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8月29日體驗(yàn)服不停機(jī)更新公告

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時間:2024-08-29 11:35:15
上九游,領(lǐng)福利

卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:

親愛的召喚師

      為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃在2024年8月29日14:00-17:00對《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行不停機(jī)維護(hù)。

      本次更新將采取不停機(jī)更新的方式:

      8月29日9:00-12:00對體驗(yàn)服部分社交系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)升級,維護(hù)升級期間戰(zhàn)隊(duì)、小隊(duì)、電競戰(zhàn)隊(duì)等系統(tǒng)暫時關(guān)閉體驗(yàn);

      8月29日14:30關(guān)閉排位賽和所有賽季相關(guān)的模式(王者模擬戰(zhàn)/巔峰賽/全國大賽),屆時您將無法進(jìn)行排位相關(guān)的對局,但仍舊可以進(jìn)行匹配對局;

      我們預(yù)計(jì)將于8月29日17:00完成版本更新(可能隨實(shí)際更新情況提前或延后),更新完成后重新登錄,更新至最新版本后即可進(jìn)入新賽季,開啟排位賽模式的對局;

【更新時間】2024年8月29日14:00-17:00(可能隨實(shí)際更新情況提前或延后)

【更新方式】不停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

下載地址】

體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動更新!

若您無法進(jìn)行自動更新,可以通過體驗(yàn)服專區(qū)-體驗(yàn)服介紹-王者榮耀官方網(wǎng)站-騰訊游戲,下載最新的體驗(yàn)服客戶端。

【更新內(nèi)容】

新英雄-影 上線體驗(yàn)服

她本是為云夢澤光明而戰(zhàn)的神巫“東君”,

如今卻成為了森林中的漆黑之“影”。

從死地歸來的她,究竟有著怎樣的過往和秘密?

又會為這片森林帶來什么驚喜?

 

新英雄 影即將上線體驗(yàn)服

新的風(fēng)暴 醞釀來襲…

王者峽谷調(diào)整

周年慶限定召喚師技能-召喚

新賽季將在周年慶時間點(diǎn)限時開放新召喚師技能-召喚,歡迎大家前往體驗(yàn)服體驗(yàn)。

選擇一片草叢召喚草靈,草靈會持續(xù)隨兵線進(jìn)攻,并為周圍友方持續(xù)回復(fù)生命。

多個草靈靠近時,會進(jìn)行合并,最多5級。

傳送陣開啟規(guī)則優(yōu)化

空間之靈成為開啟傳送陣的鑰匙,前4分鐘空間之靈會持續(xù)刷新。

空間之靈在第1分鐘首次刷新,擊敗后將開啟傳送陣。

空間之靈刷新間隔為60秒,4分鐘后空間之靈不再刷新,存活期間傳送陣關(guān)閉,將其擊敗后傳送陣重新開啟。

峽谷品質(zhì)升級

大型野怪懲擊提醒

攜帶懲擊技能,當(dāng)其處于可使用狀態(tài),且大型野怪血量低于懲擊斬殺線時,目標(biāo)野怪血條會變白色,來提醒玩家可使用懲擊技能完成最后一擊。
大型野怪包含:空間之靈,猩紅石像,蔚藍(lán)石像,暴君,主宰,暗影暴君,暗影主宰,風(fēng)暴龍王。

(由于孫悟空和大司命各自技能已有野怪?jǐn)貧⑻嵝研Ч?,為避免混淆,該功能暫對其不適用)

補(bǔ)血花倒計(jì)時提醒

現(xiàn)在補(bǔ)血花被拾取后,會顯示下一次刷新時間的倒計(jì)時特效,玩家可以通過這個提醒來判斷是回城補(bǔ)給,還是等待一下補(bǔ)血花刷新。

英雄調(diào)整

元流之子

武器切換冷卻:5秒 → 0.5秒

三技能(法師):效果優(yōu)化:流形成的光束命中非英雄單位時會進(jìn)行傳導(dǎo),鏈接至下一個目標(biāo)

三技能(法師):美術(shù)效果優(yōu)化:轉(zhuǎn)動光束時,光束會隨方向擺動

女媧

女媧新生,共創(chuàng)奇跡”

結(jié)合各位玩家老師的共創(chuàng)方案,我們對女媧的技能名以及技能機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。

被動:寰宇神識

女媧每升一級提升2%視野、普攻與技能釋放范圍(最高28%)。技能命中敵方英雄會將其標(biāo)記,女媧對目標(biāo)造成的普攻或技能傷害時,增加15%~30%移速并回復(fù)60~120(+1.2%額外生命)點(diǎn)生命。

該效果每0.5秒只能觸發(fā)一次

一技能:神暉:締造

冷卻時間:8(-0.5/Lv)

女媧釋放能量,對路徑上的敵人造成210(+70/Lv)(+0.4Ap)法術(shù)傷害和擊退效果,撞到敵人后逐漸停下,生成一個矩陣空間并展開十字型陣列,對命中的敵人造成210(+70/Lv)(+0.4Ap)法術(shù)傷害。

十字列陣中心會造成雙倍傷害,十字列陣觸碰到矩陣空間會引發(fā)爆炸

二技能:神暉:融聚

充能時間:16(-1/Lv)

