一個(gè)人在戰(zhàn)斗游戲介紹
一個(gè)人在戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
一個(gè)人在戰(zhàn)斗好玩嗎 一個(gè)人在戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游一個(gè)人在戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編一個(gè)人在戰(zhàn)斗好玩嗎?一個(gè)人在戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、一個(gè)人在戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
一個(gè)人在戰(zhàn)斗(Me Alone)手游安卓版灰暗色調(diào)的恐怖射擊游戲。游戲中玩家醒來(lái)在一個(gè)廢棄的木屋黃總,屋外都是恐怖生命體,他們要進(jìn)來(lái)了。于是玩家只能拿上手中的武器開(kāi)始防守并求生。 小編點(diǎn)評(píng) 比相信中套恐怖很多,怪物的AI也非常之高,特別是隨著游戲進(jìn)度,怪物會(huì)變得更加聰明,而且神出鬼沒(méi)的埋伏你,埋伏都沒(méi)什么,突然出現(xiàn)瞎你一跳你怕不怕?心臟不好的簡(jiǎn)易不要玩。 一個(gè)人在戰(zhàn)斗安卓版特色 1、常見(jiàn)的3D射擊游戲,不過(guò)這款游戲異常的兼容流暢。 2、灰暗色調(diào)的場(chǎng)景,暗示著末日的到來(lái),以及激發(fā)玩家的生存欲望。 3、更多種類的槍械,結(jié)合槍械搭配才能更好的到達(dá)游戲的終點(diǎn)和真相。 Tags:
2、一個(gè)人在戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)一個(gè)人在戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“一個(gè)人在戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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一個(gè)人在戰(zhàn)斗游戲截圖
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《奧特曼傳奇英雄》不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗
奧特曼系列對(duì)于很多小伙伴們來(lái)說(shuō)都是童年的回憶,奧特曼系列從開(kāi)播至今已經(jīng)有將近50年的時(shí)間,奧特曼也更換了一代又一代,它們總是用自己的方式守衛(wèi)著地球,但是奧特曼一直都是一個(gè)人戰(zhàn)斗,即時(shí)很多時(shí)候面對(duì)無(wú)法戰(zhàn)勝的對(duì)手的時(shí)候也是獨(dú)自面對(duì),為什么奧特曼不找一個(gè)幫手呢?
很多小伙伴說(shuō)起奧特曼第一映像肯定就是一個(gè)孤獨(dú)的身影守護(hù)地球,那么奧特曼為什么總是一個(gè)人守護(hù)地球,不找一個(gè)伙伴呢?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很多小伙伴以前都疑惑過(guò),但奧特曼并不是一直是一個(gè)人戰(zhàn)斗以前也有不少奧特曼出現(xiàn)過(guò)合作,但是往往下場(chǎng)都比較慘。
首先就是在《艾斯奧特曼》中奧特五兄弟聯(lián)手打希伯利特星人,但是無(wú)奈五個(gè)人一起上都被打成了銅像,奧特之父來(lái)救援都被累的耗盡能量。
其次夢(mèng)比優(yōu)斯和??ɡ?lián)手攻擊博伽茹,最后最然勝利了,但是也是一死一傷。
而更出名的則是杰頓,哪怕是賽羅、戴拿、高斯一起上都被打的無(wú)法變身,就算最后三維奧特曼合體也只能勉強(qiáng)戰(zhàn)成平手。
所以在奧特曼中并不是沒(méi)有奧特曼聯(lián)手,但是往往數(shù)量越多的奧特曼所面對(duì)的怪獸也就越強(qiáng)力,畢竟一個(gè)普通的怪獸哪需要多個(gè)奧特曼同時(shí)出手呢!
