諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)游戲介紹
諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)簡(jiǎn)介
諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)好玩嗎 諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)好玩嗎?諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
【游戲簡(jiǎn)介】 《諸神三國(guó)》是一款三國(guó)策略卡牌手游,游戲以三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期為背景,超高還原歷史題材,爆炸性大招震撼全屏,豐富的玩法足以滿足所有用戶(hù)需求,刺激的國(guó)家競(jìng)技,帶您體驗(yàn)三國(guó)霸主的日常玩法。通過(guò)對(duì)出兵、采集、布陣的高超策略,對(duì)兵種克制的完美應(yīng)用,指上點(diǎn)兵之間秒殺對(duì)手! 最強(qiáng)士兵組成最強(qiáng)軍團(tuán),混戰(zhàn)廝殺中爭(zhēng)奪國(guó)家霸主!兵種互克,燒腦策略,拒絕手殘操作!為了榮譽(yù)而戰(zhàn),看準(zhǔn)時(shí)機(jī)全力殺伐天下,感受最原汁原味的策略手游樂(lè)趣! 【游戲特色】 統(tǒng)領(lǐng)三國(guó)名將、收集絕世美女,武將技能、裝備、武將升星等多個(gè)系統(tǒng)玩法幫助玩家打造最強(qiáng)神將,馳騁三國(guó)世界。所有武將都具備獨(dú)一無(wú)二的技能和天賦以及合體技能,搭配美輪美奐的人物貼圖,塑造出每個(gè)武將的個(gè)人特色,展示最有個(gè)性的以免! 半自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng) 戰(zhàn)前選擇武將和士兵數(shù)量,開(kāi)始后完全自動(dòng)戰(zhàn)斗,全面釋放雙手 特色休閑玩法 大世界尋寶,全地圖討伐盜賊,全天候特色休閑玩法等你來(lái)體驗(yàn) 豐富PVP、PVE 大地圖國(guó)戰(zhàn)玩法 跨服爭(zhēng)霸一統(tǒng)江山玩法 王者爭(zhēng)霸強(qiáng)PK玩法
2、諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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諸神三國(guó)群英演義戰(zhàn)三國(guó)游戲截圖
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三國(guó)演弈游戲攻略大全 三國(guó)演弈萌新入門(mén)技巧介紹
三國(guó)演弈游戲是很受大家期待的一款三國(guó)策略類(lèi)題材的游戲。新手玩家們?cè)谌肟拥臅r(shí)候,不知道應(yīng)該怎么選隊(duì)伍或者攻略,下面九游小編給大家整理了新手入門(mén)技巧攻略,快點(diǎn)來(lái)參考參考吧!
三國(guó)演弈游戲攻略大全
游戲玩法主打一個(gè)肉鴿卡牌構(gòu)筑,每一關(guān)的出牌次數(shù)有限,在限制次數(shù)的情況下達(dá)成關(guān)卡所需要的得分就能過(guò)關(guān)。得分的計(jì)算方式,融合了****的牌型邏輯,對(duì)應(yīng)游戲內(nèi)陣型名字依次往上是單將,二虎,三才,四象,五星連珠等,還有更多的陣型內(nèi)容值得探索。
陣型基礎(chǔ)分越高,得分越高。得分其實(shí)不是一個(gè)數(shù)值而是一個(gè)公式,搭配不同的卡牌運(yùn)營(yíng)方式,會(huì)有不同的潛力。游戲中把分?jǐn)?shù)計(jì)算方式分成了基礎(chǔ)分和倍率分,每張將牌本身的數(shù)字就是基礎(chǔ)分。當(dāng)打出了某個(gè)固定陣型時(shí),在這個(gè)陣型中多余的將牌是不計(jì)分的。
如二虎陣型為一個(gè)對(duì)子,但玩家出的是一個(gè)(二虎)對(duì)子3+(單將)單牌時(shí),只會(huì)計(jì)算二虎(對(duì)子)的分?jǐn)?shù)。此時(shí),【將牌的基礎(chǔ)分(如一對(duì)3,將牌基礎(chǔ)分則為2x3=6)+陣型基礎(chǔ)分(二虎的陣型牌型分10分)】x陣型的基礎(chǔ)倍率(二虎倍數(shù)為2)即[(2x3+10)x2=32]分,就是該次出牌的得分32。
由上,我們可以得知,那些比較高級(jí)難湊的陣型,不僅參與陣型計(jì)算的將牌基礎(chǔ)分高,其基礎(chǔ)得分公式也高。在每一關(guān)中,玩家的主要行動(dòng)有兩項(xiàng)出牌和棄牌。無(wú)論是出牌還是棄牌后,玩家都會(huì)重新將手牌抽至上限。因此,利用出牌與棄牌不斷調(diào)整手牌組合,直至湊出想要的陣型,構(gòu)成局內(nèi)的核心游戲循環(huán)是很重要的。
在游戲中,玩家可以多次出戰(zhàn),但每一關(guān)玩家棄牌次數(shù)是有限的。在計(jì)算大牌的同時(shí),還是要計(jì)算下出新牌的概率。如果無(wú)腦賭運(yùn)氣,那只能說(shuō)祝大家好運(yùn)。不過(guò),大不了就選擇復(fù)活再戰(zhàn),卡牌數(shù)量和出戰(zhàn)次數(shù)都能獲得一定次數(shù)的恢復(fù),只要堅(jiān)持到底,肯定還是能過(guò)的。
