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手游 > 休閑 > 我的使命紅警戰(zhàn)下載
我的使命紅警戰(zhàn)

我的使命紅警戰(zhàn)

我的使命紅警戰(zhàn)官方是一款軍事科幻題材的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,背景以近...
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我的使命紅警戰(zhàn)游戲介紹

我的使命紅警戰(zhàn)簡(jiǎn)介

我的使命紅警戰(zhàn)官方是一款軍事科幻題材的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,背景以近未來(lái)作為戰(zhàn)斗舞臺(tái),玩家將會(huì)扮演指揮官來(lái)建設(shè)自己的軍事基地進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家們可以通過(guò)自己的戰(zhàn)斗實(shí)力來(lái)證明自己的策略,或者是不停地研發(fā)自己的科技,加強(qiáng)自己的軍事力量,在裝備上就可以來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,無(wú)論你是使用什么樣的手段,只要你能夠獲得勝利就可以! 游戲評(píng)論: 手業(yè)的小市場(chǎng),也是從小在網(wǎng)吧1塊錢(qián)1小時(shí)玩紅警的小騷年。這么多的游戲當(dāng)中,唯獨(dú)至今對(duì)紅警念念不忘,至今電腦里還有大神的win 10優(yōu)化版本的紅警。 談到情懷,每個(gè)年輕段都有自己的情懷,游戲也是如此。一句“New construction options”都能讓我GC,但時(shí)間久了面對(duì)當(dāng)初的畫(huà)質(zhì)。 還是希望能適應(yīng)時(shí)代的技術(shù)演變。看評(píng)論中很多的先測(cè)玩家表示已不是當(dāng)初的紅警,均給出一星評(píng)分,這點(diǎn)我內(nèi)心還是稍許認(rèn)可的。 畢竟手機(jī)類(lèi)似豎版slg手游比較常見(jiàn),面對(duì)眾多的競(jìng)品,采用時(shí)下主流的玩法能夠節(jié)約很多的開(kāi)發(fā)成本。 做手游的市場(chǎng)一段時(shí)間,漸漸發(fā)現(xiàn)市面上除了頭部廠(chǎng)商,很難會(huì)有較高的創(chuàng)新度,當(dāng)然是論游戲玩法而言。 獨(dú)立游戲創(chuàng)新度的確高,深究發(fā)現(xiàn)畫(huà)面確實(shí)需要高精度表現(xiàn),玩法邏輯其實(shí)比較簡(jiǎn)單。若做成現(xiàn)如今的MMO,恐怕工程量何止十多個(gè)獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)體量之和。 因此,對(duì)于大部分一星品滾,我是非常理解的,但作為一個(gè)市場(chǎng)狗,能夠?qū)δ壳坝螒蛸|(zhì)量做出好的品宣素材用來(lái)吸量,也不得不給出贊賞。 游戲特色: 1、基地場(chǎng)景和戰(zhàn)斗場(chǎng)景中全面利用3D技術(shù)寫(xiě)實(shí)呈現(xiàn),每一個(gè)士兵到裝甲部隊(duì)都有精細(xì)的模型; 2、交互式跨服式軍團(tuán)玩法讓你能夠隨時(shí)隨地的在游戲中尋找到自己的對(duì)手,匹配全球范圍內(nèi)的玩家們來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗; 3、玩家可隨自己的想法任意升級(jí)某一種屬性,加強(qiáng)自己的士兵等級(jí)和建筑單位等級(jí),開(kāi)放更多的可制造單位; 4、提升某一種科技,在戰(zhàn)斗上可有自己比較擅長(zhǎng)的一面,形成專(zhuān)屬于自己的獨(dú)特玩法。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

我的使命紅警戰(zhàn)好玩嗎 我的使命紅警戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游我的使命紅警戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我的使命紅警戰(zhàn)好玩嗎?我的使命紅警戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、我的使命紅警戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

