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首爆!跟大家聊聊《消零世界》二測(cè)的打擊感優(yōu)化

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-05-13 10:48:00
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誠(chéng)哥久違的專欄來了,大家想我嘛?

很多小伙伴應(yīng)該已經(jīng)知道了,消零世界》將在5月15日(周三)開啟二測(cè)——如果現(xiàn)在才知道的話,趕緊去調(diào)個(gè)鬧鐘吧!二測(cè)的名額一共有8萬個(gè),先進(jìn)游先得,機(jī)不可失哦!

接下來誠(chéng)哥我會(huì)盡量多冒泡,跟大家說一說在咕咕咕的這段時(shí)間里,我們都在摸魚——哦不,我們都肝了一些什么~

在1月份的首測(cè)當(dāng)中,我們收集到超級(jí)多的反饋,有很多玩家的意見和建議都讓我們眼前一亮,首測(cè)版本的消零世界確實(shí)存在許多不足之處——比如打擊感不太好、QTE觸發(fā)很困難、視角不科學(xué)、UI不好看等等,因此我們也意識(shí)到消零世界仍有很多可以提升的空間,而大家對(duì)我游的期待普遍都是比較高的,那么為了讓二測(cè)不辜負(fù)大家的支持和期待,制作組在咕咕咕的這段時(shí)間里,非常努力地做了大量的調(diào)整和優(yōu)化——距離首測(cè)結(jié)束到現(xiàn)在,我們已經(jīng)鴿了大家快4個(gè)月了,在這里要跟大家說聲抱歉,同時(shí)也十分感謝大家一直以來的關(guān)注和支持!

下面我們來說說正事兒吧!

由于針對(duì)首測(cè)版本我們做了非常多的調(diào)整,一篇專欄講不完,所以我會(huì)分好幾篇來跟大家詳細(xì)說明的,那么今天我先跟大家說一下二測(cè)版本的動(dòng)作打擊感吧。

更棒的打擊體驗(yàn)?我們會(huì)繼續(xù)努力的!

首測(cè)期間我們收到了很多玩家有關(guān)動(dòng)作打擊感方面的吐槽,比如技能特效太多光污染、攻擊反饋不夠好、QTE觸發(fā)比較難等等。

為了進(jìn)一步提升動(dòng)作打擊感,讓消零世界成為一款更棒的動(dòng)作游戲,我們對(duì)于動(dòng)作打擊感層面進(jìn)行了很大幅度的調(diào)整和優(yōu)化,甚至對(duì)法爾吉斯和夏米爾的技能進(jìn)行了重制,而新角色黛西、麗麗的技能也特別注意了打擊感方面的體驗(yàn)。

比如,我們去掉了以前版本中略顯雞肋的大招動(dòng)畫,而是換成了更加寫實(shí)、更具壓迫感的終極奧義特效,也去除了舊版本中被吐槽較多的“光污染”特效。

以女主維拉托的終結(jié)技為例,你可以明顯感受到其中的差別:

除了大招之外,我們也針對(duì)角色的所有技能的名稱和效果都進(jìn)行了調(diào)整,比如夏米爾的普攻-收割斬,雖然跟首測(cè)版本相比攻擊范圍并沒有太大的改變,但長(zhǎng)鐮外觀有很大的變化,武器變得更長(zhǎng)了,在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)形成攻擊范圍更廣、更有壓迫感的效果:

首測(cè)中有不少玩家說處決技(QTE)比較難觸發(fā),為了解決這一問題,我們不再將處決技的觸發(fā)與格擋技能綁定。格擋成功后,不同的角色會(huì)有更符合角色特點(diǎn)的格擋效果;而QTE的觸發(fā),則會(huì)由特定技能在一定條件下觸發(fā),力求讓格擋、處決技能與其他技能的搭配組合也能產(chǎn)生更豐富的變化。

以黛西的格擋技能為例,在格擋成功后,黛西將獲得一定時(shí)間的“無敵”效果,在此期間將免疫所有敵人的攻擊:

以維拉托的處決技觸發(fā)為例,在使用了具有蓄力機(jī)制的二技能-青鋒突刺時(shí),如達(dá)到最大蓄力時(shí)間發(fā)動(dòng)突刺,則可對(duì)敵人造成250%攻擊傷害,同時(shí)也會(huì)將敵人打入處決狀態(tài),此時(shí)點(diǎn)擊處決按鈕,即可施放處決技:

