靈魂之葉游戲介紹
靈魂之葉簡(jiǎn)介
靈魂之葉好玩嗎 靈魂之葉玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游靈魂之葉即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編靈魂之葉好玩嗎?靈魂之葉值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、靈魂之葉簡(jiǎn)要評(píng)析:
靈魂之葉作為一款好玩的RPG手游,游戲之中可以開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)者之旅!游戲之中怪物非常多!每個(gè)玩家們都能激情的挑戰(zhàn)!喜歡這款游戲的玩家們,趕緊下載靈魂之葉暢玩吧! 游戲介紹 靈魂之葉是一款西方魔幻畫(huà)風(fēng)的RPG手游,游戲之中玩家將會(huì)在魔幻的世界之中開(kāi)啟全新的冒險(xiǎn)者之旅,游戲之中的怪物非常的多,每個(gè)玩家都能激情的挑戰(zhàn),游戲之中還有海量的獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿哦。 游戲特色 1、玩家可以自定義自己的角色形象,體驗(yàn)更多精彩; 2、在地牢中與各種強(qiáng)大的妖魔對(duì)抗,開(kāi)始你的冒險(xiǎn)之旅; 3、爽快刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),消滅更多強(qiáng)大的怪物; 4、培養(yǎng)你的角色,不斷讓自己變得更加強(qiáng)大。
2、靈魂之葉圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)靈魂之葉有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“靈魂之葉”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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靈魂之葉游戲截圖
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靈魂潮汐葉隱琉璃屬性怎么
《靈魂潮汐》葉隱琉璃屬性介紹推薦,是可以根據(jù)流血層數(shù)無(wú)視防御,大招流血層數(shù)增傷 、隱身加傷 、奧義根據(jù)對(duì)面血量加傷,是個(gè)值得推薦的輸出人偶。下面一起去看看吧。
1 、EX角色強(qiáng)度排行
阿卡賽特:被動(dòng)一回合免死,大招1全體減傷加盾,大招2強(qiáng)力電擊拐。
柯露雪兒(王女):群體驅(qū)散奶,隊(duì)友奧義連發(fā),冰系A(chǔ)OE,凍結(jié)控制。
朔耶真子:大招復(fù)活甲,群體驅(qū)散+火系增傷,火系A(chǔ)OE+燃燒。
2 、T0角色強(qiáng)度排行
星見(jiàn)亞砂:?jiǎn)误w爆發(fā)天花板,大招暴擊回怒,流血隊(duì)核心之一,后排殺手。
莉莉艾洛:?jiǎn)误w輸出天花板,群體爆發(fā)天花板,多段電系攻擊,電擊隊(duì)核心。
薇姬娜(修女):?jiǎn)误w治療天花板,強(qiáng)力法系A(chǔ)OE,強(qiáng)力輸出BUFF,疊加暗蝕。
3 、T1角色強(qiáng)度排行
葉月雪(雪兔/奸商):多段單體法系攻擊,強(qiáng)力冰系A(chǔ)OE,凍結(jié)控制,蘊(yùn)靈成型后單體輸出極高。
葉隱琉璃:遠(yuǎn)程物理連擊,流血隊(duì)核心爆發(fā),蘊(yùn)靈成型后單體輸出極高。
米涅德溫(吸血鬼):?jiǎn)误w治療大盾,最強(qiáng)保人。被動(dòng)復(fù)活,可在后排擋刀。疊加暗蝕,流血沉默。
