星之海洋回憶游戲介紹
星之海洋回憶簡介
星之海洋回憶游戲截圖
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星之海洋4好玩嗎 星之海洋幾代最好玩 科普
名稱:STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
類型:動作,角色扮演
開發(fā)商:Square Enix,tri-Ace
發(fā)行商:Square Enix
系列:Star Ocean
發(fā)行日期:2022 年 10 月 28 日由SQUARE ENIX和tri-Ace Inc.聯(lián)手打造的RPG“STAR OCEAN”系列最新作品。
“本作可以在空間中自由翱翔”本作中各角色可以360°自由地活動,還可以在空中飛翔。
“立體的移動與探索 視線可及之處皆為冒險范圍”本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動。
例如在巖壁或城鎮(zhèn)的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖后無縫地進入戰(zhàn)斗,
無論是冒險還是戰(zhàn)斗,都將帶來前所未有的自由體驗。
“擁有系列作中最快、最強動作系統(tǒng)的STAR OCEAN”無拘無束的游戲體驗也將強化戰(zhàn)斗。
角色能夠在超高速移動后突擊、使用從敵人面前瞬間消失的動作,
還可以運用一擊必殺的技能一網(wǎng)打盡大量敵人。
玩家在天地間自由翱翔的同時還可享受爽快且富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗。
*本測評內(nèi)容基于PS5版本游玩體驗。
星海起源《星之海洋》初代是由tri-Ace開發(fā),于1996年07月19日發(fā)布。當時的tri-Ace在ENIX旗下,由于風格與幻想傳說極其相似甚至遭受了來自南夢宮的敵意,但游戲本身依舊憑借著出色的劇情和獨具一格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獲得了極大好評。初代游戲曾被移植到PSP上,《星之海洋 初次啟程 (First Departure)》稱得上一款完全重制的游戲,無論畫面還是引擎都得到了徹底的革新。當是時Enix已經(jīng)于史克威爾合并變成了SE,而初次啟程無疑是能進入SE英靈殿堂的經(jīng)典之作。
此后的多年里,該系列出現(xiàn)在了PS到PS2等不同世代的主機上,事實上星海從未有機會挑戰(zhàn)FF、DQ這一級別的霸主,但在JRPG中卻能很好地找到屬于自己的生態(tài)位,受到不少玩家喜愛。而2009年的《星之海洋4最后的希望》甚至成了微軟挑戰(zhàn)索尼霸權(quán)的諸多獨占大作之一——雖然后來四代依舊登陸了PS3。在那個年代的眾星云集的年代,微軟的日式游戲陣營中有《藍龍》《失落的奧德賽》《命運石之門》等選手,與巨星們站在同一陣的四代也鉚足了全力,成了包括我在內(nèi)不少人心中系列最優(yōu)秀的一代。(即使這樣微軟還是沒打進日本市場,360年代無論是選游戲精準的眼光還是鈔能力都沒法突破日本人的絕對領(lǐng)域,反而是不少喜歡JRPG的中國玩家為此獲益)。
16年的《星之海洋5忠誠與背叛》作為星海系列口碑最差的一代,憑借跟不上時代的技術(shù)力以及殘缺的游戲內(nèi)容使系列的口碑跌入了谷底。(令我印象最深刻的反而是當年某奇人狂踩曠野之息說它不如星海5)
之后該系列一直沒有消息——直到2022年6月,SE在《星之海洋》直播活動上宣布《星之海洋:神圣力量》將于10月27日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平臺(Steam版10月28日發(fā)售)。本作是系列發(fā)售25周年紀念企劃的產(chǎn)物,雖然算算日子已經(jīng)26年了。
宛如昨日縱使在之后越看越順眼,也難以改變能讓人產(chǎn)生恐怖谷效應的的第一印象——星海6的人設風格極為獨特,男女主角的長相甚至與眾不同到令人難忘??纯此拇宕漠嬶L就能明白游戲整體選擇了這種人如洋娃娃一般的美術(shù)風格,雖然有些勸退但此乃特色并而非技術(shù)力不足(在其他某些地方游戲真的技術(shù)力不足到勸退)。
無論是人設、物品系統(tǒng)還是許多UI邏輯都在認真地復古——認真地說,很多操作絕對不是本世紀的游戲能整出來的活(例如買到裝備要先脫再穿,合成物品要一個個點),在本作相當好玩的前提下大概能感覺到tri-Ace是想要回饋老玩家,但似乎有些用力過猛了。
眾星凡世星之海洋的故事一向以科技與魔法、太空和王國、生存與毀滅為主題。雖然近年來的JRPG動不動就會上至星辰大海但是星海6在文明交匯這方面做得尤為認真,在雙線劇情都體驗的情況下可謂飽滿。
游戲在一開始就需要抉擇是選男主還是女主,選擇之后兩個主角體驗的主線劇情并不完全相同——不僅僅是與男女主身份相關(guān)的故事,相當多與主線相關(guān)的內(nèi)容也各有獨占,兩條線甚至連專屬的隊友都是略有不同的,只有兩條線都打一遍才能體驗到完整的內(nèi)容。
但另一方面,游戲的體量并不小而且沒有二周目繼承,并不是每個玩家都有動力為了劇情和隊友二刷一遍游戲的。
除非是…… ...
