黑歷史游戲介紹
黑歷史簡介
黑歷史好玩嗎 黑歷史玩法簡介
期待已久的手游黑歷史即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編黑歷史好玩嗎?黑歷史值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、黑歷史簡要評析:
黑歷史任務(wù)IOS漢化版一款有趣的放置類迷宮探索RPG游戲。當(dāng)然也并非玩家想的那樣,需要進(jìn)行迷宮探索的相關(guān)操作,玩家只需要將角色送往迷宮即可,隨著角色攻略完畢就可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。 小編點(diǎn)評 角色獎(jiǎng)勵(lì)的最大化以角色的自身裝備,以角色的屬性有關(guān),所以每次角色探險(xiǎn)為后都要進(jìn)行一番整頓才是。 黑歷史任務(wù)IOS版特色 1、可愛的畫風(fēng),有趣的劇情。 2、良好的UI設(shè)計(jì),貼心方便的游戲操作。 3、有趣的系統(tǒng),無厘頭的劇本以及大量的收集要素。 黑歷史任務(wù)漢化特色 游戲已完全漢化完成。 Tags: 黑歷史任務(wù)IOS黑歷史任務(wù)安卓漢化
2、黑歷史圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對黑歷史有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“黑歷史”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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黑歷史游戲截圖
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星露谷物語哪個(gè)沒有黑歷史
一、游戲概述
《星露谷物語》是一款以農(nóng)場生活為背景的模擬經(jīng)營類游戲。玩家可以在游戲中扮演一位農(nóng)場主,通過種植作物、養(yǎng)殖動(dòng)物、與村民交流等方式來發(fā)展自己的農(nóng)場。游戲中的角色各具特色,物品豐富多樣,構(gòu)成了一個(gè)充滿生活氣息的虛擬世界。
二、游戲角色與黑歷史
在《星露谷物語》中,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的背景故事和性格特點(diǎn)。然而,談及黑歷史,我們首先需要明確什么是“黑歷史”。黑歷史通常指的是角色在游戲中或現(xiàn)實(shí)世界中曾經(jīng)出現(xiàn)過的負(fù)面事件或爭議點(diǎn)。但并非每個(gè)角色都有黑歷史,接下來我們將逐一分析。
1. 主角(玩家扮演的農(nóng)場主):作為游戲的中心人物,玩家扮演的農(nóng)場主沒有黑歷史,因?yàn)橥婕业男袨橥耆Q于玩家的選擇和決策。
2. 村民們:游戲中的村民們大多都有各自的家庭和生活背景,但并沒有明顯的黑歷史。他們以友善、熱情的態(tài)度與玩家交流,共同建設(shè)美好的星露谷。
3. 特殊角色:如商人、工匠等,他們在游戲中扮演著重要的角色。這些角色通常沒有黑歷史,因?yàn)樗麄兊男袨楹蜎Q策大多是基于游戲劇情和任務(wù)需求。
三、游戲中無黑歷史的物品
除了角色外,游戲中的物品也是構(gòu)成游戲世界的重要組成部分。接下來我們將分析游戲中哪些物品沒有黑歷史。