我的使命紅警戰(zhàn)官方是一款軍事科幻題材的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,背景以近未來(lái)作為戰(zhàn)斗舞臺(tái),玩家將會(huì)扮演指揮官來(lái)建設(shè)自己的軍事基地進(jìn)行戰(zhàn)斗,在游戲中玩家們可以通過(guò)自己的戰(zhàn)斗實(shí)力來(lái)證明自己的策略,或者是不停地研發(fā)自己的科技,加強(qiáng)自己的軍事力量,在裝備上就可以來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,無(wú)論你是使用什么樣的手段,只要你能夠獲得勝利就可以! 游戲評(píng)論: 手游行業(yè)的小市場(chǎng),也是從小在網(wǎng)吧1塊錢(qián)1小時(shí)玩紅警的小騷年。這么多的游戲當(dāng)中,唯獨(dú)至今對(duì)紅警念念不忘,至今電腦里還有大神的win 10優(yōu)化版本的紅警。 談到情懷,每個(gè)年輕段都有自己的情懷,游戲也是如此。一句“New construction options”都能讓我GC,但時(shí)間久了面對(duì)當(dāng)初的畫(huà)質(zhì)。 還是希望能適應(yīng)時(shí)代的技術(shù)演變。看評(píng)論中很多的先測(cè)玩家表示已不是當(dāng)初的紅警,均給出一星評(píng)分,這點(diǎn)我內(nèi)心還是稍許認(rèn)可的。 畢竟手機(jī)類(lèi)似豎版slg手游比較常見(jiàn),面對(duì)眾多的競(jìng)品,采用時(shí)下主流的玩法能夠節(jié)約很多的開(kāi)發(fā)成本。 做手游的市場(chǎng)一段時(shí)間,漸漸發(fā)現(xiàn)市面上除了頭部廠(chǎng)商,很難會(huì)有較高的創(chuàng)新度,當(dāng)然是論游戲玩法而言。 獨(dú)立游戲創(chuàng)新度的確高,深究發(fā)現(xiàn)畫(huà)面確實(shí)需要高精度表現(xiàn),玩法邏輯其實(shí)比較簡(jiǎn)單。若做成現(xiàn)如今的MMO,恐怕工程量何止十多個(gè)獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)體量之和。 因此,對(duì)于大部分一星品滾,我是非常理解的,但作為一個(gè)市場(chǎng)狗,能夠?qū)δ壳坝螒蛸|(zhì)量做出好的品宣素材用來(lái)吸量,也不得不給出贊賞。 游戲特色: 1、基地場(chǎng)景和戰(zhàn)斗場(chǎng)景中全面利用3D技術(shù)寫(xiě)實(shí)呈現(xiàn),每一個(gè)士兵到裝甲部隊(duì)都有精細(xì)的模型; 2、交互式跨服式軍團(tuán)玩法讓你能夠隨時(shí)隨地的在游戲中尋找到自己的對(duì)手,匹配全球范圍內(nèi)的玩家們來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗; 3、玩家可隨自己的想法任意升級(jí)某一種屬性,加強(qiáng)自己的士兵等級(jí)和建筑單位等級(jí),開(kāi)放更多的可制造單位; 4、提升某一種科技,在戰(zhàn)斗上可有自己比較擅長(zhǎng)的一面,形成專(zhuān)屬于自己的獨(dú)特玩法。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

2、我的使命紅警戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我的使命紅警戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我的使命紅警戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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我的使命紅警戰(zhàn)游戲截圖

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紅警ol好不好玩 我的紅警夢(mèng)想情懷

紅警ol手游好玩嗎?紅警ol手游今日不刪檔測(cè)試,紅警這個(gè)ip對(duì)于大量玩家來(lái)說(shuō)是情懷類(lèi)型的游戲,那么這款游戲好玩嗎?一起來(lái)看一下吧。

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《紅警ol手游》到底好不好玩 我的紅警夢(mèng)想情懷

紅警ol手游好玩嗎

這是一款非常好玩的游戲,經(jīng)典的ip,玩家熟悉的策略指揮玩法,一起來(lái)戰(zhàn)斗吧。

紅警ol手游玩法特色:

1、經(jīng)典IP 進(jìn)化重燃

作為EA授權(quán)的正版紅警手游,在游戲中,我們可以看到紅警1-3代經(jīng)典兵種悉數(shù)呈現(xiàn),指揮官們可以操控熟悉的光棱坦克、輻射工兵以及基洛夫飛艇繼續(xù)征戰(zhàn)紅警世界

2、全新戰(zhàn)場(chǎng) 策略為先

指揮官們可以實(shí)時(shí)操控兵種征戰(zhàn)世界,實(shí)現(xiàn)多兵種立體配合作戰(zhàn),并通過(guò)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)非常好的還原了海陸空戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景,高質(zhì)量的展現(xiàn)出現(xiàn)代化戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)模與特性。

另外,在游戲中不僅能形成多兵種配合作戰(zhàn),同時(shí)各兵種之間也相互制約,通過(guò)兵種相克關(guān)系以及不同的配兵比例,達(dá)到?jīng)Q勝千里之外的目的。屆時(shí),指揮官們可以在游戲內(nèi)體驗(yàn)到戰(zhàn)場(chǎng)上百萬(wàn)雄師匯聚,大波軍隊(duì)相互攻伐,享受到萬(wàn)人實(shí)時(shí)同屏對(duì)戰(zhàn)刺激!

而游戲中的劇情小玩法,也為我們帶來(lái)了曾經(jīng)端游當(dāng)中的經(jīng)典場(chǎng)景,讓指揮官們可以在戰(zhàn)斗之余完成各種支線(xiàn)小任務(wù),同時(shí)也能夠重溫過(guò)去的熱血戰(zhàn)斗時(shí)光。

3、社交體驗(yàn) 全面升級(jí)

相比于端游,紅警OL手游擁有了此前沒(méi)有的社交系統(tǒng),特別是游戲中的聯(lián)盟系統(tǒng),可以說(shuō)是對(duì)傳統(tǒng)社交系統(tǒng)的強(qiáng)化。

