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仙劍世界哪個(gè)角色好玩 仙劍世界手游角色推薦
仙劍世界哪個(gè)角色好玩,這是近來(lái)不少人在問(wèn)的,雖然說(shuō)該作的人物大多都是耳熟能詳?shù)?,不少人也是看到他們就倍感親切,但是考慮到其中能選擇的比較多,其次每個(gè)人的能力情況估計(jì)大家也不太清楚,所以在面臨選擇時(shí)就可能有些糾結(jié),那么為了解答各位的疑惑,接下來(lái)就推薦一些以供參考吧。
一、云天河
人族的火屬性角色,自由喪失雙親,不諳世事,18歲之前都是靠打獵為生,后來(lái)因遇到了一名紅衣女子,才決定去外面的世界闖闖。他的能力是相當(dāng)優(yōu)秀的?!帮w羽箭”使用后,進(jìn)行至多四段連擊,目標(biāo)遭受火傷,命中目標(biāo)可回體力,在向左右后方移動(dòng)時(shí)可釋放強(qiáng)化攻擊,強(qiáng)化攻擊會(huì)消耗50點(diǎn)體力,不僅讓敵人受到傷害,而且釋放過(guò)程中具有閃避判定,判定成功時(shí)能使用三次強(qiáng)化反擊,除火傷外,還有額外的體力恢復(fù)。
“燎陽(yáng)落星”施展后,目標(biāo)遭受火傷的同時(shí),并基于命中目標(biāo)的數(shù)量使自身得到強(qiáng)化,每命中一個(gè)就能讓他的普攻增傷15%,最多上限為2層,持續(xù)15秒?!白吩浦鹪隆本褪呛?jiǎn)單的普攻效果了,在強(qiáng)化之下的傷害還是比較可觀(guān)的。
二、龍溟
身為夜叉族的君主,他生下來(lái)就有著自身要承擔(dān)的使命。需要解救因?yàn)樗}枯竭的魔界,他只身一人進(jìn)入了人界,邂逅了凌波,也因此結(jié)下不解之緣。他是魔族雷屬性角色。 一技能可以打出最多四段連擊,造成雷傷,第三段攻擊期間可觸發(fā)連戳,連戳敵人受到雷傷。
二技能使用后,會(huì)讓攻擊目標(biāo)受到雷傷,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)法陣,法陣對(duì)范圍內(nèi)敵人打出雷傷,法陣可持續(xù)9秒。三技能可以讓對(duì)手受到雷傷,并將大范圍內(nèi)的敵人匯聚,釋放后普攻可立刻觸發(fā)連戳,連戳敵人受到大量傷害。
三、王小虎
相信人定勝天的熱血少年一枚,擁有很強(qiáng)的正義感,嫉惡如仇的火屬性。1技能可進(jìn)行四段斬?fù)簦瑪撤匠惺芑鹣祩?,命中后可降低招?%的cd,若他處于大招后的“虎嘯”狀態(tài),之后傷害會(huì)大幅度提升。2技能對(duì)前方目標(biāo)造成火傷,如果在開(kāi)大后的狀態(tài)中,其輸出還能額外提升20%。大招將蓄勢(shì)爆發(fā)并進(jìn)入虎嘯狀態(tài),大幅提升對(duì)敵打出的傷害。
四、花楹
作為僅有的一個(gè)能產(chǎn)出五毒珠的存在,她擁有強(qiáng)大的消除毒素能力,因?yàn)槠渥陨砹α拷?,所以也被妖?lèi)不待見(jiàn)。作為風(fēng)屬性的仙獸,其主人是雪見(jiàn)。普攻展開(kāi)四段攻擊,目標(biāo)受到風(fēng)系傷害。1技能釋放讓敵人承受風(fēng)系傷害,并治療自己和后臺(tái)當(dāng)中當(dāng)前血量比例最低的隊(duì)友。大招除了制造攻擊之外,能對(duì)全體隊(duì)友進(jìn)行治療。
五、凌波
她是蜀山的高階弟子,作為水系的她輸出十分強(qiáng)力?!氨搪湫呛印睂?duì)敵人進(jìn)行為數(shù)四段攻擊,對(duì)方受到水系傷害?!昂痦灐闭归_(kāi)后,對(duì)手除了受到水傷之外,還會(huì)受到一定程度的靈力傷害,并向目標(biāo)施加冰凍效果,控制對(duì)手?!靶挛琛钡拇笳校瑢?duì)敵人進(jìn)行水系攻擊,自身獲得輪刃,利用它攻擊對(duì)手,不僅有持續(xù)性的輸出,還能給予對(duì)方2秒的冰凍,再次控住對(duì)方的行動(dòng),此時(shí)就非常推薦和隊(duì)友一同輸出,直接解決對(duì)手,而且這個(gè)效果不會(huì)因?yàn)榍腥司拖В芫S持十幾秒的時(shí)間。
了解以上圖鑒后,現(xiàn)下各位對(duì)于最開(kāi)始的問(wèn)題都有自己的答案了吧,這里有眾多的人選可以練習(xí)并參與戰(zhàn)斗,各位可以先將他們的能力都了解清楚,再看看他們的能力自己更喜歡,或者契合度更高,那么就選擇他吧。
玩家評(píng)論
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仙劍世界
《仙劍世界》是仙劍IP首款開(kāi)放世界大作,這里的一切都是動(dòng)態(tài)的,萬(wàn)物皆有靈,你的所聽(tīng)所見(jiàn)所感均有鮮活的生命力。在其中你還將和仙劍歷代仙劍主角重逢,自由探索國(guó)風(fēng)仙俠開(kāi)放世界,并感受特色的御靈玩法,更有經(jīng)典的御劍飛行和迷宮系統(tǒng)帶你回味熟悉的仙劍。
雌雄雙劍本野性7 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 20:57