1. 作物與動(dòng)物:游戲中的各種作物和動(dòng)物都是為了給玩家提供游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的。它們沒有黑歷史,因?yàn)樗鼈冎皇翘摂M世界中的一部分,沒有獨(dú)立的情感和經(jīng)歷。
2. 任務(wù)道具:在游戲中,完成各種任務(wù)需要使用不同的道具。這些道具通常都是為了推動(dòng)游戲劇情發(fā)展而設(shè)計(jì)的,沒有涉及負(fù)面事件或爭議點(diǎn)。
3. 裝飾物品:如家具、裝飾品等,它們主要用于裝飾玩家的農(nóng)場,提升游戲體驗(yàn)。這些物品同樣沒有黑歷史,因?yàn)樗鼈冎皇怯螒蚴澜缰械囊徊糠帧?/p>
四、總結(jié)
綜上所述,《星露谷物語》中的大多數(shù)角色和物品都沒有黑歷史。游戲設(shè)計(jì)者在創(chuàng)作過程中注重營造一個(gè)友善、和諧的游戲世界,讓玩家能夠沉浸其中,享受農(nóng)場生活的樂趣。雖然游戲中可能存在一些劇情或任務(wù)涉及到一些負(fù)面事件或爭議點(diǎn),但這些事件并非由角色或物品本身所引發(fā),而是為了推動(dòng)游戲劇情發(fā)展而設(shè)計(jì)的。因此,我們可以說,《星露谷物語》中的大多數(shù)角色和物品都是沒有黑歷史的。
總的來說,《星露谷物語》以其獨(dú)特的游戲玩法和豐富的游戲內(nèi)容吸引了無數(shù)玩家。在游戲世界中,我們不僅可以體驗(yàn)到農(nóng)場生活的樂趣,還可以結(jié)識到許多友善、熱情的村民和特殊角色。同時(shí),游戲中的各種物品也為我們提供了豐富的游戲體驗(yàn)。在這些角色和物品中,我們很難找到具有黑歷史的存在,這也正是《星露谷物語》深受玩家喜愛的原因之一。
《問道》西瓜葬愛家族黑歷史曝光
7周年大服定檔之后,到處都能看到大家在猜測明星道友是誰,五花八門的答案少說也有幾十個(gè)了。不得不說,這是我?guī)н^腦洞最大的一屆玩家!
今天,我們就來看看西瓜給大家打探到的7周年明星道友線索!
西瓜穿越了!非主流大姐頭、滿墻的海報(bào)、大頭電腦、昏暗的網(wǎng)吧......西瓜穿越回了青春期!那么這位明星道友會(huì)是誰的青春回憶嗎?
視頻里的線索很龐雜,但是和“人”相關(guān)的線索應(yīng)該是重點(diǎn)!首先是西瓜的葬愛家族經(jīng)典造型,讓人一眼萬年直呼爺青回,所以明星道友會(huì)和這個(gè)特殊的造型有關(guān)嗎?
除了西瓜,視頻里西瓜爸爸的出場也很讓人“肉疼”,仿佛已經(jīng)在挨打了。明星道友會(huì)是嚴(yán)厲的父親形象嗎?
視頻中的線索還有很多,手機(jī)鈴聲、滿墻的海報(bào)、抓寶寶、棒棒糖......到底哪個(gè)會(huì)是最重要的線索呢?
大家快猜起來,聰明的道友已經(jīng)知道是誰啦!
今日爆料彩蛋——全新過場圖:
《斗詭》研發(fā)日志:主角“黑歷史”大揭秘!
俠士們好??!吾乃最近沉迷在制作組辦公室翻找各種“黑歷史”的神秘人是也……
咳咳,這所謂的“黑歷史”其實(shí)就是咱們《斗詭》制作團(tuán)隊(duì)的美術(shù)大大們,在繪制過程中的各種淘汰(feì)產(chǎn)物(gǎo)。
(說起來吾經(jīng)常聽見制作人與美術(shù)們大聲探討什么“五彩斑斕的黑”、“在放大的同時(shí)又縮小一點(diǎn)”之類的,吾也不知道,吾也不敢問→ →)
