遺跡戰(zhàn)歌游戲介紹
遺跡戰(zhàn)歌簡(jiǎn)介
遺跡戰(zhàn)歌好玩嗎 遺跡戰(zhàn)歌玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游遺跡戰(zhàn)歌即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編遺跡戰(zhàn)歌好玩嗎?遺跡戰(zhàn)歌值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、遺跡戰(zhàn)歌簡(jiǎn)要評(píng)析:
- 自由流暢的戰(zhàn)斗 玩家可以使用長(zhǎng)劍、戰(zhàn)斧、盾牌、法杖、圖騰、旋刃等總計(jì)10余種50余把不同的武器,各自擁有不同的屬性與技能。所有武器連招可以自由接續(xù),暢快淋漓。 - 隨機(jī)生成的豐富內(nèi)容 游戲融合了Roguelike要素,每一次冒險(xiǎn)的環(huán)境重新生成。根據(jù)不同的環(huán)境選擇不同的武器、道具、屬性、Buff,戰(zhàn)斗策略層布不窮,冒險(xiǎn)體驗(yàn)常玩常新。 - 極致的次世代畫(huà)面 從莊嚴(yán)肅穆的千鐘之城到陰暗幽邃的暮光之冢,豐富多變的場(chǎng)景,精致的光影、云霧與草葉的效果,將移動(dòng)端的游戲體驗(yàn)提上一個(gè)新的層次。 - 真實(shí)可信的巫術(shù)世界 古代人的世界是一個(gè)現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界,處處都充滿(mǎn)了神秘未知的力量。遺跡戰(zhàn)歌致力于還原這種感覺(jué)。游戲故事發(fā)生在亦真亦幻的夢(mèng)境世界中,生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼均匯集于此。與《黑暗之魂》相類(lèi),所有的武器、道具和貢品都有細(xì)致的物品說(shuō)明,幫助你還原這個(gè)世界的真相。 - 一次付費(fèi)無(wú)限暢玩 游戲采用買(mǎi)斷制,除付費(fèi)DLC外,保證不會(huì)推出任何內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。
2、遺跡戰(zhàn)歌圖片欣賞:
通過(guò)上面的- 自由流暢的戰(zhàn)斗 玩家可以使用長(zhǎng)劍、戰(zhàn)斧、盾牌、法杖、圖騰、旋刃等總計(jì)10余種50余把不同的武器,各自擁有不同的屬性與技能。所有武器連招可以自由接續(xù),暢快淋漓。 - 隨機(jī)生成的豐富內(nèi)容 游戲融合了Roguelike要素,每一次冒險(xiǎn)的環(huán)境重新生成。根據(jù)不同的環(huán)境選擇不同的武器、道具、屬性、Buff,戰(zhàn)斗策略層布不窮,冒險(xiǎn)體驗(yàn)常玩常新。 - 極致的次世代畫(huà)面 從莊嚴(yán)肅穆的千鐘之城到陰暗幽邃的暮光之冢,豐富多變的場(chǎng)景,精致的光影、云霧與草葉的效果,將移動(dòng)端的游戲體驗(yàn)提上一個(gè)新的層次。 - 真實(shí)可信的巫術(shù)世界 古代人的世界是一個(gè)現(xiàn)實(shí)與幻想交織的世界,處處都充滿(mǎn)了神秘未知的力量。遺跡戰(zhàn)歌致力于還原這種感覺(jué)。游戲故事發(fā)生在亦真亦幻的夢(mèng)境世界中,生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼均匯集于此。與《黑暗之魂》相類(lèi),所有的武器、道具和貢品都有細(xì)致的物品說(shuō)明,幫助你還原這個(gè)世界的真相。 - 一次付費(fèi)無(wú)限暢玩 游戲采用買(mǎi)斷制,除付費(fèi)DLC外,保證不會(huì)推出任何內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。和圖片,可能大家對(duì)遺跡戰(zhàn)歌有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“遺跡戰(zhàn)歌”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱遺跡戰(zhàn)歌>>>>>>