基于這個(gè)核心規(guī)則,游戲的局內(nèi)間歇也設(shè)計(jì)了很多運(yùn)營(yíng)上的亮點(diǎn),比如每個(gè)大關(guān)在BOSS關(guān)(主將戰(zhàn))前有兩個(gè)小關(guān)卡(先鋒戰(zhàn)、副將戰(zhàn)),在這兩個(gè)小關(guān)卡時(shí)可以選擇跳過(guò),直接獲得額外的一次性效果,效果能帶來(lái)一定的提升,玩家可以自主對(duì)其進(jìn)行刷新重置,聽(tīng)起來(lái)很妙。但都是相對(duì)的,如果跳過(guò)關(guān)卡的話,就會(huì)失去一次發(fā)育機(jī)會(huì)(針對(duì)某些發(fā)育型卡牌與主將,還有會(huì)缺少購(gòu)買(mǎi)卜卦牌等的機(jī)會(huì))。每一次選擇都關(guān)乎后續(xù)戰(zhàn)局,是要快速的即時(shí)收益,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打的長(zhǎng)期規(guī)劃,這就需要玩家權(quán)衡利弊做選擇啦。
當(dāng)每一關(guān)通過(guò)后,會(huì)結(jié)算銅幣,進(jìn)入軍需庫(kù)(商店)進(jìn)行消費(fèi)。經(jīng)濟(jì)是游戲的一大玩點(diǎn),每一關(guān)玩家獲得的基礎(chǔ)的錢(qián),是玩家該關(guān)剩余的出牌次數(shù)加上每關(guān)的利息加成。如一個(gè)關(guān)卡給了五次出卡次數(shù),但只用了一次就通關(guān)了,剩下的四次出戰(zhàn)機(jī)會(huì)將會(huì)變成4枚銅幣。利息加成則是每有5枚銅幣,在關(guān)卡結(jié)算時(shí)就能額外獲得1枚銅幣(默認(rèn)上限為5枚),意味著玩家只要有25枚銅幣就能一直吃滿利息。當(dāng)然,即使沒(méi)錢(qián)也沒(méi)有關(guān)系,銅幣不足的話,也可以選擇紅***姐提供的30枚銅幣哦,那會(huì)讓玩家玩起來(lái)更加如魚(yú)得水。如果刷新了想要購(gòu)買(mǎi)的卡牌,選擇紅衣小姐姐提供的30枚銅幣,可以幫助玩家很好的度過(guò)這個(gè)窘迫時(shí)期哦。
需要注意的是,每個(gè)大關(guān)卡需要5點(diǎn)體力,不論勝利與否都會(huì)扣除。如果體力稀缺的話,可以考慮購(gòu)買(mǎi)體力,也是穩(wěn)賺不虧。
以下是軍需庫(kù)中可以購(gòu)買(mǎi)的主要大類(lèi):
1. 陣型牌,能夠提升陣型的等級(jí),該卡可以增加基礎(chǔ)得分公式的將牌基礎(chǔ)分陣型倍率,也就是說(shuō),游戲并不是只有大牌陣型的生路。只要運(yùn)用搭配得當(dāng),哪怕是單將、二虎、雙龍這種小牌陣型,只要陣型的等級(jí)足夠高也可以進(jìn)行構(gòu)筑,直接殺出重圍成為黑馬。
2. 卜卦牌,屬于消耗品,大概分為兩類(lèi)。一類(lèi)是運(yùn)營(yíng)相關(guān)的,比如讓銅幣翻倍,一類(lèi)是修改卡組相關(guān)的內(nèi)容,讓卡組擁有更多的可玩性,增強(qiáng)卡組上限。
3. 機(jī)遇牌(可無(wú)限購(gòu)買(mǎi)),永久增加玩家基礎(chǔ)能力的牌,比如加手牌數(shù)、出牌數(shù)、棄牌數(shù)、軍需庫(kù)規(guī)格等內(nèi)容。
4. 戰(zhàn)略牌(默認(rèn)最多5個(gè)),游戲最重要核心的部分。其承載的功能就是構(gòu)筑出玩家得分的流派,讓玩家可以根據(jù)自己的想法和自己的習(xí)慣,去創(chuàng)立自己喜歡的打法。玩家可以自由購(gòu)入與出售。
除了主玩法外,局外還有抽卡獎(jiǎng)池、主將養(yǎng)成和和武器養(yǎng)成系統(tǒng),以及最重要的白嫖系統(tǒng)。
1. 角色養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以為主將配置武器,通過(guò)抽卡提升其基礎(chǔ)能力,星級(jí)越高獲得的效果加成越高。面對(duì)不同的關(guān)卡,建立屬于自己的流派,選擇前、中、后期的主將角色,更好應(yīng)對(duì)每一個(gè)關(guān)卡。
2. 武器養(yǎng)成系統(tǒng):玩家可以根據(jù)已經(jīng)抽到的武器,對(duì)其進(jìn)行精粹(進(jìn)階)、強(qiáng)化(升級(jí))、分解武器(換為武器升級(jí)道具)三個(gè)操作。每個(gè)武器都具有自己的獨(dú)特效果,武器與武將角色的搭配可以讓數(shù)值達(dá)到不同的上限,也為玩家構(gòu)筑的不同流派提供不同的助力。
3. 白嫖系統(tǒng):就算只想要抽卡的樂(lè)趣,這個(gè)系統(tǒng)也能給玩家?guī)?lái)很好體驗(yàn)。該系統(tǒng)涉及的范圍很大,產(chǎn)出的道具為元寶。元寶是游戲里非常重要的硬通貨,基本上涉及到游戲的方方面面。不論是抽卡、抽武器、購(gòu)買(mǎi)體力、購(gòu)買(mǎi)武器提升道具等,都需要元寶相助。刷新到6480時(shí),可以直接雙倍一下,達(dá)到利益最大化。
