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王者榮耀難度最低英雄
這幾日,有一個粉絲朋友私信我說,“丹青,我玩了五年多的王者榮耀,算是一個骨灰級而且比較全能的玩家了,但唯獨有這英雄,連碰都不敢碰”。
我看了下這位粉絲的,在王者峽谷中摸爬滾打了1900多天,一共打了1.2W場游戲,最高段位上過榮耀王者,并且英雄池中還有9個金燦燦的省標。
這樣的,應該算是一般的高手吧?距離大神嘛,似乎還差那么點意思。
接下來,我們就一起聊一下這個話題。
花木蘭基礎血量低,幾乎和一個脆皮射手的血量一樣,這在戰(zhàn)士英雄中是比較孱弱的,所幸半肉出裝+重劍50%的免傷,讓她的身板不至于太脆,但容錯率依然低。
花木蘭需要在輕劍狀態(tài)下,打滿五層平衡印記,將目標沉默、減速90%并獲得200%的力加成,再切換成重劍打出一控制和傷害。
連招過程起初是需要一些手速的,多練練形成肌肉記憶就會簡單許多。
花木蘭的難點,在于連招過程中,要保證輕劍的快速和準確命中,重劍招式的互相取消和銜接平A,打邊路時推線和打游擊的節(jié)奏、各種蹲草狙殺敵方后排,以及后期團戰(zhàn)尋找合適的時機,側方入場直切后排。
如果說玩好花木蘭,需要一定的手速和充足的意識,那么關羽就會顯得更難一點了。
關羽的連招機制不需要攻速,而且但確實是需要一定的手速的!
開啟大招從敵方后排反推,手速快能推5-6次,手速慢的玩家才推3-4次就熄火了。
練習關羽的難點,在于上手速度慢,光是練習用馬頭瞄準沖撞和小塊草叢旋轉,就夠新手玩家喝一壺的了。而新手往往慣用蠻力作,一局下來往往左手累得不輕。
如果馬騎得不好,拿到實戰(zhàn)中也會處處受限制,畢竟峽谷中能斷馬腿的英雄,真的是數(shù)不勝數(shù)了。作不佳處處被斷腿,真的是一點游戲體驗都沒,而關羽這樣的英雄,又需要數(shù)百場的沉淀才能拿得出手。
公孫離堪稱是射手中的天花板,以她的技能機制來看,幾乎是不懼任何一位射手的!尤其是面對馬可波羅這樣難纏的英雄,幾乎就是機制上的碾壓。
公孫離的難點,在于對楓葉傘的全面掌控,利用自身多段位移的機制,尋找更為安全的輸出環(huán)境。使用飄逸的身法,將敵方英雄為掌上玩物,在不斷地移形換位中,秀出各種作并打出成噸的傷害。
一對一是公孫離的強項,各種亂飛很難被抓住。但考驗一個公孫離真正玩得好不好,最考驗的環(huán)節(jié),其實是大型的團戰(zhàn)!
錯綜復雜的站位,各種變幻莫測的技能判定,如何能在這樣的團戰(zhàn)環(huán)境下生存,并打出一高光作,是作為一個高手公孫離的必修課程。
早幾年,月下無限連堪稱是露娜天花板級別的連招,是很多玩家可望而不可即的夢想。
隨著玩家對游戲的不斷深入和了解,玩家或多或少地接觸過露娜這個英雄。坦白點來說,月下無限連和月光劍、螺旋三角劍等連招作,其實并不是露娜最難的地方。
因為連招再難,通過長期的練習總會慢慢掌握,也會逐漸形成肌肉記憶,也就是養(yǎng)成一定的熟練度。而露娜這樣的英雄,不僅很需要熟練度,而且對于意識的要求,也是極高的!
打野露娜,需要保證較好的發(fā)育、抓人和控龍的節(jié)奏,由于前中期的技能CD較長,盡量不要因為作原因而斷大,失去無限連招的。
意識方面的難點,不僅僅是抓哪條路那么簡單,關鍵在于尋找合適的團戰(zhàn)入場時機,巧妙地布置月光印記,精確地飛到敵方后排,通過不斷地刷新月光印記,利用飄逸的身法混淆敵方判斷,躲避關鍵控制和傷害,將敵方英雄逐一收割。
元歌是王者峽谷中,可以打五個位置的英雄,雖然他在本質(zhì)上是一位刺客。
算上被動的話,元歌一共有九個技能,而傳統(tǒng)的1433223連招,經(jīng)過五年多時間的沖刷,也早已被衍生出N多種連招手法。
元歌雖然歷經(jīng)多次削弱,但都是加長傀儡的召喚時間(限制元歌的強度)。以及在傀儡死亡后,無法再使用大招自行解除暈眩。
但元歌的基礎傷害未變,核心的機制玩法依然存在,花樣繁多的連招,依舊讓新手玩家摸不著北。秀得好可以各種暗殺敵方脆皮,秀不好瞬間就被蒸發(fā)。
而且,元歌走對抗路,雖然可以秀一秀,但終究會使己方喪失一個能抗打的邊路,陣容的容錯率方面略有缺失。
不止是丹青的這個粉絲,就連丹青自己都認為,馬超的難度真的是太高了!
