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現(xiàn)代沖突 Modern Conflict
現(xiàn)代沖突以沙盤戰(zhàn)棋的模式來讓玩家體驗到一場場緊張的戰(zhàn)爭。各種不同的場景,包含了沙漠、熱帶雨林、平原、軍事基地等等,你將指揮你的部隊在這些地方展開與對方部隊的戰(zhàn)斗。游戲的音樂還算是比較不錯的。不過在實際的游戲進(jìn)行中,更注重的是對戰(zhàn)爭的緊張感的表現(xiàn),表現(xiàn)最多的還是軍人們的各種回應(yīng)聲以及戰(zhàn)斗的聲音。游戲的模式很好理解,一開始擁有固定的據(jù)點,據(jù)點可自動生產(chǎn)兵力,屯夠兵力對地方的據(jù)點發(fā)起攻擊將其占領(lǐng)即可。占領(lǐng)玩對方或者中立的據(jù)點游戲勝利。但是需要注意的是每個據(jù)點能生產(chǎn)的兵數(shù)是有限的,一旦到達(dá)極限將不再繼續(xù)生產(chǎn)。你需要不斷將兵源輸出到前線據(jù)點來增加兵力,并以此來保持兵源的產(chǎn)生。而據(jù)點并不只是能生產(chǎn)坦克,棱形的是坦克據(jù)點,而圓形則是直升機據(jù)點。直升機可以不受道路限制直接對任意據(jù)點發(fā)動攻擊,但是打坦克據(jù)點會比坦克去打損失要大。另外外出攻擊的部隊如果遇上前來攻擊的部隊的話,會對其發(fā)起攻擊,雙方都會有所損失。但是也可以利用這點讓四周的據(jù)點對被攻擊的據(jù)點進(jìn)行援護(hù)。另外有一些據(jù)點是自帶防衛(wèi)武器的,優(yōu)先保護(hù)或者占領(lǐng)是比較有幫助的。而關(guān)于出兵數(shù)量的選擇,單擊是一半兵力,雙擊是全部兵力。你還可以選擇4個不同的...