目前,游戲的抽卡獎(jiǎng)池分為三個(gè),分別為常駐招募、限定人物招募、限定武器招募。其中常駐招募設(shè)定有歐皇挑戰(zhàn),僅需300抽便可沖刺游戲大禮。
英雄推薦,一般游戲都是五星比四星強(qiáng)得多,但這個(gè)游戲認(rèn)真玩下來(lái)的話,很多四星角色的上限甚至比五星還高。比如祝融,前期可以無(wú)腦打出「五星連珠」陣型,通過(guò)高級(jí)陣型效果輕松度過(guò)發(fā)育期;而步練師則可以獲得大量銅錢(qián)利息,以此加快發(fā)育;還有馬云祿、黃舞蝶這種,專(zhuān)門(mén)針對(duì)一個(gè)兵種進(jìn)行設(shè)定的武將,技能也十分有特色,可以根據(jù)每個(gè)人的喜好來(lái)玩出不同流派打法,可以多多體驗(yàn),找出最適合自己的打法,沖破游戲的上限!
三國(guó)演弈好玩嗎 三國(guó)演弈玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游三國(guó)演弈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)演弈好玩嗎?三國(guó)演弈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
三國(guó)演弈快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、三國(guó)演弈簡(jiǎn)要評(píng)析:
“呀——不可能!絕對(duì)不可能!”劉備擦著臉上的飯粒,“孟德兄,你這碗飯可是比你的卡牌還狠啊?!薄霸賮?lái)!”曹操將拍在桌面上的飯又拾掇回了碗里。“主公,且讓末將一試!”獨(dú)眼夏侯?lèi)ι矶?。關(guān)羽傲然,“回去吧,瞎子,我關(guān)羽的卡牌不欺負(fù)殘疾!”夏侯?lèi)安宦?tīng)?!标P(guān)羽頜首,淡定打出一對(duì)3,張飛緊跟其后甩出一對(duì)3,大喝,“俺也一樣!”劉備不動(dòng)聲色遞給隊(duì)友蜜水,偷偷換走了他手中的卡牌。一無(wú)所知的將領(lǐng)感激涕零,“劉皇叔,您還是個(gè)忠厚之人啊……”一切盡收眼底得曹操挑了個(gè)眉,“織席販履之徒!”劉備得意擺手,“咱們繼續(xù),接著奏樂(lè),接著舞!”戰(zhàn)況激烈,大家專(zhuān)注于此。孫權(quán)得意洋洋將卡牌全部丟到桌面,“我有精兵十萬(wàn),可退張遼,會(huì)贏的!”諸葛亮破口大罵,“炸胡?!我從未見(jiàn)過(guò)如此厚顏無(wú)恥之人!”氣得曹操一把掀翻了牌桌,離開(kāi)營(yíng)帳。下一秒,一旁的司馬懿怒斥,“放肆!擾亂游戲規(guī)則,叉出去!”
2、三國(guó)演弈圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)演弈有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)演弈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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dota2三國(guó)演武場(chǎng)攻略 三國(guó)演武場(chǎng)陣容分享
dota2三國(guó)演武場(chǎng)最近火了起來(lái),游廊里新出的三國(guó)演武場(chǎng)作為一款趣味十足的塔防游戲,受到不少玩家的喜愛(ài)。dota2三國(guó)演武場(chǎng)陣容該如何搭配?這里就為大家?guī)?lái)dota2三國(guó)演武場(chǎng)玩法攻略和陣容搭配推薦。
三國(guó)演武場(chǎng)陣容推薦:
主力輸出:袁術(shù)
羈絆:妹、救、紅
散裝工具人:劉禪、張寶、張梁、呂蒙、荀彧、周倉(cāng)、張春華,額外無(wú)數(shù)個(gè)郭嘉
袁術(shù)裝備:法系暴擊三件套+冷卻2件套
少用橙卡,多用藍(lán)卡控制型輔助型的,把旗子數(shù)量拉多,這樣抽獎(jiǎng)概率大大降低,還能持久控制,比如雙張寶,3-5個(gè)郭嘉,這樣控制足,抽獎(jiǎng)拆塔也不心疼
袁術(shù)打15還是沒(méi)問(wèn)題的,不要拉羈絆這種,周倉(cāng)啦3-4個(gè)都比黃巾羈絆強(qiáng),主力爆率爆傷拉高點(diǎn)基本沒(méi)問(wèn)題的,你要么是沒(méi)控住,要么就是裝備詞綴沒(méi)洗好。
試了很多陣容,還是一哥,省經(jīng)濟(jì)、強(qiáng)力光環(huán)、好升星、不吃羈絆,各個(gè)方面都優(yōu)秀,尤其是清兵這一塊,同樣能拿的出手的就是諸葛了,但是問(wèn)題諸葛是橙卡,裝備很難拉到5個(gè)。
dota2三國(guó)演武場(chǎng)玩法攻略:
《三國(guó)演武場(chǎng)》是一款策略類(lèi)塔防游戲,各路英杰正面開(kāi)戰(zhàn),搶奪城池,眾多武將技無(wú)縫銜接,決勝千里之外,完美還原三國(guó)之亂,好男兒定當(dāng)調(diào)兵遣將,一統(tǒng)天下??鐕?guó)羈絆突破陣營(yíng)桎梏,門(mén)客降臨激活最強(qiáng)戰(zhàn)力,特色占城池玩法點(diǎn)亮更多可能性,靈活運(yùn)用計(jì)策,巧妙搭配隊(duì)伍,三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役等你闖關(guān)!