但是一個(gè)奧特曼單打獨(dú)斗很多小伙伴已經(jīng)看得審美疲勞,更想看奧特曼組團(tuán)打怪獸,看一下奧特曼之間的互動(dòng),近日樂(lè)堂動(dòng)漫推出的《奧特曼傳奇英雄》中小伙伴們將會(huì)體驗(yàn)奧特曼組團(tuán)戰(zhàn)斗的效果,在這里奧特曼再也不是一個(gè)人單打獨(dú)斗了,在這里合作戰(zhàn)斗將會(huì)成為主題,因?yàn)槊鎸?duì)越來(lái)越強(qiáng)大的怪獸,奧特曼們只有合作才能夠戰(zhàn)勝對(duì)手。
在游戲中小伙伴們甚至可以為自己所喜歡的奧特曼組成CP共同登場(chǎng),共同戰(zhàn)斗,畢竟通關(guān)戰(zhàn)斗建立的友誼才是最深的!
當(dāng)然不單單是游戲中,電視中現(xiàn)在也有很多奧特曼開(kāi)始逐漸聯(lián)合,畢竟那些怪獸經(jīng)過(guò)一代又一代的奧特曼蹂躪成長(zhǎng)也是飛快的,所以現(xiàn)在越來(lái)越多的奧特曼開(kāi)始組團(tuán)來(lái)襲,比如:高斯和杰斯提斯,夢(mèng)比優(yōu)斯和??ɡ?,這樣的老帶新的模式可以讓新生奧特曼在面對(duì)怪獸的時(shí)候快速積攢經(jīng)驗(yàn)!
同時(shí)奧特曼之間因?yàn)樾愿癫缓弦埠苋菀自斐蓻_突,這樣更容易產(chǎn)生看點(diǎn),比如銀河奧特曼和維克特利之間上來(lái)就是互相攻擊,但是隨著劇情發(fā)展兩人逐漸冰釋前嫌,羈絆加深。再比如歐布和伽古拉從開(kāi)始的無(wú)話不說(shuō)的好友,到后面因?yàn)檫x擇不同一個(gè)選擇光明一個(gè)選擇黑暗,最終分道揚(yáng)鑣。當(dāng)然奧特曼之間決裂是很多小伙伴都不想看到的。
那么怎樣才能既看到兩個(gè)英雄共同戰(zhàn)斗又不會(huì)產(chǎn)生矛盾呢?在《奧特曼傳奇英雄之中》中兩個(gè)不同英雄間是有羈絆系統(tǒng)存在的,一旦開(kāi)啟羈絆系統(tǒng),那么兩個(gè)英雄之間的羈絆也將會(huì)越來(lái)越深,兩個(gè)英雄將會(huì)共同戰(zhàn)斗,共同進(jìn)步,而不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)英雄之間決裂的情況,所以想要和自己心中的奧特曼一起戰(zhàn)斗,就可以在《奧特曼傳奇英雄》中體驗(yàn)!
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗 《三國(guó)大亨》聯(lián)盟先行情報(bào)
當(dāng)你還在刷微博聊微信,拿著基本工資的時(shí)候,可曾聽(tīng)說(shuō)未成年創(chuàng)業(yè)者已經(jīng)拿到百萬(wàn)融資啦!別急著羨慕,也該是你展現(xiàn)真正技術(shù)的時(shí)候了,體驗(yàn)模擬創(chuàng)業(yè),實(shí)現(xiàn)身價(jià)飆升,坐擁億萬(wàn)資產(chǎn)!國(guó)貨經(jīng)營(yíng)幻想手游《三國(guó)大亨》將于6月20日正式開(kāi)工首測(cè),就將帶你穿越三國(guó)做生意,一起來(lái)亂世創(chuàng)業(yè)吧!
