恐龍百科全書游戲介紹
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口袋妖怪百科全書
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享口袋妖怪百科全書,以及口袋妖百科的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
在游戲中無(wú)法直接查看口袋妖怪XY的個(gè)體值,但可以通過(guò)第三方工具或修改器進(jìn)行查看和修改。
例如口袋百科中的個(gè)體值與能力值計(jì)算器,或使用存檔修改器讀取導(dǎo)出的存檔。在游戲中有特定人物可以鑒定精靈個(gè)體值總范圍和最高項(xiàng)范圍。但需要注意,使用修改器等方式查看和修改個(gè)體值屬于作弊行為。
索利普(Solarpion)是一種神奇寶貝,編號(hào)為Shinq/Bobi/Bik。神奇寶貝百科是一部關(guān)于寶可夢(mèng)的在線百科全書,任何人在注冊(cè)并登錄后,都可以參與編輯和創(chuàng)作。神奇寶貝百科是encyclopediaofpokemon的中文成員,由寶可夢(mèng)愛(ài)好者社區(qū)神奇寶貝部落格運(yùn)行。
索利普是一種龍屬性和電屬性的神奇寶貝,它的形態(tài)分為兩種:一種是常態(tài),另一種是進(jìn)化形態(tài)。索利普的進(jìn)化形態(tài)為索利德。
索利普的特點(diǎn)和能力如下:
1.高速移動(dòng):索利普具有高速移動(dòng)的能力,可以在瞬間移動(dòng)到任何它想要去的地方。
2.強(qiáng)大的力量:索利普擁有驚人的力量,可以輕松地破碎墻壁和擊倒敵人。
3.電擊和龍之吐息:索利普擅長(zhǎng)使用電擊和龍之吐息攻擊敵人。
4.堅(jiān)硬的皮膚:索利普具有堅(jiān)硬的皮膚,可以抵御一定的傷害。
5.優(yōu)秀的速度和敏捷性:索利普在速度和敏捷性方面表現(xiàn)出色,使其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。
6.強(qiáng)烈的責(zé)任心:索利普對(duì)它的訓(xùn)練師充滿忠誠(chéng),并會(huì)全力以赴保護(hù)他們。
在神奇寶貝游戲中,索利普可以通過(guò)捕捉或進(jìn)化獲得。訓(xùn)練師可以攜帶它參加戰(zhàn)斗,與其他神奇寶貝爭(zhēng)奪勝利。同時(shí),索利普也可以在游戲中與其他玩家進(jìn)行交換,從而豐富玩家的寶可夢(mèng)圖鑒。
總之,索利普是一種具有豐富特點(diǎn)和強(qiáng)大實(shí)力的神奇寶貝,深受玩家們的喜愛(ài)。關(guān)于它的更多信息,可以在神奇寶貝百科等資料中查找到。
袋獸,日本任天堂公司發(fā)行的掌機(jī)游戲《精靈寶可夢(mèng)》(國(guó)內(nèi)常稱“口袋妖怪”)系列和和根據(jù)它改編的動(dòng)畫《神奇寶貝》中登場(chǎng)的虛構(gòu)角色怪獸中的一種,首次出現(xiàn)于第一世代游戲《精靈寶可夢(mèng):紅/綠》。
會(huì)在安全的地方讓寶寶從腹部的袋子出來(lái)玩耍,母親會(huì)聚精會(huì)神地一直守護(hù)著。
破殼是神奇寶貝中的一種特殊能力,可以讓寶可夢(mèng)在戰(zhàn)斗中解除自己的外殼,提高自身的攻擊和速度。
這種能力通常出現(xiàn)在甲蟲類、龜類等寶可夢(mèng)身上,也有一些特殊的破殼神奇寶貝,比如大嘴鰻和磨牙彩龍。掌握破殼能力的寶可夢(mèng)往往具有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,但也需要注意自身的防御能力。總的來(lái)說(shuō),破殼是神奇寶貝中的重要能力之一,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),選擇破殼寶可夢(mèng)進(jìn)行戰(zhàn)斗可以有更多的策略和變化。
最早的《口袋妖怪》游戲是1996年出的,早已超過(guò)5年了。
最開始的口袋妖怪1996年發(fā)行在GBC平臺(tái)上,那時(shí)候的畫質(zhì)什么的都很差勁,但因?yàn)槌錾挠螒蚍绞将@得了玩家們的認(rèn)可,并且在藍(lán)版添加了夢(mèng)幻以及之前兩個(gè)版本因?yàn)槁┒闯霈F(xiàn)的夢(mèng)幻使得《口袋妖怪》風(fēng)靡全日本,紅藍(lán)綠三版共計(jì)銷售了1023萬(wàn)套,大獲成功,挽救了任天堂。
口袋妖怪百科全書的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于口袋妖百科、口袋妖怪百科全書的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
《最強(qiáng)蝸?!凡涣蓄嵃倏迫珪趺传@得 不列顛百科全書獲取攻略
最強(qiáng)蝸牛不列顛百科全書是一款人氣類的貴重品,那么最強(qiáng)蝸牛不列顛百科全書怎么獲取呢?還不知道的小伙伴快來(lái)一起看看《最強(qiáng)蝸牛》不列顛百科全書獲取方法的相關(guān)內(nèi)容吧。
《最強(qiáng)蝸?!凡涣蓄嵃倏迫珪@取方法
《不列顛百科全書》(英文:Encyclopedia Britannica),又稱《大英百科全書》,被認(rèn)為是當(dāng)今世界上最知名也是最權(quán)威的百科全書,
英語(yǔ)世界俗稱的ABC百科全書 (又稱世界三大百科全書)(《美國(guó)百科全書》、《不列顛百科全書》、《科利爾百科全書》)之一。
1771年在蘇格蘭愛(ài)丁堡出版。共三卷。以后不斷修訂出版。1941年版權(quán)歸美國(guó)芝加哥大學(xué)所有?,F(xiàn)由總部設(shè)在美國(guó)芝加哥的不列顛百科全書公司出版。
屬性
類型:人氣類貴重品
星級(jí):6星
稀有度:SSS
獲取途徑
抽獎(jiǎng)獲得
八卦爐許愿獲得
開啟宗師手札獲得
光環(huán)技能
木材工坊,木材產(chǎn)量+24%
每提升5級(jí)木材工坊等級(jí),蝸牛生命+480
每提升5級(jí)木材工坊等級(jí),蝸牛攻擊+48
當(dāng)前共提升0/50級(jí)木材工坊等級(jí)
木材工坊,木材產(chǎn)量+20%(覺(jué)醒)
鑲嵌技能
置于英倫博物館,賦予效果:英倫探索,15%概率獲得雙倍橙色煉金試劑
置于英倫博物館,賦予效果:英倫探索,蝸牛生命+6000
置于英倫博物館,賦予效果:英倫探索,15%概率獲得雙倍橙色卡片
以上就是本期關(guān)于《最強(qiáng)蝸?!凡涣蓄嵃倏迫珪榻B獲取方法的全部?jī)?nèi)容了,要想獲取更多游戲資訊請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游手游網(wǎng)。
騎馬與砍殺2百科全書怎么打開 百科全書打開方法
【九游攻略】騎馬與砍殺2百科全書如何打開?很多玩家對(duì)騎馬與砍殺2百科全書打開方法不是很了解,本文為大家?guī)?lái)騎馬與砍殺2百科全書打開方法,一起來(lái)看看吧。
騎馬與砍殺2百科全書打開方法
1、騎馬與砍殺2游戲中,玩家想要打開百科全書的話,需要在找到鍵盤上的N鍵,按下N鍵就可以打開百科全書了。
2、游戲里的百科全書可以幫助玩家進(jìn)行游戲,讓玩家多多了解這款游戲的細(xì)節(jié)。
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騎馬與砍殺2百科全書快捷鍵是什么 百科全書快捷鍵一覽
玩家在游戲中按下“N”鍵就可以打開百科全書了,百科全書可以幫助玩家進(jìn)行游戲,了解游戲細(xì)節(jié)?!厄T馬與砍殺2》是一款具有動(dòng)作rpg與策略元素的游戲,是《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作。
《方塊方舟》百科全書說(shuō)明 百科全書介紹的什么
“生存沙盒游戲”一直是Steam游戲中的熱門題材。無(wú)論是收集資源,謀求生存,與天氣斗,與環(huán)境剛;還是玩家之間絞盡腦汁的斗勇斗智,把對(duì)方從服務(wù)器中逼得走投無(wú)論。自由開放的玩法深得玩家喜愛(ài)。但生存游戲世界觀比較龐大,很多玩家剛剛接觸時(shí)不知道應(yīng)該怎樣開局,對(duì)自由摸索和解鎖游戲過(guò)程中對(duì)生物、技能、建筑、武器、裝備也感到不適。
體素沙盒游戲《方塊方舟》近期在游戲中推出了8種終極生存百科,希望能以最簡(jiǎn)單的方式輔助玩家收集所需的生存信息。
1、區(qū)分游戲模式
玩家開啟《方塊方舟》后,面對(duì)“單機(jī)游戲”、“局域網(wǎng)游戲”、“線上游戲”三種選擇,在選擇模式時(shí)有時(shí)會(huì)感到迷惑?!斗綁K方舟》重新調(diào)整了登陸界面的布局,對(duì)游戲模式進(jìn)行了清晰友好的區(qū)分,玩家可以更直觀的進(jìn)入自己喜歡的模式了。
《方塊方舟》
2、生存百科全書
游戲中內(nèi)置了《方塊方舟》百科全書,包含大量有用的生存信息,無(wú)論對(duì)于萌新還是老手都非常有價(jià)值。
《方塊方舟》百科全書
《方塊方舟》百科全書
3、推送核心配方
玩家在游戲中達(dá)到一個(gè)重要等級(jí)節(jié)點(diǎn)時(shí),核心配方推送功能將被激活,幫助玩家在海量配方中找出更需要、更強(qiáng)的生存資源。
《方塊方舟》核心配方推送功能
4、使用生物手冊(cè)
不要被某些生物的可愛(ài)外表所迷惑,它們可能非常危險(xiǎn)!
