喵星特戰(zhàn)游戲介紹
喵星特戰(zhàn)簡介
喵星特戰(zhàn)游戲截圖
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喵喵愛冒險(xiǎn)怎么升星 《喵喵愛冒險(xiǎn)》升星消耗
喵喵愛冒險(xiǎn)是一款備受玩家喜愛的冒險(xiǎn)游戲,而升星則是提升游戲角色實(shí)力的重要途徑之一,在游戲中想要讓喵喵變得更加強(qiáng)大,就需要消耗一定的資源來進(jìn)行升星操作。這些消耗包括金幣、材料和其他道具,玩家需要通過不斷和挑戰(zhàn)來獲取這些資源,從而提升喵喵的能力,讓它在冒險(xiǎn)中更加出色。在這個(gè)過程中,玩家將不斷面臨抉擇和挑戰(zhàn),需要合理分配資源,才能讓喵喵變得更加強(qiáng)大,帶領(lǐng)玩家贏得更多的冒險(xiǎn)獎勵(lì)。
《喵喵愛冒險(xiǎn)》升星消耗
寶可夢的星級很大程度上影響了它的實(shí)力,12星SSR級寶可夢的強(qiáng)度甚至可以超過低星的UR級寶可夢,但UR級寶可夢的升星成本較高。
所以平民玩家可以選擇SSR級寶可夢,將它的星級提升上來,也是非常好用的。
在當(dāng)前版本中,拉帝歐斯就是一個(gè)非常出色的SSR,輸出爆表,萌新玩家推薦優(yōu)先升星拉帝歐斯。
在培養(yǎng)寶可夢的頁面中,點(diǎn)擊升星就可以進(jìn)入對應(yīng)界面了。
星星的顏色分為4種,從低到高為灰、紫、金、紅,優(yōu)先顯示高級的星星,星級總數(shù)用4顆星星來表達(dá),灰色=0星,紫色=1星,金色=2星,紅色=3星。所以金金紫紫就是2+2+1+1=6星。
提升星級不但可以提升屬性,還可以解鎖額外的效果。
不同品質(zhì)的寶可夢天生自帶的星數(shù)是不同的:R級:2星SR級:3星SSR級:4星UR級:5星提升寶可夢的星級,需要使用對應(yīng)的寶可夢或?qū)?yīng)品質(zhì)的百變怪。會進(jìn)化的寶可夢,其中的任意形態(tài)均可作為升星材料。
例如電龍是從咩利羊進(jìn)化為茸茸羊,再由茸茸羊進(jìn)化為電龍的。那么電龍升星時(shí),可以使用咩利羊、茸茸羊、電龍其中任意一種,茸茸羊同樣也可以使用自己的進(jìn)化形態(tài)電龍來作為升星材料。
百變怪是寶可夢的通用升星材料,但是只有準(zhǔn)神獸百變怪和神獸百變怪2種。準(zhǔn)神獸百變怪是SSR級的,神獸百變怪是UR級的,可以用于對應(yīng)品質(zhì)的寶可夢升星。
一般我們只使用SSR級和UR級寶可夢,我整理了下這2個(gè)品質(zhì)的寶可夢升星所需的寶可夢數(shù)量以及銀葉子數(shù)量:
以上是喵喵愛冒險(xiǎn)升星的詳細(xì)步驟,閱讀完之后,我相信這對各位朋友會有所啟發(fā),對你們會有所幫助,如果你們還有其他相關(guān)問題需要解決,歡迎繼續(xù)關(guān)注本站,我們將為你們提供更多所需的更新內(nèi)容。
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
由于喵星人大戰(zhàn)游戲涉及到很多技能和角色,其中每個(gè)角色都有不同的特點(diǎn),對于新手來說陣容的搭配就比較的困難,為此小編為大家整理出了——喵星人大戰(zhàn)陣容推薦,下面來和小編一起來看看吧!
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
一、角色性能陣容
角色性能的陣容包含有攻擊力、體力與移速,三者均為相當(dāng)實(shí)用的陣容,能夠?yàn)槿?duì)成員帶來實(shí)際的提升,其中攻擊力與體力陣容使用場合較多,移速陣容則多用于速刷。
1、攻擊力
現(xiàn)有陣容
攻擊力【小】
加成效果:攻擊+10%
所需最小格數(shù):二格
攻擊力【中】
加成效果:攻擊+15%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:攻擊+25%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
攻擊力【小】+初始工作狂等級【小】(三格)
備注:
雙萌的攻擊小搭配拉面,僅增加一格即可獲得一級工作狂等級的提升,且拉面本身也具有相當(dāng)不錯(cuò)的強(qiáng)度,在大多場合都具備登場價(jià)值。
攻擊力【中】+移速【中】/體力【小】/工作狂錢包【中】/研究力【中】(五格)
備注:
雖然 I LOVE JAPAN 的攻擊力中需要占據(jù)四格的空間,但因?yàn)槭褂昧硕鄠€(gè) EX 罐頭貓,因此可以搭配的優(yōu)秀陣容也不在少數(shù)。
備注:
相比另一個(gè)攻擊中,這個(gè)攻擊中陣容的可選搭配就少了很多,不過同樣可組出攻擊中+體力小的組合。
攻擊力【小】*2(五格)
備注:
雖然比雙攻擊小陣容多使用了一格位置,但陣容中的鬼神與前田都是非常強(qiáng)勢的泛用單位,暗黑姐在本能后不可小覷,狼妹亦有一定出場價(jià)值。
2、體力
現(xiàn)有陣容
體力【小】
加成效果:體力+10%
所需最小格數(shù):二格
體力【中】
加成效果:體力+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:體力+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
體力【小】+研究力【中】(三格)
備注:
三只貓就能得到體力小和+研究力中兩個(gè)非常實(shí)用的陣容,效率非常高,多虧了相撲在陣容上的靈活性,缺點(diǎn)僅有需要獲得兩個(gè)特定超激,門檻較高。
在余下的位置還可以繼續(xù)添加攻擊中、體力小、移速中、會計(jì)力中等陣容。
體力【中】+研究力【大】(五格)
備注:
是上一個(gè)組合的加強(qiáng)版本,對于量產(chǎn)單位有極強(qiáng)的加成效果,缺點(diǎn)是同樣需要獲得兩個(gè)特定超激。
體力【中】+超大傷【小】+初始金【中】(五格)
備注:
完全為了代替暴風(fēng)一家而存在。除非對抗鋼鐵敵,不然都用二人組的體力中陣容了。
3、移速
現(xiàn)有陣容
移速【小】
加成效果:移速+10%
所需最小格數(shù):二格
移速【中】
加成效果:移速+15%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:移速+35%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
備注:
沒有更快,只有最快!