女媧創(chuàng)造矩陣空間,阻止敵方英雄通過,矩陣周圍敵方英雄減少25~50%移速。矩陣空間在4秒后消失,空間消失或被女媧一技能觸碰都會引發(fā)爆炸對附近的敵人造成240(+80/Lv)(+0.45Ap)法術(shù)傷害

當(dāng)場上存在兩個矩陣空間時,它們會互相吸引后撞向彼此,合為一個持續(xù)3秒的較大的矩陣空間,對沿途的敵人造成240(+80/Lv)(+0.45Ap)法術(shù)傷害和0.5秒擊退。

大矩陣空間不與其他矩陣空間交互,其余效果與正常矩陣空間一致,范圍更大。女媧最多可存儲3個矩陣空間。

三技能:神暉:降臨

冷卻時間:30(-2/Lv)

女媧創(chuàng)造裂隙將自己傳送到指定位置,并對特大范圍敵人造成300(+100/Lv)(+0.57Ap)法術(shù)傷害和50%減速,持續(xù)0.5秒。距離越遠(yuǎn)的敵人受到越低的傷害,最低50%。

受到英雄傷害會減速周圍敵人25~50%,并獲得330(+110/Lv)(+6.5%額外生命)護(hù)盾和30%移速,持續(xù)2秒

四技能:神暉:誅滅

冷卻時間:50(-5/Lv)

女媧釋放純凈能量,對路徑上的敵人造成600(+300/Lv)(+1.15Ap)法術(shù)傷害,純凈能力觸碰到矩陣空間會引發(fā)爆炸。

金蟬

被動:效果調(diào)整:錦襕寶衣會庇佑金蟬,使金蟬每隔60~48秒抵擋一次硬控,同時每次受到傷害時降低30~60點(diǎn)傷害

一技能:限制移動范圍:250 → 300

一技能:基礎(chǔ)傷害:200(+25/Lv)(+0.4Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

一技能:冷卻時間:12(-0.2/Lv) → 12(-0.4/Lv)

二技能:技能傷害頻率提升

二技能:落下傷害:270(+30/Lv)(+0.28Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)

二技能:法器傷害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 50(+10/Lv)(+0.06Ap)

二技能:激活傷害:300(+60/Lv)(+0.35Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)

二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv) → 9(-0.4/Lv)

三技能:效果調(diào)整:將輪回之印擊出,對敵方造成400(+200/Lv)(+0.76Ap)法術(shù)傷害和擊退(距離隨法術(shù)攻擊成長,在1000法術(shù)攻擊時達(dá)到最大值),并使友方獲得錦襕寶衣效果抵擋一次硬控,持續(xù)5秒

如果敵人被擊退到緊箍邊緣或地形邊緣,則會反彈并額外造成200(+100/Lv)(+0.38Ap)法術(shù)傷害。緊箍內(nèi)目標(biāo)總是會被擊退最大距離

公孫離

被動:新增效果:釋放出的紙傘會獲得附近的視野

優(yōu)化紙傘位置展示,增加小地圖標(biāo)識和小窗口提示

被動:印記傷害:140~280(+0.3Ad) → 120~240(+0.3Ad)

被動:追加攻擊傷害:0.3Ad → 10~20(+0.3Ad)

二技能:冷卻時間:11(-0.2/Lv) → 12(-0.4/Lv)

敖隱

四技能:敖隱變?yōu)榘堈嫔頉_上云霄時將不會取消瑤的大招狀態(tài)(瑤可乘龍翱翔,但過程中無法釋放技能)

對局體驗(yàn)全面優(yōu)化

最近一段時間,我們通過“策劃開麥了”的欄目與玩家做了一些溝通,玩家們的許多問題反饋和建議都對我們很有價值。其中諸如匹配對手過強(qiáng)問題、陣容沖突問題、增加BAN位,增加部分評分維度等等反饋都給了我們很多啟發(fā)。我們期望能夠跟大家建立這樣的長期溝通方式,能夠持續(xù)性的對對局體驗(yàn)問題進(jìn)行改善;

圍繞玩家反饋的大量體驗(yàn)問題和建議,我們對當(dāng)前游戲內(nèi)對局體驗(yàn)相關(guān)系統(tǒng)進(jìn)行了全面的調(diào)整,包含了匹配算法、匹配機(jī)制、BP機(jī)制、對局交流、結(jié)算流程、上分體驗(yàn)等模塊,我們希望通過這樣的調(diào)整能夠改善大家的對局體驗(yàn);

在大量內(nèi)容的調(diào)整下,可能仍有不太完善的地方,我們誠邀大家多來體驗(yàn)服一起體驗(yàn),一起來幫助小王,把對局環(huán)境變的更好。小王也會與大家一起,保護(hù)大家的對局體驗(yàn)!

匹配算法重構(gòu)

在新版本中,我們對匹配算法進(jìn)行了重構(gòu),期望能夠?yàn)榇蠹姨峁└?、合理、有意義的對局體驗(yàn)。

新的匹配算法會配套匹配流程的改動,綜合考量大家的分路意愿,游戲?qū)嵙?,個人風(fēng)格,在兼顧匹配時長的前提下,盡可能的讓大家拿到自己想玩的分路,盡可能促成更多實(shí)力接近的隊(duì)友和旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ忠黄饘郑蕴嵘蠹以趯种械暮献髋c對抗體驗(yàn)!

