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小米互娛揭秘《小米超神》?下半年劍指移動(dòng)電競
7月20號,小米互娛在京舉辦2017年新游品鑒會(huì),首次向媒體展示了即將在暑期檔重點(diǎn)發(fā)行的三款競技手游,分別為MOBA手游《小米超神》、FPS手游《小米槍戰(zhàn)》和競速手游《小米賽車》。此外,小米互娛還儲(chǔ)備有一款動(dòng)作類的競技手游《小米戰(zhàn)神》,并計(jì)劃在年底推出。
小米游戲市場負(fù)責(zé)人透露,四款電競手游均由小米互娛投資的游戲生態(tài)鏈企業(yè)研發(fā),同時(shí)也是小米互娛過去幾年貼合手游玩家的興趣特點(diǎn)量身定制的產(chǎn)品,其中《小米超神》有望在8月份推出新版資料篇,并在9月正式上線。
小米互娛首次攜產(chǎn)品亮相ChinaJoy游戲展
對手游玩家而言,最關(guān)心的話題永遠(yuǎn)是游戲是否有趣、好玩,這也正是小米互娛一直思考的課題。為達(dá)此目標(biāo),小米互娛在成立不久后,便開始探索、投資、布局小米的游戲生態(tài)鏈,通過嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),確保每一款手游在推出的時(shí)候都符合玩家需求。
隨著這種商業(yè)模式的逐漸成熟,醞釀已久的競技品類便順利成章的被開辟成一條單獨(dú)的產(chǎn)品線,同時(shí)也成為小米互娛今年下半年手游發(fā)行的工作重點(diǎn)。基于這種考量,小米互娛選擇在今年首次參展ChinaJoy,并通過明星表演賽等活動(dòng)向現(xiàn)場玩家展示《小米超神》、《小米槍戰(zhàn)》和《小米賽車》三款產(chǎn)品的游戲特色。
此外,上述市場負(fù)責(zé)人還透露,游戲自身的品質(zhì)固然重要,但要做成長生命周期,形成擁有自己獨(dú)特文化符號的電競產(chǎn)品,多元化的電競賽事和良性的競技氛圍同樣必不可少。未來,小米互娛還將投入大量精力,通過營造“電競社區(qū)”的文化氛圍,為玩家聚齊一批志同道合的中國好隊(duì)友,讓這些玩家能夠最大程度享受到游戲中的樂趣。而這也是過去小米互娛一直在努力實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
據(jù)了解,這三款即將亮相ChinaJoy游戲展的競技手游,僅在測試期間就已累積舉辦過超過1萬人參加的線下比賽。
《小米超神》:打造實(shí)力派MOBA
《小米超神》作為即將推出的第一款MOBA作品,之前進(jìn)行過小范圍測試,測試階段憑借游戲自己獨(dú)特的游戲氣質(zhì),獲得了測試玩家的肯定?!缎∶壮瘛讽?xiàng)目經(jīng)理透露,在歷次測試期間,收到了大量內(nèi)測玩家的反饋與建議,其中絕大多數(shù)測試玩家都很支持游戲硬核的玩法,同時(shí)對游戲精致的地圖設(shè)計(jì)給予了好評。
不同于市面上同類產(chǎn)品主打休閑,《小米超神》自立項(xiàng)之初就以“硬核”作為游戲定位,旨在為喜歡策略與操作的玩家提供更豐富、更深度的游戲體驗(yàn)。
《小米超神》采用了許多傳統(tǒng)MOBA游戲的經(jīng)典設(shè)定:地圖上面的可互動(dòng)元素更多,尤其還保留了“補(bǔ)刀”,讓玩家可以充分的利用操作技巧,在對線時(shí)完成等級和經(jīng)濟(jì)的壓制。同時(shí),該游戲的地圖設(shè)計(jì)與市面上其他游戲也存在比較大的差異。首先游戲的基本5V5模式就是標(biāo)準(zhǔn)的迷霧模式,加上豐富的地形和草叢的設(shè)計(jì),玩家可以突然從意想不到的角度向?qū)κ职l(fā)起伏擊,從而讓整個(gè)游戲更具策略性,也更具觀賞性。此外,該游戲還有很多戰(zhàn)術(shù)級的召喚師技能,比如將英雄角色傳送至某一個(gè)高地的眼位,這讓玩家在抱團(tuán)推進(jìn)、帶線推塔等不同戰(zhàn)術(shù)中擁有更多的選擇??傮w來說游戲體驗(yàn)與市面上的同類產(chǎn)品有很大的不同,而這種差異性也是《小米超神》的資本之一。
《小米槍戰(zhàn)》:只拼槍法不拼槍
第二款接受品鑒的游戲,是以絕對公平競技和超高槍械還原度作為游戲賣點(diǎn)的《小米槍戰(zhàn)》。
作為虛幻4引擎打造的小米首款公平競技FPS手游,《小米槍戰(zhàn)》利用超還原的槍模,讓玩家重回真實(shí)戰(zhàn)場,考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技與玩家作為槍手的反射神經(jīng)。與此同時(shí),游戲擁有目前在移動(dòng)FPS手游領(lǐng)域領(lǐng)先的及時(shí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),玩家游戲過程不會(huì)產(chǎn)生延時(shí),及時(shí)收到反饋,更還原傳統(tǒng)FPS游戲的手感。
此外,游戲還營造了一個(gè)相對公平的競技環(huán)境,玩家在游戲中所有可使用的槍械都可以用游戲幣購買,商城售賣的槍械皮膚和造型也不會(huì)有任何的屬性加成,尊崇“只拼槍法不拼搶”的游戲核心概念。
《小米賽車》:全球首款實(shí)時(shí)賽車競技游戲
《小米賽車》耗時(shí)二年時(shí)間研發(fā),采用了多項(xiàng)世界領(lǐng)先的研發(fā)技術(shù),打造出了目前市面上最強(qiáng)的畫面效果。