優(yōu)秀搭配
移速【小】*2(三格)
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
二、特殊能力陣容
特殊能力陣容提供的作用均為強(qiáng)化貓咪本身具有的某項(xiàng)特性,陣容對于非擊退以外控制特性的加成均為對于控制時(shí)長的加成,某些貓可以通過陣容的加成達(dá)成永控。
1、善攻
善攻特性提供對克屬 1.5~1.8 倍的傷害與 0.5~0.4 倍的受傷;
善攻+10%時(shí):對克屬 1.65~1.98 倍傷害,0.45~0.36 倍受傷;
善攻+20%時(shí),對克屬 1.8~2.16 倍傷害,0.4~0.32 倍受傷;
善攻+30%時(shí),對克屬 1.95~2.34 倍傷害,0.35~0.28 倍受傷;
善攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力/體力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
善攻【小】
加成效果:善攻+10%
所需最小格數(shù):二格
善攻【中】
加成效果:善攻+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:善攻+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
善攻【小】+攻擊力【小】(三格)
備注:
使用三格位置使善攻角色獲得對克屬 1.815~2.178 倍的攻擊力與 0.45~0.36 倍的受傷加成,陣容中的大錘是最直接的受益者,即便非善攻隊(duì)友也能獲得攻擊力 1.1 倍的加成。
備注:
類似上述組合。
善攻【小】+善攻【中】+體力【小】(五格)
備注:
極致加強(qiáng)善攻能力,對前排效果更好,適合大錘、皇獸等。
使善攻加成效果達(dá)到最大化加成的搭配,同時(shí)還具有一格余??筛郊由象w力小陣容,善攻角色獲得對克屬 1.95~2.34 倍的攻擊與 3.14~3.93 倍的體力加成,附加陣容后的對克屬面板比附加陣容前高了近 1/3,非善攻隊(duì)友亦可獲得體力 1.1 倍的加成。
體力陣容任選其一搭配即可,搭配三王齊聚陣容的組合甚至能夠在無課陣容中登場。
善攻【小】+體力【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
相比上一個(gè),損失體質(zhì)換來大量初始工作狂等級。
2、超大傷
超大傷特性提供對克屬 3~4 倍的傷害;
超大傷+10%時(shí):對克屬 3.3~4.4 倍傷害;
超大傷+20%時(shí),對克屬 3.6~4.8 倍傷害;
超大傷+30%時(shí),對克屬 3.9~5.2 倍傷害;
超大傷陣容相應(yīng)搭配攻擊力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
超大傷【小】
加成效果:超大傷+10%
所需最小格數(shù):二格
超大傷【中】
加成效果:超大傷+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:超大傷+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
超大傷【中】+攻擊力【中】(五格)
備注:
超大傷中陣容搭配攻擊中陣容,超大傷單位對克屬的傷害能夠達(dá)到 4.14~5.52 倍。
3、很耐打
很耐打特性提供對克屬 0.25~0.2 倍的受傷;
很耐打+10%時(shí):對克屬 0.225~0.18 倍受傷;
很耐打+20%時(shí),對克屬 0.2~0.16 倍受傷;
很耐打+30%時(shí),對克屬 0.175~0.14 倍受傷;
很耐打陣容相應(yīng)搭配體力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
很耐打【小】
加成效果:很耐打+10%
所需最小格數(shù):二格
很耐打【中】
加成效果:很耐打+20%
所需最小格數(shù):三格
很耐打【大】
加成效果:很耐打+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:很耐打+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
耐打【小】+體力【小】/體力【中】(三格/五格)
備注:
耐打小陣容搭配體力小/中陣容后,耐打單位對克屬的體力加成可看作為本體的4.44~5.56/5.33~6.67 倍,同時(shí)全隊(duì)單位也獲得 1.1/1.2 倍體力加成。
如果陣容里以超耐打坦為主力,可以考慮耐打陣容加一個(gè)美模來組一個(gè)超耐打小陣容,多一個(gè)量產(chǎn)輸出同時(shí)陣容相性非常棒。
耐打【中】+體力【小】(五格)
備注:
耐打中陣容搭配任一體力小陣容,耐打單位對克屬體力可看作為本體的 5.5~6.875 倍,全隊(duì)單位也獲得 1.1 倍體力加成。
耐打【小】*2+會計(jì)力【中】(五格)
備注:
2個(gè)超耐打小相當(dāng)于一個(gè)超耐打中,一般情況下兩個(gè)超耐打小會損失一個(gè)格子,但如果需要針對的是天使敵,則是大賺。鬼神加入送一個(gè)會計(jì)中,超賺。
4、擊退
擊退陣容的加成為擊退敵人時(shí)擊退距離的增加,未看出有特別適合的使用場合,或許偶爾會有奇效?
現(xiàn)有陣容
擊退【小】
加成效果:擊退距離+10%
所需最小格數(shù):一格
擊退【中】
加成效果:擊退距離+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:擊退距離+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
5、緩速
滿金寶小白永緩所需緩速陣容的加成時(shí)間至少為 30%。
現(xiàn)有陣容
緩速【小】
加成效果:緩速時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
緩速【中】
加成效果:緩速時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):二格
緩速【大】
加成效果:緩速時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:緩速時(shí)間+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
緩速【小】*2(三格)
備注:
三個(gè)格子相當(dāng)于一個(gè)緩速時(shí)間中,這個(gè)組合的好處純粹就是能順便帶上兔女。
6、靜止
滿金寶愈術(shù)士永停所需靜止陣容的加成時(shí)間至少為 30%;
滿金寶炸彈永停所需靜止陣容的加成時(shí)間至少為 20%。
現(xiàn)有陣容
靜止【小】
加成效果:靜止時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
靜止【中】
加成效果:靜止時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:靜止時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
備注:
幾乎是愈術(shù)士標(biāo)配,但不是唯一,主要好處是省一個(gè)格子,以及無扭蛋。
優(yōu)秀搭配
靜止【小】*2(三格)
備注:
陣容中有大量自帶靜止能力的貓,如果可以順便上場當(dāng)然最好。三格陣容即可滿足陣容中炸彈的永停所需加成,使陣容中的冰女達(dá)到接近永停的控制效果,三階后的前田也是很實(shí)用的單位,是性價(jià)比相當(dāng)高的組合。
7、降攻
水博士降攻古渦需要降攻陣容的加成時(shí)間達(dá)到 30%。
現(xiàn)有陣容
降攻【小】
加成效果:降攻時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
降攻【中】
加成效果:降攻時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:降攻時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
8、升攻
升攻陣容的加成效果為疊加,例如:升攻 100%的影杰,在升攻后攻擊力為初始攻擊力的 2 倍,搭配升攻效果+20%的陣容,則升攻后為初始攻擊力的 2.2 倍,升攻陣容對升攻前的攻擊力不產(chǎn)生影響。
升攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
升攻【小】
加成效果:升攻+20%
所需最小格數(shù):二格
升攻【中】
加成效果:升攻+30%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:升攻+50%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
升攻【中】+攻擊力【中】(四格)
備注:
假設(shè)一個(gè)升攻單位的升攻比率為 X,則這個(gè)單位升攻后攻擊力為 1+X;
搭配升攻中+攻擊小的組合,這個(gè)單位升攻后攻擊力達(dá)到 1.495+1.15X;
搭配攻擊小+攻擊中的組合,這個(gè)單位升攻后攻擊力達(dá)到 1.25+1.25X;
計(jì)算可得 X 小于 2.45 時(shí),搭配升攻中+攻擊中組合升攻后攻擊力高于搭配攻擊小+攻擊中的組合,目前超過這個(gè)數(shù)值的僅有鉗車的 400%,即代表現(xiàn)有升攻單位中除鉗車外,搭配升攻中+攻擊小組合,升攻后的攻擊力能夠達(dá)到使用陣容加持的最高數(shù)值。
但需要注意的是,雖然對于升攻為常態(tài)的象神、刺骨等單位,升攻中+攻擊中的組合效果更好,但對于二號機(jī)這類升攻后血量已經(jīng)較低的單位,使用攻擊小+攻擊中的組合或許更為合適。另外,升攻陣容對于沒有升攻特性的單位和升攻前的升攻單位均無加成,這一點(diǎn)同樣值得關(guān)注。
9、暴擊
現(xiàn)有陣容
暴擊【小】
加成效果:暴擊率+1%
所需最小格數(shù):一格
暴擊【中】
加成效果:暴擊率+2%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:暴擊率+4%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
暴擊【小】+體力【小】(二格)
備注:
僅需再加一個(gè)女仆即可獲得體力小的加成。
暴擊【中】+攻擊力【小】(三格)
備注:
暴擊單位打暴擊輸出時(shí)除暴擊率外,攻擊力也是關(guān)鍵的一環(huán),目前提升暴擊率最高的萌貓+狂萌陣容,只需再加上一個(gè)萌萌貓,全隊(duì)就能得到攻擊力的加成。
三、貓城陣容
1、貓炮初期能量
貓炮初期能量陣容多用于穿越、速刷等特殊情況,貓炮的蓄力共 10 段。
現(xiàn)有陣容
貓炮初期能量【小】
加成效果:貓炮初期能量+2 段
所需最小格數(shù):二格
貓炮初期能量【中】
加成效果:貓炮初期能量+4 段
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮初期能量+8 段
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
2、貓炮攻擊力
除了要把貓炮保持在 9+10 或者 10+10,以至于出現(xiàn)一炮打不死的情況,我想不到需要用到貓炮攻擊力陣容的場合,但是時(shí)代變了大人!30 等的靜止炮和凈化炮比 9+10/10+10 的炮實(shí)在了太多,不是為了打特殊攻略的話,完全沒有卡貓炮等級的必要。
另外,貓炮攻擊力陣容也無法加成水鐵炮和凈化炮的傷害。
現(xiàn)有陣容
貓炮攻擊力【小】
