以撒的結合懺悔游戲介紹
以撒的結合懺悔簡介
以撒的結合懺悔里人物介紹 全里角色的故事簡析 科普
游戲中除了有普通的角色之外,現在又多了里角色,這些里角色可以看作是表角色最痛苦的一面,下面我們就為大家?guī)?strong>以撒的結合懺悔里角色設定介紹,感興趣的玩家都來看看吧!
全里角色設定簡析
里以撒:被母親家暴和被同學霸凌的慘狀
里抹大拉:因為自己的身份與職業(yè)被欺辱,金色的秀發(fā)被硬生生扯掉
里該隱:殺掉兄弟亞伯之后所受的懲罰,失去一只眼睛的同時被烙上了深深的傷疤
里猶大:因自鯊下地獄后與自己的影子逐漸融合變成了新的惡魔
里藍人:尸體開始腐爛膨脹形成的巨人觀
里夏娃:被逐出伊甸園的痛苦和作為所謂“第一個女人就應該好好侍奉”的不甘
里參孫:頭發(fā)被剃光之后的力量盡失,暴走狀態(tài)是被非利士人挖其雙眼以及用驢腮骨擊殺一千人的事跡
里AZ:作為替罪羊被硬生生掰斷另一只完好的角,翅膀被毀壞扯斷無法飛行,喉嚨被破壞無法正常噴出硫磺火
里拉撒路:在生與死之間不停反轉,不停地遭受雙面的折磨
里伊甸:忘記自己的外表也忘記自己的本質,在錯亂中不停地變化
里LOST:完全被遺棄的游魂,布滿塵土與蛛網
里莉莉絲:惡魔孕育者,被挖去雙眼無法攻擊,只能靠著腹內未出生的兇暴惡魔胎兒
里店長:完全被貪婪之罪腐蝕的上吊尸體,所見之物只有金錢
里亞波倫:作為惡魔外表的石狀軀殼開始碎裂,露出體內空腔里如漩渦般的深淵
里骨:被風化散架的骸骨,作為身體卻漸漸失去與靈魂之間的聯系
里伯大尼:放棄身體與美德,沉溺于精神靈能的玄學修行
里雙子:從煉獄爬回人間復仇的亡魂,使對方變成亡魂的始作俑者被所做的惡果每日每夜折磨痛苦不堪
以上就是以撒的結合懺悔所有里角色的設定介紹,如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關注九游,我們還會帶來更多游戲攻略的分享。
以撒的結合懺悔Dogma怎么打 Dogma打法攻略
Dogma是以撒的結合懺悔DLC中的一個新增BOSS,很多小伙伴們想要知道以撒的結合懺悔Dogma怎么打?想要成功擊敗Dogma,還是需要先了解boss的技能。下面小編整理了以撒的結合懺悔Dogma打法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
以撒的結合懺悔Dogma打法攻略
一階段(本體是電視)
技能一:削除射線!!
咸魚,隨便躲躲
技能二:灰色硫磺火!連續(xù)釋放三次,每次會從不同方向掃過,威脅度還是有的
二階段(蕪湖我成精了)
技能一:連續(xù)釋放四次有提示的光球,最后一次會把光球扔出去
真咸魚技能,出兩次這招基本就穩(wěn)了
技能二:超高速電視車+放射彈幕!屎技能,完全不會躲,出兩次這招就無了
Boss 天啟/The Beast
干掉dogma后會一段動畫,大意是以撒醒來,發(fā)現自己長了雙翅膀,然后游戲就變成橫板射擊游戲了??
好吧,無論怎樣戰(zhàn)斗還是要繼續(xù),特別是五個Boss輪你的時候。。
饑荒
咸魚彈幕四連
咸魚+咸魚小兵沖擊
咸魚彈幕2
瘟疫
扔毒炸彈污染,挺煩的
扔蛆,咸魚中的咸魚技能
頭沒了噴毒液
連續(xù)扔三個十字爆炸+彈幕的炸彈
變成很憤怒的樣子潑十字洗澡水
死亡
四周鐮刀收束
【死亡圖片2】放出一群上下搖擺的骷髏頭
【死亡圖片3】關燈,砍三下人
Boss: The Beast
真憨呀
技能一:
往前跑帶著屏幕跑,撞刺上會掉血,Flappy Bird 模擬器
技能二:
吸氣,會有一圈圈只有一個位置能躲掉的火生成
技能三:
吸完氣噴硫磺火
以上三個技能會重復兩輪,之后技能二三替換為以下兩個(忘截圖了)
技能四:釋放強追蹤幽靈
技能五:躲到巖漿里往上發(fā)射三連全屏平行y軸熔巖攻擊
sa yo na ra,su bei dei 忙死他
以上是小編為各位帶來以撒的結合懺悔Dogma打法攻略的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注九游。
《以撒的結合懺悔》墮化伯大尼運營思路攻略
以撒的連系后悔墮化伯大尼經營思緒是好多小伙伴都想要知道的,以撒的連系里有格外多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時尚有多量的挑戰(zhàn)類項目供小伙伴們挑戰(zhàn),不過他們都有肯定的難度,接下來就來瞧瞧以撒的連系后悔墮化伯大尼經營思緒方法。《以撒的連系后悔》墮化伯大尼經營思緒方法