游戲首次在手游端完成采用多人實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)飆車,更采用了puppets Net 第2代網(wǎng)絡(luò)引擎技術(shù)和“Bloom”、“HDR ”、“ Precomputed Atmospheric Scatter”等后期效果,使游戲場景效果更自然逼真。車身通過“Real-time environmental reflection”和"Car Body Dirty"等圖形技術(shù),能真實(shí)的表現(xiàn)出玩家車輛對周圍環(huán)境的反射和互動(dòng)。
"Motion Blur"和"Real-time Shadow"則體現(xiàn)出賽車極速感,而PhysX物理引擎的使用、連貫的幾何學(xué)計(jì)算則使車輛互動(dòng)更加逼真自然
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小米超神
《小米超神》游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競技對戰(zhàn)玩法為主,在重現(xiàn)PC端MOBA的細(xì)膩游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,提供了符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,輕松上手的同時(shí),更將華麗微操和出色意識(shí)在移動(dòng)端完美詮釋,盡顯競技的魅力與真諦。
豌豆wwtd11 來自于 九游APP 2024-11-30 21:49
說好的小米超神今天十一月三十日公測,我等了很長時(shí)間,沒見開放下載。為啥要欺騙玩家的感受。你們游戲公司還不如死了算了。有何臉面活在世上。
瘋の孒 來自于 九游APP 2024-10-13 17:07
這游戲是不是有越南服 我記得我玩過然后有越南人罵我(歧視我們)
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2024-11-07 20:51
希望早日能重回巔峰。打敗 玩這榮耀
苦難者宜綠色3 來自于 九游APP 2024-08-13 22:10
這個(gè)游戲不能玩了嗎,是不是真的,停服了
英勇至紫怨7 來自于 九游APP 2024-06-08 19:27
我很喜歡這款游戲,承載了我的童年,但是有一次換了手機(jī)我才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)下架了
顧玉笙 來自于 九游APP 2020-07-29 17:26
游戲機(jī)制本身就有問題,官方基本不會(huì)理會(huì)你。英雄克制嚴(yán)重,模式只有一點(diǎn)點(diǎn),幾乎完全抄襲英雄聯(lián)盟,就是英雄換了個(gè)名字和模樣。而且客戶端經(jīng)常出問題,時(shí)不時(shí)就要修復(fù)客戶端。人物也挺丑的,皮膚也不咋地。……最后,其實(shí)我只想給半星。在內(nèi)存差不多的情況下我建議300大作戰(zhàn),非人學(xué)園和決戰(zhàn)平安京
老衲調(diào)戲你 來自于 九游APP 2017-07-14 10:33
不說是托,這游戲不像王者那樣幾分鐘就可以結(jié)束的。有走位,有補(bǔ)刀,前期起不來可以靠補(bǔ)刀發(fā)育。也不存在什么一打五的說法,除非是送得無敵了才會(huì),每個(gè)英雄的技能也是,傷害高的釋放慢,傷害低的也是同樣道理。這是一款競技類的游戲,不是消遣類的。只有玩過才覺得這游戲的亮點(diǎn),我說了這么多你還認(rèn)為我是托,那我也沒辦法。玩游戲不要看評論,游戲的好壞只有自己才能體會(huì)到。
幻刺必天啟 來自于 九游APP 2020-02-22 08:09
有幾個(gè)問題,最重要的是我的英雄不能購買打野裝,不知道什么原因。金幣充足,別的裝備有購買鍵,一點(diǎn)到打野裝備就沒有購買鍵,只顯示價(jià)格。還有坦克對小兵和塔沒傷害也時(shí)不時(shí)出現(xiàn)。看到別人也有反映,這說明不是我一個(gè)人的問題。
禁洞但真龍 來自于 九游APP 2020-12-14 18:57
小米超神真的沒有大家說的那么差。本人上個(gè)賽季王者段全服最高排名16名。首先平衡性還是很不錯(cuò)的。英雄設(shè)計(jì)也很好。但評分那么低的確是有原因的。1.這個(gè)游戲的人太少了,上個(gè)賽季上三段排位哪怕到了晚上七八點(diǎn)游戲高峰時(shí)間也要批次個(gè)10多分鐘。 2.買英雄太慢?;旧厦刻於加秒p倍經(jīng)驗(yàn)卡。打上5六盤。一個(gè)月才能勉強(qiáng)買下一個(gè)英雄。 3.技能鎖定問題,比如說戰(zhàn)士的突進(jìn)技能。前方有多個(gè)目標(biāo)。無法直接選定攻擊的目標(biāo)。往往打的不是自己想要打的。比如孫策,趙云。
狂戰(zhàn)無穿刺 來自于 九游APP 2020-06-26 19:05
個(gè)人建議新手玩蒙起或大史慈,他們好上手。爆發(fā)高。建議打野,買個(gè)吸血刀持續(xù)續(xù)航。然后直接大斧頭安排上,前期直接無敵。大史慈用2技能抓人也很快,不過蒙起抓人也不錯(cuò)。開局蒙起加1技能,2級了加被動(dòng)。大史慈加啥都行。按我的套路走,一局基本穩(wěn)了。打字很累的,可以點(diǎn)個(gè)贊嗎?