發(fā)條傳說格拉斯與英克游戲介紹
發(fā)條傳說格拉斯與英克簡(jiǎn)介
發(fā)條傳說格拉斯與英克好玩嗎 發(fā)條傳說格拉斯與英克玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游發(fā)條傳說格拉斯與英克即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編發(fā)條傳說格拉斯與英克好玩嗎?發(fā)條傳說格拉斯與英克值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、發(fā)條傳說格拉斯與英克簡(jiǎn)要評(píng)析:
《發(fā)條傳說格拉斯與英克破解版》(Clockwork Tales (Full))是一款蒸汽朋克風(fēng)格的冒險(xiǎn)解密類手游。游戲不僅包含偵探情節(jié),還有大量的動(dòng)作場(chǎng)面,比如潛入、與怪物戰(zhàn)斗、甚至是滑翔飛行!喜歡推理解謎類的玩家不要錯(cuò)過這款佳作哦!
2、發(fā)條傳說格拉斯與英克圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)發(fā)條傳說格拉斯與英克有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“發(fā)條傳說格拉斯與英克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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魔獸世界WLK懷舊服格拉斯怎么打 納克薩瑪斯格拉斯打法攻略
魔獸世界WLK懷舊服納克薩瑪斯格拉斯打法攻略
總覽
格拉斯是構(gòu)裝區(qū)中也較少見的以野獸的軀體拼合而成的憎惡類生命體?!撛趺凑f呢……
團(tuán)隊(duì)配置
普通難度:2名坦克,2-3名治療,其余為輸出,其中必有1獵人或法師。
英雄難度:2名坦克,5-6名治療,其余為數(shù)尺,其中必有1獵人或法師。
裝備
你們已經(jīng)打倒了帕奇維克和格羅布魯斯,還需要擔(dān)心它么?
BOSS介紹
格拉斯,HP=3250k(10人模式)/8440k(25人模式)。肉搏攻擊約3.5k(10人模式)/6.5k(25人模式)點(diǎn)傷害。
狂暴時(shí)間限制:8分鐘(10人模式)/6分鐘(25人模式)。
致命重創(chuàng):每10秒必定使用一次,造成150%的攻擊傷害并降低目標(biāo)受到的治療效果10%,可疊加10次,持續(xù)15秒。
激怒:攻擊速度在8秒內(nèi)提高100%。每30秒使用一次。
殘殺:對(duì)整個(gè)房間內(nèi)除了自己以外的所有目標(biāo)生效,立刻將所有目標(biāo)的HP降低至5%。每90秒使用一次。
吞噬僵尸:當(dāng)某個(gè)“食物”距離格拉斯20碼以內(nèi)時(shí),格拉斯會(huì)沖向它并一口吞噬掉,回復(fù)自己5%的HP。
“食物”,HP=500k/1000k。
每10秒都會(huì)從房間入口附近的管道中出現(xiàn)1/2只。肉搏攻擊約1.5k/4k點(diǎn)傷害。
感染之傷:每次攻擊使目標(biāo)受到的傷害提高100點(diǎn),可疊加99次。
擊殺方式
突入
戰(zhàn)斗開始前,團(tuán)隊(duì)要迅速通過一段充滿毒氣的通道。抵達(dá)通道盡頭后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余職業(yè)立刻跟進(jìn),然后按照下圖排布。
綠色為BOSS,藍(lán)色和粉色點(diǎn)為兩名坦克所在位置。紅色為近戰(zhàn)輸出,白色區(qū)域是團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)位置。下方青色區(qū)域是放置緩速技能的區(qū)域,紫色點(diǎn)是“食物”們的風(fēng)箏路線,黃點(diǎn)是它們的刷新點(diǎn)。
戰(zhàn)斗結(jié)構(gòu)方面,普通難度和英雄難度并無區(qū)別。
近戰(zhàn)組
近戰(zhàn)組的事情很直接,從頭攻擊格拉斯到尾。注意殘殺快要到來的時(shí)候停止一切能對(duì)自己造成反傷的技能!