指揮官一旦加入聯(lián)盟之后,聯(lián)盟成員之間互相提供幫助,協(xié)助建造建筑、研發(fā)科技,另外還有更有強(qiáng)大的聯(lián)盟科技讓你更快擁有強(qiáng)大戰(zhàn)力。甚至聯(lián)盟成員在購(gòu)買(mǎi)禮包時(shí),聯(lián)盟其他人還能獲得聯(lián)盟禮物。所以紅警OL手游出色的社交體驗(yàn),可以讓指揮官們?cè)谟螒蛑锌梢越Y(jié)交盟友,互助成長(zhǎng),共同制敵,無(wú)論攻略PVE迷霧要塞還是PVP痛毆強(qiáng)敵都不再孤單。

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《我的使命》下礦點(diǎn) 降戰(zhàn)損要點(diǎn)詳解

下礦,是使命游戲中資源獲得的重要方式,只要打倒中立礦點(diǎn)之?dāng)?,就能成功控制礦點(diǎn),采集資源。但中立礦點(diǎn)的敵人也不是吃素的哦,以下有這么一種兵種守護(hù)的礦盡量別下,而有這兩大兵種組成的礦可要多下……究竟這一種、兩種分別是什么呢?背后道理又在哪里?

本文作者將帶領(lǐng)大家一起看看;玩家區(qū)服:安卓28區(qū) 自由聯(lián)盟;玩家角色:Zero

首先,有一種礦是盡量別去下的,那就是有導(dǎo)彈車(chē)守護(hù)的礦點(diǎn)。有選擇的情況下,盡量不下這種礦。因?yàn)閷?dǎo)彈的攻擊是六格的,只要你第一發(fā)秒不了他們?nèi)?,后面再怎么攻擊你都是?huì)受到不小的戰(zhàn)損

其次,只有坦克和特種兵組成的礦點(diǎn),最好下!這種最好了,只要你第一格子的坦克夠肉,你犧牲坦克(坦克造價(jià)便宜)就能換來(lái)后排兵種的不損耗。

在這里,我們特別來(lái)分析下如何布陣。

1位格子肉盾坦克

最好用好一點(diǎn)的坦克,因?yàn)檫@樣在沒(méi)有導(dǎo)彈和飛機(jī)的情況下,只要坦克這格子不死,后面的三個(gè)格都不會(huì)損傷

2位光環(huán)兵

激活光環(huán)兵,放一個(gè)即可,做炮灰,放個(gè)高級(jí)特種兵。

3位光環(huán)兵

激活光環(huán)兵,放一個(gè)即可,做炮灰,放個(gè)高級(jí)坦克。

4位光環(huán)兵或輸出

這個(gè)要分情況,如果對(duì)面有飛機(jī)的情況下,這個(gè)格子也是不安全的,所以推薦放個(gè)飛機(jī)的光環(huán)兵

如果對(duì)面沒(méi)有飛機(jī),那么就用你最強(qiáng)的吧,有什么用什么(當(dāng)然,如果都是同階級(jí)同改造同數(shù)量,用導(dǎo)彈比較好)

5、6位輸出或者載重

第4不夠就這兩格來(lái)湊,夠的話(huà)找自己最高階級(jí)的兵種填下去提高載重就行。

當(dāng)然,還有一種流派就是無(wú)腦導(dǎo)彈流下礦,利用極限改造弄星導(dǎo)或者紅旗,然后無(wú)腦下,但是這種一般損耗大(雖然載重很高)。

好了,扯了這么多,到此為止,希望能幫到大家!

《我的使命》教你如何打贏跨服戰(zhàn)

自從跨服戰(zhàn)系統(tǒng)上線(xiàn)以來(lái),便以它的策略配合大作戰(zhàn)玩法,狂抓各服玩家眼球!為了讓跨服戰(zhàn)新手的指揮官們,心態(tài)不再懼怕;為了讓跨服戰(zhàn)老鳥(niǎo)的指揮官們,技術(shù)更上層樓!糖糖再次請(qǐng)來(lái)我們的老朋友,社區(qū)玩家【肖明玉】同學(xué),替大家深入剖析跨服戰(zhàn)【勝率提升】操作!有請(qǐng)【肖明玉】同學(xué),SHOW TIME!    

玩家區(qū)服信息:S006 末日再生    玩家角色信息:殺戮之城

眾所周知,打跨服戰(zhàn)是系統(tǒng)匹配戰(zhàn)力相近的兩個(gè)以上服務(wù)器來(lái)進(jìn)行奪城戰(zhàn)所以很難出現(xiàn)碾壓對(duì)方的情況,在這種戰(zhàn)力相近的兩個(gè)服務(wù)器奪城一般都是消耗戰(zhàn)!因此,本篇我要教你的不是一定能迅速打贏奪城,那是不現(xiàn)實(shí)的,我所要教大家的是,怎么在跨服消耗戰(zhàn)中,讓勝率提升,以最少的損兵達(dá)到最大的收益。

一共會(huì)有好幾個(gè)點(diǎn),下面我一一講解:

1:首先是先講排兵!我的建議是1號(hào)位坦克,2、3號(hào)位用光環(huán),4號(hào)位用橙導(dǎo)彈車(chē),5、6號(hào)位用紫導(dǎo)彈車(chē)。為什么不用紅導(dǎo)?只是因?yàn)榧t導(dǎo)造價(jià)太高,能省一點(diǎn)是一點(diǎn),如下圖排位性?xún)r(jià)比最好。

