卡牌天命游戲介紹
卡牌天命簡介
卡牌天命好玩嗎 卡牌天命玩法簡介
期待已久的手游卡牌天命即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編卡牌天命好玩嗎?卡牌天命值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、卡牌天命簡要評析:
卡牌天命手游官方安卓版是一款以機械時代為背景的戰(zhàn)斗卡牌手游,回合制對決開始科幻領域;多樣副本戰(zhàn)斗開始格斗拳壇霸業(yè),天命玩法卡牌來襲,多樣戰(zhàn)斗真實無比;天命玩法來拯救這個末日世界,召喚更多的機械生物,去探索新的獨特人生,決戰(zhàn)四方擁有全新體驗,真實無比的跨服戰(zhàn)役獲取全部的資源。 卡牌天命手游特色 1、異能英雄在科幻領域去奪取新的故事,覺醒英雄職業(yè)進行更激情的霸業(yè);巨獸挑戰(zhàn)全隊競技跨服歸來,還有最強神兵品質激情夢幻來臨,王者祝福真實來戰(zhàn)覺醒你的最強異能; 2、豐富角色在拳壇爭霸享受新穎的回合制對決,副本boss一次次的進行闖關,異能覺醒開啟未來科幻戰(zhàn);訓練師對決開啟獨特的戰(zhàn)斗,軍團爭霸抽卡元素提升新的戰(zhàn)斗能力; 3、開服豪禮現(xiàn)在就去領取,生死戰(zhàn)役掛機模式無限體驗,真實炫酷的操作快感來臨;絕世挑戰(zhàn)還有多樣技能等你相伴,提升你的戰(zhàn)斗能力,場景變化書寫真正的未來與激情人生; 卡牌天命官方簡介 獨創(chuàng)體驗去開啟新的霸業(yè)傳承,格斗王者進行科幻奪寶,最強裝備不斷覺醒新的能力;未來的機械挑戰(zhàn)具有新奇故事,副本決戰(zhàn)不斷地提升格斗能力;拳皇角色等你去召喚,在未來的世界享受無盡傳說;真實舞臺各種回合制體驗,提升屬性采取傳統(tǒng)的卡通征戰(zhàn)故事。
2、卡牌天命圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對卡牌天命有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“卡牌天命”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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卡牌天命游戲截圖
![卡牌天命截圖](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779054_.jpg)
![卡牌天命截圖0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779054_.jpg)
![卡牌天命截圖1](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779052_.jpg)
![卡牌天命截圖2](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779050_.jpg)
![卡牌天命截圖3](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779046_.jpg)
![卡牌天命截圖4](http://image.9game.cn/s/9game/g/2018/12/13/37779043_.jpg)
