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他花費10年成為了《小米超神》的“頭號玩家”

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-04-26 14:11:00
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你的人生被游戲改變過嗎?

不論是否關(guān)注電影,330日上映的《頭號玩家》你或多或少都會有所耳聞。在這部出自斯皮爾伯格之手、最高獲得豆瓣9.2分的電影中,“沉迷”游戲的玩家成為了主要被描寫的群體。

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就算在斯皮爾伯格自己制片/導演的作品中,其豆瓣評分最高可以排進前5

不同于一些人對于游戲的刻板印象,在斯皮爾伯格的鏡頭前,游戲讓人之所以讓人沉迷,源于它為玩家提供了一片心靈上的“綠洲”。影片結(jié)尾的“謝謝你玩我的游戲”,也讓不少觀影人產(chǎn)生了不小的共鳴。

“電影中的五人小組,每個人都是社會的邊緣群體,都有自己為之自卑、想要掩蓋的一面,”在一次面對國內(nèi)媒體的報道中,主演曾講到了電影中游戲的積極意義?!岸谶@個虛擬世界里,沒有了現(xiàn)實世界的枷鎖,大家都逐漸學會了接受自己,并且讓這份自信延伸到現(xiàn)實生活里去?!?/span>

回到現(xiàn)實當中,也有這么一群“頭號玩家”,他們熱愛游戲、沉迷游戲,同時游戲也同樣為他們的現(xiàn)實生活帶來了很多,之中一些人甚至在后來進入了游戲行業(yè),《小米超神》制作人孟繁星(微博昵稱 米神星辰)便是其一,他被一些《小米超神》的玩家笑稱為“米粉中的頭號玩家”。

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星辰的微博

游戲生涯20年,從業(yè)10載,此前曾參與制作并運營注冊用戶破億、DAU破百萬的頁游MOBA爆品。如今,這位游戲老兵出走創(chuàng)業(yè),作為制作人和團隊一起推出了新的作品《小米超神》?;仡檨砺?,孟繁星這位“米粉玩家”也是和許許多多游戲少年一樣,在網(wǎng)吧與游戲結(jié)緣。機緣巧合進入游戲行業(yè),多年起伏變化中把對游戲的感情,由懵懂歷練為了堅定。

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孟繁星

“冒充”90后的80后米粉游戲制作人

“其實在參與制作《小米超神》之前就一直是個米粉,"當談起自己的米粉身份時,繁星的語氣中難掩自豪?!白畛踝⒁獾叫∶资切∶资謾C1代的發(fā)布會,雖然不能算得上是第一批‘米粉’,但絕對算較早的一批?!?/span>

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圖片截自1代小米手機的發(fā)布會

相較其米粉身份的時間,繁星的玩家身份可以向前追溯更久。在《小米超神》制作人身份的“米神星辰”微博中,他在簡介上稱自己生日是199361日?!盀榱瞬蛔屚婕矣X得有代溝,更愿意找我吐槽”聊到這里,繁星笑著解釋自己謊報年齡的原因。“我不想讓玩家覺得有年齡上的壓迫感,而且我也想放松心態(tài)和玩家就游戲細節(jié)進行更多自在的交流。澄清下,實際上我是個真真正正的80后?!?/span>

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此前曾參加網(wǎng)綜《地獄拷問》宣傳《小米超神》

事實上,星辰已經(jīng)做了20年的游戲玩家?!靶r候家里管得比較嚴,所以我只能去別人家看別人玩紅白機”,游戲禁區(qū)一直持續(xù)到上初中,97年左右,同學帶著他進了當時還極為稀少的網(wǎng)吧,體驗了神作《仙劍奇?zhèn)b傳》,這也為他打開了“新世界的大門”。

于是以學習為名,軟磨硬泡讓爸媽在家里配置了一臺586電腦,從那時候起,游戲就陪伴左右再無缺席了?!?《仙劍奇?zhèn)b傳1》是他第一款真正沉迷的游戲作品,這部作品也讓他對單機武俠RPG積累深厚的感情。

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《仙劍奇?zhèn)b傳1》(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