墮化伯大尼
表伯大尼向我們證實,魂心充能不能保天神惡魔房,是一個純純的辯護設計,可是里伯大尼魂心角色紅心充能,此次終于能保住開房率了,原因強度也比表伯高了好多
里伯大尼的全屬性刪改都只要0.75,然則副積極:所羅門魔典,使用后拍出道具魂火追隨,追隨不滅,你就能不停享福道具的效果,添補了初始屬性的不敷,也不像表伯大尼的狼狽,沒有好積極魂心充能就用不上,所羅門魔典每次拍有百分之25幾率出目前道具池魂火,所以拍在天神惡魔隱藏房利潤會更高,能夠攢點紅心充能,在隱藏房全拍了,隱藏房的資源類道具更多,拍出來的道具就算沒了資源也已經到身上了,總體而言很容易拍出強力道具,拍出來只需保住追隨就能添補刪改低的劣點,強度高于白板。
里伯大尼固然刪改低,不過拍魂火拍著拍著就變強了,唯一的問題是打凹凸錯雜這種大型boss,魂火奴才分外簡單就被彈幕碰掉,這是難以避免的,但日常平凡我們只管維護下魂火奴才,如許戰(zhàn)斗力不會落下,標慢慢來就行,固然假如拍出胎兒博士吐根醇這類簡單坑人的道具,也可以積極撞怪上送掉
評估:比小藍人里藍人強,魂心角色里不錯的生計
以撒的結合懺悔種子大全
《以撒的結合懺悔》完美種子分享,在以撒的結合系列中有一個好的開局是非常重要的。下面就帶給大家以撒的結合懺悔完美開局種子分享。
BP7Q XHK1(撒旦頭加紫爹) 6AQ6 ZFAV(死亡證明加粉針)D7H9 4K77(D-1加硫磺火炸彈) J7QQ ALZF(死亡證明加香腸)V9P2 AP2R(撒旦圣經加紫爹) HCE1 W67A(死亡證明加打折)M7H9 9F2B(紅鑰匙加紅豆湯)T83N 0APQ(超大蘑菇加夜魔)3A78 0AQL(所羅門之書加啟示)CL1H VP42(死亡證明加媽刀)
K6G8 PJTW(金傳加圣光) KFR4 7PR6(鈍刀片加嗜血)雖然不強,但是很騷JLKJ V3TG(撒旦頭加圣餐)EWAQ 74EN(超大蘑菇加縱火狂)這個種子像諾手連招NWB9 GXFJ(D-1加修女服)ZCFA JKLP(雪花盒加混亂王冠)Z8Q1 QZ7W(D-1加圣杯)XXFF 9FLP(達摩劍加救世)16JX ASPZ(D6加大蘑菇)LMB9 6JWW(死亡證明加綠嘴)QFEJ V29Z(超大蘑菇加吐根)JV8N 8Y8H(黑魔法加科技X)T7RY PL7W(白貓頭加圣餐)8VB8 M3XA(超大蘑菇加英靈劍)
以上就是以撒的結合懺悔完美開局種子,希望對大家有幫助。
開局變貓種子分享與玩法指南。
進刺房要先開右上角的給九命貓別拿,然后再開左上角的飛進惡魔房,然后換個九命貓,然后中間的箱子給貓尾,二層豪華惡魔房?!兑匀龅慕Y合》是一款由EdmundMcMillen,FlorianHimsl開發(fā),并由EdmundMcMillen最早于2011年09月29日發(fā)行的一款2D平面角色扮演 、動作冒險RPG類的獨立游戲。游戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖蕩。
以撒的結合懺悔種子能保存。
第1 、2次踩有50%概率生成1硬幣,否則無獎勵。(注1)
第3次踩有2/3的概率提高約57.5%的天使房轉換率,否則無獎勵。如果沒有在boss房中開啟過惡魔房/天使房的門,獲得轉換率為100%。
第4次踩有50%的概率生成一個隨機寶箱,否則無獎勵。該寶箱很可能是一個普通寶箱。
第5次踩有2/3的概率提高約75%的天使房轉換率,否則無獎勵。如果沒有在boss房中開啟過惡魔房/天使房的門,獲得轉換率為100%。(
以撒的結合 懺悔中卡牌是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹艘匀龅慕Y合懺悔卡牌圖鑒,卡牌效果作用大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
卡牌圖鑒
里愚者(使用里Lost通關更貪婪模式)將所有心和掉落丟在地上,只剩半顆紅心。
里魔法師(使用里猶大通關更貪婪模式)獲得類似靈魂的反彈眼淚效果1分鐘,但效果更強。
里女祭司(使用里莉莉絲通關更貪婪模式) 1分鐘內媽腿會一直瞄準玩家踩 下,類似媽鏟1的效果。
