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仙劍世界測(cè)評(píng) 仙劍世界玩法特色介紹?
《仙劍世界》是仙劍這個(gè)IP第一次嘗試做開(kāi)放世界游戲,也是即將與廣大玩家見(jiàn)面了,那么這款游戲做得怎么樣呢?這里就給大家?guī)?lái)仙劍世界測(cè)評(píng),聊一聊仙劍世界的玩法特色,看看它的具體玩法類型,聊一聊它有哪些吸引人的地方,在正式可以體驗(yàn)這款游戲之前,也能對(duì)它有個(gè)大致的了解。
基礎(chǔ)玩法:
將世界觀和玩法融合非常不錯(cuò)的一款仙俠游戲,并且對(duì)零氪,微氪的普通玩家也很友好。從玩法上看,仙劍世界就是一個(gè)包含了開(kāi)放大世界和寵物養(yǎng)成的仙劍IP游戲,它以單人探索為主,多人玩法為輔,探索大地圖撿垃圾。
戰(zhàn)斗中,四個(gè)角色上陣可以實(shí)時(shí)切換,極限閃避躲避傷害,還有仙劍IP里的元素設(shè)定,風(fēng)火水雷土五種屬性可以引發(fā)連鎖反應(yīng),然后是仙劍這個(gè)經(jīng)典的御靈,將其做成了寵物收集養(yǎng)成玩法,里面有各種各樣的寵物,可以隨角色進(jìn)行出戰(zhàn),所以優(yōu)先選擇資質(zhì)高的進(jìn)行培養(yǎng),而資質(zhì)低的就全放在園打工。如果是作為收集黨的朋友呢,可以把所有御靈集齊為目標(biāo)了。
劇情設(shè)定:
劇情保留了很多仙劍的原生內(nèi)容,例如人物的主線劇情差不多是在仙2到仙5之間,仙劍歷33年,突如其來(lái)的締結(jié),導(dǎo)致世界毀滅并經(jīng)歷時(shí)間輪回,玩家作為俠士意外卷入其中,邂逅李逍遙,趙靈兒,林月如等一眾經(jīng)典人物,一同經(jīng)歷重重挑戰(zhàn),最終改變世界。
也加入了一些有仙劍味兒的原創(chuàng)劇情,比如說(shuō)白藏的劇情,她創(chuàng)立了歸云村,在面對(duì)一場(chǎng)前所未有的災(zāi)難時(shí)毫不猶豫的挺身而出,用自己的生命守護(hù)貴云村與村民們的安全,是位性格鮮明且真實(shí)的角色之一。
IP最經(jīng)典,讓人印象深刻的“御劍飛行”也在游戲里得到還原,上天入地,任意翱翔,可以飛到各個(gè)地圖探索。整個(gè)地圖也都跟仙劍有所關(guān)聯(lián),比如說(shuō)李逍遙和趙靈兒邂逅的仙靈島。劇情這一塊,如果是想要回味一下歷史經(jīng)典劇情的老粉,那仙劍世界絕對(duì)值得一試。
此外,在大世界探險(xiǎn)中還有一個(gè)非常符合仙俠世界觀的設(shè)定“洞天”,從外面看就是一根普通的柱子,但當(dāng)啟動(dòng)后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)門,走進(jìn)之后就能看到洞天的場(chǎng)景,里面有各種各樣的小機(jī)關(guān),大大提升了探索樂(lè)趣。
收費(fèi)模式:
很多人談到仙俠題材的游戲會(huì)聯(lián)想到MMO,不同模式玩法有不同的受眾,但當(dāng)下流行的這種開(kāi)放世界抽卡倒是挺少見(jiàn)的,也是仙劍IP第一次做這種類型的游戲,是類似于二游的付費(fèi)模式??ǔ卮蟊5?0抽,是性價(jià)比較高的一類了,可以攢資源然后獲取自己想要的角色,運(yùn)氣好的話還可以留下不少資源給后續(xù)的新角色,這種模式對(duì)零氪微氪玩家要友好很多。
游戲里還有一個(gè)交易行玩法,不限制價(jià)格,可以擺攤,對(duì)普通玩家是比較友好的。仙劍世界注重單人體驗(yàn),與此同時(shí)也提供了多人游戲和社交功能,可以和其他玩家一起組隊(duì)刷副本,秘境,加入公會(huì)等。每天體力刷秘境獲得裝備,日常副本有三倍的體力消耗與資源獲取設(shè)定,這也是極大的照顧到了沒(méi)有太多時(shí)間肝的玩家,上線簡(jiǎn)單幾分鐘就可以將日常清理完畢,慢慢攢資源備戰(zhàn)后續(xù)的卡池。
關(guān)于仙劍世界測(cè)評(píng)就給大家分享到這里,這個(gè)游戲的亮點(diǎn)還是蠻多的,有很多吸引玩家的,如果是IP老粉也不用擔(dān)心沒(méi)有仙劍那味,如果是厭倦了傳統(tǒng)意義上的仙俠武俠MMO的玩家,那么這種大世界探索加寵物養(yǎng)成相結(jié)合的特性,相信大家也會(huì)喜歡。
玩家評(píng)論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開(kāi)放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬(wàn)物皆有靈,你的所聽(tīng)所見(jiàn)所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國(guó)風(fēng)仙俠開(kāi)放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
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雌雄雙劍本野性7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說(shuō)實(shí)話仙劍手游我還是玩過(guò)不少的,開(kāi)放世界也玩過(guò)一些。這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂(lè)美術(shù)也都說(shuō)得過(guò)去,官方可以多聽(tīng)建議,開(kāi)放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來(lái)游戲還是很有趣的,畫(huà)質(zhì)無(wú)敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺(jué)各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛(ài)上仙俠,看到這類游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺(jué)還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺(jué)得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ?,家園出來(lái)卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過(guò)場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
同學(xué)們上課啦 來(lái)自于 九游APP 昨天 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問(wèn)題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評(píng)論,評(píng)論區(qū)一個(gè)工作人員都沒(méi)有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開(kāi)了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
Akacm 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜吧。目前的問(wèn)題和之前一樣,還是會(huì)卡頓、畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)糊。不過(guò)仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會(huì)買單的,還加入了新東西。把畫(huà)質(zhì)拉滿之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測(cè)必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺(jué)還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開(kāi)放世界!
mooodanlek6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛(ài)了有誰(shuí)能get到,可惜了這次沒(méi)有白藏的出場(chǎng)。圓滿的出現(xiàn)感覺(jué)有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場(chǎng)情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺(jué)有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
邦邦兩拳頭 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
??好臭啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺(jué)!劇情也是仙劍感滿滿,月如的經(jīng)典出場(chǎng)更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒(méi)有太過(guò)于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場(chǎng)景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對(duì)于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開(kāi)大還會(huì)有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對(duì)話一些人物,還會(huì)有類似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界