分路圖標(biāo)品質(zhì)優(yōu)化

分路圖標(biāo)進(jìn)行了視覺品質(zhì)的優(yōu)化,調(diào)整了對抗路、中路、發(fā)育路、游走等位置的分路圖標(biāo),調(diào)整后的分路圖標(biāo),結(jié)合了地圖位置和分路特征,將更加清晰。

在對局中根據(jù)陣營地圖位置不同,將展示對應(yīng)的分路圖標(biāo),局外各場景將默認(rèn)展示藍(lán)色方圖標(biāo)。

分路匹配全量開放

巔峰賽和排位賽將全時段、全段位開放分路匹配機(jī)制,以盡量保證玩家的賽前位置意愿的達(dá)成,與匹配算法改動一起,期望在對局開始前促成更好的陣容搭配。

王者以下段位玩家開局前可選擇單分路進(jìn)行匹配,玩家可隨時更換。

王者以上段位玩家開局前可選擇主次分路進(jìn)行匹配,玩家可隨時更換選擇,系統(tǒng)將優(yōu)先匹配主選分路,盡量降低次選分路的匹配比例,防止可能出現(xiàn)的連續(xù)次選分路的匹配等問題。

對于可玩更多分路的玩家,新增補(bǔ)位功能,可選擇補(bǔ)位進(jìn)行匹配,系統(tǒng)也將優(yōu)先考慮玩家使用分路習(xí)慣進(jìn)行位置匹配。

全新選將流程

配合分路匹配系統(tǒng)的調(diào)整,針對不同段位的玩家,選將流程將一起進(jìn)行一系列流程和功能上的調(diào)整。

鉆石以下選將流程調(diào)整

整個選將展示調(diào)整為排位賽全段位一致的視覺感受。

同陣營玩家同時選擇英雄,可選擇對應(yīng)分配分路下的英雄;同時根據(jù)玩家使用情況,刷新了分路下的英雄對應(yīng)關(guān)系。

 

鉆石以上及巔峰賽選將流程調(diào)整

首先是本局分路展示階段。

新增預(yù)選英雄流程,玩家可在各自分路下進(jìn)行更精準(zhǔn)的本局想用英雄表達(dá)和溝通。

禁用機(jī)制也迎來了調(diào)整,新的選將流程相對之前的版本將降低接近一分鐘的時間,以提升玩家游玩效率:

鉆石-星耀流程中,將調(diào)整為雙方3-5樓層同時禁用英雄,敵我雙方禁用英雄可重復(fù);

王者以上及巔峰賽,將新增禁用位(6個→10個),每個玩家都將享有禁用英雄的權(quán)利,10人同時禁用,玩家可實(shí)時看見隊(duì)友所禁英雄,但不會看見對方所禁英雄,最后進(jìn)行雙方禁用英雄展示,敵我雙方禁用英雄可重復(fù)。

后續(xù)選擇英雄與最后調(diào)整界面保持不變。

選將流程其他綜合調(diào)整

套裝推薦調(diào)整

隨著玩家分路的明確,裝備推薦將根據(jù)英雄在不同分路下進(jìn)行更明確的默認(rèn)展示,以提升玩家裝備選擇效率。(例如:夏侯惇走游走位將默認(rèn)展示游走分路下的裝備推薦)

 

全能稱號功能調(diào)整

當(dāng)前全能稱號的定位有點(diǎn)偏離本身的設(shè)計(jì)目標(biāo)了:我們希望全能是一種個人榮譽(yù),而不是補(bǔ)位“工具人”的代表。

移除了全能玩家將更多排在四五樓的設(shè)計(jì),讓全能稱號和選將樓層不相關(guān);同時調(diào)整了全能稱號的展示位置,讓它更純粹的作為玩家的個人榮譽(yù)展示。

全能稱號展示效果優(yōu)化:先展示玩家全能稱號,后將全能圖標(biāo)移至玩家昵稱前持續(xù)展示。

 

分路下英雄庫更新

我們將根據(jù)大盤玩家分路下使用英雄情況,不定期更新分路下的英雄庫展示,以更符合多數(shù)玩家認(rèn)同。

 

禁用隊(duì)友預(yù)選英雄提醒

當(dāng)隊(duì)友預(yù)選后,將強(qiáng)化對于禁用該英雄的視覺提示,并進(jìn)行按鈕延遲保護(hù),防止出現(xiàn)誤禁用隊(duì)友預(yù)選英雄的情況。

 

選擇非本分路英雄提醒

對玩家選擇非該分路下的英雄,將有更強(qiáng)化的提示和懲罰。

 

新增推薦禁用功能

將根據(jù)玩家預(yù)選英雄,結(jié)合大盤數(shù)據(jù)和玩家認(rèn)知,智能展示推薦禁用的英雄。

 

分路表達(dá)功能調(diào)整

在全段位分路匹配的調(diào)整下,我們移除了右下角的分路表達(dá)按鈕,將玩家的分路榮譽(yù)表達(dá)調(diào)整到了個人數(shù)據(jù)發(fā)送界面中。

對局交流功能

為了提升局內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)交流體驗(yàn),我們新增了“猜你想說”功能,以便玩家更高效地進(jìn)行對局中多變的戰(zhàn)術(shù)溝通;同時我們也將提升隊(duì)友間的認(rèn)可與正向行為互動,以塑造更好的合作交流體驗(yàn)。

新增“猜你想說”智能信號推薦功能

在快速變換的對局中,將根據(jù)游戲階段、英雄、場景、資源等等不同的情況,為玩家推薦戰(zhàn)術(shù)相關(guān)的交流信息,以便快速溝通。

 

