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《王者榮耀》最新梯度排行榜王者的平衡玩的就是一個跌宕起伏
王者榮耀在上周又迎來了英雄和裝備調(diào)整,怎么會有一個游戲每周都要平衡調(diào)整的,還持續(xù)了近幾個月,咱也不知道他一直調(diào)整是圖啥,調(diào)來調(diào)去給玩家都整迷茫了,都賽季末了,這強(qiáng)度排行又變了,我們就來看看最新的強(qiáng)度排行榜如何吧。
T5還是屬于下水道的存在,都是些是超脫強(qiáng)度外的英雄了,可以說上場及陣亡,這些英雄我覺得應(yīng)該直接重做了,或者抓緊加強(qiáng)。
首先是中單的專精大喬,完全配不上中單法師的定位,莫名其妙的去給輔助設(shè)計中單專精裝,真的是雞肋到家了;暗信在最近的幾個月里面已經(jīng)是銷聲匿跡了,雖然他有續(xù)航、可以霸體、帶點(diǎn)控制可以帶線打牽制,但是他手太短了,有暗信就是拿來偷家的;至于云中君,大家還是把他忘了算了,云中君有優(yōu)點(diǎn)嗎,當(dāng)然有??!能突進(jìn)、無法選中、無視地形還能先手持續(xù)輸出,前期反野也強(qiáng),不過就是有去無回。
T4的英雄屬于有點(diǎn)強(qiáng)度但不多,而且普遍嚴(yán)重偏科,法師存在的共性通病都是機(jī)動性差,其中就包含了“草叢三姐妹”安琪拉、甄姬、妲己,這三個都是屬于在低分很強(qiáng),一套技能就能秒人,而且有控制,但是在高分局對面但凡會玩一點(diǎn)的,就純純當(dāng)ATM刷了;除此之外法師還有武則天、周瑜、高漸離、嬴政,武則天手長有持續(xù)傷害,不過也是機(jī)動性差;周瑜在比賽里是t2的水平,而且他加強(qiáng)了火區(qū)的上限,但是路人局依然難以登場;高漸離可以打群體傷害且高爆發(fā),不過手太短,沒有疾跑和閃現(xiàn)就像斷了腿,而且大招cd時間太長,且成型極慢,沒大就跟個小兵一樣;嬴政雖然手長而且是持續(xù)輸出,不過技能很難秒人,打點(diǎn)傷害但不多,最后都會淪為高地保安。
射手里艾琳和馬可依然穩(wěn)定發(fā)揮,艾琳能打持續(xù)輸出和消耗,不過她有位移但沒完全位移,一定要搭配像孫臏這種機(jī)動性高,且能保護(hù)射手的輔助,不然但凡被摸到就寄了,不過艾琳在體驗(yàn)服開放了重做版,魔法和物理雙修,大家可以期待一下;馬可和瑤搭配還是能到t2的水平,自身的持續(xù)輸出、高機(jī)動性和范圍真?zhèn)?,缺點(diǎn)就是難發(fā)育,非常吃經(jīng)濟(jì),前期被對面壓著打。
打野有典韋、橘右京、百里玄策、李白、趙云、暃、盤古,典韋要不是低分戰(zhàn)神也應(yīng)該在t5,手短的要死,開個大沖過來誰不會跑啊;橘子具有突進(jìn)、高爆發(fā)、續(xù)航,百里玄策具有收割和強(qiáng)制位移,李白具有高機(jī)動性、無法選中的特點(diǎn),不過這些都比較吃操作,真正能玩好的人很少;趙云具有突進(jìn)、續(xù)航、免傷、控制,不過傷害很低,太刮了秒不掉人,而且跑得還很慢,后期只能做肉打打控制;暃可以快速支援、高爆發(fā)不過就是一級非常非常弱,而且地圖改動后暃連跳都跳不動了,直接砍廢了,不知道正式服上線會不會得到調(diào)整;盤古一般拿來對抗瀾,自身有持續(xù)輸出和特有的繳械技能,不過打團(tuán)一般都是有去無回。
輔助里面有盾山,別看盾山常年在ban位上,實(shí)際只有在后手掏出來打克制的時候才是t0的存在,玩的好的盾山又很少,一般放出來了都有人想拿,完了又只會舉個盾在那罰站。