2:跨服戰(zhàn)的準(zhǔn)備,所謂兵馬末動(dòng),糧草先行,所以必要的準(zhǔn)備工作還是要做的,那么要準(zhǔn)備些什么呢?首先傷害強(qiáng)化,傷害降低,以及行軍速度道具是必須要用上的,雖然是飛到城旁邊打,但是多一點(diǎn)行軍速度也能讓你占點(diǎn)先機(jī)。

其次是先手技能必須要點(diǎn)到4級(jí),至于何時(shí)放技能我會(huì)在下面講解

有了上兩樣還不夠,有條件的軍團(tuán)盡量讓軍團(tuán)成員分工,各自生產(chǎn)超級(jí)武器中的貧鈾穿甲彈精通,復(fù)合裝甲精通,凝固汽油彈精通,他們分別是加全軍團(tuán)攻,防以及攻城速度。

好了,有了這些準(zhǔn)備,你距離打敗對(duì)手這個(gè)目標(biāo)已經(jīng)成功了一半。

而另一半就是時(shí)機(jī),大家都知道戰(zhàn)力相差不大的情況下,跨服戰(zhàn)就是兵力互耗,但怎么個(gè)互耗法,才使最后勝利是屬于你呢?下面,我就開(kāi)始教大家怎么在跨服戰(zhàn)中攻城操作。

首先,跨服戰(zhàn)攻城不是盲目的上,盲目上就是在給對(duì)面高戰(zhàn)送軍功。這時(shí)候軍團(tuán)長(zhǎng)就要分配任務(wù)。

1、中間城在前面的40分鐘不要超過(guò)4個(gè)人占城,多了沒(méi)用,你再多對(duì)面的高戰(zhàn)一次就把你打掉,所以中間4個(gè)足夠了,

2、4個(gè)人中一定要有個(gè)高戰(zhàn)主力在,其它的人都去占邊城,每個(gè)邊城最多5個(gè)人,在40分鐘以前你們只要死死的占住邊城,中間城被搶就讓高戰(zhàn)去打掉,盡量不要讓對(duì)方占領(lǐng)度超過(guò)5%。

3、【等到最后20分鐘】的時(shí)候先開(kāi)超級(jí)武器,因?yàn)槌?jí)武器等級(jí)高點(diǎn)有20分鐘的持續(xù)時(shí)間,

4、【等到最后15分鐘】的時(shí)候,全體軍團(tuán)成員開(kāi)先手技能,所有人主力全部集中中間城,邊城用2隊(duì)守就行。這樣兵力調(diào)配,搭配作戰(zhàn),可以起到人多打人少的奇效,從而提升勝率。

以上是我跨服戰(zhàn)的一點(diǎn)心得,除非雙方戰(zhàn)力相差太大,在相差不大的情況下贏的幾率應(yīng)該大大提高。

對(duì)于肖明玉指揮官提出的使命跨服戰(zhàn)操作攻略,您也覺(jué)得倍感認(rèn)同,或者還有完善補(bǔ)充余地?快來(lái)論壇,與大神一起交流起來(lái)吧!

《我的使命》跨服戰(zhàn)四大方面經(jīng)驗(yàn)!

跨服戰(zhàn),可以說(shuō)是目前使命玩家跨區(qū)戰(zhàn)斗,揚(yáng)名立萬(wàn)的最大追求了。為了實(shí)現(xiàn)這一追求,不少玩家都總結(jié)出許多經(jīng)驗(yàn),有拼戰(zhàn)力論、有拼軍團(tuán)論,甚至有拼玄學(xué)論。本次作者的攻略,則吸收眾家跨服達(dá)人之長(zhǎng),從軍團(tuán)等級(jí)、軍團(tuán)內(nèi)部、戰(zhàn)力要求、城市目標(biāo)四個(gè)方面,為大家總結(jié)出一份跨服戰(zhàn)的綜合經(jīng)驗(yàn)喔。糖糖這就把攻略送上!

玩家區(qū)服:S043 玩家角色:不易

首先,我想和大家說(shuō)下,在跨服戰(zhàn)的前提下,軍團(tuán)等級(jí)和軍團(tuán)內(nèi)部的相關(guān)內(nèi)容。

【1. 軍團(tuán)等級(jí),未到十二,建議觀(guān)望?!?/span>

個(gè)人認(rèn)為在跨服戰(zhàn)中,軍團(tuán)等級(jí)是有要求的,最少要在12級(jí)左右,才能保證有取得勝利的可能。為什么呢?因?yàn)檫@就是從硬件上準(zhǔn)備,打好跨服戰(zhàn)中的最大的重點(diǎn) —— 12級(jí)軍團(tuán)可以出超級(jí)武器!??!在我的老區(qū)跨服戰(zhàn)中,有這么一種現(xiàn)象。其他服軍團(tuán)才拿到了兩個(gè)城,但剩下的城市,就全都是我們的了。

背后原因?自然就是因?yàn)槲覀冎鲝?,全團(tuán)的團(tuán)員努力的發(fā)展和貢獻(xiàn)。而且在軍團(tuán)中不要吝嗇貢獻(xiàn)!全都拿來(lái)做超級(jí)武器吧!最快的方法就是建立小號(hào)。用小號(hào)瘋狂地刷貢獻(xiàn)。一方面使軍團(tuán)快速的升級(jí);另一方面還可以主做死亡射線(xiàn),可以提升對(duì)方死兵率10%呢!有了這么一種超級(jí)武器,在硬件上對(duì)方基本是拼不過(guò)我們的。但在軟件上,還得看下點(diǎn)的軍團(tuán)內(nèi)部建設(shè),才是重中之重喔!