俗話說得好,優(yōu)秀的作品背后往往有無數(shù)汗水的付出(俗話:這可不是我說的啊,但還挺有道理的?)。本著開誠布公的態(tài)度,今天神秘人將公開關(guān)于「俠士形象進(jìn)化」的相關(guān)情報(bào),讓俠士們看看自己的黑歷史……額不是,了解更多斗詭制作背后的故事。
【以下展示內(nèi)容仍在持續(xù)優(yōu)化中,不代表游戲內(nèi)最終品質(zhì)】
*初版DEMO的男性、女性俠士形象*
制作初期的形象繪制整體看起來中規(guī)中矩,角色的用色太平?jīng)]有層次感,衣著的細(xì)節(jié)不夠,大家對這個(gè)版本并不是特別滿意。
于是,為了更好地確認(rèn)優(yōu)化方向,美術(shù)大大們翻閱了各類資料,發(fā)現(xiàn)唐朝作為一個(gè)在經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、文化、藝術(shù)上呈現(xiàn)多元化、開放性等特點(diǎn)的朝代,和《斗詭》中想展示的光怪陸離、妖魔人鬼共存的志怪世界可以說是十分契合,因此最終選擇參考唐代的服飾特點(diǎn)、配色進(jìn)行優(yōu)化。
在多次調(diào)整打磨后,俠士的形象就有了以下的轉(zhuǎn)變——
*優(yōu)化后的男性、女性俠士形象*
在服飾特點(diǎn)上,男性俠士參考了唐代男性圓領(lǐng)袍衫、幞頭、革帶、長靿皂革靴配套的裝束。
而女性俠士則選取了唐服中襦裙、大袖衫的元素。色彩上則選用杏黃、月青、青綠等顏色,讓視覺整體上是飽和、明亮的。
*形象優(yōu)化方案中參考資料的節(jié)選部分*
這些優(yōu)化的點(diǎn)后面也落實(shí)到了怪物形象和NPC的優(yōu)化中。
*部分BOSS優(yōu)化前后對比*
關(guān)于俠士形象進(jìn)化的相關(guān)情報(bào)就到這里了,希望俠士們可以踴躍提供寶貴意見,讓制作組們可以多了解大家的想法和喜好!
《皇室戰(zhàn)爭》78張卡牌的黑歷史介紹
皇室戰(zhàn)爭78張卡牌的黑歷史07,細(xì)數(shù)目前78張卡(3張待解鎖)的游戲歷史,是否還記得他們當(dāng)初的榮光或是不堪?
31.成事不足,敗事有余——特斯拉電磁塔
定位:最純粹的建筑定位——阻攔對面進(jìn)攻
歷史:
2016.2.29:生命值降低5%
2016.3.23:攻擊速度由0.7秒增加至0.8秒,持續(xù)時(shí)間由60秒降低至40秒
2016.5.18:生命值增加5%
2016.6.21:生命值增加8%
電塔唯一火熱的卡組就是X弩邪教。保護(hù)X連弩成為了它唯一有用的職責(zé)。當(dāng)時(shí)的電塔被削血量完全是被X連弩連累,被削后的電塔在X連弩依舊火熱的帶動(dòng)下,也依舊火熱。后來X連弩被砍廢,電塔也沒了用處,直到現(xiàn)在。它就像X連弩的小跟班,X連弩火了,它也跟著火,X連弩廢了,它也跟著廢了。(新版X弩套:喵喵喵?)
電塔尷尬的隱藏機(jī)制是攔不住黃家駒的,而且它的占地面積(編程中的占地面積)比所有建筑(1.0x1.0或0.6x0.6)都要小(0.5x0.5),所以也更難拉扯單位。小炮也被官方認(rèn)為的加強(qiáng)電塔所被砍廢(當(dāng)然不止這一個(gè)原因),不過它光是把小炮拉下了馬,自己卻沒成為小炮的替代品。真是成事不足,敗事有余。
PS:樓主還想吐槽,同樣是電擊,電法和雙閃就能眩暈,電塔怎么就不能呢?