雖然本作大概率是SE近年調(diào)整戰(zhàn)略開啟老IP大逃殺游戲才有機會放出來的(而且看賣相是很難吃雞了),但tri-Ace在劇情上展現(xiàn)出了不錯的功底,好的劇情是JRPG成功的兩半,星海6的劇情和人設都維持在了系列水準之上,其中的不少很難在如今的日式游戲中見到的思辨甚至能引發(fā)思考,加之人物塑造上下足了功夫,喜歡JRPG的玩家可以放心體驗。
一飛沖天作為一個歷史悠久的系列新成員,星海6在游戲玩法上的革新是開創(chuàng)性的,DUMA系統(tǒng)的加入使玩家能在戰(zhàn)斗時繞到地方盲點進行奇襲,無論是雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)都因此而有了極強的節(jié)奏感;與此同時朝任意方向彈射起步的能力使得探索實際的方式與體驗都有了極大的變化,對大部分JRPG來說探索世界都是一個短板,而在星海6中它卻成了樂趣十足的核心內(nèi)容之一??v使保留了許多老牌JRPG的內(nèi)容,本作憑借出色的革新打造的游戲體驗依然能吸引到哪怕沒怎么接觸過JRPG的玩家。
與此同時,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然是頗有深度的,利用DUMA系統(tǒng)確實能在很多戰(zhàn)斗中爽快通關(guān),但只有耐下性子理解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)才能應對中后期各種不同的敵人。如何分配及獲取AP、人物養(yǎng)成、招式和配裝、物品合成都有相當?shù)纳疃?,作?5周年的紀念之作本作在這方面也確實沒有讓老玩家們失望。
游戲中的小游戲索爾棋同樣相當有意思——也許它并不特別好玩,但收集制作精美的棋子有一種使人欲罷不能的魔力,加之棋子本身可以作為飾品裝備,玩家可以再上面度過不短的快樂時光。
不足之處游戲剛發(fā)售時PC版的體驗是徹頭徹尾的災難,這也成了steam評價“褒貶不一”的根源所在。雖然本文基于PS5版本并沒有遇到太多問題,但在游戲本身相當好玩的情況下好評率并沒有明顯回暖,PC端的體驗也許依然有改進的空間。
本作體量相當大,但依然能看出趕工的痕跡:偌大的世界地圖竟然無法完全進行探索,傳統(tǒng)的“通關(guān)后才是開始”內(nèi)容也稍顯不足,值得欣慰的是即便如此一周目的體驗相當飽滿。
戰(zhàn)斗部分,隊友的AI太弱是一個不小的問題,不過真正的問題大概是游戲中所有的AI(包括下棋的)都很弱。
總評:8/10
好鋼用在刀刃上,《星之海洋:神圣力量》的玩法革新讓整個系列獲得了新生。但與此同時,游戲依然有不少技術(shù)不足導致的問題。
星之海洋4玩法教學 星之海洋4操作系統(tǒng)詳解
《星之海洋4》PC版已經(jīng)發(fā)售了,不少玩家還不是很了解這款游戲,今天小編為大家?guī)砹恕缎侵Q?》全流程圖文攻略,希望對大家有所幫助。
操作詳解
玩家可以通過按鍵設置自行對應pc按鍵。
地圖狀態(tài)
按鍵說明
左搖桿移動
右搖桿視覺調(diào)整,按下時為45度固定視覺
X沖刺
Y主菜單
A確認/調(diào)查
B采集(在采集點)/取消
RB恢復默認視角指向正北方
RT步行/奔跑切換
LT移動中長按2秒切換為自動移動
BACK切換地圖/指南針的顯示
STAR開啟地圖
R3(按下右搖桿)在45度俯視視角和自由視覺間切換
戰(zhàn)斗狀態(tài)
按鍵說明
X爆氣(RUSH槽滿時可爆),爆氣后自身能力值提升,RUSH槽耗完后回到原來狀態(tài)。
