dǎo)致被打了個(gè)措手不及,不僅留下三條人命,還順勢(shì)終結(jié)了阿軻的殺人如麻。
中期的三個(gè)人頭,比起前期就要值錢(qián)很多了。
因?yàn)橹衅诖蠹叶加醒b備,滾雪球力度肯定會(huì)更大,此時(shí)再死人,就不是被反野這么簡(jiǎn)單了,還有防御塔和遠(yuǎn)古生物都會(huì)成為滾雪球的對(duì)象。
也正是因?yàn)檫@波反蹲團(tuán)戰(zhàn),讓劉備的節(jié)奏徹底找了回來(lái),不僅反超了經(jīng)濟(jì),還可以掌握全場(chǎng)的主動(dòng)權(quán),不斷的對(duì)敵方野區(qū)和防御塔施壓。
不得不說(shuō),這名劉備玩家的實(shí)力確實(shí)了得,滾雪球力度非常強(qiáng),而且還對(duì)劉備的傷害計(jì)算有很深刻的理解,每次都能越塔擊殺敵方的干將莫邪,還能在邊路以一敵二,完成雙殺。
最后,我們也憑借著巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)和高昂的士氣,一舉推掉了敵方的水晶,而且還是0換5,五名隊(duì)友一起站在敵方水晶前,享受這一榮耀時(shí)刻。
總結(jié)
我單獨(dú)把這局比賽拿出來(lái)說(shuō)的原因,也是想讓大家看看,高手是如何面對(duì)崩盤(pán)局的。
這名劉備玩家,遇到隊(duì)友失誤送人頭的情況下,并沒(méi)有破口大罵,而是冷靜下來(lái)分析局勢(shì),先去吃比較安全的中路線來(lái)補(bǔ)發(fā)育,然后再避戰(zhàn)及時(shí)止損,不讓對(duì)面滾雪球,忍辱負(fù)重到最后才主動(dòng)出擊,奪回主動(dòng)權(quán)。
從以上三點(diǎn),也不難看出,劉備的思路非常清晰,心態(tài)也很平穩(wěn),不僅相信我們,還對(duì)自己很自信,一直在主動(dòng)找機(jī)會(huì)扳回劣勢(shì)。
其實(shí),劣勢(shì)局并不可怕,可怕的是你自己方寸大亂,一直執(zhí)著于隊(duì)友的失誤,不去思考怎么贏比賽,導(dǎo)致劣勢(shì)更加大。
全職高手正版IP授權(quán)來(lái)襲 比賽永不散場(chǎng)
“朋友,你聽(tīng)說(shuō)過(guò)《榮耀》嗎”,在聽(tīng)到這句話后你的第一反應(yīng)是什么。
在小說(shuō)完結(jié)后,葉修的身影依然在我們的腦中揮散不去,榮耀的魅力不僅沒(méi)有降低,反而每一年都在增長(zhǎng)。如今手游《榮耀》終于確定來(lái)襲!君莫笑、夜雨聲煩、一槍穿云、百花繚亂····等等耳熟能詳?shù)臉s耀中的角色們,就要在手游中與我們見(jiàn)面了!