尼克萊特(煉金):遠(yuǎn)程火系連擊+燃燒火焰?zhèn)Ω侥?,?zhàn)神煉成,流血隊(duì)核心拐。
神納木弁天:物火雙屬性連擊,被動(dòng)輔助破盾,免費(fèi)單體驅(qū)散奶,大招群體緩回奶,全體電系增傷。
游戲特點(diǎn):
1 、玩家可以在這個(gè)奇妙的世界里與來(lái)自異世界的少女們一同生活 、戰(zhàn)斗,一同探索世界的真相。
2 、錯(cuò)綜復(fù)雜的主線劇情,精彩萬(wàn)分,緊張刺激; 事件眾多,鋪設(shè)完整世界觀。
3 、光怪陸離的地下迷宮,奇幻世界和怪誕魔物為你帶來(lái)雙重沖擊,隨心組合技能和道具,體驗(yàn)自由的策略戰(zhàn)斗。
《 靈魂潮汐 》游戲中密絲特技能很多玩家想知道怎么樣,那么今天我就給大家介紹一下靈魂潮汐密絲特技能強(qiáng)度分析,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《靈魂潮汐》密絲特技能強(qiáng)度分析
物理特性:
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身和攻擊力最高的友軍獲得謀定而動(dòng)效果。效果是單擁有謀定而動(dòng)效果的隊(duì)友處于隱身狀態(tài)時(shí),攻擊力+3/4/5%。
*只有攻擊力最高的友軍才可以吃到這個(gè)特性,這點(diǎn)要注意。
*這個(gè)特性的效果是永久的,整場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)一直有。
*特性一開(kāi)始就會(huì)發(fā)動(dòng)了,所以就算戰(zhàn)斗到一半其他角色因吃到增益使自身攻擊力變成最高,這個(gè)特性效果是不會(huì)轉(zhuǎn)移到別一個(gè)角色。
*目前除了密絲特只有葉隱琉璃可以隱身,所以這個(gè)特性的效果目前是專(zhuān)門(mén)輔助葉隱琉璃的。
普攻:
治療1個(gè)我方單位,治療量為攻擊力的60/65/70%。
升到2/4級(jí)時(shí),如果自身處于隱身狀態(tài),治療效果+20/40%。
治療能力很不錯(cuò)的,但是要隱身先,要隱身必須配合核心技能。
*隱身狀態(tài)只有施放傷害技能才會(huì)解除隱身狀態(tài),也就是說(shuō)密絲特隱身后施放普攻治療是不會(huì)解除隱身狀態(tài)的。
最少升到2級(jí)先,看自身需要決定升不升4級(jí)。
核心:
攻擊1個(gè)敵人,造成2次75/83/90%攻擊力的物理傷害,并有50/100%概率使自身進(jìn)入隱身狀態(tài)。
*只是讓自己進(jìn)入隱身而已,幫不了隊(duì)友隱身。
拿來(lái)破盾還不錯(cuò),升到3級(jí)可以100%進(jìn)入隱身,讓普攻的治療效果提升。
最好升到3級(jí)不用賭。
秘術(shù):
治療所有我方單位,治療量為攻擊力的55/60/65%,并使目標(biāo)防御+5/15%,持續(xù)2回合。
治療全體和提升防御的技能,沒(méi)什么特色。
個(gè)人認(rèn)為升到多少級(jí)都可以,看自身需要。
奧義:
是1個(gè)我方單位獲得夜幕獻(xiàn)唱效果,持續(xù)2回合。
夜幕獻(xiàn)唱效果是讓攜帶者下1次的單體物理傷害奧義的奧義傷害+5/10%,如果是奇襲攻擊,奧義傷害額外+5/10%,攻擊力+25/50%。
升到3級(jí)時(shí),如果是奇襲攻擊,目標(biāo)下回合開(kāi)始時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)。
*專(zhuān)門(mén)提升葉隱琉璃的。
*這個(gè)效果不能配合回音,也就是不能帶王女。
純純提傷的大招,非常好用,但是目前只有葉隱琉璃才可以完美配合這個(gè)大招。