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皇帝成長計劃2卡牌大全 全帝卡、訓卡、策卡及天命解析
皇帝成長計劃2卡牌有哪些?這些卡牌的玩法是怎樣的?今天為大家詳細分析不同卡牌的屬性玩法,包括帝卡、訓卡、策卡及天命的詳細分析,具體的卡牌分析已經(jīng)分享在下方,配上圖文的形式更方便大家理解。
皇帝成長計劃2卡牌大全
首先是三顧茅廬,這張卡一出,皇帝做本紀難度降低了好幾個檔次,無論是什么模式,這張卡都可以第一張用,因為直接就是近臣了,第一回合退朝之后就可以養(yǎng)心殿刷屬性,比sl好多了,點進去出來,直到刷出來為止,一般一次10點屬性,有些性格的大臣還會送禮和秀女,舉個例子:李善長,,看個人喜好就行了。
第二張就是科舉改革,考生數(shù)量+2,考生能力下限+5,臣子俸祿×3,連續(xù)7次科舉沒出名臣,第8次必定出特奏名一起用則改為第6回合,與新舊黨爭一起考生數(shù)量+3很強的一張策卡,可以讓名臣有保底,不用sl半天,推薦第二張使用
這兩張放一起講解,其實特奏名也很強,屬性很簡單每次科舉花3w兩,每8次沒出,第8次必出名臣,其實特奏名一張藍卡真的性價比挺高的,幸虧這兩張可以疊加滑稽
然后就是這張全buff加成的卡了,可以彌補一些皇帝的弱勢方面,可以根據(jù)自己喜好來決定,就是CD太長了3年一次
行省制,所有知府總兵屬性+5,穩(wěn)定收益,還加中央官員技能效果,不過要到中后期才能體現(xiàn)出來
很強的一張卡,負面也很明顯,將領壽命換殺傷力,攻擊時會有火攻的按鈕,大概打一次燒自己6回合壽命-1s,殺傷力真的強
前置條件太多,時間也挺長的,一年內(nèi)收入×1.5有點雞肋,不是很強
八旗,增加武器產(chǎn)量很不錯,需要1重甲,1火炮,2戰(zhàn)馬,與鐵騎相比多了3點攻擊,少1點防御,多一格移動距離,鐵騎需要重甲長槍戰(zhàn)馬火炮各1,前期保證經(jīng)濟不崩的情況下全力發(fā)展建造,不用建造3級的出長槍的建筑,節(jié)省很多時間,不過基本上我都是七八年才開疆拓土,那時候基本上就是3級騎兵平推了,分兵就有點傻,基本的七八年有120w鐵騎,分兵傷害加成因為被數(shù)量抵消了,沒什么用,一起打有點雞肋,不過地獄模式可以試試,畢竟不怎么好噠,那時候兵多傷害加成才能體現(xiàn)出來
八旗,增加武器產(chǎn)量很不錯,需要1重甲,1火炮,2戰(zhàn)馬,與鐵騎相比多了3點攻擊,少1點防御,多一格移動距離,鐵騎需要重甲***戰(zhàn)馬火炮各1,前期保證經(jīng)濟不崩的情況下全力發(fā)展建造,不用建造3級的出***的建筑,節(jié)省很多時間,不過基本上我都是七八年才開疆拓土,那時候基本上就是3級騎兵平推了,分兵就有點傻,基本的七八年有120w鐵騎,分兵傷害加成因為被數(shù)量抵消了,沒什么用,一起打有點雞肋,不過地獄模式可以試試,畢竟不怎么好噠,那時候兵多傷害加成才能體現(xiàn)出來
鞭法和均田,時間都是三年,有點不太靈活,均田更傾向于發(fā)展前期配合一些其他策卡,農(nóng)業(yè)值可以很快就上去,以增加收入,而鞭法就是配合強征使用,只不過側重點不同,不過鞭法配自定義禿發(fā)令是真的強,每回合民心+4,無限強征???不過均田是農(nóng)業(yè)平均值低于300才能生效,高于300農(nóng)業(yè)值加倍,需要控制好,所以說不太靈活