多元化的羈絆,roguelike式裝備玩法,并有SLG等特色玩法,最豐富多樣的三國(guó)塔防游戲。
dota2三國(guó)演武場(chǎng)攻略 三國(guó)演武場(chǎng)陣容推薦
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三國(guó)演武場(chǎng)陣容推薦:
主力輸出:袁術(shù)
羈絆:妹、救、紅
散裝工具人:劉禪、張寶、張梁、呂蒙、荀彧、周倉(cāng)、張春華,額外無(wú)數(shù)個(gè)郭嘉
袁術(shù)裝備:法系暴擊三件套+冷卻2件套
少用橙卡,多用藍(lán)卡控制型輔助型的,把旗子數(shù)量拉多,這樣抽獎(jiǎng)概率大大降低,還能持久控制,比如雙張寶,3-5個(gè)郭嘉,這樣控制足,抽獎(jiǎng)拆塔也不心疼
袁術(shù)打15還是沒(méi)問(wèn)題的,不要拉羈絆這種,周倉(cāng)啦3-4個(gè)都比黃巾羈絆強(qiáng),主力爆率爆傷拉高點(diǎn)基本沒(méi)問(wèn)題的,你要么是沒(méi)控住,要么就是裝備詞綴沒(méi)洗好。
試了很多陣容,還是一哥,省經(jīng)濟(jì)、強(qiáng)力光環(huán)、好升星、不吃羈絆,各個(gè)方面都優(yōu)秀,尤其是清兵這一塊,同樣能拿的出手的就是諸葛了,但是問(wèn)題諸葛是橙卡,裝備很難拉到5個(gè)。
dota2三國(guó)演武場(chǎng)玩法攻略:
《三國(guó)演武場(chǎng)》是一款策略類(lèi)塔防游戲,各路英杰正面開(kāi)戰(zhàn),搶奪城池,眾多武將技無(wú)縫銜接,決勝千里之外,完美還原三國(guó)之亂,好男兒定當(dāng)調(diào)兵遣將,一統(tǒng)天下。跨國(guó)羈絆突破陣營(yíng)桎梏,門(mén)客降臨激活最強(qiáng)戰(zhàn)力,特色占城池玩法點(diǎn)亮更多可能性,靈活運(yùn)用計(jì)策,巧妙搭配隊(duì)伍,三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役等你闖關(guān)!
多元化的羈絆,roguelike式裝備玩法,并有SLG等特色玩法,最豐富多樣的三國(guó)塔防游戲。
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1、諸神三國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
諸神三國(guó)官方安卓正式版成就你三國(guó)的真實(shí)歷史,將武將的命運(yùn)開(kāi)始改變,讓趙子龍為你攻打天下,與天下英雄一起來(lái)討論實(shí)事,開(kāi)辟一段新的歲月人生,醉臥美人膝愜意江湖行! 官方簡(jiǎn)介 三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的PVP激情模式來(lái)襲,去見(jiàn)證一代王者的征戰(zhàn)人生,公會(huì)玩法多種系統(tǒng)模式來(lái)襲,讓你在精彩的時(shí)代點(diǎn)燃魏蜀吳爭(zhēng)霸的熱血,百萬(wàn)軍團(tuán)大作戰(zhàn),充滿了真實(shí)的世界元素,挑戰(zhàn)最強(qiáng)敵人! 諸神三國(guó)官方版特色 1、這是一場(chǎng)震撼世界的戰(zhàn)爭(zhēng),無(wú)盡的武將完美發(fā)揮自己的實(shí)力! 2、兵種克制等元素來(lái)襲,去享受戰(zhàn)爭(zhēng)的瘋狂,成為武將與勇士的覺(jué)醒之機(jī)! 3、坐騎裝備還有千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)場(chǎng),豪氣萬(wàn)丈帶領(lǐng)軍隊(duì)去征服天下! 游戲亮點(diǎn) 1、百服爭(zhēng)霸成就不世帝王,熱血國(guó)戰(zhàn)多種玩法妙趣橫生! 2、自由度高任性PK暢想戰(zhàn)斗,高清畫(huà)質(zhì)美女神將等你來(lái)撩! 3、虎嘯龍吟三國(guó)歸來(lái),王者之戰(zhàn)歷史的輝煌成就! 溫馨提示 諸神三國(guó)官方暫未上線 Tags: 諸神三國(guó)官方諸神三國(guó)安卓
2、諸神三國(guó)圖片欣賞:
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《雷鳴三國(guó)》之演武場(chǎng)
一、簡(jiǎn)介
演武場(chǎng)在玩家完成普通戰(zhàn)役4-3時(shí)開(kāi)啟,是游戲中最早開(kāi)放的pvp玩法,玩家可通過(guò)爭(zhēng)取更高的排名來(lái)獲得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
二、詳細(xì)規(guī)則
1. 挑戰(zhàn)規(guī)則
1) 每個(gè)玩家需要在演武場(chǎng)場(chǎng)中配置一套用作防守的陣容,供其他玩家挑戰(zhàn)。