Y戰(zhàn)斗菜單
A攻擊
B跳,B按住是視域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的話會暈)
LT/RT使用必殺技(可在技能設定中設置相應的技能)
LB和RB切換角色
L3(按下左搖桿)鎖定當前目標(即當前頭頂黃字的敵人)/取消當前鎖定
R3(按下右搖桿)在45度俯視視角和自由視覺間切換
LT+X(同時按)RUSH槽滿時發(fā)動連攜攻擊,發(fā)動后會提示連按對應的鍵,比如A,成功后同伴會參與連攜攻擊。用得好的話BOSS戰(zhàn)也會變得比較輕松。
B+A跳起后在空中攻擊(女主),其它人類似。
B+左搖桿向?qū)较蜷W開(跳/沖刺/翻滾,不同人物表現(xiàn)不同)
十字鍵左右切換自動手動操作方式
視域操作
分為sight in(突然沖入當前目標視野,按下B不放,周圍出現(xiàn)氣場后加左搖桿對應方向鍵,目標頭頂出現(xiàn)黃色標志,些操作僅能使目標嚇一跳,停頓一下。)和sight out(然閃出當前目標視野,按下B不放,周圍出現(xiàn)氣場后加左搖桿對應方向鍵,目標頭頂出現(xiàn)藍色標志后按A可連擊)。注意發(fā)動sight out時怪物也會鎖定你,如果你身上的鎖定圈是紅色則sight out時你的攻擊會被反擊,只有黃色時可安全連擊。具體操作,按下B蓄氣,身邊出現(xiàn)紫氣時左搖桿向前/后/左/右推出,靠近版邊可能會由于空間不夠而施展失敗,一般向后跳開比較容易施展。
防御
站著不動時可擋住正面或側(cè)面的攻擊,貌似有一定機率的。
操作要點
1.絕技或咒紋在連擊后施放的話可免除準備時間。
2.大地圖上遇敵的時候從敵人背后接觸進入戰(zhàn)斗的話對我方有利(敵人會暫停一會讓我方攻擊),應該多多利用;被敵人從后方接觸進入戰(zhàn)斗的話對我方不利(全員會被怪物包圍)。
3.戰(zhàn)斗畫面右邊有一些晶盤,對戰(zhàn)斗勝利后獲得有加成。
藍色:(用會心一擊將怪物擊破;經(jīng)驗加成)。
粉紅:(只用必殺/咒文)擊破怪物,當中不能有普通攻擊,包括同伴;HP MP回復)。
黃色:(同時打倒復數(shù)個敵人;金錢加成)。
綠色:(連續(xù)兩次遇敵戰(zhàn)斗勝利,具體操作:引兩只怪走到一起,然后沖過去;增加SP點)。
系統(tǒng)解析
屬性詳解
首先是人物屬性,按照圖中標注①~⑨說明。(也就是從左至右)
①HP:生命點,受傷減少生命,生命歸零則進入無法行動狀態(tài)。
②MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足則無法施放。
③ATK:攻擊力,角色的物理傷害能力,同樣也作用于大部分特殊技能(通常是傷害技能)。
④DEF:防御力,減少角色受到的物理傷害。
⑤HIT:命中,角色打破敵方防御的能力。和下面的GRD相互對抗。
⑥GRD:防護,角色防護掉對方攻擊的能力,和Hit命中相互對抗,越高越容易防御掉對方的攻擊。
⑦INT:智力,決定了很多特殊技能的效果。
⑧LUCK:幸運,幸運的高的角色暴擊幾率大,同時影響怒氣積累效率。
⑨Critical:暴擊,造成多倍傷害的能力。增強角色攻擊爆發(fā)力。(人品力。。。)
抗性
除了物理防御,角色還有抗性,用來對付各種魔法效果。
抗性中的數(shù)值就是抵消該屬性魔法攻擊的概率。不同的角色基礎(chǔ)抗性有所區(qū)別。
技能
角色依靠各種技能來進行戰(zhàn)斗。
技能表如圖分為①~⑦各部分,從左至右:
①名字:技能名稱。