里皇后(使用里夏娃通關更貪婪模式) 1分鐘內獲得兩顆心之容器和射速+ 1.35,以及抹大拉的發(fā)型。
里皇帝(使用里小藍人通關更貪婪模式)將玩家傳送到一個額外boss房,會掉落boss房道具但沒有通往下層的門。
里教皇(使用里伯大妮通關更貪婪模式)掉落兩顆骨心。
里戀人(使用里抹大拉通關更貪婪模式)掉落當前房間道具池中的一個隨機道具,將1個心之容器或2魂心轉換成1碎心。
里戰(zhàn)車(完成挑戰(zhàn)42) 10秒內玩家變成無敵但無法移動的雕像,射速急劇增加。
宿里正義(完成挑戰(zhàn)43)生成2~4個金箱子。
里隱者(完成挑戰(zhàn)44)將當前房間中的道具和掉落按商店售價賣掉(無法用于惡魔房和商店中未交易和未購買的道具)
里命運之輪(使用里該隱通關更貪婪模式) 觸發(fā)個隨機的骰 子房效果。
里力量(使用里參孫通關更貪婪模式)房間中的所有敵人緩速并受到雙倍傷害。
里倒吊人(使用里店長通關更貪婪模式) 30秒內玩家變成店長并發(fā)射三重眼淚,被擊殺的敵人掉落隨機硬幣。
里死亡(使用里骨哥通關更貪婪模式)觸發(fā)死者之書的效果。
里節(jié)制(完成挑戰(zhàn)45)連續(xù)食用5顆隨機藥丸。
里惡魔(使用里阿薩謝爾通關更貪婪模式) 30秒內獲得圣經效果和熾天使小跟班。
里高塔(使用里亞波倫通關更貪婪模式)倒放著生成6團障礙物。
里星星(使用里以撒通關更貪婪模式)移除最早拿到的被動道具,并生成兩個當前房間道具池的道具。
里月亮(使用里雙子通關更貪婪模式)傳送到里隱藏房( 會用紅房間創(chuàng)造出返回的路線)。
里太陽(使用里雙子 通關更貪婪模式)當前層獲得黑暗詛咒 、午夜幽魂效果并且傷害+1.5,紅心暫時全部變成骨心。
里審判(使用里拉撒路通關更貪婪模式)生成一臺刷新機。
里世界(使用里伊甸通關更貪婪模式)生成一道通往地下儲藏室的板門。
以上就是關于以撒的結合懺悔種子怎么用全部的內容,如果了解更多相關內容,可以關注我們,你們的支持是我們更新的動力!
高玩心得-《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)5坦克思路攻略
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)5坦克思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)5坦克思路攻略。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)5坦克思路攻略
挑戰(zhàn)5坦克,吃豬油泔水吃多的抹大拉變成了小仙女,走不動被長腿蜘蛛按在地上,被蜘蛛按e開啟重裝坦克,咳咳,然后說正題
開局豬油大腿假面的抹大拉,0.25的移速腿直接折了,終點媽腿無寶箱房,正常打來說就憑本身的肉度也不難,雖然斷腿保不住**率不過問題不大,如果嫌棄腿短折磨可以開局刷個獻祭房,加上自帶的膠囊穩(wěn)定能獻到10次拿魂心或金幣,找個好開局就過了。
以撒的結合懺悔游戲截圖
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《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)27腦子思路攻略
以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)27腦子思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)27腦子思路攻略。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)27腦子思路攻略
挑戰(zhàn)27腦子!
小藍人開局自帶三個鮑勃的腦漿子,霹靂大腿,終點小藍人自己,無寶箱房,蒙眼
作為吧友最討厭的道具之一,鮑勃腦漿子會炸到自己,而且要等很久才能再次出現,不過他有高額的100點爆炸傷害,前期還是非常夠用的,如果腦漿子沒了我們就等它的冷卻好了再進下一個房間。
