勇者逗魔王游戲介紹
勇者逗魔王簡介
勇者逗魔王游戲截圖
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勇者X魔王好玩嗎 勇者X魔王玩法簡介
期待已久的手游勇者X魔王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編勇者X魔王好玩嗎?勇者X魔王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、勇者X魔王簡要評析:
游戲特點 合縱圍剿 – 配合隊友圍殲對手 極限逃生 – 善用地形巧妙脫身 角色反轉(zhuǎn) – 化身BOSS反守為攻 經(jīng)典設(shè)定 – 魔王圣劍生死博弈 地圖多樣 – 陷阱機(jī)關(guān)無所不在 人物豐富 – 海量勇者悉數(shù)登場 實時對抗 – 3V5“不公平”休閑競技
2、勇者X魔王圖片欣賞:
通過上面的游戲特點 合縱圍剿 – 配合隊友圍殲對手 極限逃生 – 善用地形巧妙脫身 角色反轉(zhuǎn) – 化身BOSS反守為攻 經(jīng)典設(shè)定 – 魔王圣劍生死博弈 地圖多樣 – 陷阱機(jī)關(guān)無所不在 人物豐富 – 海量勇者悉數(shù)登場 實時對抗 – 3V5“不公平”休閑競技和圖片,可能大家對勇者X魔王有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“勇者X魔王”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱勇者X魔王>>>>>>
《勇者逗惡龍》英雄品質(zhì)盤點
作為一款RPG手游,《勇者逗惡龍》中的英雄系統(tǒng)可謂是一大亮點?!队抡叨簮糊垺分杏⑿燮焚|(zhì)分為六種:平凡的“白色”英雄,精英的“綠色”英雄,英雄級的“藍(lán)色”英雄,傳說的“紫色”英雄,領(lǐng)袖級的“金色”英雄,統(tǒng)制級的“閃金”英雄。按照顏色劃分級別越來越高。
雖然低品質(zhì)英雄在成長性和戰(zhàn)力方面比高品質(zhì)英雄要差一些,但是有一些特別的藍(lán),紫英雄技能也是非常厲害的,并且有一些很重要的武將組合技能也需要藍(lán),紫英雄的加入才能出現(xiàn)。
參加競技場的玩家們一定遇到過這樣的情況,明明戰(zhàn)力差不多,而且是玩家自己先攻,為什么玩家還會輸。出現(xiàn)這樣的情況很大一部分原因都是因為玩家的英雄組合中沒有高爆發(fā)角色。很多玩家追求金色,閃金組合,但是卻忽略了高爆的重要性。在這里小編給大家講講高爆如何計算。同為紫色英雄,蘭斯洛特技能王選之刃10%概率造成250%傷害,哈桑薩巴赫技能黑刃4%概率造成300%傷害。一眼看去會覺得哈桑薩巴赫黑刃的300%比蘭斯洛特王選之刃的250%更厲害一些,其實真是情況是王選之刃更具效率比。王選之刃10%出現(xiàn)250%傷害相當(dāng)于10%概率加攻150%,也就相當(dāng)于整體加攻15%。黑刃4%出現(xiàn)300%傷害相當(dāng)于4%概率加攻200%,也就是相當(dāng)于整體加攻8%。8%和15%誰更厲害,這點相信不用小編來說明了吧。
其實《勇者逗惡龍》這款游戲最近這么火爆與其平衡的英雄設(shè)定有著非常重要的關(guān)系,在《勇者逗惡龍》的游戲里沒有最強(qiáng)的陣容組合,只有最智慧的英雄戰(zhàn)陣。當(dāng)然啦,小編在這里只是談了一些小編對英雄技能的一個解析,這種算法是根據(jù)大量概率推算出來的,在某些特定情況,一個玩家連續(xù)出現(xiàn)幾個高爆也是有可能得哦,遇到這種情況小編只能送給你一句:“認(rèn)命吧,兄弟”。
2017,就要逗你玩,感興趣的玩家不妨下載下來體驗一下,更多驚喜等你哦。
《勇者逗餓龍》停止運(yùn)營公告
尊敬的九游《勇者逗餓龍》游戲玩家們:
九游《勇者逗餓龍》游戲從測試開始便一直受到廣大玩家的支持和喜愛,一點一滴筑造起來的游戲世界給予我們心里的溫馨和歡樂。
每一次的更新,都牽動著我們的心扉;
每一次的活動,都激揚(yáng)著我們的青春和熱情;
每一次的互動,都凝聚著我們所有人的心血和努力……
然而天下沒有不散的筵席,驀然回首,屬于我們的故事已成為了一段回憶,但它會永遠(yuǎn)在內(nèi)心的最深處。感謝各位玩家對我們一直以來的支持!謝謝大家!用我們最后的努力做好九游《勇者逗餓龍》游戲最后的運(yùn)營工作,希望您可以陪伴我們一起回味體驗剩下的游戲時間。
對于這樣的消息給大家?guī)淼挠绊懀覀兩钌畹孛靼子卸嗌詈投嘀?!我們會盡自己的努力為各位玩家做好關(guān)服引導(dǎo)工作和剩余血鉆處理工作,希望能竭盡所能讓大家得到最好的回饋和服務(wù)!
