四則精靈游戲介紹
四則精靈簡(jiǎn)介
《四則精靈》英雄養(yǎng)成介紹
一、英雄的品階以及升階
?
白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色
英雄界面點(diǎn)升階,裝備以上四件裝備之后即可升階,提升英雄品階。
二、卡牌類型
A、SR、SSR
三、英雄職業(yè)
力士:防御血量高,通過(guò)護(hù)盾增強(qiáng)防御,定位為前排肉盾
影刃:強(qiáng)力輸出,但防御血量相對(duì)較低
游俠:遠(yuǎn)程物理輸出,輸出高防御低
巫師:法師,提供輔助技能以及法術(shù)輸出
四、英雄技能
一技能:主動(dòng)釋放技能,提供控制或者輸出效果
二技能:被動(dòng)技能,輔助or增加普攻輸出
三技能:覺醒之后的技能,一般為英雄提供buff或增強(qiáng)體質(zhì)輸出等。
五、英雄升星
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通過(guò)收集英雄碎片,對(duì)英雄進(jìn)行升星,升星之后會(huì)隨機(jī)增強(qiáng)某一技能的星級(jí),并且提升英雄三維屬性。
六、英雄覺醒
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英雄等級(jí)達(dá)到20級(jí)之后,會(huì)出現(xiàn)覺醒按鈕,覺醒之后可以擁有英雄覺醒皮膚,傳記,解鎖英雄三技能以及獲得天賦。
覺醒一般需要完成指定的三個(gè)任務(wù),就可以覺醒英雄了。
七、英雄天賦
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上面提到,英雄覺醒之后會(huì)出現(xiàn)天賦系統(tǒng),每個(gè)天賦都可以給英雄大量增強(qiáng)
可以根據(jù)需求來(lái)點(diǎn)天賦,如果不夠肉,點(diǎn)生命防御,輸出不夠點(diǎn)破甲攻擊,可自由選擇。
那么此篇攻略就到此結(jié)束啦,非常感謝小伙伴們的耐心觀看!
《四則精靈》攻略之英雄養(yǎng)成-2
英雄覺醒
英雄等級(jí)達(dá)到20級(jí)之后,會(huì)出現(xiàn)覺醒按鈕,覺醒之后可以擁有英雄覺醒皮膚,傳記,解鎖英雄三技能以及獲得天賦。
覺醒一般需要完成指定的三個(gè)任務(wù),就可以覺醒英雄了。
英雄天賦
上面提到,英雄覺醒之后會(huì)出現(xiàn)天賦系統(tǒng),每個(gè)天賦都可以給英雄大量增強(qiáng)。
可以根據(jù)需求來(lái)點(diǎn)天賦,如果不夠肉,點(diǎn)生命防御,輸出不夠點(diǎn)破甲攻擊,可自由選擇。
那么此篇攻略就到此結(jié)束啦,非常感謝小伙伴們的耐心觀看!
