異世界潛行者游戲介紹
異世界潛行者簡(jiǎn)介
異世界潛行者好玩嗎 異世界潛行者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游異世界潛行者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編異世界潛行者好玩嗎?異世界潛行者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、異世界潛行者簡(jiǎn)要評(píng)析:
異世界潛行者是一款像素RPG冒險(xiǎn)手游,精美的點(diǎn)陣圖風(fēng)格,無限探索,有多遠(yuǎn)去多遠(yuǎn),收集各種個(gè)性的角色,整理和強(qiáng)化你的隊(duì)伍。 游戲介紹 通過神秘的塔。 進(jìn)入全新的異世界! 開始無限的探險(xiǎn)! 以卡通萌化的方式進(jìn)行打造的休閑趣味小游戲,經(jīng)典的故事情節(jié)和與類型的設(shè)定能夠吸引很多游戲愛好者,無限的探索發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的奇妙所在,收集魔塔的神秘道具揭開開展圖文上的秘密。 游戲特色 1、這是一個(gè)異時(shí)空世界,任何的可能皆會(huì)發(fā)生,謎題危機(jī)等你來探索; 2、神秘之塔具有很多的奇妙存在,存在時(shí)空的紊亂和次元的危機(jī); 3、各大探索能夠讓世界具有更清晰的了解,時(shí)空之塔也會(huì)漸漸顯形; 4、升級(jí)的你的英雄會(huì)解鎖更強(qiáng)大的技能,讓其可以獲取更大的輸出。
2、異世界潛行者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)異世界潛行者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“異世界潛行者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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異世界潛行者游戲截圖
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1、異世界∞異世界簡(jiǎn)要評(píng)析:
↓↓【異世界∞請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看出現(xiàn)在異世界的動(dòng)漫作品↓↓■□■□■□■□ 第一季陣容□■□■□■□■第1部(2025/1/27-2/7):武食轉(zhuǎn)生II~去異世界的話就會(huì)認(rèn)真起來~盧迪烏斯·格雷拉特(CV:內(nèi)山由美)Roxy Migurdia(CV. 大原吉美)西爾菲埃特(CV.奇諾愛)第二部(2025/2/7-2/18):關(guān)于我轉(zhuǎn)生為史萊姆那件事利姆路(CV.岡崎美穗)還有更多……第三部分(2025/2/18-3/1):刀劍神域桐人(CV.松岡義嗣)還有更多……第四部分(2025/3/1-3/17):香格里拉邊境~庫(kù)斯游戲獵人,來挑戰(zhàn)神游戲吧~Sunraku (CV. 內(nèi)田佑真) & Emuru (CV. 日高里奈)還有更多……第五期(2025/3/17-4/1):以不可思議的技能流浪到另一個(gè)世界Mucoda (CV. 內(nèi)田勇馬) & Sui (CV. 希娜·奇諾)還有更多……第六部(2025年4月1日~2025年4月16日):自從我轉(zhuǎn)世為七王子后,我將自由掌握魔法。Lloyd(CV.小一真)&Grimo(CV.Fairuz Ai)還有更多……第七版(2025/4/16-5/1):轉(zhuǎn)世貴族鑒定技能崛起Ars(CV.藤原夏美)&Lietz(CV.坂泰人)還有更多……第8期(2025/5/1-5/16):異世界的叔叔叔叔(CV.