《方塊方舟》可以使用生物手冊(cè)了!所有生物信息,包括所需的裝備和生物的能力都可以在其中找到。玩家還可以使用掃描儀獲取某個(gè)怪物的推薦護(hù)甲等級(jí)信息。
《方塊方舟》生物手冊(cè)
5、顯示生物群系難度
生物群落難度和互通性是玩家高度重視的事情?!斗綁K方舟》在屏幕上添加了顯示生物群系難度的提醒,以防玩家在實(shí)力不足的時(shí)候下進(jìn)入死亡區(qū)域的中心。此外,在配方中還添加了“一次性傳送器”,根據(jù)玩家的等級(jí)將玩家轉(zhuǎn)移到其他生物群系,將玩家從危險(xiǎn)群系中拯救出來(lái)。
《方塊方舟》生物群系難度顯示
《方塊方舟》“一次性傳送器”
6、更強(qiáng)生物掃描儀
《方塊方舟》升級(jí)了玩家生物掃描儀的功能,只要掃描一下玩家面對(duì)的怪物,就可以知道他們所擁有的技能和推薦的狩獵裝備
《方塊方舟》生物掃描儀
7、公布制作配方信息
玩家制作物品時(shí),需要了解建筑的血量、武器的傷害、裝備的護(hù)甲值,在《方塊方舟》全新的“工匠技藝”界面,開放了配方數(shù)值信息顯示,玩家可以很方便的查閱這些信息了。
《方塊方舟》制作配方信息
《方塊方舟》制作配方信息
8、戰(zhàn)爭(zhēng)與和平
《方塊方舟》優(yōu)化了當(dāng)前服務(wù)器狀態(tài)模式的顯示方式,可以更加直觀的了解玩家處于和平狀態(tài)服務(wù)器還是戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)服務(wù)器了。
《方塊方舟》服務(wù)器狀態(tài)顯示
硬核沙盒玩家崇尚自由創(chuàng)造和探索,在游戲中加入各種信息指南和提示輔助,你支持嗎?歡迎在下方評(píng)論區(qū)留言給小編。
《仙域紀(jì)》百科全書
人物達(dá)到1轉(zhuǎn)100級(jí)即可參與每日的仙途問(wèn)道,不但能提高知識(shí)還能獲取大量元寶以及銅幣哦!問(wèn)題涉及面之廣讓你無(wú)法想象的啦,體驗(yàn)邊玩邊學(xué)的快樂(lè),還能增加游戲資源裝備,以后再也不愁沒(méi)有元寶啦!
《永恒戰(zhàn)士4》 百科全書
《永恒戰(zhàn)士4》是風(fēng)靡全球的火爆動(dòng)作手游《永恒戰(zhàn)士》系列的最新作品。在重金打造的游戲引擎支持下,游戲品質(zhì)得到大幅提升。高清精致的人物建模,美輪美奐的豐富場(chǎng)景,精彩絕倫的動(dòng)態(tài)光效,全新強(qiáng)大的敵兵AI,將帶給玩家更加真實(shí)、爽快刺激、極具挑戰(zhàn)的超絕游戲體驗(yàn)。此篇攻略的目的為了讓玩家能夠更快上手這款品質(zhì)之游,體驗(yàn)打擊操作的快感。
職業(yè)技能
每款游戲都會(huì)遇到選角色的問(wèn)題,永恒戰(zhàn)士4目前有四種角色:戰(zhàn)士、十字軍、刺客和法師。每個(gè)玩家可以在同一賬號(hào)內(nèi)體驗(yàn)四種角色的不同特色,而且相同賬號(hào)內(nèi)的不同角色之間的鉆石、聲望、勇氣、榮譽(yù)和VIP等級(jí)等很多游戲內(nèi)容都是共享使用的哦。下面給大家簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)職業(yè)的技能:
戰(zhàn)士(男)
特色裝備:戰(zhàn)斧和巨劍(角色外觀是跟隨裝備改變的哦,武器的元素屬性也會(huì)顯示不同的外觀)。
技能:戰(zhàn)斧連擊(戰(zhàn)士的普通攻擊技能無(wú)冷卻時(shí)間,動(dòng)作較慢,可對(duì)多個(gè)怪物造成傷害)
墜天一擊(10秒冷卻,可以后退回避敵人攻擊,然后跳起對(duì)前方敵人造成范圍傷害)
霸氣凌云(5秒冷卻,多段攻擊,附帶擊退效果)
防御(無(wú)冷卻,擺開防御姿態(tài),降低受到傷害,并在松開技能的瞬間反擊敵人)
旋風(fēng)斬(30秒冷卻,釋放時(shí)人物可移動(dòng)的范圍傷害技能)
山崩地裂(怒氣覺(jué)醒技能,使用巨劍猛砸地面數(shù)次,傷害爆炸并且附帶眩暈效果,要對(duì)準(zhǔn)敵人施放哦)
橫掃千軍(怒氣覺(jué)醒技能,無(wú)冷卻,帶著劍氣向前沖鋒,要注意方向哦)
無(wú)盡怒氣(被動(dòng)技能,能夠減緩怒氣消耗速度,釋放更多次怒氣技能)
勢(shì)不可擋(被動(dòng)技能,減少在怒氣狀態(tài)下受到的傷害)
無(wú)情打擊(被動(dòng)技能,增加對(duì)低生命值敵人的傷害)
嗜血強(qiáng)擊(被動(dòng)技能,攻擊時(shí)有概率恢復(fù)自身生命)
刺客(女)
特色裝備:短刀和弩
技能:利刃連擊(無(wú)冷卻普攻技能,會(huì)造成刀弩混合三段傷害)
疾殺(10秒冷卻,向前沖刺一段距離造成傷害并獲取一定時(shí)間無(wú)敵)
弧月(5秒冷卻,擊飛敵人造成傷害并獲取一定時(shí)間無(wú)敵)
瞬閃(6秒冷卻,閃避敵方攻擊并大幅降低所收到的傷害)
影舞(30秒冷卻,神級(jí)技能啊,跟隨敵人造成傷害而且免疫所有傷害)
火網(wǎng)(怒氣技能,朝著四面八方發(fā)射八顆附帶擊退效果的子彈)
彈幕(怒氣技能,向指定方向進(jìn)行連續(xù)射擊)
連環(huán)追殺(被動(dòng)技能,提高憤怒狀態(tài)下的傷害)
火力壓制(被動(dòng)技能,暴擊后提高護(hù)甲防御)
復(fù)仇(被動(dòng)技能,生命值降低時(shí)提高攻擊力)
絕地逃生(被動(dòng)技能,當(dāng)生命值降低為0時(shí),立即恢復(fù)一定生命值)
法師(女)
特色裝備:法杖,法球
技能:飛劍決(無(wú)冷卻普攻技能,扇形攻擊面前多個(gè)敵人)
烈火咒(10秒冷卻,召喚數(shù)道烈火,降落在角色四周對(duì)擊中的敵人造成傷害)
疾風(fēng)咒(5秒冷卻,召喚旋風(fēng)擊飛路徑上的敵人并造成傷害)
寒冰咒(5秒冷卻,閃避攻擊并在路徑上留下冰錐,數(shù)秒后冰錐爆炸對(duì)冰錐附近敵人造成傷害)
轟雷咒(20秒冷卻,釋放時(shí)角色可移動(dòng),對(duì)周圍多個(gè)敵人造成傷害)
靈狐降世(怒氣技能,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害)
狡狐之舞(怒氣技能,召喚數(shù)頭靈獸攻擊減速敵人)
天罰之怒(被動(dòng)技能,憤怒狀態(tài)下的連擊可以轉(zhuǎn)換成怒氣)
護(hù)身訣(被動(dòng)技能,受到攻擊時(shí)獲得一定時(shí)間的護(hù)甲)
獸使(被動(dòng)技能,攻擊命中敵人時(shí)概率召喚出靈狐輔助攻擊)
生生不息(被動(dòng)技能,達(dá)到一定的連擊次數(shù)即可恢復(fù)生命值)
十字軍(男)
特色裝備:長(zhǎng)槍,圣盾(是游戲內(nèi)最大的武器,外觀特效最明顯)
技能:十字軍槍擊(無(wú)冷卻普通攻擊,可對(duì)多個(gè)敵人造成傷害)
沖鋒陷陣(10秒冷卻,向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成傷害)
盾牌猛擊(5秒冷卻,將敵人擊飛到空中造成多段傷害)
盾牌格擋(無(wú)冷卻,防御姿勢(shì),降低受到傷害并蓄力進(jìn)行反擊)
暴風(fēng)之擊(20秒冷卻,旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)槍對(duì)敵人造成傷害,釋放時(shí)可轉(zhuǎn)動(dòng)釋放方向)
拒敵千里(怒氣技能,使用盾牌對(duì)敵人造成范圍傷害)
震蕩波(怒氣技能,使用盾牌光影對(duì)敵人造成傷害并擊退)
正義之怒(被動(dòng)技能,憤怒狀態(tài)下,受到傷害獲得的怒氣增加)
堅(jiān)守陣地(被動(dòng)技能,生命值降低到一定程度獲得額外防御)
破甲一擊(被動(dòng)技能,造成傷害時(shí)概率提高傷害)
久戰(zhàn)精兵(被動(dòng)技能,受到傷害概率恢復(fù)生命)
簡(jiǎn)而言之,言而總之。戰(zhàn)士和十字軍是坦克,競(jìng)技副本百搭,而且武器造型很大,外形更酷炫;法師的連擊增益和范圍技能適合刷副本;刺客自帶無(wú)敵狀態(tài)當(dāng)然是競(jìng)技場(chǎng)的王者。技能都是可以升級(jí)的哦,升級(jí)技能能夠提高技能的傷害和效果。被動(dòng)技能要解鎖守護(hù)天使的羽翼才能夠升級(jí)使用,后面我們會(huì)介紹永恒戰(zhàn)士的星座、守護(hù)天使和羽翼系統(tǒng)。
好了,大家選擇好適合自己的角色進(jìn)入游戲后就要開啟酷炫的游戲歷程了。下面給大家?guī)?lái)游戲前期升級(jí)囤貨的攻略。
貴族
因?yàn)橛螒蚴怯心芰肯拗频模运伎既绾卫媚芰渴抢_和其他玩家等級(jí)的關(guān)鍵。當(dāng)然VIP的特權(quán)會(huì)給升級(jí)帶來(lái)很大的助力,例如增加每天的能量?jī)稉Q,培養(yǎng)天使,挖掘掠奪寶藏,重置命運(yùn)聯(lián)賽等的次數(shù),而這些都是戰(zhàn)力等級(jí)拉開和其他玩家的關(guān)鍵點(diǎn),所以有意向充值的小伙伴要盡早充值啊。
關(guān)卡
每張地圖有8個(gè)普通關(guān)卡,4個(gè)精英關(guān)卡(第一張圖只有8個(gè)普通1個(gè)精英)第四張地圖開始有極大概率通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后出現(xiàn)一個(gè)10分鐘的隱藏關(guān)卡(隱藏的關(guān)卡是有概率爆橙色裝備的哦),下面我們說(shuō)說(shuō)不同關(guān)卡的消耗產(chǎn)出:
1. 所有普通關(guān)卡消耗5點(diǎn)能量產(chǎn)出10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)50點(diǎn)金幣和關(guān)卡特有裝備道具;
2. 精英關(guān)卡和隱藏關(guān)卡都是消耗10點(diǎn)能量產(chǎn)出20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100點(diǎn)金幣和關(guān)卡特有裝備道具;