加成效果:貓炮攻擊力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓炮攻擊力【中】
加成效果:貓炮攻擊力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮攻擊力+100%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
3、貓炮充電速度
貓炮單次充電滿至少需要 950F(31.67s),升滿后的貓炮單次充電滿需要 1500F(50s),所以貓炮充電速度陣容只需能夠減少 550F 時(shí)間,即可讓貓炮充電速度達(dá)到最快。
貓炮充電速度陣容用于搭配凈化炮會有較好表現(xiàn)。
現(xiàn)有陣容
貓炮充電速度【小】
加成效果:貓炮充電速度-150F(-5s)
所需最小格數(shù):一格
貓炮充電速度【中】
加成效果:貓炮充電速度-300F(-10s)
所需最小格數(shù):二格
貓炮充電速度【大】
加成效果:貓炮充電速度-450F(-15s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:貓炮充電速度-600F(-20s)
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
4、貓城耐久力
貓城耐久力就是貓城的血量,說實(shí)話加這陣容真的沒有什么意義。
現(xiàn)有陣容
貓城耐久力【小】
加成效果:貓城耐久力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓城耐久力【中】
加成效果:貓城耐久力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓城耐久力+100%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
四、金額/工作狂陣容
1、初始金
初始金陣容常用于速刷或速推的陣容,在部分關(guān)卡也有不錯(cuò)的作用。
現(xiàn)有陣容
初始金【小】
加成效果:初始金+300
所需最小格數(shù):一格
初始金【中】
加成效果:初始金+500
所需最小格數(shù):一格
初始金【大】
加成效果:初始金+1000
所需最小格數(shù):五格
陣容最大化
加成效果:初始金+1600
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
備注:
充分利用 20 年兩個(gè)新陣容:轉(zhuǎn)蛋貓和三階土豪貓,達(dá)到可怕的初始金+1600+一級錢包等級,速刷關(guān)卡可以考慮。
優(yōu)秀搭配
初始金陣容大多情況搭配的都是其它初始金陣容,需要搭配非初始金陣容的情況,一般也只是選擇搭配移速陣容用于速刷,如:
初始金【中】+移速【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
非常適合刷關(guān)的陣容組合。
2、初始工作狂等級
初始工作狂等級陣容常用于道場,其中少部分強(qiáng)大的陣容完全可以常駐于一般陣容,另外對于決斷時(shí)刻等關(guān)卡初始工作狂等級陣容也具有相當(dāng)不錯(cuò)的效果,當(dāng)然這一切的前提是不使用 max 道具的情況。
現(xiàn)有陣容
初始工作狂等級【小】
加成效果:初始工作狂等級+1
所需最小格數(shù):一格
初始工作狂等級【中】
加成效果:初始工作狂等級+2
所需最小格數(shù):一格
陣容最大化
加成效果:初始工作狂等級+6
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
初始工作狂等級陣容本身已經(jīng)足夠強(qiáng)大,優(yōu)秀的初始工作狂等級陣容是萬能拼圖,如果第一排還留有位置而又不知道帶什么的時(shí)候,那就選擇它們吧。
3、工作狂錢包
工作狂錢包陣容能夠使錢包的上限增加,但并不會加快獲得金錢的速度。
現(xiàn)有陣容
工作狂錢包【小】
加成效果:工作狂錢包+10%
所需最小格數(shù):二格
工作狂錢包【中】
加成效果:工作狂錢包+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:工作狂錢包+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
五、戰(zhàn)斗效果
1、研究力
研究力陣容多用于加持生產(chǎn) CD 較快的小單位,具有相當(dāng)卓越的效果,不過每只貓的生產(chǎn)時(shí)間不能低于 60F(2s),所以對于狂墻、跳跳等單位不具有加成效果,也需要注意陣容效果超出的情況。
現(xiàn)有陣容
研究力【小】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-26F(-0.87s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【中】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【大】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-78F(-2.6s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-130F(-4.33s)
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
研究力【小】*2(三格)
備注:
三只貓相當(dāng)于研究力中的效果,相對于空中偵察小隊(duì)省一個(gè)格子,并且獲得前提很低,只要能打過僵尸貓開眼就可以。還剩下兩個(gè)格子還能塞進(jìn)其他想要的陣容。
研究力【中】+體力【小】(三格)
備注:
前文已有提及。
研究力【大】+體力【中】(五格)
備注:
前文已有提及。
研究力【中】+會計(jì)力【小】+超大傷【小】(五格)
備注:
號稱地藏專屬陣容,以過去最強(qiáng)的研究力陣容:空中偵察部隊(duì)延伸出來的組合。如今有五格研究力中+大了,僅考慮減 CD 的話,如果有條件,效果更爆炸。
2、會計(jì)力
會計(jì)力陣容能夠增加打倒敵人時(shí)獲得的金錢,在部分關(guān)卡能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。
現(xiàn)有陣容
會計(jì)力【小】
加成效果:會計(jì)力+10%
所需最小格數(shù):一格
會計(jì)力【中】
加成效果:會計(jì)力+20%
所需最小格數(shù):二格
會計(jì)力【大】
加成效果:會計(jì)力+30%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:會計(jì)力+50%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
會計(jì)力【中】+工作狂錢包【中】(四格)
備注:
會計(jì)力與初始工作狂等級對于需要錢的場合是不錯(cuò)的搭配,雖然這個(gè)初始工作狂等級中并非最優(yōu)陣容也非不可替代,但仍留有一格空位可以再加入國夫,并且在擁有鬼神的會計(jì)力中陣容情況下,另外兩個(gè)單位的獲取門檻低于長脖牛初始工作狂等級中陣容里的長脖。
3、勉強(qiáng)力
勉強(qiáng)力陣容的作用為獲得經(jīng)驗(yàn)的提升,屬于該分類的陣容僅有一個(gè),這也是最為特殊的陣容。
現(xiàn)有陣容
勉強(qiáng)力【小】
加成效果:勉強(qiáng)力+10%
所需最小格數(shù):一格
優(yōu)秀搭配
如果有水博士的話,打經(jīng)驗(yàn)關(guān)時(shí)請務(wù)必帶上。
六、其他搭配
1、道場
道場的陣容基本以提升工作狂錢包或攻擊力為主,以下只會列出最優(yōu)陣容的情況。
使用四格
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
陣容中的二格工作狂中優(yōu)先選擇飛腳,因?yàn)轱w腳在道場中也具有不小的出場價(jià)值,國夫可根據(jù)情況切換一二階使用,在不缺錢能夠派出國夫的情況下,一階可以分擔(dān)前排壓力,二階可以補(bǔ)充一些輸出。
另外,如果剩下一格還想塞東西進(jìn)去,可以考慮貓咪老師/妖賢女的單格-貓炮 CD 或轉(zhuǎn)蛋貓的單格初始金 300。
使用五格
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始工作狂等級+2
初始工作狂等級【中】*3
戰(zhàn)斗效果:初始工作狂等級+6
攻擊力【小】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+10%,升攻+30%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【中】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,升攻+30%,初始工作狂等級+2
備注:
隊(duì)伍中存在復(fù)數(shù)升攻單位(鬼神、黑白舞姬、象神、影杰、二號機(jī)等)時(shí)可以考慮的選擇。
2、推薦
以下為推薦的陣容組合。
攻擊力【中】+體力【小】+研究力【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,體力+10%,生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s)
備注:
三維的綜合提升,在使用小單位多的情況使用為佳。
體力【中】+研究力【大】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+20%,生產(chǎn)時(shí)間-78F(-2.6s)
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,對需要吃傷害的量產(chǎn)前排單位如狂魚加成更為明顯。
體力【小】+研究力【中】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+10%,生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s),初始工作狂等級+3
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,在關(guān)卡中的啟動速度更快。
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
即使不在道場也是不錯(cuò)的組合,啟動速度較快且具備攻擊力加成。
初始金【小】*2+初始金【中】*2+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1600,初始工作狂等級+1
初始金【小】+初始金【中】*2+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1300,初始工作狂等級+3
備注:
用于速刷或者非常追求速度的通關(guān),一般來說,需要更快啟動速度、使用大單位較少的關(guān)卡選擇初始金 1600+工作狂 1 級,反之的情況或者能打到超出 7500 上限金錢的情況可選擇初始金 1300+工作狂 3 級。
以上就是喵星人大戰(zhàn)陣容介紹,希望對玩家有所幫助,更多精彩教程可關(guān)注52pkvr網(wǎng)軟件站。
喵星人大戰(zhàn)陣容推薦
由于喵星人大戰(zhàn)游戲涉及到很多技能和角色,其中每個(gè)角色都有不同的特點(diǎn),對于新手來說陣容的搭配就比較的困難,為此小編為大家整理出了——喵星人大戰(zhàn)陣容推薦,下面來和小編一起來看看吧!