小安武人)還有更多……第九部(2025/5/16-6/1):我轉(zhuǎn)世為劍Master (CV.三木真一郎) & Fran (CV.卡隈間愛)還有更多……■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□還有更多???無窮大無窮無窮無盡 另一個(gè)世界 無窮無盡 可以在另一個(gè)世界進(jìn)行的“另一種生活” 無窮大無窮大[推進(jìn)冒險(xiǎn)并收集你的最愛! ]盡情享受人氣動(dòng)漫作品中的角色、人物造型、100多種轉(zhuǎn)生技能,盡情享受超凡脫俗的體驗(yàn)!【欣賞角色勇敢的外表! ]與你作為朋友聚集的角色組成一個(gè)夢(mèng)想派對(duì),然后踏上旅程或地下城!享受角色炫酷的戰(zhàn)斗場(chǎng)面!您甚至可以截取您最喜歡的場(chǎng)景的屏幕截圖!【輕松隨意地聯(lián)系工作和“超凡脫俗”的朋友! ]在作品粉絲們可以互相聯(lián)系和交談的“異世界∞異世界BBS”上,你可以談?wù)撃阕钕矚g的動(dòng)漫,看到每個(gè)人的超凡脫俗的生活,結(jié)識(shí)其他人……你可能會(huì)遇到一些你不知道的精彩作品……
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潛行者2是開放世界嗎 潛行者2是什么游戲
游戲里面的故事是非線性的,擁有大量的分支以及不一樣的結(jié)局。玩家的每一個(gè)決策還會(huì)行動(dòng),都會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生影響,今天就為大家來介紹一下潛行者2是開放世界嗎。想知道這一個(gè)內(nèi)容,想了解整個(gè)游戲,跟著小編一起來詳細(xì)的了解一下。
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這是一個(gè)開放世界的游戲,以第一人稱視覺角度來完成探索和戰(zhàn)斗。通過操控各種武器,還有敵人可以展開激烈的槍戰(zhàn),在游戲中還會(huì)提供30多種不一樣的類型,玩家可以自由的裝配,還可以自由的更換。
在游戲中玩家就是一個(gè)獨(dú)自行動(dòng)的潛行者,通過自由的選擇就可以影響到故事的發(fā)展和結(jié)局。提供一個(gè)無縫開放大世界還會(huì)有20多個(gè)獨(dú)具特色的區(qū)域,玩家可以自由的探索,然后去尋找強(qiáng)大的神器。
總之一個(gè)趣味性十足的游戲下載的人群是比較多的,要想在下載時(shí)不等待,保證網(wǎng)絡(luò)的順暢可以用biubiu加速器。現(xiàn)在還有好消息要告訴大家,新用戶在第1次注冊(cè)之后還可以拿到一個(gè)大禮包,可以免費(fèi)24小時(shí)。另外在頁(yè)面輸入口令【biubiu001】還可以解鎖72小時(shí)的免費(fèi)大禮包。這兩個(gè)福利可以疊加在一起使用,最終就可以免費(fèi)96小時(shí),喜歡的朋友可別錯(cuò)過。
看完上面的介紹,大家就已經(jīng)知道潛行者2是開放世界嗎。這是一個(gè)開放性世界大游戲,在游戲中玩家就可以盡情的體驗(yàn)享受趣味性的玩法,整體還是相當(dāng)不錯(cuò)的。要是對(duì)這款游戲有興趣,那么不需要多久就可以體驗(yàn)。
魔獸世界11.0.5潛行者調(diào)整介紹
魔獸世界的11.0版本已經(jīng)過去了一段時(shí)間了,就在最近更新了11.0.5版本,本次版本更新上線了許多內(nèi)容有新坐騎,還有對(duì)職業(yè)的改動(dòng),那么下面就給大家?guī)砟ЙF世界11.0.5潛行者職業(yè)改動(dòng)介紹。
魔獸世界11.0.5潛行者調(diào)整一覽
潛行者
新天賦:蹈厲奮發(fā)——暗影步(奇襲/敏銳)/抓鉤(狂徒)可以額外使用1次。