2) 玩家從系統(tǒng)分配給他的四個(gè)對(duì)手中選擇一人進(jìn)行挑戰(zhàn),也可立即更換一批對(duì)手,每更換一次對(duì)手增加10分鐘的冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間累計(jì)至30分鐘后,將等待冷卻時(shí)間結(jié)束后才可再次更換,可使用元寶清除冷卻時(shí)間。
3) 玩家每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,之后可使用元寶重置挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)在每日凌晨24點(diǎn)重置。
2. 戰(zhàn)斗規(guī)則
1)演武場(chǎng)中使用自動(dòng)戰(zhàn)斗,不可手動(dòng)施放技能。
2)若戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束還未分出勝負(fù),則判定防守方獲勝。
3. 排名規(guī)則
3)若挑戰(zhàn)方的排名低于防守方,且挑戰(zhàn)方獲勝,則雙方排名互換。
4)若挑戰(zhàn)方的排名高于防守方,則無(wú)論勝負(fù),排名不發(fā)生變化。
5)若挑戰(zhàn)方挑戰(zhàn)失敗,則排名不發(fā)生變化。
4. 獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1)系統(tǒng)在每日22點(diǎn)會(huì)根據(jù)玩家的當(dāng)前排名,將相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(元寶,榮譽(yù))發(fā)送至玩家的郵箱中。
5. 軍需處
1)玩家可在軍需處內(nèi)使用榮譽(yù)值來(lái)?yè)Q取稀有的將魂與道具。
6. 排行榜
1)排行榜中能夠看見(jiàn)所在服務(wù)器中前20名的玩家,玩家可給 前5名的玩家點(diǎn)贊,點(diǎn)贊可獲得銀兩。
2)武將(攻)榜:該榜統(tǒng)計(jì)本服務(wù)器中的每場(chǎng)演武場(chǎng)戰(zhàn)斗中,挑 戰(zhàn)方使用各武將的次數(shù)與使用率。
3)武將(守)榜:該榜統(tǒng)計(jì)本服務(wù)器中的每場(chǎng)演武場(chǎng)戰(zhàn)斗中,防 守方使用各武將的次數(shù)與使用率。
7. 戰(zhàn)報(bào)
玩家可在戰(zhàn)報(bào)中查看近期演武場(chǎng)中的戰(zhàn)斗結(jié)果與戰(zhàn)斗回放。
8. 宣言
1)玩家可在此處填寫(xiě)自己的個(gè)性宣言,點(diǎn)擊對(duì)手頭像時(shí)能夠看見(jiàn)對(duì)手設(shè)置好的宣言。
2)系統(tǒng)初始會(huì)隨機(jī)從預(yù)設(shè)的多條宣言中選擇一條,玩家可隨意更改。
三國(guó)群英加盟《極品三國(guó)》免費(fèi)領(lǐng)神將
《極品三國(guó)》安卓即將上線,神奇的三國(guó)世界里,一起見(jiàn)證群雄的征戰(zhàn)!
關(guān)于武將,是每一個(gè)三國(guó)題材游戲都值得一說(shuō)的話題。不論是五虎上將,還是五子良將,每一個(gè)傳奇武將的被后都總有那么一段可歌可泣的故事??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,《極品三國(guó)》IOS正版上線后,游戲內(nèi)將會(huì)通過(guò)各種活動(dòng)贈(zèng)送的武將將是游戲前期必不可少的伙伴之一!
是他?戰(zhàn)群雄,一怒為紅顏!
呂布,字奉先,一向是以“三國(guó)第一猛將”的形象存在于人們的心目之中。不論是小說(shuō)還是電視劇當(dāng)中,呂布的樣子總是那么的“霸氣”,更是顯得其猛將的稱(chēng)號(hào)更加明顯?!稑O品三國(guó)》中,呂布的首次現(xiàn)身就是腳踏赤兔,手舞方天畫(huà)戟,直接殺入戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中,實(shí)乃萬(wàn)夫莫敵。人常說(shuō),人中呂布,馬中赤兔,可見(jiàn)呂布在世人的眼中是怎么樣的一個(gè)“猛將”的存在!而游戲當(dāng)中的呂布,霸氣依舊。作為游戲官方的獎(jiǎng)勵(lì),以呂布為人所熟知的形象來(lái)說(shuō),很有可能在第一時(shí)間獲得。
是他?冒千難,一槍闖萬(wàn)險(xiǎn)!
他是一代傳奇!他是英雄化身!就連偉大的劉皇叔都評(píng)價(jià)他“一身是膽”。他就是人稱(chēng)武神的趙云,常山趙子龍!《極品三國(guó)》中的趙云,出場(chǎng)就是一身藍(lán)白相間的英姿,雖然沒(méi)有想像當(dāng)中的那么威武不凡,卻多出了些許的親民感!作為一名傳奇的武將,他也是呼聲很高的贈(zèng)送武將之一。不知道這次趙云的出場(chǎng),又將要迷倒多少少女,俘獲多少芳心!
