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手游 > 角色扮演 > 地球與傳說(shuō)下載
地球與傳說(shuō)

地球與傳說(shuō)

地球與傳說(shuō)官網(wǎng)安卓版是一款角色扮演類的3D游戲大作,游戲規(guī)模...
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地球與傳說(shuō)游戲介紹

地球與傳說(shuō)簡(jiǎn)介

地球與傳說(shuō)官網(wǎng)安卓版是一款角色扮演類的3D游戲大作,游戲規(guī)模宏大,角色眾多,所有玩家都將這片新崛起的大陸上展開(kāi)戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家并不孤單,獨(dú)有的寵物系統(tǒng),支持玩家培養(yǎng)自己的寵物,寵物實(shí)力越高,對(duì)玩家的幫助越大,快來(lái)體驗(yàn)吧! 地球與傳說(shuō)安卓版游戲特色: 1.多人游戲:支持多人模式和單人模式,你可以通過(guò)WiFi網(wǎng)絡(luò)和你的朋友組隊(duì)一起戰(zhàn)斗; 2.寵物共跟你過(guò):你可以培養(yǎng)寵物,它們能夠成為你的偉大的伙伴; 3.作戰(zhàn)系統(tǒng):三種技能(近戰(zhàn)、弓箭和魔法); 4.天氣系統(tǒng):這款游戲的一個(gè)特色就是獨(dú)特的天氣系統(tǒng),里面的天氣不會(huì)是一成不變的,可能一會(huì)還艷陽(yáng)高照,再過(guò)一會(huì)兒就下雨了,在海拔高的地方還會(huì)有積雪的出現(xiàn),強(qiáng)降水將會(huì)導(dǎo)致雷電的出現(xiàn);魔法師可以借助于這些雷電獲得更強(qiáng)大能量。 地球與傳說(shuō)游戲要點(diǎn): 一、釣魚大叔:要求釣的魚,在村子北邊瀑布中間小島上釣; 二、捕捉任務(wù):需要買一個(gè)空瓶子 然后去樹(shù)林打死一只PIXI妖精; 三、驚嚇任務(wù):打死一個(gè)綠色小乖人就是扔石頭那個(gè)在修橋的地圖,然后得到頭,拿去嚇唬村子外釣魚的小孩; 四、修橋任務(wù):可以潛水以后在村子外小孩釣魚的小水塘下面找到手套,然后找鐵匠得到材料; 五、墓地鮮花任務(wù):晚上去(白天去的話幽靈看不到,會(huì)挨打)在墓碑前用花,位置在從橋過(guò)的左側(cè),第2行的第3個(gè)墓碑,接了任務(wù)過(guò)去后會(huì)有提示。 Tags: 地球與傳說(shuō)官網(wǎng)版地球與傳說(shuō)安卓版
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

地球與傳說(shuō)好玩嗎 地球與傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游地球與傳說(shuō)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地球與傳說(shuō)好玩嗎?地球與傳說(shuō)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、地球與傳說(shuō)簡(jiǎn)要評(píng)析:

地球與傳說(shuō)官網(wǎng)安卓版是一款角色扮演類的3D游戲大作,游戲規(guī)模宏大,角色眾多,所有玩家都將這片新崛起的大陸上展開(kāi)戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家并不孤單,獨(dú)有的寵物系統(tǒng),支持玩家培養(yǎng)自己的寵物,寵物實(shí)力越高,對(duì)玩家的幫助越大,快來(lái)體驗(yàn)吧! 地球與傳說(shuō)安卓版游戲特色: 1.多人游戲:支持多人模式和單人模式,你可以通過(guò)WiFi網(wǎng)絡(luò)和你的朋友組隊(duì)一起戰(zhàn)斗; 2.寵物共跟你過(guò):你可以培養(yǎng)寵物,它們能夠成為你的偉大的伙伴; 3.作戰(zhàn)系統(tǒng):三種技能(近戰(zhàn)、弓箭和魔法); 4.天氣系統(tǒng):這款游戲的一個(gè)特色就是獨(dú)特的天氣系統(tǒng),里面的天氣不會(huì)是一成不變的,可能一會(huì)還艷陽(yáng)高照,再過(guò)一會(huì)兒就下雨了,在海拔高的地方還會(huì)有積雪的出現(xiàn),強(qiáng)降水將會(huì)導(dǎo)致雷電的出現(xiàn);魔法師可以借助于這些雷電獲得更強(qiáng)大能量。 地球與傳說(shuō)游戲要點(diǎn): 一、釣魚大叔:要求釣的魚,在村子北邊瀑布中間小島上釣; 二、捕捉任務(wù):需要買一個(gè)空瓶子 然后去樹(shù)林打死一只PIXI妖精; 三、驚嚇任務(wù):打死一個(gè)綠色小乖人就是扔石頭那個(gè)在修橋的地圖,然后得到頭,拿去嚇唬村子外釣魚的小孩; 四、修橋任務(wù):可以潛水以后在村子外小孩釣魚的小水塘下面找到手套,然后找鐵匠得到材料; 五、墓地鮮花任務(wù):晚上去(白天去的話幽靈看不到,會(huì)挨打)在墓碑前用花,位置在從橋過(guò)的左側(cè),第2行的第3個(gè)墓碑,接了任務(wù)過(guò)去后會(huì)有提示。 Tags: 地球與傳說(shuō)官網(wǎng)版地球與傳說(shuō)安卓版