最好升到4級(jí),最少也要升到3級(jí)。
雷屬性特性:
所以我方單位的雷電技能傷害會(huì)使目標(biāo)受到雷電傷害+1/1.5/2%, 可疊加5層,持續(xù)一回合。
* 只能持續(xù)一回合,所以每回合都必須重新疊加,這點(diǎn)要注意了。
增加雷電傷害的特性,但是限制很大,只能配合特定角色(死神)才會(huì)發(fā)揮最大的效果。
普攻:
攻擊1個(gè)敵人,造成一次攻擊力100/110/120%的雷電傷害。升到2/4級(jí),每一個(gè)敵人,本技能傷害+4/8%。
如果場(chǎng)上有5個(gè)敵人,傷害可加40%,非常的高,可以說(shuō)是很強(qiáng)的普攻。
最少升到2級(jí),然后看自身需求再?zèng)Q定升不升。
核心:
攻擊一個(gè)敵人,造成兩次攻擊力75/83/90%的雷電傷害,每有一個(gè)敵人使目標(biāo)的傷害-2/4%,持續(xù)兩回合。
如果場(chǎng)上敵人多,減傷能力挺不錯(cuò)的,如果少純純只是個(gè)破盾技能而已。
最好升到3級(jí)。
秘術(shù):
攻擊所有敵人,造成一次90/100/110%攻擊力的雷電傷害,并使目標(biāo)受到的雷電傷害+5/20%持續(xù)兩回合。
可以使全部人受到雷電傷害增加,還行,但是只有20%而已,增加的量并不多
最少升到3級(jí)。
奧義:
攻擊1個(gè)敵人,造成一次135/148/160%攻擊力的雷電傷害,除目標(biāo)外每有1個(gè)敵人,本技能額外釋放1次,盡可能選取未攻擊過(guò)的目標(biāo),如果目標(biāo)在本次行動(dòng)中已被本技能攻擊過(guò),則對(duì)其的傷害系數(shù)變?yōu)樵镜?0%
升到3級(jí)時(shí),每有一個(gè)敵人,使目標(biāo)受到的雷電的鳴響技能的技能傷害+6,持續(xù)2個(gè)回合。
*簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)場(chǎng)上有多少個(gè)敵人就攻擊幾次。
*鳴響技能目前好像只有死神有。
這個(gè)大招強(qiáng)度還好,沒(méi)什么可圈可點(diǎn)的。
配合死神最少升到3級(jí),如果不配合死神個(gè)人認(rèn)為看自身需要來(lái)升級(jí)技能。
總結(jié):
物理系密絲特:
強(qiáng)度還是有的,畢竟大招的加傷的量很高,普攻的治療的量也不少(但是整體治療能力不是很優(yōu)秀),然后自身可以一直處于隱身狀態(tài)(因?yàn)槲锢砑寄苤挥卸寄苁莻寄?,然而二技能使用后可以隱身,所以密絲特可以全局隱身),不怕單體技能,自保能力也有,但是必須綁定會(huì)隱身的角色,目前也只有葉隱琉璃可以,這樣大招的加傷才可以發(fā)揮百分之百。
缺點(diǎn)就是目前只能配合葉隱琉璃使用,如果你沒(méi)有用葉隱琉璃,那密絲特也用不上。
由于葉隱琉璃的輸出能力并不太突出,導(dǎo)致密絲特基本只能在倉(cāng)庫(kù)過(guò)日子,雖然密絲特讓葉隱琉璃的輸出能力飛躍到另一層次,但是由于密絲特的治療能力不是很高,加上提升后的葉隱琉璃對(duì)比頂尖的單體輸出來(lái)說(shuō)感覺(jué)還是遜色了點(diǎn),這導(dǎo)致異象基本打不了太前,打打活動(dòng)和副本是沒(méi)問(wèn)題的。
然后就是現(xiàn)在帶了密絲特配合葉隱琉璃,王女就不能帶了。
以目前來(lái)看密絲特屬于未來(lái)可期的角色,因?yàn)槟壳澳茈[身的角色不多,所以大大限制了密絲特。只能官方再出些能隱身或幫助隊(duì)友隱身的角色,來(lái)完善。
雷電系密絲特:
雷電系密絲特屬于副C的存在,然而在靈魂潮汐里基本沒(méi)幾個(gè)副C是有強(qiáng)勢(shì)到,密絲特也一樣,強(qiáng)度不高,而且還要配合死神。恕我直言用死神和密絲特打群雷,還不如用莉莉。
抽?
