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《王者榮耀》曹操怎么玩才厲害 曹操最強出裝/連招/玩法技巧推薦
【技能精解】
1、被動技能-爭霸
在之前的版本,曹操的被動經(jīng)常被吐槽是一個“不太走心”的存在,是單純的放技能疊加攻速,但是新版本卻一躍而起,成為了曹操的真·靈魂技能。
爭霸被動的特點是,每釋放1次技能(每個1技能最多視為3次釋放),就可以獲得一次強化普攻,和光信的強化普攻有點相似,出手極快、射程較遠(yuǎn),而且最多可以疊加五層。
舉個例子,如果我們事先釋放好5次技能再去打架,就可以先手用AAAAA來消耗手短的敵人,打他一個措手不及。
但是大家要注意,爭霸的強化普攻并不能一直保存,而是會逐層快速減少,第一層減少需要5秒,第一層之后每層2秒,也就是說,消耗完全部的五層需要5+2x4=13秒,比起之前版本還是相當(dāng)寬裕的。
同時,我們還可以利用空A的方式來卡被動,比如在曹操被動第五層的5秒即將結(jié)束時,對著空氣普攻一下,第四層的衰減時間依然是5秒,不是2秒,這個技巧在前期刷野十分好用。
另一個局限在于,強化普攻“劍氣末端”造成的傷害會降低25%,比如我近身普攻248的傷害,如果用極限距離打普攻的話,就只剩下186點傷害了,這個其實是為了防止曹操變成團戰(zhàn)邊緣人而增加的設(shè)定,看得出來策劃依然是在鼓勵曹操去接近敵人進行輸出。
不過大家也無須擔(dān)心,只要控制好距離,不在極限位置進行強化普攻,曹操依然可以打出100%傷害的完美劍氣。
2、一技能-霸道之刃
曹操的高頻率短位移技能,可以連續(xù)釋放3次,但是如果5秒內(nèi)不釋放下一次技能,就會進入CD,如果只用了一次,執(zhí)行40%CD,用了兩次執(zhí)行70%CD。
滿級滿CD的1技能在只釋放1次的情況下,冷卻會變?yōu)?x0.6x0.4=1.68秒,比起之前算是大幅度的提高了團戰(zhàn)容錯率。
1技能的實際攻擊距離,是指示器距離的1.5倍左右,第三段位移有著更強的穿墻性能,還可以造成短暫的擊飛效果。
雖然擊飛控制只有0.5秒,但這種超短的控制也可以用來留住一些不出抵抗之靴的脆皮,以及打斷一些關(guān)鍵技能,比如墨子、鐘馗、馬可波羅的大招等等。
曹操的1技能在平時可以當(dāng)成趕路技能來用,但在團戰(zhàn)里它是曹操唯一的突進手段,所以,當(dāng)預(yù)感到有團戰(zhàn)發(fā)生時,不要亂放1技能,否則一旦1技能進入冷卻,就沒辦法第一時間接近敵方C位騙出保命技,導(dǎo)致被包圍集火或者風(fēng)箏致死。
1技能升級后可以減少冷卻效果,對曹操非常關(guān)鍵,一定要主升。
3、二技能-縱橫天下
2技能的修改幅度很大,增加了基礎(chǔ)傷害值,增加了命中回復(fù)生命的效果,降低了基礎(chǔ)冷卻時間,但作為代價也削弱了普攻減冷卻的被動、減少了降低移速的幅度。
這招的特點在于射程更遠(yuǎn)、抬手更快,基本可以看做是目前強化普攻的plus版,日常打野清兵的時候可以用這招續(xù)航,還可以配合1技能進行留人。