邊路也都是些熟悉的老面孔,其中就有程咬金、鐘無艷、哪吒、達(dá)摩、亞瑟,其中鐘無艷之前是有加強(qiáng)的,不過玩起來還是太笨重了,她的高爆發(fā)和控制在低分會比較強(qiáng),而且她手段,一般要搭配閃現(xiàn)進(jìn)場,不然很難控到人;程咬金就是有續(xù)航、可以帶線牽制且回血多很肉,不多程咬金打不了團(tuán),經(jīng)常一波團(tuán)結(jié)束就剩他活著,守也守不住;哪吒有真?zhèn)椭貍?、可以拿來給視野、全圖支援,放完大招也是有去無回;達(dá)摩雖然出了專精裝但是容錯率還是低,控不住人就涼;亞瑟的沉默雖然很惡心人,但是后期難以切入。
T3就屬于能玩的級別了,甚至在部分陣容里面會很強(qiáng),其中法師就有女媧、干將莫邪、姜子牙、墨子、米萊迪、沈夢溪、小喬,女媧就屬于手長打消耗,且可以傳送支援很快,不過就是成型太慢;干將具有高爆發(fā)、手長的特性,不過很考驗(yàn)玩家的操作,玩得好的就是脆皮殺手;姜子牙在低分局是t1的存在,因?yàn)槭珠L能打消耗、還有控制和范圍傷寒,而且發(fā)育的很快,滿級能給隊(duì)友封神;墨子在低分段是t2的存在,雖然非??夭贿^技能有后搖出傷慢;米萊迪也是在低分局t2,打不過還可以去偷,推塔速度極快,但凡摸得到塔,一輪傷害就是半管血了;沈夢溪前不久剛加強(qiáng),現(xiàn)在又砍了一刀,直接降了幾個級;小喬就一直是比較平穩(wěn),有控制、高爆發(fā)、手長能打消耗,但是實(shí)在太脆了,如果意識比較好小喬就可以打出不錯的傷害。
射手里面有萊西奧、成吉思汗、虞姬、后羿、蒙犽、黃忠,前三個都是特別吃裝備的,到了大后期的六神裝又打不過別人,發(fā)育周期還太長了,三個都是成型太慢不推薦;后羿只適合五排養(yǎng)豬,單排發(fā)育又慢機(jī)動性又差;蒙犽和黃忠就是后期很強(qiáng),發(fā)育周期慢。
打野中有瀾、娜可露露、阿軻、雅典娜、司馬懿、劉備、夏侯惇、鎧、曜,瀾和露露都是曾經(jīng)野區(qū)的一哥一姐,但是現(xiàn)在版本前期太弱,又特別吃發(fā)育;阿軻四級后比較強(qiáng),后排殺手;雅典娜就是視野之靈,死后提供視野是很有幫助的一點(diǎn);司馬懿在克制對手時是t0,有沉默有收割,是法師克星;鎧爹和曜都是說不出的無力感,表現(xiàn)的比較平庸,能玩但不強(qiáng);劉備其實(shí)和米萊迪差不多,低分局對面都不會處理,本身的短板很明顯,手短摸不到人。
輔助是一個隊(duì)伍的靈魂,t3的輔助還是不大推薦,其中就有瑤、蔡文姬、桑啟、廉頗、明世隱、魯班大師、莊周、項(xiàng)羽,近期的回復(fù)英雄增多,蔡文姬和桑啟選出來太容易被針對了;小明現(xiàn)在的表現(xiàn)也是大不如前了,不管是進(jìn)攻方的騷擾,還是防守方的保人,最主要是連體太容易白給,玩的不好容易被噴,基本喪失了前期中路和野區(qū)的節(jié)奏;魯班在比賽里是t0的存在,不過隊(duì)友的配合不好就沒啥用。
邊路以坦克或是戰(zhàn)坦居多,比如呂布、豬八戒、楊戩,因?yàn)檫@個版本的硬輔會更吃香,在對線期相對乏力的坦邊表現(xiàn)機(jī)會并不多,他們對線很難建立優(yōu)勢;元歌這個英雄還是打中路更適合他,但是為了控制邊野吃中線的問題,堆高了中路兵線的護(hù)甲,基本宣告了物理英雄,沒有打中路的可能性了;然后就是專精項(xiàng)羽和白起,又肉又有控制,傷害還高。