絲綢之路,前期基本上不可能,資金真的很緊張,玩自定義都知道,前期要全力發(fā)展,資金肯定不夠用我會帶縱橫歐亞,前期直接打小國,所以軍費...基本上前期每回合天天跑東廠抄家,發(fā)家致富全靠抄家+貿(mào)易,貿(mào)易可以sl,不過要1年才能出結果,不建議一個月全去貿(mào)易,不然會sl的你很頭大,其他效果也不是很出彩,基本上是張娛樂卡
內(nèi)閣制,丞相不會反叛,可封任意皇室為太子,還是不錯的,你可以挑能力最高的封,我一般前期就直接用了
全自動征兵?新卡與舊卡的配合很不錯,還加1攻擊,近臣和子女+3武力,負面基本可以忽略不計,加上刑徒充軍還是不錯的,就是有個選擇,你先把壯丁放出來可以加生產(chǎn)值,但是刑徒充軍后面就沒多少兵力了,后放出來翻倍進軍隊,其實就是前期與后期的區(qū)別了,基本上我會后期直接進軍隊,前期放出來會占壯丁數(shù)量,到上限又不加壯丁,你還是要繼續(xù)征兵或者工匠。我建議還是快要出門開戰(zhàn)了用
很強的一張卡,對朝內(nèi)官員可以生效,100點皇帝屬性減1點需求, 讓一些差一兩點屬性的官員技能能夠生效,降低官職影響力,更容易平衡派系很不錯,臣子俸祿×3也還好,反正我用了這么多+俸祿的卡,基本上沒發(fā)現(xiàn)差多少過
不錯的卡,全自動發(fā)展,海星,不過有些策卡需要控制農(nóng)業(yè)值,用的時候稍加注意
強卡,配上一些天命和移動快的騎兵,結盟了滿地圖亂竄都行,中期基本上不缺十萬兩,一回合跑七八格,果真兵貴神速~
不錯的卡,用完能漲60k人口,壯丁36k壯丁,之后會增加收入,不錯的卡,沒測試過是不是沒個城都加
這卡一出來我就知道我終于可以把內(nèi)廷換個遍了,以前都懶得看內(nèi)廷,野心高的換掉就完事了,現(xiàn)在總算可以換了,不用逼死強迫癥了,第一年十二月時候用比較好~
這卡一開始用最好,臣子不是很多,影響不大,還能快速加民心人口和壯丁,也能發(fā)展經(jīng)濟,共加300×12×你的城市數(shù)量的壯丁人口,很不錯
《弈仙牌》全卡牌圖鑒 門派副職機緣秘術天命卡詳解
《弈仙牌》全卡牌圖鑒,門派副職機緣秘術天命卡詳解?!掇南膳啤啡诤狭薲bg卡牌、修仙、自走棋、大逃殺等熱門元素的多人對戰(zhàn)卡牌游戲,一款極富特色的國產(chǎn)競技對戰(zhàn)卡牌游戲。玩家將作為修仙者進行游戲,在線和玩家對弈,利用多輪卡牌dbg來決出最終的勝者。游戲中的各個元素融合的比較合理,玩法系統(tǒng)頗有亮點。
卡牌關鍵詞綜述
(后續(xù)在卡牌中第一次出現(xiàn)時,筆者也會說明。)
連云:上一張使用的牌名字里還有云劍,此牌就能觸發(fā)連云效果。
防:每點防可以抵消1點攻/傷害,自身回合開始時,當前防減半。
擊傷:此卡攻擊只要讓對方減血,就會觸發(fā)擊傷效果。
劍意:每點劍意加1攻,劍意結算后清零。
持續(xù):使用后持續(xù)生效,本局對決也不會再次使用。消耗+持續(xù)牌最多2張。
再次行動/再動:此牌使用后立即使用下一張牌,中間不會插入敵人攻擊。再動無法連續(xù)發(fā)動。
星位:讓某一格牌位成為星位,如果已經(jīng)是星位額外加1靈氣。默認星位是3、6格。
星力:星位上的牌沒有1點星力加1攻。
卦象:每點卦象可以讓下1次隨機數(shù)取最優(yōu)/最大。
后招:一局對戰(zhàn),第二次(及以后)使用此牌會額外發(fā)動的效果。