另外失敗是不扣除能量的哦,這樣我們可以看出一點(diǎn)能量對(duì)應(yīng)兩點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),所以針對(duì)關(guān)卡我建議小伙伴們這樣做:
1. 不斷嘗試挑戰(zhàn)關(guān)卡,能打到第幾關(guān)就打到第幾關(guān),反正失敗又不扣體力;
2. 掃蕩卷前期要留著(除非體力太多沒(méi)時(shí)間刷掉體力),留著掃蕩第四張以后地圖的關(guān)卡,這樣會(huì)出爆橙裝的隱藏關(guān)卡;
3. 隱藏關(guān)卡——精英關(guān)卡——普通關(guān)卡按這個(gè)優(yōu)先級(jí)使用體力,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)金幣產(chǎn)出都是一樣的,裝備產(chǎn)出差距很大;
4. 要盡早加入公會(huì),公會(huì)任務(wù)能產(chǎn)出公會(huì)貢獻(xiàn)和各種稀缺道具,而公會(huì)任務(wù)是和關(guān)卡掛鉤的;
公會(huì)
以上是針對(duì)關(guān)卡的建議,下面我們說(shuō)說(shuō)公會(huì),公會(huì)在游戲里是很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),加入公會(huì)沒(méi)有限制,創(chuàng)建公會(huì)需要10級(jí)和8000戰(zhàn)斗力消耗7600金幣。公會(huì)等級(jí)越高所帶來(lái)的福利越好,提升公會(huì)等級(jí)需要公會(huì)成員通過(guò)完成公會(huì)任務(wù),擊殺公會(huì)首領(lǐng),捐獻(xiàn)金幣,鉆石來(lái)提升公會(huì)繁榮度,完成這些內(nèi)容的玩家也會(huì)獲得相應(yīng)的貢獻(xiàn)值,貢獻(xiàn)值可以在工會(huì)商店購(gòu)買相應(yīng)道具。公會(huì)有四個(gè)大功能:
1. 公會(huì)任務(wù)是通過(guò)完成關(guān)卡任務(wù)來(lái)獲取個(gè)人公會(huì)貢獻(xiàn),公會(huì)繁榮度和各種稀缺道具,每日公會(huì)任務(wù)的數(shù)量和公會(huì)等級(jí)相關(guān),必做的哦;
2. 公會(huì)首領(lǐng)分為普通首領(lǐng)和精英首領(lǐng),其中普通首領(lǐng)需要2級(jí)公會(huì)召喚,精英首領(lǐng)需要VIP四級(jí)消耗500鉆石召喚;首領(lǐng)需要玩家組隊(duì)擊殺,擊殺后獲得豐富的各種道具獎(jiǎng)勵(lì);精英首領(lǐng)被擊殺時(shí)會(huì)產(chǎn)出鉆石的哦;
3. 公會(huì)商店,公會(huì)商店主要是通過(guò)貢獻(xiàn)值購(gòu)買星座和守護(hù)天使相關(guān)的道具:星塵和羽毛。使用星塵灌注星座,羽毛強(qiáng)化守護(hù)天使會(huì)很大幅度提升角色屬性哦。公會(huì)商城會(huì)存在售罄,這時(shí)需要重新進(jìn)貨,每過(guò)一段時(shí)間會(huì)有免費(fèi)的重新進(jìn)貨,否則就需要花費(fèi)鉆石了,???花鉆石?肉疼。所以我們?cè)诿赓M(fèi)進(jìn)貨的時(shí)候不管目前需不需要都要把公會(huì)商城里的東西買下來(lái),反正以后都會(huì)用到。
4. 公會(huì)增益分為攻擊,防御和獲得能量,但是都是需要鉆石來(lái)購(gòu)買的,土豪裝逼利器。
公會(huì)我們就基本介紹完了,總之就是我們要第一天第一時(shí)間就加入或者創(chuàng)建公會(huì),完成公會(huì)任務(wù),囤工會(huì)商城的商品。
星座
上面在公會(huì)提到了星座和守護(hù),我們接下來(lái)就介紹一下星座和守護(hù)天使。
星座會(huì)在玩家達(dá)到11級(jí)時(shí)解鎖,分為天鷹座,蛇神座,麒麟座和圣樹座四個(gè)星座,每個(gè)星座會(huì)在玩家到達(dá)一定等級(jí)是解鎖灌注。使用從工會(huì)獲得的星塵灌注槽孔,每灌注滿一個(gè)槽孔玩家就會(huì)獲得一項(xiàng)屬性加成,四個(gè)星座之間的加成是疊加的哦,所以需要大家很早就囤星塵。當(dāng)灌注滿第一個(gè)星座天鷹座時(shí),我們就可以解鎖守護(hù)天使功能了。以后每灌注滿一個(gè)星座都會(huì)為我們解鎖一套翅膀外觀哦。
守護(hù)天使分為天使覺(jué)醒和天使羽翼。
1. 天使覺(jué)醒是使用我們?cè)诠珪?huì)獲得的羽毛對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化提升覺(jué)醒等級(jí)為我們帶來(lái)攻擊等屬性加成,強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到2級(jí)時(shí),會(huì)為天使開啟一套裝備哦,就是玩家有一套裝備天使有一套裝備,兩者屬性是疊加的哦。覺(jué)醒等級(jí)越高,給玩家?guī)?lái)的屬性加成越好,可穿戴的裝備品質(zhì)越高。
2. 天使羽翼會(huì)為我們帶來(lái)翅膀外觀的改變,而且四種翅膀之間的屬性是疊加的,鑲嵌符石達(dá)到5級(jí)時(shí)會(huì)解鎖一個(gè)我們的被動(dòng)技能哦。符石可以從命運(yùn)聯(lián)賽,商城和祈禱獲得。土豪可以用商城的免費(fèi)刷新囤符石的,額,或許土豪也不介意50鉆石的刷新消耗……
守護(hù)天使就是我們之前囤星塵囤羽毛說(shuō)要用到的地方,接下來(lái)跟大家講講怎么獲取符石——命運(yùn)聯(lián)賽。
命運(yùn)聯(lián)賽
命運(yùn)聯(lián)賽在玩家15級(jí)時(shí)解鎖,是一個(gè)擁有500波怪物的存在,大家放心這并不是要看我們一次性能打到第幾層,而是可以接著上次所到達(dá)的記錄接著往下打的,我們可以不斷嘗試以達(dá)到我們所能達(dá)到的最高波失敗是沒(méi)有損失的,波數(shù)越多意味著掃蕩的時(shí)候可以獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì),更多的符石和更多的榮譽(yù)。
首次通過(guò)命運(yùn)聯(lián)賽相應(yīng)波數(shù)會(huì)有橙色套裝碎片和概率橙色套裝領(lǐng)取哦,記得領(lǐng)取首殺獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候洗把臉,脫非入歐。
命運(yùn)聯(lián)賽小技巧:
1. 打到自己所能打到的最高波在重置掃蕩,這樣能夠獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)符石;
2. 重置后是0波此時(shí)就可以掃蕩了,沒(méi)有必要在去刷怪的,手動(dòng)和掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,掃蕩結(jié)束會(huì)回到了我們的最高紀(jì)錄,我們可以接著往下打;
3. 當(dāng)殘血時(shí)我們可以返回主城再回來(lái)繼續(xù)挑戰(zhàn),這時(shí)候會(huì)恢復(fù)成滿狀態(tài)的哦;
剛剛提到了命運(yùn)聯(lián)賽產(chǎn)出的橙色套裝碎片,那我們接下來(lái)接介紹一下游戲的鍛造功能吧。
鍛造
鍛造可以使用在祈禱,命運(yùn)聯(lián)賽等產(chǎn)出的裝備碎片來(lái)合成相應(yīng)紫色,橙色和橙色套裝裝備,等級(jí)不同的裝備需要不同等階的相應(yīng)碎片來(lái)合成,所以大家的碎片是沒(méi)有必要留著后期用的。
剛提到了祈禱,那當(dāng)然接著要說(shuō)祈禱啦。
祈禱
祈禱是游戲內(nèi)的抽獎(jiǎng)機(jī)制,也是牛掰裝備的主要來(lái)源,分為金幣和鉆石祈禱:
1. 金幣祈禱產(chǎn)出符文,藍(lán)裝和紫裝;
2. 鉆石祈禱產(chǎn)出高級(jí)符文,橙裝和橙色套裝。
前期是沒(méi)有必要使用鉆石進(jìn)行祈禱哦,因?yàn)槠矶\出的裝備和碎片等級(jí)是和玩家等級(jí)對(duì)應(yīng)的,大家可以在角色等級(jí)較高例如30級(jí)的時(shí)候進(jìn)行鉆石祈禱。
金幣祈禱每天有3次免費(fèi)祈禱的機(jī)會(huì),玩家升級(jí)會(huì)重置這個(gè)次數(shù),也就是今天我16級(jí)的時(shí)候免費(fèi)祈禱了3次,今天我升到17級(jí)又會(huì)有免費(fèi)3次祈禱的機(jī)會(huì)呢。所以大家可以在當(dāng)前等級(jí)免費(fèi)祈禱用完后,打日常副本的經(jīng)驗(yàn)副本,領(lǐng)取任務(wù)里的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),這樣會(huì)多出來(lái)很多免費(fèi)祈禱的次數(shù)。
日常副本
說(shuō)到了經(jīng)驗(yàn)副本就提一下日常副本吧,日常副本分為金幣副本,經(jīng)驗(yàn)副本和材料副本。相應(yīng)產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)是非常非??捎^的,所以我們每天不要忘記把這三個(gè)副本刷掉哦。其中材料副本掉落的技能書是中后期升級(jí)技能的必需品,初期不刷不囤,到后期我們只能通過(guò)挖崛掠奪寶藏和使用鉆石來(lái)獲取了,想到要用鉆石就心痛。
礦洞奪寶
挖崛掠奪寶藏是屬于限時(shí)活動(dòng)里的礦洞奪寶的,開啟時(shí)間是每天的11點(diǎn)到13點(diǎn),20點(diǎn)到22點(diǎn)開放等級(jí)是19級(jí)。
在這里我們能通過(guò)挖崛寶藏來(lái)獲取各種稀缺道具,通過(guò)掠奪來(lái)?yè)寠Z別的玩家正在挖崛的道具(挖崛和掠奪是會(huì)有概率產(chǎn)出鉆石的哦)。