T2開始才是當(dāng)前版本的主流英雄,法師里就包括了不知火舞、金蟬、張良、貂蟬、海月、扁鵲,火舞一直是法師中的強(qiáng)度上限代表,高機(jī)動性高爆發(fā),不過就是清線慢,太吃玩家手法了;金蟬和張良都是高控制,先手壓制,在陣容里一直是萬金油的存在,對面有位移多的英雄拿就對了;貂蟬適合看陣容后手拿,只要前期不上頭,平穩(wěn)發(fā)育到中后期就很強(qiáng)勢,因?yàn)轷跸s無敵幀的緣故,她的表現(xiàn)也是非常極端,玩的好的甚至可以無傷越塔;海月因?yàn)闄C(jī)制原因一直很強(qiáng),不過傷害被一砍再砍,拉得到c位還好,拉個大肉進(jìn)去就是坐牢,回來隊(duì)友還全死光了;扁鵲在五排里面是t0的存在,有持續(xù)輸出,有團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力,不過就是機(jī)動性差,特別吃隊(duì)友。
射手包括了魯班七號、李元芳、伽羅、孫尚香、狄仁杰,魯班還是射手一哥,坦克殺手,不過機(jī)動性太差,太吃輔助;李元芳在這個版本很強(qiáng)勢,高機(jī)動性高爆發(fā),不過需要后手拿,容易被克制;孫尚香也一直是不溫不火,沒什么太大改變,成型略慢,好在機(jī)動性高沒那么容易被抓;狄仁杰在加強(qiáng)之后稍有回暖,但是法球流射手在這個版本,除了傷害穩(wěn)定以外沒有其他優(yōu)點(diǎn),續(xù)航、爆發(fā)和后期都不太行;其中最值得一提的就是伽羅,不管是在頂端局還是低分局都有著亮眼的表現(xiàn),要不是自保能力太差,完全可以給到t1的級別,手長、持續(xù)輸出,還是護(hù)盾的克星,后期傷害起來了誰敢接近她。
打野里有夢奇、阿古朵、諸葛亮、韓信、孫悟空、宮本武藏、云纓、蘭陵王,夢奇雖然有控制有持續(xù)輸出,不過比較吃后手;阿古朵就是太吃陣容了,很需要隊(duì)友跟著抱團(tuán)還要幫她守野區(qū),在五排里面可以算是t1;諸葛亮有高爆發(fā)傷害,大招刷新還可以無限收割,不過就是一點(diǎn)控制都沒有,在低端局很強(qiáng);韓信真的是一個很難評的角色,雖然是高機(jī)動性、霸體、帶線、控制,不過真的很吃手法和陣容;猴子這波加前期砍后期,還是需要根據(jù)分段來區(qū)分,中低分段前期更容易發(fā)力,不過終結(jié)比賽的能力有所下降,勉強(qiáng)算的上是平衡,在高端局猴子更多玩的是身法,中后期傷害的大幅下降約等于純削弱;宮本和云纓就和之前差不多,又有控制又肉,傷害也還可以;蘭陵王一直作為脆皮刺客,不管是玩打野還是玩輔助,都是一套殺一個。
輔助的首推位依然是肉輔英雄,比如鐘馗、劉禪、東皇太一、鬼谷子、牛魔、劉邦,這些英雄都屬于既萬能百搭,又不容易背鍋,像鐘馗這種有先手,但是沒有后手拆伙能力的英雄,就特別吃陣容,不然你家全是手長的小脆皮,拉個戰(zhàn)士過來直接被秒了,就算勾到人了,可能隊(duì)友的第一反應(yīng)是后撤;鬼谷子也是同理,不要求隊(duì)友跟你一起沖,但至少要自家后排能跟得上,不然就算你拉到五個沒人上就是白給;剩下的幾個都是又控又肉,都是c位最喜歡的輔助,大多數(shù)都是萬金油英雄。
邊路包括馬超、老夫子、蒙恬、孫策、光信、夏洛特,除了馬超和老夫子,都是線上能力很強(qiáng)的英雄,蒙恬更是前期的數(shù)值巨人,后期就是腿短的殘疾人;孫策現(xiàn)在是只要不在線上硬打,打完線上多去支援,還是能發(fā)揮出他的作用的,高支援能力又控,同時也是脆皮的克星,一套三角跳躍法就能秒殺脆皮;光信現(xiàn)在也是必須打出對線優(yōu)勢的英雄,就算對面是放線的坦邊,你也必須給足壓力,不然隊(duì)友必爆炸,因?yàn)楣庑攀菦]有團(tuán)戰(zhàn)可言的;馬超就是后期很強(qiáng),但是太吃經(jīng)濟(jì),法師看到都嫌煩;夏洛特就是比較穩(wěn)扎穩(wěn)打,又肉又有傷害。