作為初出茅廬的“洛”漂青年,想在大城市站位腳跟并非易事,不過(guò)這可不是你一個(gè)人的戰(zhàn)斗。洛陽(yáng)繁華壯闊,匯集精英,玩家能在此雇傭到各種能工巧匠與武將,在內(nèi)建造工坊生產(chǎn)經(jīng)營(yíng),在外使用多元組合、九宮格布陣以探索奇珍異寶,體驗(yàn)模擬經(jīng)營(yíng)與SRPG的完美融合。更能結(jié)交志同道合的好友,組建商業(yè)聯(lián)盟,實(shí)現(xiàn)亂世老板夢(mèng)想。
圖1-《三國(guó)大亨》6月20日開(kāi)工首測(cè)
(立即預(yù)約官網(wǎng),可在開(kāi)測(cè)當(dāng)日額外獲得”獨(dú)家稀有材料禮包”一份)
【骨干齊打拼 能工巧匠快到碗里來(lái)】
創(chuàng)業(yè)之路曲折難行,當(dāng)老板若事必躬親,那沒(méi)賺幾個(gè)錢(qián)就得趴下了。好在你可以雇傭到各路人才,像是鐵匠歐小冶,木匠魯小班等,為你分憂。有了骨干員工的協(xié)作,你就能放下后顧之憂,專心謀劃經(jīng)營(yíng)的藍(lán)圖與構(gòu)想,向著一個(gè)億的小目標(biāo)前進(jìn)!
圖2-《三國(guó)大亨》中的工匠工坊
在艱苦的創(chuàng)業(yè)過(guò)程中,工匠們的手藝將愈發(fā)純熟,并能升級(jí)獲取技能點(diǎn)數(shù),以此提升制造效率和物件質(zhì)量。然而技能點(diǎn)數(shù)有限,此時(shí)就需要老板你有犀利的眼光,洞悉市場(chǎng),選擇深入質(zhì)量,打造最頂尖的物件,或是以效率為先,以滿足更多顧客的需求??磥?lái)做生意一點(diǎn)兒也不比打仗容易呀。
隨著工坊的發(fā)展,將能雇傭到更多頂尖人才,像能制作機(jī)關(guān)弩車(chē)的墨子,或是精通打鐵與冶玉的“雙學(xué)位”人才呂不韋。但由于工位有限,如何配置人手也是各位老板需要考慮的問(wèn)題。例如,打造一款以鐵、玉、布為原料的裝備,需要到裁縫、鐵匠、玉匠協(xié)作,那么是通過(guò)交易購(gòu)買(mǎi)原料,還是自己開(kāi)設(shè)三個(gè)工作臺(tái)來(lái)生產(chǎn),哪種方式更符合你的生產(chǎn)規(guī)劃,都需要仔細(xì)考慮。每一個(gè)決定,都將影響你的商業(yè)格局。
【大佬組聯(lián)盟 我的地盤(pán)我做主】
在洛陽(yáng)城,有許多和你一樣的商人,彼此可以組建商業(yè)聯(lián)盟,共同打造繁華的商業(yè)之都,更能讓漂泊在大城市中的你不再孤寂。在聯(lián)盟中,玩家能建造多種功能性建筑,如冶鐵廠,能提高鐵礦產(chǎn)量,以大力投入刀劍鍛造。同時(shí)還能吸引更多精英人才,例如升級(jí)溫泉,可以解鎖醫(yī)藥大師華佗,向醫(yī)藥領(lǐng)域進(jìn)軍!
圖3-《三國(guó)大亨》聯(lián)盟建筑
聯(lián)盟是玩家獲取更多資源、拓展更多人脈的平臺(tái),為此也需要玩家投入金錢(qián)與精力,待聯(lián)盟壯大后,即可獲得成倍的收益,比投資股票還賺!不過(guò),聯(lián)盟核心是一群志同道合之人的協(xié)作,你可以選擇充滿熱血的聯(lián)盟,一起努力打拼,也可以加入休閑型的聯(lián)盟,每日喝茶聊天做做小生意,也不失為一種樂(lè)趣。當(dāng)然,若是萌新加入了大佬聯(lián)盟,還能被大佬們帶飛賺錢(qián),把握機(jī)會(huì),咸魚(yú)也能翻身!
作為《三國(guó)大亨》中的商業(yè)新人,你是否已經(jīng)規(guī)劃好自己的小城藍(lán)圖了呢?是打造休閑輕松的小店鋪還是成為商業(yè)領(lǐng)軍勢(shì)力,什么樣的員工才符合你的規(guī)劃呢?6月20日,國(guó)貨經(jīng)營(yíng)幻想手游《三國(guó)大亨》首測(cè)正式開(kāi)啟,期待你的降臨!擅用雇員和聯(lián)盟的資源,成為三國(guó)大亨指日可待!