兩名坦克需要交流,因?yàn)橹旅貏?chuàng)的存在,坦克必須經(jīng)常交替——比較好的時(shí)機(jī)是30-40秒左右交替一次。
每30秒一次的格拉斯狂暴,建議某個(gè)盜賊使用麻醉毒藥,然后遠(yuǎn)程組抽調(diào)一個(gè)獵人準(zhǔn)備寧神射擊,就可以很容易地解決。
遠(yuǎn)程組
遠(yuǎn)程組在戰(zhàn)斗中至關(guān)重要。他們必須兼顧治療、輸出BOSS以及“食物”們的控制。
所有有區(qū)域減速效果的技能的團(tuán)隊(duì)成員必須想辦法在圖示的青色區(qū)域中不斷維持住各種降低移動(dòng)速度的技能(是哪些應(yīng)該就不用我說了吧)。
由于治療仇恨,一般新出現(xiàn)的“食物”會(huì)追著治療而去,此時(shí)必須要有一個(gè)專職的僵尸風(fēng)箏員將所有的“食物”拉起來到處跑。法師是一個(gè)很好的選擇,他們可以以奧爆快速吸引怪物的仇恨,并且在減速技能的幫助下安然玩弄這些僵尸,萬一陷入困境也還有冰箱和閃現(xiàn)能作為救急。
殘殺
應(yīng)付殘殺是個(gè)麻煩的工作,太多事情會(huì)一起發(fā)生。
首先是坦克的HP會(huì)降低到5%——強(qiáng)烈建議治療裝計(jì)時(shí)插件,以準(zhǔn)備預(yù)讀治療,在殘殺發(fā)生的瞬間把坦克的血補(bǔ)上去!
近戰(zhàn)組的事情一如既往,繼續(xù)盯著BOSS死砍……
遠(yuǎn)程組注意:殘殺會(huì)將所有的“食物”的HP降低至5%,也就意味著它們能被正常地殺掉了。由于殘殺造成的仇恨,所有僵尸都會(huì)轉(zhuǎn)頭向BOSS前進(jìn),此時(shí)減速/定身技能全部用上,用AoE技能將其全數(shù)殲滅!
將僵尸全部放倒后,戰(zhàn)斗恢復(fù)常態(tài),該干嘛干嘛地重復(fù)之前90秒進(jìn)行的事情,直到格拉斯倒下。
職業(yè)小結(jié)
坦克:第一個(gè)跳下戰(zhàn)斗區(qū)域。和副坦克做好交流,抵抗致命重創(chuàng);當(dāng)殘殺發(fā)生時(shí)想法自保,治療有可能會(huì)不可靠。
治療:主要看護(hù)坦克,次要看護(hù)風(fēng)箏僵尸的成員。殘殺來臨時(shí),坦克為唯一可能受傷害的成員,必須預(yù)讀治療之。
遠(yuǎn)程:會(huì)使用區(qū)域減速的,保持住僵尸區(qū)域的減速效果,一名成員負(fù)責(zé)拉住僵尸的仇恨并風(fēng)箏。輸出組隨時(shí)注意在殘殺發(fā)生后全力擊殺僵尸。
近戰(zhàn):埋頭BOSS一直到團(tuán)滅/勝利。
以上就是關(guān)于魔獸世界WLK懷舊服納克薩瑪斯格拉斯打法攻略的全部?jī)?nèi)容了, 希望能夠幫助到各位玩家。
《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》英帕在哪? 英帕與地上圖畫通關(guān)攻略
《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》是一款由任天堂發(fā)行的角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演勇者林克,探索神秘的王國(guó),解救被邪惡力量所困的王國(guó)。在這款備受矚目的游戲中,英帕作為??ㄗ宓淖彘L(zhǎng),扮演著重要的角色。本文將介紹英帕的位置以及地上圖畫通關(guān)攻略。
英帕的重要性和背景介紹
作為??ㄗ宓淖彘L(zhǎng),英帕擁有深厚的知識(shí)和獨(dú)特的技藝,她在游戲中扮演著關(guān)鍵的角色。與英帕的交互過程中,玩家可以了解到關(guān)于??ㄗ搴屯鯂?guó)的歷史和秘密,這對(duì)于玩家解開游戲的謎團(tuán)非常重要。
找到英帕的任務(wù)和挑戰(zhàn)
為了找到英帕,玩家需要完成一系列的任務(wù)。這些任務(wù)包括收集特定的物品、戰(zhàn)勝特定的敵人、解開謎題等。這些任務(wù)充滿挑戰(zhàn)性,考驗(yàn)著玩家的智慧和勇氣。只有完成這些任務(wù),玩家才能證明自己的勇者身份,并獲得英帕的認(rèn)可和幫助。
英帕的位置和交互