《四則精靈》攻略之英雄養(yǎng)成-1
本文主要是介紹一些大家需要知道的有關(guān)于英雄的一些基礎(chǔ)知識(shí)~
英雄的品階以及升階
白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色
英雄界面點(diǎn)升階,裝備以上四件裝備之后即可升階,提升英雄品階。
卡牌類型
- 、SR、SSR
英雄職業(yè)
力士:防御血量高,通過(guò)護(hù)盾增強(qiáng)防御,定位為前排肉盾
影刃:強(qiáng)力輸出,但防御血量相對(duì)較低
游俠:遠(yuǎn)程物理輸出,輸出高防御低
巫師:法師,提供輔助技能以及法術(shù)輸出
英雄技能
一技能:主動(dòng)釋放技能,提供控制或者輸出效果
二技能:被動(dòng)技能,輔助or增加普攻輸出
三技能:覺醒之后的技能,一般為英雄提供buff或增強(qiáng)體質(zhì)輸出等。
英雄升星
通過(guò)收集英雄碎片,對(duì)英雄進(jìn)行升星,升星之后會(huì)隨機(jī)增強(qiáng)某一技能的星級(jí),并且提升英雄三維屬性。
《四則精靈》攻略之妖王聯(lián)賽
聯(lián)賽的開啟時(shí)間為:
周三(00:00:00)周四(22:30:00)
周六(00:00:00)周日(22:30:00)
玩家們需要注意的事,妖王聯(lián)賽需要報(bào)名方可參賽,而報(bào)名時(shí)間為在聯(lián)賽開啟的前一天,聯(lián)賽開啟后,整個(gè)挑戰(zhàn)將持續(xù)2天。
聯(lián)賽中,系統(tǒng)將根據(jù)報(bào)名玩家實(shí)力(上一賽季最終結(jié)算組別,當(dāng)前共有7個(gè)組別)以每12人為一組分組隨機(jī)分配駐地,玩家需要在駐地中互相挑戰(zhàn)獲取積分及聯(lián)賽貨幣(積分決定玩家在小組中的排名也將在結(jié)算時(shí)折算獎(jiǎng)勵(lì),而聯(lián)賽貨幣可用于商城購(gòu)買特殊道具)。
報(bào)名聯(lián)賽時(shí),玩家千萬(wàn)不要忘了設(shè)置防守陣容,因?yàn)?,防守失敗也將被扣除一定積分,這將影響玩家在小組內(nèi)的最終排名,也關(guān)乎這一賽季結(jié)算時(shí)玩家可獲得的最終獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家發(fā)起挑戰(zhàn)將消耗爭(zhēng)霸券,當(dāng)爭(zhēng)霸券數(shù)量未滿時(shí),將在每小時(shí)自動(dòng)回復(fù)1張。
當(dāng)妖王聯(lián)賽賽季結(jié)束后,小組內(nèi)掠奪積分前幾名進(jìn)入下一組別,掠奪積分后幾名掉入上一組別,排名中間部分的玩家在下一賽季保留當(dāng)前組別。
《四則精靈》攻略之結(jié)界突破
在結(jié)界突破中,玩家可布置防守陣容抵御其他玩家的進(jìn)攻,也可主動(dòng)出擊項(xiàng)其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)。
結(jié)界突破界面每次將會(huì)給出9名與玩家等級(jí)相近的對(duì)手,在挑戰(zhàn)過(guò)程中,每擊破3.6.9名對(duì)手都將開啟額外的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,寶箱還將掉落神器碎片。所以想要通過(guò)獲取神器碎片集齊神器,結(jié)界突破玩法是玩家每日必不可少的課題。
玩家結(jié)界突破可用次數(shù)累計(jì)上限為15次,當(dāng)突破可用次數(shù)不足15時(shí),每小時(shí)將自動(dòng)回復(fù)1次突破機(jī)會(huì),抓住回復(fù)次數(shù)間隔,將獎(jiǎng)勵(lì)收益最大化,全神器指日可待!
四則精靈游戲截圖
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《四則精靈》FAQ(二)
《四則精靈》FAQ(二)
標(biāo)簽:尋寶
在游戲主界面往右滑可以看到有個(gè)白胖胖的孩童坐在寶箱上,進(jìn)去就可以開啟我們的尋寶之旅啦!
A:怎樣才能獲得尋寶獎(jiǎng)勵(lì)呢?
B:派遣英雄參與尋寶就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),島嶼下方顯示的星級(jí)越高,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚
A:為什么沒有按照尋寶條件派遣英雄也可以尋寶呢
B:不按照尋寶要求派遣英雄的只能獲得基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)哦
A:已經(jīng)派遣出去尋寶的英雄是否能重復(fù)參與其他島嶼尋寶
B:不可以哦,同一位英雄不可同時(shí)派遣到兩個(gè)島嶼上尋寶
A:派遣出去尋寶的英雄可以召喚回來(lái)嗎?召喚回來(lái)后是否還有獎(jiǎng)勵(lì)?
B:取消尋寶后即可召回英雄,但無(wú)法獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)
A:尋寶隊(duì)可以同時(shí)派出幾隊(duì)呢
B:可以同時(shí)派出四隊(duì)尋寶隊(duì)
A:每次出去尋寶的時(shí)間是多久呢?