新天賦:超荷充能——毒刃/命運(yùn)骨骰/死亡符記會(huì)使[1/2]個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)被超荷充能。當(dāng)傷害性終結(jié)技消耗超荷充能的連擊點(diǎn)數(shù)時(shí),你可以造成相當(dāng)于額外消耗2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的效果。2級(jí)天賦。開發(fā)者注釋:超荷充能的加成可以對(duì)所有與消耗連擊點(diǎn)數(shù)相關(guān)的技能生效,并不局限于該次終結(jié)技的傷害。受影響的例子包括割裂的持續(xù)時(shí)間、毒液炸彈的效果幾率、無休鋒刃的冷卻縮減,以及狂熱鞭笞的鞭笞傷害。
新天賦:強(qiáng)制增壓——傷害性終極技消耗超荷充能的連擊點(diǎn)數(shù)時(shí),其加成額外提高1點(diǎn)。
申斥回響已被重做——消耗一個(gè)超荷充能的連擊點(diǎn)數(shù)之后,你的下一個(gè)毀傷/影襲/背刺還會(huì)用申斥回響打擊目標(biāo),造成物理傷害。
菊花茶現(xiàn)在會(huì)在能量降低至30點(diǎn)以下時(shí)自動(dòng)飲用。
窮追猛砍現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生切割,不再僅能延長(zhǎng)現(xiàn)有的切割效果。
暗影步已被移除。奇襲和敏銳專精現(xiàn)在可以自動(dòng)習(xí)得暗影步。
撫慰之黯現(xiàn)在恢復(fù)30%的最大生命值,持續(xù)6秒(原為15%)。其效果不再由暗影之舞觸發(fā)。
偷襲的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒。在PvP中的持續(xù)時(shí)間不變(4秒)。
佯攻激活時(shí)不再觸發(fā)公共冷卻時(shí)間。
需要潛行效果且在潛行結(jié)束后能夠持續(xù)一段時(shí)間的戰(zhàn)斗增益現(xiàn)在可以獲得詭詐的加成,包括:強(qiáng)化鎖喉(奇襲)
連環(huán)屠戮(奇襲)
刺客大師(奇襲)
攻其不備(狂徒)
申斥回響的圖標(biāo)已被更新。
狂熱鞭笞的圖標(biāo)已被更新。
以下天賦已被移除:明澈回響
回響
英雄天賦
命縛者
命中注定已被更名為必然歸宿。
必然歸宿/兩度遇險(xiǎn)效果現(xiàn)在會(huì)顯示它們能夠匹配任意擲硬幣的結(jié)果(包括“豎幣”),而非僅限正反兩面。
劫運(yùn)降臨的傷害加成現(xiàn)在可以在附近有多個(gè)目標(biāo)時(shí)生效,附近的目標(biāo)超過1個(gè)時(shí)每多一個(gè)目標(biāo),加成降低6%。
豎幣稀景現(xiàn)在會(huì)在激活死亡標(biāo)記/沖動(dòng)時(shí)擲出一枚豎起的命運(yùn)硬幣,而非激活后施放下一個(gè)終結(jié)技時(shí)擲出。
欺詐者致命一擊現(xiàn)在會(huì)正常為受到消耗連擊點(diǎn)數(shù)影響的技能提供連擊點(diǎn)數(shù)加成,包括多個(gè)終結(jié)技和被動(dòng)技能,效果與超荷充能天賦一致。
激活致命一擊不再產(chǎn)生1秒使玩家無法行動(dòng)的免疫效果。
奇襲
刺客大師的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至6秒(原為3秒),爆擊加成降低至25%(原為30%)。
鐵線的沉默和傷害降低效果的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒和8秒)。在PvP中,傷害降低效果的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為4秒)。在PvP中,沉默效果的持續(xù)時(shí)間不變(仍為3秒)。
利刃扭轉(zhuǎn)現(xiàn)在使毒傷的增益效果可以重疊生效最多2次。
更新了毒傷的說明文字,在習(xí)得利刃扭轉(zhuǎn)時(shí)能夠反映出重疊效果。
狂徒