②最大等級:技能可以提升到的最大等級,等級越高效果越強,同時耗藍也會越多。
③傷害:代表技能可以造成的傷害,前一個數(shù)值是1級時,后一個數(shù)值是最高級時。
④魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同樣前后分別表示第1級和最高級的消耗。
⑤CP消耗:裝備此技能需要消耗的Cp點數(shù)。
⑥條件:使用該技能需要的前置條件,通常是人物級別和其它技能的要求。
⑦提示:這里說的是技能的使用效果,例如敵人流血(直線范圍攻擊)。
注意:通常技能都分為近距離、遠距離和對空三種狀態(tài)。
只有目標符合距離和狀態(tài)要求才能使用該技能。
元素符號
游戲中存在7中元素,你可以在相關(guān)的技能、怪物等說明中看到對應的元素符號。
針對性的利用元素的特點技能攻防會讓戰(zhàn)斗更加輕松。
重要系統(tǒng)說明
指揮官系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以扮演宇宙飛船SRF-003 Calnus號的指揮官角色。Calnus號是一艘派往USTA組織尋偵查新邊界的戰(zhàn)艦。玩家可以探索Calnus號上的各個區(qū)域,包括指揮室、娛樂室和會議室。指揮室是玩家的私人艙室,可以用來駕駛喜歡的飛船進行航行。娛樂室是一個供玩家的隊友閑逛和互動的地方。會議室是玩家策劃新戰(zhàn)略的聚集地。此外,競技場還包含競技模擬器,供玩家和隊友練習搏斗技巧。
私人行動系統(tǒng)
私人行動系統(tǒng)(PA)是游戲中的一個特色,玩家可以與主角埃奇和隊友進行互動。私人行動發(fā)生在戰(zhàn)斗和探索之后的休息期間,玩家可以與隊友進行對話,建立深厚的關(guān)系,增進彼此之間的感情,以及對主要角色的尊重。通過在私人行動期間做出正確的選擇,玩家可以解鎖特殊事件或場景。將角色放置在同一個房間中還可以增加關(guān)系密切度并解鎖更多的私人行動事件。如果隊員在戰(zhàn)斗中受傷嚴重,玩家可以進入特殊的“暴怒”模式,使用更強大的力量攻擊敵人。私人行動的選擇將對游戲結(jié)局產(chǎn)生影響,伴隨著不同的場景開場動畫,大約有100個私人行動可以解鎖。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗增強屬性類型系統(tǒng)(BEAT)是游戲中的一個新特色,被稱為“最后的希望”。玩家可以選擇隊員之間的優(yōu)先戰(zhàn)斗類型,包括進攻、防御、偷襲等。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗的增加,隊伍可以達到最高戰(zhàn)斗等級狀態(tài),并解鎖高級類型,稱為“戰(zhàn)斗升級”。這個系統(tǒng)將增強戰(zhàn)斗的策略性和深度。
BEAT系統(tǒng)提供了不同的戰(zhàn)斗類型,每種類型都有不同的特點和戰(zhàn)斗策略。
BEAT.S是進攻戰(zhàn)斗類型,通過放棄防御并啟動多面打擊,使敵人混亂,并發(fā)動高傷害的攻擊提升狀態(tài)。
BEAT.B是防御戰(zhàn)斗類型,團隊成員在防御狀態(tài)下進行沖擊,使敵人的攻擊幾乎無效。
BEAT.N是中性戰(zhàn)斗模式,不會提升特殊能力,但可以增強其他BEAT類型。
新的特殊攻擊會隨著小隊成員的等級提升而解鎖,可以包括遠程攻擊、近程攻擊或范圍攻擊。通過組合特殊攻擊,可以執(zhí)行連續(xù)攻擊。
