黑暗攀升游戲介紹
黑暗攀升簡(jiǎn)介
黑暗攀升游戲截圖
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《三角洲行動(dòng)》全面戰(zhàn)場(chǎng)攀升A點(diǎn)進(jìn)攻指南 攀升A點(diǎn)實(shí)用點(diǎn)位推薦
《三角洲行動(dòng)》全面戰(zhàn)場(chǎng)攀升這張地圖對(duì)于進(jìn)攻方來(lái)說(shuō)比較難打,下面是由“八寶粥特勤處”為大家?guī)?lái)的《三角洲行動(dòng)》全面戰(zhàn)場(chǎng)攀升A點(diǎn)進(jìn)攻指南,希望可以幫助到大家。
地形戰(zhàn)術(shù)分析
攀升這張地圖的A點(diǎn)進(jìn)攻是一場(chǎng)搶灘登陸作戰(zhàn),進(jìn)攻方需要先在海灘站穩(wěn)腳跟,然后才能想辦法占領(lǐng)A點(diǎn)。
A點(diǎn)的位置位于山谷中間的三岔路口,屬于是“崇山峻嶺”當(dāng)中無(wú)遮無(wú)攔的一塊小空地,因此想要占點(diǎn),進(jìn)攻方首先要做到的就是拿下A點(diǎn)兩側(cè)的高地,尤其是A點(diǎn)左側(cè)的高地。實(shí)際上為了照顧進(jìn)攻方,攀升這張地圖的A點(diǎn)左側(cè)的高地的絕大部分區(qū)域防守方是禁止進(jìn)入的。另外需要提醒各位進(jìn)攻方玩家的一點(diǎn)是,只有開(kāi)場(chǎng)先從A點(diǎn)左側(cè)山坡這邊登錄,進(jìn)攻方才會(huì)獲得坦克的使用權(quán)。
接著我們來(lái)說(shuō)進(jìn)攻方的三條進(jìn)攻路線(xiàn),首先是上路,主要的作用是掩護(hù)自己家的坦克,并且可以配合隊(duì)友搶下A點(diǎn)左側(cè)的山頭。
中路其實(shí)就是直接從正面上A點(diǎn)占領(lǐng)。
接著就是右路,主要是清理地圖邊緣的狙擊手,以及尋找機(jī)會(huì)繞后騷擾進(jìn)攻方的出生點(diǎn)。
實(shí)用點(diǎn)位
接下來(lái)我也來(lái)分享一些實(shí)用的小點(diǎn)位。
首先我們來(lái)說(shuō)坦克出生點(diǎn)這邊,我們?cè)谏狡孪旅鏁?huì)看到一個(gè)小石頭,我們?cè)谶@里可以架槍觀(guān)察到對(duì)面石頭后面的情況,這個(gè)位置經(jīng)常有防守方的老六打黑槍。
而對(duì)面的石頭其實(shí)對(duì)于攻守雙方來(lái)說(shuō)都是至關(guān)重要的,因?yàn)樗『锰幱贏點(diǎn)山頭的側(cè)后方,當(dāng)我們控制下這里之后就可以瘋狂頭山頭的背后了。
并且當(dāng)我們拿下這里之后,我們是可以幫助自己家的坦克清理防守方的反載具力量。當(dāng)然我們也要小心的是,這個(gè)位置也是防守方AA防空車(chē)經(jīng)常出沒(méi)的位置,所以威龍、牧羊人、醫(yī)療兵一起走這條路比較不錯(cuò)。
三角洲行動(dòng)攀升地圖詳解 三角洲行動(dòng)攀升模式怎么玩
攀升模式是三角洲行動(dòng)中的一張登陸作戰(zhàn)地圖,這種玩法的地圖戰(zhàn)斗節(jié)奏非常快,因此想要在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì),對(duì)地圖一定要足夠了解。所以本期就給大家?guī)?lái)三角洲行動(dòng)攀升地圖詳解,告訴大家三角洲行動(dòng)攀升模式怎么玩,如果是剛接觸這張地圖的玩家,或是想在該模式下有更好表現(xiàn)的伙伴,不妨來(lái)看看吧!