PSS:官方可以把電塔改成無限眩暈,同時(shí)攻擊速度減慢。
32.十秒的賭局——亡靈大軍
定位:解前排,解后手,殘血時(shí)礦工過去爆塔
歷史:暫無平衡性調(diào)整
亡靈群,要解它們只能說看手牌。手牌好能讓你賺,手牌爛,跟公主say goodbye。為什么說是十秒的賭局,因?yàn)榱鶄€(gè)亡靈被放出來到爆塔總共不超過十秒。如果這十秒內(nèi)對面沒有亡靈群好解牌,那么你就贏了,獎(jiǎng)勵(lì)是一個(gè)公主塔。
反之,如果你輸了,懲罰就是虧3、2、1費(fèi)不等。(這個(gè)大家都應(yīng)知道為什么)
好了來說它們的歷史。在游戲早期,和大多數(shù)現(xiàn)在低階的同學(xué)們一樣,大家到達(dá)4階后就紛紛放棄三個(gè)亡靈,改用亡靈群,因?yàn)樗鼈兊男詢r(jià)比更高(問了部落里一個(gè)5階同學(xué)才終于知道為什么)。而在大家對游戲理解越來越深后,在大概5月以后,高階亡靈群就基本絕跡了。因?yàn)橥鲮`群就相當(dāng)于一場賭局(見上),而且三個(gè)亡靈能很好地賺費(fèi)。
數(shù)量多固然好,但從總體的費(fèi)用上來講,數(shù)量多沒什么用。
33.大塊頭的噩夢——地獄之塔
定位:燒對面肉盾,分擔(dān)野豬傷害
歷史:
2016.2.2:持續(xù)時(shí)間由60秒降低至45秒,重新鎖定目標(biāo)速度減慢50%
2016.2.19:生命值降低6%,持續(xù)時(shí)間由45秒降低至40秒
2016.7.4:生命值增加6%
2016.11.1:生命值降低6%
地獄塔,在游戲早期憑借血厚(X連弩:喵喵喵?)被稱作爸爸塔。5費(fèi)能有最高1000多攻擊力,也算很值了。當(dāng)時(shí)地面軍隊(duì)王者是四個(gè)黃毛,地面建筑王者就是地獄塔。小炮血比它要薄,更何況官方的削弱又讓它弱不禁風(fēng),在游戲中期,為了針對毒胖毒豬黃家駒,低費(fèi)卡組(如毒礦工,詳情請見掘地礦工篇)不得不帶上地獄塔。在毒藥砍廢后(2016.10.20),地獄塔仍舊是各大卡組建筑防守的主角,倒不是因?yàn)樗罡吖袅Ω?,而是因?yàn)樗?。毒藥被砍廢后,小費(fèi)快攻流行,說到小費(fèi)快攻,野豬(下一個(gè),我知道大家已經(jīng)急不可耐了)是一個(gè)代名詞。它能分擔(dān)豬的傷害,即便后面跟上了冰晶哥布林什么的。這也就催生了跳豬(下一個(gè))的手法。
現(xiàn)在地獄塔的使用率也還算不錯(cuò),但是已經(jīng)大不如前了。精銳速度那么快,傷害那么高,剛到中級傷害地獄塔就沒了,除了燒石頭(大閃:誰叫我?詳情請見雷電法術(shù)篇)燒野豬,對付主流卡組現(xiàn)在就顯得比較無力了。
皇室戰(zhàn)爭1階卡組 | 皇室戰(zhàn)爭2階卡組 | 皇室戰(zhàn)爭4階卡組 | |||
皇室戰(zhàn)爭5階卡組 | 皇室戰(zhàn)爭6階卡組 | 皇室戰(zhàn)爭7階卡組 | |||
皇室戰(zhàn)爭燈火偷卡組 | 皇室戰(zhàn)爭卡牌說 | 皇室戰(zhàn)爭卡組搭配 |
《神怒》boss專訪 揭秘黑歷史