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【2、軍團(tuán)內(nèi)部,團(tuán)結(jié)、協(xié)商,兩者并重!】

在城市戰(zhàn)中,如同像普通的攻城一樣,要在保證本團(tuán)的利益下一起下.一個(gè)城,才使得該城可以快速地被我們占領(lǐng)!?。?span style="text-indent: 2em;">這里重點(diǎn)就是要講團(tuán)結(jié),千萬(wàn)不能在自己的目標(biāo)城市還沒(méi)有被打下來(lái)的情況下,就去別人的城市去刷軍工?。?!出了這種事情,在我們的軍團(tuán)絕對(duì)是最大的顧忌?。?!

有了團(tuán)結(jié),那還得有內(nèi)部的協(xié)商。就如同在打仗之前提前做好的戰(zhàn)略準(zhǔn)備,是軍團(tuán)內(nèi)部的團(tuán)員明白自己要做什么,這樣才可以齊心協(xié)力,透過(guò)協(xié)商,提升團(tuán)內(nèi)部的團(tuán)結(jié)率!?。?

跟著,我要說(shuō)跨服戰(zhàn)的戰(zhàn)力要求……最后,就是說(shuō)跨服戰(zhàn)的城市選擇……各位指揮官該有很多很多疑問(wèn),快來(lái)論壇,與大神一起交流起來(lái)吧!

《我的使命》V3總司令 反擊高戰(zhàn)戰(zhàn)記!

147M的中戰(zhàn)玩家,見(jiàn)到500M戰(zhàn)力的高戰(zhàn)玩家,不是應(yīng)該在一旁瑟瑟發(fā)抖,或者仰望大神,求抱大腿嗎。如果換著糖糖,沒(méi)準(zhǔn)上述姿勢(shì)就三種都輪著來(lái)一遍了。可本文作者的態(tài)度卻是“炸”就一個(gè)字,而且居然還能炸得成功,炸出傳奇他是怎么做到的,糖糖這就帶大家看看!

玩家區(qū)服:S040   玩家角色:傲慢的上校

本人在40區(qū)以前是第三團(tuán)的!由于本團(tuán)沒(méi)有高戰(zhàn)也沒(méi)有高V,所以經(jīng)常被一二團(tuán)給欺負(fù)!動(dòng)不動(dòng)就來(lái)炸我們?nèi)珗F(tuán)!拉我們基地?fù)屛覀?a linkid="21995">海盜!長(zhǎng)此以往我們實(shí)在忍無(wú)可忍,便決定奮起反抗!于是接下來(lái)便出現(xiàn)一個(gè)147M的v3總司令,來(lái)對(duì)付高戰(zhàn)了!

1.設(shè)置好源晶位置!所謂好鋼用在刀刃上!合成最好的圓晶放在最需要的位置上!我把圓晶好的放在1和5號(hào)位!放5號(hào)是因?yàn)楹芏嗟V都有飛機(jī)所以4號(hào)我放了光環(huán)!5號(hào)和1號(hào)放導(dǎo)彈以便炸礦。

2.排兵布陣存好!我存了炮灰1和2 第三步就是收礦!

3.把最好的軍官放在1號(hào)5號(hào)位!其它軍官需根據(jù)特性安排在對(duì)的位置!

4.務(wù)必把先手和修復(fù)技能升到等級(jí)3以上!這樣有主動(dòng)性!炸礦講究要速度快一定要秒!所以不要舍不得金幣和炮灰!

5.這個(gè)靠運(yùn)氣!也就是配件問(wèn)題!我運(yùn)氣差至今沒(méi)有導(dǎo)彈56配件!所以比較吃虧!

我昨天把我們區(qū)區(qū)霸給炸了,他差不多500M戰(zhàn)力!俘虜一大把帶星紅蛇皮 帶星紅坦克!然后神劍 颶風(fēng)!一下 他掉150M!而我總戰(zhàn)力才147M!

下面我給大家看幾張我炸礦圖片!

軍功就是這么來(lái)的!

147M炸500M的實(shí)例可不多件呢,各位指揮官們也想學(xué)到這些姿勢(shì)?快來(lái)論壇,與大神一起交流起來(lái)吧!

《我的使命》跨服城市戰(zhàn)正確迎擊方式

“一區(qū)區(qū)霸沒(méi)什么了不起的,我們要團(tuán)結(jié)全區(qū)高戰(zhàn)!”

“一區(qū)恩怨也沒(méi)什么了不起的,大敵當(dāng)前,我們應(yīng)該合作無(wú)間共同抗敵!”

當(dāng)世界頻道有類(lèi)似言論出現(xiàn)時(shí),不是所有區(qū)服玩家巨頭都突然轉(zhuǎn)職“佛系玩家”了。而是一個(gè)更大的危機(jī)正在逼近,那就是本文作者要介紹到的跨服城市戰(zhàn)!