區(qū)域據(jù)點(diǎn)分布:
該地圖模式中分為攻守雙方,分布在四塊區(qū)域中。
A區(qū)的據(jù)點(diǎn)之一“灘頭陣地”是對(duì)戰(zhàn)雙方爭(zhēng)奪的重要戰(zhàn)略點(diǎn),這里幾乎沒(méi)有什么掩體,北邊是高地可以看到整個(gè)A區(qū)。對(duì)于第一個(gè)據(jù)點(diǎn)而言,進(jìn)攻方的壓力并不大,可以考慮從多個(gè)方向登陸。利用突擊艇來(lái)避開(kāi)岸防炮的火力沖擊灘頭,成為第一波的火力進(jìn)攻。如果可以配合空中突擊直升機(jī)與側(cè)翼的坦克,可以對(duì)點(diǎn)內(nèi)的防守方形成火力覆蓋。
而防守的一方則要注意戰(zhàn)場(chǎng)的寬度,利用固定機(jī)槍與兩側(cè)的岸防炮抵御正面的攻擊,同時(shí)注意觀(guān)察對(duì)方高地上的狙擊手以及繞后的敵人。利用防空車(chē)可以限制直升機(jī)的活動(dòng)范圍。
B區(qū)分為B1和B2兩個(gè)據(jù)點(diǎn),需要同時(shí)完成對(duì)這兩個(gè)地區(qū)的占領(lǐng)才能繼續(xù)推進(jìn),兩個(gè)點(diǎn)位之間有2個(gè)主路和1條高地內(nèi)部的通道。B1的臨時(shí)營(yíng)地主要是以建筑作為掩體,利用普通爆炸物破壞墻體,可以暴露該據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵人。B2則是分離站,中心的紅色建筑分為上下層,這部分的墻體也是可以被破壞的。
進(jìn)到B區(qū)后雙方的主戰(zhàn)坦克會(huì)加入戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗將圍繞載具升級(jí)。 進(jìn)攻方靠著武直和坦克同步推進(jìn),一點(diǎn)點(diǎn)壓縮防守一方的空間,步兵也可以快速投放更多兵力。繞過(guò)B1優(yōu)先占領(lǐng)B2,B2的守衛(wèi)相對(duì)薄弱一點(diǎn),這樣可以逼著防守的一方將兵力撤回部分去B2。防守的一方在留人守住據(jù)點(diǎn)的同時(shí),安排有反載具能力的玩家去繞后打擊對(duì)戰(zhàn)略點(diǎn)威脅很大的載具。
推進(jìn)到C區(qū)后,攻守雙方都不能部署新的坦克和武直,如果想要在后面的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)斗中繼續(xù)使用載具的話(huà)就要注意保障載具的安全。步兵能夠用滑索前行,載具則可以利用山腳下的電梯登陸山體的平臺(tái)前往C區(qū)內(nèi)部。
C1據(jù)點(diǎn)是一個(gè)四通道洞穴,非常狹窄,容易防守難以攻占。C2則是聯(lián)通隧道的大門(mén),有一個(gè)載具可以走的主通道,兩邊還有通道內(nèi)部的小道,有一側(cè)的小道有一挺固定的機(jī)槍。通常是進(jìn)攻方利用載具作為火力壓制,然后步兵快速推進(jìn)進(jìn)點(diǎn)位。其他步兵通過(guò)兩側(cè)小道包夾C1內(nèi)的防守玩家。而作為防守的一方,得益于地勢(shì)優(yōu)勢(shì),C1不用部署太多,主要兵力放在主通道對(duì)載具的防御上,同時(shí)提防小道冒頭的玩家。