魔神來(lái)襲
還有另外一項(xiàng)限時(shí)活動(dòng)是魔神來(lái)襲也就是世界BOSS,開放等級(jí)是18級(jí)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家和公會(huì)對(duì)世界BOSS的傷害計(jì)算排名來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)勇氣,符文和鉆石。勇氣可以在勇氣商城來(lái)購(gòu)買符文和重鑄紫色裝備所需要的錘子哦。
最后跟大家說(shuō)說(shuō)裝備和競(jìng)技場(chǎng)吧。
裝備
裝備游戲分為白色,藍(lán)色,紫色,橙色和橙色套裝。白色沒(méi)有附加屬性、藍(lán)色最多兩條附加屬性、紫色和橙色和橙色套裝最多三條附加屬性,玩家可以通過(guò)重鑄來(lái)改變裝備的附加屬性,通過(guò)升星來(lái)提高裝備的主屬性。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是玩家PK的地方,這里是刺客比較吃香,誰(shuí)讓人家自帶短時(shí)間無(wú)敵呢。根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)的排名系統(tǒng)會(huì)發(fā)放聲望,鉆石和羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。聲望可以在聲望商城購(gòu)買羽毛和用于重鑄橙色裝備的錘子。
體力
沉迷的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)體力完全不夠用呀,怎么辦呢?在活動(dòng)里有個(gè)免費(fèi)充能,可以免費(fèi)領(lǐng)取體力;好友之間可以互送體力;公會(huì)增益可以獲得額外的體力;還是不夠怎么辦?我們可以去體驗(yàn)一下其他角色,同賬號(hào)不同角色之間有很多游戲內(nèi)容是共享的哦。
最終總結(jié)
用兩句話概括以上:每天用完體力,做完日常副本,完成每日任務(wù)和公會(huì)任務(wù),按時(shí)打世界BOSS,挖崛掠奪寶藏,利用免費(fèi)機(jī)會(huì)祈禱,利用各個(gè)商城的免費(fèi)刷新機(jī)會(huì)囤各種物資,競(jìng)技場(chǎng)、命運(yùn)聯(lián)賽和關(guān)卡刷到力所能及的最高。在十級(jí)的時(shí)候立馬升級(jí)第五個(gè)技能參加競(jìng)技場(chǎng)會(huì)占據(jù)一個(gè)有利位置,到達(dá)11級(jí)時(shí)灌注滿第一個(gè)星座解鎖守護(hù)天使的第二套裝備會(huì)讓戰(zhàn)力有飛的提高;
《方舟生存進(jìn)化》恐龍圖鑒 恐龍屬性及馴養(yǎng)百科全書
在《方舟生存進(jìn)化》這個(gè)世界,馴養(yǎng)一頭厲害的恐龍是必不可少的,下面小編給大家?guī)?lái)的是《方舟生存進(jìn)化》恐龍屬性及馴養(yǎng)百科全書,快跟小編一起來(lái)看看吧。
外觀(非完整):
軀干 - 綠色, 灰色, 粉色, 或紅色
翅膀 - 綠色, 灰色, 粉色, 或白色
頭部 - 綠色, 白色, 或紅色
喙 - 黑色 或 黃色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
生命: 40 10.9
耐力: 100 10
氧氣: 150 15
飽食度: 450 46.7
負(fù)重: 50 2.2
近戰(zhàn)攻擊: 4.5 21.6%
移動(dòng)速度: 100% 7.5%
眩暈度: 30.5 1.75
馴養(yǎng):
擊暈方式:拳頭 或:1-3
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 10+ 或Narcotic(麻醉藥) : 2+
喜歡的食物:Mejoberry(紫果子) : 20+
所需時(shí)間:5-10分鐘
雙棘龍
外觀(非完整):
軀干 - 深綠色, 黑色 或紅色
腹部 - 紫色
刺/皮毛 - 黃色, 或橙色
脊背 - 深綠色 或 黑色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
生命: 130.5 42.2
耐力: 100 12.0
氧氣: 150 21.0
飽食度: 517.5 46.9
負(fù)重: 45 2.0
近戰(zhàn)攻擊: 10 22.2%
移動(dòng)速度: 300% 7.5%
眩暈度: 75.5 未知
馴養(yǎng):
擊暈方式:拳頭 或 毒箭:1-5
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-120+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 5-30+
喜歡的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)所需時(shí)間:1-30分鐘
淡水碳龜
外觀&簡(jiǎn)介:
淡水碳龜直立高度要高于正常人類,不會(huì)主動(dòng)攻擊,但較為警覺(jué)會(huì)對(duì)危險(xiǎn)進(jìn)行反擊,背上長(zhǎng)有極具穩(wěn)定性的外殼,外殼有刺狀鱗片,可以反彈將近全部的傷害,腳和尾巴的皮質(zhì)較厚,只有頸部較為脆弱,身體的皮質(zhì)可以制作工具,眼睛較小,通常為紅色,物種顏色配比非常多樣。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 無(wú)限
馴養(yǎng):
擊暈方式:拳頭、彈弓 或 毒箭:5-25
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 140-530+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 25-120+
喜歡的食物:Kibble (Pteranodon Egg) (翼龍蛋制飼料) > Mejoberry(紫果子)
所需時(shí)間:1-3.5+小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):25
定位:
坦克,水中坐騎,儲(chǔ)存/運(yùn)輸工具
副櫛龍
外觀&簡(jiǎn)介:
副櫛龍為草食恐龍,不會(huì)主動(dòng)攻擊,且受到攻擊時(shí)會(huì)逃跑,只有在保護(hù)自己的蛋時(shí)會(huì)攻擊 :D
顏色分布:灰色,黑色,或暗紅色
軀干上部:
軀干下部/腹部:綠色,灰色,或黑色
背峰/背脊:綠色,白色,橙色,或天藍(lán)色
頭部:白色,紅色,或天藍(lán)色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 150 --- 15
馴養(yǎng):
由于副櫛龍移動(dòng)速度非常快且受到攻擊時(shí)僅會(huì)逃跑,所以在考慮馴養(yǎng)時(shí)推薦多人一起擊暈,單人情況下推薦利用地形進(jìn)行圍堵。
擊暈方式:彈弓 或 毒箭:3-4
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-50+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 6-15+
喜歡的食物:Azulberry(藍(lán)果子) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需時(shí)間:20-60+分鐘
騎乘:可
鞍制作等級(jí):10
定位:
前期代步工具,采集工具(較少但>用手),儲(chǔ)存/運(yùn)輸工具
采集產(chǎn)物:
Berries(各種果子)
Thatch(茅草/樹枝)
外觀&簡(jiǎn)介:
三角龍屬于草食恐龍,因其頭上三根鋒利的角而得名,其不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,但受到危險(xiǎn)或進(jìn)攻時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊,主要進(jìn)攻手段為蓄力后角沖,被角擊中后會(huì)有擊退效果,但同時(shí)三角龍可被周圍地形困住,另,角沖攻擊具有很長(zhǎng)且明顯的攻擊前序動(dòng)作,非常容易躲閃。 :D
顏色分布配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 150 --- 未知
馴養(yǎng):
由于三角龍的角沖攻擊較容易躲開,而且移動(dòng)速度并不快,和較容易被地形困住等因素,擊暈三角龍還是比較容易的,通常前期用彈弓或毒箭風(fēng)箏就可以做到單人馴服。
擊暈方式:彈弓 或 毒箭:5-15+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 100-250+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 10-100+
喜歡的食物:Kibble (Carno Egg)(肉食牛龍蛋制飼料) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需時(shí)間:1-3+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):20
定位:
坦克,采集工具(前期采集小助手),儲(chǔ)存/運(yùn)輸工具
采集產(chǎn)物:
Berries(各種果子)
Thatch(茅草/樹枝)
Wood(木頭)
外觀&簡(jiǎn)介:
劍龍屬于草食恐龍,不會(huì)主動(dòng)攻擊,但受到攻擊和威脅時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊,劍龍會(huì)用尾巴進(jìn)行掃擊,在攻擊時(shí)需謹(jǐn)慎。
