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王者榮耀冰痕之握是什么裝備 冰痕之握屬性介紹
冰痕之握,在王者峽谷琳瑯滿目的裝備中,似乎顯得非常另類和冷門。同樣擁有被動強擊效果,冰痕之握的出場率和熱度遠不及宗師之力、巫術(shù)法杖,甚至是符文大劍。
那么冰痕之握真的是一件防御不像防御、攻擊不像攻擊的雞肋裝備嗎?當時不是!也許一直以來,我們都沒有去深入的了解過這件裝備。
冰痕之握面板屬性:+800最大生命、+500最大法力值、+10%冷卻縮減、+240點物理防御,唯一被動技能-強擊:在使用技能后,下一次普攻會造30%范圍性的減速(遠程英雄縮減至20%)、造成150+英雄等級*20點物理傷害。
丹青解析:
● 冰痕之握是一件屬性非常全面的功能型裝備,在所有的防御裝備中,只有冰痕之握這件裝備同時加生命值和法力值,生命值+800點雖然不算最高,要知道魔女斗篷、血魔之怒、暴烈之甲、紅蓮斗篷也只加1000點,如此算是一件肉裝了。
● +500點最大法力值,+10%的冷卻縮減,在所有的防御裝備中能同時擁有這兩個屬性的,也只有極寒風(fēng)暴才能做到(極寒風(fēng)暴+20%冷卻縮減),根據(jù)面板屬性的需求關(guān)系,冰痕之握適用于需要頻繁消耗法力值(藍條)來釋放技能的英雄。
● +240點物理防御,這個防御屬性有很多玩家認為很雞肋,要知道沖擊鎧甲也只+240點物理防御、暴烈之甲是+220點物理防御、不祥征兆也只+270點物理防御、紅蓮斗篷+240點物理防御。你更需要知道的是,冰痕之握畢竟是一件屬性非常全面的裝備,不可能各個屬性都達到頂尖。
● 被動技能命名為:強擊,這也就意味著不能和宗師之力、巫術(shù)法杖、符文大劍共存,不過巫術(shù)法杖和符文大劍畢竟是法系裝備,只要不和宗師之力一起出就可以。
● 最后一點,也是冰痕之握最核心的一點,還是它具有雙重效果的強擊屬性。第一方面觸發(fā)強擊后100%對范圍內(nèi)的敵人減速30%,這一點比暗影戰(zhàn)斧的30%幾率減速要可靠很多。另一方面不僅是用來減速,而且附加的物理傷害最高可達:150+15*20=150+300=450,只有3秒的CD時間,頻繁觸發(fā)強擊這個傷害疊加起來也是很可觀的。
從以上分析我們可以看到,冰痕之握的核心在于加血量、加法力值、加物理防御、減少技能冷卻、范圍性減速及產(chǎn)生物理傷害。雖然也能制造一些物理傷害,但我們絕對不能把它當成一個攻擊型裝備和宗師之力去對比,用途用法完全不同是沒有任何可比性的,畢竟宗師之力是以增加移速和攻擊力為主。
我們更應(yīng)該在血條+藍條加成、冷卻縮減、減速控制這三個角度來做“文章”。這么一個強大的功能性裝備,究竟什么樣的英雄和玩法更加契合冰痕之握呢?當然是天生帶有強化普攻機制的英雄。
◆ 趙云、曜、鏡、雅典娜、亞瑟,這四位英雄都有技能后的強化普攻,這一點本身就非常適合觸發(fā)冰痕之握被動的強擊效果,但因為他們的主定位是戰(zhàn)士,在基礎(chǔ)傷害不低的情況下,更需要的是要有持續(xù)輸出的能力、防御能力、軟控制留人能力,所以說對血量、法力值、冷卻縮減以及減速都是有需求的。
◆ “冰猴流”玩法:孫悟空天生自帶20%暴擊率,發(fā)育順利的孫悟空在中期就能三棒秒掉脆皮,爆發(fā)能力在對付脆皮英雄時,不僅綽綽有余還有溢出。但孫悟空終究身板脆,除了大招能擊飛以外是沒有其他控制技能留人的。
冰痕之握配合孫悟空能打的敵人走都走不動,高冷卻縮減配合孫悟空位移技能,一路敲到天荒地老。增加的800點最大生命值和240點物理防御綜合起來就是提高孫悟空一定的抗傷能力。邊路鏡玩法雷同。
◆ “一劍霜寒十四州”玩法:這是邊路李白的一種特色玩法,首先冰痕之握的每一項屬性都非常適合李白,而且能夠補充李白的短板。因為邊路的李白沒有紅色打野刀(追擊刀鋒),是非常需要冷卻縮減屬性的。李白的一技能本身可以眩暈?zāi)繕?,在技能后追加普攻可有效地進行減速,用平A壓低血線后使用大招秒之。
◆ “魯冰花”玩法:這是魯班七號使用冰痕之握的一個玩法,原理就是魯班七號的一技能河豚手雷,只要成功命中目標就可造成25%的減速,之后的掃射會觸發(fā)冰痕之握的20%減速及攻擊力加成,以此來制造更多的輸出和留人的機會。同時魯班七號在面對強勢刺客時,對血量、法力值、防御和冷卻縮減都是有需求的。
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玩家評論
(35754條)王者榮耀
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當時天美主流游戲天天酷跑,當時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了
豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因為王者想讓你輸你就不會贏,想讓你贏你就不會輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會變壞的理念,及時幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點數(shù)不勝數(shù),快來體驗!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗感!
豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒
懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個射手的,更變態(tài)的是三個輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費我的時間,浪費我的流量,浪費我的手機內(nèi)存,舉報也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧
挽風(fēng)與你520 來自于 九游APP 2024-07-29 01:50
隊友垃圾,又菜又愛噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會,守塔不會,現(xiàn)在原始人三體人都那么超標,像那些元歌怎么玩?王者這個匹配機制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會自己看一下這游戲到底長什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號也不會支援,就像打射手,對面中路下來了也不會給信號,清完線就縮在塔里面,跟個廢人一樣,一把下來之地13.6,評分還輸了隊友傷害一點沒有,五排車隊一樣的,沒什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對這游戲很失望了和一樣??!