Symbology或Heraldry允許角色消耗符號來施放技能,根據(jù)使用者的類型,消耗的MP值可能會有所不同。符號變化的時間和環(huán)節(jié)組合也會影響符號攻擊的效果。
這些系統(tǒng)為戰(zhàn)斗提供了更多的策略性和深度,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況和隊伍成員的特點選擇合適的戰(zhàn)斗類型和技能組合。
最后是人物的基本屬性列表
星之海洋3圖文攻略 星之海洋蔚藍星球打法
阿修頓 (雙頭龍) 戰(zhàn)士 喜歡機械女(有劇情說他倆,)
普通攻擊范圍大,攻擊速度還不錯,有噴火技能,可以遠程偷襲敵人,也可以在卡普遺跡清除樹木障礙,個人喜歡在游戲前期使用的人物(可以偷襲敵人)
普通攻擊方式:
1、近距離 LV1近身砍 LV2大幅度近身砍 LV3 雙劍合并砍向敵人
2、中距離 LV1橫刀切 LV2左手上挑右手再橫切 LV3橫切并帶有沖擊波
3、遠距離 LV1快速用劍捅 LV2 連續(xù)兩次用劍捅擊 LV3
4、最大距離 LV1雙龍噴射火焰 LV2 連續(xù)噴射火焰 LV3放射更多火焰(比LV2火焰距離會短些)
技能加點,因為是戰(zhàn)士,所以加點偏向【戰(zhàn)斗】和【感覺】,但要人物屬性最大值和快速學習所有技能,
最好先加【知識】和【技術(shù)】某些技能。
1 先選【知識】加點,加出【怪物知識】【食譜】【草藥知識】,出現(xiàn)【草藥知識】后停止加點
如圖
2 之后選技能【技術(shù)】加點,加出【制圖】【素描】,出現(xiàn)【素描】后就停止加點,
如圖
3. 完成12步驟之后把【戰(zhàn)斗】和【感覺】技能全部加滿。
4,【戰(zhàn)斗】和【感覺】加滿之后,回頭把【知識】和【技術(shù)】加滿。
滿級屬性
必殺技 和迪亞斯一樣要某些條件和連招才可以出新必殺技
基本必殺技 利普斯突進 地屬性 (瞬間出現(xiàn)在敵人面前砍擊,不錯的牽制和破招技能)
龍卷風攻擊 (風屬性)
要求:最大值MP50以上
出現(xiàn)條件:近距離的LV3砍擊敵人
龍撞擊 無屬性
要求 :
1、感覺技能【玩心】習得
2、最大值MP90以上
出現(xiàn)條件:中距離LV3攻擊敵人(橫刀切并帶有沖擊波)
劍舞 無屬性
要求:
1、最大值MP100以上
2、最大值A(chǔ)GL70以上
3、戰(zhàn)斗技能【連擊】習得
4、戰(zhàn)斗技能【疾風】習得
龍打 無屬性
要求:
1、最大值MP160以上
2、GUT40以上
出現(xiàn)條件:
最遠距離LV3攻擊(雙龍多次放射火焰,找個大型的怪遠距離打比較容易,因為大型怪比較重,
不容易擊飛)
TRI--ACE 光屬性
要求:
1、最大值MP180以上
2、技術(shù)技能【素描】習得
3、感覺技能【危險感知】
4、戰(zhàn)斗技能【有的放失】
出現(xiàn)要求:
遠距離LV3攻擊敵人(就是遠距離使用四把劍扔向敵人,建議找蝙蝠,鸚鵡螺之類比較輕的敵人來練這招)
超必殺 雙龍魂 無屬性
特技→制作→心靈占卜 消耗武器:阿修頓給與的0攻擊力特殊武器(在格蘭祭司被殺后,
回飛船問阿秀頓就會得到) 閃光5次就可自動習得
星之海洋6畫面如何進行設置 星之海洋6設置調(diào)整攻略
星之海洋6畫面如何進行設置?在星之海洋6這款游戲里面,很多的玩家們在進行游戲的時候,對于游戲的畫面有著眾多的不滿意的地方,想要了解這款游戲如何能夠進行畫面的設置以及解決卡頓的問題,本篇攻略里面,就給大家進行詳細的介紹,會給大家推薦相關(guān)的調(diào)整指數(shù)。
畫面設置方法