從上面兩張動(dòng)圖你也可以看到,我們也增加了怪物的受擊反饋。怪物被擊中后會(huì)有鏡頭的縮放和抖動(dòng);在怪物進(jìn)入處決狀態(tài)時(shí),用于點(diǎn)按處決按鍵的子彈時(shí)間也相應(yīng)延長(zhǎng)了;格擋成功時(shí),鏡頭也會(huì)有一段子彈時(shí)間的效果,讓你能有時(shí)間進(jìn)行反應(yīng)并感受一定的成就感。

簡(jiǎn)而言之,在操作感的優(yōu)化上,大到技能的調(diào)整、技能的優(yōu)化,小到各種攻擊的反饋,我們都進(jìn)行了相當(dāng)程度的改進(jìn),希望你會(huì)喜歡二測(cè)的動(dòng)作體驗(yàn)。

不過我們也深知提升操作感并不是一件簡(jiǎn)單的事情,進(jìn)一步提升消零世界的動(dòng)作體驗(yàn)也是二測(cè)的主要目的之一,假如你任何意見或者建議,到時(shí)也歡迎聯(lián)系我們進(jìn)行反饋,因?yàn)樽疃貌僮鞯?,依然是屏幕面前作為玩家的你?/p>

5月14日晚,來圍觀誠(chéng)哥試玩新版本、采訪制作組吧!有機(jī)會(huì)獲得神秘禮品哦!

想知道更多二測(cè)情報(bào)嗎?5月14日19:30,鎖定B站@夏米爾本尊的直播間,在下以及策劃姐姐小丁丁會(huì)再次在工作室開啟直播,試玩消零世界的二測(cè)新版本,并采訪一下我們的美術(shù)、程序和策劃,同時(shí)我們還為大家準(zhǔn)備了驚喜獎(jiǎng)品!——特別獎(jiǎng)品的內(nèi)容請(qǐng)?jiān)试S我先賣個(gè)關(guān)子。

Anyway,如果你想找我聊(ga)天(liao)的話,一定不要錯(cuò)過本次特別的直播,我也會(huì)帶著大家的疑問去采訪一下制作組的成員們,假如你有任何想問的問題,也可以在本帖下方告訴誠(chéng)哥,我會(huì)整理好在直播期間采訪相關(guān)人員的。》》猛戳這里留言

OK,今天的誠(chéng)哥有話說就先到這里了,我們下期再會(huì)~

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyuzghg8pcf 來自于 九游APP 2020-02-16 19:17

    這個(gè)游戲,我真的不想說什么了 首先,游戲的打斗機(jī)制存在很大的問題。身為一個(gè)格斗游戲,技能是根本。但是這個(gè)游戲的技能竟然是一個(gè)輔助機(jī)制……WTM真的服,你的核心輸出竟然要靠格擋打出反擊和QTE,但是一場(chǎng)游戲下來,那些小怪根本就沒有幾個(gè)能讓你格擋反擊的攻擊,所以你只能用你那輸出卑微的技能和普攻去給人撓癢癢,這個(gè)不是氪和肝可以改的,因?yàn)閺母旧线@個(gè)游戲的機(jī)制就是這樣。一場(chǎng)游戲下來點(diǎn)了半天的技能和平A點(diǎn)的手都酸了,而小怪隨便碰你幾下,血條就憑空消失,別和我說是什么考驗(yàn)技術(shù)和操作,如果這么說,那好你既然靠格擋打傷害,那你應(yīng)該讓小怪多一點(diǎn)可以讓人反擊的攻擊吧,一局游戲下來小怪就像個(gè)木頭是的,就這么杵在那,要么就是全TM都是紅色攻擊,根本格擋不了玩?zhèn)€蛇?。?! 其次,咱們的時(shí)裝能不能在街上也顯現(xiàn)出來,只能在打怪時(shí)才有,給誰看?一些氪金玩家直接沒有了顯擺的地方。。

  • 櫻木葉 來自于 九游APP 2020-01-21 17:33

    怎么說呢... 血條太薄了,真的,官方改改吧 基本上前面被小怪碰了幾下就死了 根本不能愉快地打游戲 但算在你立繪和都市還行 還有一個(gè) 暈3d黨一定不要玩 它不僅會(huì)暈,還給你整個(gè)自動(dòng)轉(zhuǎn)向 有的時(shí)候打著打著就不知道怪去哪了 眼睛都來不及看就死了