萌新是不推薦抽的,以目前來(lái)講不論是物理還是雷電技能,用處太有限了,基本幫不了你開(kāi)荒。
但是由于單Up 容易撈,要的可以試試看,抽不到也不必強(qiáng)求。
1 、柯露雪兒
柯露雪兒可以說(shuō)是游戲內(nèi)最受歡迎的輔助角色,他的技能范圍非常廣泛,擁有一定的治療效果,攻擊能力也很不錯(cuò),可以幫助隊(duì)伍消耗敵人,幫助隊(duì)友奧義連發(fā),他還是一個(gè)冰系A(chǔ)OE角色,擁有群體控制的效果,如果先手使用的話,可以幫助隊(duì)友更好地進(jìn)行輸出,非常強(qiáng)大到輔助。
2 、朔耶真子
朔耶真子是一個(gè)比較厲害的前排角色,防御能力是目前游戲內(nèi)最強(qiáng)的,大招是復(fù)活甲,相當(dāng)于擁有兩條命,技能帶有一定的驅(qū)散效果以及增傷效果,可以幫助整個(gè)隊(duì)伍的角色驅(qū)散所有負(fù)面效果,還能幫助自身提高攻擊實(shí)力,他屬于一個(gè)火系A(chǔ)OE,技能帶有一定的持續(xù)性,可以讓敵方目標(biāo)處于持續(xù)掉血狀態(tài)。
3 、星見(jiàn)亞砂
星見(jiàn)亞砂是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的輸出角色,不少玩家稱(chēng)其為單體輸出的天花板,暴擊屬性非常高,幾乎把把都能有暴擊效果,大招為暴擊回怒,可以一次性秒殺一個(gè)后排英雄,他屬于流血隊(duì)核心成員之一,技能帶有一定的持續(xù)性,在釋放技能的同時(shí)還能給敵方目標(biāo)疊加流血效果,保障輸出,也比較適合新手玩家使用,他上手難度較低,后排殺手說(shuō)的就是他。
4 、葉月雪
葉月雪在游戲內(nèi)的口碑一直很好,培養(yǎng)難度較低,屬于一個(gè)強(qiáng)有力的冰系A(chǔ)OE,擁有多段單體法系攻擊,技能還帶有一定的控制效果,蘊(yùn)靈成型后單體輸出極高,既可以當(dāng)成一個(gè)輸出角色使用,也可以當(dāng)做一個(gè)控制角色輔助隊(duì)友,比較全能的人偶,最主要的是,葉月雪的品階不高,培養(yǎng)她所消耗的材料也會(huì)比較好湊,適合平民玩家使用。
以上就是關(guān)于《靈魂潮汐》角色排行如何?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
靈魂潮汐葉隱琉璃怎么樣
《靈魂潮汐》葉隱琉璃人偶角色介紹,是古老忍者家族的繼承人,自幼在山中修行,精通忍術(shù),對(duì)各種體術(shù)和暗器的使用游刃有余,唯一的目標(biāo)是為主公盡忠。下面一起去看看吧。
基本信息
身高
興趣
討厭
靈魂潮汐葉月雪強(qiáng)度詳解
靈魂潮汐葉月雪強(qiáng)度如何?葉月雪強(qiáng)度要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)靈魂潮汐葉月雪強(qiáng)度解析,一起看看吧.
滿級(jí)大招有被動(dòng)時(shí)可以打出120*3+40(基礎(chǔ)傷害)+30*4(附帶真?zhèn)?+40*4(秘技)+20*4(天賦真?zhèn)?
面板傷害為560%魔法+200%真?zhèn)瑐Ρ?,還能攜帶第四天送的蘊(yùn)靈再打出4次(5*4)真?zhèn)?/p>
王女大招
配合王女大招(猜測(cè)王女大招奧義大招減半的效果是不影響葉月雪天賦和秘技的,因?yàn)椴粚儆趭W義,也不影響蘊(yùn)靈傷害)倍率直接爆炸,有足足面板上920%魔法+380%真?zhèn)?一星蘊(yùn)靈,而且沒(méi)有加上40%王女魔法加成)。
再看看其他的單體輸出,面板只有360%,還吃對(duì)面防御,簡(jiǎn)直是天壤之別。
真正的平民戰(zhàn)神,沒(méi)有王女也很猛,缺陷是打群體差一點(diǎn)。
《靈魂潮汐》葉隱琉璃有用嗎 葉隱琉璃角色強(qiáng)度點(diǎn)評(píng)
靈魂潮汐葉隱琉璃怎么樣?葉隱琉璃是一位物理單體輸出角色,附帶流血增傷效果,下面小編為大家?guī)?lái)靈魂潮汐葉隱琉璃測(cè)評(píng),感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