2、地球與傳說(shuō)圖片欣賞:

地球與傳說(shuō)好玩嗎 地球與傳說(shuō)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地球與傳說(shuō)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地球與傳說(shuō)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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地球與傳說(shuō)游戲截圖

地球與傳說(shuō)截圖
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星空是一款非常好玩的角色扮演游戲,很多玩家想知道星空怎么去地球,為了幫助玩家更好的玩這款游戲,小編為玩家?guī)?lái)了星空地球前往方法,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!

星空怎么去地球 地球前往方法

星空怎么去地球:

玩家初始所在的不是太陽(yáng)系,因?yàn)橛螒虮尘爸械牡厍蛞呀?jīng)崩壞了。

玩家可以根據(jù)下圖位置,找到太陽(yáng)系,再找到地球,然后躍遷過(guò)去即可。

星空怎么去地球 地球前往方法

星空怎么去地球 地球前往方法

可以看到地球已經(jīng)變成了一個(gè)沙漠星球。

星空怎么去地球 地球前往方法

小編總結(jié):

以上就是星空地球前往技巧,玩家按照上面的方法就能夠順利的前往地球了。更多關(guān)于星空的游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng),這里將持續(xù)更新熱門游戲資訊!

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地球前往方法

前往地球:

玩家初始所在的不是太陽(yáng)系,因?yàn)橛螒虮尘爸械牡厍蛞呀?jīng)崩壞了。

玩家可以根據(jù)下圖位置,找到太陽(yáng)系,再找到地球,然后躍遷過(guò)去即可。

可以看到地球已經(jīng)變成了一個(gè)沙漠星球。

以上就是星空地球前往方法,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的玩家可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。

地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球好玩嗎 地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球玩法簡(jiǎn)介

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1、地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球簡(jiǎn)要評(píng)析:

地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球是一款科幻風(fēng)格的動(dòng)作格斗類游戲,游戲畫風(fēng)科幻3D,在地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球游戲之中玩家們需要控制自己喜歡的英雄角色,體驗(yàn)保衛(wèi)地球的感覺(jué)。

2、地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球圖片欣賞:

地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球好玩嗎 地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地球戰(zhàn)爭(zhēng)奪回地球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《遺跡灰燼重生》地球BOSS特性怎么打 地球BOSS特性與打法攻略

《遺跡灰燼重生》中有諸多致命的BOSS可供玩家挑戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)的難度非常高,極易卡關(guān),為了讓大家少走彎路,這里就帶來(lái)《遺跡灰燼重生》地球BOSS特性與打法詳解,告訴大家BOSS應(yīng)該怎么打。

《遺跡灰燼重生》地球BOSS特性與打法詳解

刀哥/弩爹

地球的第一個(gè)BOSS,不是刀哥就是弩爹。

刀哥難打的地方是,你需要一直關(guān)注他的動(dòng)向,不然他一刀砍過(guò)來(lái)整個(gè)人涼1/3。但是與此同時(shí)還需要一直關(guān)注周圍的小怪,因?yàn)橐粋€(gè)自爆怪炸一下,人就涼了8/7。

說(shuō)來(lái)詭異,可能自爆怪才是這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中導(dǎo)致最家躺掉的原因。

