我叫三國游戲介紹
我叫三國簡介
我叫三國好玩嗎 我叫三國玩法簡介
期待已久的手游我叫三國即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我叫三國好玩嗎?我叫三國值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫三國簡要評析:
我叫三國官網(wǎng)手游安卓版是武漢百鯉網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司精心研發(fā)推出的一款三國題材的RPG格斗手游。游戲首創(chuàng)三國英雄1v1格斗系統(tǒng),同時玩家可以召喚輔助英雄進(jìn)行作戰(zhàn),配以自動回合制模式,讓格斗體驗全新升級,讓人欲罷不能。 編輯點(diǎn)評 一款全新的三國格斗爭霸手游, 別再猶豫,不再彷徨,趕快加入激情的對戰(zhàn)中來吧。 我叫三國安卓版游戲特色 1、街機(jī)拳皇1V1戰(zhàn)斗,熱血格斗暢快淋漓! 2、武將召喚,集天下名媛猛將征戰(zhàn)沙場! 3、華麗招式爽快戰(zhàn)斗,群雄武將任你搭! 4、PK排行組隊幫戰(zhàn),無兄弟不三國! 5、精彩活動連連,元寶5星神將拿到手軟!
2、我叫三國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我叫三國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我叫三國”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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我叫三國游戲截圖
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我叫mt角斗場三套陣容 我叫mt角斗場
如果你想深入了解我叫mt角斗場三套陣容的相關(guān)知識,那么這篇文章一定不容錯過!在這里,我們將會為你呈現(xiàn)一些全新的思路和見解。
我叫mt歸來陣容搭配攻略
最強(qiáng)陣容一:大大姐+暗夜男+傻饅+沐絲+呆賊陣容解析:這套陣容的最強(qiáng)之處在于暗夜男,由于暗夜男的高傷害,而且還是切后排的英雄,可以快速解決掉敵人的后排,效果是非常不錯的。
我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強(qiáng)力陣容搭配攻略哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊這個陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個輸出和坦位就行。
我叫mt歸來手游陣容
1、陣容為:哀木涕、傻饅、呆賊、劣人和法絲,作為菊爆大隊五人元老,這套陣容是許多玩家熟悉并且最先獲得的卡組,核心英雄為哀木涕和呆賊。卡組優(yōu)勢:卡牌升星比較容易,高星情況下比部分低星核心角色強(qiáng)。
2、我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
3、我叫mt歸來陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
4、我叫MT歸來手游零氪開局玩法教學(xué) 前期推圖陣容 主T兼c: MT 輔助必備:野德新之助 副T: 大大姐 其它兩個隨便上。推薦復(fù)活奶:閉月+任意自己喜歡上的。陣容思路就是極限拉滿MT,其次拉野德新之助。
我叫MT歸來陣容怎么搭配?最強(qiáng)陣容推薦
我叫MT歸來零氪最強(qiáng)陣容推薦 MT、呆賊、沉魚、閉月+羞花或者再來個輔助。這套是打爆發(fā)復(fù)活流,推圖除了死人回血的怪都敢打。
我叫mt歸來強(qiáng)力陣容搭配攻略 哀木涕+血小賤+冬+野德新之柱+呆賊 這個陣容血小賤和東都可以打出優(yōu)秀群體傷害,重點(diǎn)培養(yǎng)一個輸出和坦位就行。
我叫mt歸來陣容搭配如下:大大姐、沉魚、羞花、炮姐、閉月;血小賤、炮姐、羞花;呆賊、女賊、落雁;野德新之助、閉月、女德;冬、哀木涕、野德新之助、閉月、女德等。
我叫MT歸來最強(qiáng)陣容推薦:游戲中,最強(qiáng)陣容就是由這款游戲中的最強(qiáng)英雄搭配而成的陣容,不過目前還有不少小伙伴都還不知道有哪些陣容比較強(qiáng)勢,下面就由作者為大家分享一下,一起往下看看吧。
我叫mt歸來手游陣容:哀木涕+神棍德+血小賤+落雁+野德新之助這一套陣容組合是比較傳統(tǒng)的,雙前排+雙輸出+單輔助的陣容。雙前排一般情況下都只配一個輔助。傳統(tǒng)的菊爆大隊,陣容主要核心就是呆賊。
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我叫MT外傳是我叫MT2嗎我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別
上面我們也說了,是兩款游戲,那么意思很明確了,我叫MT外傳不是我叫MT2,是單獨(dú)的兩款游戲。
我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別?
