DRC Sim - Wii U Gamepad游戲介紹
DRC Sim - Wii U Gamepad簡介
DRC Sim - Wii U Gamepad游戲截圖
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《勇者斗惡龍10》新資料片2024年推出 Wii U/3DS版將停服
SE在《勇者斗惡龍10》運(yùn)營11周年特別節(jié)目中宣布,《勇者斗惡龍10》新資料片《未來之門與微眠少女》預(yù)定2024年推出,同時(shí)宣布Wii U/3DS版也將于2024年停服。
·《未來之門與微眠少女》將是《勇者斗惡龍10》的第七部新資料片,故事劇情以及系統(tǒng)變更等詳細(xì)情報(bào)將陸續(xù)公開,敬請期待后續(xù)報(bào)道。
·另外,《勇者斗惡龍10》的Wii U/3DS版將于2024年3月20日結(jié)束運(yùn)營,正在游玩的玩家們提前做好準(zhǔn)備。
動(dòng)作解謎游戲 《西方世界》Wii U版推遲發(fā)售
據(jù)最新消息稱,由《特斯拉學(xué)徒》開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的塞爾達(dá)風(fēng)格動(dòng)作解謎游戲《西方世界(World to the West)》Wii U版將推遲發(fā)售,為了更好的優(yōu)化該作!
推遲發(fā)售的原因是為了讓制作組更加全面地對(duì)Wii U進(jìn)行優(yōu)化。他們表示目前已經(jīng)有了計(jì)劃和方法,但還需要一些額外的時(shí)間。
宣布跳票以后制作組并未公布新的預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間,估計(jì)至少需要數(shù)周。不過Rain工作室確認(rèn)PS4,Xbox One和PC版《西方世界》將如期于5月5日正式發(fā)售。
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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Wii U版疑偷跑 裝備圖曝光
動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》要到下個(gè)月才能與廣大的玩家們見面,不過,許多游戲都會(huì)發(fā)生的情況也發(fā)生在了這款游戲上。那就是偷跑。
曝光的Wii U版游戲標(biāo)題啟動(dòng)畫面
這次《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的偷跑來自Wii U版本,在諸如4chan、NeoGaf、Reddit等著名論壇以及推特等社交媒體上,出現(xiàn)了越來越多的游戲相關(guān)的圖片,這表明有可能游戲已經(jīng)偷跑了。而IGN在一篇文章中表示,目前公布的這些資料里有一些很可能是真實(shí)的。
Reddit論壇上有相關(guān)的帖子
曝光的部分裝備圖
有鑒于此,在此提醒大家,尤其是那些準(zhǔn)備入手玩游戲的玩家,這幾天上網(wǎng)的時(shí)候看帖子的時(shí)候留意一下,目前還只是有部分截圖流出,可能不久后會(huì)有游戲情節(jié)上的細(xì)節(jié)曝光。為了游戲的體驗(yàn),還是要“保護(hù)好自己”。
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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Switch與Wii U版畫面對(duì)比
近日,外媒發(fā)布了四張最新動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》的Switch與Wii U版畫面對(duì)比截圖。不知道大家看出兩個(gè)版本的差別出來沒?