縱觀西方魔幻的歷史,我們不難發(fā)現(xiàn)到處都有惡魔、撒旦等等一些邪惡精靈的影子,他們與神、善對立,那么,《神怒》中是否存在了魔族?被封印在墮落神廟的惡魔又都有誰呢?他們又有著怎么樣的故事呢?大家就來跟著我十円的腳步一探究竟吧。~O(∩_∩)O~
魔帝卡爾
萬年老怪物,生性好戰(zhàn),統(tǒng)一魔界之后還不甘心,不斷征伐著其他種族、空間,擴(kuò)充領(lǐng)地,一心想要成為萬界之主。然而夜路走多了總會(huì)碰見阿飄的,即使是號稱上古魔帝的卡爾也未嘗不會(huì)嘗到失敗的味道。千年前,當(dāng)卡爾帶領(lǐng)魔族大軍入侵天嵐大陸時(shí),被精靈王封印在了墮落神廟。千年后,由于天嵐大陸紛爭,導(dǎo)致墮落神廟封印被打開,卡爾在沖擊封印時(shí)消耗大量能量,將部下送出后又陷入沉睡。被釋放出來的魔族一方面對天嵐大陸上的各個(gè)帝國進(jìn)行著掠奪,一方面在墮落神廟附近建造黑暗祭壇,妄圖重新召喚魔帝卡爾,使其徹底脫離封印。
撒旦
字源被論證為來源佛教的“修羅”,而撒旦兩個(gè)字在希伯來語中原意為“敵對者”,現(xiàn)在我們常說的撒旦已經(jīng)是一種惡魔的代稱了。在天嵐大陸上,撒旦是卡爾的三大魔君之一,指一切罪惡的源泉。
和冥王哈德斯的陰柔不同,撒旦的攻擊方式直接、暴力,兼具爆發(fā)性傷害和超強(qiáng)控制,并且自身擁有超強(qiáng)的防御力和攻擊力,正面對抗很難能夠?qū)⑵鋼魯?。?dāng)他來到天嵐大陸的時(shí)候,被這個(gè)美麗的大陸所吸引,曾揚(yáng)言要成為“世界的君主”,在他的惡魔鋒刃下,幾乎沒有可以存活的生物。撒旦會(huì)賦予遵從他的人一把劍,這些劍就是罪惡的源泉、欲望的初始。多年的征戰(zhàn),讓他擁有了龐大的暗之軍團(tuán),成為了實(shí)力僅次于魔帝卡爾的存在。
墮落天使
關(guān)于墮落天使的傳聞很多,其中最廣為人知的就是他因背棄了神的信仰,與大天使長米迦勒所率的天使團(tuán)迎戰(zhàn),最終不敵戰(zhàn)敗,被從天上拋下,打入地獄,從九重天到地獄最底層,路西法墮落了九個(gè)晨昏,最終成為了魔王。他在臨行前說出那句震動(dòng)天地的話:“寧在地獄稱王,不在天堂為奴?!币彩沟盟诘鬲z的人緣大好~成為了三大魔王中勢力最大的人物。
因?yàn)榍吧硎谴筇焓?,擁有?qiáng)大的魔法,能夠同時(shí)使用暗之力和光之力。他的技能傷害范圍很廣,能夠在很遠(yuǎn)就對范圍內(nèi)多數(shù)敵人造成傷害,持續(xù)傷害能力也很強(qiáng)。由于其擁有光暗兩種屬性,導(dǎo)致其喜怒無常,行為莫測,有時(shí)可以與敵人談笑風(fēng)生,有時(shí)卻毫不憐憫得殺掉手下。
冥王
如果說撒旦是三大魔王中實(shí)力最強(qiáng)的,路西法是勢力最強(qiáng)的,那么冥王絕對是地位最強(qiáng)的存在了。哈德斯從虛無中而來,亦可踏入虛無,誕生之日便是冥府之主,掌控魔界煉獄深淵,掌管死亡,可以通過連接魔界與天嵐大陸的煉獄進(jìn)入天嵐大陸。他的冥火非常詭異,跳動(dòng)之間便可控制人的內(nèi)心情感。雖然身為魔君,但其地位直逼遠(yuǎn)古魔帝卡爾。
《三國榮耀》看三國黑歷史-曹操篇
既然論“英雄”,怎么會(huì)沒有曹操呢?