關(guān)服流程時間安排:
自今日起截止到正式停止運(yùn)營期間并不會影響到玩家的正常游戲,您可以繼續(xù)使用目前賬號中已有的虛擬貨幣,直至服務(wù)器關(guān)閉為止
1、即日起至關(guān)服期間,玩家均可正常登陸游戲;
2、2016年1月23日0:00:關(guān)閉充值兌換服務(wù)
3、2016年4月25日0:00:關(guān)停服務(wù)器
后續(xù)游戲處理、玩家有疑問可聯(lián)系官方QQ:逗逼龍(2066910566)。
最后再次感謝所有玩家對我們的愛護(hù)與幫助,這一時刻,我們和您同樣悲痛。對于由此給您造成的不便,我們表示誠摯的歉意,敬請諒解!?
《勇者逗餓龍》英雄品質(zhì)盤點
作為一款RPG手游,《勇者逗餓龍》中的英雄系統(tǒng)可謂是一大亮點。《勇者逗餓龍》中英雄品質(zhì)分為六種:平凡的“白色”英雄,精英的“綠色”英雄,英雄級的“藍(lán)色”英雄,傳說的“紫色”英雄,領(lǐng)袖級的“金色”英雄,統(tǒng)制級的“閃金”英雄。按照顏色劃分級別越來越高。
雖然低品質(zhì)英雄在成長性和戰(zhàn)力方面比高品質(zhì)英雄要差一些,但是有一些特別的藍(lán),紫英雄技能也是非常厲害的,并且有一些很重要的武將組合技能也需要藍(lán),紫英雄的加入才能出現(xiàn)。
參加競技場的玩家們一定遇到過這樣的情況,明明戰(zhàn)力差不多,而且是玩家自己先攻,為什么玩家還會輸。出現(xiàn)這樣的情況很大一部分原因都是因為玩家的英雄組合中沒有高爆發(fā)角色。很多玩家追求金色,閃金組合,但是卻忽略了高爆的重要性。在這里小編給大家講講高爆如何計算。同為紫色英雄,蘭斯洛特技能王選之刃10%概率造成250%傷害,哈桑薩巴赫技能黑刃4%概率造成300%傷害。一眼看去會覺得哈桑薩巴赫黑刃的300%比蘭斯洛特王選之刃的250%更厲害一些,其實真是情況是王選之刃更具效率比。王選之刃10%出現(xiàn)250%傷害相當(dāng)于10%概率加攻150%,也就相當(dāng)于整體加攻15%。黑刃4%出現(xiàn)300%傷害相當(dāng)于4%概率加攻200%,也就是相當(dāng)于整體加攻8%。8%和15%誰更厲害,這點相信不用小編來說明了吧。
其實《勇者逗餓龍》這款游戲最近這么火爆與其平衡的英雄設(shè)定有著非常重要的關(guān)系,在《勇者逗餓龍》的游戲里沒有最強(qiáng)的陣容組合,只有最智慧的英雄戰(zhàn)陣。當(dāng)然啦,小編在這里只是談了一些小編對英雄技能的一個解析,這種算法是根據(jù)大量概率推算出來的,在某些特定情況,一個玩家連續(xù)出現(xiàn)幾個高爆也是有可能得哦,遇到這種情況小編只能送給你一句:“認(rèn)命吧,兄弟”。
2015,就要逗你玩,感興趣的玩家不妨下載下來體驗一下,更多驚喜等你哦。
《勇者逗餓龍》別siao死了
你是否已經(jīng)對市場上遍布的重度rpg手游感覺到審美疲勞了呢?那不妨試試這一款充滿無限搞笑能量的休閑策略RPG手游《勇者逗餓龍》把。300多個動漫角色,古今豪杰,中外英雄,社會人物大亂斗,奇葩的英雄造型及夸張的技能設(shè)計絕對讓你忍俊不禁。
(圖1)