遺跡戰(zhàn)歌手游怎么玩 游戲特色及玩法分享
遺跡戰(zhàn)歌v1.0
游戲類(lèi)型:即將發(fā)布
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
3d 動(dòng)作 冒險(xiǎn) roguelike 戰(zhàn)斗
大小:0KB
更新:2018-09-25
遺跡戰(zhàn)歌是款魔幻風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)斗手游,游戲中玩家挑戰(zhàn)不同的史詩(shī)副本精英,奪取屬于你的核心資源和道具獎(jiǎng)勵(lì)。不少的小伙伴想了解游戲背景及玩法,下面就和小編一起去看看吧。
遺跡戰(zhàn)歌游戲背景:
遺跡戰(zhàn)歌是一款融合了Roguelike要素的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。我們希望玩家能夠享受爽快戰(zhàn)斗的同時(shí),也能體驗(yàn)到在隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)中搭建自己的戰(zhàn)斗策略的趣味。
故事發(fā)生在古老的千鐘之城。古老的預(yù)言令整個(gè)世界陷入昏睡,棲居在夢(mèng)境中的怪物又趁機(jī)肆虐開(kāi)來(lái)。夢(mèng)境中匯集了生者的渴望、死者的記憶、失落的信仰和未知的恐懼,主人公需要在沉眠中探索夢(mèng)境的深處,發(fā)現(xiàn)世界的真相。
游戲有8名故事互相交織的NPC,他們會(huì)根據(jù)的玩家的選擇做出不同的行為。另外也會(huì)使用比較間接的敘事方式,如果仔細(xì)閱讀武器、道具和貢品的說(shuō)明,能幫你認(rèn)知世界的全貌。
遺跡戰(zhàn)歌游戲玩法:
玩家可以使用2把武器,動(dòng)作自由接續(xù),另外可以攜帶多樣的道具與祝福,構(gòu)建豐富的戰(zhàn)斗風(fēng)格。武器與道具的總數(shù)合百種有余。
貢品是游戲的特色系統(tǒng),奉獻(xiàn)不同的物品給神,能夠獲得不同的能力,甚至該改變世界的結(jié)構(gòu)。
遺跡戰(zhàn)歌游戲截圖
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《命運(yùn)守護(hù):戰(zhàn)歌》神界遺跡活動(dòng)介紹
神界遺跡活動(dòng)規(guī)則說(shuō)明:
1、每日限入1次,不消耗體力
2、每層可通過(guò)開(kāi)啟傳送門(mén)進(jìn)入下一層,開(kāi)啟傳送門(mén)需要找到特殊事件中的鑰匙進(jìn)行開(kāi)啟,特殊事件具有特殊光效進(jìn)行區(qū)分,返回上一層則沒(méi)有限制。
3、玩家進(jìn)入神界地圖中可點(diǎn)擊地面進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)事件可以觸發(fā)事件任務(wù),成功完成可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),若失敗則沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)