由于終點是寶箱層,我們要帶著這三個破腦子打一堆boss房間,而且還是小藍人這種魂心角色,所以屬于高難度蒙眼挑戰(zhàn),直接開局書房解決續(xù)航,或者跟我上面說的蒙眼挑戰(zhàn)通解,惡魔房的黑圈雙生寶,商店的藍蠟燭紅蠟燭之類的東西,腦漿子本身輸出要等很久才能再炸第二次,就算有三個也是非常不夠用,所以加油吧,還是那句話,總有一把能拿到黑圈的,小心別被腦漿子炸了。其實開局鮑勃套也能產生毒水跡造成點傷害,不過總體用處不大,能拿來清清小跳蚤之類的東西。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)25沒心沒肺思路攻略
以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)25沒心沒肺思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)25沒心沒肺思路攻略。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)25沒心沒肺思路攻略
挑戰(zhàn)25沒心沒肺
以撒開局自帶吸血鬼之魅,十二個心之容器,但只有開局一顆紅心,紅心的掉落變?yōu)橛矌牛貜托Ч蟛糠侄紵o效,不過可以靠開局的吸血鬼之魅殺怪回血,終點媽心,有寶箱房有商店
開局的紅心除了可以殺怪慢慢回,還可以找個臥室(兩個炸彈炸開的門,里面有床和梳妝臺),上去睡一覺血就滿了,還有彩虹答辯也可以回滿血,保住二層惡魔房隨便換點東西,我們就可以撿起魂心了??梢詰獙Φ念~外回血方法并不少,而且不難找,加上開局十二顆心之容器惡魔房隨便換,簡單挑戰(zhàn)一個。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)6太陽系思路攻略
以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)6太陽系思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔挑戰(zhàn)6太陽系思路攻略。
《以撒的結合懺悔》挑戰(zhàn)6太陽系思路攻略
挑戰(zhàn)6太陽系
啊哈,第一個蒙眼挑戰(zhàn)來了,蒙眼挑戰(zhàn)就是不能發(fā)射眼淚的挑戰(zhàn),開局自帶孤獨一生,仰慕之交,蒼蠅光環(huán)和超凡飛天,相當于開局自帶蒼蠅套,終點媽心,無寶箱房
不能發(fā)射眼淚對萌新來說很折磨,這里建議如果不熟悉,用最外圍的蒼蠅孤獨一生轉圈輸出,中圍的仰慕之交輸出更高,但風險也高一點,最里圍蒼蠅光環(huán)除了擋子彈外輸出感人,不能拿來輸出,當然如果拿到肉塊之類的環(huán)繞物也能拿來輸出,陳哥1就經常拿肉塊在毒種輸出,不過總體還是有難度的,但拿了肉塊或繃帶后三向擋子彈隨便躲一躲就很難被彈幕打中。同時開局刷書房也是可以的,多熟練熟練難度上還好,記得炸彈也是能拿來輸出的
接下來講講所有蒙眼挑戰(zhàn)的通解,首先是各種跟班:波比瑪姬,作孽雙子,淫魔,腐爛寶等等,都能拿來當成發(fā)射子彈的替代品,還有虛空之喉(外號黑圈)也能在蒙眼時觸發(fā),注意到他們的共同點沒,這么多可蒙眼輸出的道具全部都在惡魔房!所以走惡魔房完事,什么時候黑圈開局就隨便過了,其他跟班也能提供不少額外輸出。天使房其實也有能額外輸出的,撒拉弗,終末天啟靈魂之翁,但是相比惡魔房來說數量太少,而且天使房比惡魔房難進,大部分蒙眼挑戰(zhàn)都是靠惡魔房的額外輸出就能過去的。
《以撒的結合懺悔》墮化 運營思路攻略
以撒的結合懺悔墮化???運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔墮化???運營思路攻略。
《以撒的結合懺悔》墮化???運營思路攻略
墮化???
小藍人終于成為了徹底的食雪漢,會員制餐廳的美食已經侵入了他的大腦,他已經成為了答辯之神,答辯入口如珍饈,今日方知我是我,里藍人即答辯,答辯即里藍人
人物特色,沒有炸彈,但有很多種答辯,打傷害就掉答辯,答辯作用有很多,下面詳細列一下
答辯:跟普通答辯一樣,扔出去能打出一點點傷害,打掉也有可能掉物資
玉米答辯:扔出去有傷害,而且存在時會生成藍蒼蠅,一個玉米答辯最多生三只,沒了會再生
毒氣答辯:扔了和舉起來都會有毒氣環(huán)繞,不打掉就一直在,摧毀后生成更大的毒氣,這個傷害在前期相當高,也可以靠炸彈和火焰引爆這個毒氣