裂額射擊現(xiàn)在還會(huì)在進(jìn)入潛行時(shí)刷新正中眉心的冷卻時(shí)間。
精準(zhǔn)斬裂現(xiàn)在每少一個(gè)目標(biāo)對(duì)劍刃亂舞的傷害加成提高4%(原為2%)。
時(shí)運(yùn)繼延的冷卻時(shí)間縮短至6分鐘(原為7分鐘)。
劍刃亂舞的范圍效果距離延長(zhǎng),與原先習(xí)得雜耍打擊天賦時(shí)的距離一致。
劍刃亂舞的初始傷害效果范圍擴(kuò)大,與其主要效果的范圍一致。
敏銳
新天賦:死亡感知——死亡符記可以額外使用[1/2]次,使傷害額外提高3/6%。2級(jí)天賦。
第一支舞已被重做——未進(jìn)入戰(zhàn)斗6秒后,你的下一個(gè)暗影之舞的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4秒。在PvP戰(zhàn)斗中,該效果需要未進(jìn)入戰(zhàn)斗10秒才能激活,并使暗影之舞的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。
暗影之刃的冷卻時(shí)間縮短至1分30秒(原為2分鐘),持續(xù)時(shí)間縮短至16秒(原為20秒)。
以下天賦已被移除:提神影塵
敗血刃傷
魔獸世界納米潛行者攻略 納米潛行者天賦推薦
如果在"燃燒的遠(yuǎn)征"版本中,潛行者(盜賊)完全不參與PVP,他們可能會(huì)覺得這個(gè)角色有些單調(diào)。雖然他們可以產(chǎn)生相當(dāng)強(qiáng)大的單體傷害,但是傷害輸出方式較為單一,而且在PVE中,主要只有"深戰(zhàn)斗"這種玩法能夠表現(xiàn)出色,這使得玩家的選擇空間相比"經(jīng)典舊世"版本顯得更為狹窄。然而,由于后期"灰舌"聲望飾品的加入,潛行者可以節(jié)省一件飾品的金幣。如果不追求橙色武器,那么潛行者就成了一個(gè)相對(duì)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的DPS職業(yè)。
一、天賦樹
在目前的版本比較常用的天賦有兩套,一套是點(diǎn)出“強(qiáng)化破甲”最大化給團(tuán)隊(duì)服務(wù),另一套是不點(diǎn)“強(qiáng)化破甲”最大化自己的輸出,具體如下圖所示,都是以“劍專精”為模板點(diǎn)的天賦,各位可以根據(jù)自己武器的實(shí)際情況來調(diào)整對(duì)應(yīng)天賦。
不點(diǎn)“強(qiáng)化破甲”的build
點(diǎn)出“強(qiáng)化破甲”的build
由于國(guó)服基本上以G團(tuán)為主,超過半數(shù)的玩家加入懷舊服的目的也是賺錢,再加上常年以來盜賊玩家都是以“DPS標(biāo)桿職業(yè)”自居,所以想必“強(qiáng)化破甲”天賦的出場(chǎng)率會(huì)非常低下。
二、屬性選擇
在“燃燒的遠(yuǎn)征”懷舊服中,盜賊大致遵循以下的屬性優(yōu)先級(jí):
精準(zhǔn)達(dá)標(biāo)>命中達(dá)標(biāo)>敏捷>急速>暴擊
需要補(bǔ)充的有3點(diǎn):
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在堆“命中”屬性的時(shí)候,聯(lián)盟玩家需要把德萊尼人的“命中光環(huán)”考慮進(jìn)去,同時(shí)點(diǎn)了“強(qiáng)化精靈之火”的平衡德可以給隊(duì)友增加3%的命中率,這個(gè)也需要進(jìn)行考慮;
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關(guān)于“精準(zhǔn)”這個(gè)屬性,雖然在達(dá)標(biāo)之前有極高的價(jià)值,但在前期階段帶有“精準(zhǔn)”的裝備并不是很好挑選,如果強(qiáng)行去堆的話很可能得不償失;
-
“破甲”這個(gè)屬性固然強(qiáng)大,但版本前期恐怕是沒有太好的渠道把“破甲”堆起來吧?