我叫MT外傳是基于魔獸世界世界觀,我叫MT為背景故事的3D制手游,游戲中的人物,畫面精美絕倫,展現(xiàn)了里的所有場景,給人一種全新的MT體驗。
我叫MT給玩家?guī)砹藷o限的快樂,在游戲中體驗到戰(zhàn)斗的爽快與激情,公會中的兄弟情深,為此我們帶來了我叫MT外傳,讓玩家體驗到畫質(zhì)更好,畫面更震撼的效果。
我叫MT外傳游戲介紹:
我叫MT外傳是全球首款3D游戲,以國內(nèi)火熱的我叫MT為背景,完美的還原了數(shù)百位人物。手游經(jīng)典我叫MT正統(tǒng)續(xù)作,讓你身臨其境,與小伙伴們一起浪漫。
我叫MT外傳針對IOS安卓平臺的交互方式進(jìn)行優(yōu)化,從傳統(tǒng)的鍵鼠操作轉(zhuǎn)變?yōu)樾屡d的觸控交互的一款+角色扮演游戲。在游戲中,用戶通過動漫角色的收集和養(yǎng)成,逐漸提高實(shí)力,帶領(lǐng)自己的英雄隊伍走向成功!
我叫MT外傳的玩法:
我叫MT外傳是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)熱門動漫題材與3D戰(zhàn)棋玩法相結(jié)合的一款創(chuàng)新手機(jī)游戲。主要依靠熱門的題材和豐富創(chuàng)新的游戲玩法,來吸引廣大手機(jī)游戲用戶。
重力感應(yīng),隨心擺放
多樣副本設(shè)定
我叫MT外傳游戲特色:
★精致的3D游戲畫面,完美再現(xiàn)原版經(jīng)典角色。
★有趣耐玩的排兵布陣系統(tǒng),以弱勝強(qiáng)不再只是傳說。
★愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng),體驗邁向巔峰的成就感。
★與小伙伴一起組建公會浪漫探險,感受一呼百應(yīng)的英雄豪情。
★豐富多樣的系統(tǒng)玩法,讓你每天都有遇見初戀的新鮮感。
3D戰(zhàn)斗模式
絢麗的技能效果
豐富的系統(tǒng)設(shè)定
角色進(jìn)階系統(tǒng)
關(guān)于我叫MT外傳是我叫MT2?以及我叫MT外傳和我叫MT有什么區(qū)別和相關(guān)的內(nèi)容就是這些了,希望對大家有幫助,有任何疑問歡迎在文章下方留言。
我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備
WOW里最有名的玩家是誰?這要看你問哪個時代。WLK之后我想不起來有誰比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。
Kungen和他的女朋友,2009年
(Kungen是瑞典人,這個名字是瑞典語“王者”的意思)
現(xiàn)在的WOW(準(zhǔn)確地說,從CTM有隨機(jī)團(tuán)開始)好像越來越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網(wǎng)做幾個日常也就過去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非??粗亍癋D”(首殺),誰能第一個拿下副本關(guān)底Boss,誰就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個世界都要圍繞著他轉(zhuǎn)。而在2006~2009年這段時間里,公會“Nihilum”是進(jìn)度最快的——昆哥就是Nihilum的會長、RL、MT。他和他的團(tuán)隊狂風(fēng)掃落葉般獲得了從地球時代的C'Thun開始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個Boss的世界首殺。他們的經(jīng)驗、戰(zhàn)術(shù)成為攻略,讓廣大國內(nèi)玩家得益非淺。當(dāng)時國內(nèi)媒體的報導(dǎo)鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個Boss我們只花了6個小時就拿下了!”讓你有一種感覺,昆哥和他的團(tuán)隊永遠(yuǎn)走在WOW潮流的最新端,是時尚時尚而最時尚的那雙滑板鞋。
為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國內(nèi)的WLK開很晚,但國外則是在08年11月就開了。顯然,盡快練到滿級是FD的必要前提。為了練級他和會里幾個主力決定50個小時不睡覺,為此不但買了紅牛,甚至還動用了電擊槍這種設(shè)備。想想,為了沖級居然自己電自己?。ú恍业氖亲詈笏麄冞€是沒撐住睡著了)說到這里我想起國服開WLK時,我們公會也有很多人打算沖級,因為當(dāng)時第一個到80級的人會有全服務(wù)器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個小時,在索拉查盆地時實(shí)在頂不住而睡著了。當(dāng)時不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒有),最后只拿了“服務(wù)器第一個把工程學(xué)練滿的人”的光輝事跡。
