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王者榮耀宮本武藏具體打法推薦 宮本武藏上分攻略
在嘗試了幾把后,我正式放棄了典韋,苦于沒有打野英雄的我懷著試一試的想法選擇了宮本武藏,結(jié)果這一試就找到“真愛”了,原來S28賽季的宮本武藏這么好玩。
溫故而知新,宮本武藏的技能解析
都知道宮本武藏的技能有了調(diào)整,可你知道他的技能有了哪些調(diào)整嗎?
⑴宮本武藏的被動技能
宮本武藏被動技能的核心關(guān)鍵詞是一重勢和二重勢。
當宮本武藏釋放技能后,他就會獲得「重勢」效果,在獲得重勢效果后,可以通過普攻來消耗,不同層數(shù)的重勢對應(yīng)的效果也不同。當強化普攻命中目標后,可以同時減少一技能和二技能1秒的cd。
宮本武藏的一重勢根據(jù)敵方英雄血量的不同有兩個效果:
-
血量超過50%的話,宮本武藏會連續(xù)造成兩次傷害;如果血量低于50%的話,會造成100%ad加成+目標10%已損生命值的物理傷害。
之前有不少人看到宮本武藏的一重勢可以連續(xù)造成兩次傷害就開始琢磨能不能出末世或者電刀。說實話,倒也不是不能出,就是效果不太好。
就拿末世來舉個例子,雖然一重勢有兩次傷害,但實際卻只能觸發(fā)一次末世的被動效果,在強化普攻不受攻速影響的前提下,再出末世的效果肯定好不到哪里去(電刀還不如末世呢)。
至于二重勢就沒有那么復雜了,它只有三個效果:位移(類似亞瑟一技能)、傷害和減速。
小結(jié):宮本武藏的被動具備多種強化普攻效果,是他所有連招的基礎(chǔ)。
⑵宮本武藏的一技能
宮本武藏的一技能和之前沒有太大的區(qū)別,核心還是三個效果:擊落飛行物、造成傷害和減速、霸體。
對了,雖然一技能的技能機制完全相同,但在實際操作的時候你會發(fā)現(xiàn)一技能向前移動的速度比之前快了很多,這既有好處又有壞處(生效速度更快,擋技能的時間短了)。
小結(jié):一技能和之前差不多,重點還是擋技能+霸體。
⑶宮本武藏的二技能
宮本武藏二技能的核心關(guān)鍵詞是:沖刺、護盾和技能縮減。
宮本武藏二技能的位移效果還是很不錯的,基本上所有的墻壁都能穿過去。
除了位移效果較好之外,只要宮本在使用二技能的時候穿過敵人(不管是英雄還是野怪)就可獲得不俗的護盾以及50%的技能縮短效果。
這里給大家說個不仔細看技能介紹的教訓,之前我老喜歡先用二技能存一重勢,結(jié)果就是白白浪費掉了二技能的被動效果。
小結(jié):由于同時具備位移、護盾,宮本武藏的實戰(zhàn)效果特別的好。
⑷宮本武藏的三技能
宮本武藏三技能的核心關(guān)鍵詞是:突進、擊飛、一決生死。
當宮本武藏開鎖定目標后,他會向目標所在的區(qū)域突進,在落地后,宮本武藏可以同時擊飛范圍內(nèi)的所有目標(群體擊飛)并造成傷害。對了,在突進的過程中,宮本武藏會處于一個霸體并減傷的狀態(tài)。
在完成擊飛后,一開始被選定的目標會成為宮本武藏一決生死的對象,在接下來的5秒內(nèi),該目標無法享受任何回復效果(5秒鐘會生效)。
小結(jié):沒了無敵問題也不大,在重做后,宮本武藏擁有了群體擊飛和一決生死的效果。
如何發(fā)揮好新宮本的優(yōu)勢呢
新宮本武藏確實很強,但寸有所長尺有所短,我們應(yīng)該怎么做才能揚長避短呢?
⑴什么時候選宮本武藏
新版宮本武藏最擅長的就是克制回復,只要有他在,不管對面的回復能力有多強都問題不大。
在目前排位里,只要對面的輔助是蔡文姬和明世隱,不管對面其他四個英雄是誰我都會直接鎖定宮本武藏。當對面的中路是貂蟬、扁鵲,當對面的對抗路是程咬金的時候,宮本武藏都會是你最佳的選擇。
在當前版本,宮本武藏對明世隱、蔡文姬等英雄的克制效果堪比狄仁杰對李元芳,都是降維打擊的存在。
小結(jié):只要對面有回復英雄,一手宮本武藏絕對可以教他們做人。
⑵宮本武藏應(yīng)該如何打出優(yōu)勢
由于強化普攻的存在,宮本武藏的刷野效率是真的不慢,我的常規(guī)路線是藍開,一路刷到紅區(qū),然后找機會抓人。如果對面站位確實不錯那也不勉強,找機會開龍或者入侵野區(qū)。
大家千萬不要低估宮本武藏在前期的戰(zhàn)斗能力,由于可以用二技能頻繁刷盾,由于大招有決斗效果,前期單挑刺客英雄真的非常輕松。玩宮本只要不上頭,保持刷野的間隙抓人或者開龍,有大就喊隊友打團的節(jié)奏,很容易就可以滾起經(jīng)濟的雪球。
到了中后期,只要宮本武藏在團戰(zhàn)的時候充分利用好二重勢、二技能和大招的位移效果,準確地找到對面的脆皮英雄,團戰(zhàn)真的非常好贏。
整體的思路是不是有些熟悉?是的,其實戰(zhàn)士類打野的思路都差不多,唯一的區(qū)別在于宮本武藏比典韋、鎧等英雄靈活多了。對了,大家切記不要盲目越塔!血的教訓在這。
⑶出裝
最后給大家說一下我的出裝,我的宮本武藏有四件固定的裝備,分別是:貪婪之噬、韌性鞋、暗影戰(zhàn)斧以及反甲,不確定的裝備有宗師之力(可用冰痕之握替代),純凈蒼穹(可用泣血之刃)。
具體的出裝見仁見智,大家根據(jù)自己的喜好來就是了,反正只要找到了脆皮宮本武藏的輸出肯定是夠的。
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質(zhì)上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機制你無敵了》
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復活,沒有這些奇奇怪怪的機制,還有超標的數(shù)值,整個游戲處于一個極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強度,選了一個沒強度的英雄,整局就等著痛苦,這個游戲怎么說呢?剛玩的那一會兒,可能會感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45
不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。
月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20
現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。