玩家區(qū)服信息:S028 自由聯(lián)盟 玩家角色信息:galahad

在此先和大家科普下跨服城市戰(zhàn)的基本規(guī)則!

別看輕了這些基本規(guī)則,看到某個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)說(shuō)要攻打多個(gè)城市,我就有點(diǎn)想笑。

每座城市富裕程度不同,爭(zhēng)奪激烈程度也有不同,請(qǐng)看價(jià)點(diǎn)菜。

第一名的獎(jiǎng)勵(lì)是很豐厚奪目,但第一名只有一個(gè),實(shí)力未夠之前,不如想想自己該怎么從進(jìn)入前100開(kāi)始,逐漸逐漸實(shí)現(xiàn)爭(zhēng)奪第一的目標(biāo)吧。

城市分布圖,越往中心的城市越富裕。但邊壤小城對(duì)于用來(lái)練兵試戰(zhàn)也是極好的。以上就是跨服城市戰(zhàn)的介紹,接下來(lái)要說(shuō)說(shuō)重點(diǎn)的

戰(zhàn)前準(zhǔn)備:

1.軍團(tuán)武器利用好,根據(jù)主流兵種的特質(zhì)升級(jí)不同的軍團(tuán)武器。并提前生產(chǎn)好。

2.主動(dòng)技能,請(qǐng)盡量將能點(diǎn)的都點(diǎn)了。但當(dāng)中也有分輕重,第一個(gè)要點(diǎn)的,就是先手,先手優(yōu)勢(shì)有多重要就不用我說(shuō)了,第二個(gè)要點(diǎn)的,就是修復(fù),能夠?qū)?zhàn)損降到最低。最后有余力要點(diǎn)的,才是救援,行軍速度不是不重要,只是對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),急速行軍的意義不是很大。

3.能量。活動(dòng)中最重要的參數(shù),沒(méi)有能量什么都做不了,所以建議大家參加完跨服城市戰(zhàn)之后,再刷戰(zhàn)役關(guān)卡。畢竟普通關(guān)卡什么時(shí)候都可以刷,但跨服城市戰(zhàn)就只能限定時(shí)間打了

戰(zhàn)斗技巧:

首先我們要了解到跨服城市戰(zhàn)的游戲模式。

1.進(jìn)攻據(jù)點(diǎn)將一次與防守隊(duì)列進(jìn)行對(duì)決(即進(jìn)攻方由最近加入隊(duì)列的人防守)

2.消滅所有防守部位視為開(kāi)始占據(jù)據(jù)點(diǎn)。(防守期間占據(jù)條上升)

3.占據(jù)速度是隨占據(jù)人數(shù)以及邊線(xiàn)的成正比的。(占據(jù)速度=占據(jù)人數(shù)*基數(shù)*(1+邊線(xiàn)速度加成);從中我們可以了解到,進(jìn)攻、占據(jù)速度、防守是城市戰(zhàn)最關(guān)鍵的三要素之一。一個(gè)軍團(tuán)正常都是由不同戰(zhàn)力的人組成。進(jìn)攻、防守影響戰(zhàn)局的往往是高戰(zhàn)成員。因此軍團(tuán)有序的迎戰(zhàn)尤為重要。

在此特別推薦一下出征順序,

高戰(zhàn)1最前面(進(jìn)攻)-低戰(zhàn)(中間)-高戰(zhàn)2最后面(防守)以達(dá)成最高收益。

對(duì)于galahad指揮官的跨服城市戰(zhàn)心得,你也有認(rèn)同或者不同意的地方嗎?

快來(lái)論壇,與大神一起交流起來(lái)吧!

《我的使命》評(píng)測(cè):玩的就是團(tuán)戰(zhàn)

《我的使命》是3K手游研發(fā)的一款強(qiáng)調(diào)“團(tuán)戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。開(kāi)發(fā)人員秉承創(chuàng)新未來(lái)背景,推陳出新,開(kāi)創(chuàng)即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)!打破其他策略游戲“重文輕武”桎梏,設(shè)計(jì)了研究所,軍官學(xué)院等玩法,彰顯計(jì)策謀略和科技的重要性。熱血鼎足爭(zhēng)霸,攻城掠地,玩的就是團(tuán)戰(zhàn)。

那么下面我們就一起來(lái)看下它的不同之處吧。

首先,我們來(lái)看下這款游戲科技的核心--研究所。研究所作為最為重要的建筑,在游戲前期就會(huì)對(duì)玩家開(kāi)放。只是前期其可研究的科技還比較少,通過(guò)不斷升級(jí),我們就能解鎖更多高科技了。

研究所共有16種科技,又分為三大類(lèi),分別是兵種類(lèi),資源類(lèi)和發(fā)展類(lèi)。其中兵種類(lèi)就是提升各兵種的血量和攻擊,每級(jí)提升5%,非常之高,后期如果你兵種科技高于別人,那么你的低級(jí)兵種能直接媲美人家的高級(jí)兵種;而資源類(lèi),顧名思義就是提升各類(lèi)資源生產(chǎn)速度,為自身發(fā)展打下良好基礎(chǔ);而發(fā)展類(lèi)則很實(shí)用,可以提高建筑速度,儲(chǔ)藏量和經(jīng)驗(yàn)獲取。總的來(lái)說(shuō)三種科技都很重要,如何抉擇就要依靠指揮官自己來(lái)思考了。

