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仙境傳說:復興原作畫面大對比 經(jīng)久不衰的情懷
仙境傳說的IP由來已久,最早是2003年1月由韓國公司發(fā)行的一款大型多人在線角色扮演游戲,隨后又推出了一系列續(xù)作,其中就有最近結(jié)束仲夏封測的《仙境傳說RO:復興》。弓手、劍士、盜賊、波利、蜂后、哥布林、克魔島、克雷斯特漢姆古城……還是原來的配方,還是熟悉的味道。那么這款游戲究竟如何?與原作相比少了什么又多了什么?讓我們一起來看看吧!
游戲最直觀的感受總是來自于畫面和音效,在《RO:復興》中,時刻提醒著老玩家關(guān)乎于“情懷”的那些事,載入游戲時的BGM,進入普隆德拉后那首熟悉的《Theme of Prontera》,秒秒鐘穿越回2003年的那個冬天。
游戲畫風保留了原版端游里的色調(diào),但畫面相對精細了很多,畢竟如今的圖像技術(shù)飛速發(fā)展,類3D建模的立繪也取代了當年的“像素風”。因為畫風配色沒什么改變,游戲中的角色、怪物和13年前并沒有特別巨大的差異,初心者米黃色的披風,波利萌萌的造型還是能讓老玩家一眼認出。
《RO復興》對城鎮(zhèn)畫面也進行了全面重制,端游中的斜45度標準視角改成了橫版卷軸模式,視角雖然變了,但城鎮(zhèn)的風格卻還是原款原式,對于老玩家來說也不會太突兀。
畫面場景、游戲人設、配樂音效,無一不是和原作高度看齊,卻更加精致優(yōu)良。出色的細節(jié)把握加上經(jīng)久不衰的情懷主義,讓玩家對于這款游戲有了良好的初體驗。
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仙境傳說復興
《仙境傳說復興》是一款冒險rpg手游。仙境再現(xiàn),普隆德拉復興,游戲以真實的畫面和刺激的劇情是玩家們欲罷不能,再加上其多樣的玩法更是玩家們魂不守舍。怎么樣?趕快來這里追尋你的青春記憶吧。?
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