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王者榮耀曹操最強(qiáng)打法推薦 王者曹操有什么基礎(chǔ)連招 2023推薦
本攻略起源是我在別的求英雄推薦帖下安利曹操,有幾個(gè)壇友讓我出個(gè)攻略。本人奔三社畜,最近終于得空,把攻略補(bǔ)上??戳艘幌伦T里最近的曹操攻略已經(jīng)是兩年前了,確實(shí)需要整篇新的與時(shí)俱進(jìn)。
先上戰(zhàn)績(jī)防云吧,社畜時(shí)間也不是很多,一個(gè)賽季打200場(chǎng)就感覺(jué)挺肝的了,上了榮耀也沒(méi)時(shí)間沒(méi)精力繼續(xù)沖,上賽季主單排,打野邊路各半;本賽季主五排,主打野,30%的MVP率,應(yīng)該不算什么究極大混子吧。
話不多說(shuō),開始正題。
經(jīng)過(guò)策劃一系列的調(diào)整,一提起曹操,大家的印象就是什么曹三磕,小短腿,站擼怪,峽谷位移以及時(shí)間計(jì)量單位等等,這其中有的是現(xiàn)實(shí),也有的是大眾的誤解。下面就從曹老板的技能、出裝銘文、打發(fā)思路全方位解析來(lái)說(shuō)明。
曹操是一個(gè)邊野兩用型英雄,邊野均有主播用其達(dá)到2w分,巔峰前十的地步,其中最高的陌辰巔峰第一,2w3戰(zhàn)力,所以普遍認(rèn)為打野上限會(huì)更高一些,今天就先講打野部分。
技能分析及用法
被動(dòng)—爭(zhēng)霸。
每釋放一次技能加10%攻速,最多疊五層,持續(xù)5秒,5秒內(nèi)未釋放技能層數(shù)歸0。
很簡(jiǎn)單粗暴,是曹操可以和各站擼王單挑,即使攻速成長(zhǎng)為1%也不用出攻速裝的資本,且可以抵消對(duì)手的冰心,不詳?shù)葴p攻速debuff,加快2技能刷新頻率,提升回血頻率,對(duì)于曹操這種技能和平A輸出各占一半的英雄來(lái)說(shuō)還算實(shí)用。
1技能三段可疊3層,加上2技能和大招可以直接疊滿五層常駐50%攻速,但并不是說(shuō)你要一股腦把技能都甩出去,這樣只會(huì)讓你死得更快。具體各種情況下的連招下面會(huì)講。
一技能—霸道之刃
三段帶傷害的位移技能,可使用三次,每次使用間隔不超過(guò)8秒,8秒內(nèi)未使用/三段用完后開始計(jì)算冷卻,所以1技能是不可以存的。第三段位移可將敵人擊飛0.5秒。技能等級(jí)每升一級(jí)加基礎(chǔ)傷害減冷卻時(shí)間。
這是曹老板唯一的位移技能,被嘲諷為曹三磕的根源,源自于17年9月12日的調(diào)整,每一段位移距離從350削至300,且位移速度降低了200,所以大多數(shù)人使用起來(lái)會(huì)覺(jué)得又短又卡手,手感很怪,但其實(shí)掌握好節(jié)奏,也是能光速三連斬的,習(xí)慣了的話也就還好。
雖然后來(lái)把第三段恢復(fù)成350的距離,目前是300+300+350 上一次調(diào)整說(shuō)前兩段加了25碼,其實(shí)并沒(méi)有,策劃逗你玩呢 ,但在目前環(huán)境下各種長(zhǎng)距離位移滿天飛的情況下,還是不太夠看。
但是至少它還是三段位移不是?950碼的距離也不算太短了,追人,逃跑,打輸出都很實(shí)用,但是有個(gè)跟孫尚香一樣的問(wèn)題:位移和傷害技能綁定。
是的,你們不要把曹操的1技能當(dāng)純位移技能用,它是你非常重要的打傷害的技能,最大化輸出連招:A1A1A1A。是你能快速秒人,團(tuán)戰(zhàn)保持最大化回血量的資本。
如果說(shuō)你空放2段來(lái)接近敵人,很容易陷入位移用光,別人一個(gè)閃現(xiàn)拉開,你A不著人,回不上血也跑不掉的尷尬境地,這是大多數(shù)新手的容易陷入的誤區(qū)。
一般來(lái)說(shuō)看對(duì)方血線來(lái)計(jì)算自己該留幾段1技能的次數(shù),最好是能走到對(duì)面臉上,或者用2減速對(duì)面,或者只用1段接近對(duì)面為宜,而曹老板的身板也支持這一打法。
關(guān)于1技能的小tips:雖然位移很短,但是傷害距離可不短,前兩段傷害距離要比指示器多一個(gè)身位的距離 大約100碼 ,而第三段的傷害距離更是達(dá)到了技能指示器的2倍,距離非??鋸?,一些看上去打不到的地方其實(shí)可以輕松砍到,敵方不了解的也會(huì)放松警惕,用來(lái)收殘血非常好用。