另一個例子是他們公會招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天?;顒訒r間是下午5點(diǎn)到半夜,但有時可能會打到第二天早上5點(diǎn)?!币院髞淼男侣剤蟮纴砜?,“有時”或“可能”這幾個字都要去掉。這種強(qiáng)度,上班族肯定沒希望,只有學(xué)生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無獨(dú)有偶,當(dāng)年我所在的公會也有點(diǎn)類似:正常情況下7點(diǎn)半開組8點(diǎn)進(jìn)門,打到1點(diǎn),但極端情況也有打到3點(diǎn)過的。當(dāng)時大家都年輕,也沒覺得有什么不正常,何況FD就在眼前誰也不想放棄。凌晨3點(diǎn)那次是開荒C'Thun,最后打過時天都亮了——C'Thun的成績我們在全國排名第十三,是公會歷史上的最好成績。
不過正如巫妖王他爹說的,孩子,沒有人能當(dāng)永遠(yuǎn)的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進(jìn)入低谷。當(dāng)時他們團(tuán)隊斗志昂揚(yáng),從開2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設(shè)計了多個需要其他坦的場合,最典型的例子就是太陽井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯誤估計“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國的“Stars”(星辰)公會獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒有任何一個25人團(tuán)隊Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊伍越來越不好帶,最終2011年他選擇了退出。
這些和我也很像。我也是在TBC時領(lǐng)跑服務(wù)器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團(tuán)拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開CD的設(shè)定,導(dǎo)致每周要花大量時間在副本上,不刷又不行因為不刷10人你沒裝備打25人,不打25人你沒裝備積累就沖不動HLK。ICC的Buff設(shè)定過于變態(tài),一開始0%連HLK的P2都進(jìn)不去,大家紛紛說“等至少15%再打”,結(jié)果到開15%時晚上8點(diǎn)公會的在線人數(shù)都不到20個了。另一方面由于國服開得實(shí)在太晚,有些人之前在TF學(xué)了高端經(jīng)驗高端打法回來,回國服后就從公會出走自立門戶,還拉其他人一起離開……這些加在一起讓人心煩意亂,進(jìn)CTM沒多久我也AFK了。
Paragon的25人HLK首殺
當(dāng)我看著昆哥走過的路,感覺那也是我走過的路,我們的經(jīng)歷有很多相同之處(當(dāng)然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個防御。國服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無縹緲的屠龍綱要把厄運(yùn)之槌刷了一個又一個晚上。建公會、當(dāng)會長,事先招募人Raid后寫總結(jié)每晚7點(diǎn)40挨個發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過。昆哥可能也干過,全國這么多WOW公會,保不齊每個會長或多或少都干過。世界FD我當(dāng)然沒有想過,但我們的團(tuán)隊包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務(wù)器FD,大概也算是會長的榮耀吧。
這些都有什么用?沒什么用,在后來的版本里它們一文不值。Paragon接過Ensidia的大旗后在CTM里一直進(jìn)度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國團(tuán)隊Kin raider,這直接導(dǎo)致Paragon公會解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來統(tǒng)治了一個時期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……
這些都和昆哥無關(guān)。這些年來他試過重組他的公會,也試過直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過一部關(guān)于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬次播放,下面一堆人紛紛叫好!