4、玩家可以通過(guò)左上角:返回 按鍵隨時(shí)退出地圖,進(jìn)度將會(huì)進(jìn)行保留;如果想要重置進(jìn)度,需要移動(dòng)最后一層或消耗完補(bǔ)給點(diǎn)擊右下角結(jié)束探索,才可重置進(jìn)度。
5、在游戲中獲得獎(jiǎng)勵(lì)均需要點(diǎn)擊結(jié)束探索后才可進(jìn)行結(jié)算。其中開(kāi)局選擇的王國(guó)懸賞令翻牌獎(jiǎng)勵(lì),只有完成最后一層的對(duì)應(yīng)任務(wù)后,才可在結(jié)束探索后獲得。未完成最后一層任務(wù)的情況下點(diǎn)擊結(jié)束探索則不會(huì)獲得,玩家可在地圖右上角的王國(guó)懸賞令查看完成進(jìn)度。
6、王國(guó)懸賞令中顯示地圖完成度代表全部層數(shù)事件,完成度越高結(jié)束后的翻盤(pán)獎(jiǎng)勵(lì)越高
7、初始進(jìn)入補(bǔ)給上限為20點(diǎn),地圖大小以及層數(shù)會(huì)隨著等級(jí)擴(kuò)大。
《戰(zhàn)歌》大史記:遺跡峽谷之戰(zhàn)
遺跡峽谷位于卡拉爾森林中,原本只是普通的一個(gè)野外峽谷。在圣戰(zhàn)開(kāi)始前夕,人類(lèi)王國(guó)赫亞王國(guó)的一個(gè)騎士團(tuán)和數(shù)名巫師奉命在此阻擊海洛德所屬的邪惡獸人大軍而全軍覆沒(méi),整支部隊(duì)全部埋葬在了這片峽谷中。遺跡峽谷也由此得名,用來(lái)祭奠那些為正義犧牲生命的勇士們。
當(dāng)神石碎片散落在這片土地后,喚醒了長(zhǎng)埋于此的英靈。它們幻化成生前的形體,游蕩在遺跡周?chē)瑥?qiáng)烈的復(fù)仇欲望讓他們失去生前的理智,攻擊周?chē)囊磺猩?。他們的異變,?yán)重威脅到此地精靈族的生存。
在冒險(xiǎn)者小隊(duì)的勸解下,樹(shù)人族長(zhǎng)卡爾納斯平息了心中的怒火,認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤。從救下的精靈少女口中得知,原來(lái)是因?yàn)榫`家園邊上的遺跡峽谷發(fā)生異變,精靈部族在積極組織對(duì)抗,同時(shí)授命幾名精靈前往冒險(xiǎn)者營(yíng)地尋求援助。在路過(guò)樹(shù)人領(lǐng)地時(shí)遭到了襲擊,同伴都被擊殺,只留下她一人險(xiǎn)象還生。冒險(xiǎn)者聽(tīng)聞后,忙啟程前往支援。
《戰(zhàn)歌》遺跡系統(tǒng)詳解
此系統(tǒng)分為英雄圣壇模塊和裝備圣壇模塊。
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英雄圣壇
將3個(gè)相同星級(jí)的英雄放入圣壇,玩家將有會(huì)獲得一個(gè)同星級(jí)的其他英雄。獲得的英雄有一定的概率為覺(jué)醒后英雄,放入的覺(jué)醒英雄越多,概率越大。3星以上(含3星)英雄能夠放入圣壇進(jìn)行兌換操作。設(shè)置為防御英雄、鎖定英雄等都不可直接放入圣壇,在持有英雄處顯示為灰色,點(diǎn)擊提示其狀態(tài),執(zhí)行相關(guān)解除操作后方可放入。當(dāng)英雄身上有裝備時(shí),執(zhí)行此項(xiàng)操作后裝備都返回至玩家背包。
裝備圣壇
將3件相同品質(zhì)的裝備放入圣壇,玩家將有會(huì)獲得一件同品質(zhì)的其他裝備。獲得的裝備有一定的概率為套裝,放入的套裝部件越多,出現(xiàn)套裝的概率越大。穿戴中的裝備無(wú)法在持有欄所見(jiàn),必須脫下才能看見(jiàn)并進(jìn)行兌換操作。
《戰(zhàn)歌》副本大史記之遺跡峽谷
副本背景
位于卡拉爾森林中,原本只是普通的一個(gè)野外峽谷。在圣戰(zhàn)開(kāi)始前夕,人類(lèi)王國(guó)赫亞王國(guó)的一個(gè)騎士團(tuán)和數(shù)名巫師奉命在此阻擊海洛德所屬的邪惡獸人大軍而全軍覆沒(méi),永遠(yuǎn)留在了這里。遺跡峽谷由此得名,用來(lái)祭奠那些為正義犧牲生命的勇士們。