三、簡(jiǎn)單的手法介紹
TBC潛行者的輸出手法基本遵循以下的技能優(yōu)先級(jí)。
單體輸出(不上破甲的手法):
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起手在得到2星之后使用“切割”;
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在得到“切割”效果之后,使用“爆發(fā)藥水+沖動(dòng)+劍刃亂舞+飾品”進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài);
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使用“影襲”獲取連擊點(diǎn)數(shù);
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如果你有了T4的效果,那么后續(xù)使用1-2星的“切割”來保持buff,如果你沒有T4效果的話,使用2-3星的“切割”來保持buff;
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給目標(biāo)保持5星的“割裂”;
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在連擊點(diǎn)數(shù)富余,且“割裂”還有較長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間的時(shí)候,使用“刺骨”作為終結(jié)技
單體輸出(上破甲的手法):
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起手在得到2星之后使用“切割”;
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在得到“切割”效果之后,使用“爆發(fā)藥水+沖動(dòng)+劍刃亂舞+飾品”進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài);
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對(duì)目標(biāo)使用5星的“破甲”;
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保持你身上“切割”效果的覆蓋,以及目標(biāo)身上5星“破甲”效果的覆蓋;
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在消耗連擊點(diǎn)數(shù)刷新“切割”和“破甲”的中間,基本上是用2-3星的“割裂”來進(jìn)行過度
需要補(bǔ)充的幾點(diǎn):
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“毒傷”的直接傷害看上去比“刺骨”更高,但實(shí)際上由于會(huì)吞掉毒藥dot,所以總體來看不如“刺骨”;
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如果你真的成了“破甲工具人”,那么一定要保持好目標(biāo)身上的5星破甲效果,否則你會(huì)讓全團(tuán)的物理輸出多受到3075點(diǎn)護(hù)甲的影響,TBC的首領(lǐng)怪物護(hù)甲一般在6200-7700之間;
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如果你的毒藥效果即將從目標(biāo)身上消失,你可以使用“毒刃”技能取代一次“影襲”來獲得連擊點(diǎn)數(shù);
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TBC早期你需要10秒以上的時(shí)間才可以從0星刷到5星,這個(gè)節(jié)奏需要各位熟悉一下。
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70級(jí)版本風(fēng)怒圖騰和毒藥的沖突依然存在,所以在有風(fēng)怒圖騰的情況下,應(yīng)該選擇“風(fēng)怒+副手致命毒藥”;在沒有風(fēng)怒圖騰的情況下,選擇主手速效毒藥+副手致命毒藥。其中風(fēng)怒圖騰+副手致命毒藥的效果是最優(yōu)的,即便是“速效+致命+風(fēng)之優(yōu)雅圖騰”的效果也無法與之相比。
四、附魔和多彩寶石介紹
下面是版本前期潛行者身上的常見附魔和多彩寶石推薦,各位可以自行參考。
頭部:兇暴雕文
肩膀:強(qiáng)力利刃銘文
斗篷:附魔披風(fēng) - 強(qiáng)效敏捷
衣服:附魔胸甲 - 優(yōu)異屬性
護(hù)腕:附魔護(hù)腕 - 突襲
手套:附魔手套 - 超強(qiáng)敏捷
褲子:虛空毒蛇腿甲片
鞋子:附魔長(zhǎng)靴 - 靈巧
武器:附魔武器 - 貓鼬
多彩寶石:殘酷之大地風(fēng)暴鉆石/迅捷之天火鉆石
魔獸世界烏龜服潛行者介紹
潛行者這個(gè)職業(yè)在魔獸世界烏龜服里是一個(gè)非常神秘的角色,具有高機(jī)動(dòng)性,高傷害,極快的速度和多種多樣的技能。因?yàn)樗倪@種刺客屬性,使得他在魔獸世界中成為了最重要的一部分。
魔獸世界烏龜服潛行者有啥特點(diǎn)
答:高機(jī)動(dòng)性,高傷害,極快的速度和多種多樣的技能。
1、多種多樣的技能:潛行者可以使用躲閃,致盲等等技能來對(duì)敵人造成干擾。能在短時(shí)間對(duì)敵人短時(shí)間無法對(duì)自己造成傷害。潛行可以短時(shí)間讓敵人發(fā)現(xiàn)不了自己。