一、角色性能陣容
角色性能的陣容包含有攻擊力、體力與移速,三者均為相當(dāng)實(shí)用的陣容,能夠?yàn)槿?duì)成員帶來實(shí)際的提升,其中攻擊力與體力陣容使用場合較多,移速陣容則多用于速刷。
1、攻擊力
現(xiàn)有陣容
攻擊力【小】
加成效果:攻擊+10%
所需最小格數(shù):二格
攻擊力【中】
加成效果:攻擊+15%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:攻擊+25%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
攻擊力【小】+初始工作狂等級【小】(三格)
備注:
雙萌的攻擊小搭配拉面,僅增加一格即可獲得一級工作狂等級的提升,且拉面本身也具有相當(dāng)不錯(cuò)的強(qiáng)度,在大多場合都具備登場價(jià)值。
攻擊力【中】+移速【中】/體力【小】/工作狂錢包【中】/研究力【中】(五格)
備注:
雖然 I LOVE JAPAN 的攻擊力中需要占據(jù)四格的空間,但因?yàn)槭褂昧硕鄠€(gè) EX 罐頭貓,因此可以搭配的優(yōu)秀陣容也不在少數(shù)。
備注:
相比另一個(gè)攻擊中,這個(gè)攻擊中陣容的可選搭配就少了很多,不過同樣可組出攻擊中+體力小的組合。
攻擊力【小】*2(五格)
備注:
雖然比雙攻擊小陣容多使用了一格位置,但陣容中的鬼神與前田都是非常強(qiáng)勢的泛用單位,暗黑姐在本能后不可小覷,狼妹亦有一定出場價(jià)值。
2、體力
現(xiàn)有陣容
體力【小】
加成效果:體力+10%
所需最小格數(shù):二格
體力【中】
加成效果:體力+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:體力+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
體力【小】+研究力【中】(三格)
備注:
三只貓就能得到體力小和+研究力中兩個(gè)非常實(shí)用的陣容,效率非常高,多虧了相撲在陣容上的靈活性,缺點(diǎn)僅有需要獲得兩個(gè)特定超激,門檻較高。
在余下的位置還可以繼續(xù)添加攻擊中、體力小、移速中、會計(jì)力中等陣容。
體力【中】+研究力【大】(五格)
備注:
是上一個(gè)組合的加強(qiáng)版本,對于量產(chǎn)單位有極強(qiáng)的加成效果,缺點(diǎn)是同樣需要獲得兩個(gè)特定超激。
體力【中】+超大傷【小】+初始金【中】(五格)
備注:
完全為了代替暴風(fēng)一家而存在。除非對抗鋼鐵敵,不然都用二人組的體力中陣容了。
3、移速
現(xiàn)有陣容
移速【小】
加成效果:移速+10%
所需最小格數(shù):二格
移速【中】
加成效果:移速+15%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:移速+35%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
備注:
沒有更快,只有最快!
優(yōu)秀搭配
移速【小】*2(三格)
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
備注:
三格的雙移速小能夠搭配出大于移速中的效果,少部分速刷關(guān)可用。
二、特殊能力陣容
特殊能力陣容提供的作用均為強(qiáng)化貓咪本身具有的某項(xiàng)特性,陣容對于非擊退以外控制特性的加成均為對于控制時(shí)長的加成,某些貓可以通過陣容的加成達(dá)成永控。
1、善攻
善攻特性提供對克屬 1.5~1.8 倍的傷害與 0.5~0.4 倍的受傷;
善攻+10%時(shí):對克屬 1.65~1.98 倍傷害,0.45~0.36 倍受傷;
善攻+20%時(shí),對克屬 1.8~2.16 倍傷害,0.4~0.32 倍受傷;
善攻+30%時(shí),對克屬 1.95~2.34 倍傷害,0.35~0.28 倍受傷;
善攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力/體力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
善攻【小】
加成效果:善攻+10%
所需最小格數(shù):二格
善攻【中】
加成效果:善攻+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:善攻+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
善攻【小】+攻擊力【小】(三格)
備注:
使用三格位置使善攻角色獲得對克屬 1.815~2.178 倍的攻擊力與 0.45~0.36 倍的受傷加成,陣容中的大錘是最直接的受益者,即便非善攻隊(duì)友也能獲得攻擊力 1.1 倍的加成。
備注:
類似上述組合。
善攻【小】+善攻【中】+體力【小】(五格)
備注:
極致加強(qiáng)善攻能力,對前排效果更好,適合大錘、皇獸等。
使善攻加成效果達(dá)到最大化加成的搭配,同時(shí)還具有一格余??筛郊由象w力小陣容,善攻角色獲得對克屬 1.95~2.34 倍的攻擊與 3.14~3.93 倍的體力加成,附加陣容后的對克屬面板比附加陣容前高了近 1/3,非善攻隊(duì)友亦可獲得體力 1.1 倍的加成。
體力陣容任選其一搭配即可,搭配三王齊聚陣容的組合甚至能夠在無課陣容中登場。
善攻【小】+體力【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
相比上一個(gè),損失體質(zhì)換來大量初始工作狂等級。
2、超大傷
超大傷特性提供對克屬 3~4 倍的傷害;
超大傷+10%時(shí):對克屬 3.3~4.4 倍傷害;
超大傷+20%時(shí),對克屬 3.6~4.8 倍傷害;
超大傷+30%時(shí),對克屬 3.9~5.2 倍傷害;
超大傷陣容相應(yīng)搭配攻擊力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
超大傷【小】
加成效果:超大傷+10%
所需最小格數(shù):二格
超大傷【中】
加成效果:超大傷+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:超大傷+30%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
超大傷【中】+攻擊力【中】(五格)
備注:
超大傷中陣容搭配攻擊中陣容,超大傷單位對克屬的傷害能夠達(dá)到 4.14~5.52 倍。
3、很耐打
很耐打特性提供對克屬 0.25~0.2 倍的受傷;
很耐打+10%時(shí):對克屬 0.225~0.18 倍受傷;
很耐打+20%時(shí),對克屬 0.2~0.16 倍受傷;
很耐打+30%時(shí),對克屬 0.175~0.14 倍受傷;
很耐打陣容相應(yīng)搭配體力陣容會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
很耐打【小】
加成效果:很耐打+10%
所需最小格數(shù):二格
很耐打【中】
加成效果:很耐打+20%
所需最小格數(shù):三格
很耐打【大】
加成效果:很耐打+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:很耐打+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
耐打【小】+體力【小】/體力【中】(三格/五格)
備注:
耐打小陣容搭配體力小/中陣容后,耐打單位對克屬的體力加成可看作為本體的4.44~5.56/5.33~6.67 倍,同時(shí)全隊(duì)單位也獲得 1.1/1.2 倍體力加成。
如果陣容里以超耐打坦為主力,可以考慮耐打陣容加一個(gè)美模來組一個(gè)超耐打小陣容,多一個(gè)量產(chǎn)輸出同時(shí)陣容相性非常棒。
耐打【中】+體力【小】(五格)
備注:
耐打中陣容搭配任一體力小陣容,耐打單位對克屬體力可看作為本體的 5.5~6.875 倍,全隊(duì)單位也獲得 1.1 倍體力加成。
耐打【小】*2+會計(jì)力【中】(五格)
備注:
2個(gè)超耐打小相當(dāng)于一個(gè)超耐打中,一般情況下兩個(gè)超耐打小會損失一個(gè)格子,但如果需要針對的是天使敵,則是大賺。鬼神加入送一個(gè)會計(jì)中,超賺。
4、擊退
擊退陣容的加成為擊退敵人時(shí)擊退距離的增加,未看出有特別適合的使用場合,或許偶爾會有奇效?