局內(nèi)智能交流功能新增正向行為觸發(fā)場景

在局內(nèi)自動交流功能中,我們新增了隊(duì)友正向的行為間的觸發(fā),以提升隊(duì)友間的合作感受;

本次新增的信號包括“我來幫你卡線”、“請你吃血包”、“射手來拿紅”、“法師來拿藍(lán)”、“我來幫占視野”、“你們開龍,我看視野”、“別急,我斷線!”等。

 

局內(nèi)點(diǎn)贊功能調(diào)整

我們在局內(nèi)點(diǎn)贊功能新增了合作擊敗、陣營團(tuán)滅敵方等場景的觸發(fā)和內(nèi)容交互,期望能夠更好的促進(jìn)隊(duì)友間的合作體驗(yàn)。

結(jié)算流程

我們對結(jié)算流程的視覺效果和功能進(jìn)行了重構(gòu),對流程順序、信息有效性、結(jié)算評價系統(tǒng)、金銀牌系統(tǒng)、上分機(jī)制等內(nèi)容都進(jìn)行了全方位的改動。

點(diǎn)贊界面

我們將隊(duì)伍點(diǎn)贊流程調(diào)整到了第一個結(jié)算界面,同時新增了不同隊(duì)友的表現(xiàn)內(nèi)容展示,讓更多隊(duì)友好的表現(xiàn)被看見,重構(gòu)了該界面的視覺,期望能強(qiáng)化對戰(zhàn)結(jié)束的團(tuán)隊(duì)感受。

 

個人數(shù)據(jù)界面

個人數(shù)據(jù)界面與點(diǎn)贊流程有了更連續(xù)的視覺效果,同時優(yōu)化了界面信息的有效性。

 

段位升星界面

對界面視覺信息進(jìn)行了調(diào)整。

 

十人數(shù)據(jù)界面

對界面進(jìn)行了視覺信息重構(gòu),區(qū)分了金銀牌與MVP的展示,新增了玩家皮膚卡片的展示。

結(jié)算流程其他綜合調(diào)整

結(jié)算評價算法迭代

我們優(yōu)化了結(jié)算評價算法,過去的算法會過于看重?fù)魵⑺劳鲋ミ@類結(jié)果數(shù)據(jù),但在對戰(zhàn)中為團(tuán)隊(duì)有貢獻(xiàn)的過程行為其實(shí)也應(yīng)該被看到和被肯定。

在新版本中我們新增了更多的數(shù)據(jù)維度,例如協(xié)助推塔、控龍等;并且優(yōu)化了每個評價維度的權(quán)重;希望不同英雄在不同對局中差異化表現(xiàn)都能被合理的方式進(jìn)行評價;針對多分路英雄,將用不同的方式考慮玩家在不同分路下的獨(dú)特貢獻(xiàn),我們也會基于版本對多分路英雄的定義進(jìn)行調(diào)整和擴(kuò)充。

 

金銀牌系統(tǒng)調(diào)整

我們將原有的金銀牌職業(yè)調(diào)整為金銀牌分路,并對金銀分路圖標(biāo)視覺進(jìn)行了更新。

配合結(jié)算評價一起,根據(jù)玩家不同英雄、分路表現(xiàn),略微調(diào)整了金銀牌表現(xiàn)的達(dá)成情況。

 

新增排位賽積分機(jī)制

我們移除了勇者積分系統(tǒng),用新的排位積分系統(tǒng)作為更實(shí)時、明確的表現(xiàn)反饋;排位積分將根據(jù)玩家金銀牌表現(xiàn)進(jìn)行增加,簡單來說,玩家獲勝且金牌,可以加2顆星,失敗金牌不掉星,銀牌、表現(xiàn)較好同理有對應(yīng)的排位積分機(jī)制獎勵,詳情規(guī)則如下:

(1)100排位賽積分=1顆星;

(2)當(dāng)玩家獲得金牌時,+100左右積分;

(3)當(dāng)玩家獲得銀牌時,+40左右積分;

(4)當(dāng)玩家表現(xiàn)較好情況也會有一定的排位積分加成;

 

王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)調(diào)整

在過去兩個賽季,我們收到一些玩家關(guān)于王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)的反饋;經(jīng)過討論后,新賽季我們將移除王者以上分路星數(shù)系統(tǒng)。

受分路星數(shù)系統(tǒng)移除的影響,原分路保星卡道具和賽季任務(wù)中分路星數(shù)任務(wù)將失效,作為補(bǔ)償,我們對相關(guān)系統(tǒng)和獎勵進(jìn)行了調(diào)整:

1、降低了賽季任務(wù)達(dá)成難度,移除了原賽季任務(wù)中的分路星數(shù)任務(wù)。提升了修煉任務(wù)、場次任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獎勵,并調(diào)低每一級賽季任務(wù)達(dá)成所需的經(jīng)驗(yàn)。整體上,新賽季玩家們完成賽季任務(wù)的速度會比之前更快;

2、調(diào)整了獎勵內(nèi)容的投放,在賽季任務(wù)中,分路修煉任務(wù)中的各分路保星卡將替換為驚奇魔盒·優(yōu)秀,同時在賽季任務(wù)等級獎勵中新增兩張通用保星卡;原每個賽季達(dá)到王者段位后獎勵的各分路保星卡替換為三張通用保星卡。