首先,馬超和關羽的瞄準機制有些類似,都是用模型的朝向來決定的方向,這對于很多玩家來說,都會顯得渾身不習慣,必須要習慣才能得準。
其次,馬超的連招相對簡單,先丟冷暉撿起此時會蓄力一發(fā)強化,同時再扔出一把冷暉,之后撿起地上的冷暉,在蓄一發(fā)強化的同時,再丟出下一把冷暉,以此循環(huán)往復并不斷地打出效果。
大招可依次召回四把冷暉,無需站到冷暉的附近去撿,一般在團戰(zhàn)和抓單的時候,各種扔出冷暉,用大招召回,在收回冷暉的過程中,貫穿的傷害不俗且?guī)в袛貧⑿Ч?/p>
最后,馬超的難點在于耍冷暉的節(jié)奏感,利用自身移速快的優(yōu)勢,頻繁地帶線推進和游走支援。因為身板較脆,馬超在團戰(zhàn)時的作容錯率非常低,對于時機的把握和切入的角度,乃至各種連招的細節(jié)作,都是非常考究的。
最考驗馬超玩家的,自然是強大的作+清晰的意識,當然了還需要一定的天分。
以上提到的英雄,僅代表丹青個人的觀點及看法,無意褒貶任何一位英雄,見仁見智即可。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
END.
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王者榮耀
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選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請問呢?你出那個稷下學院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學學,敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個技能打出來和個逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對能上來,其次就是夢奇,同地區(qū)區(qū)標馬可需要5000夢奇只用1000,這玩意再不增強就該和村長一樣刪了,大招的攻擊形式太被動了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點,二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時間內(nèi)自動獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹嵄锴幸曇坝袀楹尾蛔屗蔀橐粋€t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對是一個超標的輔助,司空震是真該加強了,或者說機制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個強化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!
豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51
本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒
天犬宇飛龍 來自于 九游APP 2024-11-16 01:33
什么匹配機制啊, 一點用都沒有 ,一匹配就是匹配人機隊友, 還想讓我們帶分,天吶 還不如說是給我們拉分了 。每次打個王者上顆星一匹配那些隊, 贏一把輸一把, 輸就算了 輸?shù)碾x譜的要死 ,自己打好了隊友人機那邊打的 ,都不懂怎么打的 ,以前的王者那么好 如今一年比一年的差。能承受下來王者匹配機制的人 ,就是心態(tài)好,那些心態(tài)不好容易發(fā)火的人不要玩王者
豌豆ijecnm 來自于 九游APP 2024-11-02 10:22
游戲做的非常好,里面畫面很有體驗感尤其是新賽季,那個動畫非常的好看但就是皮膚,出了很多匹配機制好亂,現(xiàn)在人氣都不好了我希望你們能改進一下但王者的威武快速賽或者是11時,都發(fā)明的很不錯。
のカカシ 來自于 九游APP 2024-10-05 17:28
王者實在太好玩了,隊友太熱心了,怕我們沒游戲體驗,就給對面送幾個增加點難度,有挑戰(zhàn)性,而且還會問候我們家人,匹配機制優(yōu)秀,策劃擔心我們打太快了,想增加活躍度,然后排些厲害的隊友給我們,1打9太刺激了,精神好得很呢,眼睛澀了來幾把就有精神了,策劃也是良苦用心,3天一史詩7天一傳說,爸媽再也不用擔心娃兒錢花不掉了,史上最好的游戲,強烈推薦
(*'へ'*)045 來自于 九游APP 2024-11-17 23:18
破游戲吃真相難看,什么破游戲和匹配機制…我榮耀局隊友全tm跟人機一樣不是掛機的就是死菜現(xiàn)在榮耀局跟青銅局有什么區(qū)別嗎?隊友還死喜歡口嗨又沒實力。王者榮耀祝你越來越衰趕緊倒閉?
豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔心游戲輸贏,因為王者想讓你輸你就不會贏,想讓你贏你就不會輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關心玩家錢包,遵循著有錢就會變壞的理念,及時幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點數(shù)不勝數(shù),快來體驗!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗感!