完成任務(wù)后,玩家可以在立業(yè)村的村口找到英帕。立業(yè)村是一個(gè)充滿神秘氣息的地方,而英帕就站在村口等待著玩家的到來。她身著??ㄗ宓膫鹘y(tǒng)服飾,身旁還有一把傳說中的神器。與英帕交談,她將為玩家指明前進(jìn)的方向,幫助玩家解開更多謎團(tuán),這對(duì)于通關(guān)游戲非常重要。
在《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》中,英帕的位置和交互過程對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。作為??ㄗ宓淖彘L(zhǎng),她擁有重要的知識(shí)和智慧,幫助玩家解開游戲的謎團(tuán)。通過完成任務(wù)并找到英帕,玩家將獲得她的認(rèn)可和幫助,繼續(xù)游戲的冒險(xiǎn)之旅。不要錯(cuò)過與英帕的交互,她將帶給你意想不到的驚喜和樂趣。
《塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚》英帕與地上圖畫怎么完成 英帕任務(wù)玩法
塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚英帕與地上圖畫是一個(gè)將為簡(jiǎn)單的任務(wù)了,只要找到英帕與她乘坐熱氣球飛到高處看到下面的圖案即可完成任務(wù),這里給大家?guī)砹巳麪栠_(dá)傳說王國(guó)之淚英帕任務(wù)玩法,一起來看下吧。
英帕任務(wù)玩法
1.首先在監(jiān)事堡壘西北邊有一個(gè)新瑪麗塔驛站,那里可以見到英帕。
2.見到英帕之后,在旁邊搭一個(gè)熱氣球,熱氣球做好之后,和英帕對(duì)話,讓她乘坐熱氣球,然后點(diǎn)火起飛。
3.飛到高處,看到下面的圖案任務(wù)就完成了,算是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的主線任務(wù)了。
關(guān)于塞爾達(dá)傳說王國(guó)之淚英帕任務(wù)玩法給大家分享完畢,沒有找到這個(gè)NPC的小伙伴可以去地圖標(biāo)注的位置點(diǎn)探索一下。
克瑞英的紛爭(zhēng)好玩嗎 克瑞英的紛爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
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1、克瑞英的紛爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、克瑞英的紛爭(zhēng)圖片欣賞:
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英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng) lol手游發(fā)條配合英雄
發(fā)條魔靈強(qiáng)勢(shì)的地方不僅只有對(duì)線上,并且還有和隊(duì)友的配合上,所以這也就是為何很多人喜歡雙排玩發(fā)條的原因,那么英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng)?因?yàn)榘l(fā)條是中路所以小編推薦打野英雄進(jìn)行配合,但團(tuán)戰(zhàn)里面也可以通過上單進(jìn)場(chǎng)和輔助進(jìn)場(chǎng)來配合,選擇一個(gè)對(duì)的英雄可以發(fā)揮出這個(gè)英雄最大的威力。
一、卡密爾
不管是上單位置還是打野位置的卡密爾都可以很好地配合發(fā)條,尤其是打野卡密爾在GANK的時(shí)候發(fā)條可以給套個(gè)球,當(dāng)卡密爾E過去或者R的時(shí)候發(fā)條配合W或者R,這樣能夠避免卡密爾傷害不夠的問題。就算是在團(tuán)戰(zhàn)里,也可以利用這個(gè)技巧來完成開團(tuán),因?yàn)榭軤栕陨硎莻€(gè)坦克英雄不需要害怕被集火,但一定要注意和發(fā)條之間的距離不要太遠(yuǎn),如果太遠(yuǎn)的話很難跟得上。
二、石頭人