靈魂潮汐葉隱琉璃怎么樣
葉隱琉璃技能介紹
技能組1
1.滅魂鎖鏈
攻擊1名前排敵人,造成1次120%攻擊力的物理傷害。攻擊后有概率給目標(biāo)疊加2層流血。(概率未確定待更新)
SP消耗:0
2.連甲穿城
攻擊所有前排敵人,造成1次110%攻擊力的物理傷害。攻擊后有100%概率給目標(biāo)疊加2層流血。
SP消耗:16
3.致命妖刃(被動(dòng))
目標(biāo)每有1層流血效果,攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)3%防御(上限30%)。
SP消耗:0
4.血遁爆破術(shù)
攻擊1名前排敵人,造成1次360%攻擊力的物理傷害。攻擊后引爆目標(biāo)所有的流血,額外對(duì)目標(biāo)造成1次傷害,每層流血造成5%攻擊力的物理傷害。如果目標(biāo)生命值低于30%,引爆傷害翻倍。
SP消耗:64
葉隱琉璃評(píng)價(jià)
被動(dòng):流血增傷,對(duì)敵方隨機(jī)單目標(biāo)增傷
定位:①物理單體 ②物理單體
評(píng)價(jià):①T2輸出,②T2輸出
1、根據(jù)流血層數(shù)無(wú)視防御,奧義根據(jù)流血層數(shù)增傷。流血隊(duì)統(tǒng)一給到了T2,不推薦的原因在上個(gè)人偶介紹的結(jié)尾處。最簡(jiǎn)單直接的原因就是不如亞砂。
2、隱身加傷,奧義根據(jù)對(duì)面血量加傷。30級(jí)開(kāi)始才能排上號(hào),40級(jí)進(jìn)一步提升強(qiáng)度,只能說(shuō)未來(lái)可期。
葉隱琉璃有兩個(gè)系列的技能,首先第一個(gè)系列的技能有四個(gè),滅魂鎖鏈可以疊加流血buff,練甲穿城可以造成范圍傷害并疊加流血,被動(dòng)致命妖刃可以無(wú)視敵人的部分防御,血遁爆破術(shù)可以對(duì)前排的敵人造成高額物理傷害。
第二個(gè)系列的技能中,千本封喉可以輸出物理傷害,并且提高后排隊(duì)友的傷害,虛實(shí)相殺可以造成兩次物理傷害,并且無(wú)視部分防御,被動(dòng)可以開(kāi)啟隱身,提高攻擊力傷害,六甲秘祝破可以造成高額的物理傷害,并且根據(jù)敵人的生命值相應(yīng)的提高傷害輸出。
靈魂潮汐葉隱琉璃測(cè)評(píng)已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略對(duì)葉隱琉璃進(jìn)行培養(yǎng),希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
《靈魂潮汐》葉隱琉璃技能強(qiáng)度分析 葉隱琉璃厲害嗎
靈魂潮汐是一款最近非?;鸨?a linkid="34455">二次元地下城冒險(xiǎn)游戲,游戲中設(shè)置了很多不同的玩法,能夠讓你在這里體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣,游戲里面還設(shè)置了很多的角色,每隔一段時(shí)間也會(huì)上線全新的角色,那么葉隱琉璃怎么樣呢?小編帶來(lái)了詳細(xì)的介紹。
靈魂潮汐葉隱琉璃技能強(qiáng)度分析
一系技能:
滅魂鎖鏈:對(duì)前排1名敵人造成物理傷害,有概率疊加2層流血效果;
連甲穿城:攻擊所有前排敵人,造成物理傷害并100%疊加2層流血;
被動(dòng)致命妖刃:每層流血效果會(huì)使得葉隱琉璃攻擊時(shí)無(wú)視目標(biāo)3%防御;
血遁爆破術(shù):攻擊前排敵人造成物理傷害,引爆目標(biāo)身上的流血效果,對(duì)目標(biāo)造成額外傷害,每層流血造成5%攻擊力的物理傷害。
二系技能:
千本封喉:攻擊目標(biāo)造成物理傷害,如果目標(biāo)位于后排則傷害提升40%
虛實(shí)相殺:對(duì)敵人造成2次物理傷害,隱身狀態(tài)下本次攻擊無(wú)視35%防御;
被動(dòng):回合開(kāi)始時(shí)自身進(jìn)入隱身狀態(tài),該狀態(tài)下攻擊傷害提升30%,攻擊解除后將無(wú)法再次隱身。
六甲秘祝破:對(duì)敵人造成高額物理傷害,目標(biāo)每擁有5%生命值傷害提升2%,首次釋放傷害提升30%