現(xiàn)在的昆哥,看起來已經(jīng)非常憔悴
但昆哥確實(shí)離游戲越來越遠(yuǎn)。他今年31歲,已經(jīng)是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開荒到早上5點(diǎn)、為了沖級拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無關(guān)而是談?wù)?a linkid="21941">足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時期”,需要“冥想與治療”。那感覺就像巴洛特利單刀過了守門員,站在球門前然后開始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,讓我們成為歷史。
不過我從未后悔過。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗,讓你興高采烈而來,心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說,“當(dāng)我克制了世俗的欲望,固然無比圣潔;但我沒能做到時,卻也曾縱情歡樂!”
我想,昆哥應(yīng)該也沒后悔過。
我叫傳奇好玩嗎 我叫傳奇玩法簡介
期待已久的手游我叫傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我叫傳奇好玩嗎?我叫傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫傳奇簡要評析:
我叫傳奇變態(tài)版是一款以人物角色為游戲主題開發(fā)的大型角色扮演類手機(jī)游戲,在我叫傳奇變態(tài)版游戲中玩家可以體驗到一系列的職業(yè)選擇和規(guī)劃,玩法樂趣十分的給力,感興趣的小伙伴不妨下載我叫傳奇變態(tài)版探索體驗一番!
2、我叫傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對我叫傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我叫傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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我叫MT4游戲攻略 我叫MT4戰(zhàn)士職業(yè)介紹
我相信戰(zhàn)士這個職業(yè)對于許家來說都是非常有吸引力的,不僅因為在動漫中的主角MT,更是因為戰(zhàn)士所代表的那種精神,那種即使死在沖鋒路上也要保護(hù)隊友的精神讓這個職業(yè)人氣總是居高不下,就讓我們一起來了解一下在《我叫MT4》中的戰(zhàn)士究竟有多強(qiáng)吧。
戰(zhàn)士職業(yè)介紹
根據(jù)小編的體驗來看,戰(zhàn)士更適合做一名合格的肉盾T,而不是以輸出者的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果想操作好這個職業(yè),那么了解技能,掌握技能相關(guān)的知識是十分有必要的。由于篇幅有限,小編接下來將會重點(diǎn)介紹PVE中扮演肉盾的相關(guān)內(nèi)容,其他更多角度的內(nèi)容后續(xù)為大家呈上。
一、技能系統(tǒng)
在游戲中,每個職業(yè)會有6個技能供大家使用,了解技能內(nèi)容并且合理運(yùn)用技能將會讓您在PVE的戰(zhàn)斗中事半功倍哦?。ㄒ韵录寄芫鶠樯凉M了最高等級的技能)
1.威猛重?fù)簦ɡ鋮s時間:3秒,無施法時間)
該技能屬于基礎(chǔ)性傷害技能,在操作中是平A的普通攻擊,所以玩家朋友一直點(diǎn)擊使用就可以了呢。
2.突擊(冷卻時間:20秒,無施法時間)
該技能屬于位移進(jìn)戰(zhàn)技能,俗稱沖鋒,并且?guī)в醒灂r間的,因為玩家朋友可以先手使用此技能進(jìn)行位移進(jìn)戰(zhàn)提前拉怪。
3. 狂暴重劈(冷卻時間:15秒,無施法時間)
該技能為主要傷害性技能,百分比加成很高,玩家朋友可以冷卻好了就用即可。
4.狂暴裂刃(冷卻時間:30秒,持續(xù)時間:4秒 )
該技能屬于范圍性技能,群體AOE,俗稱大風(fēng)車。玩家朋友可以在對付群怪的時候使用,提高清怪效率。另外這個技能有個小技巧,在某些特定BOSS的時候,提前釋放利用該技能持續(xù)時間免疫移動限制這一特點(diǎn),更好的規(guī)避傷害哦!