從山洞內(nèi)繼續(xù)攀升或是從C1的洞口南邊棧道部署好重生的信標(biāo),然后向前推進(jìn)就可以來(lái)到最后的D區(qū)據(jù)點(diǎn)“尖塔平臺(tái)”。進(jìn)攻的一方需要先摧毀正面的固定火炮然后登上平臺(tái),可以從兩側(cè)同時(shí)發(fā)起進(jìn)攻多去兩側(cè)的高臺(tái),打擊點(diǎn)內(nèi)防守的敵人。不管是進(jìn)攻方還是防守方,到了這個(gè)階段都可以利用前期積攢下來(lái)的分?jǐn)?shù)來(lái)呼叫炮擊或者導(dǎo)彈,往往能在危急時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。D區(qū)防守的一方?jīng)]有可以部署的載具,所以需要利用平臺(tái)上的各種掩體來(lái)抵擋敵方的進(jìn)攻。
以上便是三角洲行動(dòng)攀升地圖攻略的全部?jī)?nèi)容,整張地圖有四個(gè)大區(qū),每個(gè)大區(qū)一般也有一兩個(gè)據(jù)點(diǎn),不論是進(jìn)攻方還是防守方都有各自的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)區(qū),合理利用地形、載具的優(yōu)勢(shì),和隊(duì)友們打好配合就有機(jī)會(huì)拿下勝利。
三角洲行動(dòng)攀升地圖介紹
《三角洲行動(dòng)》是一款設(shè)定在2035年的第一人稱(chēng)特戰(zhàn)干員戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。在游戲中有許多不同的地圖,攀升就是其中之一,那么下面就給大家?guī)?lái)三角洲行動(dòng)攀升地圖介紹。
三角洲行動(dòng)攀升地圖介紹
干員們,打起精神來(lái),參與登陸作戰(zhàn)可別松懈,敵人的炮火可給不了大家思考的時(shí)間!
在攻防模式的攀升地圖中,攻守雙方將在四個(gè)區(qū)域中展開(kāi)一系列的爭(zhēng)奪。
A區(qū)據(jù)點(diǎn)灘頭陣地,是雙方爭(zhēng)奪的第一個(gè)據(jù)點(diǎn),這里幾乎沒(méi)有掩體。北側(cè)為一片高地,可以俯視整個(gè)A點(diǎn)。
首個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻方壓力較小,可以多點(diǎn)登陸,使用突擊艇避開(kāi)岸防炮,沖擊灘頭作為第一波固定火力,配合空中的武裝直升機(jī)和側(cè)翼的坦克,形成對(duì)點(diǎn)內(nèi)防守方的立體交叉火力。
防守方則需要注意戰(zhàn)場(chǎng)寬度,使用固定機(jī)槍和兩門(mén)岸防炮防御正面,同時(shí)留意對(duì)方高地上的狙擊,和繞后的攻勢(shì),憑借防空車(chē)限制敵方武直的活動(dòng)范圍。
當(dāng)戰(zhàn)線(xiàn)來(lái)到B區(qū),進(jìn)攻方需要同時(shí)完成對(duì)B1和B2兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)才能繼續(xù)推進(jìn),兩點(diǎn)間有兩條主路,和高地內(nèi)部的通道連接。
B1臨時(shí)營(yíng)地,據(jù)點(diǎn)內(nèi)主要以建筑為掩體,使用普通爆炸物就能將矮房的墻體破壞,使得點(diǎn)內(nèi)大部分位置都會(huì)暴露在四周高地的視野下。