主要的debuff是感染。

打法就是……帶好耳機(jī)!隨時(shí)關(guān)注自爆怪的聲音。另外,刀哥揮刀的時(shí)候面朝他滾貌似有奇效。

刀哥我本身也是被帶的,沒(méi)法做很詳細(xì)的解釋。

不過(guò)如果第一個(gè)BOSS是刀哥,我更推薦重置世界去打弩爹。因?yàn)殄蟮舻捻懖菔钦娴膹?qiáng)。

弩爹的特性是,一定時(shí)間后會(huì)閃現(xiàn),不停竄來(lái)竄去很煩人。而且射出的箭就算沒(méi)命中你也會(huì)留在墻上,延遲后爆炸,造成感染。另外的攻擊手法是朝天射箭,然后在你的位置降下箭雨,造成出血。

但是好一點(diǎn)的地方是,所有招式都比較容易躲!箭雨用跑的就可以躲開(kāi),甚至你可以鉆到過(guò)道底下去,箭雨從上往下炸不到你。小怪也沒(méi)自爆怪那么煩人,雖然血量稍厚一些。所以打他的時(shí)候你只要在底下多跑動(dòng)就OK!

閃現(xiàn)是比較煩人的一點(diǎn),所以如果有透視可以帶上。沒(méi)有的話就用耳機(jī)聽(tīng)位置,看他閃現(xiàn)的紅光。

另外他閃現(xiàn)的時(shí)候大多數(shù)會(huì)出現(xiàn)在能打到你的位置,注意一下。

然后比較煩人的是教堂吧。

教堂最關(guān)鍵的是保護(hù)住樹(shù)媽,小怪一出場(chǎng)默認(rèn)仇恨都在樹(shù)媽身上,所以快速把仇恨拉走是關(guān)鍵。第一波小怪比較少,可以適當(dāng)留一個(gè)拖住時(shí)間。

第二波出現(xiàn)時(shí),不論血量多少,喝一口草莓汁比較好。

第二波小怪會(huì)變多,還會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)精英怪弩爹,小怪可以先放放,先把弩爹都打個(gè)半血,然后一直跑躲開(kāi)弩爹的箭就行了。

當(dāng)然這段沒(méi)有強(qiáng)求,仇恨拉過(guò)來(lái)后一切以自身情況為準(zhǔn)。弩爹比較好打就先打弩爹,小怪靠很近比較好打就先清理小怪。

但是小怪清光了之后好像會(huì)立刻出第三波。

第三波小怪比第二波少,但是會(huì)有一個(gè)刀哥。如果有響草,這個(gè)時(shí)候立刻扔出去;沒(méi)有的話,趕快打刀哥把仇恨拉過(guò)來(lái)。

這一波拉扯一會(huì)兒估計(jì)就到時(shí)間了,初期輸出不是很高的話可能都打不死這個(gè)刀哥。

總之一句話,關(guān)鍵是拉扯!打死一波下一波回來(lái)的更快,但是也不用太刻意去留怪,看當(dāng)時(shí)情況自己判斷比較好!

順帶一提如果你把刀哥那波挺過(guò)去了還有一波又來(lái)倆弩爹。

然后有個(gè)隨機(jī)支線,給召喚球球怪的一個(gè)長(zhǎng)得像球形樹(shù)根的BOSS,姑且叫他球根好了。他的煩人的地方是召喚大量球球怪,同時(shí)自己會(huì)開(kāi)車(滾),被碰到會(huì)不會(huì)流血我倒是忘了。打到半血它會(huì)進(jìn)第二形態(tài),這時(shí)候會(huì)使用各種飛撲攻擊,還會(huì)鉆地,但是所有攻擊都很好躲。

這個(gè)BOSS我是一遍過(guò)的,感覺(jué)比較煩人的就是會(huì)找很多球球,但是本身攻擊很容易看破,而且球球基本都一刀一片。最好帶個(gè)燃燒射擊,用dot彌補(bǔ)他頻繁鉆地過(guò)程中漏掉的傷害。

給芝加哥打字機(jī)的任務(wù),雙麗茲記,我是第一次就遇到了(還蠻幸運(yùn)的)。

這個(gè)任務(wù)的難點(diǎn)是保證倆姐妹存活。

玩了好幾遍,我發(fā)現(xiàn)最容易削減她倆血量的東西,是自爆怪,其他小怪都打不掉他們多少血。

所以一開(kāi)始打,別的可以先不管,先跑到那個(gè)中間的橋上,開(kāi)始清理小怪。第一波清理的差不多了之后會(huì)出4個(gè)左右的自爆怪,如果這時(shí)候你在橋上,自爆怪有很大概率刷在你身邊,方便你快速解決他們。