從Switch和Wii U的截圖對(duì)比中可以看出,Switch版本的畫面較Wii U版本更為優(yōu)秀,色彩對(duì)比更為明顯,顯示的細(xì)節(jié)也更多。以下截圖,Switch和Wii U(從左到右):
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《塞爾達(dá)傳說》新作后,Wii U平臺(tái)或再無第一方游戲
似乎在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》后,任天堂不打算在Wii U平臺(tái)上發(fā)行任何第一方作品了,因?yàn)榻杖翁焯帽泵绤^(qū)總裁Reggie Fils-Aime在接受外媒Polygon采訪時(shí)稱,將于3月3日上市的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》可能是登陸Wii U平臺(tái)的最后一款第一方游戲了。
“從第一方的角度說,我們確實(shí)已經(jīng)面臨Wii U平臺(tái)的終結(jié)了,在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》后我們不會(huì)為它組織新的開發(fā)項(xiàng)目了?!盧eggie Fils-Aime說。
由于Reggie Fils-Aime強(qiáng)調(diào)了“第一方角度”,所以這話實(shí)際上并沒有說死,未來任天堂的第三方合作伙伴可能仍會(huì)為Wii U平臺(tái)開發(fā)新作。此外,“組織新的開發(fā)項(xiàng)目”這一措辭也很值得玩味,因?yàn)榇颂幙衫斫獬扇翁焯迷谠缜熬烷_始打造的Wii U游戲完工后仍會(huì)登陸該平臺(tái),《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》并非嚴(yán)格意義上的最后一款第一方游戲。
隨后,Reggie Fils-Aime補(bǔ)充說,粉絲們不用擔(dān)心,未來Wii U游戲還會(huì)繼續(xù)售賣,相應(yīng)的在線服務(wù)在短期內(nèi)亦不會(huì)斷檔?!拔覀冏罱K的確會(huì)關(guān)閉像《馬里奧賽車8》和《噴射美少女》這樣的多人的在線服務(wù),但肯定不會(huì)在短期之內(nèi)?!?/p>
《噴射美少女》
反正看這樣子,任天堂似乎已經(jīng)有意放棄Wii U了,畢竟第一方游戲是它的生命線。據(jù)悉,任天堂最新的NS主機(jī)將于3月3日上市,售價(jià)300美元,將其期待。
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Wii U版iPlayer應(yīng)用即日起關(guān)停 BBC任天堂分道揚(yáng)鑣
從今天(即太平洋時(shí)間1月16日)開始,Wii U平臺(tái)上BBC的播客App iPlayer將徹底關(guān)停。任天堂官方在一篇博文中證實(shí)了這一情況,其聲稱這意味著“BBC和任天堂之間授權(quán)協(xié)議已迎來終結(jié)”。需要說明的是,其他平臺(tái),如PS4和Xbox One上的iPlayer應(yīng)用并不受此次事件影響。
由于權(quán)利條約的限制,這款iPlayer App在關(guān)停前僅在英國地區(qū)能正常使用,且于2016年8月31日在任天堂電子商城下架,不過那些早已下載過該應(yīng)用的用戶從那之后至今仍可正常使用。而現(xiàn)在,iPlayer則將在Wii U平臺(tái)上真正消失了。不過任天堂方面并沒有透露他們不再與BBC續(xù)約的具體原因及其新平臺(tái)NS上是否會(huì)有類似的應(yīng)用產(chǎn)品出現(xiàn)。
據(jù)悉,iPlayer最早是在2015年5月底登陸任天堂電子商城的,其容量大小約為94MB,用戶可以通過這款A(yù)pp自由點(diǎn)播BBC的所有節(jié)目。此外,它還基本囊括了iPlayer智能電視版APP中的功能,并支持高清播放和off-TV。
當(dāng)然,BBC的iPlayer并不是第一款在Wii U平臺(tái)上關(guān)停的應(yīng)用。早前,Google于2013年初推出的一款WiiU用街景娛樂應(yīng)用《Wii Street U》也已在2015年關(guān)停。隨后,流媒體應(yīng)用TVii亦早早地終止運(yùn)營,而那時(shí)它甚至都還未登陸歐洲地區(qū)。