顏色分布配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
Raw Prime Meat(大腿肉)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 150 --- 16
馴養(yǎng):
由于劍龍移動(dòng)速度不快,通常前期用彈弓或毒箭風(fēng)箏就可以做到單人馴服,值得注意的是在擊暈過(guò)程中保證武器耐久以防悲劇發(fā)生。
擊暈方式:彈弓 或 毒箭:10-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 75-150+
喜歡的食物:Kibble (Sarco Egg)(鱷魚蛋制飼料) > Azulberry(藍(lán)果子) > 其他果子
所需時(shí)間:1.5-4+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):30
定位:
采集工具(中前期采集小助手 > 三角龍哦~),儲(chǔ)存/運(yùn)輸工具
采集產(chǎn)物:
Berries(各種果子)
Thatch(茅草/樹枝)
Wood(木頭)
外觀&簡(jiǎn)介:
漸新象屬于草食動(dòng)物,不會(huì)主動(dòng)攻擊且受到攻擊后會(huì)逃跑,該物種主要以棕色灰色為主,具有象鼻和象牙,但看起來(lái)還是更像豬 -..-
顏色配色(非全部):
軀干:深藍(lán)色,淺綠色,淺棕色,或黑色
花紋:白色,粉色,黑色,或紫色
底紋:白色,粉色,黑色,或紫色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
當(dāng)漸新象受到攻擊時(shí)會(huì)第一時(shí)間快速逃跑,單人推薦使用毒箭擊暈,或利用地形進(jìn)行圍堵,漸新象在逃跑過(guò)程中極容易被周圍地形卡住,或當(dāng)未受到攻擊一段時(shí)間后放慢速度或停住。
擊暈方式:彈弓 或 毒箭:2-5+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 30-100+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 3-15+
喜歡的食物:Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需時(shí)間:10-60+ 分鐘
騎乘:可
鞍制作等級(jí):5
定位:
儲(chǔ)備干糧,儲(chǔ)存/運(yùn)輸工具
無(wú)齒翼龍
外觀&簡(jiǎn)介:
無(wú)齒翼龍屬于肉食恐龍,不會(huì)主動(dòng)攻擊,且受到攻擊或危險(xiǎn)時(shí)會(huì)立即起飛逃跑,具有多樣化的顏色,目前應(yīng)該是白色翼龍比較少見(jiàn) :D
顏色多樣性較大,故不一一列舉。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
無(wú)齒翼龍?jiān)谑艿焦舻臅r(shí)候會(huì)立即起飛逃跑,所以在單人馴養(yǎng)的時(shí)候推薦使用毒箭第一箭射頭,在起飛逃跑時(shí)連續(xù)抽射2-3箭后等待其昏迷 ,或繼續(xù)追等脫戰(zhàn)降落后繼續(xù)補(bǔ)射,多人馴養(yǎng)時(shí)注意不要一起射頭- -會(huì)射死的,另外馴養(yǎng)時(shí)需要注意這貨眩暈條掉的很快而且總量很少,食物條掉的很慢- -,而且會(huì)被野生雙棘龍攻擊,最好留人專門看守。
擊暈方式:毒箭:1-5+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 150-500+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 25-150+
喜歡的食物:Kibble (Titanboa Egg)(泰坦蟒蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
注:我特意去我的服務(wù)器里面看了一下控制臺(tái),確實(shí)有泰坦蟒蛋這個(gè)東西- - 186.0更新的
所需時(shí)間:1-2+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):35
定位:
交通工具(這貨飛的可快了- - 但是注意負(fù)重很低且負(fù)重成長(zhǎng)不高)
腔棘魚
外觀&簡(jiǎn)介:
腔棘魚。。。我想了半天也不知道寫點(diǎn)兒什么好。。這就是一種普通的魚!
腔棘魚,生活在大大小小的水域中,常緩慢且沒(méi)有威脅的成群游動(dòng),玩家靠近后會(huì)游開,其物種顏色非常具有多樣性,包括但不限于:紫色,藍(lán)色,綠色,黃色,紅色和灰色。
顏色多樣性較大:
暗紫色身和淡藍(lán)綠色鰭
暗紫色身和淡紫色鰭
紫色身和黑色印記
紫色身和黑色印記以及淡藍(lán)綠色鰭
紫色身和黑色印記以及綠色鰭
藍(lán)色身黑色印記以及藍(lán)綠色鰭
黃色身和黑色印記
黃色身和黑色印記以及白色鰭
紅色身和黑色印記
紅色身和黑色印記以及粉色鰭
紅色身和黑色印記以及橙色鰭
暗綠色身和黑色印記以及粉色鰭
灰色身和暗紅色印記以及白色鰭
白色身和灰色印記
掉落:
Raw Meat(生肉)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
不可馴養(yǎng)
定位:
免費(fèi)圖鑒和早期生肉簡(jiǎn)易獲得途徑
外觀&簡(jiǎn)介:
食人魚- -外觀嘛。。水里看見(jiàn)它的時(shí)候光剩跑了,我家三代單傳啊!
食人魚,非常好戰(zhàn)且具有極強(qiáng)的主動(dòng)攻擊性,無(wú)論什么生物,只要進(jìn)入他們的捕食范圍內(nèi)就會(huì)開展攻擊,通常4,5成群活動(dòng),毀甲小能手!相比腔棘魚,食人魚更多為橙色黃色或紅色。
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
生命: 150.5
掉落:
Raw Meat(生肉)
不可馴養(yǎng)
定位:
破甲小能手!
伶盜龍/迅猛龍
外觀&簡(jiǎn)介:
迅猛龍,以其迅捷的速度,不低的傷害輕松拿下了小號(hào)克星的稱號(hào),通常以高速跑加撕咬進(jìn)行攻擊,遇到迅猛龍不推薦跑,因?yàn)槟憧隙ㄅ懿贿^(guò)他,不如坐地炮站著對(duì)擼勝算大,作為坐騎的話,在前期移動(dòng)速度快,適合旅行但是負(fù)重低是缺點(diǎn)。
顏色配色:
軀干:淡綠色,暗綠色,白色,黑色,橙色,紅色,或淡棕色。
腹部:淡綠色,或亮灰色。
皮毛:天藍(lán)色,紫色,或黃色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
迅猛龍因?yàn)槌錾囊苿?dòng)速度和靈敏度,在前期低等級(jí)時(shí)并不容易單人馴服,可以考慮利用地形卡住或者限制迅猛龍的速度,通過(guò)毒箭馴服,在有護(hù)甲基礎(chǔ)后可以考慮站擼毒箭,因?yàn)檠该妄埖难炆舷薏⒉桓?,所以還是蠻好暈的 :D
擊暈方式:毒箭:3-10+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 40-200+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 15-50+
喜歡的食物:Kibble (Parasaur Egg)(副櫛龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:0.5-1.5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):15
定位:
交通工具(中前期出色的陸地代步工具, 但是注意負(fù)重很低且負(fù)重成長(zhǎng)不高)
戰(zhàn)斗寵物(快速圍繞攻擊具有不俗的戰(zhàn)斗力)
打獵寵物(可通過(guò)騎龍攻擊搜集到Raw Meat生肉 Hide皮 Raw Prime Meat生大腿肉)
外觀&簡(jiǎn)介:
猛犸象屬于草食動(dòng)物,不會(huì)主動(dòng)攻擊,但受到傷害或危險(xiǎn)后會(huì)反擊,主要通過(guò)巨大的象牙進(jìn)行沖撞攻擊,具有較遠(yuǎn)的擊飛效果,但野生猛犸移速較慢且提醒較大,容易風(fēng)箏和卡地形。馴養(yǎng)后會(huì)成為出色的伐木工,可以通過(guò)增加近戰(zhàn)攻擊增加產(chǎn)量,增加移動(dòng)速度到140左右解決移速不足,爽的飛起!
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
猛犸象因?yàn)槠涑錾姆ツ灸芰?,所以推薦在有能力訓(xùn)得時(shí)候考慮立即馴養(yǎng),因其移動(dòng)速度慢,所以單人擊暈難度不大,性價(jià)比非常高。
擊暈方式:毒箭:15-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 200-400+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 50-100+
喜歡的食物:Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需時(shí)間:2.5-5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):40
定位:
伐木工(在近戰(zhàn)攻擊和移動(dòng)速度提升到一定程度后,果子和樹枝的采集速度也非??捎^!)
與其出色的伐木能力相比其他定位都不足一提。
外觀&簡(jiǎn)介:
甲龍屬于草食動(dòng)物,不會(huì)主動(dòng)攻擊,但受到傷害或危險(xiǎn)后會(huì)反擊,主要通過(guò)巨大的尾錘進(jìn)行360度掃尾攻擊,具有較遠(yuǎn)的擊飛效果和較高的傷害,但野生甲龍移速不高,很容易風(fēng)箏。馴養(yǎng)后會(huì)成為出色的礦工和采石工,可以通過(guò)增加近戰(zhàn)攻擊增加產(chǎn)量,鐵礦,石頭和燧石/火石產(chǎn)量很高!