同時(shí)這波會(huì)刷出兩個(gè)扔感染球的精英怪,他們有頭所以還挺好打的。

最后會(huì)出兩個(gè)類似弩爹但是又稍有不同的精英怪,也是會(huì)閃現(xiàn),但是這張圖能射到你的位置都很容易看到,比當(dāng)時(shí)打弩爹BOSS要簡(jiǎn)單很多。但是不能小看它們倆,要盡快解決掉。

一般來(lái)說(shuō),如果第二波的四個(gè)自爆怪沒(méi)有炸到倆NPC,基本就成功一半。

火龍

地球最終BOSS我只打過(guò)火龍,樹(shù)人……我聯(lián)機(jī)的時(shí)候因?yàn)榈燃?jí)差太大導(dǎo)致房主跟不上輸出,沒(méi)打過(guò)。

火龍那關(guān)比較煩人的是,地上的油!一旦它噴火,地上的油就會(huì)燒著!然后比較特殊的一點(diǎn)是在這關(guān)如果火龍用火噴到小怪,或者小怪走進(jìn)燒著的油里,或者你用火器(任何槍械或者火刀)打小怪,小怪會(huì)立刻變成燃燒的小怪,血量提升,靠近會(huì)燒著,而且火焰免疫!所以別用火刀和火槍?。m然火刀火槍都是這關(guān)給的)

這關(guān)就是多遛彎,別在狹小空間內(nèi)被逮到(狹小空間包括被地上的油堵住路),保證自己隨時(shí)可以滾?;瘕埖娜觞c(diǎn)是胸口的紅球球,在它抬頭深呼吸的時(shí)候可以簡(jiǎn)單的打中。

火龍主要的攻擊手段一個(gè)是火球2連(但是如果你這時(shí)候往他身體左右側(cè)跑,他頭轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái),就不會(huì)放第2顆火球),一個(gè)是大范圍扭頭噴火(但是噴不到自己身后大約120°的范圍),一個(gè)是起飛落地然后一道火焰波推過(guò)來(lái),一個(gè)是飛撲過(guò)來(lái)連續(xù)撓你,還有就是如果你steal他的ass的話它會(huì)用尾巴掃一下。

個(gè)人感覺(jué)單人更簡(jiǎn)單。

已解決 0 未解決 0

諾亞傳說(shuō)流浪地球好玩嗎 諾亞傳說(shuō)流浪地球玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游諾亞傳說(shuō)流浪地球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編諾亞傳說(shuō)流浪地球好玩嗎?諾亞傳說(shuō)流浪地球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、諾亞傳說(shuō)流浪地球簡(jiǎn)要評(píng)析:

諾亞傳說(shuō)流浪地球是聯(lián)合正版授權(quán)手游,諾亞傳說(shuō)流浪地球手游采用高端畫質(zhì)精心打造魔幻風(fēng)格背景冒險(xiǎn)動(dòng)作手游,游戲采用動(dòng)漫機(jī)甲角色登場(chǎng),超多任務(wù)等著大家去完成,精彩的劇情融入,超多玩法等你來(lái)加入。

2、諾亞傳說(shuō)流浪地球圖片欣賞:

諾亞傳說(shuō)流浪地球好玩嗎 諾亞傳說(shuō)流浪地球玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)諾亞傳說(shuō)流浪地球有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“諾亞傳說(shuō)流浪地球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《諾亞傳說(shuō)》預(yù)約送流浪地球周邊 獎(jiǎng)勵(lì)翻倍

活動(dòng)時(shí)間:2019-02-23 15:42:19 至 2019-02-27 09:00:23

活動(dòng)內(nèi)容:

2月27日《諾亞傳說(shuō)》即將進(jìn)行精英測(cè)試?yán)?。歡慶之余,此次預(yù)約活動(dòng),如果預(yù)約人數(shù)達(dá)到8000就升級(jí)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)!!作為電影《流浪地球》的官方合作手游,當(dāng)然要升級(jí)送上周邊!除此之外,突破1W獎(jiǎng)勵(lì)翻倍!

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《諾亞傳說(shuō)》競(jìng)猜開(kāi)測(cè)時(shí)間,京東卡送不停  參與>>

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細(xì)數(shù)電影《流浪地球》在《諾亞傳說(shuō)》中的彩蛋!