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Wii U《噴射戰(zhàn)士》或移植NS Octolings參戰(zhàn)多人模式
任天堂NS專場發(fā)布會(huì)(1月12日)已近在眼前了,越來越多的信息被曝光出來,其中就包括今天這條:在即將被移植到NS平臺(tái)的任天堂團(tuán)隊(duì)合作式第三人稱“射擊”游戲《噴射戰(zhàn)士(Splatoon)》中,玩家將能在多人模式下操控章魚進(jìn)化的反派物種Octolings。
《噴射戰(zhàn)士》游戲最早是在2015年登陸Wii U平臺(tái)的,且在短時(shí)間內(nèi)成為該平臺(tái)上人氣最高的作品之一。雖然它包含了單人模式,但時(shí)至今日活躍其中的大量玩家基本玩兒的都是多人模式,考慮到《噴射戰(zhàn)士》從發(fā)售起最被詬病的地方就是單人模式,因其某些BOSS關(guān)難度太高,也沒啥有意義的劇情內(nèi)容。
外媒認(rèn)為,開發(fā)團(tuán)隊(duì)讓玩家在《噴射戰(zhàn)士》新作中操控Octolings或許是個(gè)比較合適決策,因?yàn)樵谠鹊腤ii U版本中Octolings只出現(xiàn)在了單人模式里。同時(shí),由于原版里玩家可以對(duì)Squidlings進(jìn)行廣泛的自定義,所以可以預(yù)計(jì)這一特性仍會(huì)出現(xiàn)在NS版本里(也許會(huì)被進(jìn)一步拓展)。
除了上述內(nèi)容之外,爆料者還稱任天堂屆時(shí)將會(huì)為NS版本的《噴射戰(zhàn)士》推出更多免費(fèi)DLC和新內(nèi)容(如新地圖、新武器、新的自定義選項(xiàng)和更多游戲模式,其中包括內(nèi)部人士Laura Kate Dale曾提及的NS掌機(jī)態(tài)下的1對(duì)1玩法)。
目前,不少玩家也對(duì)Octolings加入《噴射戰(zhàn)士》多人模式可操控角色的可能性表示喜聞樂見,但事實(shí)究竟如何,我們還需拭目以待。
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Wii U版《我的世界》5月中即將上線
任天堂與微軟合作將在5月18日帶來為WiiU版《我的世界》帶來一個(gè)超級(jí)馬里奧主題的DLC《超級(jí)馬 里奧主題包(Super Mario Mash-Up Pack)》,而XBOX部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer近日在推特上表態(tài)稱與任天堂在此方面的合作非常地棒,而且非常高興地表示《我的世界》在WiiU上表現(xiàn)的如此好,也期待玩家能盡快得到“馬 里奧”主題獨(dú)家內(nèi)容。
任天堂表示:“下載該更新后,Wii U版《我的世界》玩家將能夠立刻使用全新的皮膚——超級(jí)馬里奧主題世界,以及一系列超級(jí)馬里奧的主題音樂與道具。
Wii U版《我的世界》包含了完整的游戲功能,無需額外費(fèi)用就能獲得大量已發(fā)布的內(nèi)容包。下載《超級(jí)馬里奧主題包》,玩家可獲得40種全新的超級(jí)馬里奧主題皮膚,將游戲中的角色變?yōu)槿珩R里奧、路易(Luigi)和碧琪公主這些熟悉的人物,甚至還有庫巴、Wario等反面角色。游戲中的整個(gè)世界和道具貼圖都將重新制作,讓玩家在我的世界中有機(jī)會(huì)創(chuàng)造他們自己的超級(jí)馬里奧主題世界。除此之外,玩家還將能夠聽到來自《超級(jí)馬里奧64》的15首配樂。所有年齡段的玩家,都會(huì)愛上使用超級(jí)馬里奧主題磚塊打造新世界?!?/p>
任天堂最新財(cái)報(bào) 3DS和Wii U平臺(tái)的DLC收入達(dá)2.52億美金
任天堂最近公布了公司在2015財(cái)年頭9個(gè)月的財(cái)政結(jié)果,時(shí)間是從去年4月到12月。盡管相比2014財(cái)年同期總收入下滑,但公司營業(yè)利潤卻實(shí)現(xiàn)了增長。
利潤