火焰答辯:扔出去并摧毀可以留下火焰,可以擋彈幕和打一點傷害,可以跟毒答辯配合爆炸,當
炸彈使用
炸彈答辯:就是炸彈沒錯,但要你自己扔出去而且碰墻會反彈
黑答辯:周圍生成減速水跡,摧毀打全部怪物10點傷害施加混亂,摧毀后扔生成減速水跡
圣光答辯:周圍有光,站里面有傷害射速加成
巖石答辯:扔出去三段傷害,可以擋更多淚彈
屁:放個屁,造成一點點傷害擊退并可以施加中毒
爆炸性腹瀉:拉五個炸彈,跟藥丸效果一致
答辯水:生成一攤水(??)跡,敵人踩上去中毒,里藍人踩上去有射速攻擊加成。
上面這么多種答辯就是里藍人主要的運營點,因為里藍人前期輸出乏力,學會扔答辯是里藍人不得不品的一部分,首先他的副主動是保留,可以保留一個答辯不用按順序浪費掉,一般拿來保留炸彈一類的物資,因為要炸隱藏,然后毒氣答辯是前期的高輸出,可以拿來打boss清理群怪
圣光答辯則是短暫爆發(fā),也可以用來打boss,棕色水跡有就用吧,范圍太小加的buff也少,答辯和石頭答辯也是拿來投擲價值最大,玉米答辯可以扔個你打不到的地方,用來生成藍蒼蠅,火答辯和毒答辯組成的炸彈是作為缺炸彈時的一個好組合,注意不要有毒氣時亂放火,會炸到自己,屁也是能用就用吧
總結,屁,棕色水跡,答辯,玉米答辯,石化答辯,基本都沒什么用,想丟就丟,火答辯本身輸出也不高,但可以拿來跟毒答辯配合當炸彈,剩下的幾個答辯則都是不錯的答辯,可以留下來等到有需要時再扔出去,不過里藍人產出答辯的效率并不低,有需要就扔吧,后期輸出起來了也不需要答辯輸出了,千萬不要心疼答辯,答辯隨便打點傷害就能生成,多扔答辯才能打的不折磨
總體而言是個弱勢角色,答辯輸出并不能長久使用,只能用來過渡弱勢的前期彌補開局屬性過低的缺點,然后本身又是很難獲取血量的魂心角色,老樣子,開局書房解決大部分疑難雜癥,書房,永遠滴神
評價:小藍人一直是個異類,他食雪,去沒有別人的會員制餐廳食雪,但是卻有人奉他為神,敬仰他,他很享受這種感覺
信徒們?yōu)樗幵炝怂母R?,他的圣經,仿佛他是一個神,一個英雄,他越來越沉浸于這種感覺,把自己也當成了神
有一天信徒向他禱告,神食雪是為了拯救世間,以己之難福澤世間,小藍人隨口說了一句:什么啊,我只是喜歡食雪罷了,信徒楞在了原地,然后問起了小藍人:神啊,你不是為了用食雪的方式來拯救那些人們的嗎,喚起人們心中的“愛”嗎
小藍人:我只是喜歡食雪罷了
信徒:難道是因為得罪了其他神靈,而不得已背上一生食雪的懲戒嗎
小藍人:真的只是喜歡吃罷了
信徒跪在了原地,迷茫的眼神看著天空,然后又瘋狂了起來,主食雪必是為了世人,世人不解主,主福澤世人,他是拯救之神,是恩澤之神,神給了我們食物和水,我們將敬仰他
小藍人明白了,他們只是認為不一樣的人干不一樣的事,就是神靈無私的象征,他們敬仰的是那個幻想中食雪拯救世界的英雄,不是這個因為喜歡而食雪的變態(tài)親父
但里藍人已經做慣了做一個神,他似乎也相信起了自己是神,他食雪是為了拯救世人,不是為了一日三餐飽腹的凡人思想,他活在眾人的敬仰和崇拜中,雪不再是那個雪,小藍人不再是那個純真的小藍人,他也懷著這種想法一口又一口,一口又一口……,直到那一天,一個有著不會飛翅膀的真神看穿了這個謊言……,他將帶著他的信徒們,推翻這個幻想的神靈,最終,世上將沒有藍神,而只會多一個披著虛假外皮自我欺騙的異食癖罷了。
《以撒的結合懺悔》以撒運營思路指南
《以撒的結合懺悔》是一款近期備受好評的游戲,而《以撒的結合懺悔》以撒運營思路指南是這款游戲中備受關注的一個內容。如果你對于這個部分感到困惑或者不明白,那么可以仔細閱讀這篇攻略。
《以撒的結合懺悔》以撒運營思路指南
以撒:在小藍人擊敗以撒后,我們就開啟了d6這個強力人物,和以撒這個累贅,是的,以撒的強度全來源于他手上的d6,不滿意就roll,這對道具池需要一定理解,不過以撒能看到更多道具就更能打出爽局,沒什么要點,可以走天使,打天使roll鑰匙相當于兩個天使房道具,但是我還是建議有至少3點心之容器時看看惡魔房,惡魔房經常賣多道具,兩個惡魔房+roll期望值未必比天使房兩隨機道具差,評價:強無敵,不需要roll開局,隨便打都是爽局。
小編分享的這篇《以撒的結合懺悔》以撒運營思路指南的內容非常簡單明了,相信大家已經能夠很好地理解了。如果還有其他問題或者需要進一步解答,請隨時在下面留言,小編會盡快回復。
《以撒的結合懺悔》以撒運營思路攻略