怪物背景
當(dāng)神石碎片散落在這片土地,喚醒了長(zhǎng)埋于此的英靈。它們幻化成生前的形體,游蕩在遺跡周?chē)?,?qiáng)烈的復(fù)仇欲望讓他們失去生前的理智,攻擊周?chē)囊磺猩铩K麄兊漠愖?,?yán)重威脅到精靈族的生存。
劇情故事
在冒險(xiǎn)者小隊(duì)的勸解下,樹(shù)人族長(zhǎng)卡爾納斯平息了心中的怒火,認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤。從救下的精靈少女口中得知,原來(lái)是因?yàn)榫`家園邊上的遺跡峽谷發(fā)生異變,精靈部族在積極組織對(duì)抗,同時(shí)授命幾名精靈前往冒險(xiǎn)者營(yíng)地尋求援助。在路過(guò)樹(shù)人領(lǐng)地是遭到了襲擊,同伴都被擊殺,只留下她一人險(xiǎn)象還生。眾人聽(tīng)聞后,忙啟程前往支援。
玩家任務(wù)
幫助精靈抵御亡靈騎士團(tuán),擊敗騎士團(tuán)曾經(jīng)最強(qiáng)力的團(tuán)長(zhǎng)黑洛爾。
《戰(zhàn)歌聯(lián)萌》遺跡秘境介紹 遺跡秘境怎么玩
遺跡秘境介紹
遺跡秘境共15層,每層都有幾率碰到各種隨機(jī)的秘境挑戰(zhàn),玩家可以選擇自己喜歡或者需要的秘境進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)過(guò)后將獲得對(duì)應(yīng)層級(jí)的寶箱。挑戰(zhàn)難度越高,得到的額外獎(jiǎng)勵(lì)也將越高。
由于遺跡秘境英雄的血量被記錄,所以無(wú)論是英雄搭配還是遺跡秘境的選擇,都是相同重要,量力而行才能走到最后。
?1.每一輪的遺跡秘境探索,英雄的血量和怪物的血量能量都會(huì)被記錄,陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。其他規(guī)則
2.正式選擇的遺跡秘境不能再改變。
3.提升VIP等級(jí)可以增加每天遺跡秘境的重置次數(shù)。
《戰(zhàn)歌聯(lián)萌》遺跡秘境介紹
遺跡秘境介紹
遺跡秘境共15層,每層都有幾率碰到各種隨機(jī)的秘境挑戰(zhàn),玩家可以選擇自己喜歡或者需要的秘境進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)過(guò)后將獲得對(duì)應(yīng)層級(jí)的寶箱。挑戰(zhàn)難度越高,得到的額外獎(jiǎng)勵(lì)也將越高。
由于遺跡秘境英雄的血量被記錄,所以無(wú)論是英雄搭配還是遺跡秘境的選擇,都是相同重要,量力而行才能走到最后。
秘境類(lèi)型表
?
1.每一輪的遺跡秘境探索,英雄的血量和怪物的血量能量都會(huì)被記錄,陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。其他規(guī)則
2.正式選擇的遺跡秘境不能再改變。
3.提升VIP等級(jí)可以增加每天遺跡秘境的重置次數(shù)。
神秘商店?duì)帄Z戰(zhàn)
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神秘商店看守規(guī)則:
1.在遺跡秘境里遇見(jiàn)神秘商人,會(huì)委托玩家強(qiáng)者幫忙看守一段時(shí)間,商店也會(huì)重新停留一個(gè)小時(shí)。擊敗當(dāng)前的看守隊(duì)伍,可以代替。全服只能有一支隊(duì)伍看守。
2.在幫忙看守的時(shí)間里,可以獲得其他玩家在神秘商店里的消費(fèi)分紅。
3.在幫忙看守的時(shí)間里,購(gòu)買(mǎi)神秘商店的物品,將獲得8折優(yōu)惠。