《勇者逗餓龍》是一款全新的RPG作品,玩家可以通過冒險獲取經(jīng)驗和金幣,隨著冒險的深入,會遇到各種各樣爆笑事件,當(dāng)然有一些事件也需要玩家認(rèn)真的去打敗敵人。當(dāng)玩家獲取一定數(shù)量英雄之后,可以進(jìn)行戰(zhàn)陣排列,根據(jù)技能特點,英雄屬性,和觸發(fā)概率,每種戰(zhàn)陣組合都會出現(xiàn)不同的效果。這是一個復(fù)古中帶有創(chuàng)新的RPG游戲,老少皆宜。當(dāng)你玩這款游戲時仿佛來到了一個奇異大陸,歡快又不乏動感的BGM更是令人愛不釋手。
(圖2)
游戲的人物設(shè)定也相當(dāng)有趣,曾經(jīng)那些熟悉的人物擁有全新的定位和逗趣的技能展示,玩著玩著小編也是醉了,三胖強(qiáng)勢來襲,五歲打*飛*機(jī),八歲開坦克,父親擁有徒手擊落間諜衛(wèi)星的能力。奧*巴*馬搞怪變身一匹自由自在的馬。多啦A夢的鈴鐺被拿掉就會野化。超級有趣的人物設(shè)計也為這款休閑策略RPG帶來一種不一樣的感覺。
(圖3)
這款游戲?qū)儆谝豢頡PG游戲,但它與其他RPG游戲有所不同。游戲以主角冒險經(jīng)歷為主線,其中穿插了很多天馬行空充滿想象力的有趣事件 ,英雄的攻擊形式和造型絕對突破你的想象,充滿夸張式的漫畫風(fēng)格,自由冒險的風(fēng)格設(shè)計都成為了這款游戲非常有趣的亮點。
(圖4)
總而言之,這款游戲巧妙地利用卡通化的設(shè)計將驚心動魄的冒險與戰(zhàn)斗隱藏其中。一旦你掉以輕心就可要吃不少苦頭了。喜歡這款游戲的朋友趕緊來看看吧,《勇者逗餓龍》安卓版本已經(jīng)開始不刪檔測試,預(yù)計不久之后ios版本也會登陸appstore正式與大家見面。
《勇者逗餓龍》解密競技場
《勇者逗餓龍》解密競技場
作為一款休閑策略RPG冒險游戲,競技場自然成為了《勇者逗餓龍》必不可少的一部分。在這里高手云集,眾多神秘像素小人,超級搞笑的組合技能,各種戰(zhàn)斗組合應(yīng)有盡有。下面小編就來給大家詳細(xì)地介紹一下《勇者逗餓龍》的競技場,如果對競技場還不太清楚的玩家們就來看看吧!《勇者逗餓龍》競技場,是檢驗勇者英雄戰(zhàn)斗力與陣容搭配的主要系統(tǒng)之一。勇者們不僅需要強(qiáng)大的英雄來組成20人的戰(zhàn)陣,還需要通過合理的英雄搭配,技能搭配來戰(zhàn)勝對手。競技場中,再也不是純粹依靠戰(zhàn)斗力高低來決定勝負(fù)的,很大程度上是由勇者英雄的組合,排兵布陣以及運(yùn)氣來決定的。
另外,小伙伴們需要注意的是,競技場是無法查看對手具體陣容的,因此勇者們無法根據(jù)對手的情況來針對性的調(diào)整自己的英雄陣容,所以在挑戰(zhàn)競技場之前玩家需要準(zhǔn)備好一套戰(zhàn)陣。雖然不能看到對手的陣容了,但是這也很大程度上加強(qiáng)了戰(zhàn)斗樂趣。
競技場每2小時刷新一批新對手,在此期間勇者們會有10次挑戰(zhàn)機(jī)會,每戰(zhàn)勝1個,4個,9個對手的話,將會有額外的獎勵;如果實力出眾,擊敗所有9個對手的話,將會進(jìn)行全服公告。小編在這里衷心提醒,每次競技場只有10次挑戰(zhàn)機(jī)會哦,所以盡量不要由高到低挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家的挑戰(zhàn)勝利達(dá)到一定次數(shù)會解鎖神秘超級神器哦!