“當時真的很震驚,竟然存在這樣的游戲作品!”聊到這里,他的嗓門明顯變大了一些。“之前對游戲的認識更多可能停留在紅白機上的大金剛、超級瑪麗、魂斗羅和街機上的三國志、拳皇這樣的內(nèi)容?!?/span>

隨后,被點燃的游戲熱情,促使繁星開始嘗試各種各樣的游戲類型,包括《紅色警戒》《帝國時代》等的RTS產(chǎn)品、《仙劍》《風云》《軒轅劍》等武俠RPG單機與《玩具兵大作戰(zhàn)》《英雄無敵》等策略模擬許許多多周末的就這樣和游戲一起度過。

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《紅警》,當年也是星辰與朋友一起玩得較多的一款RTS作品

“現(xiàn)在再回頭看那些游戲真的感慨萬千心生懷念,”他開玩笑地說道。“很懷念當時沉浸在游戲中的時光,后來進入游戲行業(yè)后,這些經(jīng)歷都成為了財富。”

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《風云之天下會》也以其當時看來出眾的建模給孟繁星留下了深刻的印象

2000年左右,中國游戲進入了網(wǎng)游年代,先后出現(xiàn)了數(shù)款國內(nèi)外網(wǎng)游作品。對于當時還沉迷于War3CS的孟繁星來說,或許連他自己都沒有意識到,這場國內(nèi)的“游戲革命”會對他之后的“游戲生涯”產(chǎn)生多大的影響。

從玩家到游戲從業(yè)者

07年到現(xiàn)在,孟繁星已經(jīng)進入游戲行業(yè)超過了10年,足以稱得上是行業(yè)“老兵”了,而從現(xiàn)在往回看,當初選擇進入游戲行業(yè)的卻是一個機緣巧合的決定。

大學期間,正值免費PC網(wǎng)游盛行的年代,初識網(wǎng)游魅力的孟繁星在大學期間也嘗試了多款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,其中就包含《魔域》。畢業(yè)之際,對于國際貿(mào)易專業(yè)的他來說,游戲行業(yè)并不在他的求職考慮范圍之內(nèi),但碰巧他學生會主席的身份符合當時福建網(wǎng)龍公司對于管理培訓生的招聘要求,于是他被邀請到了網(wǎng)龍公司進行專項面試和參觀,而網(wǎng)龍公司正是“魔域”的研發(fā)和發(fā)行商。

這次經(jīng)歷使他切身感受到游戲公司自由年輕的工作氛圍,神秘和令人好奇的工作內(nèi)容,極大豐富了他的視野?!爱敃r我真很好奇,如果把游戲作為工作會怎么樣?”帶著這樣的疑問,以及多年的游戲情緣和《魔域》老玩家身份積累的認同感,他加入了網(wǎng)龍公司,成為了一個游戲人。

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就算現(xiàn)在來看,《魔域》仍存在不小影響力,去年上線的手游版也獲得了一定的成績(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

“在老家(遼寧)那里,大多數(shù)人還是會把公務(wù)員、事業(yè)單位員工作為職業(yè)生涯的優(yōu)選。但很慶幸,家里人并沒有對我的選擇進行干預。換個角度來說,走上游戲行業(yè)這條路,完完全全是自己的選擇?!?/span>

走上游戲從業(yè)之路后,孟繁星全權(quán)負責的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲項目是育碧正版授權(quán)的《英雄無敵在線》,而《魔法門英雄無敵3》正是他年少時期鐘愛的作品之一。“那時對于能夠從事這個行業(yè),有種莫名的幸福感”他回憶道。

“超神”后出走,出走后《超神》

07-14年,在網(wǎng)龍7年經(jīng)歷讓孟繁星從行業(yè)菜鳥成長為公司的業(yè)務(wù)骨干。這些年間,游戲行業(yè),尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),也經(jīng)歷了幾輪的變遷。隨著騰訊等游戲巨頭的崛起,PC端游市場的競爭壓力巨大,自己負責的產(chǎn)品在競爭過程中也無法取得令人滿意的表現(xiàn),這讓他倍感失落。