虛弱:攻減少40%,自身回合結束時,所中虛弱減少1層。
內(nèi)傷:自身回合開始時,每點內(nèi)傷減1血。
護體:每層護體可以抵擋1次生命減少(無論多少傷害)。
消耗:使用后本局對局不再使用,持續(xù)和消耗牌合計最多2張。
加攻:每層加攻,攻擊時多1攻。
傷害:不受加攻、虛弱、破綻、星力等狀態(tài)影響。
破綻:受到攻加40%,自身回合結束時,所中破綻減少1層。
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卡牌關鍵詞綜述
(后續(xù)在卡牌中第一次出現(xiàn)時,筆者也會說明。)
連云:上一張使用的牌名字里還有云劍,此牌就能觸發(fā)連云效果。
防:每點防可以抵消1點攻/傷害,自身回合開始時,當前防減半。
擊傷:此卡攻擊只要讓對方減血,就會觸發(fā)擊傷效果。
劍意:每點劍意加1攻,劍意結算后清零。
持續(xù):使用后持續(xù)生效,本局對決也不會再次使用。消耗+持續(xù)牌最多2張。
再次行動/再動:此牌使用后立即使用下一張牌,中間不會插入敵人攻擊。再動無法連續(xù)發(fā)動。
星位:讓某一格牌位成為星位,如果已經(jīng)是星位額外加1靈氣。默認星位是3、6格。
星力:星位上的牌沒有1點星力加1攻。
卦象:每點卦象可以讓下1次隨機數(shù)取最優(yōu)/最大。
后招:一局對戰(zhàn),第二次(及以后)使用此牌會額外發(fā)動的效果。
虛弱:攻減少40%,自身回合結束時,所中虛弱減少1層。
內(nèi)傷:自身回合開始時,每點內(nèi)傷減1血。
護體:每層護體可以抵擋1次生命減少(無論多少傷害)。
消耗:使用后本局對局不再使用,持續(xù)和消耗牌合計最多2張。
加攻:每層加攻,攻擊時多1攻。
傷害:不受加攻、虛弱、破綻、星力等狀態(tài)影響。
破綻:受到攻加40%,自身回合結束時,所中破綻減少1層。
云頂之弈手游天命卡牌如何運營 天命卡牌運營思路詳解
云頂之弈手游S4馬上就要結束了,并且目前版本一些比較強勢的卡也固定下來了,那么云頂之弈手游天命卡牌如何運營?首先這套陣容是從何思路產(chǎn)生的呢,這個版本魔法師的強度大家都是有目共睹的,如果想要上分使用魔法師肯定是沒錯的,但不管是安妮或者是娜美這種低費卡的主C都嘗試卡,為何不能去使用卡牌來當作陣容主C呢?
一、基礎運營思路
這套陣容最關鍵的就是D牌,在什么時機去選擇D牌才是玩好這套陣容的關鍵,一些玩家會習慣性的在野怪階段D一下升級,但這種習慣就不要放在天命卡牌這套陣容當中去了,因為這套陣容一直在打石頭人之前都不要去D牌,除非說場上連一個二星卡都沒有質量特別差除外。在打完石頭人的時候開始啟動D牌,陣容體系里面的所有魔法師卡都要去拿,但最關鍵的還是要拿到三星卡牌。
因為這個版本幾乎沒有人會去拿卡牌,所以說盡可能拿到更多的卡牌才是保住連勝的關鍵,只要在五級的時候保證三魔法師再加上三星卡牌,這個階段的天命卡牌陣容幾乎是無敵,但中期的時候小法師也要嘗試追三,因為這種英雄雖說不做主C但技能傷害效果很高。
二、后期運營思路
前期的基礎運營思路就是以上這么簡單,但是到了后期這套陣容會出現(xiàn)一些瓶頸期,如果說金鏟子比較多的話盡可能拉人口,千萬不要去盲目地追求九法陣容,因為就算是九法陣容成型了血量也特別低了。前期的時候不要升級后期就是要以提升人口為主要,因為這個階段的卡牌裝備基本也成型了,剩余的一些單位其實就是為了保護卡牌而存在的,剩余的位置英雄其實都是可有可無的。