怎么樣,大家是不是有點小心動了呢,趕緊來下載《勇者逗餓龍》嘗試一下吧。搜集你喜歡的小伙伴,組出最強(qiáng)戰(zhàn)陣,趕緊來競技場檢驗一下你自己的那套組合吧!
《勇者逗惡龍》挖礦系統(tǒng)簡介
玩家每次挖礦都會消耗挖礦次數(shù),挖礦次數(shù)每2分鐘增長一點。而不同的礦產(chǎn),所需的挖掘時間也各不相同,比如最低等級的銅礦幾秒中即可挖掘,而紅寶石的挖掘時間則要20分鐘,更高級的礦產(chǎn),如鉆石和泰坦鐵,都是數(shù)十分鐘甚至數(shù)小時,而為了縮短挖礦時間,玩家可用“雷管”爆破。
游戲中每一種礦產(chǎn)在挖礦地圖的中分布也各不相同,低等級的礦產(chǎn)分布在離地表較近的區(qū)域,等級越高的礦物,則埋在地底深處,所以要想挖取高等級礦產(chǎn),那就埋頭苦干吧。
而各種礦產(chǎn)作為游戲中的重要資源,其作用當(dāng)然也是舉足輕重的,不僅可以開啟背包格,同時最重要的消耗則是用來強(qiáng)化武將,強(qiáng)化后的英雄將大大提高戰(zhàn)斗力。除了礦產(chǎn)之外,挖礦的過程中還有可能遇見“巨魔雕像”,擊殺之后有幾率獲得道具“巨魔雕像”,該道具可以用來覺醒英雄,覺醒的英雄也能大大提升戰(zhàn)力,所以有閑暇的時候就來挖兩下,可別偷懶喲。
《勇者逗惡龍》兔女郎的誘惑
兔女郎除了各自的戰(zhàn)斗技能,還擁有同時出戰(zhàn)的組合技。親愛的玩家小伙伴一定要記得將她們排入出戰(zhàn)隊伍,戰(zhàn)斗時每回合就有20%的概率發(fā)動組合技——天上人間!
《勇者逗惡龍》激戰(zhàn)!地心四皇!