沒(méi)有什么苦惱是一局《榮耀》解決不了的。如果不行,就再來(lái)一局。在這里你可以會(huì)會(huì)高貴冷艷的黃少天,邪魅狂狷的喬一帆,與周澤楷侃侃而談,與蘇沐橙爭(zhēng)當(dāng)女神。但你更是一名職業(yè)選手,你所有的執(zhí)著都將奉獻(xiàn)給《榮耀》。
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來(lái)吧少年,人真正能把握的只有現(xiàn)在,讓我們一起見(jiàn)證用熱血書(shū)寫(xiě)的《榮耀》吧~
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榮耀手游全職高手正版IP授權(quán)來(lái)襲 比賽永不散場(chǎng)
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沒(méi)有什么苦惱是一局《榮耀》解決不了的。如果不行,就再來(lái)一局。在這里你可以會(huì)會(huì)高貴冷艷的黃少天,邪魅狂狷的喬一帆,與周澤楷侃侃而談,與蘇沐橙爭(zhēng)當(dāng)女神。但你更是一名職業(yè)選手,你所有的執(zhí)著都將奉獻(xiàn)給《榮耀》。
《榮耀》獨(dú)創(chuàng)的將DNF戰(zhàn)斗場(chǎng)面和卡牌游戲結(jié)合的玩法,給你突破想象的游戲感受。一拖二戰(zhàn)斗模式,設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡陷阱,需要玩家和隊(duì)友組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。精美的場(chǎng)景,形態(tài)各異的怪物,讓副本戰(zhàn)斗更加有趣。
來(lái)吧少年,人真正能把握的只有現(xiàn)在,讓我們一起見(jiàn)證用熱血書(shū)寫(xiě)的《榮耀》吧~
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《街籃高手移動(dòng)版》比賽對(duì)戰(zhàn)介紹
《街籃高手移動(dòng)版》能從眾多同類(lèi)型的手游之中脫穎而出,很大程度上得益于流暢的動(dòng)作與鮮明的球員性格。今日,小編將帶大家走進(jìn)《街籃高手移動(dòng)版》的比賽對(duì)戰(zhàn),幫助大家早日熟悉《街籃高手移動(dòng)版》的核心玩法!
當(dāng)我們點(diǎn)擊進(jìn)入比賽,第一個(gè)界面就是選擇球員與皮膚,但是各位玩家可不能意氣用事,與隊(duì)友溝通之后再選擇合適的球員。一個(gè)合適的陣容對(duì)于比賽來(lái)說(shuō)可是事半功倍的!
在比賽的進(jìn)行過(guò)程中,右下角的圖標(biāo)將根據(jù)球的所屬權(quán)而不斷變換,持球時(shí)你可以突破、傳球、投籃,當(dāng)球在友方手里時(shí)你則可以掩護(hù)、要球、籃板,相信你可以使用這些技能和隊(duì)友進(jìn)行一場(chǎng)完美的配合!若是你處于防守方,你擁有防守、干擾、搶斷、蓋帽的技能,使用它們可阻止對(duì)方進(jìn)攻,將球權(quán)奪回!當(dāng)然,當(dāng)球權(quán)尚無(wú)人持有時(shí),你可以使用撲球等姿勢(shì)來(lái)?yè)麸w或搶奪遠(yuǎn)距離籃球,無(wú)論如何都不能將球權(quán)丟失!
在比賽對(duì)戰(zhàn)模式中,計(jì)分方式是玩家最應(yīng)知曉的一個(gè)重點(diǎn)。比賽過(guò)程中,上方的計(jì)分板清晰地展現(xiàn)己方與敵方的比分,下面對(duì)應(yīng)的數(shù)字分別代表著你在比賽中累積的得分、籃板、搶斷、助攻、蓋帽和地板。一場(chǎng)比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將自動(dòng)統(tǒng)計(jì)所有人的數(shù)據(jù)并評(píng)選出MVP,全場(chǎng)比賽的焦點(diǎn)一目了然!
具體的比賽對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)還是需要玩家們自行探索與體驗(yàn),快進(jìn)入游戲,享受一場(chǎng)激動(dòng)人心的對(duì)決吧!
水滸傳比賽上線 打比賽贏話費(fèi)
網(wǎng)絡(luò)版比賽正式開(kāi)始:
日賽第一名:200元話費(fèi),第二名:100元話費(fèi),第三名:50元話費(fèi);
周賽第一名:500元話費(fèi),周賽第二名:300元話費(fèi),周賽第三名:200元話費(fèi);
月賽第一名:iphone6,月賽第二名:2000元話費(fèi),月賽第三名:1000元話費(fèi)。
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