B:每次出去尋寶時(shí)長(zhǎng)為4個(gè)小時(shí),任務(wù)刷新時(shí)間也是4個(gè)小時(shí)
A:尋寶時(shí)長(zhǎng)可以加速嗎?
B:尋寶時(shí)長(zhǎng)可以通過(guò)消耗妖玉進(jìn)行加速,每次加速時(shí)間為30分鐘
《四則精靈》FAQ(一)
《四則精靈》FAQ(一)
標(biāo)簽:神器
A:神器怎么獲得?
B:神器可以通過(guò)挑戰(zhàn)鎖妖塔來(lái)獲得?
A:神器的作用是什么?
B:增強(qiáng)英雄的屬性與技能
A:神器可以裝備多名英雄嗎?
B:不可以喲,一件神器僅可裝備一名英雄
A:神器可以強(qiáng)化嗎?
B:獲得神器后可以通過(guò)消耗靈紋來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化
A:神器的強(qiáng)化有上限嗎?
B:強(qiáng)化神器的上限取決于當(dāng)前英雄的等級(jí)
A:神器的屬性可以增強(qiáng)嗎?
B:強(qiáng)化到一定的等級(jí)可以解鎖寶石槽,鑲嵌寶石可增強(qiáng)屬性
A:寶石怎么獲得呢?
B:寶石可以通過(guò)武道大會(huì)跟尋寶獲得
A:如果有不想要或者重復(fù)的神器可以分解嗎?
B:達(dá)到一定等級(jí)后可分解神器并獲得洗煉石,還能返還消耗的靈紋呢
《四則精靈》特色系統(tǒng)
各位妖王大人們,這次為大家?guī)?lái)了游戲的一些特色系統(tǒng),請(qǐng)各位多多關(guān)注哦!
《四則精靈》之源起
相傳:在這片大陸上孕育出了無(wú)數(shù)生靈,神態(tài)不一。
四族分為神族,魔族,人族,妖族,大陸孕育出了這四族,四族偶爾也會(huì)爆發(fā)一下戰(zhàn)爭(zhēng),卻不是很激烈,不過(guò)就在眼前之時(shí),四族即將再次征戰(zhàn)
神族:神族倨傲!從來(lái)不將其它三族放在眼中,他們認(rèn)為從出生的那刻起就擁有無(wú)與倫比的力量,絕對(duì)是上天想要讓他們統(tǒng)領(lǐng)其他三族,所以在外的神族族后裔們大都是傲慢的。
魔族:魔道橫行!魔族的族群大都是在夜晚出沒,他們生性張狂,隨心所欲,要是打擾了他們,他們會(huì)很樂意把麻煩找到你身上來(lái)。
人族:人類強(qiáng)盛!人族向武,自小練武,想要成為一代宗師,所以武風(fēng)盛行,常常各地都會(huì)舉辦比武大賽,以求磨礪自身,不斷的激發(fā)自身潛力。
妖族:志在苦修!妖族的近況,沒有太多,自戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,妖族就一直在苦修,不聞世事。
四族間的各方動(dòng)態(tài)都不一樣,不過(guò)這種狀態(tài)下的各族愈發(fā)變得可怕起來(lái)!
《四則精靈》天龍傳記
所有卑微之妖都應(yīng)戰(zhàn)栗于我的力量,匍匐于我的陰影之下。
我是天龍,翱翔于天空之龍。
自記事起,父親便告誡我:天龍,是力量之龍,守護(hù)之龍,我的力量應(yīng)該被用于保護(hù)天龍的子民;
可笑,弱肉強(qiáng)食,本就是這個(gè)世界的法則,這些弱小的家伙何必浪費(fèi)力氣去保護(hù),他們更應(yīng)該慶幸我沒有找他們麻煩。
我想要的只是戰(zhàn)斗,更多的戰(zhàn)斗,不停的戰(zhàn)斗……
一想到戰(zhàn)斗,渾身的血液都已經(jīng)開始沸騰。
今天又該去找誰(shuí)的麻煩呢?就螭龍吧,前天那場(chǎng)戰(zhàn)斗,好像還沒分出勝負(fù),那家伙就跑了,得去看看……
《四則精靈》刀魂傳記
血,我需要鮮血……
對(duì),就是這種感覺,嵌入血肉之中,飽飲鮮活的熱血,我為之沉醉。
“哈哈哈,好一把嗜血魔刀,從今以后,你就是我蚩尤手中最強(qiáng)兵刃!”