2、高機(jī)動(dòng)性:玩家可以控制潛行者在戰(zhàn)斗中靈活的穿梭,對(duì)敵人造成不可挽回的傷害。
3、高傷害:具有很大的輸出能力,致命打擊和毒傷這兩個(gè)技能對(duì)敵人重傷,同時(shí)也要注意躲避其他人對(duì)自己的傷害。
4、極快的速度:擁有極快的速度可以讓玩家躲避敵人的攻擊,也可以在出奇不意間打敗敵人。
魔獸世界10.0潛行者職業(yè)改動(dòng)一覽
魔獸世界10.0巨龍時(shí)代版本已經(jīng)上線了,那么在新版本盜賊的職業(yè)竄改,不知道玩家們清不清楚,不清楚也沒聯(lián)系那么接下來就奉告網(wǎng)友,帶來魔獸世界10.0盜賊職業(yè)竄改講解。
魔獸世界10.0盜賊職業(yè)改動(dòng)一覽
狂徒
斬?fù)?- 傷害消沉5%。
怯怯喬喬之刃(天賦)的持續(xù)時(shí)間升高至8秒(原為10秒),而且能量耗費(fèi)升高至40(原為50)。
PVP
歇養(yǎng)療傷的效果在PVP中不再被貶低50%。
訓(xùn)斥回聲的傷害在PVP中不再被貶低50%。
反響的傷害在PVP中不再被低沉33%。
狂徒
影舞步的傷害在PVP中不再被下降20%。
手槍射擊的傷害在PVP中不再被貶低16%。
敏捷
粗通:劊子手的效果在PVP中不再被升高20%。
魔獸世界手游職業(yè)潛行者怎么樣 潛行者職業(yè)推薦
在魔獸世界手游里,潛行者是一個(gè)非常具有職業(yè)特色的刺客型職業(yè),那么魔獸世界手游職業(yè)潛行者怎么樣呢,接下來為大家?guī)砟ЙF世界手游職業(yè)潛行者怎么樣的相關(guān)攻略。
一、潛行者職業(yè)特色介紹
在魔獸世界手游背景里,潛行者是一個(gè)偏向于刺客的職業(yè),他們的信條就是契約,在契約的約束下,就算是榮譽(yù)也可以用金錢來交易??偟脕碚f,這是一個(gè)非常隱蔽的職業(yè),其核心職業(yè)技能背刺,潛行的機(jī)制也是如此。
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,潛行者主要是利用暗處偷襲,或者是繞后背刺先手為主。如果對(duì)手實(shí)力較為強(qiáng)勁,他們還會(huì)使用一些特殊的技能組合先削弱對(duì)手的實(shí)力再進(jìn)行攻擊。其職業(yè)可以使用過雙刀,而且還要藥膏的加持,所以武器就成了潛行者的一大特色。
在團(tuán)隊(duì)定位中,潛行者充當(dāng)一個(gè)刺客收割的定位。
使用資源是生命值,能量,還有連擊點(diǎn)。
護(hù)甲類型是皮甲。
武器是匕首,拳套,單手劍等。
二、潛行者技能分析
欺騙佯攻-佯攻不造成傷害,但減少威脅。這個(gè)技能的目標(biāo)是減少怪物對(duì)自己的仇恨,這樣目標(biāo)就可以攻擊另一個(gè)裝備更好、更能抵御攻擊的團(tuán)隊(duì)成員,比如圣騎士或勇士。
擾亂-投擲一個(gè)物體吸引附近所有怪物x秒。它不會(huì)破壞隱形。轉(zhuǎn)移對(duì)受到干擾的怪物仍然有效。
致盲-使目標(biāo)致盲。這項(xiàng)技能已成為一項(xiàng)物理技能。任何傷害都會(huì)終止致盲效果。
鑿擊-造成大量傷害并使對(duì)手眩暈。目標(biāo)必須面對(duì)你。對(duì)目標(biāo)造成的任何傷害都會(huì)消除眩暈效果。這項(xiàng)技能可以讓你有時(shí)間逃跑,有時(shí)間進(jìn)行額外的攻擊,或者有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)向怪物的背部并使用背刺。
踢-快速以踢攻擊敵人。這個(gè)技能一般用來打斷正在施法的施法者。
切割(終止)-增加近戰(zhàn)攻擊速度。每增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)持續(xù)的時(shí)間更長(zhǎng)。
刺骨(終結(jié)技)——隨著連擊點(diǎn)數(shù)的增加額外傷害也會(huì)增加的終結(jié)技。
以上就是魔獸世界手游職業(yè)潛行者怎么樣的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。
《魔獸世界》9.0潛行者盟約怎么樣 潛行者盟約技能介紹
魔獸世界9.0潛行者盟約技能是什么,游戲也是即將開啟9.0版本,那么在新版本中,潛行者的盟約技能又是什么呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界9.0潛行者盟約技能是什么
潛行者
格里恩-申斥回響
對(duì)一名敵人造成奧術(shù)傷害并汲取其心能,從而對(duì)一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)進(jìn)行心能充能。
傷害性終結(jié)技消耗與你的心能充能相等的連擊點(diǎn)數(shù)時(shí),可以造成相當(dāng)于7個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的傷害。
溫西爾-屠滅
屠宰目標(biāo),造成物理傷害。目標(biāo)的心能混合了你的致命毒藥,并在接下來的5分鐘內(nèi)涂滿你的武器。
屠宰毒素會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)造成暗影傷害,并會(huì)竊取目標(biāo)一定百分比的治療量。
這也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)連擊點(diǎn)數(shù)。
通靈領(lǐng)主-鋸齒骨刺