  • 白夜云 來自于 九游APP 2018-12-13 16:36

    很喜歡這種異能都市題材。 在鋼筋混泥土的都市中,或許真的有神秘組織的存在。他們也許只是天橋上的貼膜小哥,又或者小河邊的廣場(chǎng)舞大媽,甚至 是美團(tuán)與餓了么雙休的電動(dòng)車達(dá)人。但是一旦黑暗降臨,邪惡的猛獸從異次元的墻壁中涌出,那些平日里你都不會(huì)關(guān)注的小 人物,會(huì)忽然暴起,抽出流光四溢的刀。 這樣的設(shè)定,總是很帶感,就像混跡報(bào)社的超人,隱藏于城市中的哈利和鄧布利多。 或許我們只是一個(gè)個(gè)麻瓜,但是這并不妨礙我們想成為魔法師。 試想一下,你正擼著串吃著火鍋唱著歌,忽然收到崔妮塔俱樂部的邀請(qǐng),或許只是去消滅一個(gè)小小的魔王,但是也值得你和幾個(gè)狐朋狗友吹噓半天。 從目前官方曝光的截圖來看,游戲畫面真的是蠻棒的,很少在國(guó)內(nèi)看到這么出色的畫面了,只希望打擊感能跟上這個(gè)畫面,那就完美了。 氪金和肝度也希望官方能適當(dāng)權(quán)衡,多少游戲是逼氪逼玩家的,請(qǐng)慎重! 最后,我想說,吹爆夏米爾,蘿莉一生推!

  • 艾斯莉亞 來自于 九游APP 2020-07-06 22:07

    講真,這個(gè)游戲我以前在內(nèi)測(cè)的時(shí)候玩過,怎么說呢,以前傷害還是有的,也不是特別依賴格擋來打出高爆發(fā)傷害,內(nèi)測(cè)的時(shí)候血條也沒這么低(應(yīng)該說是怪的傷害沒這么高,現(xiàn)在真的是摸你兩下就掛了!)不過boss難打這個(gè)是真!剛公測(cè)那會(huì)用預(yù)約號(hào)下載玩了一兩天,然后果斷,直接卸載了(我這里不是噴這個(gè)游戲,我只是想說說我的感覺),雖然公測(cè)會(huì)適當(dāng)修改一些數(shù)值,但是你這修改的太多了吧??!本來扛本就有時(shí)限,現(xiàn)在要依賴格擋反擊來爆發(fā)輸出也就算了,畢竟內(nèi)測(cè)那會(huì)也是格擋反擊傷害爆炸,而且平A和技能傷害也不是太差。但是現(xiàn)在技能都沒傷害了,咱也就不提平A這個(gè)問題了。一個(gè)本進(jìn)去,等半天那些怪都在那看著你在它面前晃悠,就是不打你,我尼瑪還怎么格擋反擊打爆發(fā)。等怪打你時(shí),那就是一起出手,等格擋反擊一套打完了,又得等半天,只能用那低得可憐的輸出來磨血了!其實(shí)講真,我還是比較希望策劃能稍微提高怪的攻擊頻率,降低怪的攻擊傷害,適當(dāng)調(diào)整角色的平A和技能傷害,畢竟刷一個(gè)本,完全依賴格擋機(jī)制打傷害那就完全沒意思了!一個(gè)本里就怪不打你,光耗時(shí)間都能把你耗瘋了。攻擊頻率高點(diǎn),傷害低點(diǎn),只要不是手特別殘基本都能輕松過,但是攻擊頻率太低,傷害太高,玩家輸出還得靠反傷,這就不是手殘不殘的問題了,而是時(shí)間的問題了!我也不拿別的游戲作比較,因?yàn)槊總€(gè)游戲都有自己的特色,喜歡就玩,不喜歡就不玩好了!所以就以現(xiàn)在的消零,我只給三分,一分給建模,一分給立繪,一分給期待成長(zhǎng)!不過我還是推薦玩玩!