B2汽水分離站,據(jù)點(diǎn)中心的紅色建筑內(nèi)部為兩層結(jié)構(gòu),但這里的墻體同樣可破壞。
進(jìn)入B區(qū)攻防后,雙方的主戰(zhàn)坦克都會(huì)加入戰(zhàn)場(chǎng),圍繞載具的戰(zhàn)斗將逐漸升級(jí)。
進(jìn)攻方可以依靠武裝直升機(jī),和坦克協(xié)同推進(jìn),壓縮防守方的活動(dòng)空間,并成為步兵快速投放兵力的支點(diǎn)??焖倮@過(guò)B1優(yōu)先占領(lǐng)守備薄弱的B2,逼迫防守方分散兵力回防,往往會(huì)有不錯(cuò)的效果。
防守方在點(diǎn)內(nèi)留人堅(jiān)守的同時(shí),可讓有反載具能力的干員繞后,重點(diǎn)打擊對(duì)據(jù)點(diǎn)威脅較大的敵方空地載具。
需要注意,推進(jìn)至C區(qū)后,雙方都無(wú)法部署新的主戰(zhàn)坦克和武裝直升機(jī)。
想要在后續(xù)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中繼續(xù)使用就要注意保障載具的安全。
步兵可以使用滑索,載具可以搭乘山腳的電梯登上山體平臺(tái)進(jìn)入C區(qū)山體內(nèi)部。
C1據(jù)點(diǎn)為一個(gè)洞穴,共有四個(gè)通道可進(jìn)入,環(huán)境狹窄易守難攻。
C2據(jù)點(diǎn)聯(lián)通隧道大門(mén),有一條可通行載具的主通道,兩側(cè)各有一條通向據(jù)點(diǎn)內(nèi)部的小道,一側(cè)小道還架設(shè)了固定機(jī)槍增強(qiáng)防守。
常用的戰(zhàn)術(shù)是,進(jìn)攻方利用載具的火力優(yōu)勢(shì),壓制C2后步兵快速進(jìn)點(diǎn)。步兵則通過(guò)C1后方的兩個(gè)山洞,協(xié)同包夾C1內(nèi)的防守方。
對(duì)防守方來(lái)說(shuō),C1據(jù)點(diǎn)因?yàn)榈貏?shì)狹小,防守兵力不必部署太多,主要力量也應(yīng)該優(yōu)先放在C2主通道的敵方載具防御上,并時(shí)刻盯防小道的滲透。
從山洞內(nèi)繼續(xù)推進(jìn)向上攀登,或者從C1洞口南側(cè)的棧道部署重生信標(biāo),一路向前就能來(lái)到最后的D區(qū)戰(zhàn)略點(diǎn)----尖塔平臺(tái)。
進(jìn)攻方需要摧毀正面的固定火炮,快速包圍并登上平臺(tái)發(fā)起進(jìn)攻,從兩側(cè)同步打擊進(jìn)攻方,進(jìn)而奪取兩側(cè)高臺(tái),打擊點(diǎn)內(nèi)的防守方。
在這里也推薦進(jìn)攻和防守方可以好好利用前期攢下的支援分?jǐn)?shù),呼叫炮擊或者導(dǎo)彈,在危急時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
D區(qū)防守方?jīng)]有載具可部署,防守方需要依靠平臺(tái)掩體形成交叉火力,盡力阻擊對(duì)方的攻勢(shì),消耗他們的兵力,盡可能支撐到勝利的那一刻!
《原神》手游飛行挑戰(zhàn)怎么攀升 飛行挑戰(zhàn)攀升圖文教程
在原神手游中飛行挑戰(zhàn)如何攀升呢?攀升的操作內(nèi)容又是什么呢?不清楚的話(huà),接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧~!
