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《仙劍世界》易家故園解謎攻略
《仙劍世界》易家故園解謎全攻略:探秘方墟秘境
仙劍世界中,易家故園的解謎玩法備受玩家關(guān)注。想要挑戰(zhàn)這個充滿謎題的秘境,你需要完成蘇州主線劇情并達到23級。在余杭市的任務(wù)界面找到“方墟秘境探索”即可開啟任務(wù)。以下為詳細解謎步驟:
一、破解院落主人的迷局
第一輪: 你需要轉(zhuǎn)動六面方塊石,將每個面的圖案與地面上的對應(yīng)圖案對齊。
第二輪: 將石塊上的圖案旋轉(zhuǎn)到與左下角地面圖案一致。
二、解讀神秘書冊
你需要根據(jù)線索排列事件順序:
蘇州洪災(zāi)+太守易家+太守+家主蘇州洪災(zāi)+家主
三、破解迷宮
第一輪: 沿著發(fā)光的地板行走即可。
第二輪: 一次性走完所有不發(fā)光的地板。
四、還原未了書的故事
正確的事件順序為:
蘇州洪災(zāi)+家主東海+家主+大魚湖底+大魚
五、還原殘缺壁畫
你需要找到散落在各處的壁畫碎片:
第一塊:壁畫右側(cè)第二塊:壁畫后方走廊第三塊:屋頂
找到所有碎片后返回提交。
六、再次還原未了書的故事
正確的事件順序為:
水患源頭+家主湖底封印+家主+大魚易家+大魚+家主
七、使用幻魅殘卷
打開背包中的殘卷,并將其與場景中的對應(yīng)位置匹配。
完成以上步驟,你就能成功解開易家故園的謎題!祝你游戲愉快!
玩家評論
(279條)仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界大作,這里的一切都是動態(tài)的,萬物皆有靈,你的所聽所見所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國風仙俠開放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說實話仙劍手游我還是玩過不少的,開放世界也玩過一些。這個游戲怎么說呢,場景做的還是可以的,音樂美術(shù)也都說得過去,官方可以多聽建議,開放世界做得更自由一些,加強一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來游戲還是很有趣的,畫質(zhì)無敵場景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗感很不錯
夢魘不霜之新藍 來自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺各個時間斷都會愛上仙俠,看到這類游戲很難不心動,之前測試給我的感覺還不錯,再加上現(xiàn)在對于一些點都做了改動或者是升級,我覺得還是很不錯的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風景還行,就是待優(yōu)化,常卡死,家園出來卡死兩次了,重進游戲加載太慢,進游戲要幾分鐘去,過場景很容易卡死不動
同學們上課啦 來自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時間改了,但是至少一直有工作人員在解答問題,這點很不錯,不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評論,評論區(qū)一個工作人員都沒有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開了后面的服務(wù)會是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進去玩了?怎么進去體驗的?
Akacm 來自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗了一段時間,總體來說瑕不掩瑜吧。目前的問題和之前一樣,還是會卡頓、畫質(zhì)有點糊。不過仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會買單的,還加入了新東西。把畫質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
mooodanlek6 來自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛了有誰能get到,可惜了這次沒有白藏的出場。圓滿的出現(xiàn)感覺有點突兀,作為一個向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計出場情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺有點不協(xié)調(diào)。
豌豆仙人 來自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺還不錯,只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開放世界!
??好臭啊 來自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動感和參與感都特別真實,甚至讓人有種身臨其境的感覺!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒有太過于繁雜,省肝,這點也很不錯 場景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開大還會有特殊的彩蛋,這點設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對話一些人物,還會有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎勵或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個更好的仙劍世界