現(xiàn)有陣容
擊退【小】
加成效果:擊退距離+10%
所需最小格數(shù):一格
擊退【中】
加成效果:擊退距離+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:擊退距離+40%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
5、緩速
滿金寶小白永緩所需緩速陣容的加成時(shí)間至少為 30%。
現(xiàn)有陣容
緩速【小】
加成效果:緩速時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
緩速【中】
加成效果:緩速時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):二格
緩速【大】
加成效果:緩速時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
陣容最大化
加成效果:緩速時(shí)間+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
緩速【小】*2(三格)
備注:
三個(gè)格子相當(dāng)于一個(gè)緩速時(shí)間中,這個(gè)組合的好處純粹就是能順便帶上兔女。
6、靜止
滿金寶愈術(shù)士永停所需靜止陣容的加成時(shí)間至少為 30%;
滿金寶炸彈永停所需靜止陣容的加成時(shí)間至少為 20%。
現(xiàn)有陣容
靜止【小】
加成效果:靜止時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
靜止【中】
加成效果:靜止時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:靜止時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
備注:
幾乎是愈術(shù)士標(biāo)配,但不是唯一,主要好處是省一個(gè)格子,以及無扭蛋。
優(yōu)秀搭配
靜止【小】*2(三格)
備注:
陣容中有大量自帶靜止能力的貓,如果可以順便上場當(dāng)然最好。三格陣容即可滿足陣容中炸彈的永停所需加成,使陣容中的冰女達(dá)到接近永停的控制效果,三階后的前田也是很實(shí)用的單位,是性價(jià)比相當(dāng)高的組合。
7、降攻
水博士降攻古渦需要降攻陣容的加成時(shí)間達(dá)到 30%。
現(xiàn)有陣容
降攻【小】
加成效果:降攻時(shí)間+10%
所需最小格數(shù):二格
降攻【中】
加成效果:降攻時(shí)間+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:降攻時(shí)間+30%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
8、升攻
升攻陣容的加成效果為疊加,例如:升攻 100%的影杰,在升攻后攻擊力為初始攻擊力的 2 倍,搭配升攻效果+20%的陣容,則升攻后為初始攻擊力的 2.2 倍,升攻陣容對升攻前的攻擊力不產(chǎn)生影響。
升攻陣容根據(jù)情況搭配攻擊力陣容可能會有更佳效果。
現(xiàn)有陣容
升攻【小】
加成效果:升攻+20%
所需最小格數(shù):二格
升攻【中】
加成效果:升攻+30%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:升攻+50%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
升攻【中】+攻擊力【中】(四格)
備注:
假設(shè)一個(gè)升攻單位的升攻比率為 X,則這個(gè)單位升攻后攻擊力為 1+X;
搭配升攻中+攻擊小的組合,這個(gè)單位升攻后攻擊力達(dá)到 1.495+1.15X;
搭配攻擊小+攻擊中的組合,這個(gè)單位升攻后攻擊力達(dá)到 1.25+1.25X;
計(jì)算可得 X 小于 2.45 時(shí),搭配升攻中+攻擊中組合升攻后攻擊力高于搭配攻擊小+攻擊中的組合,目前超過這個(gè)數(shù)值的僅有鉗車的 400%,即代表現(xiàn)有升攻單位中除鉗車外,搭配升攻中+攻擊小組合,升攻后的攻擊力能夠達(dá)到使用陣容加持的最高數(shù)值。
但需要注意的是,雖然對于升攻為常態(tài)的象神、刺骨等單位,升攻中+攻擊中的組合效果更好,但對于二號機(jī)這類升攻后血量已經(jīng)較低的單位,使用攻擊小+攻擊中的組合或許更為合適。另外,升攻陣容對于沒有升攻特性的單位和升攻前的升攻單位均無加成,這一點(diǎn)同樣值得關(guān)注。
9、暴擊
現(xiàn)有陣容
暴擊【小】
加成效果:暴擊率+1%
所需最小格數(shù):一格
暴擊【中】
加成效果:暴擊率+2%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:暴擊率+4%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
暴擊【小】+體力【小】(二格)
備注:
僅需再加一個(gè)女仆即可獲得體力小的加成。
暴擊【中】+攻擊力【小】(三格)
備注:
暴擊單位打暴擊輸出時(shí)除暴擊率外,攻擊力也是關(guān)鍵的一環(huán),目前提升暴擊率最高的萌貓+狂萌陣容,只需再加上一個(gè)萌萌貓,全隊(duì)就能得到攻擊力的加成。
三、貓城陣容
1、貓炮初期能量
貓炮初期能量陣容多用于穿越、速刷等特殊情況,貓炮的蓄力共 10 段。
現(xiàn)有陣容
貓炮初期能量【小】
加成效果:貓炮初期能量+2 段
所需最小格數(shù):二格
貓炮初期能量【中】
加成效果:貓炮初期能量+4 段
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮初期能量+8 段
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
2、貓炮攻擊力
除了要把貓炮保持在 9+10 或者 10+10,以至于出現(xiàn)一炮打不死的情況,我想不到需要用到貓炮攻擊力陣容的場合,但是時(shí)代變了大人!30 等的靜止炮和凈化炮比 9+10/10+10 的炮實(shí)在了太多,不是為了打特殊攻略的話,完全沒有卡貓炮等級的必要。
另外,貓炮攻擊力陣容也無法加成水鐵炮和凈化炮的傷害。
現(xiàn)有陣容
貓炮攻擊力【小】
加成效果:貓炮攻擊力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓炮攻擊力【中】
加成效果:貓炮攻擊力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓炮攻擊力+100%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
3、貓炮充電速度
貓炮單次充電滿至少需要 950F(31.67s),升滿后的貓炮單次充電滿需要 1500F(50s),所以貓炮充電速度陣容只需能夠減少 550F 時(shí)間,即可讓貓炮充電速度達(dá)到最快。
貓炮充電速度陣容用于搭配凈化炮會有較好表現(xiàn)。
現(xiàn)有陣容
貓炮充電速度【小】
加成效果:貓炮充電速度-150F(-5s)
所需最小格數(shù):一格
貓炮充電速度【中】
加成效果:貓炮充電速度-300F(-10s)
所需最小格數(shù):二格
貓炮充電速度【大】
加成效果:貓炮充電速度-450F(-15s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:貓炮充電速度-600F(-20s)
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
4、貓城耐久力
貓城耐久力就是貓城的血量,說實(shí)話加這陣容真的沒有什么意義。
現(xiàn)有陣容
貓城耐久力【小】
加成效果:貓城耐久力+20%
所需最小格數(shù):二格
貓城耐久力【中】
加成效果:貓城耐久力+50%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:貓城耐久力+100%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容范例:
四、金額/工作狂陣容
1、初始金
初始金陣容常用于速刷或速推的陣容,在部分關(guān)卡也有不錯(cuò)的作用。
現(xiàn)有陣容
初始金【小】
加成效果:初始金+300
所需最小格數(shù):一格
初始金【中】
加成效果:初始金+500
所需最小格數(shù):一格
初始金【大】
加成效果:初始金+1000
所需最小格數(shù):五格
陣容最大化
加成效果:初始金+1600
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
備注:
充分利用 20 年兩個(gè)新陣容:轉(zhuǎn)蛋貓和三階土豪貓,達(dá)到可怕的初始金+1600+一級錢包等級,速刷關(guān)卡可以考慮。
優(yōu)秀搭配
初始金陣容大多情況搭配的都是其它初始金陣容,需要搭配非初始金陣容的情況,一般也只是選擇搭配移速陣容用于速刷,如:
初始金【中】+移速【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
備注:
非常適合刷關(guān)的陣容組合。
2、初始工作狂等級
初始工作狂等級陣容常用于道場,其中少部分強(qiáng)大的陣容完全可以常駐于一般陣容,另外對于決斷時(shí)刻等關(guān)卡初始工作狂等級陣容也具有相當(dāng)不錯(cuò)的效果,當(dāng)然這一切的前提是不使用 max 道具的情況。
現(xiàn)有陣容
初始工作狂等級【小】
加成效果:初始工作狂等級+1
所需最小格數(shù):一格
初始工作狂等級【中】
加成效果:初始工作狂等級+2
所需最小格數(shù):一格
陣容最大化
加成效果:初始工作狂等級+6
所需最小格數(shù):五格