小編總結(jié)
我們可以從技能的介紹來(lái)看,葉隱琉璃算是比較強(qiáng)勢(shì)的物理傷害角色,適合很多玩家們來(lái)這里選擇體驗(yàn),如果你感興趣的話,可以到游戲中體驗(yàn)一下。
《靈魂潮汐》葉月雪強(qiáng)度分析 葉月雪厲害嗎
靈魂潮汐葉月雪怎么樣?靈魂潮汐即將公測(cè),很多玩家還不知道靈魂潮汐中的人偶強(qiáng)度怎么樣,所以小編給大家?guī)?lái)了靈魂潮汐葉月雪強(qiáng)度分析,一起來(lái)看看吧。
靈魂潮汐葉月雪怎么樣
葉月雪技能介紹
技能組1
霜雪晶塵:無(wú)視20%防御對(duì)敵人造成冰霜傷害;
凍土冰刺:攻擊并標(biāo)記前排敵人,被標(biāo)記的目標(biāo)下回合開(kāi)始有35%幾率被冰東1回合;
被動(dòng):攻擊有負(fù)面效果的敵人額外提升35%傷害;
雪兔樂(lè)園:攻擊全體敵人并為其施加雪兔樂(lè)園效果,回合結(jié)束時(shí)對(duì)目標(biāo)造成額外冰霜傷害。
技能組2
斷魂扇刃:攻擊敵人造成法術(shù)傷害,且給敵人疊加暗蝕;
回旋扇舞:隨機(jī)攻擊前排敵人造成2次魔法傷害,攻擊同一目標(biāo)可額外造成傷害;
被動(dòng):技能4次后,下次攻擊標(biāo)記敵人,被標(biāo)記的敵人受到葉月雪攻擊會(huì)額外受到魔法傷害;
浮生三琢:攻擊前排敵人3次,每次附加目標(biāo)5%生命值的傷害,最后追加1次40%法術(shù)傷害。
葉月雪獲得方法
公測(cè)后玩家通過(guò)新手8日簽到活動(dòng),連續(xù)登陸并簽到3日即可獲得「狡猾的雪兔-葉月雪」人偶角色。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的靈魂潮汐葉月雪強(qiáng)度分析了,感興趣的玩家跟小編一起期待游戲公測(cè)吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
《靈魂潮汐》葉隱琉璃怎么樣 葉隱琉璃一覽
《靈魂潮汐》手游中有不同的人偶角色,屬性不同的人偶可以為玩家們帶來(lái)不同的增益,葉隱琉璃是其中的輸出角色,是古老忍者家族的繼承人,沒(méi)有人見(jiàn)過(guò)她的真面目。關(guān)于星葉隱琉璃的具體信息,就讓這里的介紹為大家?guī)?lái)答案。
星葉隱琉璃介紹
基礎(chǔ)信息:
姓名:葉隱琉璃
稱(chēng)號(hào):櫻色閃電
背景故事:
古老忍者家族的繼承人,自幼在山中修行,精通忍術(shù),對(duì)各種體術(shù)和暗器的使用游刃有余,唯一的目標(biāo)是為主公盡忠。
雖然身為忍者,但自幼在山中修行的她絲毫不懂人間險(xiǎn)惡,內(nèi)心和外表一樣只是單純天真的小女孩。
技能介紹:
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玩家們可以在《靈魂潮汐》中選擇不同的人偶角色來(lái)組成陣容,不同的人偶屬性也不相同,葉月雪是其中的狡猾的雪兔,她是一位雪雕商人,同時(shí)技能也不容小覷。如果有玩家還不知道葉月雪的具體信息的話,可以參考這里的攻略哦。
葉月雪介紹
基礎(chǔ)信息:
姓名:葉月雪
稱(chēng)號(hào):狡猾的雪兔
背景故事:
笑容可掬的雪雕商人霅暗地里卻在偷偷使壞,期待能夠賺取一大筆。雖然平時(shí)賺不到什么錢(qián),但是依舊熱愛(ài)著集市和自己的工作。在地?cái)偵虡I(yè)文學(xué)的洗禮下,少女終將為王!
技能介紹:
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在游戲中經(jīng)常做任務(wù)可以得到“葉子”,而“葉子”不會(huì)在物品欄中直接顯示,而是在商場(chǎng)里面就可以看到“葉子”的數(shù)量。
商城的位置:點(diǎn)擊左上角任務(wù)頭像,下面出來(lái)一排功能,右下角就是商城了。
葉子的作用:可以在商城購(gòu)買(mǎi)綁定物品的貴重資源。
以上就是神魔大陸靈魂樹(shù)之葉的介紹,相信看完后大家都不會(huì)迷茫它的作用了吧!
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