以撒的結合懺悔以撒運營思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結合里有非常多的可玩點與游戲性,不同人物玩法都不同,同時還有大量的挑戰(zhàn)類項目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來看看以撒的結合懺悔以撒運營思路攻略。
《以撒的結合懺悔》以撒運營思路攻略
以撒:在小藍人擊敗以撒后,我們就開啟了d6這個強力人物,和以撒這個累贅,是的,以撒的強度全來源于他手上的d6,不滿意就roll,這對道具池需要一定理解,不過以撒能看到更多道具就更能打出爽局,沒什么要點,可以走天使,打天使roll鑰匙相當于兩個天使房道具,但是我還是建議有至少3點心之容器時看看惡魔房,惡魔房經常賣多道具,兩個惡魔房+roll期望值未必比天使房兩隨機道具差,評價:強無敵,不需要roll開局,隨便打都是爽局。
以撒的結合懺悔全boss圖鑒 以撒的結合懺悔怪物技能詳解
以撒的結合懺悔中增加了全新的怪物種類,本文為大家?guī)淼氖菓曰贒LC中的新增怪物圖鑒,供各位玩家們參考。
新增怪物圖鑒
【Soi Creep】
會趴在墻上和以撒保持同一水平線上,并發(fā)射高速子彈的蜘蛛。(豆?jié){蜘蛛)
【Grilled Clotty】
烤雞腿怪,會朝著主要的四方向快速發(fā)射子彈。和抗生中不同的是,現在發(fā)射的方向更加筆直了。
備注:它們的移動速度和發(fā)射子彈的速度會比普通的雞腿怪快那么一點。
普通的雞腿怪碰到火焰后會變成烤雞腿怪。
【Coal Spider】
一種巖石蜘蛛的變種,當它死亡的時候還會留下一塊持續(xù)燃燒的煤炭,觸碰會受傷。會在燃燒的地下室,礦場,Ashpit層出現。
備注:當普通巖石蜘蛛碰到火的時候,就會變成這種燃燒的煤炭蜘蛛。它們比巖石蜘蛛有更厚的血,一旦死亡還會留下持續(xù)燃燒的煤炭灼傷以撒。
這個死亡后留下的煤炭會在一段時間后消失,當房間里所有的怪物都被清除的時候就會立刻自動熄滅。
Coal Boys(抗生中礦場特有的癡漢品種之一)會生成煤炭蜘蛛。
下水道:
【Blurb】
靠近它時會吐出萌肺子彈的癡漢怪,吐完后行動方式會變?yōu)槌R?guī)的癡漢。
備注:在含著萌肺的子彈時會緩慢靠近以撒,直到它們靠得足夠近或者受到了足夠的傷害時,會噴出嘴里的子彈。然后就變得像普通癡漢一樣追擊以撒,速度會比原來快。在與媽心戰(zhàn)斗的過程中,它會以一個粉色的版本被召喚出來。
【Small Leech】追擊玩家的小型水蛭。
備注:在下水道層的小怪。會徑直游向以撒造成觸碰傷害,可以穿過水坑和巖石。同樣的,因為它們從來不去想行動路徑,所以有時候也會被地形卡住。小型水蛭的移動軌跡很滑,所以玩家躲避它們的時候,它們想重新定位就會變得很僵硬,此時就是輸出的好時機。
【Wraith】
只有從水里倒影才能看到隱身怪。
備注:追擊以撒的鬼魂。只有通過水面的倒影和漣漪才能被發(fā)現,偶爾的打雷可以使它們短暫現行。
【Tidal Gaper】
當房間里所有怪物被擊倒后,會從水里突然跳出來的癡漢怪。
備注:死亡的時候有可能會分裂出一只小型水蛭,有的癡漢頭上長著水草,看起來不太一樣,但實際上它們的動作都是一樣的。
【Prey】
一種淹死版本的棉花怪,會吐小型水蛭。
【Bubbles】
一種淹死版本的肥仔,偶爾會崩出眼淚。當被擊殺的時候,會爆出一大串眼淚從天上下下來(有點像水管蠕蟲的攻擊方式)。
備注:淹死后浮腫的肥仔。會緩慢走向以撒,受傷偶爾會朝以撒發(fā)射子彈,有時候會停下來放個屁,崩開以撒和其他的怪物,伴隨著一個隨機方向的快速爆發(fā)的子彈,子彈的射程隨機。一旦死亡會爆發(fā)出噴泉般的眼淚,持續(xù)下個幾秒鐘。
【Willo】
環(huán)繞以撒飛行的火蒼蠅,定期朝以撒發(fā)射火焰子彈。(神煩怪)
【Polty】
當玩家靠近的時候會從水桶里鉆出來的鬼魂,舉起水桶或者巖石丟向玩家。
在下水道層出現的敵人。會舉起任何種類的巖石障礙物,(比如便便、巖石、水壺或者水桶)嘗試丟向以撒。如果舉起的巖石里有東西,(比如有水蛭的水桶、有掉落物的便便)一旦落地就會壞掉并掉出來。
備注:
1. 當以撒進入一個房間以后,要等一會它們才會出現。
2. 如果房間里沒有障礙物了,它們會離開房間。