等到了大后期也可以放棄秘術,但如果說有魔法師同行的話要繼續(xù)考慮留下秘術,等到大后期質量不足的時候可以考慮掛一些質量高的五費卡,像是莉莉婭這種牌有相對應的體系羈絆也可以留下,只要能夠保證卡牌不死就可以獲勝。因為卡牌沒有任何的保命裝備,所以對整體的陣容質量要求也是蠻高的,最起碼要保證璐璐風女這種保護類型的英雄三星,不然的話卡牌在遇見一些刺客陣容的時候很容易直接被切掉。
以上就是云頂之弈手游天命卡牌如何運營的思路,這套陣容的思路玩家們也可以理解為是之前的森林保小法陣容,只不過是這套陣容讓卡牌的輸出直接打到極致,并且再加上前期并沒有玩家會選擇用卡牌過渡,所以說想要追到三星卡牌的難度會更小一點。以至于娜美這個核心C位在當前版本已經(jīng)不強了,只要卡牌成型速度快就算敵方前排再肉也沒用,不過這套陣容后期比較害怕龍牙銳雯,除了龍牙銳雯以外的所有陣容基本都是隨意吊打,是一套特別適合玩家們上分的賭狗陣容。
云頂之弈手游天命卡牌后期太差怎么辦 天命卡牌改善后期方法
魔法師陣容都有一個非常典型的特點,那就是后期普遍質量都會非常差,那么云頂之弈手游天命卡牌后期太差怎么辦?其實這套陣容后期乏力是非常容易出現(xiàn)的,因為畢竟主要的輸出位置是一張低費卡,但也并非說這套陣容就是爛分陣容,只要整體的陣容在前期得到了完善,那么等到中后期的時候也并非會出現(xiàn)連敗的現(xiàn)象。
一、前期必做的事情
首先就是前期必須要做的事情,小編之前介紹過這套陣容一定不要去升級,但如果說質量太差的話一定要盡快的提升人口,不過卡牌能夠達到三星肯定是最關鍵的事情,如果說卡牌遲遲不三星的話就要去改變主要輸出位置。只要前期能夠合理的分配好經(jīng)濟,那么等到中期的時候陣容肯定會有很多的三星卡,所以就算是打到后期也不會出現(xiàn)這種質量不足的現(xiàn)象,畢竟就像是森林小法師陣容一樣,主要的一些輸出卡也都是低費卡,但這套陣容的質量依然還是能夠吃雞。
其次就是裝備一定要拿到位了,裝備也是這套陣容當中非常至關重要的一個因素,在前期選秀的過程當中是要以拳套為主,只要有了這個單件裝備不管是來什么零散裝備都可以合成。以至于其他的一些位置裝備分配還算是比較隨意,如果想要增強后期容錯率的話像是鳥盾也非常不錯。
二、后期連敗問題
后期出現(xiàn)連敗主要有兩個原因,第一個原因就是陣容可能會被克制,因為像這種魔法師陣容都特別害怕刺客陣容,如果說整體刺客陣容非常多的話,像是卡牌大師這種主要位置一定要給上反甲,能夠免疫暴擊傷害才能夠打出更高的輸出,畢竟卡牌大師的藍量消耗也不算特別高,只要能夠多放幾次技能敵方的后排基本就化為烏有,如果沒有反甲的話也可以考慮復活甲,只要能夠盡可能的保證卡牌大師的輸出就行了。
如果說陣容基本已經(jīng)成型的話,并且敵方也并沒有像是刺客這種陣容能夠克制,在這個階段出現(xiàn)連敗很有可能就是因為質量不足,就像是小編前期所提到的三星問題,如果這種三星數(shù)量比較少的話那么肯定就沒有辦法連上。在這個時候盡可能的補充一些高費卡來提升面板數(shù)據(jù),很多高費卡其實并不需要羈絆的加持,因為在前期的時候只要質量提升的還算不錯,在后期手中肯定會有很高的經(jīng)濟,在這個階段就可以盡快的提升人口。
以上就是云頂之弈手游天命卡牌后期太差怎么辦的方法,其實不管任何陣容都是如此,只要能夠找到連敗的原因在哪里,然后再去針對性的來改善一下就可以了。像是天命卡牌這種陣容后期容錯率比較低,如果說連敗沒有辦法及時中斷的話,就算是陣容當中有三個三星也是沒有辦法吃雞,雖說這套陣容吃雞的概率不算特別高,但在賽季末想要沖分的話還是比較簡單的。
