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《小動(dòng)物之星》軟萌的外表下 原來(lái)藏著一顆硬核吃雞的心
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從古至今,以動(dòng)物為主角的游戲并不少見(jiàn)。如果畫風(fēng)變得柔和可愛(ài),色彩變得清新明亮,大部分用戶,尤其是女性用戶,第一眼看到都會(huì)給與積極的評(píng)價(jià)。
有些游戲會(huì)選擇動(dòng)物作為模板來(lái)塑造自己的角色。并不是說(shuō)這個(gè)游戲真的需要?jiǎng)游飦?lái)扮演主角,而是動(dòng)物很好的契合了游戲的整體內(nèi)容,或者說(shuō)是一種投入最少的“投機(jī)取巧”。畢竟,在動(dòng)物形象上實(shí)施“takenism”比塑造一系列可愛(ài)的角色更方便。言下之意是動(dòng)物在游戲行業(yè)沒(méi)有特定的價(jià)值,提供給玩家的正面體驗(yàn)更膚淺。所以無(wú)論是什么樣的范疇、題材、動(dòng)物形象,都有融入其中的空間。
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲也不例外。
在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類市場(chǎng),“個(gè)性”是很常見(jiàn)的東西。由于戰(zhàn)術(shù)競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)在出現(xiàn)后的短時(shí)間內(nèi)迅速飽和,頭部市場(chǎng)很快被第一批進(jìn)入者占領(lǐng),導(dǎo)致在這個(gè)市場(chǎng)上有成就的欲望,或者是大廠商資金充足,高效發(fā)揮;或者把自己的理解和創(chuàng)新融入游戲,站在差異的基礎(chǔ)上。與前者相比,后者門檻略低,但贏家很少。
2018年12月12日,一款名為《Super Animal Royale》的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲在Steam上正式上線。到現(xiàn)在為止,Steam上對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)還是好評(píng)如潮。據(jù)悉,國(guó)產(chǎn)手機(jī)游戲版本《小動(dòng)物之星》由樂(lè)逗游戲發(fā)布,10月19日開(kāi)始的雙端內(nèi)測(cè)于11月1日24: 00結(jié)束。
早在今年暑假,《小動(dòng)物之星》就開(kāi)始了一次技術(shù)測(cè)試,官方表示“這次測(cè)試會(huì)根據(jù)上次測(cè)試的建議和游戲本身的特點(diǎn),對(duì)UI、操作、bot難度等方面進(jìn)行優(yōu)化”。目前這部作品在九游上的評(píng)分是9.4分。
《小動(dòng)物之星》作為第一款以動(dòng)物為角色的“吃雞”游戲,真的很有自己的“個(gè)性”。游戲中有40多種動(dòng)物,近300種不同的動(dòng)物形象可供玩家選擇。所有的小動(dòng)物都是簡(jiǎn)單鮮活的,都是“直立行走”。
《小動(dòng)物之星》里的地圖也造型清新。無(wú)論是草樹(shù)山石,甚至是游戲中的容器,都更接近漫畫速記。至于顏色,雖然游戲中大部分顏色都比較鮮艷,但是不同顏色之間的對(duì)比是很明顯的,這樣玩家在有近戰(zhàn)的時(shí)候就很容易區(qū)分了。
至于游戲里的槍,雖然是以現(xiàn)實(shí)主義的形式呈現(xiàn),但本質(zhì)上更多的是負(fù)責(zé)進(jìn)攻。所以用來(lái)攻擊的工具在游戲中只是基本認(rèn)識(shí)上的不同,比如沖鋒槍的射擊速度快,狙擊步槍的攻擊力高,霰彈槍射程寬但距離近等。
《小動(dòng)物之星》的動(dòng)物展示實(shí)際上有點(diǎn)單一。如果把動(dòng)物特征作為英雄技能,可能會(huì)在一定程度上增加動(dòng)物元素對(duì)游戲的影響,讓游戲更深入。
然而《小動(dòng)物之星》真的就此打住嗎?