從那以后,我跟著那個(gè)人,撕裂了無(wú)數(shù)生命的身軀。我們所向披靡,無(wú)論是人類、妖靈,還是神裔,都如同土雞瓦狗般不堪一擊。
每當(dāng)大戰(zhàn)結(jié)束之后,我都要躺在血河之中,貪婪的吸收那無(wú)窮無(wú)盡的血腥力量。
后來(lái)有一天,他遇到了對(duì)手。
我,也遇到了生平宿敵。
“魔道之刀,圣道之劍,誰(shuí)更強(qiáng)呢?”他這樣問(wèn)。
這個(gè)問(wèn)題,沒有答案。因?yàn)槲液蛣ζ沁€未分出高下,他就已經(jīng)敗給了那個(gè)叫軒轅的人類,被車裂而死。
我又回到了孤獨(dú)之中,沒有鮮血,沒有戰(zhàn)斗,只有無(wú)盡的等待。
等一個(gè)……和他一樣的人。
《四則精靈》前期攻略
本文主要為諸位介紹前期一些前期攻略,少走彎路,以及目前游戲中的一些技巧。
首先,游戲一上來(lái)通過(guò)新手教程,就會(huì)教你如何操作,如何抽卡,游戲前期會(huì)直接贈(zèng)送SR嘲風(fēng)、SR精衛(wèi),打完第一場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,首次免費(fèi)抽卡A風(fēng)貍。
這里分別介紹一下三個(gè)英雄的主動(dòng)技能
嘲風(fēng)——震懾咆哮:這個(gè)技能為前期神級(jí),眩暈范圍內(nèi)所有敵人,很多關(guān)卡需要用到這個(gè)技能的精準(zhǔn)釋放來(lái)通關(guān);
精衛(wèi)——命之逆轉(zhuǎn):讓一名生命最低的友方單位不會(huì)重傷,持續(xù)5秒,結(jié)束時(shí)產(chǎn)生少量治療效果;
風(fēng)貍——星錘:直線大范圍傷害,能透過(guò)前排打到后方脆皮輸出單位(Tips:別看風(fēng)貍血條上頂著盾的字號(hào),他可不是一個(gè)合格的T);
接下來(lái)我們就跟著劇情副本一直戰(zhàn)斗就可以了
通關(guān)關(guān)卡1-4后,獲得法師阿飄,阿飄每次攻擊敵方都會(huì)損失自己血量,釋放技能損失自己50%血量,對(duì)敵方單體造成大量傷害(Tips:這個(gè)技能不會(huì)導(dǎo)致阿飄陣亡,消耗能量少,傷害高,但是注意此技能如果在敵方移動(dòng)時(shí)釋放,會(huì)打不中敵方,盡量等敵方站定之后釋放)。
通關(guān)第一章后,會(huì)合成綠色神器,通過(guò)2-1關(guān)之后就可以自由操作了,前兩章沒有特別有難度的地方,到第三章之后,經(jīng)常會(huì)遇到圖中的這個(gè)英雄:雕梟,這個(gè)英雄技能是為所有友軍釋放護(hù)盾,護(hù)盾非常厚,所以如果在通關(guān)難度較大的情況下,一定不要讓他放出這個(gè)技能。一般打法是嘲風(fēng)+任意卡放在雕梟這一路,風(fēng)貍放在其他路配合輸出卡牌;在雕梟釋放技能的瞬間釋放嘲風(fēng)的技能,打斷雕梟技能釋放。
小技巧:
1. 很多情況下風(fēng)貍抗不住敵方輸出,此時(shí)可以考慮把合成的神兵轉(zhuǎn)移到風(fēng)貍身上,前期神兵有血量加成,讓風(fēng)貍更耐揍(如關(guān)卡3-8就可以用這種方式);
2. 在敵方釋放技能的瞬間,釋放嘲風(fēng)技能并成功眩暈敵方,會(huì)導(dǎo)致敵方能量消耗了,技能也被打斷;
3. 嘲風(fēng)打斷雕梟技能的時(shí)候,一般開局兩人接觸,嘲風(fēng)砍完第二刀,會(huì)釋放被動(dòng)技能跳劈,當(dāng)嘲風(fēng)剛好落地時(shí),雕梟就會(huì)釋放技能,所以嘲風(fēng)釋放跳劈之后,可以預(yù)判性直接釋放嘲風(fēng)技能,打斷雕梟技能。
通關(guān)3-1之后開啟精英副本,馬上就去打,精英副本第一章通關(guān)后悔贈(zèng)送嘲風(fēng)英雄碎片*20,直接讓嘲風(fēng)升到2星。而且精英副本每天都有次數(shù)限制,英雄升階所需要的精英副本材料一般后期都不太夠用,所以在體力用完之前,打完所有精英副本吧!