除此之外,我們還能在研究所里面招募科學(xué)家,加快我們的研究速度。其中各位科學(xué)家都是我們耳熟能詳,名留青史的存在:諾貝爾,達(dá)爾文,霍金,愛(ài)迪生,愛(ài)因斯坦等等,相信有他們的幫助,我們的研究將更上一層樓。

接著我們來(lái)看下軍官學(xué)院,從名字我們就可以看出,這里是軍官聚集的地方,那么究竟有哪些軍官在等著我們呢?我們不妨來(lái)看一下吧。游戲中目前將軍官分為2類(lèi),一種為戰(zhàn)斗類(lèi),其能率領(lǐng)部隊(duì)作戰(zhàn);另一種為文官類(lèi),可以駐扎在基地相應(yīng)建筑,提高建筑的發(fā)展速度。

戰(zhàn)斗類(lèi)軍官都是二戰(zhàn)中赫赫有名的將領(lǐng):巴頓,布萊德雷,隆美爾等等,在這里他們都自帶專(zhuān)屬技能,能讓軍團(tuán)的作戰(zhàn)能力得到質(zhì)的飛躍。

當(dāng)然,軍官學(xué)院除了能招募軍官外,還能培養(yǎng)軍官。其中軍官進(jìn)修在18級(jí)開(kāi)放,開(kāi)放后玩家可以消耗一定的資源,獲得軍官培養(yǎng)道具,提升軍官的作戰(zhàn)能力;除此之外,還有一個(gè)訓(xùn)練營(yíng),其中能獲得大量的軍事名著,用于提升軍官的等級(jí)。還有更多功能,等你來(lái)研究開(kāi)發(fā)。

最后,我們?cè)賮?lái)看下這款游戲中最有趣的玩法--團(tuán)戰(zhàn)。想要參加團(tuán)戰(zhàn),我們必須先加入一個(gè)軍團(tuán)。該游戲軍團(tuán)以小軍團(tuán)為主,創(chuàng)立之初只能容納15人,升級(jí)之后會(huì)提高容納人數(shù)。軍團(tuán)雖小,但是功能還是非常齊全的:軍團(tuán)科技能提升作戰(zhàn)能力;軍團(tuán)福利和商店能獲得大量資源;軍團(tuán)副本則可以和軍團(tuán)好友一起并肩作戰(zhàn);軍團(tuán)幫助可以幫助他人加快建筑升級(jí)速度;除此之外,其他更多功能等你親身來(lái)體驗(yàn)。

加入之后,就能開(kāi)啟軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗了。平時(shí)能直接在世界上進(jìn)攻敵方軍團(tuán),也能幫助軍團(tuán)好友防御敵方的進(jìn)攻。不過(guò)這些都是小打小鬧,每周的一、三、五會(huì)開(kāi)啟城市爭(zhēng)奪戰(zhàn),各軍團(tuán)需要爭(zhēng)奪城市,必然會(huì)開(kāi)啟大規(guī)模作戰(zhàn)。想一下,一個(gè)地圖上所有玩家都會(huì)參加到爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,想想就興奮不已吧!

那么這次體驗(yàn)就到這里啦,總的來(lái)說(shuō)《我的使命》是一款非常有趣的戰(zhàn)略手游。其中軍官學(xué)院和研究所等玩法,彰顯出了科技的重要性,將武力和科技完美的結(jié)合在一起。除此之外,團(tuán)戰(zhàn)的設(shè)定也是深入人心,可以隨時(shí)開(kāi)啟大規(guī)模戰(zhàn)斗,讓人體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)樂(lè)趣。想要玩團(tuán)戰(zhàn),那就趕緊來(lái)《我的使命》吧!

《我的使命》海盜系統(tǒng)玩法剖析我的使命

海盜系統(tǒng)

海盜系統(tǒng)

正當(dāng)各指揮官在血雨風(fēng)腥中戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪對(duì)世界更多的控制權(quán)和利用權(quán)時(shí),一位不速之客突襲。此刻必須立即共同抵御敵人,不然必定造成整個(gè)基地失守。戰(zhàn)車(chē)云集,戰(zhàn)事臨近,一群群部隊(duì)浩浩蕩蕩出發(fā),招待這位不速之客。要成功抵御敵人,就必須發(fā)展強(qiáng)大的軍隊(duì),讓萬(wàn)千部隊(duì)盡在麾下!擊敗海盜,軍心所向!