2月5日,大年初一,電影《流浪地球》上映,上映首日的票房就超過(guò)兩億?。?/span>

電影《流浪地球》在大年初一迎來(lái)上線,這部國(guó)產(chǎn)科幻擺脫了以往中國(guó)科幻的頹勢(shì),四年磨一劍逆襲春節(jié)檔喜劇合家歡電影,其實(shí)在上映之前,這部電影就霸占了微博電影想看榜里排行第一。

同時(shí)微博話題的閱讀量也到達(dá)了5億級(jí)別,討論量也在300萬(wàn)以上。

《諾亞傳說(shuō)》手游和電影《流浪地球》進(jìn)行深度聯(lián)動(dòng),還拿下了流浪地球的官方首席合作手游,接下來(lái)諾寶就為大家盤點(diǎn)一下游戲中的電影彩蛋!

科幻題材的MMO手游《諾亞傳說(shuō)》,這個(gè)名字原本就讓人聯(lián)想到那艘末日救世的船-諾亞方舟,事實(shí)上也講述的是末日后人類在多美星對(duì)抗魔族的故事。

而這次在和電影聯(lián)動(dòng)后,諾亞傳說(shuō)手游推出了一個(gè)全新視頻,講述了流浪地球之后的劇情,諾亞勇士為了保護(hù)地球流浪的航線,再次與星際海盜展開(kāi)了抵抗!仿佛就是流浪地球的番外篇!

除了增加了流浪地球相關(guān)的劇情,這個(gè)游戲還為每個(gè)玩家準(zhǔn)備了流浪地球的專屬機(jī)甲,這款機(jī)甲上面鮮紅的中國(guó)元素讓人不禁想起了戰(zhàn)狼,帶著這么一個(gè)國(guó)產(chǎn)機(jī)甲在游戲中想必是相當(dāng)?shù)睦L(fēng)了。

當(dāng)然,這個(gè)機(jī)甲背面還會(huì)有流浪地球的logo,如果不旋轉(zhuǎn)機(jī)甲還看不見(jiàn),這是不是美術(shù)在游戲里留下的小彩蛋呢?

在發(fā)動(dòng)機(jī)出現(xiàn)故障遭遇襲擊,繼續(xù)運(yùn)送火石重新點(diǎn)燃發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)候,路途艱險(xiǎn),這個(gè)游戲里為了還原運(yùn)送火石的過(guò)程,為此開(kāi)發(fā)了一個(gè)全新玩法“拯救計(jì)劃”

這個(gè)玩法需要五人組隊(duì),仿佛就像電影中的拯救小分隊(duì),需要各司其職,完成運(yùn)送火石的任務(wù)。為了更還原電影中的情節(jié),不僅地圖選在了地勢(shì)險(xiǎn)峻的沃林凍土,同時(shí)還增加了雪崩的元素,讓運(yùn)送過(guò)程難度提升,看完電影之后如果也想加入流浪地球小分隊(duì),那么拯救計(jì)劃當(dāng)然是游戲玩法的不二選擇。

同時(shí)還有日常的小活動(dòng),等著玩家和影迷來(lái)參加,獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)十分豐厚!

當(dāng)然最大的彩蛋,當(dāng)屬坐落游戲主城太陽(yáng)城領(lǐng)航員NPC,領(lǐng)航員是流浪地球電影中吳京飾演角色劉培強(qiáng)的職業(yè),負(fù)責(zé)在空間站觀察和保護(hù)流浪地球計(jì)劃的順利進(jìn)行。

而這一形象將空降多美星,召集諾亞勇士前往援助流浪地球計(jì)劃,想和這個(gè)專屬NPC合影留念的,記得在太陽(yáng)城里尋找打卡哦。

《諾亞傳說(shuō)》手游作為電影的官方首席合作手游,的確下了很大心思,同樣是科幻題材的手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也算是小眾,這一次與這部國(guó)產(chǎn)科幻電影的共同推廣似乎讓人看到了國(guó)產(chǎn)科幻的時(shí)代將要到來(lái),也希望更多更精良優(yōu)秀的科幻作品能夠涌現(xiàn)出來(lái),無(wú)論是影視游戲還是文學(xué)漫畫,不只是要“兩開(kāi)花”,而是要百花齊放。

《奧特曼英雄傳說(shuō)》賽羅帶你一起保衛(wèi)地球!

全球玩家認(rèn)可,高度還原奧特曼原型的格斗游戲!