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗 《三國(guó)大亨》聯(lián)盟先行情報(bào)
特別說(shuō)明
不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗《最佳陣容》揭秘球星培養(yǎng)系統(tǒng)
不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗《最佳陣容》揭秘球星培養(yǎng)系統(tǒng)
從黃健翔對(duì)格羅索吼出“他不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”這句經(jīng)典評(píng)論后,已經(jīng)過(guò)了10年。如今雖然已是走的走散的散,但這句話卻還是讓人回蕩腦海。對(duì)于評(píng)論一個(gè)球星,經(jīng)常用他像某個(gè)球星某個(gè)球星,這種方式不僅代表著巨大榮譽(yù)更是能讓人快速認(rèn)同。如果將這種球場(chǎng)贊譽(yù)放在游戲中,又會(huì)是什么樣的效果呢?最近,被譽(yù)為最真實(shí)的足球游戲《最佳陣容》便做出了這樣的嘗試,讓每個(gè)玩家切身實(shí)地體驗(yàn)“他不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗”的特別玩法。
只想專注踢好球,推良心球星培養(yǎng)
在很多足球游戲中,玩家和游戲廠商總有些矛盾。玩家花了錢(qián)抽到了好球員,卻只是個(gè)開(kāi)始,球員的培養(yǎng),到每個(gè)球員的培養(yǎng)讓整個(gè)游戲玩起來(lái)累心且耗錢(qián)耗時(shí)間都不能玩到正常水平,而且還有廠商不斷送好球員,送完卻沒(méi)能力培養(yǎng)最終導(dǎo)致變成雞肋,食之無(wú)味棄之可惜尚不算重點(diǎn),重點(diǎn)是好好一個(gè)足球游戲卻變成了球員養(yǎng)成游戲,完全失去了游戲的樂(lè)趣。為了改變這一現(xiàn)狀,國(guó)產(chǎn)足球手游《最佳陣容》推出了球星培養(yǎng)系統(tǒng)。
沒(méi)有雞肋變負(fù)擔(dān),齊心只養(yǎng)十一人
整個(gè)球星培養(yǎng)系統(tǒng)簡(jiǎn)單說(shuō),基本用一個(gè)字就可以概括。合。但看似簡(jiǎn)單,卻意味著很多好處。首先,玩家們將能更加專心培養(yǎng)自己的球星,其次,玩家們不用再為用哪個(gè)球星好去取舍,最后,盡管《最佳陣容》的球星獲取途徑很有目的控制,但總有那么幾個(gè)不喜歡的球星,扔了好像挺可惜,但放著又礙眼,現(xiàn)在通通能變成你主力球員們的助力,讓整個(gè)隊(duì)伍實(shí)力獲得提升。
神話神話相結(jié)合,造獨(dú)一無(wú)二球王
通過(guò)《最佳陣容》的合體系統(tǒng),玩家們可以將+11以上的神話球員進(jìn)行合體。合體后保留一位神話球員,被合體球員屬性或技能可以傳遞給合成球員。這意味著當(dāng)你擁有如梅西,蓋伊的名將,將能合出一個(gè)集合金球之王所有天賦的綠茵球場(chǎng)妖童。若是你在游戲中能獲得貝利和馬拉多納,那么你將獲得一位專屬于你的獨(dú)特球王。這位結(jié)合兩位球王的技能的恐怖存在,無(wú)疑將成為爭(zhēng)霸綠茵場(chǎng)冠軍一大助力。
經(jīng)常有人這么評(píng)論主帥用人。說(shuō)沒(méi)有不合適的球員,只有不在合適位置的球員。功能亦是如此。合成看起來(lái)簡(jiǎn)單輕松,每個(gè)游戲都有百八十個(gè),但是經(jīng)過(guò)《最佳陣容》的設(shè)計(jì),卻發(fā)揮出了更高的作用。讓用戶不用為取舍發(fā)愁的同時(shí),體驗(yàn)到真實(shí)的足球游戲樂(lè)趣。能夠?qū)W⑷Ш藐?duì)伍打好比賽,將玩家放在玩足球游戲而不是費(fèi)盡心思玩足球人口的正確角度,值得業(yè)界進(jìn)行深思。同時(shí),亦不愧其獲得如此多玩家和球迷朋友們喜愛(ài)。
《榮耀部落》你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!