說(shuō)實(shí)話(huà)仙劍手游我還是玩過(guò)不少的,開(kāi)放世界也玩過(guò)一些。這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,場(chǎng)景做的還是可以的,音樂(lè)美術(shù)也都說(shuō)得過(guò)去,官方可以多聽(tīng)建議,開(kāi)放世界做得更自由一些,加強(qiáng)一些不足的地方。
驅(qū)散此燃魂5 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:03
玩了下來(lái)游戲還是很有趣的,畫(huà)質(zhì)無(wú)敵場(chǎng)景特效也很厲害,里面人物也有捏臉系統(tǒng)可以自由發(fā)揮,地圖上發(fā)光的點(diǎn)都是可以拾取東西的,也算是大地圖的探索或者是奇遇了,可以自行探索體驗(yàn)感很不錯(cuò)
夢(mèng)魘不霜之新藍(lán) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 21:04
感覺(jué)各個(gè)時(shí)間斷都會(huì)愛(ài)上仙俠,看到這類(lèi)游戲很難不心動(dòng),之前測(cè)試給我的感覺(jué)還不錯(cuò),再加上現(xiàn)在對(duì)于一些點(diǎn)都做了改動(dòng)或者是升級(jí),我覺(jué)得還是很不錯(cuò)的,反正官方大膽弄,我現(xiàn)在就等這游戲了。
飯很好吃的 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 03:00
里面劇情還人物風(fēng)景還行,就是待優(yōu)化,??ㄋ溃覉@出來(lái)卡死兩次了,重進(jìn)游戲加載太慢,進(jìn)游戲要幾分鐘去,過(guò)場(chǎng)景很容易卡死不動(dòng)
同學(xué)們上課啦 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 10:06
很期待,雖然時(shí)間改了,但是至少一直有工作人員在解答問(wèn)題,這點(diǎn)很不錯(cuò),不像隔壁誅仙2,一天心思就知道找人刷評(píng)論,評(píng)論區(qū)一個(gè)工作人員都沒(méi)有,連最基礎(chǔ)的服務(wù)都做不好,可想而知后面游戲開(kāi)了后面的服務(wù)會(huì)是什么樣子,所以還是直接放棄了,等仙劍了
邦邦兩拳頭 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 23:25
怎么都可以進(jìn)去玩了?怎么進(jìn)去體驗(yàn)的?
Akacm 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 21:11
體驗(yàn)了一段時(shí)間,總體來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜吧。目前的問(wèn)題和之前一樣,還是會(huì)卡頓、畫(huà)質(zhì)有點(diǎn)糊。不過(guò)仙劍IP的核心該有的都有,相信情懷玩家都會(huì)買(mǎi)單的,還加入了新東西。把畫(huà)質(zhì)拉滿(mǎn)之后,還是比較能打的,就是苦了配置不好的玩家。
豌豆仙人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 22:03
這次真的情懷拉滿(mǎn)啦,仙劍的大世界期待很久了。這次的地圖、建筑、建模都在我的心坎上了,看了一下卡池,李逍遙、趙靈兒這些經(jīng)典的角色也都有,等以后公測(cè)必須全收集!還加入了不少的新玩法,感覺(jué)還不錯(cuò),只要最核心的玩法內(nèi)容還在,這就是最合我胃口的開(kāi)放世界!
mooodanlek6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-18 21:36
白藏真的太愛(ài)了有誰(shuí)能get到,可惜了這次沒(méi)有白藏的出場(chǎng)。圓滿(mǎn)的出現(xiàn)感覺(jué)有點(diǎn)突兀,作為一個(gè)向?qū)PC,可以不用特意設(shè)計(jì)出場(chǎng)情節(jié)吧。整體的劇情還是比較經(jīng)典的,就是這里讓我感覺(jué)有點(diǎn)不協(xié)調(diào)。
??好臭啊 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 21:26
一進(jìn)余杭鎮(zhèn)就看到花楹,真的太好看了,互動(dòng)感和參與感都特別真實(shí),甚至讓人有種身臨其境的感覺(jué)!劇情也是仙劍感滿(mǎn)滿(mǎn),月如的經(jīng)典出場(chǎng)更是讓人懷念。家園系統(tǒng)的玩法指向性明顯,沒(méi)有太過(guò)于繁雜,省肝,這點(diǎn)也很不錯(cuò) 場(chǎng)景cg都用了很多心思,角色方面都盡可能做到了還原曾經(jīng)的形象,也對(duì)于他們的技能做了相應(yīng)的適配,一些特定角色放一起開(kāi)大還會(huì)有特殊的彩蛋,這點(diǎn)設(shè)定也很有意思。在新的地圖去對(duì)話(huà)一些人物,還會(huì)有類(lèi)似的劇情彩蛋,如果策劃后面能增加一些獎(jiǎng)勵(lì)或者做更多明顯的彩蛋就更好了,期待一個(gè)更好的仙劍世界