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《地球2037》兵種與戰(zhàn)斗介紹

《2037》中的三個(gè)文明各自特點(diǎn)明顯,防守反擊為主的旭日帝國(guó)、攻勢(shì)擴(kuò)張的鷹之神界、步步為營(yíng)的人類聯(lián)邦。玩家在了解他們各自兵種特點(diǎn)后將有助于選擇你所喜歡的文明,在戰(zhàn)斗中也可做到知己知彼百戰(zhàn)不殆。

三文明之間的輕裝兵種比較(能力排列由高到底)

攻擊兵種:斯巴達(dá)、利刃武士、統(tǒng)御者、國(guó)民衛(wèi)隊(duì)、掠食者

輕防兵種:國(guó)防軍、堅(jiān)刃武士、鎮(zhèn)守者、

重防兵種:鎮(zhèn)守者、國(guó)民衛(wèi)隊(duì)、堅(jiān)刃武士

偵查兵種:匿蹤忍者、風(fēng)語(yǔ)者、天之眼、

評(píng)價(jià):

旭日帝國(guó)初始兵種為防御兵種堅(jiān)刃武士,之后可研究出攻擊兵種利刃武士。防御兵堅(jiān)刃武士成本低廉、耗時(shí)短、適合大規(guī)模招募。能為城市發(fā)展初期的安全提供可靠保證。攻擊兵利刃武士成本低廉、耗時(shí)比人類攻擊兵略少但攻擊力高。兩者數(shù)值差異明顯,功能清晰。玩此文明的玩家在攻擊和防御時(shí)只要批量招募相應(yīng)兵種即可。

鷹之神界初始兵種為攻擊兵掠食者,之后可研發(fā)出防御兵鎮(zhèn)守者、統(tǒng)御者。掠食者造價(jià)極低,耗時(shí)極少,適合初期就以攻擊為主,依靠掠奪資源發(fā)展城市。之后研發(fā)出的鎮(zhèn)守者重防較高、而統(tǒng)御者攻擊力強(qiáng)。輕防能力低下是這個(gè)文明的一大缺陷。面對(duì)敵方輕型兵種的攻擊需要招募重裝兵營(yíng)中的終結(jié)者來(lái)協(xié)助完成,所以此文明需將掠奪來(lái)的資源加速科技發(fā)展早出重裝兵營(yíng)才可保證攻守皆宜。

人類聯(lián)邦初始兵種為攻擊兵國(guó)民衛(wèi)隊(duì),但是國(guó)民衛(wèi)隊(duì)也是優(yōu)秀的重防兵種,之后可研發(fā)輕防優(yōu)秀的國(guó)防軍和攻擊力強(qiáng)大的斯巴達(dá)。人類兵種搭配相對(duì)其他文明更加靈活,玩家戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮多樣,但成本與耗時(shí)偏高是人類兵種的缺陷。

三文明之間的重裝兵種比較(能力排列由高到底)

攻擊兵種:猛犸坦克、審判者、輻射鎧士、風(fēng)暴戰(zhàn)車、旭日浪人、

輕防兵種:生化惡靈、終結(jié)者、

重防兵種:輻射鎧士、猛犸坦克、

評(píng)價(jià):

旭日帝國(guó)擁有3種重裝兵種,旭日浪人類似斯巴達(dá)或統(tǒng)御者的高速化版本,擁有極高的速度且成本相對(duì)低廉。非常適合騷擾性打擊。如攻打敵分城、刷野怪奪資源、攻打敵對(duì)聯(lián)盟二線防御較弱的低人口玩家。起到騷擾壓制對(duì)方發(fā)展的目的。旭日浪人適合獨(dú)立編隊(duì),以保證他的速度得到充分發(fā)揮。而生化惡靈是極佳的輕防兵種。適合面對(duì)大批量的輕型兵種前來(lái)攻擊時(shí)迎敵。能耗數(shù)值也足以讓玩家可招募更加多的數(shù)量來(lái)完成防御。速度的優(yōu)勢(shì)又能讓玩家組建一支機(jī)動(dòng)部隊(duì)以便支援分城或盟友城市。輻射凱士攻擊與重防堅(jiān)固??梢耘浜霞悍讲筷?duì)攻擊,也可以零時(shí)編入機(jī)動(dòng)防御兵團(tuán)做支援以彌補(bǔ)遭遇攻擊的城市重防不足的困境。旭日玩家在城市擴(kuò)張到一定規(guī)模之后更多的需要依靠重裝兵營(yíng)的3個(gè)兵種搭配來(lái)完成攻擊與防御。但是生產(chǎn)壓力繁重,玩家需要放眼全局。在招募兵種時(shí)就要有明確的戰(zhàn)略思路。