原神手游飛行挑戰(zhàn)攀升攻略
攀升按鈕
在飛行挑戰(zhàn)中,旅行者可以在飛行時(shí)使用「攀升」技能。使用「攀升」技能后,旅行者可以讓自己垂直向上飛起一段距離。大家可以自行觀(guān)察屏幕上的按鍵信息,找到對(duì)應(yīng)的攀升按鈕,然后輕按按鈕就能攀升了,但是攀升按鈕是有CD的。
飛行高分技巧
控制好高度跟圈對(duì)準(zhǔn),就是這個(gè)飛行挑戰(zhàn)的技巧。
在完成展翅高飛任務(wù)后,大家就可以進(jìn)行飛行挑戰(zhàn)了,一共有七條賽道。
每日都有一條全新的賽道,飛行的時(shí)間和飛行過(guò)程中獲得的飛鳥(niǎo)紋章決定了挑戰(zhàn)最終的分?jǐn)?shù)。
也就是說(shuō),時(shí)間越快,飛鳥(niǎo)紋章得的越多,分?jǐn)?shù)就越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越多。
《王國(guó)風(fēng)云3》科技如何攀升快 科技攀升技巧分享
《王國(guó)風(fēng)云3》做為一款策略類(lèi)游戲,科技的攀升速度很大程度上便決定了游戲的進(jìn)程,可能很家還不清楚怎么攀科技快,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《王國(guó)風(fēng)云3》科技攀升技巧,有需要的小伙伴可以來(lái)看一下。
科技攀升技巧
科技是自動(dòng)增長(zhǎng)跟時(shí)間走,你要加快科技速度要加入科技領(lǐng)先的文化圈。
這里比較建議的是先去融合宗教圈子,畢竟大部分國(guó)家信仰的還是同一個(gè)宗教,好感度的基礎(chǔ)就體現(xiàn)了。
然后再去尋找科技領(lǐng)先的文化圈,與他們打好關(guān)系。
如果加不進(jìn)去就只能慢慢等。
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Color Ups色彩攀升好玩嗎 Color Ups色彩攀升玩法簡(jiǎn)介
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色彩攀升好玩嗎 色彩攀升玩法簡(jiǎn)介
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《刀劍亂舞-ONLINE-》CP19人氣再攀升
12月3日,第19屆上海ComiCup魔都同人祭(CP19)于新國(guó)際博覽中心盛大開(kāi)幕。作為國(guó)內(nèi)最大規(guī)模的同人向漫展,本屆CP依然引來(lái)無(wú)數(shù)展商與觀(guān)眾的參與,可謂盛況驚人。游族網(wǎng)絡(luò)也攜人氣二次元游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版參展CP19,引來(lái)熱情粉絲的圍觀(guān)互動(dòng),場(chǎng)面堪稱(chēng)火爆,一時(shí)成為焦點(diǎn)。得益于雙端封測(cè)的良好勢(shì)態(tài),上線(xiàn)后首次參展的《刀劍亂舞-ONLINE-》順利將熱度延伸至CP19會(huì)場(chǎng),使得人氣再度攀升,為正式版的上線(xiàn)打下有利基礎(chǔ)。
CP19盛大開(kāi)幕 《刀劍》上線(xiàn)后首展成焦點(diǎn)
于12月3日盛大開(kāi)幕的第19屆上海ComiCup魔都同人祭,堪稱(chēng)國(guó)內(nèi)最大規(guī)模的同人展會(huì)。據(jù)悉,本屆展會(huì)占據(jù)了上海新國(guó)際博覽中心N1~N3三大場(chǎng)館,攤位數(shù)量超1500個(gè),展物超8000件,開(kāi)展第一天參與群眾已絡(luò)繹不絕,展現(xiàn)出驚人盛況。除了同人團(tuán)體外,諸多ACG企業(yè)以及人氣二次元IP的官方參展也是一大看點(diǎn)。剛剛結(jié)束雙端封測(cè)的《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版,也借CP19的機(jī)會(huì)于游戲上線(xiàn)后首度亮相展會(huì),成為CP會(huì)場(chǎng)的一大焦點(diǎn)。
CP19盛大開(kāi)幕場(chǎng)面火爆