和很多玩家一樣,小編現(xiàn)在最懷念的不僅僅是游戲,還有當(dāng)年兄弟一起網(wǎng)吧開(kāi)黑組隊(duì)刷副本的“基情”。今天測(cè)評(píng)的這款游戲,就主打團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗玩法,組隊(duì)作戰(zhàn)確實(shí)勾起了小編關(guān)于游戲和兄弟的無(wú)限回憶。
【游戲背景】
故事劇情構(gòu)建宏大,靈魂守衛(wèi)覬覦黑暗的力量已久,不但將靈魂出賣(mài)給了惡魔,為了召喚惡魔之王——基爾加丹,不惜與巫妖聯(lián)手將守護(hù)封印解除,一場(chǎng)浩劫在所難免。玩家以“魂之繼承者”身份,幫助守護(hù)者們拯救即將發(fā)生的災(zāi)難,踏上英雄的征程。更精彩的劇情值得期待~
【游戲畫(huà)面】
對(duì)于刀塔和魔獸的老玩家來(lái)說(shuō),進(jìn)圖之后的第一感受就是在手機(jī)游戲中重新找到了當(dāng)年奮戰(zhàn)了無(wú)數(shù)遍的經(jīng)典地圖和場(chǎng)景。隨著玩法的開(kāi)啟,玩家會(huì)收集到很多的英雄,這些人物形象高度還原了大家熟悉的英雄。戰(zhàn)斗中的技能展現(xiàn)效果堪比端游畫(huà)質(zhì),在市面上同類游戲中屬于上流之作,對(duì)魔獸RPG和刀塔元素完美展現(xiàn)。
【操作體驗(yàn)】
作為一款追求極致手感的多英雄協(xié)作動(dòng)作手游,除打擊感和操作手感這類硬指標(biāo)外。刀塔英雄無(wú)論從技能特效、戰(zhàn)斗音效、動(dòng)作設(shè)計(jì)還是受擊表現(xiàn)上來(lái)看,都把握得非常到位。實(shí)際戰(zhàn)斗中對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作重要性的體現(xiàn)非常明顯,技能釋放把控的細(xì)微差別,令戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變,給打擊感增添了視覺(jué)和觸覺(jué)上的更高層沖擊。從戰(zhàn)斗動(dòng)作到戰(zhàn)斗特效,從角色技能到怪物技能,都展現(xiàn)出游戲在操作體驗(yàn)方面花的心思。
【游戲特色】
游戲獨(dú)創(chuàng)冰火之巢雙人副本,玩家通過(guò)匹配組隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,和好友一起協(xié)作擊殺雙頭龍,副本不再是一個(gè)人苦逼的刷刷刷,后續(xù)版本也會(huì)支持更多人數(shù)的協(xié)作,感覺(jué)又回到了一個(gè)宿舍一起刷怪的年代!值得期待!雙人副本對(duì)戰(zhàn)期間的傷害每達(dá)到一定比例即可獲得一次寶箱獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后贏取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
【副本多樣】
玩家跟隨主線任務(wù)進(jìn)入PVE后可以體驗(yàn)到豐富的玩法。MOBA、RPG、闖關(guān)等都可以找到,可謂全模式開(kāi)戰(zhàn),新手升級(jí)必備。多樣化的副本形式充滿挑戰(zhàn),解救隊(duì)友、尋找寶箱、追逐敵人、搶奪戰(zhàn)旗……多樣的玩法讓你酣暢淋漓!