鷹之神界的輕防兵種終結(jié)者速度相對(duì)較慢,但是掠奪能力優(yōu)秀。可以配合輕裝兵種執(zhí)行打野、攻打敵人二線弱勢(shì)玩家的行動(dòng)。保有一定規(guī)模的終結(jié)者是彌補(bǔ)此文明輕裝兵營(yíng)缺乏輕防兵種的必要手段。如終結(jié)者數(shù)量不夠,在遭受敵方輕裝兵力攻擊時(shí)將損失慘重。審判者攻擊力僅次人類聯(lián)邦的猛犸坦克,但其成本只相當(dāng)于人類聯(lián)邦的風(fēng)暴戰(zhàn)車且速度較慢,可配合輕裝兵種攻打敵方重兵把守的城市。選擇此文明的玩家招募兵種的策略比較簡(jiǎn)單,終結(jié)者的數(shù)量需要優(yōu)先得到保證,以免遭遇對(duì)方輕裝兵種攻城時(shí)出現(xiàn)全軍覆沒(méi)的困境。在自身安全得到保證的前提下招募審判者以配合輕裝兵種攻擊敵方城市可獲得較大殺傷力。

人類聯(lián)邦的猛犸坦克與風(fēng)暴戰(zhàn)車都屬于攻擊性兵種,一樣的資源投入下所招募的兩個(gè)兵種攻擊力相當(dāng)。區(qū)別在于風(fēng)暴戰(zhàn)車擁有更快的速度,掠奪能力優(yōu)秀,適于執(zhí)行類似旭日浪人的任務(wù)且攻擊力、掠奪更強(qiáng),缺點(diǎn)是速度相對(duì)較慢,不同與攻擊力低下的終結(jié)者那樣需要配合其他攻擊兵去掠奪資源。風(fēng)暴戰(zhàn)車往往獨(dú)立編隊(duì)以求保持高速行軍。猛犸坦克攻擊力是三文明中最強(qiáng)的,在工程作戰(zhàn)中能起到非常大的殺傷效果。但是其速度相對(duì)風(fēng)暴戰(zhàn)車來(lái)說(shuō)更加慢。更適合編如主力軍團(tuán)配合輕裝兵種參與攻城決戰(zhàn)。風(fēng)暴戰(zhàn)車的防御只相當(dāng)于1個(gè)國(guó)防軍或1個(gè)國(guó)名衛(wèi)隊(duì)。猛犸坦克的防御相當(dāng)于1.25個(gè)國(guó)防軍或2個(gè)國(guó)名衛(wèi)隊(duì)。但是招募成本和能耗確是三文明中最昂貴的。故而選擇人類聯(lián)盟的玩家應(yīng)盡量少在防御戰(zhàn)中使用重部隊(duì),而更多用于攻擊行動(dòng)

三文明之間的攻城兵種與偵查兵種

三個(gè)文明各自的攻擊城墻兵種為萊茵火炮、馭電之船、大蛇、速度相同,攻擊力差別不大。在攻城的主力決戰(zhàn)中盡量攜帶攻擊城墻的兵種去摧毀城墻。城墻損毀會(huì)導(dǎo)致防御方的城墻防御加成消失。守城部隊(duì)相對(duì)容易被消滅。

摧毀建筑的兵種為東風(fēng)導(dǎo)彈、馭電之船、神風(fēng)。他們速度相同。攻擊力上鷹之神界稍弱。摧毀對(duì)方的建筑則會(huì)使得對(duì)方城市發(fā)展停滯甚至倒退,需要長(zhǎng)期恢復(fù)才能發(fā)動(dòng)反擊。

偵查兵種為獨(dú)立兵種,如偵查的城市中也有偵察兵,則以誰(shuí)的數(shù)量多取勝。玩家時(shí)刻都要保持一定數(shù)量的偵察兵在城中,以防止對(duì)方前來(lái)偵查。

三文明兵種各自特點(diǎn)

旭日帝國(guó):機(jī)動(dòng)防御轉(zhuǎn)守為攻

輕裝兵種戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單且效率高,重裝兵種打法多樣。兵種行軍速度快,適合快速協(xié)防盟友、騷擾對(duì)手、連續(xù)多波次壓制對(duì)手恢復(fù)。是公會(huì)作戰(zhàn)中機(jī)動(dòng)防御軍團(tuán)的組建不二選擇。

