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星辰物語(yǔ)職業(yè)選擇哪個(gè)好 星辰物語(yǔ)角色選擇推薦 知識(shí)庫(kù)
星露谷物語(yǔ)是一個(gè)內(nèi)容非常豐富的農(nóng)場(chǎng)養(yǎng)成游戲,這個(gè)游戲能夠滿足你的所有對(duì)于農(nóng)場(chǎng)的幻想,最新更新的還可以制作魚(yú)塘來(lái)養(yǎng)魚(yú)。游戲里有很多不同的工具對(duì)此使用的熟練度高低就會(huì)產(chǎn)生進(jìn)階,滿足條件后會(huì)有職業(yè)供你選擇,每次都是2選一,大家千萬(wàn)不要輕易做選擇一定要想清楚了。畢竟和你以后走的流派有關(guān)!下面吃瓜給大家詳解一下~
首先技能分:耕種,采礦,覓食,釣魚(yú)以及戰(zhàn)斗。在你使用不同的工具會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)加成,比如戰(zhàn)斗就是使用武器去攻擊到殺死怪物。
從耕種開(kāi)始,每五級(jí)會(huì)選擇一個(gè)技能,在五級(jí)之前會(huì)有相應(yīng)的道具解鎖,耕種五級(jí)有兩個(gè)技能供你選擇分別是:農(nóng)場(chǎng)主與牧場(chǎng)主。
牧場(chǎng)主提升20%的價(jià)格,農(nóng)場(chǎng)主則是10%。雖然看著好像牧場(chǎng)主更好一點(diǎn),但其實(shí)農(nóng)場(chǎng)主的后期發(fā)展非常好,在10級(jí)的時(shí)候還會(huì)讓你再次進(jìn)階技能,
牧場(chǎng)主可以選擇雞舍大師和牧羊人,農(nóng)場(chǎng)主則是工匠與農(nóng)業(yè)專家。工匠提供40%的價(jià)值增長(zhǎng),而牧場(chǎng)主的進(jìn)階技能卻沒(méi)有那么好,第一雞舍在中后期其實(shí)已經(jīng)可以忽略了,收益很低,畜棚的話大多數(shù)玩家還是選擇養(yǎng)豬,牛羊什么的很少養(yǎng)的。農(nóng)業(yè)學(xué)家其實(shí)也可以忽略,在游戲里有激素可以制作,沒(méi)有必要學(xué)習(xí)這個(gè)技能,工匠的作用還是依靠動(dòng)物產(chǎn)出的加工品獲利。其實(shí)這兩個(gè)大方向就是種地和養(yǎng)動(dòng)物的區(qū)別,想要賺錢就工匠,如果不想賺錢那就看喜歡哪方面點(diǎn)哪個(gè)吧!
采礦進(jìn)階
采礦是鎬頭擊碎礦石獲得熟練度,5級(jí)的時(shí)候有礦工與地質(zhì)專家可以選擇,同樣的如果你選擇了礦工那就只能選鐵匠與勘探者了。大家看介紹就知道,礦工就是肝,地質(zhì)專家則是摸金我比較喜歡刺激的,所以點(diǎn)了地質(zhì)專家,事實(shí)證明后期10級(jí)的時(shí)候地質(zhì)專家還是很有用的,鐵匠是各種錠+50%收益,但其實(shí)無(wú)論前中后期都沒(méi)有多余的錠讓你去賣,制作物品都不夠用呢??碧秸呤菍っ旱?,雖然煤很重要,不過(guò)可以通過(guò)機(jī)器把10個(gè)木頭變成一個(gè)煤炭的。在挖掘者和寶石專家肯定要選擇寶石專家了,后期可以說(shuō)晶球你都懶得砸了,寶石非常值錢!五彩石和鉆石最值錢,其中鉆石還可以通過(guò) 寶石復(fù)制機(jī)來(lái)大量制造,如果你要走復(fù)制機(jī)流派,這個(gè)技能必點(diǎn)!
覓食進(jìn)階
覓食其實(shí)就是撿東西或者用斧頭砍樹(shù)來(lái)獲得熟練度的,5級(jí)可以選護(hù)林人和收集者。一個(gè)提高木頭與硬木的價(jià)錢,一個(gè)是有一定幾率雙倍獲得數(shù)量,在賺錢方面還是推薦收集者。星露谷里面即便把所有的樹(shù)木幾天內(nèi)全部砍完也不足999個(gè),所以依靠這個(gè)賺錢有點(diǎn)困難!植物學(xué)家是一個(gè)神級(jí)技能,撿到的東西都是紫星,包括豬產(chǎn)生的松露但是不包括晶礦,松露作為后期極為重要的物品紫星和普通的價(jià)值差距很大。如果用的不是深林牧場(chǎng)的話,硬木在前期可能是非常稀缺的,每天只有在神秘深林里面的硬木可取,不過(guò)即便點(diǎn)了伐木工人,一棵樹(shù)最多也就產(chǎn)生2個(gè)硬木。
釣魚(yú)進(jìn)階
釣魚(yú)作為游戲里最難得操作之一,其實(shí)當(dāng)你后面熟練之后也很容易,我最先滿級(jí)的就是釣魚(yú)。釣魚(yú)王難度還是非常大的,這個(gè)技能延伸出一個(gè)流派:蟹籠流。依靠蟹籠來(lái)賺錢,漁夫就是魚(yú)的價(jià)值提升,并不可取,只在前期有用,中期其實(shí)就沒(méi)有用了,魚(yú)本身的價(jià)錢就很低魚(yú)王除外。主要講一講蟹籠流,水手與誘餌大師。我第一次選的是水手結(jié)果幾天后就后悔了,不產(chǎn)生垃圾固然賺錢,但是每天都要自己一個(gè)一個(gè)的放誘餌真的很麻煩!尤其是當(dāng)你蟹籠越來(lái)越多的時(shí)候能讓你崩潰,而且你要知道垃圾并非是垃圾,使用回收機(jī)就可以把垃圾變成寶貝,相信我誘餌大師真的很方便!
戰(zhàn)斗進(jìn)階
通過(guò)武器來(lái)獲得熟練度。戰(zhàn)士與偵查員,值得一提的戰(zhàn)士是每升一級(jí)是會(huì)+15點(diǎn)血的,在星露谷里面加血是非常困難的,點(diǎn)了偵查員就沒(méi)有效果,相信很多玩家看了亡命徒和偵查員的效果后很心動(dòng),但是現(xiàn)實(shí)很殘酷,我第一次點(diǎn)的就是這樣的套路,在打怪的時(shí)候還是以前的樣子,暴擊率并沒(méi)有50%這么高,甚至10%都不到,亡命徒的效果也很少觸發(fā),所以不建議大家點(diǎn)這個(gè)技能。戰(zhàn)士加血還是比較實(shí)惠的,防御者與野蠻人都可以。
以上就是所有職業(yè)的選擇 ,其實(shí)最主要的還是看自己的愛(ài)好,游戲并沒(méi)有強(qiáng)制你賺錢,有的玩家并不喜歡賺錢,所以還是自由選擇了!
星辰物語(yǔ)
《星辰物語(yǔ)》是一款精心打造的RPG卡牌手游大作。游戲采用了日本最終幻想美術(shù)團(tuán)隊(duì)制作的角色形象,游戲音樂(lè)由日本知名音樂(lè)人傾情打造,游戲保留日式經(jīng)典RPG游戲的特點(diǎn)。
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