 

打掃戰(zhàn)場流程調(diào)整

我們將打掃戰(zhàn)場流程提前到勝利界面,以便后續(xù)結(jié)算流程更加絲滑。

戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化

精確瞄準(zhǔn)功能優(yōu)化

精確瞄準(zhǔn)設(shè)置項(xiàng)調(diào)整

開放不同釋放方式選項(xiàng),大家可以選擇適合自己操作習(xí)慣的功能。

 

手指按下釋放

適合輕觸按鍵速率較慢,對精準(zhǔn)需求不強(qiáng)的玩家。

 

手指抬起時釋放

適合輕觸按鍵速率較快,對精準(zhǔn)需求強(qiáng)的玩家。

 

自適應(yīng)釋放

對玩家的操作行為提前預(yù)判,降低輕觸普攻時的響應(yīng)延遲。

適合輕觸按鍵速率較慢,對精準(zhǔn)性需求強(qiáng)的玩家。

精準(zhǔn)型指示器手感優(yōu)化

弱化指示器邊緣視覺效果,突出瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

 

精確瞄準(zhǔn)額外尋敵范圍調(diào)整

統(tǒng)一額外尋敵的瞄準(zhǔn)范圍,保證不同射程英雄的手感一致性。

 

精準(zhǔn)普攻快速瞄準(zhǔn)時英雄優(yōu)先級調(diào)整

我們希望在快速瞄準(zhǔn)的場景下,玩家仍然能夠更便捷準(zhǔn)確地選中英雄。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

 

移動時追擊功能優(yōu)化

現(xiàn)在精確技能在瞄準(zhǔn)目標(biāo)后支持短時間內(nèi)追擊目標(biāo),該功能受【移動時追擊】設(shè)置影響。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

選敵邏輯優(yōu)化

補(bǔ)刀鍵索敵優(yōu)先級調(diào)整

調(diào)整前:防御塔>英雄

調(diào)整后:英雄>防御塔

 

推塔鍵索敵優(yōu)先級調(diào)整

調(diào)整前:尋敵范圍內(nèi)無防御塔時,戰(zhàn)斗狀態(tài)野怪/小兵>英雄,優(yōu)先級相同時選擇最近單位

調(diào)整后:尋敵范圍內(nèi)無防御塔時,始終選擇最近單位

 

普攻技能選敵一致性

【優(yōu)先攻擊目標(biāo)】功能,現(xiàn)在對技能也同樣生效。

印記圖標(biāo)展示規(guī)則優(yōu)化

優(yōu)化了印記圖標(biāo)在重疊時的展示規(guī)則:

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

新增小兵仇恨機(jī)制

英雄在對線期存在極端優(yōu)劣勢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),前期劣勢的英雄博弈空間較小。

我們希望通過加入小兵仇恨機(jī)制,將小兵的傷害考量加入到戰(zhàn)斗博弈中,以此增加對線時優(yōu)勢方越兵線壓制劣勢方的決策成本。

小兵仇恨機(jī)制:在敵方小兵一定范圍內(nèi)普攻敵方陣營的英雄時,小兵會立即轉(zhuǎn)移攻擊對象至攻擊者。

主動釋放技能不再禁用主動裝

絕大多數(shù)主動釋放技能時可以使用主動裝了,讓主動裝操作更加及時與實(shí)用。

本次改動涉及的英雄名單與相關(guān)的技能如下:

位移類強(qiáng)化普攻攻擊范圍標(biāo)識

對于具有位移效果的強(qiáng)化普攻,我們標(biāo)識出了其攻擊范圍,幫助使用時更好判斷位移發(fā)生的時機(jī)。

本次改動涉及以下英雄:

鏡像/虛影小地圖清晰度優(yōu)化

英雄鏡像和虛影的小地圖頭像將與正常英雄有所區(qū)別,并顯示正確的面向。

累積傷害飄字優(yōu)化

為部分技能新增累積傷害飄字,以增強(qiáng)打擊反饋和區(qū)分度。爭取讓它們的傷害都打滿吧~

本次改動涉及以下技能:

訓(xùn)練營木偶優(yōu)化

為了大家在揍木偶時有更真實(shí)的反饋,我們將木偶血條與英雄血條進(jìn)行了統(tǒng)一。

原先血條不支持的護(hù)盾顯示、受控狀態(tài)等都將支持顯示,大家可以通過木偶血條反饋,更準(zhǔn)確詳細(xì)地試煉英雄。

新增局內(nèi)鍵位密語分享

局內(nèi)鍵位新增密語分享功能,點(diǎn)擊密語分享后可以將鍵位方案的密語粘貼分享給自己的好友。

復(fù)制密語后打開局外布局設(shè)置界面,即可彈出分享的布局方案,可一鍵查看使用分享的布局方案。

新增英雄專屬高光

本期新增英雄專屬高光:趙云--七進(jìn)七出、暃--碎玉斬、大司命--凝魄斬魂、馬超--寒槍連襲、

以及玩家共創(chuàng)的英雄專屬高光:虞姬--樹神護(hù)佑、虞姬--楚歌穿云、上官婉兒--逆鋒起筆、馬超--貫穿之矛、甄姬--蔽月回雪。

后續(xù)也將持續(xù)通過玩家共創(chuàng)等多種形式補(bǔ)充更多英雄高光,敬請期待~

眾星峽谷調(diào)整

原初試煉開啟第五層

適應(yīng)10V10的戰(zhàn)斗需要,在10V10里,原初試煉最多可以達(dá)到第五層效果,整體的經(jīng)濟(jì)保持不變。

新增多圖標(biāo)合并

我們新增了一個多增益的合并效果,并優(yōu)先在猩紅石像蔚藍(lán)石像、昏黃石像的全隊(duì)共享增益里使用,以減輕過多增益圖標(biāo)對大家的干擾。