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
甲龍因?yàn)槠涑錾牡V物采集能力,所以推薦在有能力訓(xùn)得時(shí)候考慮立即馴養(yǎng),因其移動(dòng)速度慢,所以單人擊暈難度不大,同時(shí)性價(jià)比非常高。
擊暈方式:毒箭:14-40+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 380-1370+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 70-270+
喜歡的食物:Kibble (Dilo Egg) (雙棘龍蛋制飼料)> Mejoberry(紫果子)
所需時(shí)間:1.5-6+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):40
定位:
在近戰(zhàn)攻擊提升到一定程度后,果子和樹枝的產(chǎn)量非常可觀,但最主要的是對(duì)石頭,燧石,和礦物的采集能力,燧石在攻擊一般石頭的時(shí)候可以大量獲得,石頭和鐵礦在攻擊鐵礦石的時(shí)候可以大量獲得,采集效果相當(dāng)于且產(chǎn)量遠(yuǎn)高于鐵鎬。
與其出色的采礦能力相比其他定位都不足一提。
外觀&簡(jiǎn)介:
劍齒虎屬于肉食性貓科動(dòng)物,通常成群生活在寒冷的山地周圍,具有高度的攻擊性,在去山地采礦的時(shí)候可以經(jīng)常見(jiàn)到,不推薦前期正面對(duì)抗。
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
因劍齒虎攻擊較高且經(jīng)常成群出現(xiàn)在危險(xiǎn)地區(qū),所以不推薦貿(mào)然馴養(yǎng),推薦有足夠能力后再進(jìn)行馴養(yǎng),多人馴養(yǎng)也有一定難度,請(qǐng)商議及配合好后再采取行動(dòng),馴養(yǎng)方式除卡地形外就是站射毒箭,也可以考慮使用高血寵物充當(dāng)肉盾,提供更多輸出機(jī)會(huì)。
擊暈方式:毒箭:7-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-1500+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 50-200+
喜歡的食物:Kibble (Bronto Egg)(雷龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:1-4.5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):45
定位:
交通工具(中后期出色的陸地代步工具代替迅猛龍, 但是注意負(fù)重很低且負(fù)重成長(zhǎng)不高)
戰(zhàn)斗寵物(快速圍繞攻擊具有不俗的戰(zhàn)斗力代替迅猛龍)
打獵寵物(可通過(guò)騎龍攻擊搜集到Raw Meat生肉 Hide皮 Raw Prime Meat生大腿肉)
具有出色的Hide皮,Keratin(角),Chitin(殼)收集能力
所有處于食物鏈高層的生物在擊殺后都可以搜索其背包(肚子),里面會(huì)有特殊物品或其他道具可以拾取,所以不要急于砍尸體獲得皮和肉等。
棘背龍
外觀&簡(jiǎn)介:
棘背龍屬于肉食四足恐龍,具有鮮艷的顏色和巨大的背脊。棘背龍主要食物是河里的魚,但同時(shí)也具有強(qiáng)大的進(jìn)攻性,會(huì)主動(dòng)攻擊,狩獵周圍其他生物,脊后具類似鱷的尾巴,幫助他們?cè)谒锌焖倩小?/p>
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
因劍齒虎攻擊較高且經(jīng)常成群出現(xiàn)在危險(xiǎn)地區(qū),所以不推薦貿(mào)然馴養(yǎng),推薦有足夠能力后再進(jìn)行馴養(yǎng),多人馴養(yǎng)也有一定難度,請(qǐng)商議及配合好后再采取行動(dòng),馴養(yǎng)方式除卡地形外就是站射毒箭,也可以考慮使用高血寵物充當(dāng)肉盾,提供更多輸出機(jī)會(huì)。
擊暈方式:毒箭:15-50+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 200-800+
喜歡的食物:Kibble (Argentavis Egg)(阿根廷巨鷹蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:2-6+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):60
定位:
戰(zhàn)斗寵物(這個(gè)不需要我解釋了~)
打獵寵物(可通過(guò)騎龍攻擊搜集到大量,Raw Meat生肉, Hide皮, Raw Prime Meat生大腿肉,Keratin(角),Chitin(殼)
雷克斯暴龍
外觀&簡(jiǎn)介:
霸王龍具有極高的侵略性和進(jìn)攻性,他們會(huì)攻擊任何進(jìn)入他們視野的生物,在同時(shí)面對(duì)多個(gè)單位時(shí),通常會(huì)從體型較大的生物開始攻擊,具有和棘背龍相似的體型大小,同時(shí)血量是同等級(jí)棘背龍的將近兩倍,但攻擊力相對(duì)低于棘背龍,所以升級(jí)耐力和血量是不錯(cuò)的選擇 :D
顏色配色:
軀干:白色,黑色,藍(lán)綠色,綠色,紅色,或棕色。
腹部:白色,或棕色。
脊背:白色,棕色或黑色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Tyrannosaurus Arm(霸王龍手臂)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
- -非常難馴服,推薦多人采用卡地形的方法進(jìn)行擊暈后馴服。
擊暈方式:毒箭:50+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 200-800+
喜歡的食物:Kibble (Pulminoscorpius Egg)(帝王蝎蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:2-6+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):60
定位
戰(zhàn)斗寵物(這個(gè)不需要我解釋了~)
肉食牛龍
外觀&簡(jiǎn)介:
霸王龍具有較高的侵略性和進(jìn)攻性,擁有不俗的傷害和血量,但同時(shí)相對(duì)霸王龍和棘背龍來(lái)說(shuō)還是有很大差距,主要進(jìn)攻手段為沖鋒角撞擊,會(huì)對(duì)擊中目標(biāo)造成擊退效果,有一定的加速?zèng)_擊能力,擁有非常危險(xiǎn)的外觀,但實(shí)際上非常笨,而且很好擊暈。
顏色配色:
軀干:白色,淡綠色,灰色,紅色,橙色,或淡棕色。
腹部:灰色,綠色,或紅色。
脊背:灰色,或黑色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Keratin(角)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
肉食牛龍?jiān)谟螒蚯捌谟兄凰椎难亢凸袅Γ梢栽诰哂幸欢芰Φ€無(wú)法對(duì)戰(zhàn)霸王龍和棘背龍時(shí)考慮馴養(yǎng),單人馴養(yǎng)時(shí)建議在一定護(hù)甲保護(hù)下利用其他血量高的龍充當(dāng)肉燉的情況下進(jìn)行擊暈,或利用地形進(jìn)行卡住后的擊暈,總體難度不大。
擊暈方式:毒箭:10-20+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 75-150+
喜歡的食物:Kibble (Ankylo Egg)(甲龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:2-6+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):50
定位
中期戰(zhàn)斗/狩獵寵物
中期肉盾
對(duì)于每種龍的攻擊數(shù)值引發(fā)爭(zhēng)議的解釋,因?yàn)闃侵髻Y料參考于官方維基百科,而維基的制作是通過(guò)多數(shù)且不同其他玩家測(cè)試后制作出來(lái)的,也只是一個(gè)大慨的估計(jì)值,而真實(shí)的游戲內(nèi)的恐龍屬性和成長(zhǎng)性,會(huì)根據(jù)不同情況有一定范圍上下的浮動(dòng),故涉及到具體數(shù)值的資料也僅能成為一種參考,如有出入及不變敬請(qǐng)見(jiàn)諒 :D
阿根廷巨鷹
外觀&簡(jiǎn)介:
阿根廷巨鷹是一種類似禿鷹的具有棕色羽毛的大型肉食鳥,具有主動(dòng)進(jìn)攻性,常群居于山腳下,尖且鋒利的喙和鋒利的爪子是他們的主要攻擊途徑,在戰(zhàn)斗和追逐過(guò)程會(huì)被尸體優(yōu)先吸引,顏色以棕色居多,但不僅限于棕色。
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Argentavis Talon(鷹爪)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
由于山地的危險(xiǎn)性和巨鷹的群居性,單人馴服較難,但相對(duì)攻擊力不高,且飛行速度不如翼龍,可以采用騎翼龍單獨(dú)勾引出一只后下龍射箭擊暈,執(zhí)行前記得將翼龍和周圍其他龍類的進(jìn)攻模式調(diào)成被動(dòng)
擊暈方式:毒箭:10-20+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 400-800+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 60-200+
喜歡的食物:Kibble (Stego Egg)(劍龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:1.5-5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):55
定位
交通工具(移動(dòng)速度雖不如翼龍,但不俗的耐力和負(fù)重在一些特定情況下要比翼龍共有有事)
運(yùn)輸工具(不俗的負(fù)重可以擔(dān)任運(yùn)輸機(jī)的作用)
雷龍
外觀&簡(jiǎn)介:
雷龍身體龐大,但屬于草食恐龍,并不具有進(jìn)攻性,但受到攻擊和危險(xiǎn)后會(huì)反擊,攻擊方式主要以大范圍甩尾為主,同時(shí)在移動(dòng)的過(guò)程中會(huì)對(duì)腳周圍的敵方單位造成踐踏傷害,可以踩死Dodo和Dilo,極長(zhǎng)的尾巴所造成的甩尾傷害,在前期對(duì)低等級(jí)玩家可以1-2下攻擊擊殺,同時(shí)具有較高的血量以及眩暈度上限。
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Sauropod Vertebra(脊椎)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
由于雷龍較高的眩暈度上限,以及較大的攻擊范圍,單人馴養(yǎng)時(shí)推薦利用地形將其卡住,但注意一般樹木會(huì)被其踩到而不能卡住,優(yōu)先利用山坡等高地勢(shì)地形用毒箭俯射。
擊暈方式:毒箭:30-60+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 400-1000+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 100-250+
喜歡的食物:Azulberry(藍(lán)果子) > Mejoberries(紫果子)> 其它顏色果子
雷龍會(huì)優(yōu)先進(jìn)食紫果子,但馴養(yǎng)速度藍(lán)果子占優(yōu)。
所需時(shí)間:2-5+ 小時(shí)(超過(guò)50級(jí)的雷龍也許需要9-10小時(shí)才可以馴服)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):55
定位
儲(chǔ)存工具(較高的負(fù)重上限)
外觀&簡(jiǎn)介:
巨齒鯊生活在較深海域,除非在攻擊獵物的情況下,他們很少進(jìn)入淺水區(qū),屬于進(jìn)攻性極強(qiáng)的動(dòng)物,會(huì)主動(dòng)攻擊進(jìn)入他們視野中的所有生物,常成群活動(dòng)。
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 無(wú)限
馴養(yǎng):
由于鯊魚生活在深海區(qū),且成群活動(dòng),所以在單人馴服的時(shí)候推薦把鯊魚誘引到淺水區(qū),站在岸上用毒箭射暈。
擊暈方式:拳頭,或毒箭:10-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 60-240+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 10-40+
喜歡的食物:Kibble (Spino Egg)(棘背龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:1.5-3+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):45
定位
在蛇頸龍出現(xiàn)之前的深海霸主,缺點(diǎn)是只能當(dāng)深海霸主- -
外觀&簡(jiǎn)介:
大家好!我是魚龍!我應(yīng)該是海豚的祖先,水中速度遠(yuǎn)超鯊魚,我很愛(ài)和平,喜歡人類,不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,而且如果你身上有肉,我會(huì)主動(dòng)靠近~ 我無(wú)毒無(wú)害~ 所以不要打我哦~ 給我肉吃 我就跟你走!