為目標(biāo)嵌入一根骨刺,在一定時(shí)間內(nèi)造成物理傷害直到目標(biāo)消亡。
用鋸齒骨刺進(jìn)行攻擊,會(huì)導(dǎo)致所有嵌入的骨刺碎裂并打擊你的當(dāng)前目標(biāo),每根骨刺會(huì)使初始傷害提高一定百分比。
法夜-敗血刃傷
使目標(biāo)的血液感染,在10秒內(nèi)造成自然傷害。如果目標(biāo)在該效果的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后存活,將會(huì)承受額外的傷害并使你從目標(biāo)的視野中消失。
如果敗血刃傷在持續(xù)時(shí)間結(jié)束前消失,則冷卻時(shí)間縮短60秒。
《魔獸世界》7.2.5潛行者改動(dòng)分析 新潛行者怎么玩
魔獸世界7.2.5版本中,對(duì)全職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),很多玩家都想了解一下魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng),下面就跟小編一起來看看魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng)介紹吧!
潛行者
天賦
抽血:現(xiàn)在使流血效果的生效速度提高150%,從125%上調(diào)?,F(xiàn)在消耗25點(diǎn)能量,從20點(diǎn)上調(diào)。
淬毒之刃:現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的藥膏傷害提高35%,持續(xù)9秒,而不是自然傷害技能的傷害提高30%。
暗影大師:現(xiàn)在在3秒內(nèi)獲得25點(diǎn)能量,從4秒內(nèi)獲得40點(diǎn)下調(diào)?,F(xiàn)在是敏銳專家100級(jí)天賦,從90級(jí)上調(diào)。
撫慰之黯:現(xiàn)在也影響暗影之舞。
暗影籠罩:每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1秒,從1.5秒下調(diào)。
幽暗之刃:傷害降低了18%。
刺殺
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是22%,從11%上調(diào)。
刀扇:傷害提高了39%。
抽血:消耗20點(diǎn)能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原為100%)。
狂徒
開發(fā)者評(píng)論:我們的總體目標(biāo)包括了平滑能量恢復(fù)和降低兩種資源耗盡以及能量達(dá)到上限的頻率。
沖動(dòng)的能量恢復(fù)加成降低至50%(原為100%)。持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20秒(原為15秒)。
作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%),每次觸發(fā)的能量降低至10點(diǎn)(原為15點(diǎn))。
機(jī)遇之擊進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),每點(diǎn)現(xiàn)在使作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高2%(原為每點(diǎn)每次觸發(fā)作戰(zhàn)潛能+1能量)。
開發(fā)者評(píng)論:作戰(zhàn)潛能和機(jī)遇之擊改動(dòng)的最終結(jié)果是作戰(zhàn)潛能應(yīng)該產(chǎn)生一半的能量,但頻率翻倍。
無休鋒刃回歸了。終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使沖動(dòng)、正中眉心、疾跑、抓鉤、炮彈彈幕、影舞步、死亡標(biāo)記、天降殺機(jī)和消失的剩余冷卻時(shí)間縮短0.5秒。
命運(yùn)骨骰
開發(fā)者評(píng)論:你從命運(yùn)骨骰獲得的增益效果的數(shù)量分配進(jìn)行了修改。平均來說,你將獲得更少的增益效果。我們的目標(biāo)是在你獲得1個(gè)增益效果時(shí)大幅降低重新施放命運(yùn)骨骰的欲望。
強(qiáng)勢(shì)連擊現(xiàn)在還會(huì)使產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能的傷害提高20%。
埋藏的寶藏現(xiàn)在使能量恢復(fù)提高30%(原為25%)。
暗鯊涌動(dòng)現(xiàn)在使爆擊幾率提高20%(原為25%)。
精準(zhǔn)定位使終極技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短很多技能1秒冷卻時(shí)間(原為2秒)。
切割:攻擊速度加成降低至80%,使能量恢復(fù)提高20%(原為15%)。
敏銳
傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是25%,從30%下調(diào)。
所有傷害提高了20%。
死亡符記:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在產(chǎn)生40點(diǎn)能量,并使你的傷害提高15%,持續(xù)10秒。30秒冷卻。
袖劍風(fēng)暴:傷害提高了66%。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。