補(bǔ)充一下1技能穿墻技巧:因?yàn)椴懿俦豢沉司嚯x后,有時(shí)候即使指示器末尾不在墻內(nèi),強(qiáng)如國(guó)服曹操,也會(huì)遇到撞墻的尷尬境地。所以穿墻時(shí)最好要貼著墻再1,且最好指示器與墻體成90°角,有時(shí)候歪了一點(diǎn)就可能原地三連磕 特別提醒與兩個(gè)龍坑以草相連的2堵短墻,害了我好多次,看著不厚,稍微歪一點(diǎn)就穿不過(guò)去。
二技能—縱橫天下
揮出一道劍氣,有傷害和減50%移速,持續(xù)2秒。最重要的一點(diǎn)是普攻會(huì)減1秒2技能冷卻時(shí)間。
曹操的中距離攻擊技能,大約有900碼吧 我估的 ,在15cd,1級(jí)2技能的情況下就可以只靠2技能無(wú)限5層被動(dòng),讓曹操達(dá)到基本沒(méi)有輸出真空期的關(guān)鍵技能,而且頻繁的2技能帶來(lái)的減速也能讓一些沒(méi)有長(zhǎng)位移的英雄寸步難行,曹操粘人的資本,30cd的情況下就能達(dá)到3秒一個(gè)2,輸出占比也不低。
關(guān)于2技能的小tips:因?yàn)槟芩⑿碌奶刭|(zhì),建議看見人沒(méi)事就丟個(gè)2,蹲草起手也是2起手,或者A2A,傷害最大化。一般2丟中那些只有一兩段位移的英雄就可以1上去砍了。
大招—浴血梟雄
1:瞬間解除控制,包括減移速,擊飛,嘲諷,強(qiáng)制位移等,不可解除debuff及壓制,如:減攻速,重傷debuff,東皇張良的大等等。
2:瞬間回復(fù)18%已損失生命值并造成范圍傷害。曹操被先手控住反打,或者打一些帶控英雄的依仗,視控制于無(wú)物。
3:在8秒內(nèi)增加100/150/200點(diǎn)物理攻擊,20%韌性,并在8秒內(nèi)普攻或者技能命中敵人會(huì)回血。
注意!是回血!回血!回血!不是吸血,且數(shù)值只來(lái)自于技能的基礎(chǔ)傷害以及一定的物理攻擊加成,所以護(hù)盾和免傷對(duì)曹老板的回血是不起作用的,想克制請(qǐng)做制裁。
俗稱的“一鍵變爹”、“我在等CD,你在等什么”、“殘血的曹操不要追,不然——”,曹操的核心技能,到4即為質(zhì)變,打得過(guò)4級(jí)曹操的英雄寥寥無(wú)幾,附加效果極多,解控和回血避免猝死,傷害是曹操所有單次攻擊中最大。
很多人只看到大招回血,其實(shí)那超過(guò)一把破軍的攻擊力加成才是曹操大招的重中之重,曹操半肉出裝,僅靠一把暗影戰(zhàn)斧也能切脆皮如砍瓜切菜的資本。而且加上韌性鞋55%的韌性直逼韌性上限,一般的小控制對(duì)曹操作用很小,無(wú)論是單挑還是打團(tuán),絞肉,當(dāng)前排,切c都能完成得很好。
CD極短,15cd冷卻25秒,扣除8秒持續(xù)時(shí)間真空期17秒,滿cd冷卻僅有18秒,即僅有10秒真空期,一次團(tuán)戰(zhàn)稍微打久一點(diǎn)2個(gè)大招很容易,打出三個(gè)大招基本就直接宣告勝利。
關(guān)于大招的小tips:因?yàn)榇笳屑庸袅Φ男Ч?,所以越早開大,你的傷害會(huì)越高,就算對(duì)面有一些控制沒(méi)交也不是很怕,韌性不是白加的。很多新手的誤區(qū)就在于大招的使用,總是殘血開大,這會(huì)導(dǎo)致你傷害打不滿放跑敵人,而且對(duì)方爆發(fā)稍微高一點(diǎn)你的猝死幾率也會(huì)很高。最大化輸出連招:A3A2(蹲草)。
基礎(chǔ)連招:
最常用,后手入場(chǎng):21A3A1A1A2A。
收殘血:111A3A2。
進(jìn)階一點(diǎn)就要看自己想切哪個(gè)英雄,對(duì)面手里有幾個(gè)位移,還有沒(méi)有捏著閃現(xiàn),那你就最好要留1到2段1技能,中間多穿插平A。
出裝銘文
銘文方面打野來(lái)說(shuō)一般用得最多的是18攻速,即10狩獵10鷹眼5異變5紅月,卡了第4擋的攻速檔位,手感舒服,刷野不慢。
我個(gè)人來(lái)說(shuō)還會(huì)用隱匿百穿這套,刷野速度跟18攻速持平,但是爆發(fā)傷害高了很多,對(duì)面陣容脆皮多的話效果好,前期很容易秒人,缺點(diǎn)是手感差,且卡不了攻速閾值。
打野出裝就是常規(guī)的紅刀韌性鞋隕星,如果說(shuō)對(duì)面爆發(fā)特別高怕被秒,你可以先做一個(gè)荊棘護(hù)手再出隕星,因?yàn)榇笳屑庸袅?,所以曹操不是特別缺輸出,活下來(lái)才有輸出的資本。