石頭人應(yīng)該也是數(shù)一數(shù)二契合發(fā)條的英雄了,直接給石頭人帶個(gè)球然后R過去,在石頭R到人的時(shí)候一下子放R,這種配合傷害幾乎是可以融化對(duì)方英雄的。但缺點(diǎn)就是比較依賴石頭人R到人的數(shù)量,如果是一堆人的話兩個(gè)大招很賺,但如果就只有一個(gè)人的話有些沒有必要了。
三、皎月
最后就是皎月了,因?yàn)轲ㄔ碌腞技能和發(fā)條的還有點(diǎn)像,所以說兩者搭配起來可以實(shí)現(xiàn)很強(qiáng)的控制,但如果對(duì)面有金身的話就要拉扯一下。配合皎月的原理和以上兩個(gè)英雄基本一致,都是通過瞬間位移和爆發(fā)來達(dá)到開團(tuán)效果,所以發(fā)條這個(gè)英雄對(duì)配合上的選擇其實(shí)是不挑的,只要能夠進(jìn)場(chǎng)或者可以控很多人就是好英雄。
以上就是英雄聯(lián)盟手游發(fā)條配合哪些英雄強(qiáng)的盤點(diǎn)指南,以上這三個(gè)英雄算是最合適的,但也不排除還有英雄可以搭配,但英雄聯(lián)盟手游里操作簡(jiǎn)單爆發(fā)還高的英雄并不多,所以搭配上發(fā)條可以讓團(tuán)戰(zhàn)更加簡(jiǎn)單。而且玩發(fā)條的時(shí)候也不需要特別依賴隊(duì)友進(jìn)場(chǎng),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)藏球開R會(huì)更加直接,這個(gè)時(shí)候就要看玩家的判斷力了。
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1、格拉斯召喚炎魔,沒有炎魔技能-火焰沖擊(大蛇召喚的小蛇有),一個(gè)1-3費(fèi)召喚3費(fèi)技能,一個(gè)3費(fèi)召喚1費(fèi)技能,大家有才公平??;
2、格拉斯和炎魔(傭兵)所有技能不享受火焰天使的“節(jié)能”,不享受畢夏的“魔法涌動(dòng)”,配了也是白搭;
3、格拉斯的進(jìn)階天賦會(huì)被第二天賦限制,最高也就200%,沒有再多,包括了站在燒地上+攻擊(PK達(dá)到不太現(xiàn)實(shí),伽藍(lán)也不好用了,封頂也就7000攻左右)。
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格拉斯:打法同上。但是這個(gè)boss的翻車點(diǎn)在于武器而非法術(shù),因此致勝手段宜采用思維竊取偷刀+軟吃對(duì)面刀。546魔免可能不容易處理,縮小駭該交就交。
### 格拉斯
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 禁忌咒文
# 1x (1) 瘋狂藥水
# 1x (1) 縮小藥水
# 2x (2) 暗言術(shù):痛
# 2x (2) 靈媒術(shù)
# 2x (2) 靈魂鞭笞
# 2x (2) 苦修
# 2x (2) 酸性沼澤軟泥怪
# 1x (3) 思維竊取
# 2x (3) 暗言術(shù):滅
# 1x (3) 永恒吐息
# 1x (4) 強(qiáng)效治療藥水
# 2x (4) 暗言術(shù):駭
# 2x (4) 群體驅(qū)散
# 1x (5) 圣水
# 2x (5) 極惡之咒
# 2x (5) 群體狂亂
# 2x (6) 埋葬
#
卡組代碼:
# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
《傳奇 大陸》坦 克 英 雄 一覽!
各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!
前排肉盾扛不?。慷喟胧菑U啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。
全能可以用來打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼!?。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長(zhǎng)
說起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?
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