【極致對(duì)抗】
不過(guò)最具挑戰(zhàn)的還是去試練場(chǎng)“冰封之路”和“榮譽(yù)峽谷”體驗(yàn)1控3對(duì)戰(zhàn),后續(xù)開(kāi)啟的PVP玩法還包含3v3、5v5對(duì)壘,體現(xiàn)真正實(shí)力的時(shí)候到了。
經(jīng)典刀塔MOBA手游《榮耀部落》帶你一起無(wú)兄弟不Dota!高度還原《魔獸爭(zhēng)霸》自定義地圖經(jīng)典玩法,和兄弟一起奮戰(zhàn)!宏大的魔獸原創(chuàng)劇情及創(chuàng)新型軍團(tuán)神技,與好友完美配合擊殺魔獸boss拿神裝。英雄中不管是驍勇善戰(zhàn)的劍圣、冰冷高傲的水晶室女、飄逸走位的影魔都不一而足;武功再高也怕羊刀,只有英雄可不行,希瓦的守護(hù)、蝴蝶、輝耀、圣劍、撒旦之邪力等神器均一一保留。年度不可錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典手游《榮耀部落》等你來(lái)戰(zhàn)!
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗——《火炬之光》火炬之光玩法
今天為大家?guī)?lái)《火炬之光》的團(tuán)隊(duì)玩法之一:火炬之光。在火炬之光中,勇士將和好友并肩戰(zhàn)斗,共同對(duì)抗未知的敵人。
在踏上征途之前,要先去酒館中選擇您此次征途的戰(zhàn)友。所以請(qǐng)勇士務(wù)必平日多多交際,結(jié)識(shí)更多更強(qiáng)大的伙伴哦~
在隊(duì)伍組建成功之后,您就可以開(kāi)始此次征途了!您將面對(duì)的有敵人的小隊(duì)狙擊、堡壘的MOBA攻防,當(dāng)然還有豐厚的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)!每打敗一次敵人,都可以獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)!
當(dāng)勇士發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)友的血量不健康時(shí),可以使用“急救包”為隊(duì)員回復(fù)血量。
SSS級(jí)ARPG手游《火炬之光》,震撼開(kāi)戰(zhàn)!
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《數(shù)碼進(jìn)化》你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗
在《數(shù)碼進(jìn)化》的世界里,我們的數(shù)碼獸小伙伴是必不可少的,下面小編就帶大家看一下作為馴獸師首只小伙伴的數(shù)碼獸,你的選擇會(huì)是誰(shuí)呢?
是威武霸氣的亞古獸?
還是酷炫拉轟的加布獸?
亦或是可愛(ài)迷人的巴達(dá)獸呢?
無(wú)論是成長(zhǎng)期,成熟期,完全體,還是究極體,我都好稀飯哦,真想統(tǒng)統(tǒng)收入麾下哦!你呢?
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗-“小伙伴系統(tǒng)”玩法介紹
《龍與精靈》小伙伴系統(tǒng)—傭兵系統(tǒng)是《龍與精靈》特色系統(tǒng),新手玩家可以通過(guò)傭兵系統(tǒng)雇傭小伙伴一起戰(zhàn)斗,達(dá)到快速升級(jí)的目的。從而解決新手玩家前期無(wú)人帶領(lǐng)升級(jí)的困擾。今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)《龍與精靈》小伙伴系統(tǒng)-傭兵系統(tǒng)。
1、 當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到15級(jí)的時(shí)候,系統(tǒng)開(kāi)啟訓(xùn)練營(yíng)系統(tǒng)—傭兵系統(tǒng)。
2、 傭兵系統(tǒng)開(kāi)啟后,玩家在以后的游戲中,可以根據(jù)個(gè)人需求選擇不同職業(yè)的“小伙伴”一起戰(zhàn)斗。
3、 被選中的小伙伴24小時(shí)內(nèi)第1次是免費(fèi)雇傭,當(dāng)選擇同一小伙伴≥2次以后則需要消費(fèi)一定的鉆石才能雇傭,同時(shí)被雇傭的小伙伴相應(yīng)在角色賬號(hào)里相應(yīng)獲取傭金。
4、 你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗—小伙伴助你快速通關(guān)。
PS:《龍與精靈》小伙伴系統(tǒng)—傭兵系統(tǒng),當(dāng)玩家開(kāi)啟該系統(tǒng)后,玩家無(wú)論是在線還是線下,系統(tǒng)自動(dòng)將玩家角色收錄在該系統(tǒng)中,被雇傭的玩家通過(guò)傭兵系統(tǒng)能夠獲得免費(fèi)鉆石。雇主玩家則可以快速通關(guān)升級(jí),一舉兩得!還等什么呀!快快來(lái)戰(zhàn)斗吧!