鷹之神界:以攻為守步步緊逼

輕裝兵種成本低廉,且招募迅速以量取勝。重裝兵種強(qiáng)調(diào)與輕裝兵種的配合使用。重攻輕守的兵種體系尤其適合對(duì)防守力量強(qiáng)大的敵城市做決戰(zhàn)性攻擊,待消滅守城部隊(duì)后為后方攻城兵種創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。

人類聯(lián)邦:攻守平衡穩(wěn)扎穩(wěn)打

輕裝兵種可攻可守,重裝兵種攻擊力強(qiáng)大。支援防御效果不如旭日帝國(guó)但攻擊能力優(yōu)秀。重裝部隊(duì)可獨(dú)立混編利用速度優(yōu)勢(shì)奇襲對(duì)手。攻擊、防御、速度兼顧的代價(jià)就是價(jià)格昂貴。且兵種招募比例與戰(zhàn)術(shù)策略使用更加考驗(yàn)玩家智慧。

戰(zhàn)斗小貼士:

出擊一只部隊(duì)可以混合編成,以行軍速度最慢的兵種為準(zhǔn)。

部隊(duì)中編入攻城兵種會(huì)使得行軍速度大幅度減慢。對(duì)方攻擊你的城市時(shí)可通過(guò)時(shí)間推測(cè)對(duì)方是否帶有攻城兵種。

重型部隊(duì)優(yōu)勢(shì)在于行軍速度快,攻擊力強(qiáng),缺點(diǎn)為性價(jià)比低。同樣資源可生產(chǎn)更多輕裝兵種。多個(gè)輕型兵種的總體攻防數(shù)值更高

城墻能起到防御加成的作用,攻擊對(duì)方城市時(shí)需設(shè)法摧毀城墻。則對(duì)方防御兵力加成消失,相對(duì)容易消滅對(duì)方防御兵力。

盡量避免攻擊兵參與城市防御的情況出現(xiàn)。攻擊兵防御力低,遭遇對(duì)手攻擊會(huì)損失慘重。

盡量避免防御兵參與攻擊,防御兵攻擊力低下遭遇對(duì)方反擊會(huì)有較大傷亡。

盡量避免攻城部隊(duì)抵達(dá)敵對(duì)城市時(shí)對(duì)方還有防御兵種存在。遇此情況會(huì)有巨大傷亡。建議攻城部隊(duì)中編入一定數(shù)量的攻擊兵種配合作戰(zhàn)。

多路出擊派遣少量部隊(duì)佯攻對(duì)方多個(gè)城市可起到聲東擊西的作用。使敵人無(wú)法準(zhǔn)確判斷你的主攻目標(biāo)是那個(gè)城市。反之對(duì)方也可能用此模式攻擊你的城市。需要玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)發(fā)展做出判斷。

多位玩家將兵力支援到一個(gè)玩家的城市中將大幅度提高防御力,如兵力過(guò)多將導(dǎo)致能源供應(yīng)出現(xiàn)短缺,軍隊(duì)逐漸餓死。

在發(fā)動(dòng)攻擊前需要做周密的偵查,盡量了解對(duì)手的各種兵力調(diào)動(dòng)與城市狀況,做到知己知彼。

多與其他好友交流,共同探討與制定各種戰(zhàn)術(shù)。團(tuán)結(jié)更多的人將戰(zhàn)無(wú)不勝。

遵循這些經(jīng)驗(yàn)并結(jié)合戰(zhàn)斗中的實(shí)際情況可組合出各種戰(zhàn)術(shù),軍隊(duì)并非只是實(shí)力的對(duì)比,通過(guò)各種戰(zhàn)術(shù)的組合以少勝多不是難事。

名詞定義

輕裝兵營(yíng):招募的輕裝兵種的建筑,行軍速度慢,消耗資源量較少。

重裝兵營(yíng):招募的重裝兵種的建筑,行軍速度快,消耗資源量較多。

攻城兵營(yíng):招募的攻城兵種的建筑,行軍速度緩慢,消耗資源量極多。

攻擊:一個(gè)兵種攻擊數(shù)值,攻城單位只對(duì)建筑有效。

輕防:對(duì)于對(duì)方輕裝兵種攻擊的防御數(shù)值。

重防:對(duì)于對(duì)方重裝兵種攻擊的防御數(shù)值。

成本:招募一個(gè)單位所需要的4種資源的成本。

速度:兵種的行軍速度,

掠奪:兵種攻城后可掠奪的資源數(shù)量

耗時(shí):招募一個(gè)單位的所消耗的時(shí)間

能耗:招募完成后此兵種每小時(shí)所消耗城市的能源。

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