窗口切換
本游戲無邊框窗口狀態(tài)下無法切至其他程序,建議按下Win+Tab鍵,右擊游戲、將其移動到新建桌面,使用Win+Tab鍵進行窗口選擇切換。
電腦設置:
1. 右擊任務欄中的“NVIDIA設置”,打開“NVIDIA控制面板”。
或是 在任務欄搜索 NVIDIA Control Panel,點擊打開。
2. 點擊“管理 3 D 設置”。
3. 將“DSR - 因數(shù)”調(diào)整為“4K”。
4. 將“DSR - 平滑度”調(diào)整為“35%。
游戲內(nèi)設置:
1. 設置-圖像-“關(guān)閉”光影效果(極大提升畫質(zhì))
2. 設置-圖像-抗鋸齒調(diào)為“低”
3. 設置-性能設置-調(diào)整為“畫質(zhì)優(yōu)先”(另一個選項“幀率優(yōu)先”會極大地降低畫質(zhì),有2K降為320p的這般夸張)
4. 設置-屏幕-調(diào)整視野-將視野從默認的55,修改為“70”。
星之海洋6什么時候發(fā)售(星之海洋什么時候?qū)懙?
在《星之海洋6》游戲中有很多玩家還不清楚什么時候發(fā)售,下面跟九游一起來看看吧!
星之海洋6的發(fā)售時間是2022年的10月27日發(fā)售,發(fā)售當天會上線PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,10月28日會上架PC Steam平臺,游戲目前已經(jīng)開始預售了。
一、發(fā)售時間介紹
星之海洋6的發(fā)售時間是2022年的10月27日發(fā)售。
首先會上線PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,10月28日會上架PC Steam平臺,游戲目前已經(jīng)開始預售了。
游戲介紹:
星之海洋6是游戲《星之海洋》系統(tǒng)的第六部,該游戲是一款RPG題材的科幻探險類游戲。
本作可以在空間中自由翱翔
本作中各角色可以360°自由地活動,還可以在空中飛翔。
本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動。
例如在巖壁或城鎮(zhèn)的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖后無縫地進入戰(zhàn)斗,
無論是冒險還是戰(zhàn)斗,都將帶來前所未有的自由體驗。
擁有系列作中最快、最強動作系統(tǒng)的STAR OCEAN
無拘無束的游戲體驗也將強化戰(zhàn)斗。
角色能夠在超高速移動后突擊、使用從敵人面前瞬間消失的動作,
還可以運用一擊必殺的技能一網(wǎng)打盡大量敵人。
玩家在天地間自由翱翔的同時還可享受爽快且富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗。
上面就是小編為大家整理的攻略資料,更多游戲攻略請多多關(guān)注九游。
星之海洋6神圣力量多少錢(星之海洋6神圣力量)
在游戲星之海洋6中很多玩家還不清楚神圣力量多少錢,下面小編給大家?guī)?a linkid="25826">steam售價與預購獎勵一覽。
steam售價與預購獎勵一覽
游戲分為了標準版和豪華版,標準版為389元,豪華版為498元。
主角專用武器
?主角專用武器(大劍)“英杰嗜血劍”
?主角專用武器(雙劍)“閃雙劍納杰林”
可獲得由tri-Ace開發(fā)的VALKYRIE PROFILE和RADIATA STORIES中登場角色的棋子!