隕星做完后就可以直接出反甲再合成暗影戰(zhàn)斧,反甲在我看來(lái)是一件重要程度不亞于暗影戰(zhàn)斧的曹操核心裝,而且自身也有攻擊力和反傷,相當(dāng)于半件輸出裝,再加上高額護(hù)甲特別貼合曹操回血的特性,使得曹操每一滴血質(zhì)量都很高。
接下來(lái)是魔抗裝,一般來(lái)說(shuō)會(huì)選擇不死鳥,比較貼合回血特性,如果對(duì)面有多個(gè)法傷,或者那種poke比較多 例如干將 ,或者一套傷害賊高的 上官婉兒 ,你回不了血的建議出魔女,360的魔抗,1500的魔法盾還是很香的。
最后一件可選名刀和蒼穹,我還是更推薦名刀,1s無(wú)敵對(duì)曹操來(lái)說(shuō)很容易達(dá)成醫(yī)學(xué)奇跡,回到滿血不是問(wèn)題,復(fù)活甲可以用魔抗裝或者名刀來(lái)?yè)Q,取決于敵方法術(shù)英雄死沒(méi)死。
至于攻速裝備我個(gè)人是不推薦的,因?yàn)槟惚旧肀粍?dòng)就50攻速,銘文18,滿級(jí)成長(zhǎng)14,82的攻速夠用,再出攻速裝效果會(huì)被稀釋掉,意義不大。
出裝上的小tips:對(duì)面有呂布、貂蟬這兩個(gè)真?zhèn)⑿?,或者法術(shù)傷害大于等于2個(gè)的時(shí)候,反甲可以考慮換成暴烈甲,有血量也有傷害,還有最主要的移速屬性。
如果只有一個(gè)馬可波羅的話可換可不換,先不說(shuō)這賽季馬可選出來(lái)就相當(dāng)于送分,馬可的傷害構(gòu)成是附加真?zhèn)醇滓琅f起作用,馬可大招跳過(guò)來(lái)被我反甲炸死的也不在少數(shù)。
打野思路及小技巧
每一局都千變?nèi)f化,而打野思路很多都是通用的,講一些開局重點(diǎn)和專屬于曹操的小技巧好了。
開局思路:
藍(lán)開刷野快,紅開前期戰(zhàn)斗力強(qiáng),因?yàn)椴懿偈侄痰奶匦?,發(fā)育路開抓對(duì)抗路是目前來(lái)說(shuō)比較普遍且有效的開局思路,刷到對(duì)抗路可以從自家墻邊走,從自家塔下繞到傳送陣旁邊的草叢蹲對(duì)抗路的四級(jí)線,非常容易起節(jié)奏,主動(dòng)出擊或者蹲敵方打野均可,還能蹭波線,2分鐘傳送陣下去開龍或者刷第二輪野。
紅開的話我會(huì)刷全野,紅——鳥——豬,時(shí)間上來(lái)得及,這樣即使拿不到中河蟹也不妨礙升4。
還有我要提一下刷野技巧。沒(méi)錯(cuò),如果我不是觀戰(zhàn)了幾局路人曹操的對(duì)局,我是死也不相信榮耀局的曹操連野都不會(huì)刷。
很多曹操不知道是為什么他們一級(jí)刷野是一段1,然后A2下,然后二段1,再A2下,然后三段1再A,而且也沒(méi)有取消平A后搖,是想讓被動(dòng)保持得久一點(diǎn)嗎,但是相應(yīng)的1技能的CD也會(huì)往后延長(zhǎng),整體下來(lái)會(huì)比直接三段1穿插普攻慢3秒左右,得不償失。還有如果決定要搶河蟹的話最好拉草叢打buff,很多時(shí)候中單會(huì)過(guò)來(lái)甩個(gè)技能。
還有對(duì)面有邊懲的或者輔助有懲戒或者打野入侵性很強(qiáng)的陣容最好也要捏一下懲戒,反正總的來(lái)說(shuō)還是能速4比較重要。
中河蟹:
搶一分鐘中河蟹取決于兩邊的中輔陣容,以及1分鐘的雙方站位,中河蟹削過(guò)經(jīng)濟(jì)價(jià)值之后屬于有風(fēng)險(xiǎn),但是收益并不是很大。
曹操前期強(qiáng)度中等,安全速4比較重要,而且搶中河蟹你身上的buff會(huì)暴露你什么野開,對(duì)面邊路會(huì)玩的話就會(huì)有所防范,所以說(shuō)其中風(fēng)險(xiǎn)與收益要自己權(quán)衡。反而3分鐘的第二個(gè)中河蟹很多人不會(huì)重視,你可以直接去拿,屬于白給的不要白不要。
是否二級(jí)抓邊:
如果說(shuō)對(duì)抗路在紅區(qū),且你判斷兩邊一定會(huì)打起來(lái),且自家邊路容易被對(duì)面壓制 比如對(duì)面羋月 ,那么二級(jí)抓邊是可行的,還是收益的問(wèn)題,你感覺(jué)成功率很大,那么就可行,不然一旦失敗,很可能另一邊野區(qū)直接跟你說(shuō)拜拜。
4級(jí)后的選擇:
一般在中河蟹那一波你看對(duì)面打野身上的buff能判斷出對(duì)面什么開,如果是鏡像開局,那就可以蹲一下對(duì)抗路,敵方打野會(huì)不會(huì)來(lái)支援,如果抓的不是一路,可以抓完對(duì)抗后走下來(lái)蹲到龍坑旁邊的孤草,或者龍背紅buff的草,搶龍殺人很好使,有時(shí)候?qū)γ嬷幸矔?huì)從這走。
總的來(lái)說(shuō)就是挑軟柿子捏,因?yàn)橐话愕拇蛞昂蛯?duì)抗基本是打不過(guò)曹操的,中路和射手如果對(duì)面不是壓得很兇,基本很難抓,前期即使有干擾越塔也是非常傷的,容易被對(duì)面打野后手收頭,除非你進(jìn)去收個(gè)殘血那種。
順風(fēng)/逆風(fēng)局全局思路:
順風(fēng)就很簡(jiǎn)單,遵循塔—線—野的優(yōu)先順序,一步一步蠶食即可,不過(guò)本賽季中線加了物抗對(duì)曹操很不友好,使得曹操?gòu)腡2掉到T3,所以野區(qū)資源的爭(zhēng)奪比重要提上來(lái)一點(diǎn)。前期偏野區(qū)打架,9分鐘的時(shí)候注意別掉點(diǎn)開十分鐘龍,滾雪球誰(shuí)都會(huì)。
逆風(fēng)局帶線就完事了,曹操手短,跟著大部隊(duì)有可能湯都喝不著,把反甲提前,曹操有了反甲作戰(zhàn)能力極強(qiáng),即使經(jīng)濟(jì)低了對(duì)面1k也不懼對(duì)面,時(shí)刻觀察小地圖,對(duì)面大部隊(duì)不露頭你也別露,逆風(fēng)傷害不夠的情況下可以試著出點(diǎn)輸出裝,宗師蒼穹之類的??傊愕慕?jīng)濟(jì)在自家至少要前2位,曹操是非常吃經(jīng)濟(jì)的英雄,經(jīng)濟(jì)是你翻盤的唯一資本。
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嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
梧桐或閃爍12 來(lái)自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問(wèn)呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說(shuō),還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來(lái),別說(shuō)排位了,匹配娛樂(lè)都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說(shuō),出就算了,特效還感人,別說(shuō)你是公平競(jìng)技游戲,說(shuō)出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無(wú)敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒(méi)少演吧?娛樂(lè)都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來(lái)賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來(lái)和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒(méi)買感覺(jué)都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說(shuō)皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來(lái),其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說(shuō)機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來(lái)了傳說(shuō)皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
沁汐林 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問(wèn)我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!