《極品三國(guó)》安卓即將再次測(cè)試,喜歡三國(guó)故事的你們,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)了!一大波武將正在到來(lái)......
《三國(guó)群英HD》揭秘 重溫兒時(shí)三國(guó)夢(mèng)
即時(shí)策略類(lèi)游戲,是即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲的其中之一個(gè)分支。與后者強(qiáng)調(diào)游戲完全即時(shí)實(shí)況要求不同,即時(shí)策略類(lèi)游戲可以稍微通過(guò)游戲本身內(nèi)置的暫停,或者到達(dá)指定操作界面時(shí)來(lái)實(shí)現(xiàn)暫停,容玩家有思考的時(shí)間,繼續(xù)安排勢(shì)力的發(fā)展內(nèi)政或者發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),達(dá)成統(tǒng)一中國(guó)的最終目的!
國(guó)內(nèi)資深玩家初次接觸即時(shí)策略類(lèi)游戲,相信是源自于1998年的《三國(guó)群英傳Ⅰ》或1999年的《三國(guó)群英傳Ⅱ》。通過(guò)游戲內(nèi)置暫停或內(nèi)政界面的暫停,玩家可以進(jìn)行將領(lǐng)的培養(yǎng)、安排調(diào)遣組隊(duì)等操作,通過(guò)游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)模式設(shè)計(jì),玩家再也無(wú)需面對(duì)傳統(tǒng)游戲那樣冷冰冰的數(shù)萬(wàn)數(shù)萬(wàn)士兵數(shù)字的想象,而是真正將戰(zhàn)爭(zhēng)的最微小細(xì)節(jié)均一一展現(xiàn)(例如士兵的一舉一動(dòng)都能收于眼底),在當(dāng)時(shí)給予玩家的巨大震撼,無(wú)疑是唯一的;經(jīng)歷歲月長(zhǎng)河洗禮,群英傳玩家一旦提起最巔峰經(jīng)典之作《三國(guó)群英傳Ⅱ》時(shí)的那份感動(dòng)與回憶,也是唯一的!
而今天,最新三國(guó)題材即時(shí)策略手游大作《三國(guó)群英HD》向這款單機(jī)經(jīng)典巔峰發(fā)起挑戰(zhàn) ,同時(shí)懷以最深切致敬!眾多朋友咨詢(xún)小編:“說(shuō)到《三國(guó)群英HD》和《三國(guó)群英傳Ⅱ》, 那么問(wèn)題來(lái)了……”
也因此,為了解答這個(gè)“正好來(lái)了的問(wèn)題”,小編僅以率先體驗(yàn)《三國(guó)群英HD》、資深《三國(guó)群英傳Ⅱ》玩家的雙重身份來(lái)做一下分析,對(duì)比下兩大游戲的玩法特色。那么,最終究竟 《三國(guó)群英HD》是否能完勝《三國(guó)群英傳Ⅱ》這款經(jīng)典之作呢?一起來(lái)看分析:
【從游戲背景文化題材對(duì)比】
結(jié)論:《三國(guó)群英HD》略勝
看上去,兩者都是闡述三國(guó)時(shí)代的故事,有著相同的背景。其實(shí)這話只說(shuō)對(duì)了一半,因?yàn)椤度龂?guó)群英傳Ⅱ》采納了大致遵循歷史分布的設(shè)定,深受光榮三國(guó)志系列的影響,將時(shí)代劃分為一個(gè)又一個(gè)的劇本。這從設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn)上說(shuō),固然是一個(gè)優(yōu)勢(shì),但就游戲體驗(yàn)上說(shuō),雖然武將不會(huì)病死,但舉例要在后期劇本用到呂布,除了修改并無(wú)他法;
而《三國(guó)群英HD》,全體玩家都只有一個(gè)起始時(shí)代與起始等級(jí)同步,都是從稍為與歷史不同的黃巾之亂為起點(diǎn),保證全員512位武將都可以隨游戲進(jìn)程而有機(jī)會(huì)用到,比較接近于幻史和正史之間,令《三國(guó)群英HD》具備了收集所有武將的條件,比較能滿足收集控的欲望。同時(shí)由于設(shè)置上的不同,《三國(guó)群英HD》不像《三國(guó)群英傳Ⅱ》那樣采用了時(shí)間的設(shè)定(280年前必須完成統(tǒng)一,一年大約現(xiàn)實(shí)時(shí)間兩分鐘),因此玩家可以安心發(fā)展霸業(yè)大計(jì),無(wú)需擔(dān)心時(shí)間流逝問(wèn)題。
手游時(shí)代的游戲,于年份這一類(lèi)東西往往不那么執(zhí)著和嚴(yán)謹(jǐn),可以說(shuō)是一個(gè)瑕疵,但也說(shuō)明不執(zhí)著這個(gè)問(wèn)題,可以令游戲設(shè)計(jì)的框條更少,給予玩家的游戲體驗(yàn)感更多。
#p#副標(biāo)題#e#
【從地圖、界面展現(xiàn)力對(duì)比】
結(jié)論:《三國(guó)群英HD》大勝
在《三國(guó)群英傳Ⅱ》中,大地圖就只有一副全中國(guó)的形勢(shì)圖,要打哪里,要安排誰(shuí)去打,基本上都在這個(gè)界面中完成,同樣也能看出,《三國(guó)群英傳Ⅱ》在其所處的時(shí)代,還是脫離不開(kāi)光榮三國(guó)游戲基礎(chǔ)層次方面的影響。