《星際征服》你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗
你~還在孤軍奮戰(zhàn)嗎,不!現(xiàn)在你將不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗了
《星際征服》2.2.2.0新版聯(lián)盟系統(tǒng)增加援兵系統(tǒng),讓你在進(jìn)攻與防守戰(zhàn)中獲得強(qiáng)大的后援。
加入聯(lián)盟后,點(diǎn)擊聯(lián)盟建筑,在標(biāo)簽欄中可以看到請(qǐng)求支援按鈕
點(diǎn)擊請(qǐng)求支援按鈕,系統(tǒng)自動(dòng)生成(總部,我需要增援部隊(duì))也可以填寫(xiě)其他關(guān)鍵詞句請(qǐng)求聯(lián)盟成員援助。聯(lián)盟所有成員收到支援信息。
冷卻時(shí)間為20分鐘,如果在冷卻期間點(diǎn)擊該按鈕,將扣除顯示的魔方數(shù)量,并重新發(fā)起一次請(qǐng)求支援。當(dāng)發(fā)起請(qǐng)求支援后,聯(lián)盟其他玩家能給予該成員支援。聯(lián)盟中所有成員均能派出援兵,但是所有成員捐獻(xiàn)的人口數(shù)不能超過(guò)發(fā)出請(qǐng)求的玩家聯(lián)盟容納上限。
可以點(diǎn)擊聯(lián)盟信息查看援兵數(shù)量、種類、等級(jí),援兵可參與防守和攻擊。競(jìng)技場(chǎng)中不能使用聯(lián)盟援兵攻擊和防守。
當(dāng)玩家獲得聯(lián)盟成員的捐兵后,將可以派遣這些士兵出去戰(zhàn)斗,玩家獲得援兵數(shù)量為0時(shí),出去戰(zhàn)斗不顯示聯(lián)盟圖標(biāo),單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)斗都可以使用聯(lián)盟援兵,當(dāng)玩家獲得援兵數(shù)量>0時(shí),出去戰(zhàn)斗時(shí)在士兵界面顯示聯(lián)盟圖標(biāo)。
點(diǎn)擊聯(lián)盟圖標(biāo),再點(diǎn)擊能放兵的位置,會(huì)在該點(diǎn)顯示一個(gè)標(biāo)志,聯(lián)盟中的所有援兵按照兵種順序一次性出完,不能回收。援兵兵種AI和普通士兵一樣,只要放了聯(lián)盟援兵,則在再次申請(qǐng)?jiān)?,?lián)盟中沒(méi)有援兵了。
?《神域之光》你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!
經(jīng)過(guò)了一周的測(cè)試,《神域之光》于4月16日正式結(jié)束了自己的第二次封測(cè)。目前,《神域之光》正在收集分析封測(cè)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題,提升改善游戲品質(zhì),為即將到來(lái)的內(nèi)測(cè)做好準(zhǔn)備的階段。即使二測(cè)玩家對(duì)于《神域之光》好評(píng)如潮,但項(xiàng)目組依舊會(huì)著重吸取封測(cè)時(shí)的教訓(xùn),聽(tīng)取玩家給出的各項(xiàng)積極意見(jiàn),進(jìn)行總結(jié),最終改善游戲的品質(zhì)并給玩家?guī)?lái)更完美的游戲體驗(yàn)!