豌豆jn0vuj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本來(lái)想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問(wèn)我要路費(fèi),我沒(méi)有路費(fèi),他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來(lái)找我報(bào)仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個(gè),帶著最后一顆星星回去了,這個(gè)時(shí)候我肚子餓了,但是家里沒(méi)有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請(qǐng)見諒
天犬宇飛龍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配機(jī)制啊, 一點(diǎn)用都沒(méi)有 ,一匹配就是匹配人機(jī)隊(duì)友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說(shuō)是給我們拉分了 。每次打個(gè)王者上顆星一匹配那些隊(duì), 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊(duì)友人機(jī)那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來(lái)王者匹配機(jī)制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者
豌豆ijecnm 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戲做的非常好,里面畫面很有體驗(yàn)感尤其是新賽季,那個(gè)動(dòng)畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機(jī)制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進(jìn)一下但王者的威武快速賽或者是11時(shí),都發(fā)明的很不錯(cuò)。
のカカシ 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者實(shí)在太好玩了,隊(duì)友太熱心了,怕我們沒(méi)游戲體驗(yàn),就給對(duì)面送幾個(gè)增加點(diǎn)難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會(huì)問(wèn)候我們家人,匹配機(jī)制優(yōu)秀,策劃擔(dān)心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊(duì)友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來(lái)幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩(shī)7天一傳說(shuō),爸媽再也不用擔(dān)心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強(qiáng)烈推薦
(*'へ'*)045 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機(jī)制…我榮耀局隊(duì)友全tm跟人機(jī)一樣不是掛機(jī)的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊(duì)友還死喜歡口嗨又沒(méi)實(shí)力。王者榮耀祝你越來(lái)越衰趕緊倒閉?
豌豆vr0dhw 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問(wèn)候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來(lái)體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來(lái)花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來(lái)的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!