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 無(wú)限
馴養(yǎng):
魚龍和鯊魚相同,生活在海里,因?yàn)楸旧砦宥緹o(wú)害而且很親人的特性所以很好馴服,馴養(yǎng)時(shí)只需要攜帶肉類,放在物品欄最后一個(gè)格子里(0的那個(gè)格子),等待魚龍靠近后出現(xiàn)互動(dòng)時(shí)按E喂養(yǎng)即可,注意,喂養(yǎng)時(shí)不可以連續(xù)喂食,每次喂食之間也需要等待,但是被喂養(yǎng)后的魚龍很乖巧會(huì)在原地停留,等待你的下一次喂食:D
擊暈方式:我不會(huì)攻擊你~你也不要打我哦~給我吃肉就好了!
麻醉物品:我并不喜歡吃這些~
喜歡的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:0.1-0.5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):10
定位
海中坐騎,擁有出色的游泳速度和下潛上浮速度,但同時(shí)血量低和攻擊低是缺點(diǎn)
帝王鱷
外觀&簡(jiǎn)介:
帝王鱷屬于大型古代肉食鱷魚,身長(zhǎng)超過(guò)45英尺,他們有巨大的頭骨和鋒利的牙齒,通過(guò)強(qiáng)有力的尾巴可以讓他們?cè)谒袥_刺。
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 無(wú)限
馴養(yǎng):
帝王鱷通常生活在河流附近或洞穴水源之中,單人馴服推薦選擇較為安全的內(nèi)陸水流邊,雖然帝王鱷在水中游速非常快,但是在陸地上的速度只和烏龜速度相似,所以馴服難度不高。
擊暈方式:彈弓,或毒箭:5-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 70-150+
喜歡的食物:Kibble (Trike Egg)(三角龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:1-3+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):35
定位
帝王鱷很難進(jìn)行定位,雖然有水中無(wú)限氧氣和高速游泳的優(yōu)點(diǎn),但是操控性能和轉(zhuǎn)向能力較差,所以戰(zhàn)斗和旅行并不如鯊魚和魚龍那么給力。
帝王蝎
外觀&簡(jiǎn)介:
帝王蝎屬于大型食腐生物,身體光滑覆蓋有甲殼,尾巴朝上頂端有微紅且?guī)Ф镜募獯?,一?duì)強(qiáng)壯的前肢剪刀鉗 使得就算不需要尾巴的毒刺也很具有進(jìn)攻性。
顏色配色多樣化較強(qiáng),故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(殼)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
馴養(yǎng):
因野生帝王蝎的攻擊方式是以鋒利且?guī)Ф镜奈舶瓦M(jìn)行穿刺,所以在單人馴養(yǎng)時(shí)要注意不要被其連續(xù)尾釘攻擊,注意自己的眩暈度不要被其擊暈,否則只能眼睜睜的看著自己被吃掉,同時(shí)因?yàn)槠湟苿?dòng)速度較慢,可以用毒箭進(jìn)行遠(yuǎn)程風(fēng)箏使其眩暈。
擊暈方式:彈弓,或毒箭:5-15+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 250-500+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 10-100+
喜歡的食物:Spoiled Meat(腐肉)
所需時(shí)間:0.5-1.5+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):25
定位
帝王蝎很難進(jìn)行定位,不是出色的作戰(zhàn)寵物,但由于新版本改動(dòng)后可以馴養(yǎng)多只帝王蝎產(chǎn)蛋制作成帝王蝎蛋制飼料從而馴服更高品質(zhì)的霸王龍。
下圖所示為海底礦洞,陸地礦洞及個(gè)顏色方舟分布示意圖及準(zhǔn)確坐標(biāo),僅供各位玩家參考。
飼料制作列表
所有配方都需要2 Mejoberries(紫果子) + 3 fiber(稻草) + water(水袋/水瓶)在 Cooking pot(吊鍋) 里制作
Ankylo(甲龍蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Savoroot(馬鈴薯)
Argentavis(阿根廷巨鷹蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Citronal(檸檬)
Bronto(雷龍蛋飼料) = Meat Jerky(肉干) + Rockarrot(胡蘿卜)
Carbon(烏龜?shù)帮暳希?= Prime Jerky(大腿肉干) + Rockarrot(胡蘿卜)
Carno(牛龍蛋飼料) = Cooked Meat(熟肉) + Savoroot(馬鈴薯)
Dilo(雙棘龍蛋飼料) = Meat Jerky(肉干) + Citronal(檸檬)
Dodo(渡渡鳥飼料蛋飼料) = Cooked Meat(熟肉) + Rockarrot(胡蘿卜)
Para(副櫛龍蛋飼料) = Cooked Meat(熟肉) + Longrass(玉米)
Ptera(翼龍蛋飼料) = Meat Jerky(肉干) + Rockarrot(胡蘿卜)
Pulmin(帝王蝎蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Longrass(玉米)
Raptor(伶盜龍蛋飼料) = Meat Jerky (肉干)+ Longrass(玉米)
Sarco(帝王鱷蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Rockarrot(胡蘿卜)
Spino(棘背龍蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Savoroot(馬鈴薯)
Steg(劍龍蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Citronal(檸檬)
TitanBoa(泰坦蟒蛋飼料) = Meat Jerky(肉干) + Longrass(玉米)
Trex(霸王龍蛋飼料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Longrass(玉米)
Trike(三角龍蛋飼料) = Meat Jerky(肉干) + Savoroot(馬鈴薯)
帝王蟒
外觀&簡(jiǎn)介:
帝王蟒是一種巨型蟒,僅發(fā)現(xiàn)生活在黑暗的洞穴內(nèi)及小島上,屬于具有主動(dòng)進(jìn)攻型的蟒蛇,可以和一些其他洞穴生物共存,由于基因原因很難被眩暈,且無(wú)法馴服。
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
外觀&簡(jiǎn)介:
ARK內(nèi)的蜘蛛是一種生活在洞穴內(nèi)的大型食肉甲殼蜘蛛,因?yàn)榛蛟虿豢杀获Z服,且攻擊時(shí)帶有毒素眩暈效果,而且會(huì)吐絲,玩家踩在蛛網(wǎng)上會(huì)有一定的減速效果。
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(殼)這貨和蝎子都屬于不錯(cuò)的產(chǎn)殼戶
外觀&簡(jiǎn)介:
ARK內(nèi)的蝙蝠生活在礦洞內(nèi),是一種肉食且具有主動(dòng)進(jìn)攻性的群居動(dòng)物,常成群出現(xiàn),且不可馴服,值得注意的是蝙蝠是礦洞內(nèi)唯一一種飛行攻擊生物,生命值比較低但0成群出現(xiàn),在面對(duì)蝙蝠的時(shí)候找準(zhǔn)其飛行的方向,使用鐵矛進(jìn)行攻擊,常常會(huì)產(chǎn)生多殺效果 :D
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
蛇頸龍
外觀&簡(jiǎn)介:
蛇頸龍屬于大型的海洋肉食龍類,具有很強(qiáng)的進(jìn)攻性,巨大的身軀,靈活的頸部及鋒利的牙齒使其處于海洋食物鏈的頂端,會(huì)攻擊任何進(jìn)入其捕食范圍內(nèi)的生物。
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Fireworks Flaregun Skin(信號(hào)彈煙花皮膚)
*注:信號(hào)彈煙花皮膚只會(huì)幾率出現(xiàn)在該活動(dòng)時(shí)間內(nèi)生成的蛇頸龍肚子里,昨天樓主在打蛇頸龍的時(shí)候偶然掉了一個(gè),但是刷新了新的再殺死就沒(méi)有了。
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
氧氣: 無(wú)限
馴養(yǎng):
因蛇頸龍生活在海中,且具有較高的攻擊力和抗眩暈度,但較大的身軀和細(xì)小的頭部可以使其卡在某些特定位置,僅讓其頭部穿過(guò)而身軀卡住,所以推薦采用淺?;蛩械V洞卡位的方法進(jìn)行毒箭擊暈。
擊暈方式:毒箭:50-150+ (樓主馴了一條37級(jí)的射壞了兩把弓-..-)
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 200-800+
喜歡的食物:Kibble (Rex Egg)(霸王龍蛋制飼料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
*注:昨天我訓(xùn)的時(shí)候是一頭37級(jí)左右的蛇頸龍,在打暈后又回家拿了一趟霸王龍蛋制飼料,里外大概餓了15分鐘左右,期間并沒(méi)有喂毒藥,取回了飼料喂食后20秒不到就訓(xùn)成了,馴養(yǎng)效率百分比基本沒(méi)掉,消耗了打開12個(gè)霸王龍蛋制飼料。
所需時(shí)間:2-6+ 小時(shí)
騎乘:可
鞍制作等級(jí):65
定位
海中戰(zhàn)斗寵物(有了這個(gè)海中采集作業(yè),媽媽再也不擔(dān)心了~)
海中運(yùn)輸寵物(較高的負(fù)重可以滿足有建造海中基地野心的朋友)
可制作肉干配方
目前游戲內(nèi)有兩種可制作的肉干,均需要在運(yùn)作中的Preserving Bin(保存?zhèn)})內(nèi)制作
Cooked Meat Jerky(肉干)= 1個(gè)Cooked Meat(熟肉)+3個(gè)+1個(gè)
Prime Meat Jerky(大腿肉干)=1個(gè)Cooked Prime Meat(熟大腿肉)+3個(gè)+1個(gè)
注:
以上兩種肉干均需要大量時(shí)間制作,大約為游戲內(nèi)時(shí)間:24小時(shí)+
蝙蝠龍/雙形齒獸
外觀&簡(jiǎn)介:
蝙蝠龍屬于小型食肉翼龍類,常2-5只成群居住,通常不會(huì)主動(dòng)攻擊人類除非去偷他們的蛋,但受到攻擊或危險(xiǎn)后會(huì)反擊,攻擊方式與蝙蝠相似。