云頂之弈天命卡牌陣容怎么樣 天命卡牌陣容攻略
【九游攻略】云頂之弈天命卡牌怎么玩?10.25已經(jīng)是這個賽季的最后一個版本了,有些想最后上分的小伙伴就可以來玩玩這個黑科技陣容,今天小編就為大家?guī)碓祈斨奶烀ㄅ脐嚾莨ヂ裕肓私獾木涂靵砜纯窗桑?/p>
云頂之弈天命卡牌陣容攻略
一、陣容組成
二、羈絆效果
6魔法師:【魔法師】們可以進行雙重施法并且擁有修正過的基礎法術強度120%。
2靈魂蓮華夜幽:所有友軍獲得20%法術強度
2靈魂蓮華明晝:一名【靈魂蓮華明晝】英雄在首次施放技能時,會為所有友軍提供基于該技能35%法力消耗的攻擊速度。
2秘術師:所有友軍獲得40魔法抗性。三、早期過渡
石頭人之前不要上人口,前期會掉血順便拿裝備,可以用3法師2玉劍作為過渡,不會讓你掉很多血,沒有風女可以用露露代替。
四、裝備分析
卡牌必選藍buff,沒有法爆無盡也可以帽子巨殺或者正義之手,所有防御裝備都給安妮,后期莉莉婭可以給生存裝備,她的控制至關重要,狐貍隨便拿一些多出來的裝備補傷害就可以。
五、陣容站位
卡牌中間沉底防止假賽,決賽可根據(jù)對面站位調對角,娜美在左前方幫忙控場為卡牌爭取輸出時間,安妮作為唯一前排站中間,蛇女幫忙控制
六、搜牌節(jié)奏
打完石頭人4人口刷光所有的錢追3星卡牌,所有法師都拿,有天選法師下一回合6法,沒有就拿貓咪風女配秘術玉劍,卡牌差的少就直接刷,差的多可以50利息到狼慢慢刷,3星后可以直接拉7人口找3星安妮,露露娜美看情況可以追3,安妮3星后拉8人口上莉莉婭,狐貍替小法,蛇女替風女,有法轉就給蛇女,上9法,不要秘術。
七、克制分析
這套牌吃雞不容易但吃分很簡單,因為經(jīng)常假賽,卡牌一直是一張被低估的C位,搭配上合適的裝備輸出很高,通過站位也可以減少假賽的幾率,整體強度比較高,成型后也不會怕較為克制的重秘狐貍和防御流小法,唯一需要擔心的就是自己不胡牌,卡牌拿的人很少所以上3星的幾率還是很高的。
以上就是小編整理的云頂之弈八斗獵陣容攻略的全部內(nèi)容了,想知道更多好玩有趣的陣容,就快關注九游游戲網(wǎng)吧!
槍火游俠蓮卡牌天命注定解析 槍火游俠蓮卡牌天命注定
槍火游俠不刪檔測試已經(jīng)開啟。本次小編給大家?guī)淼氖菢尰鹩蝹b蓮卡牌天命注定解析的介紹,相信很多小伙伴有興趣想來了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來看看槍火游俠蓮卡牌天命注定解析的詳細內(nèi)容介紹吧。
卡牌價值
天命注定:滑步射擊的沖刺距離提升5/10/15/20碼。
蓮出身高貴,亞洲古典美人的形象很迷人,在槍火游俠中,蓮的英雄定位是傷害輸出,她的機動性很高,核心技能滑步射擊賦予了她強大的機動性;蓮可做正面火力輸出,也可做突進英雄,可玩性很高,深受玩家的喜愛。
基礎分析
滑步射擊:快速向當前移動的方向閃躲,然后瞄準方向距離最近的一名敵人發(fā)射一枚傷害為400的子彈,傷害會觸發(fā)普通攻擊特效。
貫穿射擊:充能0.5秒后發(fā)射一枚貫穿子彈,對穿過的敵人造成800點傷害,傷害會觸發(fā)普通攻擊特效。
除了普通攻擊和終極技能,蓮的其他兩個小技能滑步射擊和貫穿射擊也有不俗的傷害,同時作為蓮的核心技能,F(xiàn)技能滑步射擊的CD很短,只有5秒。高機動性的蓮令敵方突進英雄很是頭疼,利用滑步射擊的蓮,無非有三個目的,其一,追擊敵方殘血英雄;其二,利用滑步射擊來躲避敵方突進;再者,就是利用滑步射擊來補充傷害,充分利用填充子彈的空余時間來打出一套連擊,最大化擴大傷害。