搖曳之影(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短30秒,從15秒上調(diào)。
連發(fā)袖劍(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在造成100%攻擊強(qiáng)度的額外傷害,從33.8%上調(diào)。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。
暗影新星(神器專長(zhǎng)):傷害提高了67%。
致命弱點(diǎn)(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高8/16/24%,從3/6/9%上調(diào)。
敏銳專精的暗影步現(xiàn)在有2層。
背刺:基礎(chǔ)傷害提高了35%,在目標(biāo)背后施放的背刺的傷害加成降低至20%(原為30%)。
每點(diǎn)寂靜之刃(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使背刺的傷害提高5%(原為3%)。
暗影之舞:2層充能(原為3層),不再有公共冷卻時(shí)間,基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至4每秒(原為3秒)。
詭詐對(duì)暗影之舞的持續(xù)時(shí)間加成縮短至1秒(原為2秒)。
侵蝕之影現(xiàn)在使你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短暗影之舞1.5秒剩余冷卻時(shí)間(原為3秒)。
暗影籠罩進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):侵蝕之影每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1.5秒。暗影之舞額外獲得1層。
深藏暗影現(xiàn)在使你的所有傷害提高35%。
暗影大師移至90級(jí)。
預(yù)謀移至100級(jí)。
敏銳專精的死亡標(biāo)記的冷卻時(shí)間縮短至40秒(原為60秒)。
開發(fā)者評(píng)論:這個(gè)改動(dòng)是為了平衡現(xiàn)在在同一層的預(yù)謀。這對(duì)團(tuán)隊(duì)副本來說是一次增強(qiáng),因?yàn)橐郧斑@個(gè)天賦非常弱。
死亡符記進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在消耗25點(diǎn)能量,并有30秒冷卻時(shí)間。喚醒遠(yuǎn)古符記的力量,強(qiáng)化下一次使用的若干技能:
暗影打擊:額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
夜刃:傷害提高39%。
刺骨:爆擊幾率提高35%。
專注袖劍現(xiàn)在是70級(jí)新被動(dòng)天賦:
每個(gè)被你的袖劍風(fēng)暴擊中的敵人使你下一次刺骨的傷害提高25%,最多疊加5次。
開發(fā)者評(píng)論:這個(gè)天賦的目標(biāo)是移除在對(duì)4個(gè)以上的目標(biāo)進(jìn)行AOE循環(huán)時(shí)需要在每個(gè)目標(biāo)身上維持夜刃。敏銳潛行者在AOE時(shí)將通過專注于一個(gè)目標(biāo)來提高傷害。
無情打擊:你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生6點(diǎn)能量,從5點(diǎn)上調(diào)。
死亡符記:不再影響夜刃?,F(xiàn)在使背刺額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
搖曳之影(神器專長(zhǎng)):重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使疾跑的冷卻時(shí)間縮短10秒,消失的冷卻時(shí)間縮短15秒。
致命弱點(diǎn)(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調(diào)。
PvP天賦
暗里藏刀:現(xiàn)在影響20碼內(nèi)的敵人,從10碼上調(diào)?,F(xiàn)在持續(xù)10秒,從5秒上調(diào)。
幻影刺殺:重新設(shè)計(jì),潛行或暗影之舞激活時(shí),你的爆擊幾率提高35%。
毒刃(新):造成500%武器傷害點(diǎn)物理傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)4秒。不會(huì)被格擋、躲閃或招架。10秒冷卻。
竊賊的交易:重新設(shè)計(jì),消失的冷卻時(shí)間縮短60秒。你的傷害提高10%,但最大生命值降低15%。
盜賊戰(zhàn)術(shù)(新):你的嫁禍訣竅使20碼內(nèi)的友方目標(biāo)還會(huì)獲得你的下一次暗影斗篷、猩紅之瓶、閃避或消失,但效果有所降低。
竊賊的交易:現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短60秒,從90秒下調(diào)。
看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》7.2.5潛行者改動(dòng)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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