這些棋子可在游戲內(nèi)的小游戲“索爾棋”中使用,也是裝備道具。
?棋子/飾品“蕾娜斯”(來自VALKYRIE PROFILE)
?棋子/飾品“雷札德”(來自VALKYRIE PROFILE)
?棋子/飾品“杰克”(來自RADIATA STORIES)
?棋子/飾品“里德莉”(來自RADIATA STORIES)
以上,就是小編帶來的星之海洋6相關(guān)游戲資訊,更多精彩內(nèi)容就在九游。
《星之海洋》25周年紀念作《星之海洋:神圣力量》2022年發(fā)售
就在近期,《星之海洋》這款游戲的官方宣布,這款游戲的系列25周年紀念作品——《星之海洋:神圣力量》將在2022年正式發(fā)售!并且游戲官方在近期還帶來了一則游戲的環(huán)境演示預告!向玩家們展示了游戲的戰(zhàn)斗畫面!感興趣的玩家們和小編一起來了解一下吧!
本作將延續(xù)《星之海洋》的風格,包含糅合幻想和科幻設定的劇情、豐富且各有特色的可選角色和支線劇情,以及獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過簡單直覺控制方式便能獲得刺激的戰(zhàn)斗體驗。
《星之海洋:神圣力量》計劃于2022年在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC平臺上發(fā)售。
對這個游戲感興趣的玩家們想要了解游戲的更多的信息的,歡迎多多關(guān)注本站哦!
《星之海洋4》練級及刷錢心得分享 星之海洋4怎么刷錢
第1頁:
展開《星之海洋4》中比較重要的點就是聯(lián)機和刷錢了,大家知道這兩點的技巧嗎?下面請看小編帶來的《星之海洋4》練級及刷錢心得分享,快來看看星之海洋4怎么刷錢吧。
so4這個游戲多等級要求不少那么高!一路上不需要怎么練級就可以打通過。但是通過以后再想去隱藏迷宮那就不得不是需要等級,裝備了。
技能裝備
在進入七星以前大家先前把貓貓的招怪的技能學習了,非常有用的。可以少好多麻煩!
對于剛剛進入七星的朋友,最難得就是蜜蜂了,建議直接逃跑,我們的目標是no.111
不死系的骷髏,它咬掉復制裝備用的粘土。
全屬性攻擊的藥水,慢慢磨點藥水吧!掉率還是很高。藥水拿來合成用,合在衣服上是全屬性5%!首飾上是3%,這樣做上一套裝備人物強化了不少!
武器嘛,可以和3-4個,18%攻擊的物品!在七星一層!有個像貍貓樣的怪物!號碼忘記了,它要掉它的牙齒!合在武器上物理攻擊 18%.首飾上是10%。
這樣武器的物理攻擊也就上去了。魔攻的我忘記了……
練級
相信大家都應該知道做,經(jīng)驗的裝備吧。這里p3和x有點不一樣,x版的武器可以和4個屬性上去,而P版的不可以最多可以合兩個。加錢的裝備也是一樣!
先千方百計打到第六層吧,在第六層做上角推墻,那里有個寶箱,重點不是寶箱是那里的一個人形怪物,小金人,經(jīng)驗非常高!
如果你的發(fā)明你有了攻擊-60%,20%幾率秒殺的武器那么做一把,給機器人裝上!其它人穿經(jīng)驗裝!進去就用重力那招!就是放個黑洞!嘻嘻!短短幾秒你就可以擁有,幾百萬經(jīng)驗了,戰(zhàn)斗結(jié)束移動兩步用貓貓的招怪技能,小金人又出現(xiàn)了。反復之,不用多久就可以滿級。
刷錢
錢的作用主要是以后下第二隱藏迷宮找商人買3a紋章用!
下面換上加錢裝,讓小金人偷你,偷得你越多越好,但是注意不要讓它跑了,不然你就血本無歸了。
把武器換成垃圾武器吧,慢慢磨,因為只要你不停的攻擊它他就不會逃跑,還要不停的偷你。
我p3版的一場戰(zhàn)斗一次磨個15-20分鐘才把小金人打死,一場戰(zhàn)斗下來少說也有4千萬了。x版的更是嚇人,估計可能可以達到上限吧!
七星7層有個好東東,女主的荒燕技能,鐮刀的復制技能我忘記了好像是在6層開箱子拿。
給操作不是很好的朋友,我推薦給女主合個8左右怒氣槽上漲的首飾,一直荒燕.必殺.荒燕.必殺,不管是加百列,還是昂翼,都可以輕松搞定。
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