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《現(xiàn)代海戰(zhàn)》飛機(jī)系統(tǒng)玩法推薦
現(xiàn)代戰(zhàn)爭是體系的對抗,而非某樣武器、某個兵種的對抗。空海一體戰(zhàn)有可能成為未來主要戰(zhàn)爭方式。
扯回游戲,現(xiàn)代海戰(zhàn)新版本開放了岸基體系對抗,增加了空戰(zhàn)玩法,如同體系戰(zhàn)爭一樣,將空戰(zhàn)帶入現(xiàn)代海戰(zhàn)對抗中來,極大的顛覆了現(xiàn)有玩法。
- 基礎(chǔ)說明
- 飛機(jī)升級方式:若干數(shù)量同種類飛機(jī)可合成高星級飛機(jī),獲得屬性和加成增長。
- 升星增長曲線:1--1--2--4--8--14--22--40(每級升級需求)
- 編隊(duì)組成:預(yù)警機(jī),電戰(zhàn)機(jī),反潛機(jī),隱形無人轟炸機(jī),大型轟炸機(jī)(2架),戰(zhàn)斗轟炸機(jī)(2架),多用途戰(zhàn)斗機(jī)(2架),共7類10架飛機(jī)。
- 飛機(jī)分類:每個類型都有紅、金、橙3個等級的不同飛機(jī)(即3種選擇)。其中大轟,戰(zhàn)轟,多用途這三類,有兩種三個等級(即6種選擇)。
飛機(jī)沒有多隊(duì)設(shè)計(jì),且同類型飛機(jī)之間,除數(shù)值差異外,效果和功能完全相同。
因此,同類型中,高評級飛機(jī)對低評級飛機(jī)具有完全替代性。如果計(jì)劃使用金色評級飛機(jī)的話,橙色同類型飛機(jī)對你沒有任何意義,紅色同理。
飛機(jī)屬性:飛機(jī)屬性效果按類型不同有所區(qū)別,具體效果見游戲內(nèi)說明文檔。
全體效果:預(yù)警機(jī)(空中偵測)、電戰(zhàn)機(jī)(干擾偵測)
空戰(zhàn)效果:多用途(制空能力)
海戰(zhàn)效果:各類轟炸機(jī)和反潛機(jī)(全面打擊、海面打擊、對艦打擊、對潛打擊)
通用屬性:生存屬性(結(jié)構(gòu)強(qiáng)度、機(jī)動能力),加成屬性(協(xié)同能力)
- 作戰(zhàn)效果
- 飛機(jī)的戰(zhàn)斗方式,屬性數(shù)值,同現(xiàn)有體系和各種艦船加成完全無關(guān)。飛機(jī)自身的屬性不會疊加給艦船,僅有協(xié)同加成特性會對艦船屬性起效(可理解為光環(huán)效果)。協(xié)同效果描述可在“參戰(zhàn)陣容-參戰(zhàn)詳細(xì)”中觀察:
- 飛機(jī)編隊(duì)獨(dú)立計(jì)算戰(zhàn)力,和其他各類科技和加成無關(guān)聯(lián)。玩家總戰(zhàn)力為飛機(jī)編隊(duì)?wèi)?zhàn)力+艦隊(duì)戰(zhàn)力(含協(xié)同能力加成部分,不含增益效果部分)。
- 飛機(jī)空戰(zhàn)方式為概率學(xué),由多用途戰(zhàn)機(jī)發(fā)起(全體攻擊,最多兩次),不區(qū)分先攻。實(shí)際測試中,戰(zhàn)力基本同等的飛機(jī)編隊(duì),很難相互取得擊落戰(zhàn)果。
- 飛機(jī)對海攻擊,每場戰(zhàn)斗僅一次,不可攔截,不可閃避,不可抵擋,傷害效果和艦船自身防御屬性無關(guān),和艦船總血量有關(guān)(船血量多,挨打傷害也多,具體計(jì)算方式不明)。因?yàn)闇y試時間有限,飛機(jī)屬性說明也不夠詳細(xì),暫時無法判斷攻擊傷害計(jì)算模式,以實(shí)際作戰(zhàn)效果描述:以4星橙和5星橙混編的飛機(jī)編隊(duì)(編隊(duì)?wèi)?zhàn)力約190萬),打擊3000萬戰(zhàn)力(紅2科技6級)的艦隊(duì),傷害效果為完全打破預(yù)警護(hù)盾略多一點(diǎn)。
- 同等級別下,大型轟炸機(jī)傷害》戰(zhàn)斗轟炸機(jī)》隱形無人轟炸機(jī),傷害計(jì)算方式目前尚不明確。
- 推薦玩法
- 玩家需要確定自己的定位,按投入來選擇獲取方式。
- 按玩家投入?yún)^(qū)分:
V0-V12的玩家,建議隨緣,因?yàn)?-1星的飛機(jī)編隊(duì),效果極低,聊勝于無。至少2星開始,飛機(jī)才能發(fā)揮一定作用。
V13-V16玩家,建議中期目標(biāo)選擇為全4星金色編隊(duì),性價(jià)比最高。因?yàn)?星金色屬性和加成效果遠(yuǎn)超5星橙,接近6星橙。而四星和五星飛機(jī)提升跨度太大(成本增加接近一倍),所以氪金有限的玩家,平均投入,全體四星金是最為合理的中期目標(biāo)。
V17以上大佬,推薦跳過金色、橙色,直接上紅色。
- 關(guān)注重點(diǎn)
飛機(jī)系統(tǒng)比較固定,沒有排陣,沒有策略差異,就是屬性比較。因此不同飛機(jī),作用差距很大。個人分類如下:
- 非常重要:預(yù)警機(jī)、電戰(zhàn)機(jī)
這兩者都不參與直接攻擊,但是光環(huán)效果極為重要。
空戰(zhàn)中,預(yù)警機(jī)提供全隊(duì)空戰(zhàn)命中率,電戰(zhàn)機(jī)提供全隊(duì)空中生存率。尤其是電戰(zhàn)機(jī),屬性強(qiáng)度等同于全隊(duì)生存率。
海戰(zhàn)中,預(yù)警機(jī)提供對預(yù)警護(hù)盾的傷害加成,是首輪打破護(hù)盾的重要依靠;電戰(zhàn)機(jī)提供艦隊(duì)突防加成,大大降低攻擊被防空導(dǎo)彈攔截的幾率。
電戰(zhàn)機(jī)存在,使得目前超視距傷害效果大大提高,七船防空效果明顯降低。
- 重要:多用途(空戰(zhàn)機(jī))
空戰(zhàn)機(jī)的屬性,決定了你對敵方機(jī)群的削弱能力。如果你空戰(zhàn)夠強(qiáng),能大規(guī)模擊落地方機(jī)群,那單向空中優(yōu)勢下,海戰(zhàn)階段加成效果非常明顯。
- 一般:隱轟、大轟、戰(zhàn)轟
艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的主力,一次性群體輸出和持續(xù)性艦隊(duì)屬性加成,游戲戰(zhàn)斗主體。
- 可有可無:反潛
反潛機(jī)在艦隊(duì)?wèi)?zhàn)中只攻擊潛艇,加成效果也僅針對潛艇。而潛艇上陣數(shù)量不可能多(實(shí)際上很可能沒有),現(xiàn)狀決定了這玩意沒什么用。
玩家評論
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現(xiàn)代海戰(zhàn)
以現(xiàn)代海上武器科技為依托,首創(chuàng)與其他海戰(zhàn)游戲截然不同的攻防體系,將萬里海域全息呈現(xiàn)在掌中方寸之間。以航母為艦隊(duì)核心,以驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦為壁壘,以潛艇為獵殺者,超視距打擊,垂發(fā)導(dǎo)彈,直升機(jī)魚雷,空射導(dǎo)彈,潛射導(dǎo)彈等展開全方位進(jìn)攻;導(dǎo)彈攔截,末端防御,魚雷誘餌,水下規(guī)避等構(gòu)建多維度防御。包含全球18個國家,上百艘現(xiàn)役船型的精細(xì)還原、收錄。多名業(yè)內(nèi)頂級軍事大V參與模型制作,力求細(xì)節(jié)真實(shí)無差還原。
豌豆apbrlp 來自于 九游APP 2024-10-31 12:41
花里胡哨的,強(qiáng)烈不推薦
在南京逮捕我朋友一只 來自于 九游APP 2024-07-28 18:39
什么垃圾游戲,跟現(xiàn)代戰(zhàn)艦差遠(yuǎn)了 國產(chǎn)海戰(zhàn)手游全是垃圾,我說的
死神在輕吟 來自于 九游APP 2024-07-29 16:30
名字重復(fù)是什么鬼,什么名字都重復(fù),隨機(jī)敲鍵盤都能重復(fù),鬧呢?
只剩夢想 來自于 九游APP 2024-08-12 18:13
???怎么是一直重復(fù)名稱?
貴族止痛藥 來自于 九游APP 2024-07-03 22:30
玩的話還是不錯的。就是營銷活動有點(diǎn)多,充點(diǎn)廣告一大堆。
尼米茲上將 來自于 九游APP 2018-05-14 23:25
只能說畫質(zhì)上得到了創(chuàng)新,比以前的作品好,但實(shí)質(zhì)上的玩法依然是兵種養(yǎng)成回合制游戲,并無大創(chuàng)新,仍需努力
一把辛酸淚~ 來自于 九游APP 2018-03-07 10:46
游戲蠻好的呀!題材新穎,游戲流暢,玩法也很棒!我就想說點(diǎn)真話!
狂戰(zhàn)士分心眼35 來自于 九游APP 2021-12-16 15:23
我還能說什么呢?怎么又是卡牌類的?真不知道國內(nèi)的這些策略游戲廠商。怎么對卡牌這么注重?這要是個射擊游戲該多好。
九游玩家7lyv88rhynpo 來自于 九游APP 2021-06-27 02:25
游戲玩法戰(zhàn)斗畫面太動畫模式,技能更是劃線攻擊,一炮兩船,戰(zhàn)斗一秒鐘開場動畫都10秒鐘,里面船免費(fèi)的!根本不值錢!剛開始想氪禮包,結(jié)果玩法,戰(zhàn)斗畫面,直接勸退了氪的心!策劃戰(zhàn)斗技能單一華而不實(shí),玩過坦克突擊的人可以看看人家技能和作戰(zhàn)風(fēng)格!說實(shí)話這游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格技能無法接受。還是算了,換個游戲
☆帥男孩☆ 來自于 九游APP 2020-03-08 22:12
沒有什么好不好玩的,喜歡玩你就好好玩,不喜歡玩你就不玩…… 祝愿大家 開心 幸福 每一天