使用陣容:
優(yōu)秀搭配
初始工作狂等級陣容本身已經(jīng)足夠強(qiáng)大,優(yōu)秀的初始工作狂等級陣容是萬能拼圖,如果第一排還留有位置而又不知道帶什么的時(shí)候,那就選擇它們吧。
3、工作狂錢包
工作狂錢包陣容能夠使錢包的上限增加,但并不會加快獲得金錢的速度。
現(xiàn)有陣容
工作狂錢包【小】
加成效果:工作狂錢包+10%
所需最小格數(shù):二格
工作狂錢包【中】
加成效果:工作狂錢包+20%
所需最小格數(shù):二格
陣容最大化
加成效果:工作狂錢包+40%
所需最小格數(shù):四格
使用陣容:
五、戰(zhàn)斗效果
1、研究力
研究力陣容多用于加持生產(chǎn) CD 較快的小單位,具有相當(dāng)卓越的效果,不過每只貓的生產(chǎn)時(shí)間不能低于 60F(2s),所以對于狂墻、跳跳等單位不具有加成效果,也需要注意陣容效果超出的情況。
現(xiàn)有陣容
研究力【小】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-26F(-0.87s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【中】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s)
所需最小格數(shù):二格
研究力【大】
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-78F(-2.6s)
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:生產(chǎn)時(shí)間-130F(-4.33s)
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
研究力【小】*2(三格)
備注:
三只貓相當(dāng)于研究力中的效果,相對于空中偵察小隊(duì)省一個(gè)格子,并且獲得前提很低,只要能打過僵尸貓開眼就可以。還剩下兩個(gè)格子還能塞進(jìn)其他想要的陣容。
研究力【中】+體力【小】(三格)
備注:
前文已有提及。
研究力【大】+體力【中】(五格)
備注:
前文已有提及。
研究力【中】+會計(jì)力【小】+超大傷【小】(五格)
備注:
號稱地藏專屬陣容,以過去最強(qiáng)的研究力陣容:空中偵察部隊(duì)延伸出來的組合。如今有五格研究力中+大了,僅考慮減 CD 的話,如果有條件,效果更爆炸。
2、會計(jì)力
會計(jì)力陣容能夠增加打倒敵人時(shí)獲得的金錢,在部分關(guān)卡能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。
現(xiàn)有陣容
會計(jì)力【小】
加成效果:會計(jì)力+10%
所需最小格數(shù):一格
會計(jì)力【中】
加成效果:會計(jì)力+20%
所需最小格數(shù):二格
會計(jì)力【大】
加成效果:會計(jì)力+30%
所需最小格數(shù):三格
陣容最大化
加成效果:會計(jì)力+50%
所需最小格數(shù):五格
使用陣容范例:
優(yōu)秀搭配
會計(jì)力【中】+工作狂錢包【中】(四格)
備注:
會計(jì)力與初始工作狂等級對于需要錢的場合是不錯(cuò)的搭配,雖然這個(gè)初始工作狂等級中并非最優(yōu)陣容也非不可替代,但仍留有一格空位可以再加入國夫,并且在擁有鬼神的會計(jì)力中陣容情況下,另外兩個(gè)單位的獲取門檻低于長脖牛初始工作狂等級中陣容里的長脖。
3、勉強(qiáng)力
勉強(qiáng)力陣容的作用為獲得經(jīng)驗(yàn)的提升,屬于該分類的陣容僅有一個(gè),這也是最為特殊的陣容。
現(xiàn)有陣容
勉強(qiáng)力【小】
加成效果:勉強(qiáng)力+10%
所需最小格數(shù):一格
優(yōu)秀搭配
如果有水博士的話,打經(jīng)驗(yàn)關(guān)時(shí)請務(wù)必帶上。
六、其他搭配
1、道場
道場的陣容基本以提升工作狂錢包或攻擊力為主,以下只會列出最優(yōu)陣容的情況。
使用四格
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
陣容中的二格工作狂中優(yōu)先選擇飛腳,因?yàn)轱w腳在道場中也具有不小的出場價(jià)值,國夫可根據(jù)情況切換一二階使用,在不缺錢能夠派出國夫的情況下,一階可以分擔(dān)前排壓力,二階可以補(bǔ)充一些輸出。
另外,如果剩下一格還想塞東西進(jìn)去,可以考慮貓咪老師/妖賢女的單格-貓炮 CD 或轉(zhuǎn)蛋貓的單格初始金 300。
使用五格
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【小】+攻擊力【中】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+25%,初始工作狂等級+2
初始工作狂等級【中】*3
戰(zhàn)斗效果:初始工作狂等級+6
攻擊力【小】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+10%,升攻+30%,初始金+500,初始工作狂等級+1
攻擊力【中】+升攻【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,升攻+30%,初始工作狂等級+2
備注:
隊(duì)伍中存在復(fù)數(shù)升攻單位(鬼神、黑白舞姬、象神、影杰、二號機(jī)等)時(shí)可以考慮的選擇。
2、推薦
以下為推薦的陣容組合。
攻擊力【中】+體力【小】+研究力【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,體力+10%,生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s)
備注:
三維的綜合提升,在使用小單位多的情況使用為佳。
體力【中】+研究力【大】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+20%,生產(chǎn)時(shí)間-78F(-2.6s)
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,對需要吃傷害的量產(chǎn)前排單位如狂魚加成更為明顯。
體力【小】+研究力【中】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】(五格)
戰(zhàn)斗效果:體力+10%,生產(chǎn)時(shí)間-52F(-1.73s),初始工作狂等級+3
備注:
同樣是在使用小單位多的情況使用為佳,在關(guān)卡中的啟動速度更快。
初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】*2
戰(zhàn)斗效果:初始金+500,初始工作狂等級+5
攻擊力【中】+初始金【小】+初始工作狂等級【小】+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:攻擊力+15%,初始金+500,初始工作狂等級+3
備注:
即使不在道場也是不錯(cuò)的組合,啟動速度較快且具備攻擊力加成。
初始金【小】*2+初始金【中】*2+初始工作狂等級【小】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1600,初始工作狂等級+1
初始金【小】+初始金【中】*2+初始工作狂等級【中】
戰(zhàn)斗效果:初始金+1300,初始工作狂等級+3
備注:
用于速刷或者非常追求速度的通關(guān),一般來說,需要更快啟動速度、使用大單位較少的關(guān)卡選擇初始金 1600+工作狂 1 級,反之的情況或者能打到超出 7500 上限金錢的情況可選擇初始金 1300+工作狂 3 級。
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金怎么玩 戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金怎么玩?戰(zhàn)雙帕彌什是一款末世科幻題材的3D動作手游,玩家在游戲中將化身為一名指揮官,帶領(lǐng)仿生人性構(gòu)造體來對抗帕彌什機(jī)械大軍,游戲的內(nèi)容玩法還是比較豐富多樣的,喵星淘金是戰(zhàn)雙帕彌什游戲中最近剛剛上線的一個(gè)活動玩法,這次官方也是在這個(gè)活動中為玩家們準(zhǔn)備了許多的材料和道具,還有些玩家不太清楚喵星淘金這個(gè)活動具體應(yīng)該要怎么玩,所以下面小編就給大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹,感興趣的小伙伴快和小編一起來看看吧。
戰(zhàn)雙帕彌什喵星淘金活動介紹
活動時(shí)間 10月27日05:00- 11月14日05:00
活動對象 40級及以上的指揮官
活動介紹
在時(shí)空重力間穿梭,開啟新的太空資源采集冒險(xiǎn)。本次活動中每個(gè)角色有獨(dú)立的技能效果,在活動中指揮官需要積累資源點(diǎn)數(shù),達(dá)到目標(biāo)方可通關(guān),在整備車間中,指揮官可消耗資源點(diǎn)數(shù)購買插件道具或?qū)︼w船進(jìn)行升級,以便通關(guān)。
活動獎勵(lì)
活動角色研發(fā)券,貿(mào)易憑據(jù),支援技能元件,收藏品[喵咪回收者],基礎(chǔ)培養(yǎng)材料。
《狗狗呼叫喵星》喵星周一小貼士
新的一周,希望大家都能元?dú)鉂M滿~
新周新氣象,喵星上,有的活動已進(jìn)入尾聲,而有的活動正要開始。快跟著小橘,看看都有哪些活動吧~
禮拜占星之周一占星
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周末認(rèn)真觀星過的萌主們注意了,周一可以用愿望星抽轉(zhuǎn)盤!