據(jù)報(bào)道,這家總部位于日本京都的公司該季度收入達(dá)35億美金,相比2014年同期下滑了3.9%。這也是任天堂連續(xù)第五年收入下滑。而在營業(yè)利潤方面,卻實(shí)現(xiàn)了大幅度增長。據(jù)報(bào)道,任天堂2015財(cái)年頭9個(gè)月利潤達(dá)3.52億美金,相比2014財(cái)年同期上漲了34%。部分原因在于成本縮減,據(jù)報(bào)道,任天堂營業(yè)成本在過去5年幾乎縮減了一半。另外還有收入的增加,比如數(shù)字版游戲銷量。
不過總體來說,任天堂公司的凈利潤還是下滑了,這主要是因?yàn)槭艿饺赵獏R率影響,畢竟任天堂四分之三的收入是在日本海外市場。
硬件
從2015年4月到12月這9個(gè)月以來,任天堂共賣出去了360萬臺(tái)Wii U,幫助Wii U累計(jì)銷量突破1260萬臺(tái)。而在Wii U平臺(tái)游戲軟件方面,Wii U游戲銷量累計(jì)達(dá)到了7900萬套,這還不到Wii游戲累計(jì)銷量的十分之一。
此外,3DS平臺(tái)累計(jì)銷量達(dá)到5794萬,游戲銷量則是達(dá)到了2.64億。根據(jù)任天堂向投資者的報(bào)告,New 3DS和New 3DS XL是任天堂3DS硬件銷量的主要貢獻(xiàn)者。
軟件方面,《動(dòng)物之森:快樂家園設(shè)計(jì)師》全球銷量達(dá)到290萬套,而2014年發(fā)售的《口袋妖怪:歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》以及《任天堂明星大亂斗》(3DS),據(jù)任天堂表示,則是“穩(wěn)定”繼續(xù)增長。
而2015年僅登陸日本發(fā)售的游戲《節(jié)奏天國(Rhythm Tengoku)》和《火焰紋章命運(yùn)》(3DS),任天堂表示都“獲得了高關(guān)注度”,但具體銷量并未公開。
而Wii U平臺(tái),《噴射美少女》和《超級(jí)馬里奧制造》這兩個(gè)游戲表現(xiàn)最佳。前者銷量突破400萬套,而后者也達(dá)到了330萬套。而《耀西的毛線世界》,《馬里奧賽車8》和《任天堂明星大亂斗》(Wii U),任天堂表示仍然是“穩(wěn)定”上漲。
Amiibo模型銷量突破2000萬。3DS和Wii U平臺(tái)的DLC收入達(dá)2.52億美金。
NX
2015年3月正式公布的代號(hào)為NX的主機(jī)有望在今年正式公開。根據(jù)臺(tái)灣媒體報(bào)道,任天堂在2015年十月份就試組裝了NX主機(jī),大規(guī)模量產(chǎn)定在2016年5月或6月。據(jù)報(bào)道,NX主機(jī)將在7月份左右正式上市。不過截止到目前,任天堂官方尚未對(duì)此回復(fù)和確認(rèn)。
喜聞樂見:《極品飛車18:宿敵》將放棄Wii U和PS Vita平臺(tái)
去年的《極品飛車17:最高通緝》登陸了Wii U和PS Vita平臺(tái),但可惜的是,《極品飛車18:宿敵(Need for Speed:Rivals)》將放棄這兩個(gè)平臺(tái)。
《極品飛車18》之所以不登陸這兩個(gè)平臺(tái)只有一個(gè)原因:銷量。在談到為何不在WiiU和PSV平臺(tái)上發(fā)售這款游戲時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Craig Sullivan在接受TSA采訪時(shí)給出了以下解釋:
“事實(shí)上,我并不想對(duì)這種事情給出細(xì)節(jié)。我們?yōu)閃iiU版的《極品飛車》做了很多努力,并且有很多人在為此工作。但它在Wii U市場上賣得并不好。我們也想讓這款游戲登陸Wii U,因?yàn)槲覀優(yōu)榇烁冻隽撕艽蟮呐?,相信我吧。我想讓它變得比以前更?qiáng)大,Vita版本也是一樣。
“《極品飛車18:宿敵》將在新硬件上登陸,并且在你傾注心血之后你一定要成功。200人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)只能做出這么大并且只在和諧平臺(tái)上登陸的游戲,所以我們要瞄準(zhǔn)我們認(rèn)為的最大的玩家群體?!?/p>
《極品飛車18:宿敵》將于11月19日登陸PC、Xbox360和PS3,并將于11月22日登陸次世代平臺(tái)。
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