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仙劍世界手游攻略詳解 仙劍世界玩法攻略一覽
仙劍奇?zhèn)b傳一直都是很多玩家非常喜愛的一款作品。這款作品基本上每一作的表現(xiàn)都十分的不錯(cuò),而作為最新力作,仙劍世界隨著公測的到來,也是吸引了不少人的關(guān)注。下面帶來仙劍世界手游攻略詳解。這款游戲的名聲很大,但是因?yàn)橹坝螒蚨际菍儆趦?nèi)測,所以很多玩家并沒有體驗(yàn)過這款游戲。在這種情況下進(jìn)行開荒的話那么效率會(huì)比較低,所以才會(huì)在網(wǎng)上詢問關(guān)于這款游戲的攻略情況。
本次的游戲以mmorpg為主,游戲在此類型的玩法基礎(chǔ)上增加了大世界的探索以及動(dòng)作要素。這也讓游戲的可玩性提高了不少。游戲里面前期的敵人難度并不是很高。咱們?cè)跉w云村的日子主要就是讓咱們熟悉游戲的基礎(chǔ)操作和基礎(chǔ)戰(zhàn)斗。游戲里面的人物主要的攻擊方式分為普攻以及技能,每一個(gè)角色擁有的都不一樣。我們首先需要熟悉主角的攻擊方式。
前中期主角還是比較好用的,他自身的攻擊力雖然不是特別突出,但是攻速很快,同時(shí)自身的攻擊手感很棒,而且即使不用技能他的連招接起來也很容易。在前期不管是清理小怪還是精英類型的敵人都有著很大的優(yōu)勢(shì)。咱們前期可以考慮將資源投給主角。游戲里面我們每一個(gè)角色都有著不同的屬性,比如主角便是風(fēng)屬性,咱游戲里面角色之間是有著屬性的克制關(guān)系,我們?nèi)绻麑?duì)付的敵人正好是咱們克制的屬性,那么咱們就會(huì)事半功倍,反之我們則是會(huì)陷入苦戰(zhàn)。
所以咱們的小隊(duì)在組合的時(shí)候盡量選擇互補(bǔ)以及多屬性的小隊(duì)成員,這樣在遇到敵人的時(shí)候咱們可以隨時(shí)挑戰(zhàn)出戰(zhàn)的人員,這樣在很多情況下咱們都可以取得相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。咱們?cè)谶M(jìn)行攻擊的時(shí)候也可以結(jié)合其他的屬性來進(jìn)行輔助,因?yàn)橛螒蚶锩嬖蹅兊膶傩允怯兄嗌嗫说年P(guān)系,有的屬性可以給我們帶來額外的傷害,這些利用好了后都可以提高咱們的勝率。
在游戲里面,我們可以通過任務(wù),劇情和卡池來獲取到角色。游戲里面咱們因?yàn)樗鎸?duì)的敵人屬性是不同的,我們的小隊(duì)是由4人構(gòu)成,咱們需要盡量在陣容沒問題的情況下選擇較多的屬性。游戲的人物本身是有著一些羈絆的。比如李逍遙和趙靈兒或者林月如在一個(gè)隊(duì)伍的時(shí)候便會(huì)觸發(fā)特殊的屬性加成,這些角色之間的加成基本上都是和原版的游戲之中的人物關(guān)系所構(gòu)成的。
所以咱們?cè)谏详嚱巧臅r(shí)候需要弄清楚這些角色之間的關(guān)系,這樣將有關(guān)系的角色一起進(jìn)上陣的話將會(huì)有著額外的加成,這對(duì)于戰(zhàn)斗來說還是有一些好處的。游戲里咱們的主角是屬于風(fēng)屬性的輸出角色,本身的技能也是偏輸出,如果咱們想把其當(dāng)做自己的輸出核心,那么咱們的隊(duì)友就盡量選擇可以增強(qiáng)其輸出的輔助角色比較好。
咱們?cè)诔隽藲w云村之后便算是正式開啟游戲了,前期我們的物資并不是很多,咱們可以通過擊殺敵人,探索或者是支線任務(wù)來獲取更多的資源。我們前期不用太著急推主線,咱們首先需要做的就是先收集資源和完成支線。
游戲里面咱們的主角雖然前期比較好用,但是從之前的測試來看,她本身的上限并不算高。玩家們?cè)谥衅趽碛匈Y源之后,需要考慮抽取一個(gè)適合自己打法的核心輸出角色,之后咱們?cè)賴@輸出來組建強(qiáng)力的隊(duì)伍。
上面便是仙劍世界手游攻略詳解。這款游戲前中期的人物和難度都不算高,同時(shí)游戲所給我們的資源是比較多的。我們需要利用好這些資源來進(jìn)行發(fā)育,首先需要做的就是抽取核心角色,等抽取到之后我們便能圍繞核心輸出來進(jìn)行培養(yǎng)了。
玩家評(píng)論
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《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無縫開放大世界,邂逅種類繁多、習(xí)性各異的生靈萬物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬物有靈的東方浪漫幻想世界。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實(shí)話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個(gè)游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測試給我的感覺還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動(dòng)
白牛還水元素8 來自于 九游APP 2025-02-19 11:09
什么臘雞游戲 打個(gè)開局教程BOSS打了十幾分鐘,沒幾個(gè)技能就一直平a,我還以為哪里點(diǎn)錯(cuò)了 退了重新還TM重新開始
同學(xué)們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評(píng)論,評(píng)論區(qū)一個(gè)工作人員都沒有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
0o菠蘿o0 來自于 九游APP 2025-02-19 21:45
一款玩的很累的游戲,特意下載下來,玩了好幾個(gè)小時(shí),都不知道在玩什么,非常繁瑣,沒有自動(dòng)尋路,游戲是玩的放松,這游戲玩的是命,真心累…不推薦
懶貓ZF3Gt 來自于 九游APP 昨天 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺,感覺做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過,必須按部就班來。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開,可以放進(jìn)一個(gè)專門引導(dǎo)的冊(cè)子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺,但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說來說去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒有眼前一亮想玩下去的欲望
蕞爾康 來自于 九游APP 2025-02-19 12:05
之前在測試中,技能銜接表現(xiàn)不太理想,特別是閃避操作,總有卡頓的感覺。現(xiàn)在經(jīng)過優(yōu)化,技能銜接流暢程度有了明顯提升,這一點(diǎn)確實(shí)不錯(cuò), 現(xiàn)在的操作反饋優(yōu)化也還行,測試時(shí)主角開大放飛劍的時(shí)候反饋沒這次強(qiáng)烈,這次的攻擊反饋挺明顯的,體驗(yàn)感增強(qiáng)了不少
苦天尊 來自于 九游APP 2025-02-19 12:08
雖然現(xiàn)在只有江南一帶的風(fēng)景,但是官方爆料里已經(jīng)有蜀山的計(jì)劃了(應(yīng)該不是新建文件夾吧哈哈哈)先給個(gè)五星觀望一下,希望早點(diǎn)出蜀山呀~