T1的大部分英雄都是推薦大家拿去上分的,或者是值得你花時間去練,長期上分的英雄,法師包含了奕星、王昭君、上官婉兒、楊玉環(huán)、西施,其中奕星和王昭君都是控場能力和團(tuán)戰(zhàn)能力極強(qiáng);楊玉環(huán)雖然上限被砍了,但是下限大幅度加強(qiáng),讓她的表現(xiàn)更加穩(wěn)定了,尤其是大招前期的cd減少了,也不會那么容易暴斃了,讓更多人上手楊玉環(huán)了;西施的這波加強(qiáng)算是咸魚翻身了,從數(shù)據(jù)的表現(xiàn)層面來看,場均傷害提升了一萬多,也就意味著西施自身有著更強(qiáng)的carry能力,當(dāng)然跟以前一樣打工具人也是可以的;婉兒就一直都是很強(qiáng),裝備改動之后,又肉又能吸血,機(jī)動性更高了,還可以秒脆皮。
射手包括公孫離、戈婭、百里守約,阿離一直是射手里面機(jī)動性最高的,而且還可以阻擋飛行物,不過她太脆了,手法不好容易暴斃;戈婭從上線到現(xiàn)在一直是t1的存在,第一個可以用射手打團(tuán)控的英雄,自身具有高機(jī)動性和持續(xù)輸出,很萬金油;守約對于大部分人而言可以說選出來就是災(zāi)難,狙的中就是神,狙不中就是t10086。
打野有趙懷真、露娜、曹操、羋月、裴擒虎、嫦娥,手法大帝降級,露娜的統(tǒng)治力也有所下降;重做后的曹操強(qiáng)勢歸來,雖然是弱化普攻,但是有效射程的增加,保障了大招期間的血量,整體的戰(zhàn)斗力是大幅提升;羋月則是新晉的前期戰(zhàn)神,得益于一技能持續(xù)時間的增加,羋月打野現(xiàn)在真的很難反制;老虎還是低分段別碰,高分段反的對方打野分分鐘崩潰。
輔助里有大喬、孫臏、太乙真人、蘇烈、張飛,一眾射手的親爹太乙,一眾戰(zhàn)士的親爹孫臏,還有高分的神、低分最好別玩的大喬,都是現(xiàn)在最強(qiáng)的輔助;張飛和蘇烈就是什么陣容都能拿,又肉又控,還有反制能力,頂級的萬金油英雄。
邊路包括了關(guān)羽、花木蘭、狂鐵、亞連、司空震,想玩輕松一些就玩狂鐵和亞連,高上限的還是關(guān)羽和花木蘭;司空震這個賽季打邊路的更多也更強(qiáng),對線期打大部分英雄都是不虛的,這個英雄不怕被抓,但是怕死,但凡前期多死幾次,這把就是天崩開局。
現(xiàn)在的T0寶座就只有鏡和姬小滿,雖然這倆英雄在之前的版本都已經(jīng)挨過刀了,但依然影藏不住她的的強(qiáng)度,當(dāng)別人還在發(fā)育的時候,你已經(jīng)可以秒人了。
這個賽季大概月底前就會結(jié)束了,要上分的玩家得抓緊了,看看這期t度排行,選擇強(qiáng)勢的英雄也是贏得勝利的第一步,同時多拓寬一下自己的英雄池,也是為以后準(zhǔn)備,多練練總是沒錯的,t0角色肯定不會被一刀砍回底的。
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(35869條)王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機(jī)的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對是一個超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