之中一款叫做《絕對火力》、他全程參與的作品使他尤為感嘆。這款FPS/TPS射擊網(wǎng)游作品即便如今回憶起來都令他都興奮不已:國內(nèi)首款虛幻3引擎制作的FPS/TPS雙視角槍戰(zhàn)作品、加入了海陸空多維戰(zhàn)斗體驗和場景設(shè)計、 實現(xiàn)了角色戰(zhàn)斗變身和英雄角色技能釋放的玩法。

據(jù)孟繁星所說,該游戲頗有眼下《守望先鋒》的味道,它也一度在團隊內(nèi)部被寄予了不低的期望。然而,由于之后外部的競爭壓力和產(chǎn)品本身問題,這款傾注了許多人熱情的作品并沒有最終與所有玩家見面。當介紹這款產(chǎn)品時,他的語氣里滿是遺憾。

在這個過程中,另一個項目卻在競爭壓力下頑強成長了起來,這就是后來的頁游爆款項目《英魂之刃》,一個在《英雄聯(lián)盟》光環(huán)籠罩下仍搶下一片市場的優(yōu)秀作品。作為一款moba產(chǎn)品,《英魂之刃》在初期并不被人看好。但在發(fā)行方“騰訊游戲”和研發(fā)團隊的共同努力下,產(chǎn)品最終實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的穩(wěn)步提升。孟繁星在產(chǎn)品的調(diào)整階段加入了英魂團隊,負責產(chǎn)品運營和市場工作,與團隊一起實現(xiàn)了產(chǎn)品的數(shù)據(jù)優(yōu)化提升,賽事體系構(gòu)建,公測發(fā)行等工作。

根據(jù)相關(guān)報道,這個定位另辟蹊徑(“3下載10秒開局”)的作品在15116日上線公測后很快便獲得了PCU 30萬、DAU 150萬的成績,并成為僅次于《英雄聯(lián)盟》的MOBA人氣新游、當時最成功的國產(chǎn)MOBA游戲作品之一。

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《英魂之刃》曾斬獲諸多獎項(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

這個經(jīng)歷了卻了孟繁星長久以來的心結(jié),同時也讓他發(fā)現(xiàn)了電競及移動電競領(lǐng)域的巨大潛力和機遇。項目團隊里很多人都是Dota的重度愛好者,盡管項目成績令人驚喜,但他們似乎并不想就此止步。

2015年,經(jīng)過深思熟慮后,孟繁星決定與團隊伙伴們一起創(chuàng)辦朱雀網(wǎng)絡(luò)。接下來的故事便是現(xiàn)在可以看到的了:獲得小米投資,團隊研發(fā)并推出了小米首款電競游戲產(chǎn)品《小米超神》,并于去年12月份正式上線。

“我們知道,MOBA這個品類絕對不是一般小規(guī)模的投入或是渾水摸魚可以做起來的,選擇這個品類,就相當于選擇了一條艱辛的路,但玩家對戰(zhàn)過程中的熱情和吶喊始終回蕩著,感染著我們。我們喜歡玩家熱愛我們游戲的樣子,moba競技游戲能夠帶給我們和玩家們同樣的快樂。我們愿意與同心同力的合作伙伴一起,打造精品moba手游,來填補當時市場的空白。而小米互娛,非常符合我們對合作伙伴的想象,”對于與小米的聯(lián)袂,孟繁星說道。

“除了能夠強強聯(lián)合打造好的游戲產(chǎn)品,就個人而言,能夠做出一款姓‘小米’的作品,也是我這個米粉自豪的事情?!?/span>

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《小米超神》原畫

回顧整個《小米超神》的研發(fā)過程可以看到,盡管朱雀團隊已經(jīng)在pc領(lǐng)域取得過成功,但他們依舊想挑戰(zhàn)更好的自我,完成更優(yōu)秀的作品。