此后關(guān)卡5-4是一大難點(diǎn),建議上路放置三張輸出卡牌,下路放置嘲風(fēng)加其他一張卡牌,保證嘲風(fēng)不死的前提下,首先通關(guān)上路,通關(guān)過(guò)后能量會(huì)加速積攢,然后通過(guò)嘲風(fēng)技能無(wú)限眩暈敵方通關(guān)。
打完第五章之后,下一章節(jié)應(yīng)該還沒開啟,剩余體力都用來(lái)刷精英副本吧!消耗完體力之后可以打打財(cái)富秘境以及競(jìng)技場(chǎng)里面的結(jié)界突破。而且此時(shí)已經(jīng)擁有很多抽卡符咒了,抽卡吧少年?。W皇請(qǐng)無(wú)視我,我抽了四張阿飄_(:з)∠)_?。?/p>
好了,此次攻略就到此結(jié)束了,只希望這篇新手入門之路的心得能夠幫助到各位新手兄弟姐妹,感謝各位能耐心看完,如果有收獲,我就很開心了。
《四則精靈》精衛(wèi)傳
如果有來(lái)生,要做一只鳥。
飛越群山,沒有迷茫的苦惱。
遠(yuǎn)方是向往的去處,
身邊是眷戀的歸巢。
不必思念,不必尋找。
永遠(yuǎn)善良,永遠(yuǎn)歡笑。
嗯……不管有沒有來(lái)生,這輩子都要盡量活得開心一點(diǎn)。
我可不想像嘲風(fēng)那個(gè)大笨蛋一樣,天天累死累活地修煉,只為贏得一份或許永遠(yuǎn)也得不到的認(rèn)可。
修煉這種事情,馬馬虎虎做得差不多就行了,反正我也不需要成為強(qiáng)者。英雄讓他去當(dāng),我就安安靜靜做個(gè)英雄身邊的小跟班就好。
唔……不過(guò)話說(shuō)回來(lái),要是他比我強(qiáng)得太多,我跟不上他的腳步了怎么辦?唉,還是再修煉一會(huì)兒吧,省得那個(gè)家伙嫌我太弱,偷偷跑去找父親他們不帶我。
《四則精靈》風(fēng)貍傳
哎,生活越來(lái)越艱苦了。
這年頭,連一棵樹一根草都要成精,我風(fēng)貍身為一個(gè)小妖,感覺好沒牌面啊。
本來(lái)以為努力吸收日精月華,通靈開竅了就能混進(jìn)高端妖族圈子,想不到到頭來(lái)還是混跡在妖怪圈的最底層。
好懷念故鄉(xiāng),那里有我溫暖的小窩和友善的伙伴,還有我最愛吃的車?yán)遄印?/p>
可是……好像已經(jīng)找不到回去的路了。
也許離開的太久,那個(gè)名字已經(jīng)在記憶中已變得模糊不清。
你知道怎么去我的家鄉(xiāng)嗎?那是一片原野,原野上一條小河流靜淌而過(guò),河邊有三棵樹,樹下面有一窩……現(xiàn)在可能是十幾窩和我長(zhǎng)得差不多的風(fēng)貍,有沒有好心的妖告訴我一下 ???
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