3. 如果房間里有x石頭,它們會最后一個舉起它們,然后直接搬走而不是丟出去。
4. 會撿起沒有被完全破壞的便便。
(5. 一旦讓他們撿起炸彈石頭是真的要命,走位夠好的話,可以勾引去炸隱藏房什么的…)
【Sub Horf】
一個淹死版本的Horf,受到傷害的時候會旋轉并發(fā)射眼淚。
備注:被擊退的時候會旋轉并發(fā)射子彈,它很容易被擊退且四處亂滑。會朝腦袋被推走的方向發(fā)射子彈。
一旦受傷但是沒有擊退,比如使用穿透眼淚或者硫磺火,它們就不會發(fā)射眼淚也不會旋轉,指揮在原地發(fā)出咕嚕聲。因為不會被反擊,所以穿透子彈對它們很有效。
? 同樣的,高擊退的道具也會導致它們高頻率的反擊,所以有的道具(特指豆?jié){)對付它們會相當困難。
【Strider】
在水里面滑行的水生蜘蛛。
備注:只會在下水道層出現的蜘蛛。在水面上朝以撒滑過去,可以穿越地上的裂縫。
它們看上去只是下水道蜘蛛的替換版本,外觀也幾乎都差不多。
【Mullighoul】
會遠離玩家的鬼魂棉花怪,會噴出火蒼蠅,死亡后生成火蒼蠅。
備注:雖然它們看上去像是個幽靈,但其實并不會飛。
礦場:
【Bomb Grimace】
會放出紅炸彈供玩家在當前房間使用的機關。
【Quake Grimace】
周期性地釋放裂地波,即使房間已經被清理了。
【Mole】
在地底下挖洞緩慢靠近以撒的小怪,當它們靠近時會鉆出地面然后發(fā)射3枚血淚子彈。
備注:礦洞里被發(fā)現的一種鼴鼠型敵人,通過在地底挖隧道來接近玩家,挖過的地面會有短途的隆起。
它們只有出現在地面的時候才能被攻擊,所以給予的機會很短暫。
當它們跳起的時候也有可能會在地面上挖一個永久的坑。
當房間處于黑暗詛咒下的時候,這個怪物只會在黑暗中露出blingbling的眼睛,動作還是那樣的動作,(只是更加瞎眼了)。
【Faceless】
四處游走發(fā)射6方向子彈,當以撒靠近的時候開始追擊的癡漢變種。
備注:追擊以撒的時候發(fā)射子彈的頻率會變快。
【Hard Host】
靜止不動的敵人,通常情況下無敵,當以撒靠近的時候抬起腦袋,會露出可以被攻擊的地方。短暫的延遲后,迅速關上自己的腦殼,并朝以撒釋放一條裂地波。%{page-break|Hard Host|page-break}%
【Bouncer】
會遠離以撒??拷臅r候,它的腦袋會迅速膨脹然后開始追擊以撒。一旦死亡會爆發(fā)出一大片混亂的紅色子彈。
備注:腦袋膨脹的時候,任何非爆炸的傷害都會被減傷75%,它也有幾率反射眼淚。
死亡后爆發(fā)的眼淚會飄在空中一陣子。
其他情況時它會發(fā)射對角線的四發(fā)子彈。
【Rock Spider】
當靠近它時會迅速靠過來的蜘蛛,死亡后會變成普通蜘蛛的樣子。
備注:巖石蜘蛛碰到任何燃燒的地方,燃燒的障礙物或者燃燒的怪物,比如Fireworms,Dragonflies的火焰柱,都會使它們變成燃燒著的煤炭蜘蛛。
Dannies會生成巖石蜘蛛。
【Gyro】
會漫無目的在地上滾來滾去的小怪,一旦以撒靠近,會開始迅速滾向他。(以撒版的車輪滾滾!)
備注:靠近火焰以后會變成烤肉滾滾。
【Dragon Fly】
沿著房間對角線飛行的蒼蠅,一旦死亡會釋放垂直或者對角線方向的火焰柱,方向取決于它們眼睛的外觀。
備注:和爆炸蒼蠅一樣在房間里以對角線的路徑移動,然而當他們死亡的時候不會爆炸,而是釋放4條火焰柱,睜著眼睛的是垂直方向的,閉上眼睛的是對角線方向的。
【Pon】
在房間里跳來跳去,并留下一灘灘血跡。
【Ink】
追擊以撒,一旦死亡會發(fā)射垂直的4方向眼淚并留下黑色液體。
【Danny】
周期性地走向以撒并朝他吐巖石,有些巖石下面會有巖石蜘蛛。
【Coal Boy】
走向以撒并周期性地發(fā)射燃燒巖石,有些巖石下面有煤炭蜘蛛。留下的燃燒巖石會燙傷以撒。%{page-break|Coal Boy|page-break}%
新的小怪:
地下室:
1. 一種類似Attack Fly的綠色版本,會和其他的綠蒼蠅一起在同一條路徑上飛行。
2. 一種類似Pooter的黃色蒼蠅,在房間內無規(guī)律地移動(鬼畜移動)并偷走以撒主動道具的充能。會在礦場、淹水的洞穴和道具房里出現。
下水道:
1. 一種新型的肥仔,會吐出綠色的液體,死亡的時候也會留下一攤。
2.像pin一樣突然鉆出來的蟲子。
Dross(廢坑):