對于新手來說,常見的無非是前兩種情況,在這兩種情況下,滑步射擊的作用就是拉近與殘血敵人的距離或與敵方突進拉開纏斗距離:蓮的卡牌天命注定能很好的提升技能的這一屬性,選擇它再適合不過。
分點解析
卡組必須由12點組成,為了增強英雄的不同屬性,可選擇不同的點數(shù)分配。
0點:適合追求其他屬性的玩家,比如要求輸出的連貫性,或是其他打法。
1點:1點天命注定提升5碼,理論上無太多作用且浪費卡牌點數(shù),不推薦。
2點:常規(guī)選擇,適合新手玩家。2點天命注定可令滑步射擊提高10點距離,可以說在功能上提升了一個檔次,無論是在追擊還是撤退上都有質的飛躍。
3點:適合新手玩家的選擇。提高15點滑步射擊距離,與10點差距不大,但稍浪費卡組點數(shù),玩家需權衡自行選擇。
4點:理論上2點或3點功能性已經(jīng)達到,4點浪費卡組點數(shù),不推薦。
延伸教學
蓮的初始生命值為2000點,是脆皮傷害輸出英雄,作為每個玩家需要了解的常識,脆皮英雄在游戲中,在最大化自己的輸出同時,要提防敵方的控制技能和突進英雄,靈活應變。建議新手玩家在PVP對戰(zhàn)前,先在人機對戰(zhàn)中進行練習,熟悉蓮的技能和輸出打法,如何連招,并熟悉地圖,鍛煉自己的大局觀。
新手搭配
皇家血統(tǒng)+天命注定+神圣家徽+圓章之戒+崇高紋章
這套卡牌是蓮的基礎卡組,也是能最全面的提升連各項屬性的卡組,新手玩家對蓮的技能和玩法進行熟悉后,結合自己的習慣可進行適當?shù)恼{整。
看了上文九游小編帶來的槍火游俠蓮卡牌天命注定解析,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《天命傳奇》卡牌種類
![](https://image.game.uc.cn/2014/8/5/9838387.jpg)
![](https://image.game.uc.cn/2014/8/5/9838388.jpg)
![](https://image.game.uc.cn/2014/8/5/9838389.jpg)
《天命傳奇》評測:塔防卡牌也有G點
時下的純卡牌游戲已經(jīng)開始被玩家膩味,而卡牌與其他元素的融合的新卡牌手游正在逐步代替?zhèn)鹘y(tǒng)卡牌。塔防卡牌與卡牌游戲中較少的一個分支,其代表作是老少皆宜的《植物大戰(zhàn)僵尸》,But題材上卻不太適合千千萬萬同小編一樣的熱血少年。要說激(基)情怎么能缺得了三國呢?今天小編就與大家去體驗一把塔防卡牌游戲《天命傳奇》一起來探尋塔防的G點。
小編點評:塔防卡牌也有G點
評分:6.3/10分
《天命傳奇》是一款玩法簡單帶有一定策略性的塔防卡牌手游,卡牌原畫來自真三國無雙,有種熟悉的味道。模型上采用了Q版模型配合九宮格的玩法有趣多變,各類卡牌類別細分明確,可以通過對手情況以及自身理解玩出各種針對性玩法。
游戲優(yōu)點
三國題材塔防卡牌有新意(市面較少)
卡牌類別明確配合九宮格玩法多變
游戲缺點
畫質低于同類卡牌游戲,略差
內(nèi)容比較缺乏
總評:總而言之,《天命傳奇》是一款題材玩法都比較少見的塔防卡牌手游,喜歡的小伙伴們不妨來試試吧。
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