昏黃石像外形升級

昏黃石像的外形整體升級。

傳送陣開啟規(guī)則優(yōu)化

將眾星峽谷與王者峽谷規(guī)則統(tǒng)一。

空間之靈在第1分鐘首次刷新,擊敗后將開啟傳送陣。

空間之靈刷新間隔為60秒,4分鐘后空間之靈不再刷新,存活期間傳送陣關(guān)閉,將其擊敗后傳送陣重新開啟。

小地圖10人頭像

10v10觀戰(zhàn)系統(tǒng)

觀戰(zhàn)系統(tǒng)將支持10v10眾星峽谷的對局觀戰(zhàn),大家可以在觀戰(zhàn)中選擇想要觀戰(zhàn)的10v10對局并進(jìn)行觀戰(zhàn)。

10v10 20人開房間模式

10v10眾星峽谷將支持開房間模式,房間人數(shù)上限支持最高20人,快和好友們一起體驗(yàn)吧!

10v10 推薦一起排功能

10v10眾星峽谷排位對局結(jié)束后,可以點(diǎn)擊一起排按鈕,默契的路人隊(duì)友一起組隊(duì),最多支持邀請四位隊(duì)友。

與默契的隊(duì)友開啟下一把10v10的對局吧~

新增10v10數(shù)據(jù)內(nèi)容

個人對戰(zhàn)資料數(shù)據(jù)新增10v10匹配、排位相關(guān)對局?jǐn)?shù)據(jù)情況,大家可以通過對戰(zhàn)資料內(nèi)選擇對應(yīng)模式查閱自己的相關(guān)對局?jǐn)?shù)據(jù)情況。

10v10排位賽調(diào)整

10V10排位賽賽季繼承規(guī)則與5V5相同,同時在新賽季中調(diào)整了10V10排位賽中不同段位單顆星所需的勝點(diǎn)。

備戰(zhàn)體驗(yàn)優(yōu)化

新增調(diào)整標(biāo)簽,裝備調(diào)整后查看裝備信息將可以看到對應(yīng)調(diào)整標(biāo)簽,幫助大家快速了解裝備調(diào)整情況。

個人主頁內(nèi)容調(diào)整

在個人主頁中新增了10v10段位,大家可以通過個人頁面快速查看不同模式的具體段位。

雙天幕功能上線

過去在對局加載階段,每個玩家只可最多播放1個天幕。雙天幕功能支持所有皮膚穿戴2個天幕,并且在對局加載階段,每個玩家都可以選擇播放該皮膚已經(jīng)穿戴的最多2個天幕。

個性小兵體驗(yàn)優(yōu)化

我們對戰(zhàn)斗加載階段的個性小兵表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化升級,玩家裝備個性小兵時進(jìn)行打氣時,個性小兵會出現(xiàn)在英雄頭像位置為大家加油打氣。

體驗(yàn)服登錄好禮

8月29日更新后-9月4日,登錄體驗(yàn)服即可領(lǐng)取春野列車天幕體驗(yàn)卡*3天、春日相逢天幕體驗(yàn)卡*3天、Hello Kitty小兵限免卡*15、靈寶親昵度道具*15。

靈寶系統(tǒng)上線

龍年春節(jié)限時活動中,靈寶受到了廣大玩家的喜愛,不少玩家希望靈寶能夠一直留在游戲內(nèi)更多的陪伴玩家。因此我們也對系統(tǒng)進(jìn)行了整體的打磨升級(注:體驗(yàn)服數(shù)值及資源均非最終效果,以正式上線時為準(zhǔn))