抽取時(shí)間:周一全天
獎勵(lì)預(yù)覽:
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傳說魔法2選1箱:開啟后可以從【雙擊】碎片、【雷擊】碎片中自選一個(gè)1個(gè)傳說魔法(轉(zhuǎn)化為50個(gè)碎片)
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傳說裝備隨機(jī)箱:開啟后可隨機(jī)從【裁決之鏈】、【裁決魔戒】、【裁決鎧甲】、【裁決護(hù)盾】、【裁決棍套】、【裁決繩帶】、【裁決徽章】、【裁決之角】中獲得一件傳說裝備
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召喚禮包:開啟后可以從【傳說寶箱】x1、【英雄卷軸】x1、【神器召喚符】x1、【魔法能量】x30中自選其一
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鉆石x1888
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鉆石x888
注:已抽到的獎品不會再出現(xiàn)在本次抽獎的獎池中。?
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決戰(zhàn)喵星
喵星大領(lǐng)主兼黃金城主古德貓寧會于每周一早上10:00張貼告示,廣邀喵星上的萌主參加《決戰(zhàn)喵星》活動,該活動將于周日晚上22:00結(jié)束,在此期間,爭奪領(lǐng)地、占領(lǐng)城市即可獲得大量黃金,每天晚上21:00至22:00為決戰(zhàn)時(shí)刻,在此期間,挑戰(zhàn)領(lǐng)地可獲得10倍收益!??
?喵界大戰(zhàn)之喵界巔峰賽
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在喵界爭霸海選中晉級32強(qiáng)的萌主們需要注意了,更激烈更榮耀、獎勵(lì)也更豐富的喵界巔峰賽將向你們開放報(bào)名,報(bào)名時(shí)間截止于周一24:00,32強(qiáng)們記得前往喵星報(bào)名哦~
豐收祭
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金秋豐收季,收獲正當(dāng)時(shí)。雖然在萌主的世界里,往往在秋季才會慶祝豐收。不過在喵星,每個(gè)周二,我們都會舉行豐收祭!萌主們只要像往日一樣登錄游戲、參與排位賽、參與無盡試煉和聯(lián)合作戰(zhàn)等活動,就可用獲得的鯛魚燒,兌換傳說裝備、傳說英雄棍繩、訓(xùn)練手冊等珍稀道具。?
口袋喵喵如何升星 口袋喵喵精靈升星方法分享
口袋喵喵是一個(gè)自由捕捉精靈的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲風(fēng)格相對自由,現(xiàn)在給大家分享一下口袋喵喵的精靈如何進(jìn)行升星
手機(jī)里打開口袋喵喵,進(jìn)入到游戲里
在主界面,點(diǎn)擊右下方的圖標(biāo)
點(diǎn)擊之后,有了更多的選項(xiàng),這里點(diǎn)擊【精靈】
跳轉(zhuǎn)頁面后,選中一個(gè)精靈
再點(diǎn)擊右邊的【升星】
彈出窗口,在這里就可以給精靈進(jìn)行升星了
喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022 喵星大作戰(zhàn)下載地址
作為戰(zhàn)車對戰(zhàn)手游,喵星大作戰(zhàn)因?yàn)榭蓯鄣?a linkid="26092">卡通界面和超強(qiáng)的制作系統(tǒng),深受玩家的喜愛,那么喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022的地址是什么?現(xiàn)在小編就把喵星大作戰(zhàn)的下載地址放在下方,玩家點(diǎn)擊下方按鈕即可在九游下載預(yù)約游戲。
喵星大作戰(zhàn)2022最新下載地址
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從名字就能看出這是一款貓咪主題的亂斗游戲,但是這里的貓貓并不是玩家印象里那種可愛粘人的小貓咪,而是精明能干的貓咪設(shè)計(jì)師。而亂斗的玩法也不是傳統(tǒng)的打架,而是一次又一次戰(zhàn)車的碰撞,畢竟在喵星這個(gè)世界內(nèi)都是以有一輛自己獨(dú)立創(chuàng)造的戰(zhàn)車為榮的。
喵星大作戰(zhàn)擁有非常成熟的打造系統(tǒng),支持玩家自由設(shè)計(jì)戰(zhàn)車的車身、武器以及各種配件,然后將其組裝在一起。后期玩家戰(zhàn)車的一些局部配件升級,也可以在這里完成,直至玩家打造出史上最強(qiáng)的戰(zhàn)車。當(dāng)然有了工具想要打造最強(qiáng)戰(zhàn)車遠(yuǎn)遠(yuǎn)是不夠的,還需要玩家有足夠的想法,比如什么樣的車身沖擊力更強(qiáng)。由此可見這款游戲極具策略性,相信玩家在每一次比賽后都能提升自己對戰(zhàn)車的理解,值得玩家長期玩下去。
當(dāng)然有時(shí)候玩家的想法會達(dá)到瓶頸,當(dāng)不知道如何提升的時(shí)候,不妨去看看其他玩家的戰(zhàn)車亂斗吧,用取其精華去其糟粕來說再合適不過了。當(dāng)然實(shí)踐才是檢驗(yàn)的唯一真理,在玩家對自己的戰(zhàn)車滿意之后就可以帶著它參加戰(zhàn)斗了,為了提升游戲的刺激性,除了傳統(tǒng)的1V1模式外,游戲還新增了幫派3V3和自由戰(zhàn)斗等多種模式。進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家也不再是戰(zhàn)車設(shè)計(jì)師了,而是最強(qiáng)的戰(zhàn)車手,就請玩家盡情的秀操作吧,不停的閃避、沖擊、攻擊,直至拿下比賽的勝利。
現(xiàn)在大家都知道喵星大作戰(zhàn)下載安裝2022的地址了吧,實(shí)際上喵星大作戰(zhàn)是由經(jīng)典手游割繩子和神偷之王原班人馬精心打造的一款策略手游,而設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也一如既往的維持了他們游戲制作的高水準(zhǔn),無論從游戲的畫面還是玩法來說,喵星大作戰(zhàn)都是一款不可多得手游大作。
喵星世界好玩嗎 喵星世界玩法簡介
期待已久的手游喵星世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編喵星世界好玩嗎?喵星世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、喵星世界簡要評析:
玩家通過無限努力養(yǎng)成自己的寵物??通過升級讓寵物便當(dāng)更強(qiáng)大?從而獲得愉悅?
2、喵星世界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對喵星世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“喵星世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
- 全球好游搶先下
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約戰(zhàn)喵星《喵星大作戰(zhàn)》夏季版今日上線
5月31日,由“割繩子”團(tuán)隊(duì)ZeptoLab傾力打造,多酷游戲、樂逗游戲聯(lián)合發(fā)行的戰(zhàn)車打造輕競技對戰(zhàn)手游《喵星大作戰(zhàn)》夏季版于今日正式上線。本次夏季版中,你將結(jié)識三位全新的喵星伙伴,并在它們的指導(dǎo)下提升你的對戰(zhàn)技巧!與此同時(shí),通過新加入的分享及邀請功能,各位喵友將可以隨時(shí)隨地分享你的“精彩瞬間”,邀請伙伴加入戰(zhàn)斗,更能獲得限量皮膚、貨箱和鉆石等豐厚獎勵(lì)!
新同伴,“馬蛇蝠”組合加入戰(zhàn)局
三位全新的喵星伙伴正式登場!