5.重裝踐踏(冷卻時間:12秒,無施法時間)
該技能屬于群體性的拉怪技能,并且?guī)в袦p速DEBUFF,因此玩家朋友們可以在看到群怪的時候先使用突擊提前進(jìn)戰(zhàn)緊接著使用該技能來打到拉住群怪的作用哦!
6.豎盾(冷卻時間:45秒,持續(xù)時間:6秒)
該技能屬于我們戰(zhàn)士作為肉盾的最強(qiáng)資本。提升巨量雙防,可以讓我們更硬更耐打!由于冷卻時間較長,因此玩家朋友們請視戰(zhàn)斗情況合理運(yùn)用該技能,不要提前浪費(fèi)掉,導(dǎo)致BOSS釋放強(qiáng)力技能的時候我們無法面對!
基礎(chǔ)技能介紹就這么多,相信玩家朋友心里也有了基本的了解,游戲制作者為了讓這些技能更加多樣化,還加入了銘文系統(tǒng),讓我們?nèi)タ纯窗桑?/p>
二、銘文系統(tǒng)
銘文系統(tǒng)是一個龐大的系統(tǒng),將在玩家達(dá)到特定等級的時候由特定支線任務(wù)來開啟!為了使大家更快上手,因此小編為大家搭配了最強(qiáng)T的銘文,玩家朋友可以先嘗試下,待大家對游戲有了更深的理解后,再根據(jù)自己的思路進(jìn)行更換哦!
這種搭配比較 簡單 ,但是真的很 好用 。除最后一個技能的銘文外,其它全部選擇第一個就好
銘文系統(tǒng)界面右側(cè)有對應(yīng)的 文字 介紹,第一列銘文都是偏向于減傷自保型;除了最后一個技能的銘文外,玩家朋友可以有兩種選擇。
豎盾技能我們可以選擇第一個銘文或者第二個銘文,因為根據(jù)小編的實(shí)際副本體驗來看,某些BOSS需要我們T與輸出站在一起分擔(dān)傷害,而某些BOSS又是單體巨額傷害。所以我們在碰到前者的時候可以選擇第二個銘文,遇見后者就請毫無疑問的選擇第一個銘文吧!
三、天賦系統(tǒng)
天賦系統(tǒng)屬于被動型增強(qiáng)系統(tǒng),無需手動釋放。玩家朋友在游戲的升級過程中將會獲得總共45個天賦點(diǎn),。接下來小編以T的角度為大家分析天賦系統(tǒng)。
第一層:
這層天賦選擇第一個點(diǎn)滿來為我們的大技能減少冷卻時間,提高持續(xù)時間,從而讓我們的容錯率和BOSS通過率大大增強(qiáng)。第二個與第三個筆者認(rèn)為更適合PVP的戰(zhàn)斗。
第二層:
這層天賦請選擇第一個點(diǎn)滿,因為我們作為T很需要減傷的存在,讓我們可以站的更穩(wěn),奶媽壓力也會大大減少,而且在某些BOSS眩暈整團(tuán)的時候,我們可以眩暈的時間更短,提前接住BOSS仇恨,減少OT的幾率。
第三層:
這層我們需要點(diǎn)滿第一個和第二個天賦,第一個天賦可以提高我們的減傷,而第二天賦可以減少秘技時間,都是很 實(shí)用 的,因此需要我們點(diǎn)滿兩個哦!