系統(tǒng)入口

靈寶將顯示在大廳,通過點(diǎn)擊靈寶的模型,會在靈寶下方出現(xiàn)功能入口,點(diǎn)擊后進(jìn)入靈寶系統(tǒng)。

培養(yǎng)與靈寶的親昵度

靈寶王者大陸是以“流”孕育的生靈,人類的好朋友,它非常依賴你。與靈寶互動、滿足它的想法可以提升你們彼此間的親密程度。

通過大廳和養(yǎng)成界面都可查看靈寶的想法,點(diǎn)擊靈寶后進(jìn)行互動。

每天登錄與靈寶進(jìn)行的初次互動可增加少量親昵度。

每周登錄可以與靈寶玩戳泡泡小游戲。

靈寶調(diào)皮的吐出各種小泡泡,你需要盡可能多的戳破它們。

完成游戲后可增加大量親昵度。

解鎖靈寶的新能力

提升親昵度可以不斷解鎖靈寶的新能力,在養(yǎng)成界面,點(diǎn)擊“能力成長”可查看各能力的解鎖條件,點(diǎn)擊某個能力可查看該能力的具體說明。

根據(jù)解鎖進(jìn)度,玩家可在大廳、組隊(duì)房間、邀請界面、稷下學(xué)院、戰(zhàn)場等場景選擇是否展示你的靈寶。

通過“展示設(shè)置”,可以打開/關(guān)閉對應(yīng)場景下你的靈寶的顯示。

若關(guān)閉“游戲大廳”展示后,大廳界面將不再顯示靈寶,此時可在“游戲設(shè)置——功能/隱私”中進(jìn)行開啟。

打扮你的靈寶

在裝扮界面,可為靈寶穿戴不同的套裝,當(dāng)前僅支持成套穿著。

切換局內(nèi)展示可看到戰(zhàn)場內(nèi)靈寶套裝效果。

戰(zhàn)場靈寶互動

玩家可以將獲得的靈寶動作進(jìn)行配置,滿足具體的觸發(fā)條件后靈寶將在戰(zhàn)場中出現(xiàn)與玩家互動,同時若玩家從未進(jìn)行過靈寶動作的配置,在獲得新動作時將自動為玩家裝配。

主動使用:配置動作后可在局內(nèi)手動召喚靈寶與玩家互動。

表現(xiàn)觸發(fā):將動作裝配到對應(yīng)條件場景下,局內(nèi)觸發(fā)該條件靈寶將出現(xiàn)與玩家互動。

條件場景說明:個人榮譽(yù)(高光時刻、個人首殺、雙殺、三殺、四殺、五殺)、泉水表現(xiàn)(出生、復(fù)活、回城落地)、關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)(龍出生)、團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)(獲得龍BUFF、敵方被團(tuán)滅、破敵方高地)、戰(zhàn)損時刻(自己死亡、敵方拿龍、己方團(tuán)滅、己方高地被破)。

可在局內(nèi)-戰(zhàn)斗界面設(shè)置局內(nèi)靈寶的展示,關(guān)閉后將不顯示局內(nèi)所有玩家的靈寶,此設(shè)置只影響自己,不影響他人表現(xiàn)。

靈寶取名

玩家可為靈寶更換名字。

當(dāng)靈寶名字不為默認(rèn)初始名時,可在稷下廣場進(jìn)行展示。

春節(jié)靈寶相關(guān)體驗(yàn)繼承

1、靈寶成長值將按照10:1轉(zhuǎn)化為親昵度數(shù)值,后續(xù)不再展示成長值。

2、局內(nèi)的靈寶展示在15000親昵度進(jìn)行解鎖,與春節(jié)解鎖條件保持一致。

3、動作將按照以下規(guī)則發(fā)放給玩家:

(1)春節(jié)達(dá)到150000成長值且獲得傳說局內(nèi)動作詞條的玩家,將自動獲得龍年春節(jié)可主動使用的主動動作和表現(xiàn)觸發(fā)的所有高級動作。

(2)之前或后續(xù)達(dá)到15000親昵度,但是未在龍年春節(jié)獲得傳說局內(nèi)動作詞條的玩家,將自動獲得表現(xiàn)觸發(fā)的高級動作,不會獲得龍年春節(jié)的主動動作,新的主動動作可關(guān)注后續(xù)活動獲得。

(注:體驗(yàn)服數(shù)值及表現(xiàn)并非最終效果,以正式上線時為準(zhǔn))

靈寶局內(nèi)陪伴(超前體驗(yàn))

在5v5常規(guī)模式戰(zhàn)斗中,靈寶會陪伴你一起游戲,在特定時刻給你支持和鼓勵、以及有用的戰(zhàn)場信息提示,游戲不再孤獨(dú)。此狀態(tài)下其他玩家無法看到你的靈寶。

可在靈寶養(yǎng)成界面設(shè)置靈寶語音模式。

(該功能正在測試調(diào)優(yōu)階段,正式服上線時開啟條件及呈現(xiàn)效果皆有可能變更。)

商城星元購買體驗(yàn)優(yōu)化

更新后,玩家購買星元可以跳過英雄和皮膚的限制,選擇繼續(xù)購買。

回憶禮冊優(yōu)化

調(diào)整了禮冊的交互界面,優(yōu)化了禮冊的使用體驗(yàn),獎池變?yōu)槎Y冊主頁,可點(diǎn)擊獎池獎勵預(yù)覽打開獎池界面,可通過點(diǎn)擊“獲取回憶之證”按鈕前往任務(wù)界面和記憶喚醒界面;

驚奇魔盒中新增必得回憶之證,可以更早開始刷新獎池,其中,驚奇魔盒·精良、驚奇魔盒·史詩更有概率暴擊獲得大量回憶之證;同時,魔盒中可開出的專屬記憶碎片數(shù)量增加;

每日對戰(zhàn)任務(wù)改為周任務(wù),可以更自由地選擇任務(wù)完成時間,每周首局對戰(zhàn)即可獲得驚奇魔盒·優(yōu)秀*2。

(注:體驗(yàn)服數(shù)值及表現(xiàn)并非最終效果,以正式上線時為準(zhǔn))

異常上報(bào)功能優(yōu)化

新增對局發(fā)生異常時間點(diǎn)的上報(bào),玩家點(diǎn)擊上報(bào)時間按鈕在彈窗里填寫出現(xiàn)時間即可。

新增異常截圖的上報(bào)選項(xiàng),玩家點(diǎn)擊上傳圖片按鈕跳轉(zhuǎn)到設(shè)備的圖庫進(jìn)行選擇。

新增異常描述支持語音轉(zhuǎn)文本。

問題修復(fù)