4.如果被其他玩家搶占,如果在對(duì)方還在看守神秘商店時(shí)限內(nèi),可以復(fù)仇搶奪回自己的損失。如果對(duì)方不在看守了,則算復(fù)仇失敗。
5.看守時(shí)間為神秘商店停留時(shí)間。
6.如果神秘商店停留時(shí)間少于5分鐘,即將離開(kāi),則無(wú)法挑戰(zhàn)看守。
7.神秘商店成功看守分紅的獎(jiǎng)勵(lì),店主會(huì)直接發(fā)送郵箱。
《戰(zhàn)歌》戰(zhàn)歌角斗場(chǎng)玩法說(shuō)明
角斗場(chǎng)概述
角斗場(chǎng)是游戲中的PVP系統(tǒng),玩家可以用自己收集的英雄來(lái)挑戰(zhàn)其他玩家或者游戲中的AI,勝利之后玩家都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),玩家也可以沖擊PVP的排行榜。
在游戲里,玩家可以挑戰(zhàn)其他玩家,每次挑戰(zhàn)需要花費(fèi)1點(diǎn)角斗場(chǎng)挑戰(zhàn)點(diǎn),每次勝利會(huì)獲得PVP rank分?jǐn)?shù)和榮譽(yù)值。玩家被其他玩家攻擊時(shí),也會(huì)根據(jù)勝負(fù)來(lái)增減rank分。若玩家連勝,會(huì)獲得一個(gè)連勝BUFF的加成。
一些特別稀有的道具可以在榮譽(yù)商店中用榮譽(yù)點(diǎn)換取。
某些特定的強(qiáng)力英雄,只能在榮譽(yù)商店中用榮譽(yù)點(diǎn)兌換。
AI對(duì)戰(zhàn)
玩家除了可以挑戰(zhàn)其他的玩家外,還可以挑戰(zhàn)游戲內(nèi)的AI,每次勝利后會(huì)獲得金幣和榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。每當(dāng)獲得勝利后,在一定時(shí)間內(nèi),玩家不能在挑戰(zhàn)該AI。
排行和獎(jiǎng)勵(lì)
在排行榜上,會(huì)根據(jù)玩家的rank來(lái)進(jìn)行排行。
PVP每周結(jié)算一次獎(jiǎng)勵(lì),排名靠前的玩家會(huì)獲得非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
《戰(zhàn)歌》副本介紹——遺跡峽谷
副本背景
位于卡拉爾森林中,原本只是普通的一個(gè)野外峽谷。在圣戰(zhàn)開(kāi)始前夕,人類(lèi)王國(guó)赫亞王國(guó)的一個(gè)騎士團(tuán)和數(shù)名巫師奉命在此阻擊海洛德所屬的邪惡獸人大軍而全軍覆沒(méi),永遠(yuǎn)留在了這里。遺跡峽谷由此得名,用來(lái)祭奠那些為正義犧牲生命的勇士們。
怪物背景
當(dāng)神石碎片散落在這片土地,喚醒了長(zhǎng)埋于此的英靈。它們幻化成生前的形體,游蕩在遺跡周?chē)?,?qiáng)烈的復(fù)仇欲望讓他們失去生前的理智,攻擊周?chē)囊磺猩铩K麄兊漠愖?,?yán)重威脅到精靈族的生存。
劇情故事
在冒險(xiǎn)者小隊(duì)的勸解下,樹(shù)人族長(zhǎng)卡爾納斯平息了心中的怒火,認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤。從救下的精靈少女口中得知,原來(lái)是因?yàn)榫`家園邊上的遺跡峽谷發(fā)生異變,精靈部族在積極組織對(duì)抗,同時(shí)授命幾名精靈前往冒險(xiǎn)者營(yíng)地尋求援助。在路過(guò)樹(shù)人領(lǐng)地是遭到了襲擊,同伴都被擊殺,只留下她一人險(xiǎn)象還生。眾人聽(tīng)聞后,忙啟程前往支援。
玩家任務(wù)
幫助精靈抵御亡靈騎士團(tuán),擊敗騎士團(tuán)曾經(jīng)最強(qiáng)力的團(tuán)長(zhǎng)黑洛爾。
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