海盜分兩種,一種是普通海盜,一種是稀有海盜。

普通海盜長(zhǎng)時(shí)間存在,稀有海盜存在時(shí)間有限,在特定時(shí)間點(diǎn)刷新

攻打海盜可以獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì)。

同一軍團(tuán)玩家可以共同攻打海盜,人數(shù)越多,攻打速度越快;

海盜可以爭(zhēng)奪,最后戰(zhàn)勝海盜的軍團(tuán)可以獲得道具掉落權(quán);

海盜獎(jiǎng)勵(lì)按照消耗海盜HP值發(fā)放;

攻打海盜需要消耗海盜定位圖,不消耗海盜定位圖則無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

 

【以游戲內(nèi)資料為準(zhǔn)】

《我的使命》之二戰(zhàn)美軍和德軍曾并肩作戰(zhàn)



希特勒在柏林飲彈自殺五天后,也就是德國(guó)投降的兩天前,美軍德軍曾經(jīng)肩并肩共同作戰(zhàn)。這場(chǎng)戰(zhàn)斗被稱(chēng)為二戰(zhàn)中「最奇怪的戰(zhàn)斗」。那是1945年5月5日,二戰(zhàn)行將結(jié)束。當(dāng)時(shí)法國(guó)囚犯、奧地利反抗軍、德國(guó)士兵和美國(guó)的裝甲部隊(duì)都在奧地利伊特城堡(Itter Castle)參加防御作戰(zhàn)。

1943年,德軍將伊特城堡改造成一座關(guān)押「高級(jí)」囚犯的監(jiān)獄。法國(guó)總理愛(ài)德華?達(dá)拉第、法軍總司令毛利斯?甘莫林、法國(guó)財(cái)政部長(zhǎng)保羅?雷諾、法軍一戰(zhàn)名將馬克西姆?魏剛、網(wǎng)壇傳奇明星讓?布魯特拉等人都曾相繼被關(guān)押在這裡。

到1945年5月4日,伴隨著德國(guó)納粹政權(quán)和軍隊(duì)的迅速瓦解,監(jiān)獄的守衛(wèi)棄崗而逃。而囚犯?jìng)兛刂屏吮O(jiān)獄,然而他們無(wú)法大搖大擺地走出前門(mén),重回自由世界。由海因里希?希姆萊(Heinrich Himmler)領(lǐng)導(dǎo)的納粹黨衛(wèi)隊(duì)(Waffen SS)計(jì)劃奪回城堡并處決所有囚犯。

這時(shí),瀕臨絕境的囚犯?jìng)兿蚋浇能婈?duì)請(qǐng)求救援。前來(lái)施救的包括由杰克?李(John「Jack」Lee)上尉領(lǐng)導(dǎo)的美國(guó)裝甲部隊(duì)、當(dāng)?shù)胤纯管姟⑸踔吝€有德國(guó)國(guó)防軍。為保衛(wèi)這座城堡,他們從5月4日夜間一直戰(zhàn)斗到第二天清晨。

史蒂芬?哈丁(Stephen Harding)所著《最后的戰(zhàn)斗》就講述了這段真實(shí)的傳奇故事。介紹這本書(shū)的文章記述說(shuō):在聯(lián)合作戰(zhàn)中,有兩個(gè)關(guān)鍵性的英雄人物。

杰克?李是一個(gè)典型的戰(zhàn)士:機(jī)智、勇猛、創(chuàng)新,當(dāng)然他也是一個(gè)抽雪茄和有酒癮的人。他具備一個(gè)軍隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人的擔(dān)當(dāng),勤于思考,尤其在戰(zhàn)爭(zhēng)的緊要關(guān)頭敢想敢為,就像他在納粹黨衛(wèi)隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)所做的那樣。

另一位就是書(shū)中著墨很多的德國(guó)國(guó)防軍軍官約瑟夫?甘格爾(Josef Gangl),他在幫助美軍保護(hù)重要囚犯的戰(zhàn)斗中陣亡。雖然甘格爾如今在德國(guó)和奧地利被當(dāng)成反抗納粹的英雄,但他的故事還是第一次以英語(yǔ)講述出來(lái)。

就像《紐約書(shū)評(píng)》(New York Journal of Books)所說(shuō):至少可以這麼說(shuō),陸軍上尉李很快承擔(dān)起了指揮戰(zhàn)斗的職責(zé)—超越了施拉德上尉(Capt. Schrader)和甘格爾少校,他們?cè)诨靵y的戰(zhàn)斗中一起抵御一支100至150人黨衛(wèi)隊(duì)部隊(duì)。

六個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗中,納粹黨衛(wèi)隊(duì)攻破了寡不敵眾的美國(guó)坦克部隊(duì),而盟軍的彈藥也嚴(yán)重不足。然而幸運(yùn)的是,美軍得以請(qǐng)求增援。當(dāng)援軍一出現(xiàn),納粹黨衛(wèi)隊(duì)就撤退了。

大約100名黨衛(wèi)隊(duì)士兵被俘。戰(zhàn)斗中友方唯一的傷亡是甘格爾少校,他被一名狙擊手槍殺。城堡附近的奧地利城鎮(zhèn)沃格爾(W?rgl)為紀(jì)念甘格爾而以他的名字命名了一條街道。而美國(guó)的杰克?李上尉憑藉其在戰(zhàn)斗中英勇的表現(xiàn)被授予「杰出十字勳章」,而書(shū)中的故事也已經(jīng)選定要拍成電影。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:81.0

t3-t2:87.0

t4-t3:64.0

t5-t4:5.0

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