突然襲擊連招:1112AAA,由于空放2技能容易被躲開,我們可以利用1技能的第三段0.5秒擊飛的控制時間,在敵人被擊飛的瞬間釋放2技能,這樣是必定命中的,2技能的減速效果也有利于曹操的進一步追擊和輸出。
劍影連綿連招:A2A,2技能在釋放后是立刻進入冷卻結(jié)算,而遠(yuǎn)程劍氣只有在命中敵人時才會減少0.5秒的冷卻時間,所以可以在強化普攻之后立刻接2技能再接普攻,2技能就會立刻減少1秒的冷卻,而且整體動作也非常絲滑。
4、三技能-浴血梟雄
曹操的招牌技能,集合解控、回血、加攻、加韌性、回血于一體的8秒爆發(fā)強化技。
在新版本曹操加強后的9月27日,大招的回血量從120(+60/Lv)(+0.37Ad) 被調(diào)整為150(+75/Lv)(+7%額外生命),Ad加成被改為額外生命值加成,這也意味著,未來的曹操會更依賴額外生命值的堆疊,否則生存能力是不夠的。
新手曹操抓不死人的原因,其實就在于這個3技能沒用好。
很多人向往收益最大化,所以即使在抓人的時候,也會習(xí)慣于捏著大招不防,直到等殘血被控的時候,才開啟大招,導(dǎo)致把脆皮放跑。
實際上,這種想法很好,但是過于理想,如果想讓曹操的每個大招都是物盡其用的完美釋放,那其實一局游戲里都未必能有一兩次那樣的絕佳機會,而且殘血開大的暴斃率也是非常高的。
值得留意的是,曹操的大招可以增加自身100~200的攻擊力,即使是出輸出裝,也有著近乎1/5~1/4的傷害提升量,對脆皮的斬殺能力會有一個明顯的提升。
而且在滿級大招和滿冷卻的情況下,大招冷卻僅18秒,持續(xù)8秒,等同于只有10秒的真空期,所以在打架的時候,一定要大膽的用,該出手時就出手,這才是一個梟雄應(yīng)具的素質(zhì)。
克制短腿連招:2A13A1A1A,對付沒位移的短腿英雄,可以先手用2技能遠(yuǎn)程實施減速,再用帶紅buff的普攻進一步黏住,接著再1技能突臉追著打,開大曹操的貼臉爆發(fā)非常高,哪怕是半肉戰(zhàn)士被這么追著打一套,也會頂不住。
【出裝銘文推薦】
目前的曹操有兩種分路可選,分別是打野位和對抗路,兩種打法的出裝思路也有著很大區(qū)別。
1、打野位出裝
目前版本的曹操會更加適合打野位,配合雙buff和蹭兵線,不僅可以更好的發(fā)育到強勢期帶動節(jié)奏,也能更輕松地留人、打傷害,一個人單打2~3個人都不是問題。
缺點在于,作為戰(zhàn)士位,打野曹操的靈活度會不及傳統(tǒng)刺客打野,需要對抗路或中路補足切人能力,如果輔助位的保人能力夠強也是可以的。
打野曹操的出裝,目前版本強烈推薦貪婪蒼穹流。
曹操的核心屬性在于冷卻,因為曹操的大招在前期被上調(diào)了10秒冷卻值,所以滿冷卻的曹操和不滿冷卻的曹操完全是兩個體驗。
如果出巨人之握,曹操看似會有更高的總血量和單次回血量,但在合成巨人之握+純凈蒼穹之前,CD都沒辦法達(dá)成40%,大招釋放的頻率會更低,生存能力其實并不會有明顯提升。
在改版之后,曹操的三個技能都是額外AD加成,所以非常依賴裝備的攻擊力屬性,而貪婪之噬不僅提升了曹操的攻擊和移速,還能讓曹操的面板冷卻來到40%,中后期直接大公無私,把藍(lán)讓給法師,這套出裝在生命值達(dá)到萬血的同時,不僅可以對后排脆皮帶來更大威脅,團隊整體的作戰(zhàn)能力也能再上一層樓。
為什么走打野位時,我們要舍棄冰痕之握,而選擇出暴烈之甲?