有些玩家會(huì)把《小動(dòng)物之星》想成是一個(gè)和軟軟的可愛(ài)小動(dòng)物吃雞的游戲,其實(shí)不然。《小動(dòng)物之星》在戰(zhàn)斗中設(shè)計(jì)的很好。如果他想給玩家?guī)?lái)的只是休閑吃雞的飯后調(diào)劑,那么他可以用上帝的視角,讓所有玩家都能看到對(duì)方,互相射擊,把游戲引向混亂的方向。但是游戲沒(méi)有做到這一點(diǎn),反而增加了對(duì)玩家在即時(shí)反應(yīng)、回避、行走游戲等領(lǐng)域的要求。通過(guò)陰影機(jī)制和翻滾的設(shè)計(jì)。所以《小動(dòng)物之星》其實(shí)是一款吃雞游戲,有動(dòng)物的外殼,里面有硬核,節(jié)奏快,有自己的風(fēng)格。
決定《小動(dòng)物之星》可玩性的一部分來(lái)自它對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)陰影的設(shè)計(jì)。在游戲中,影子設(shè)計(jì)不依附于建筑本身,使得影子成為游戲中的一個(gè)隱藏點(diǎn)。而是以玩家為點(diǎn),以建筑為大小,呈扇形展開(kāi)。簡(jiǎn)而言之,只有玩家的位置和建筑之間的部分是可見(jiàn)的。至于建筑后面的視野,玩家越近,能看到的部分越少。這種通過(guò)視線控制視野的方式限制了玩家的視覺(jué)部分,從而增加了玩家之間的沖突,為即時(shí)反應(yīng)和策略游戲的出現(xiàn)鋪平了道路。
此外,游戲中的角色更加靈活,有翻滾技能,這與游戲節(jié)奏快密切相關(guān)?!缎?dòng)物之星》中,一個(gè)游戲的玩家人數(shù)限制在64人,從落地到圈縮結(jié)束大概需要5-8分鐘。地圖管制的很好,所以為了快速產(chǎn)生沖突,游戲中的圈縮速度非???。
然而在九游中,過(guò)快的收縮確實(shí)成為吐槽的焦點(diǎn)。玩家的反饋暴露了《小動(dòng)物之星》的不一致性。畢竟視野的限制讓玩家不能過(guò)于莽撞的移動(dòng),但是縮小圈子的快速度迫使玩家反應(yīng)很快。
在操作上,《小動(dòng)物之星》的操作界面和傳統(tǒng)的吃雞游戲沒(méi)有太大區(qū)別。左手是方向控制,關(guān)鍵區(qū)別在于右手投籃方向的操作。不同于傳統(tǒng)的3D吃雞游戲,《小動(dòng)物之星》右手的操作形式也是由方向桿呈現(xiàn),從而完成全方位的射擊操作。但為了滿足不同用戶的需求,游戲還提供了方向與拍攝分離的操作模式。當(dāng)時(shí)方向欄的功能只能確定方位,需要額外點(diǎn)擊拍攝鍵。
但是操作手感是《小動(dòng)物之星》目前的一個(gè)弱點(diǎn),也是這次測(cè)試發(fā)現(xiàn)的第一個(gè)問(wèn)題。在九游的評(píng)論區(qū),很多用戶說(shuō)游戲手感很飄,其實(shí)是游戲中操縱桿的操作方向和實(shí)際方向反饋誤差大造成的。誤差會(huì)使球員的行走和投籃角度偏離,進(jìn)而難以達(dá)到預(yù)期的效果。
有人說(shuō)游戲里的小動(dòng)物太脆弱了,如果沒(méi)有盔甲幾乎無(wú)法承受多重子彈,這種數(shù)值設(shè)計(jì)一定程度上削弱了游戲本身的策略,稍縱即逝的沖突也無(wú)法讓玩家觸及戰(zhàn)斗的核心。但是游戲的滾動(dòng)沒(méi)有CD限制,也許游戲引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)的是靈活性而不是射擊精度。
如上所述,武器在游戲中扮演單一角色。而豐富的地圖元素和道具體系,在一定程度上彌補(bǔ)了多樣化武器設(shè)計(jì)的不足?!缎?dòng)物之星》將許多場(chǎng)景整合到地圖中,例如地圖上方的雪、草原和城市的整合,以及與雪和山莊接壤的沙漠
游戲中還加入了香蕉皮、松鼠球等獨(dú)特設(shè)計(jì)。敵人踩到香蕉皮會(huì)失去平衡,給玩家機(jī)會(huì);松鼠球是一種交通工具,有一定的防御功能,但也有一定的操作難度。很多場(chǎng)景和道具的出現(xiàn),讓游戲中的元素變得多樣化、飽滿。
寫在最后:
也許是高估了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游的影響力。之前的《小動(dòng)物之星》沒(méi)有太嚴(yán)格的新手指導(dǎo),導(dǎo)致很多玩家吐槽進(jìn)入游戲。測(cè)試官員還說(shuō)“添加了一個(gè)簡(jiǎn)單的新手”指南,甚至在看文章的過(guò)程中,《小動(dòng)物之星》將吃雞游戲的一般流程分為五步:“每局64人,隨意落地,搜料,避毒氣,其余為王”讓第一次參加測(cè)試的新玩家更快加入戰(zhàn)斗。然而,這一現(xiàn)象也表明《小動(dòng)物之星》吸引了許多吃雞的小白人。不知道是歸因于人物的可愛(ài)風(fēng)格還是獨(dú)特的設(shè)計(jì)。
總的來(lái)說(shuō),《小動(dòng)物之星》雖然在萌萌身上打扮成了小動(dòng)物,但對(duì)大擒大殺這個(gè)游戲的核心有著獨(dú)特的理解和傳承,能給國(guó)內(nèi)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類手游市場(chǎng)帶來(lái)一點(diǎn)新鮮感。但其自身的問(wèn)題同樣是致命的,未來(lái)的變化將成為其在國(guó)內(nèi)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)立足的關(guān)鍵。
(本文圖片均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除。謝謝!)