1. 廢坑版本的Squirt,會朝玩家猛沖過去兩次。
2. 棉花怪的變種,會追擊以撒并周期性地吐出有毒的氣體。
會追以撒的棉花怪還叫個p的棉花怪啊
3. 一個廢坑版本的圓形便便,會在房間里隨機滾動,會由廢坑版本的Squirts和Clog生成。
4. 谷物怪的變種,死亡的時候會朝玩家發(fā)射一枚子彈。
5. Flymaster:一種會飛著追擊以撒的人形敵人,周身會環(huán)繞著Attack Fly,周期性的咳嗽使蒼蠅們朝不同方向散開。(蒼蠅王?)
6. 一種廢坑版本的雞腿怪。
7. 一種類蠕蟲的敵人,會緩慢爬向以撒,在受到一定傷害時會丟下它的腦袋,并留下棕色的液體。
礦場:
一種蜘蛛,死亡時會生成三個即爆炸彈。也會在Ashpit層被發(fā)現。
潮濕深淵:
一種Buttlicker的變種,開始的時候會分裂然后與其他Buttlicker組合在一起。
我也是第一次知道這個怪叫PP舔食者
以撒的結合懺悔全部卡牌介紹 以撒的結合懺悔卡牌效果詳解
以撒的結合懺悔中卡牌是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹艘匀龅慕Y合懺悔卡牌圖鑒,卡牌效果作用大全,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
卡牌圖鑒
里愚者(使用里Lost通關更貪婪模式)將所有心和掉落丟在地上,只剩半顆紅心。
里魔法師(使用里猶大通關更貪婪模式)獲得類似靈魂的反彈眼淚效果1分鐘,但效果更強。
里女祭司(使用里莉莉絲通關更貪婪模式) 1分鐘內媽腿會一直瞄準玩家踩 下,類似媽鏟1的效果。
里皇后(使用里夏娃通關更貪婪模式) 1分鐘內獲得兩顆心之容器和射速+ 1.35,以及抹大拉的發(fā)型。
里皇帝(使用里小藍人通關更貪婪模式)將玩家傳送到一個額外boss房,會掉落boss房道具但沒有通往下層的門。
里教皇(使用里伯大妮通關更貪婪模式)掉落兩顆骨心。
里戀人(使用里抹大拉通關更貪婪模式)掉落當前房間道具池中的一個隨機道具,將1個心之容器或2魂心轉換成1碎心。
里戰(zhàn)車(完成挑戰(zhàn)42) 10秒內玩家變成無敵但無法移動的雕像,射速急劇增加。
宿里正義(完成挑戰(zhàn)43)生成2~4個金箱子。
里隱者(完成挑戰(zhàn)44)將當前房間中的道具和掉落按商店售價賣掉(無法用于惡魔房和商店中未交易和未購買的道具)
里命運之輪(使用里該隱通關更貪婪模式) 觸發(fā)個隨機的骰 子房效果。
里力量(使用里參孫通關更貪婪模式)房間中的所有敵人緩速并受到雙倍傷害。
里倒吊人(使用里店長通關更貪婪模式) 30秒內玩家變成店長并發(fā)射三重眼淚,被擊殺的敵人掉落隨機硬幣。
里死亡(使用里骨哥通關更貪婪模式)觸發(fā)死者之書的效果。
里節(jié)制(完成挑戰(zhàn)45)連續(xù)食用5顆隨機藥丸。
里惡魔(使用里阿薩謝爾通關更貪婪模式) 30秒內獲得圣經效果和熾天使小跟班。
里高塔(使用里亞波倫通關更貪婪模式)倒放著生成6團障礙物。
里星星(使用里以撒通關更貪婪模式)移除最早拿到的被動道具,并生成兩個當前房間道具池的道具。
里月亮(使用里雙子通關更貪婪模式)傳送到里隱藏房( 會用紅房間創(chuàng)造出返回的路線)。
里太陽(使用里雙子 通關更貪婪模式)當前層獲得黑暗詛咒、午夜幽魂效果并且傷害+1.5,紅心暫時全部變成骨心。
里審判(使用里拉撒路通關更貪婪模式)生成一臺刷新機。
里世界(使用里伊甸通關更貪婪模式)生成一道通往地下儲藏室的板門。
《以撒的結合懺悔》拉撒路玩法介紹
以撒的結合懺悔拉撒路玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因為初始道具的不同,策略也非常的多變,不學習一下非常難玩好,下面就來看看以撒的結合懺悔拉撒路玩法攻略。
《以撒的結合懺悔》拉撒路玩法介紹
注意
拉撒路或擁有拉撒路的繃帶的角色死亡后,會重生為復活的拉撒路。
與其他復活物品不同,角色會立刻原地復活,而不是在上一個房間復活。
拉撒路與復活的拉撒路是不同的人物,但可以用復活的拉撒路來完成拉撒路的通關標記與成就。
懺悔版本更新前,復活的拉撒路擁有的傷害修正為120%。
策略
可以在開局時自殺并重生為面板數據更強的復活的拉撒路,雖然他只有一個心之容器。
可以在開局自殺換取一次永久的傷害+0.50+0.50效果以更好度過游戲前期。
道具
有利道具
提高射程的道具如媽媽的高跟鞋、媽媽的內褲等等。
提高幸運的道具如幸運腳等等。
丟失的瓶塞可以使貧血生成的血漬半徑增加。
自殺之王與拉撒路的角色特性十分契合。
不利道具
謹慎拾取小號、爛洋蔥等道具,因為它們會大幅降低拉撒路的本就較低的射程,增加眼淚擊中敵人的難度。
需要考慮到心碎會導致拉撒路因受傷而死亡后的最大血量上限僅為一顆心,雖說會提供可觀的傷害。
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