1. 出現(xiàn)條件
玩家戰(zhàn)勝70級以上的魔鐵巨像后,地底四皇之一會有一定幾率會降臨到冒險者的礦區(qū)。
深紅之王:lv70+,琉璃之王:lv100+,光之王:lv110+,影之王:lv120+
以上是最低出現(xiàn)等級(光和影的是大概數(shù)值,畢竟刷出來再跑到BOSS面前路上會刷新一些小金人,所以以上小金人等級只多不少),可以延后出現(xiàn),不過據(jù)群里某悲劇玩家提供,如果一個王拖太久沒殺,可能會少出王(比如殺完琉璃之王已經(jīng)120+,那可能光之王被系統(tǒng)吃了,直接出影之王,不過還有待驗證)。
2. 出現(xiàn)地點
四皇刷新點:縱坐標(biāo)范圍在200到300
橫坐標(biāo)則根據(jù)你當(dāng)前挖到的最小和最大橫坐標(biāo)取其中一個再加個50到100左右
實際坐標(biāo)和系統(tǒng)給的坐標(biāo)會有一定誤差,大概在8*8范圍內(nèi)
注意:基本上出了四皇,你離他最近的點也要再挖個50到100鋤頭左右,所以不要抱有先橫向挖很多,等下四皇刷在挖到的地方附近的僥幸心理,群里橫挖到最猛的四皇都出現(xiàn)在6XX,2XX附近了。
3. 四皇獎勵
這個才是打四皇的最大目的,四皇批發(fā)各種魂晶,寶具在向你們招手。
深紅之王:隨即一種魂晶3或4個;
琉璃之王:4種魂晶各2個;
光之王:隨即一種魂晶8或9個;
影之王:4種魂晶各4個。
4. 陣容部分
好了,關(guān)鍵的部分來了
1) 先說玩家戰(zhàn)力基礎(chǔ)要求:
深紅之王200萬,琉璃之王250萬,光之王300萬,影之王350萬
以上基本是挑戰(zhàn)四皇所對應(yīng)的戰(zhàn)力平均要求,當(dāng)然土豪或臉帝可以無視
以上數(shù)據(jù)主要是對付路上小金人用的,畢竟連攔路的小金人(100級以上小金人防御200+,閃避100+,戰(zhàn)力300萬+)都搞不定,怎么見到BOSS。
2) 再來技能和屬性要求:
輸出技能:純粹技能(20%+)+主角金槍(影之王推薦用無光之擊)
先攻:個人推薦不帶先攻將,由于主角肯定帶技能,那要比四皇先手就要帶2貂蟬或3貂蟬,這不明智。
防御:防御屬性不是第一屬性,能堆高就堆高吧,總的來說由于BOSS戰(zhàn)力壓制我們,防御還是比較靠譜的減傷手段。
閃避:第一屬性,四皇的平砍,多數(shù)技能(特別是回血)都能閃避,所以能高盡量高(至少保證4宮本32,否則太拼臉)。
王者:看著辦吧。。。。
注:純粹技能來源:閃金將推薦神劉備和神張飛合體技能(9%),金將推薦高杉晉助(10%),紫將推薦丹妮莉絲(6%),其他有要求或限制的純粹將當(dāng)然也可以使用4
閃避來源:閃金將貝爾菲高爾,神關(guān)羽和神劉備合體技能(10閃),亞瑟戴恩(8閃),金將星美451(10閃),紫將宮本武藏(8閃),各種加閃寶具。
5. 其他注意
1) 深紅之王和光之王屬于全能王,屬性平均,技能多樣,光之王還有泰坦的無敵回血,不過放心,多數(shù)都能閃避。
2) 琉璃之王在第12回合會自爆,傷害800萬+(不能躲閃,防御可以減少傷害),也就是必須5刀殺了他(20先攻則6刀),好在他0閃,所以上300%和純粹將吧。
3) 影之王非常特殊,不過有個最大缺點0防,暴擊流是他的克星,保證一定的閃避,多打幾次總能過的。
4) 如果卡在路上的小金人,但離BOSS不遠(yuǎn),那就多賭幾次吧,總的來說四皇比對應(yīng)等級小金人好打。
《勇者逗惡龍》招募系統(tǒng)介紹
游戲中招募的種類共有6種:
招募所:通過金幣進(jìn)行招募,可獲得白色~紫色品質(zhì)的傭兵;混亂之門:通過混亂徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
輝煌之門:通過輝煌徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
律動之門:通過自然徽記進(jìn)行招募,有概率獲得所有品質(zhì)的傭兵;
萬象之門:通過血鉆進(jìn)行招募,可招募到至少為藍(lán)色品質(zhì)的傭兵;
傳奇之門:通過血鉆進(jìn)行連續(xù)十次招募,招募獲得的傭兵至少有一個紫色品質(zhì),有很大概率獲得金色傭兵。
除了消耗血鉆的萬象之門和傳奇之門,金幣和不同徽記每進(jìn)行下一次招募時都會消耗加倍,第二天系統(tǒng)才會進(jìn)行重置,所以友情提醒各位玩家,盡量使用不同類型招募,可以有效的利用資源招到更多傭兵哦。
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