第四層:
這層也請選擇第一個點(diǎn)滿,可以讓我們作為T的時候有更多的輸出,從而增加團(tuán)隊總輸出,更快更穩(wěn)的DOWN掉BOSS。
第五層:
這層筆者推薦點(diǎn)滿第一個,因為作為T,減傷是一個很重要的屬性,在更多的BOSS場景中,T不太需要更多的走位,只需要讓BOSS背對人群,我們站穩(wěn)拉好仇恨即可,所以這個天賦是很適合我們的。
第六層:
這層天賦建議點(diǎn)滿第一個,屬于一個小的保命效果,雖然條件很苛刻,但是恢復(fù)效果在筆者的測試中來看實(shí)在不容小覷,很大程度上減少了奶媽的壓力,也更多的避免了血過半見面倒的情況存在。
第七層:
這層推薦點(diǎn)滿第一個和第二個天賦,第一個天賦進(jìn)一步增強(qiáng)了我們的最強(qiáng)技能豎盾,而第二個也可以在我們使用秘技以后提高我們自身的雙防,實(shí)在是兩全其美。
四、秘技系統(tǒng)
秘技系統(tǒng)是在我們擁有基礎(chǔ)6個技能的情況下,額外給我們6個技能,從中選擇兩個作為自己的技能補(bǔ)充,由于篇幅有限,無法一一介紹全部6個秘技,筆者從中選取了兩個最適合我們戰(zhàn)士T的來加以說明。
犧牲戰(zhàn)吼:這個是一個群體嘲諷技能,也是我們戰(zhàn)士T唯一一個有效的群嘲技能,因此必帶!
在面對群怪的時候,不僅可以T的住怪,還由于有減傷的存在更能讓我們T的穩(wěn)!
援護(hù)保護(hù):這個技能屬于特殊性技能。當(dāng)我們面對某些BOSS,需要輸出位分擔(dān)傷害,這個技能一方面可以更好的減少輸出位血量的暴跌,從而讓奶媽壓力減少,另一個方面也可以在隊友血量本來就不健全的時候,防止戰(zhàn)斗減員的發(fā)生!
我叫MT!《少年三國》最強(qiáng)肉盾
我叫MT!《少年三國》最強(qiáng)肉盾
我叫哀木涕,銅墻鐵壁的身軀!最強(qiáng)的團(tuán)隊主力,負(fù)責(zé)承受最大的傷害,MT一直是所有游戲里不可或缺的角色?!渡倌耆龂分杏羞@么幾個橙將充當(dāng)著這種角色,他們都是誰,讓我們來看看!
【用T當(dāng)用孫仲謀!】
要說哪家MT最健壯,江東吳家找孫郎!身為一國君主,本身的戰(zhàn)斗力就不俗的情況下,孫權(quán)還附帶強(qiáng)力的氣血回復(fù),同時閃避上升,簡直居家旅行臉T肉抗的不二之選!他還擁有著一直以來陪伴我們左右的步練師妹子,嘲諷技能全開還不趕緊沖!
【戰(zhàn)爭狂人張文遠(yuǎn)】
一生戎馬,張遼的豐功偉績足以讓曹氏集團(tuán)的歷史更為精彩。張遼在《少年三國》中可是防御力超群的MT,不僅讓敵方攻擊下降,還可以提升己方物理和法術(shù)防御。
【聲震長坂坡唯有張翼德】
從長坂坡一役,張飛就聲震三國。這樣萬夫莫敵的猛將自然有更霸氣的技能,在對敵人造成大量傷害的同時給自己加強(qiáng)物理防御,生命值更是高的可怕。
團(tuán)隊核心,你必不可少?!渡倌耆龂方o你最精彩的戰(zhàn)斗!
我叫姜子牙好玩嗎 我叫姜子牙玩法簡介
期待已久的手游我叫姜子牙即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我叫姜子牙好玩嗎?我叫姜子牙值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我叫姜子牙簡要評析:
我叫姜子牙是一款畫面非常精美華麗帶有經(jīng)典武俠風(fēng)格的英雄對戰(zhàn)類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的戰(zhàn)斗任務(wù)。 游戲中的道具和人物角色非常豐富,玩家可以盡情游戲。全新的封神陣容登場,各種瀟灑帥氣的動作來襲。 體驗暴打魔獸的刺激體驗,英雄角色都進(jìn)行了Q萌化,還在等什么,趕快加入吧!感興趣的玩家快來下載游戲試試吧! 我叫姜子牙游戲特色 1.全新的3D全景視覺打造; 2.召喚英雄強(qiáng)勢加盟; 3.全新的法寶修煉,成就最強(qiáng)王者。
2、我叫姜子牙圖片欣賞:
看了上面我叫姜子牙的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多我叫姜子牙的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游我叫姜子牙專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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