這樣的想法全面的滲透在《小米超神》的產(chǎn)品特色中:簡單易上手,游戲有深度,還原類Dota游戲本質(zhì)的樂趣。事實上,在開始研發(fā)該游戲的時候,市面上還沒有任何一款基于大地圖、視野玩法、策略對抗競技的類Dota手游,其實,后來爆款的《王者榮耀》也是劍走偏鋒的團戰(zhàn)亂斗類對戰(zhàn)體驗。這份堅持也讓《小米超神》成為目前手游市場上類Dota策略對戰(zhàn)樂趣最豐富的游戲產(chǎn)品之一。

孟繁星和朱雀團隊希望創(chuàng)造更具可玩性的游戲樂趣,并和玩家們分享這份體驗,這種態(tài)度也是游戲該有的本質(zhì)。

從現(xiàn)實來看,追求“可玩性”、“游戲深度”的《小米超神》也常常因為易上手難精通,“勸退”了不少玩家。對此,孟繁星認為,適合的才是最好的,因為有很多的忠實玩家正是因為《小米超神》的玩法和內(nèi)容菜聚集到一起。

“我們需要進一步完善游戲體驗,豐富游戲內(nèi)容和可玩場景,讓更多的人愛上這款優(yōu)秀的作品,”孟繁星表示道?!艾F(xiàn)在手游MOBA玩法被簡化了,正因為如此更有深度和游戲性的玩法,算是《小米超神》的優(yōu)勢,因為它確實經(jīng)得起玩家更長時間地摸索和推敲,也會有更多的樂趣?!?/span>

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近期,《小米超神》推出新英雄“小愛”同學。據(jù)反饋,新英雄上線后,不少玩家表達了對這個角色的喜愛。從數(shù)據(jù)來看,這個英雄的出現(xiàn)確實也為這款游戲帶來了新的活力。

“我們始終在學習和前進,我們有小米團隊的支持和米粉們的鼓勵,我們有信心做的更好?!?/span>

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日前,正值《頭號玩家》熱映,小米互娛內(nèi)部也展開了“米粉頭號玩家”的討論,孟繁星被不少員工入選其中。對于這個稱號,他本身在感到驚喜的同時,也不忘自我吐槽。

“其實現(xiàn)在我已經(jīng)很少在工作以外投很多精力在游戲當中了,現(xiàn)在已經(jīng)養(yǎng)成了‘職業(yè)病’,玩游戲也會帶著目的去玩,很難再輕松地享受一款作品了”,他說道?!坝袝r候也在想,如果我現(xiàn)在沒在做游戲,或許會更投入地去玩更多游戲吧。”

“那你后悔進入游戲行業(yè)嗎?”

“不后悔?!?/span>

 

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全部評論

  • 豌豆wwtd11 來自于 九游APP 2024-11-30 21:49

    說好的小米超神今天十一月三十日公測,我等了很長時間,沒見開放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。

  • 瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07

    這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51

    希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀

  • 苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10

    這個游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了

  • 英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27

    我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了

  • 顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26

    游戲機制本身就有問題,官方基本不會理會你。英雄克制嚴重,模式只有一點點,幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時不時就要修復客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地?!詈?,其實我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學園和決戰(zhàn)平安京

  • 老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33

    不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補刀,前期起不來可以靠補刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會,每個英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點,我說了這么多你還認為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評論,游戲的好壞只有自己才能體會到。

  • 幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09

    有幾個問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價格。還有坦克對小兵和塔沒傷害也時不時出現(xiàn)??吹絼e人也有反映,這說明不是我一個人的問題。

  • 禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57

    小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯的。英雄設(shè)計也很好。但評分那么低的確是有原因的。1.這個游戲的人太少了,上個賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點游戲高峰時間也要批次個10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗卡。打上5六盤。一個月才能勉強買下一個英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進技能。前方有多個目標。無法直接選定攻擊的目標。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。

  • 狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05

    個人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯。開局蒙起加1技能,2級了加被動。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點個贊嗎?

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類型:MOBA
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《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競技對戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細膩游戲體驗的基礎(chǔ)上,提供了符合手機端用戶習慣的操作機制,輕松上手的同時,更將華麗微操和出色意識在移動端完美詮釋,盡顯競技的魅力與真諦。

開發(fā)者:北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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