街頭喵惑仔“大蛇”,2歲時(shí)因貪吃而與父母走失,在街邊被馬克迪先生發(fā)現(xiàn)并收留,成為了馬克迪先生的左膀右臂,酷愛街頭戰(zhàn)車,對自己的駕駛技術(shù)非常自信。
工頭“謝迪?!?/p>
聞所未聞的工頭“謝迪福”,對戰(zhàn)車部件及工程學(xué)研究多年,曾開發(fā)過多種戰(zhàn)車武器及部件,雖然駕駛技術(shù)平平,但對戰(zhàn)車組裝學(xué)十分精通。
馬克迪先生
操控錦標(biāo)賽的幕后大佬,同時(shí)也是大蛇的老板,本喵并不精通任何駕駛及組裝技術(shù),特長是“非常有錢”。
本次加入的三位全新伙伴,將在新手任務(wù)階段全面幫助各位萌新喵司機(jī)們更快地了解戰(zhàn)車組裝和對戰(zhàn)技巧,馬上加入游戲,認(rèn)識一下這三位呆萌可愛的喵星人吧~
分享功能上線,隨時(shí)隨地秀車技
想必各位喵友們每當(dāng)在進(jìn)行過一場精彩的比賽后,尤其是在威名、段位成功提升后,都會想與自己的小伙伴們分享。為了讓各位喵友能隨時(shí)隨地秀一秀車技,本次夏季版本更新中,《喵星大作戰(zhàn)》正式為玩家們帶來了分享功能。當(dāng)各位喵友在錦標(biāo)賽升段成功或終極聯(lián)賽取得20連勝時(shí),均可以使用分享按鈕一鍵生成自己的專屬喵星海發(fā)送給自己的小伙伴,成功分享后還可領(lǐng)取鉆石獎勵(lì)。
一鍵分享你的戰(zhàn)績
呼喵喚友,邀請好友領(lǐng)豐厚獎勵(lì)
此外,《喵星大作戰(zhàn)》手游在本次夏季版中還將同步開啟“召喚你的喵司機(jī)好友”有獎邀請活動。各位喵友更新游戲后,通過點(diǎn)擊推薦按鈕可將活動鏈接以微信、QQ、短信或朋友圈的方式發(fā)送給自己的好友,并同時(shí)生成自己的專屬推薦碼。受邀人成功進(jìn)入游戲并輸入推薦碼后,邀請人和受邀人雙方都將獲得貨箱、鉆石等游戲獎勵(lì)。
成功邀請5名小伙伴 領(lǐng)取獎勵(lì)
有貓又有炮,翻車也會笑!《喵星大作戰(zhàn)》夏季版今日火熱上線,馬上加入喵星,結(jié)識全新的喵星伙伴,邀請你的喵司機(jī)同伴加入戰(zhàn)車大戰(zhàn),開啟你的戰(zhàn)車生涯吧!
關(guān)于《喵星大作戰(zhàn)》手游
Google Play2017年度最佳游戲《喵星大作戰(zhàn)》,席卷全球的喵星熱!
《喵星大作戰(zhàn)》是由風(fēng)靡全球的游戲《割繩子》的制作團(tuán)隊(duì)——ZeptoLab打造,多酷游戲、樂逗游戲聯(lián)合發(fā)行的一款戰(zhàn)車打造輕競技對戰(zhàn)手游。經(jīng)典的2D界面,幽默逗趣的卡通風(fēng)格,塑造出一只讓人捧腹不斷的喵星人。游戲中,玩家將扮演這只橫行街頭貓惑仔,在自家后院用各種武器工具,打造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)爭機(jī)器,在街頭賽場與敵喵展開1 V 1的不生死對決。打開神秘的喵星補(bǔ)給箱,發(fā)掘數(shù)十種瘋狂的武器,快來用你獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路,智勝你的對手吧!
喵星大作戰(zhàn)戰(zhàn)車系統(tǒng) 喵星大作戰(zhàn)車型介紹
喵星大作戰(zhàn)戰(zhàn)車系統(tǒng)介紹。戰(zhàn)車是喵星大作戰(zhàn)中的核心玩法,工欲善其事必先利其器。下面將由小編為大家介紹喵星大作戰(zhàn)這款游戲中各個(gè)戰(zhàn)車,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
經(jīng)典,這就是原味的力量!
經(jīng)典車型,之所以稱為“經(jīng)典”,不僅僅是因?yàn)楦魑幻刃滤緳C(jī)上來后入手的第一輛車是它,更在于經(jīng)典車型對于場地、天氣等一系列因素的強(qiáng)適應(yīng)性。細(xì)膩穩(wěn)固的車身架構(gòu)設(shè)計(jì),幾乎不會翻車,更不必?fù)?dān)心“底大杠”斷掉等復(fù)雜問題,搭配鏟車、推進(jìn)器等武器,可實(shí)現(xiàn)將對手推倒壁咚的效果。缺點(diǎn)是生命值、電力不多,槽位也較少。
泰坦,個(gè)兒高腿長身材棒!
車型代號“泰坦”,屬于戰(zhàn)車中的元老級人物,車如其名,就像上古泰坦巨人一樣,血量厚實(shí)且擁有全系戰(zhàn)車中最高的身高,但也正是高度太高的原因,底盤不太穩(wěn),身不嬌體不柔卻易推倒,甚至?xí)捎谧陨砹慵驎r(shí)不時(shí)來個(gè)平地摔,在江湖中被眾多喵司機(jī)稱為“高fool摔”。
浪板,沖啊沖啊驕傲放縱!
線條優(yōu)美,外形如沖浪板,精巧的制作首發(fā),源于夏威夷父親親身傳授的技藝,這便是浪板。作為一輛人氣頗高的戰(zhàn)車,浪板擁有戰(zhàn)車界數(shù)一數(shù)二的電量與血量,怪異的造型+槽位多多更賦予了浪板其他戰(zhàn)車無法媲美的改(la)造(yan)空間,令其成為不少喵星老司機(jī)的鐘愛之選,畢竟坐上它,總會回憶起那年夏天,和父親在夏威夷一起歡樂的時(shí)光!
滑頭,一只充滿奇跡的頭!
如果你需要一輛小巧、穩(wěn)定又不乏時(shí)尚的戰(zhàn)車,滑頭應(yīng)該是不錯(cuò)的選擇。由于身高的天然優(yōu)勢,使得滑頭這輛車能很輕易躲過絕大部分的武器攻擊,如火箭,火箭以及火箭,而穩(wěn)固的造型與扎實(shí)的底盤,也讓滑頭的穩(wěn)定性提升不少。中規(guī)中矩的滑頭君,總能滿足絕大部分喵友們的需求。
磐石,喵星品質(zhì)堅(jiān)若磐石!
初次見到磐石的喵友們,相信不少都會因它短且小的侏儒車體對其望而卻步,但有句俗話說的好,“上帝為它關(guān)了一扇門,一定會為它再關(guān)上窗”。磐石不僅車身矮小,圓滾滾的造型還帶來了穩(wěn)定性差的缺點(diǎn),但《喵星大作戰(zhàn)》就是這樣,發(fā)揮想象力,再短的短處也能變長,在不少玩家手中,飛天后入圓鋸流、飛車爬墻流,各種飛天流派可以說6的飛起!
巨鯨,老鐵就是這么穩(wěn)!
巨鯨,前凸后不翹的車身設(shè)計(jì),源于自然界最巨大哺乳動物的命名,一切都將巨鯨的最大特色匯聚于一個(gè)字——穩(wěn)。敦實(shí)的外貌與平滑的底盤架構(gòu),襯托出巨鯨憨厚的個(gè)性,令每位初次見到巨鯨的人都不禁說一句“老鐵,穩(wěn)!”,也是不少“老實(shí)喵”鐘愛的車型之一。
鉆石,性感的倒三角!
在《喵星大作戰(zhàn)》的眾多戰(zhàn)車?yán)?,鉆石可以說是一輛資質(zhì)平平的車型,其最具特色的地方莫過于“壕”氣外露的名字。倒三角的車骨架構(gòu),導(dǎo)致這輛車擁有不輸于磐石的不穩(wěn)定性,不過對于愛美人士來說,“倒三角”健美的身材與“鉆石”晶瑩的名字,搭以金色貼紙等零部件,定會給你的車庫帶來不少“壕”氣加成。不過對于不少喵友,越是看著弱的車輛,反而越有開發(fā)價(jià)值,究竟鉆石的潛力如何,還請拭目以待!
金字塔,鉆石的好朋友!
金字塔,與鉆石同屬三角幾何車型家族的成員,鉆石的“倒數(shù)”版,與之不同的是,變?yōu)檎呛?,穩(wěn)定性大幅提升,不知道比鉆石高到哪里去,也許這就是來自幾何的神秘力量吧!與物理學(xué)中“Δ”相同的車身,似乎預(yù)示著金字塔是一款擁有無限變量的車型,靜待各位喵友前去發(fā)掘探索!
希望以上關(guān)于喵星大作戰(zhàn)車型介紹能夠幫助大家更快熟悉喵星大作戰(zhàn)這款游戲。
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