曹操的故事很多。
如果要對“三國里最黑的二十件事”,曹操或許能包攬一半。裝瘋騙叔父。夢中殺侍衛(wèi),借刀殺彌衡,斷發(fā)取民心,望梅止渴等等,都是其詭計(jì)多端的代表。其中以“曹操借頭”最為經(jīng)典。
那是在攻打袁術(shù)的時(shí)候,部隊(duì)缺糧,糧官來請示曹操。曹操說,可以先用小碗分發(fā),以應(yīng)一時(shí)之急。糧官說,如果士兵抱怨的話,怎么辦?曹操回答,我自有辦法。果然晚上軍營里怨聲四起,“皆言丞相欺眾”。
曹操于是偷偷地把糧官叫來,說要向他借件東西,穩(wěn)定軍心,希望糧官不要吝嗇。糧官于是問,“丞相欲用何物?”曹操說要借他的頭示眾。糧官爭辯,“我實(shí)無罪!”曹操說,我也知道你沒有過錯(cuò),但不殺你,部隊(duì)就會(huì)造反,你死后,我會(huì)善待你的家屬,你就放心地去吧。然后立刻斬首示眾,貼出布告:糧官故意用小碗盜竊軍糧,已正軍法。終于把軍心穩(wěn)了下來。
這就是所謂“英雄”?
《召喚三國》三國黑歷史二
孫權(quán)嫁妹
按理說,三國政治婚姻多如牛毛,孫權(quán)嫁妹本是排不上號的。
然而如果與王允的“連環(huán)計(jì)”放在一起比較,孫權(quán)的行為就很黑了。
“美人計(jì)”成功的關(guān)鍵是“美人”的配合。司徒王允畢竟經(jīng)驗(yàn)豐富,為了計(jì)策的實(shí)施,他“納貂蟬于地,叩頭便拜”,然后又是“淚如泉涌”,又是大戴高帽,最后令貂蟬說出“妾若不報(bào)大義,死于萬刃之下”的豪言壯語。
按理說,貂蟬不過是王允的養(yǎng)女,而孫尚香是孫權(quán)的親妹妹(雖則同父異母,但母親是親姐妹)。如果孫權(quán)像王允一樣說出“百姓有倒懸之危,君臣有累卵之急,非汝不能救也”等熱血沸騰的話,以孫令香小姐“女中丈夫”的性格,十之八九能配合孫權(quán)的行動(dòng)。
孫權(quán)沒有充分利用骨肉親情,反而是劉備抓住孫小姐“深明大義”這一點(diǎn),連哭帶騙,令孫小姐說出“妾已事君、任君所之、妾當(dāng)相隨”等等肉麻的話語,最后逃之夭夭。孫權(quán)在隱瞞、利用,欺騙各種手段付諸東流后,開始惡狠狠地追殺,下的命令連忠心耿耿的部下也不敢執(zhí)行。孫權(quán)“沖天之怒”,“將這口劍去取吾妹并劉備頭來!違令者斬!”心腸之狠,鮮有人及。
即使這樣,當(dāng)孫權(quán)再一次欺騙妹妹,謊稱吳國太病危,孫尚香立刻不計(jì)前嫌地回到娘家。這一次她徹底失望了,終于在彝陵之戰(zhàn)后為劉備殉情而死。
《召喚三國》三國黑歷史首發(fā)
1.劉備摔子
有一點(diǎn)幾乎是三國迷所公認(rèn)的,阿斗的弱智低能與童年的遭遇有著很大的聯(lián)系。
大家試想一下,不到一歲的小孩,被虎將裹在懷里,左沖又突,估計(jì)早已被震暈過去了。如趙云所說,“適才尚在懷中啼哭,此一會(huì)不見動(dòng)靜,多是不能保也?!焙貌蝗菀滋用摬苘姷哪ёΓ氐礁赣H的懷抱,卻又被“擲之于地”。
太殘忍!太殘忍!莫說是一個(gè)睡夢中的嬰兒,就是一個(gè)大人被抬起來毫無防備地摔一下,估計(jì)也得腦震蕩。后人更是加油添醋地寫道,“無由撫慰忠臣意,故把親兒擲馬前?!?/p>
聽說國內(nèi)拍《三國》,真想知道劉備是怎么摔的。我想“擲馬前”的可能性還是不大。劉備為了表示對趙云的愛惜,多半是半彎著腰從趙云手中接過阿斗,然后“擲之于地”,而不會(huì)是騎在馬上接過阿斗“擲馬前”,那也太夸張了!