而《三國(guó)群英HD》則有中原的大地圖,大地圖中點(diǎn)擊每一個(gè)重點(diǎn)城市,還有對(duì)應(yīng)的分地圖展現(xiàn)該城池的郡縣(雖然大部分地名的位置都有錯(cuò),不過(guò)地名還真沒(méi)多少個(gè)是錯(cuò)的),使得從地圖設(shè)計(jì)上,《三國(guó)群英HD》所展現(xiàn)的東西就可以有更多,也具備細(xì)致的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)感。例如在《三國(guó)群英傳Ⅱ》中要攻打洛陽(yáng),那就打下洛陽(yáng)了事,但在《三國(guó)群英HD》洛陽(yáng)還包括了弘農(nóng)、西河、虎牢等幾個(gè)郡縣或關(guān)隘用做副本設(shè)計(jì),在這方面的設(shè)置上無(wú)疑是大勝之。
《三國(guó)群英傳Ⅱ》的內(nèi)政界面,在今天看來(lái)無(wú)疑是挺簡(jiǎn)陋的,盡管展現(xiàn)內(nèi)容豐富,但總有些雜亂無(wú)章的感覺(jué)。
《三國(guó)群英HD》則擁有獨(dú)立的主城內(nèi)政界面,每一個(gè)內(nèi)政界面都有對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)按鈕和說(shuō)明,層次分布清晰簡(jiǎn)約,令到玩家更有主宰一國(guó)的即視感。
#p#副標(biāo)題#e#
【從技能設(shè)定與平衡對(duì)比】
結(jié)論:《三國(guó)群英HD》略勝
光從字面上看,《三國(guó)群英HD》的五星武將也僅有4個(gè)武將技與1個(gè)軍師技,在數(shù)量上完全比不了《三國(guó)群英傳Ⅱ》的武將技和軍師技。但也正因?yàn)槿绱?,《三?guó)群英HD》的每一個(gè)技能設(shè)計(jì)都力求理解簡(jiǎn)單,威力平衡,效果華麗,由于少而簡(jiǎn)約,基本不會(huì)出現(xiàn)《三國(guó)群英傳Ⅱ》中的禁器鬼哭神號(hào)全將清場(chǎng)的局面。而在武將數(shù)值設(shè)計(jì)方面,《三國(guó)群英HD》創(chuàng)新突破傳統(tǒng)百分制,最強(qiáng)武將五星呂布的1級(jí)武力數(shù)值高達(dá)332,還有優(yōu)厚的成長(zhǎng)值。其意義也就在于,與其苦心尋找一強(qiáng)將,不如培養(yǎng)一名強(qiáng)將!
而《三國(guó)群英傳Ⅱ》的技能設(shè)計(jì)也可謂是經(jīng)典中的經(jīng)典,不過(guò)可惜自這一代神話級(jí)的技能設(shè)計(jì)風(fēng)開(kāi)始抬頭,導(dǎo)致之后的群英傳技能設(shè)計(jì)也開(kāi)始偏向神話風(fēng)格邁向差評(píng)不提。
【從戰(zhàn)爭(zhēng)玩法對(duì)比】
結(jié)論:各擅勝場(chǎng)
得出這個(gè)結(jié)論也無(wú)他,因?yàn)槎咧g的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法都是一脈相承的,只是《三國(guó)群英HD》將《三國(guó)群英傳Ⅱ》的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法移植到可以隨身攜帶的手機(jī)之上,方便玩家隨時(shí)隨處隨地開(kāi)戰(zhàn)。當(dāng)然《三國(guó)群英HD》也不見(jiàn)得純粹靠抄,而是有自己的微創(chuàng)新元素在。
就例如陣形,在《三國(guó)群英傳Ⅱ》里,陣形的影響因素并不明顯,即使被克制,最多也就士兵擺放的位置不同;但在《三國(guó)群英HD》中陣形被克會(huì)導(dǎo)致武將和士兵的能力也對(duì)應(yīng)下降,非常關(guān)鍵。因此,除非有著三四百武力數(shù)值的巨大差距,否則一個(gè)陣形被克制,強(qiáng)將也很容易被拉下馬。側(cè)面上也反映出,一將打天下這些群英傳里常見(jiàn)的玩法,在《三國(guó)群英HD》中并不適用。
【從社交對(duì)比】
結(jié)論:各擅勝場(chǎng),但《三國(guó)群英HD》的綜合影響還須締造。
關(guān)于這一點(diǎn),公道點(diǎn)說(shuō),別以為《三國(guó)群英傳Ⅱ》是單機(jī)就沒(méi)有對(duì)應(yīng)的社交功能。由于年代長(zhǎng)遠(yuǎn),作品經(jīng)典,《三國(guó)群英傳Ⅱ》純粹靠影響力來(lái)制造出自己的社交,無(wú)論是臺(tái)灣巴哈,還是大陸的三國(guó)群英傳百度貼吧以及大大小小的三國(guó)類(lèi)游戲論壇,《三國(guó)群英傳Ⅱ》玩家基本不愁找不到同好交流經(jīng)驗(yàn)心得和過(guò)去故事。
不過(guò),《三國(guó)群英HD》始終是一款可以實(shí)時(shí)文字交流,也有實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)抗PVP部分的游戲,在社交方面自然也不會(huì)顯得太弱。雖然,在綜合影響力上不如《三國(guó)群英傳Ⅱ》,但玩手游的其中一個(gè)重點(diǎn),是和自己的朋友一起玩的因素,多于一起討論的因素。因此,《三國(guó)群英HD》的社交,在未來(lái)不斷豐富游戲內(nèi)容,不斷改版進(jìn)取的基礎(chǔ)上,值得期待。