因為暴烈之甲可以提供更多的900點生命值和5%移速,同時團戰(zhàn)中的曹操必然能疊滿5層暴烈被動,同時提升傷害和移速,反觀冰痕之握,只有500生命,同時500法力和溢出的10%冷卻都是無用的存在,性價比顯然不如暴烈之甲。
同時,冰痕之握的核心減速效果也可以被紅buff的黏人代替,所以這個版本在均勢局里,還是優(yōu)先做暴烈之甲會更好一些。
銘文方面:5異變+5紅月,10狩獵,10鷹眼,改版后的曹操吃穿透、攻速、移速,這一套銘文照顧的非常全面,放心使用即可。
2、對抗路出裝
對抗路曹操目前則略顯頹勢,由于曹操的技能目前全是額外AD加成,而且前期大招冷卻被提升到了40秒,對線強度被進一步壓低,因此玩邊路曹操會更加考驗對線技巧和發(fā)育能力。
不過對抗路曹操的優(yōu)勢在于,他比打野曹操多了一段閃現(xiàn),可以在團戰(zhàn)中更輕松的接近敵方后排,沖破敵方陣型,和我方打野配合出擊,大幅降低切C的成本,還能逼迫敵方出制裁之刃和夢魘之牙,打亂敵人的正常思路。
出裝方面,當(dāng)前版本的對抗路曹操一定要鐵劍出門,然后出了冷靜之靴再開第一個大招。
因為冷靜之靴的15%冷卻和靜謐被動可以對沖掉前期大招冷卻的削弱,同樣的,在合成暗影戰(zhàn)斧的時候,我們也要先合成日冕再合成隕星,不為別的,只因日冕的戰(zhàn)力來的更平滑。
然后在做出純凈蒼穹的日冕小件后,冷卻已經(jīng)溢出,我們就賣掉冷靜之靴,根據(jù)局勢換成暴烈之甲或者破軍。
銘文方面:對抗路的曹操和打野位銘文相通,5異變+5紅月,10狩獵,10鷹眼。
【曹操打法思路】
首先,玩曹操一定要學(xué)會存刀。
前期的1技能有10秒的初始冷卻,這意味著30秒野怪刷新之前,我們最多可以釋放3次。
所以我們這樣玩,出門后立刻釋放3段1技能,存3個強化普攻,等第三層快耗盡的時候空A一下,再釋放3段1技能。
此時時間來到了20秒,我們再補1~2個空A,30秒就可以手握三個強化普攻去打野怪,由于強化普攻的攻速更快,在刷野的時候我們就能贏在起跑線上。
當(dāng)然,存刀的技巧并不僅限于刷野,在抓人和打團的時候,存刀也非常好用,能更好的配合2技能減冷卻刷新的機制,再加上紅buff,就算是馬可波羅這種偏靈活的英雄,想逃跑也是非常吃力。
在前期抓人的時候,記得從發(fā)育路這一邊開始刷,然后優(yōu)先抓對抗路,因為曹操的追擊和越塔能力算不上太強,因此還是要勤加利用對抗路的復(fù)雜地形來抓人,更容易帶來優(yōu)勢。
前中期的曹操也可以選擇去反蹲對面,但是絕對不能在蹲人上浪費15秒以上的時間,否則會反過來影響自身經(jīng)濟,要知道發(fā)育才是第一位的,兵線能蹭就蹭,野區(qū)能吃就吃,不要留給對面。
另外要注意,曹操要想贏,不要多次單吃隊友的兵線,否則可能會導(dǎo)致隊友中后期的團戰(zhàn)不配合,從而引發(fā)崩盤。
在中后期的時候,曹操可以根據(jù)敵方的爆發(fā)情況來決定是否先手進團吸收傷害。
如果決定先手進團,可以先把1技能捏在手里,存刀后以A2A起手,等待半血左右的時候再開啟大招立刻3段1技能突向敵方C位,在回血的同時還能打出超高額的輸出。
注意:在敵方爆發(fā)高且有制裁之刃/夢魘之牙/宮本武藏的時候請不要這么做,否則會被分分鐘送回泉水泡澡。
如果決定后手進團,可以先站在草叢里觀察敵方的法師和射手,如果看到其中一個交了保命技能或者位移,就可以立刻沖過去使用我們剛才講過的“克制短腿連招”,給他們一個驚喜。
另外,曹操殘血開大的時候,其實生存能力經(jīng)常不如想象那樣高,等血線降到30%以下時就開啟純凈蒼穹作為后備隱藏能源,抓緊時間拼命用1技能和普攻回血,只要能把敵方的關(guān)鍵爆發(fā)吃下來,反殺就易如反掌。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時間不玩,就不能玩了。什么賬號失?。奎c進去好長時間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.