玩家評(píng)論
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由Pixile授權(quán),創(chuàng)夢(mèng)天地自主研發(fā)的海外超好評(píng)的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《小動(dòng)物之星》終于來(lái)了!狐貍、兔子、小熊等百余激萌小動(dòng)物任你選,千種豐富裝扮任你挑,打造屬于你的個(gè)性小動(dòng)物!游戲中你將與其余63名玩家一起,乘坐巨鷹飛船進(jìn)入大型動(dòng)物園,這里有麥田,竹林,河流,沼澤,雪地,森林、海邊、冰原等多種地形環(huán)境供你探險(xiǎn),搜集裝備,利用倉(cāng)鼠球、香蕉皮等歡樂(lè)道具,與好友并肩作戰(zhàn)成為最終的小動(dòng)物之星!【游戲特色】---超萌動(dòng)物---狐貍、小鴨、小浣熊...幾十種超可愛(ài)小動(dòng)物等你認(rèn)領(lǐng)!每種小動(dòng)物還能通過(guò)游戲解鎖百余品類!---百變?cè)煨?--服裝、頭飾、武器外觀...幾百種飾品等你解鎖,自由裝扮,做全場(chǎng)最靚的崽!---趣味道具---遇見(jiàn)敵人是丟臭鼬彈還是香蕉皮?掉血了是吃椰子還是烤篝火?被追擊了,快坐進(jìn)倉(cāng)鼠球!---特色地形---來(lái)森林割草,去企鵝宮殿滑冰,利用豐富地形成為最后的小動(dòng)物之星!---操作簡(jiǎn)單---獨(dú)特的2D上帝視角,快速上手的輕松操作,酣暢刺激的快速對(duì)局,給你不一樣的歡樂(lè)槍戰(zhàn)體驗(yàn)!---歡樂(lè)開(kāi)黑---不論最終戰(zhàn)果如何,拉上好友一起來(lái)動(dòng)物廣場(chǎng)跳舞吧
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豌豆b8lu7s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 09:00
2022年的回憶,真的非常好玩兒,我0氪金都能玩兒的很好,向大家咨詢一下為什么說(shuō)服務(wù)器關(guān)閉了
拾叁shisan 來(lái)自于 九游APP 2025-02-11 14:09
有沒(méi)有妹子的賬號(hào)能借我玩玩,好久以前玩的,現(xiàn)在停服了,以前那個(gè)號(hào)登不上去了,也注冊(cè)不了新號(hào),可以有償T^T
豌豆dg6apr 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 13:17
這么良心的小動(dòng)物之心,竟然下架了,好可惜還好九游上有還可以,趁它下架前玩
豌豆xgbfxr 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 17:56
哎,這是我2023年的回憶可現(xiàn)在我無(wú)法登陸進(jìn)去了,我給你說(shuō)一句,要是注冊(cè)沒(méi)關(guān)閉的話,我還能玩的
芮大比蛋 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 14:44
這么好的游戲,不要停服 有人知道在哪里還能玩嗎?
黑暗游俠達(dá)神射14 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 22:29
游戲很好玩,但是,由于資金不足,這款游戲好像停更了,真的好可惜
豌豆muyp38 來(lái)自于 九游APP 2025-02-10 17:37
多好的游戲,怎么就下架了呢
yi萍 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 19:23
為什么要關(guān)閉服務(wù)器 幾年了一直在找這個(gè)游戲啊
英勇梓水精靈76 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 06:55
那么好的游戲,太可惜了,因?yàn)樗^(guò)于良心,導(dǎo)致賺不到錢,所以已經(jīng)停更了,而且現(xiàn)在能玩的模式也只有五個(gè),如果組隊(duì)人數(shù)不算的話,那么只有三個(gè)模式可以玩了,但是我相信他一定會(huì)在某天繼續(xù)更新的
豌豆nxjiua 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 22:18
下了,又不讓人登錄,玩毛線