我小時(shí)候就好奇,中國歷史上的奸雄這么多,為什么偏偏只有劉備摔過兒子?按理講,這一招滿靈的。劉備一句話“為汝這孺子,幾損我一員大將!”換來趙云的“雖肝腦涂地,不能報(bào)也。”在政治人物看來,或許還是挺劃算的。前提是兒子“毫發(fā)無傷”(是否摔笨了在古代是很難看得出來的)。
候?qū)毩忠徽Z道破天機(jī),“你想想劉備長的什么樣?”想摔孩子?可以!只要你“雙手過膝”,大膽地摔吧!
《三國志國戰(zhàn)版》你所不知道的黑歷史
羅貫中的《三國》有不可許多不可告知的黑歷史,例如某貼吧里有傳:曹操是女人,她間歇性偏頭疼,就是她作為女性的一種正常的生理現(xiàn)象。而他殺死華佗的原因也是因?yàn)槿A佗發(fā)現(xiàn)了曹操是女性的事實(shí)。在《三國志國戰(zhàn)版》中黑歷史也是不少的。但可能所謂的黑歷史就不是一段耐人尋味的故事,更可能是某個(gè)角色的特定屬性,或者是兩個(gè)角色同時(shí)上場的不可告人屬性啦!這,就是《三國志國戰(zhàn)版》的情誼系統(tǒng)。
情誼系統(tǒng)
兩位角色同時(shí)上陣,搭配出不同的效果。戰(zhàn)略屬性不同,也能更好提升戰(zhàn)斗力。幫助玩家更好的闖關(guān)殺敵。貂蟬同學(xué)跟呂布同學(xué)一起上陣智力增加20%,所謂夫妻搭配干活不累,小編相信這大家都是沒意見滴。但,請問跟董卓同時(shí)上陣為何智力也增加20%!貂蟬同學(xué),你跟公公辣么好,請問你家相公呂布造嘛?董卓同學(xué),你跟你媳婦關(guān)系辣么好,你兒子造嘛!
裝備屬性系統(tǒng)
當(dāng)然,《三國志國戰(zhàn)版》中的野史不僅僅如此,還有曹植,大喬同時(shí)上陣血量增加20%的“婚外情”,或者是沒有出息的孟獲同學(xué)只要跟老婆一起上陣,就會(huì)自帶“老婆救我”技能等等。都是小編提供給大家的一種增加自身屬性的一種方式。近日《三國志國戰(zhàn)版》更有新版本會(huì)上線哦!大家是否想知道新版本內(nèi)容呢?
小編當(dāng)然會(huì)爆料啦,新版《三國志國戰(zhàn)版》必然會(huì)有新系統(tǒng)帶給玩家—裝備屬性系統(tǒng)。研發(fā)大大為了使玩家戰(zhàn)力指數(shù)提升,妥妥的將所有裝備帶上屬性啦,必須讓大家的戰(zhàn)力指數(shù)報(bào)表才是王道嘛!不過這個(gè)也是外話了,因?yàn)橐轿逶碌南掳胙掳姹静拍芨蠹乙娒媾秪!
新版《三國志國戰(zhàn)版》不一樣的體驗(yàn),五月中旬新版本中還有更多活動(dòng)等著大家來體驗(yàn)哦,心動(dòng)不如行動(dòng)哦!
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