【《三國(guó)群英HD》VS《三國(guó)群英傳Ⅱ》 綜合結(jié)論!】
《三國(guó)群英HD》的一項(xiàng)大勝,兩項(xiàng)略勝,兩項(xiàng)各擅勝場(chǎng),似乎是全面突破并超越了《三國(guó)群英傳Ⅱ》,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),《三國(guó)群英HD》官方的態(tài)度向來(lái)穩(wěn)持致敬姿態(tài),只為將經(jīng)典精品游戲體驗(yàn)從單機(jī)能夠帶到手機(jī),讓更多玩家感受到即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)的真髓玩法與豐富游戲體驗(yàn)。因此,綜合結(jié)論,依然要評(píng)一個(gè)“難分高下,各擅勝場(chǎng)”。不過(guò),《三國(guó)群英HD》秉承了手機(jī)網(wǎng)游的可隨身性與實(shí)時(shí)社交還有不斷改版的三大優(yōu)勢(shì),必將越來(lái)越好!
這趨勢(shì),是一定的。
【更多精彩】
《新三國(guó)》冬至活動(dòng)來(lái)襲!三國(guó)群英爭(zhēng)霸
【活動(dòng)一】:群英榜上起風(fēng)云 各路英豪爭(zhēng)第一
活動(dòng)時(shí)間:12月21日—12月23日
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,玩家可以在群英際會(huì)個(gè)人PK競(jìng)技場(chǎng)中競(jìng)技,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)記錄21日24點(diǎn)、22日24點(diǎn)、23日24點(diǎn)的玩家排名,并在活動(dòng)結(jié)束之后,發(fā)放活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
排名第1名的玩家,可獲得1000元寶。
排名第2-5名的玩家,可獲得500元寶。
排名第6-10名的玩家,可獲得300元寶。
排名第11-20名的玩家,可獲得200元寶。
排名第21-50名的玩家,可獲得100元寶。
排名第51-100名的玩家,可獲得200萬(wàn)銀兩。
活動(dòng)分三天進(jìn)行,排名前100的玩家每天都可獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),何樂(lè)而不為,快快拿起手機(jī)一起加入群英榜的混戰(zhàn)中吧!
【活動(dòng)二】:累計(jì)充值大返還,高額返點(diǎn)不容錯(cuò)過(guò)
活動(dòng)時(shí)間:12月21日—12月23日
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,玩家累計(jì)充值達(dá)到一定條件,就可獲得一定比例的元寶返還,具體情況如下:
累計(jì)充值50-200元,就可獲得充值元寶數(shù)額的20%元寶返還
累計(jì)充值200-500元,就可獲得充值元寶數(shù)額的25%元寶返還
累計(jì)充值500元以上,就可獲得充值元寶數(shù)額的30%元寶返還
例如,玩家A在活動(dòng)期間累計(jì)充值1000元,可以直接領(lǐng)取10000元寶,那么在活動(dòng)結(jié)束后2-3個(gè)工作日內(nèi),官方還會(huì)將返還的3000元寶(30%)發(fā)放到玩家A賬號(hào)中。
PS:每個(gè)玩家只能獲得累計(jì)充值一個(gè)檔次的元寶返還
【活動(dòng)三】:冬至發(fā)帖送祝福,武將兵書(shū)等你拿
活動(dòng)時(shí)間:12月21日—12月23日
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,玩家可以在論壇發(fā)帖送祝福,官方會(huì)在活動(dòng)結(jié)束之后,統(tǒng)計(jì)所有發(fā)帖玩家的名單,并發(fā)放活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
發(fā)帖格式:【冬至送祝?!?—標(biāo)題—服務(wù)器—玩家角色
請(qǐng)注意:一定要正確輸入服務(wù)器名和玩家角色名,以備獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
發(fā)帖內(nèi)容:可以為和新三國(guó)和冬至節(jié)日相關(guān)的任意內(nèi)容,不得違反國(guó)家法律法規(guī)即可
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):所有參與活動(dòng)的用戶(hù),都可在活動(dòng)結(jié)束之后,獲得武將兵書(shū):韓非子*1(可增加武將10點(diǎn)統(tǒng)御)、虎鈐經(jīng)*1(可增加武將20點(diǎn)武力)、銀兩*100萬(wàn)、糧食*100萬(wàn)。
具體活動(dòng)規(guī)則,請(qǐng)參見(jiàn)【冬至論壇活動(dòng)】發(fā)帖送祝福,武將兵書(shū)等你拿。
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