  • 敢達(dá)來超神 來自于 九游APP 2020-03-10 18:23

    游戲還行,就是更新起來麻煩,要卸載了,在下載才更新的好不然進(jìn)入不了游戲夠麻煩的,浪費(fèi)我時(shí)間,有時(shí)體力不夠用,只有打斗和說說話,就沒有其他互動(dòng)環(huán),無語了

  • 九游玩家7lyv35nz1gsp 來自于 九游APP 2019-12-07 00:18

    我很強(qiáng),但太暈了,玩不下去了。 總體來說不錯(cuò),但有幾個(gè)我個(gè)人接受不了的地方,所以我卸了。 1.自動(dòng)轉(zhuǎn)向,作為一個(gè)暈3D的人,本身就夠暈了,還帶上自動(dòng)轉(zhuǎn)向,瞬間爆炸。 2.玩家互動(dòng)太少,如果游戲能加入格斗場(chǎng),野圖,對(duì)抗賽等等東西就好了。 3.飲料功能就大大減少了這個(gè)游戲的可玩性,首先就是飲料太少,基本半小時(shí)打光,之后就沒事情可干了! 4.如果這個(gè)游戲的背景是個(gè)開放式的世界,可玩性會(huì)高很多。

  • 香風(fēng)智乃的天天座理世 來自于 九游APP 2019-12-01 10:50

    這。。玩到v2好歹有資格說兩句了叭。。。首先本人手殘黨,玩?zhèn)€音游能自閉那種,然而感覺游戲的閃避和盾反還是可以反應(yīng)的過來叭……劇情海星,我入坑主要是個(gè)人特別沉迷賽博朋克和都市風(fēng)格。玩了一段時(shí)間感覺跟不上的是奇核等裝備,到現(xiàn)在史詩(shī)級(jí)的還是一個(gè)都沒有,所以有時(shí)候主線的速通關(guān)卡會(huì)很難過,主線劇情目前到了8-1還沒玩,游戲時(shí)間全用來肝活動(dòng)了……希望以后劇情更多一點(diǎn),真的難肝,心疼十一月每天刷滿300體力得兌換券的我

  • 名字已被注銷 來自于 九游APP 2018-12-15 00:29

    看了網(wǎng)上視頻,覺得不錯(cuò),崩三棄坑已一年,但還是想玩這一類游戲,最好和崩三有些區(qū)別,我就是因?yàn)楸廊螚壍?,玩了一年多崩三總是刷那幾個(gè)東西,只有更新才出新的,玩多了會(huì)無聊,給個(gè)五星期待下,希望不要是那種比較單調(diào)的游戲

  • 九游玩家7lyv5p45uhj6 來自于 九游APP 2019-11-27 14:05

    慢慢點(diǎn)評(píng) 金幣:能維持收支平衡 點(diǎn)券:30塊換300點(diǎn),月卡30換300再送1800綁點(diǎn),以及首充雙倍 綁點(diǎn):成就、首次達(dá)成某某關(guān)卡條件都會(huì)送,偶爾每周免費(fèi)禮包和每日領(lǐng)主禮包會(huì)送,產(chǎn)出極少。 玩法:重復(fù)性的刷刷刷,先刷主線,刷完一整章的主線后會(huì)變成同樣內(nèi)容的副本,非常無聊。 言靈追獵:非常好玩的小游戲,不過難度不平衡,有的非常簡(jiǎn)單,有的讓你懷疑人生 異聞:就是支線,到處亂跑,玩法極其枯燥,容易勸退 每日:每日比主線劇情都有意思 畫面:差強(qiáng)人意 視角:差勁,極其差勁,尤其是遠(yuǎn)程怪 難度:難度太低了,怪物半天不攻擊,普通攻擊打怪又不疼,全靠彈反和QTE輸出,但怪死活不攻擊,彈個(gè)屁 打擊感:打擊感接近于無主要是沒有來自怪物的反饋,只有彈反時(shí)才有打擊感,其他時(shí)候感覺在打空氣 手感:手感還行,放技能什么的都很流暢,就是按鍵反應(yīng)太奇葩比如格擋和普攻,按幾次響應(yīng)幾次,哪怕你處于某個(gè)動(dòng)作中,只要你按了其他鍵位,待會(huì)就會(huì)釋放你按下的那個(gè)鍵位,這點(diǎn)很容易導(dǎo)致猝死 閃退問題較嚴(yán)重,經(jīng)常莫名其妙的閃退。游戲根本不卡,可就是會(huì)閃退。 角色:每個(gè)角色強(qiáng)度都不錯(cuò),但女主、麗麗、女王這3個(gè)明顯最好用 人很少,幾乎看不見人

  • 懶貓drPKY 來自于 九游APP 2019-11-21 04:45

    有待提高!不氪就得拼命肝的游戲!打到第五章很無語了!不是打不過,是攻擊太低!時(shí)間到了!這游戲攻擊傷害就三種!防御,E什么的技能!大招?。〗巧猛昙寄芫蛽Q!最大輸出??!角色太少!10連抽p都不放屬于正常!等待改進(jìn),,一個(gè)月后再上去看看

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