本屆上海ComiCup魔都同人祭的宣傳口號(hào)是“一!起!來(lái)!做同人!”,也從側(cè)面展現(xiàn)出以同人為主的展會(huì)核心。無(wú)論是在海外還是在國(guó)內(nèi),《刀劍亂舞-ONLINE-》都堪稱(chēng)同人創(chuàng)作人氣榜的領(lǐng)頭羊,在去年舉行的CP18展會(huì)中,《刀劍》相關(guān)的同人攤位數(shù)量位居第一,相同作品數(shù)量則位列第二,人氣居高不下。就在近段時(shí)間,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版更通過(guò)網(wǎng)頁(yè)與安卓雙端封測(cè)全面覆蓋二次元市場(chǎng),人氣節(jié)節(jié)攀升。本次上線(xiàn)后的首次參展,也是游戲玩家與同人愛(ài)好者的眾望所歸。
《刀劍亂舞-ONLINE-》成為展會(huì)焦點(diǎn)
熱情互動(dòng)引爆會(huì)場(chǎng) 《刀劍亂舞-ONLINE-》CP19人氣再攀升
據(jù)悉,《刀劍亂舞-ONLINE-》的CP19展位設(shè)置于N2活動(dòng)館,目的也是為了促進(jìn)與粉絲間的交流互動(dòng)。游族不僅為到場(chǎng)觀(guān)眾準(zhǔn)備了印有禮包二維碼的書(shū)簽作為小禮物,還讓游戲中的吉祥物中國(guó)版狐之助曝光會(huì)場(chǎng),并于特定時(shí)段舉行見(jiàn)面會(huì)。萌萌的等身大狐之助與玩家親密互動(dòng),瞬間引爆現(xiàn)場(chǎng)人氣。更有粉絲將與萌物合照上傳至微博、微信等平臺(tái),使得狐之助與《刀劍亂舞-ONLINE-》成為社交媒體二次元圈中的熱門(mén)話(huà)題。
狐之助亮相CP19引爆人氣
作為早已風(fēng)靡日本的二次元人氣IP作品,《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版由游族網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)發(fā)行,在剛剛結(jié)束的雙端封測(cè)中,憑借極高的品質(zhì)以及出色的本地化質(zhì)量,贏得了人氣口碑雙豐收。借著雙端封測(cè)的良好勢(shì)態(tài),此番參展CP19將封測(cè)熱度延伸至?xí)?chǎng),不僅展現(xiàn)出官方引領(lǐng)同人的姿態(tài),更在二次元營(yíng)銷(xiāo)與粉絲互動(dòng)方面有所突破,在會(huì)場(chǎng)掀起了一陣刀劍熱潮。此番借力于CP19,使得《刀劍亂舞-ONLINE》于國(guó)內(nèi)的人氣再度攀升,也為正式版的上線(xiàn)打下了有利基礎(chǔ)。
用氣球開(kāi)始旅行 《黑暗攀升》登陸雙平臺(tái)
Cruel Byte宣布,旗下游戲新作《黑暗攀升》( Dark Ascent )現(xiàn)已正式登陸移動(dòng)平臺(tái),本作是一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
玩家在游戲中扮演一只無(wú)名的圓形小生物,利用一個(gè)氣球,從地獄深處不斷的向上飛升。玩家需要控制氣球不斷的向上飛升,并在關(guān)鍵的時(shí)刻停下來(lái),躲避各種陷阱和怪獸。玩家必須小心的攀爬,注意保護(hù)氣球的安全。游戲中有多個(gè)不同的角色形象,玩家可以一一解鎖他們。
本作現(xiàn)已上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),玩家可以免費(fèi)下載。
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用氣球開(kāi)始旅行 《黑暗攀升》登陸雙平臺(tái)
Cruel Byte今天宣布,旗下游戲新作《黑暗攀升》( Dark Ascent )現(xiàn)已正式登陸移動(dòng)平臺(tái),本作是一款全新的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
玩家在游戲中扮演一只無(wú)名的圓形小生物,利用一個(gè)氣球,從地獄深處不斷的向上飛升。玩家需要控制氣球不斷的向上飛升,并在關(guān)鍵的時(shí)刻停下來(lái),躲避各種陷阱和怪獸。玩家必須小心的攀爬,注意保護(hù)氣球的安全。游戲中有多個(gè)不同的角色形象,玩家可以一一解鎖他們。
本作現(xiàn)已上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),玩家可以免費(fèi)下載。
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