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮) *尚不確定
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
(由于屬于新更新恐龍,所以一些數(shù)據(jù)尚未收集,樓主會(huì)在數(shù)據(jù)更為完善后進(jìn)行補(bǔ)充)
馴養(yǎng):
蝙蝠龍屬于小型肉食翼龍,雖成群居住,但攻擊力相對(duì)較低,可以把他當(dāng)成飛行的雙棘龍,很好馴服。
擊暈方式:毒箭:5-10+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-100+ 或 Narcotic(麻醉藥) : 5-20+
喜歡的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需時(shí)間:0.1-0.5+ 小時(shí)
騎乘:否
史前巨蟻
外觀&簡(jiǎn)介:
史前巨蟻屬于進(jìn)攻性的偏肉食巨型螞蟻,常成大群生活在內(nèi)陸河流邊,海邊,或森林中,具有較強(qiáng)的進(jìn)攻性,且野生巨蟻部分具有飛行能力,但單只血量和攻擊一般。
顏色配色較為多樣,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(殼)
基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng):
(每項(xiàng)屬性第一個(gè)數(shù)值為等級(jí)1時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值,后一個(gè)數(shù)值為每一級(jí)加點(diǎn)所能成長(zhǎng)的幅度)
(由于屬于新更新生物,所以一些數(shù)據(jù)尚未收集,樓主會(huì)在數(shù)據(jù)更為完善后進(jìn)行補(bǔ)充)
生命: 115%近戰(zhàn)傷害的玩家擊殺:6拳/2鋼矛/2弩箭(實(shí)驗(yàn)樣本為等級(jí)12巨蟻)
近戰(zhàn)攻擊: 單次攻擊對(duì)無(wú)護(hù)甲玩家造成8-15點(diǎn)傷害(實(shí)驗(yàn)樣本為等級(jí)9巨蟻)
移動(dòng)速度: 較慢
眩暈度: 血量過(guò)低,無(wú)法生擒! >.<
馴養(yǎng):
不可馴服
備注:因史前巨蟻為群居生物,且出產(chǎn)豐厚甲殼,所以其種是繼蜘蛛蝎子之后又一產(chǎn)殼大戶,而且相對(duì)較容易擊殺。
飼料圖文配方
吊鍋可制作食物食譜
可制作燃料圖文配方
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《裝甲少女》基礎(chǔ)知識(shí)百科全書
《坦克少女》是一款坦克娘化卡牌收集養(yǎng)成類游戲,在傳統(tǒng)坦克游戲的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)造,坦克變身少女,一同作戰(zhàn)。完美的立繪和華麗戰(zhàn)斗表現(xiàn)效果,在坦克少女游戲中完美呈現(xiàn)在玩家面前。它循照歷史、內(nèi)容新穎豐富、畫面極其精致,其宏大的世界觀設(shè)定、引人入勝的坦克角色設(shè)定,以及輕便易懂的操作界面、靈活的游戲方法、輕松休閑的游戲過(guò)程等。它主要包含以下游戲系統(tǒng):建造系統(tǒng)、整編系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、角色系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、資源系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、修理系統(tǒng)、補(bǔ)給系統(tǒng)、強(qiáng)化系統(tǒng)、改造系統(tǒng)、遠(yuǎn)征系統(tǒng)。
【系統(tǒng)介紹】
一、建造系統(tǒng)
玩家可選擇投入的油料、彈藥、鋼材、器材,建造對(duì)應(yīng)的坦克少女,是稀有卡牌的主要來(lái)源;不同的建造公式可建造出不同的坦克少女;可使用高速建造材料清除建造CD,快速建造坦克少女。
二、整編系統(tǒng)
玩家可通過(guò)整編按鈕進(jìn)入隊(duì)伍整編,點(diǎn)擊添加成員可選擇上陣成員,單個(gè)隊(duì)伍相同卡牌只能上陣一位,一個(gè)隊(duì)伍最多可上陣六位成員;玩家可根據(jù)自己的游戲習(xí)慣選擇自己喜好的上陣卡牌,組建成自己的專屬戰(zhàn)隊(duì)。
三、關(guān)卡系統(tǒng)
游戲內(nèi)關(guān)卡一般有多條路線,玩家具體走向哪條路線由概率控制,每條路線玩家都會(huì)有不同遭遇,為游戲增加了不少不確定性,從而增加游戲趣味;玩家只有通關(guān)一個(gè)區(qū)域的BOSS關(guān)卡,才可進(jìn)入下一區(qū)域。
四、角色系統(tǒng)
坦克分為輕坦、中坦、重坦、殲擊車、自行火炮,主要影響屬性。基礎(chǔ)屬性有等級(jí)、耐久、火力、穿透、速度、前裝甲、后裝甲、偵察、回避、夜戰(zhàn)、隱蔽等。
五、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗玩法極具策略性的意味,不但充滿了隨機(jī)性的驚喜和遭遇,更富戰(zhàn)略性的玩法對(duì)抗。玩家可通過(guò)主界面出擊按鈕進(jìn)入出擊選擇界面,選擇出擊后進(jìn)入?yún)^(qū)域選擇界面,而后選擇隊(duì)伍出擊;開始戰(zhàn)斗后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗路線選擇界面,而后進(jìn)入陣型選擇界面。玩家可根據(jù)自己的編隊(duì)選擇適當(dāng)?shù)年囆停c敵方產(chǎn)生相生相克的效果,以在戰(zhàn)斗中獲取最大優(yōu)勢(shì)。
選擇陣型后開始戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗,無(wú)需手動(dòng)操作;戰(zhàn)斗流程為:偵查→火炮打擊(場(chǎng)上有火炮時(shí)進(jìn)入)→伏擊(場(chǎng)上有殲擊車時(shí)進(jìn)入)→炮戰(zhàn)(雙方都還有車輛存活時(shí)進(jìn)入)→第二輪炮戰(zhàn)(場(chǎng)上有重坦時(shí)進(jìn)入)→纏斗(場(chǎng)上有輕坦或者重坦時(shí)進(jìn)入)→夜戰(zhàn)(每個(gè)單位開火一次,戰(zhàn)斗結(jié)束),整場(chǎng)戰(zhàn)斗極富層次感;單場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,會(huì)依據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果作出評(píng)價(jià);戰(zhàn)斗結(jié)束后有幾率獲得卡牌。
六、資源系統(tǒng)
資源增長(zhǎng):資源固定隨時(shí)間自動(dòng)增長(zhǎng)(無(wú)論玩家是否在線都漲);資源有上限,當(dāng)?shù)竭_(dá)上限之后則停止自然增長(zhǎng),但通過(guò)其他途徑獲得的資源依然會(huì)累加;參與關(guān)卡、解體與廢棄可獲得資源;資源上限跟司令部等級(jí)相關(guān),司令部等級(jí)越高,上限越高。
資源消耗:出擊消耗、補(bǔ)給消耗、修理消耗、建造消耗。
七、任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)不需要玩家接取,一直處于激活狀態(tài);當(dāng)玩家完成了一個(gè)任務(wù)里面的所有條件,那么該任務(wù)完成,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊該任務(wù)條領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
任務(wù)完成時(shí)在主界面任務(wù)按鈕上需要有提示,并且在任務(wù)界面中會(huì)提示已完成;已完成的任務(wù)會(huì)自動(dòng)置于任務(wù)面板前端;任務(wù)不會(huì)失敗,并且沒(méi)有放棄選項(xiàng)。
八、修理系統(tǒng)
,玩家可以通過(guò)主界面上后勤→修理按鈕進(jìn)入修理界面;只有在戰(zhàn)斗中受傷的卡牌可以進(jìn)行修理;修理需要花費(fèi)資源,資源不足無(wú)法修理;不同單位修復(fù)需要不同時(shí)間;可以使用高速修理道具清除修理CD。
九、補(bǔ)給系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)主界面上后勤→補(bǔ)給按鈕進(jìn)入補(bǔ)給界面;進(jìn)入補(bǔ)給界面后會(huì)顯示編隊(duì)里的單位情況;每個(gè)單位補(bǔ)給消耗一定資源,選擇多個(gè)單位的話所有的補(bǔ)給會(huì)匯總顯示;點(diǎn)擊補(bǔ)給按鈕會(huì)補(bǔ)給相應(yīng)的資源,如果玩家資源不夠的話則無(wú)法補(bǔ)給,按鈕會(huì)變灰并且上面出現(xiàn)提示。
十、強(qiáng)化系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)主界面整編→詳細(xì)→強(qiáng)化進(jìn)入強(qiáng)化界面;強(qiáng)化需要消耗其他卡牌,可以使玩家不喜歡或者不想練的卡牌發(fā)揮最大作用;強(qiáng)化后卡牌屬性會(huì)得到提升,可以使一部分玩家喜歡但是屬性并不是特別好的卡牌變得更強(qiáng)。
十一、 改造系統(tǒng)
玩家可以通過(guò)主界面上整編→詳細(xì)→改造進(jìn)入改造界面;改造需要卡牌達(dá)到一定的等級(jí);改造將提升坦克的星級(jí),低星級(jí)卡牌可通過(guò)改造提升為高星級(jí)的卡牌,為卡牌提供更多更完整的成長(zhǎng)線。
十二、 遠(yuǎn)征系統(tǒng)
遠(yuǎn)征需要玩家手動(dòng)操作;在玩家擁有第二部隊(duì)之后遠(yuǎn)征才會(huì)開啟;第一部隊(duì)無(wú)法用于遠(yuǎn)征;使用不符合要求的單位遠(yuǎn)征會(huì)導(dǎo)致失敗,失敗時(shí)無(wú)法獲得資源,但依然會(huì)消耗油料彈藥;遠(yuǎn)征成功后主界面上會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)征成功提示泡泡,點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)征結(jié)算界面;遠(yuǎn)征為玩家主要資源獲得途徑之一。
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