優(yōu)化了部分模式下英雄名稱的表現(xiàn)

優(yōu)化了桑啟原皮草叢外觀,技能一技能三攻擊型螢火蟲的彈道表現(xiàn)

修復(fù)了元流之子(法師)偶現(xiàn)連續(xù)第二次二技能輕點(diǎn)釋放位置不正確的問題

修復(fù)了戈婭使用逐日之弓/日淵時射程異常的問題

修復(fù)了太乙真人使用一技能計(jì)時條呈現(xiàn)增長的問題,改為了減少

修復(fù)了桑啟在夢境大亂斗無法正確使用二技能選中草叢的問題

修復(fù)了少司緣和大司命局內(nèi)模型大小比例不正確的問題

修復(fù)了金蟬英雄信息界面信息不完整的問題

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玩家評論

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全部評論

  • 呆萌熊貓(1775745612) 來自于 九游APP 2024-08-17 14:10

    不用給他們點(diǎn)贊了,我直接告訴你們怎么弄,去王者榮耀官網(wǎng),有一個體驗(yàn)服專區(qū),專區(qū)會不定時開放體驗(yàn)服申請,具體時間微博和官網(wǎng)提前說,但最好還是有空去看看,提交完,去搶號,如果搶到就會被分到五個陣容的其中之一,這就說明你已經(jīng)能玩了,坐等官方給你白名單就行

  • 自然之助且天龍 來自于 九游APP 2024-08-13 08:25

    體驗(yàn)服里面英雄全部免費(fèi),除了一些特殊的(艾琳)如果是大佬可以下載文件包來玩,以及那些曝光的新角色未在體驗(yàn)服上線的也可以通過文件來玩哦。 新人上線后可領(lǐng)取很多鉆石和銘文,建意那些正式服懶的存銘文懶的買英雄的人玩

  • 進(jìn)擊的牧墟 來自于 九游APP 2024-08-14 01:00

    做為一個半老玩家我個人的角度看 ,玩是可以玩的但是有一些人惡意的用第三方軟件來組隊(duì)等等,還有罵人的就非常不滿意這些操作。

  • 亡靈和寧靜之雨 來自于 九游APP 2024-08-12 10:05

    我個人感覺沒有正版的好玩,但這只是我的個人想法,如果有意見的可以提出,可以采納,還是可以去玩一玩的,如果只是簡單游玩,而且不容易上癮的話可以試一試如果不打職業(yè)

  • 哥也是有號的男人! 來自于 九游APP 2024-08-10 14:00

    這個游戲上來就送好多度膚。也送我好多點(diǎn)卷。而且還有。傳說皮膚。我還是第一次玩這個游戲,激動死我了,太。太。好玩了。

  • 發(fā)愁的囧貓 來自于 九游APP 2024-08-10 06:40

    這個游戲非常的陰性化,皮膚,你要多少有多少,絕對不會虧待你滴。匹配機(jī)制,很銀興,要么隊(duì)友帶你飛,要么你帶隊(duì)友飛,你全隊(duì)評分最高,唉!罵人了,和信譽(yù)分白白。

  • 豌豆w3xkq1 來自于 九游APP 2024-08-29 13:08

    POa5把自己炸死發(fā)現(xiàn)自己連OPPOa5的錢都沒有白天也不知道在傻樂什么晚上疑似祭奠月半貓擁有辣條音根本不敢發(fā)語音手機(jī)黑屏把我嚇得原因不是因?yàn)楹ε率謾C(jī)壞了而是手機(jī)黑屏可以看見我這個正在玩手機(jī)的豬頭肉天天像個尸體一樣快開學(xué)的我仿佛失去了所有的力氣和手段

  • 新夢中原 來自于 九游APP 2024-08-29 17:30

    個人覺得吧挺好的 做做任務(wù)的話就可以獲得點(diǎn)券 反正就是挺好玩的 如果在正式服里面不想充錢 又想體驗(yàn)傳說皮和史詩皮那你就可以下載體驗(yàn)服來玩一下 ?。。?/p>

  • 豌豆5wbt48 來自于 九游APP 2024-08-29 16:12

    一直更新,更新了三次都還沒有進(jìn)入游戲,不要下載,他是在啃你的流量。。。

  • 初雨の 來自于 九游APP 2024-06-07 17:23

    【攻略大全】 王者榮耀白名單怎么申請 一、申請條件 1.角色等級30級并且實(shí)名制年齡大于等于18歲 2.角色在申請當(dāng)日的前1周內(nèi),至少有2天登錄過游戲 3.角色在申請當(dāng)日的前1個月內(nèi),至少有10天登錄過游戲 4.角色注冊時間超過2個月 5.游戲內(nèi)信譽(yù)積分>=100并且信譽(yù)等級>=5

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王者榮耀體驗(yàn)服

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類型:MOBA
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《王者榮耀體驗(yàn)服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務(wù)器,類似于其他游戲的 [詳情]

《王者榮耀體驗(yàn)服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務(wù)器,類似于其他游戲的體驗(yàn)服。任何重要的更新都會在試煉之地優(yōu)先進(jìn)行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進(jìn)入《王者榮耀體驗(yàn)服》需要專門的客戶端,并且QQ帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗(yàn)服》的資格才行?!锻跽邩s耀體驗(yàn)服》目前僅對安卓用戶開放。

開發(fā)者:騰訊游戲

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