一、游戲品質(zhì)
《神域之光》作為精心打造的中世紀(jì)魔幻ARPG手機(jī)網(wǎng)游,其精美的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)及絢麗的戰(zhàn)斗視覺(jué)一直廣受玩家好評(píng)。而《神域之光》二次封測(cè)推出了全新的群戰(zhàn)PVP玩法“異界戰(zhàn)場(chǎng)”,使玩家除了能體驗(yàn)一般的即時(shí)戰(zhàn)斗玩法外,還收獲類MOBA的游戲體驗(yàn),打破了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)斗玩法單一的格局。許多玩家視這項(xiàng)新玩法是為時(shí)戰(zhàn)斗系列的一大驚喜,這讓玩家在同款游戲中擁有了不同類型游戲的體驗(yàn),著實(shí)讓人興奮。這項(xiàng)新玩法的出現(xiàn)無(wú)疑提高了現(xiàn)有即時(shí)戰(zhàn)斗類手機(jī)網(wǎng)游的品質(zhì)高度,讓玩家及各大游戲廠商重新審視ARPG手機(jī)網(wǎng)游的潛能。
二、游戲體驗(yàn)
《神域之光》作為一款市面上十分熱門(mén)的ARPG手機(jī)網(wǎng)游,這次封測(cè)引來(lái)了上萬(wàn)名玩家的參與體驗(yàn)。而此次測(cè)試,《神域之光》頂住了各方面的壓力,沒(méi)有出現(xiàn)因人數(shù)過(guò)多而十分卡頓及閃退的問(wèn)題,因此也沒(méi)有如X約2那樣臨時(shí)關(guān)服回爐重造的情景。各路玩家齊聚一堂,幾大知名公會(huì)強(qiáng)勢(shì)入駐,在《神域之光》游戲里掀起一輪輪軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng),爭(zhēng)奪榮譽(yù),好不熱鬧!
因此,《神域之光》的強(qiáng)交互性也引起了各玩家的重視:裝備副本及異界戰(zhàn)場(chǎng)都需要玩家們相互配合、及時(shí)交流,才能協(xié)力取勝。世界頻道也成為玩家及時(shí)交流游戲經(jīng)驗(yàn)的重要場(chǎng)所,玩家在第一時(shí)間獲取必要的游戲信息同時(shí)也能發(fā)覺(jué)不少志同道合的游戲好友!《神域之光》,你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗!
三、游戲操作
作為一款即時(shí)戰(zhàn)斗類的手機(jī)網(wǎng)游,《神域之光》獨(dú)創(chuàng)的QTE技能為戰(zhàn)斗結(jié)果創(chuàng)造了無(wú)限可能。低戰(zhàn)力玩家不再高戰(zhàn)力的壓倒性欺凌,他們往往能在最極限的血量使用出致命的QTE技能,瞬間秒殺對(duì)面優(yōu)勢(shì)敵人,這也是《神域之光》最具魅力的一點(diǎn)。
而《神域之光》新推出的“異界戰(zhàn)場(chǎng)”玩法,更是完美襯托出“輕功”的重要性。玩家在萬(wàn)軍之中斬人首級(jí),并迅速地靠輕功逃脫戰(zhàn)場(chǎng),這就是考驗(yàn)玩家反應(yīng)及手速的地方。如何能在戰(zhàn)場(chǎng)中保證不死并擊殺更多的敵方,必須擁有相當(dāng)強(qiáng)的操作能力才可。
其實(shí),《神域之光》通過(guò)二測(cè)能總結(jié)出來(lái)的各項(xiàng)亮點(diǎn)并不只有這些,更多亮點(diǎn)玩家可以進(jìn)入《神域之光》論壇進(jìn)行討論。相信《神域之光》能通過(guò)這次的測(cè)試發(fā)現(xiàn)自己的不足,發(fā)揚(yáng)自己的優(yōu)勢(shì),為玩家?guī)?lái)體驗(yàn)更棒的內(nèi)測(cè),請(qǐng)大家拭目以待!
關(guān)于《神域之光》
《神域之光》是一款史詩(shī)級(jí)的次時(shí)代即時(shí)戰(zhàn)斗角色扮演手游,加入了首創(chuàng)的QTE技能模式,融入了激烈的PVP/PVE戰(zhàn)斗,架設(shè)于歐洲中世紀(jì)魔幻故事背景及新穎的游戲怪物世界,擁有頂級(jí)的美術(shù)畫(huà)面,炫麗奪目的特效,讓玩家在游戲中有身臨其境的操作體驗(yàn)。
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