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王者榮耀100條意識技巧有什么 王者榮耀

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:卡爾游戲圈 發(fā)布時間:2023-08-27 15:14:14
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/'>王者榮耀</a>100條意識技巧有什么?[王者榮耀]

1.首先我們要看清對方都選的什么英雄,要針對出裝備,例如有射手、戰(zhàn)士或者刺客就要出暗影戰(zhàn)斧,可以快速秒殺敵方。

2.時刻關(guān)注自己的經(jīng)濟情況,不可正面對上敵方比自己經(jīng)濟高的英雄。

3.射手以及法師,要時刻小心敵方打野英雄或者刺客。

4.當敵方英雄較多時,不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方一個被圍攻自己就要去救他。

5.當我方英雄死亡兩個時,如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對方打龍(暗影主宰與暴君)。

6.要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當沒有敵方兵線時,法師要多游走于上下兩路支援。

7.布局和陣容搭配是非常重要的。

8.算好工資收益,也就是我們英雄每分鐘自然獲得的經(jīng)濟,這個增長會從進入游戲一直到結(jié)束,每一秒都有金幣的加成。

9.線上小兵,這是我們最主要的金幣來源之一。

10.少死,少回家,不要浪費任何一個可以刷錢的地方,這樣你的經(jīng)濟自然不會少太多,死的次數(shù)多了,或者回家次數(shù)多了,浪費時間太多,經(jīng)濟自然就起不來了。

11.高分段的人,都懂得如何打錢,如果你段位上不去,先從如何刷經(jīng)濟開始。

12.防御塔,當我們在拆掉對手防御塔后,也會得到一定的金幣,不過這個金幣數(shù)量不高,戰(zhàn)略意義大于實際收成。

13.陣容越完整的隊伍,團戰(zhàn)時更有優(yōu)勢,上單、打野、中單、射手、坦克/輔助,5個位置越完整越有優(yōu)勢。

14.第一個藍讓給打野位,打野怪時最后一擊留給打野位打,疊被動。

15.坦克要隨時保護自己家的脆皮,不要想著殺人團戰(zhàn)的時候不要追著別人的坦克打。

16.打野的時候,也要及時支援隊友。

17.如果你在上路帶兵線,下路發(fā)生了團戰(zhàn),要優(yōu)先清兵線推塔,因為等你去了下路團戰(zhàn)早結(jié)束了,我方優(yōu)勢,去了也沒用,我方劣勢,去了也是坐等被抓。

18.永遠要對草叢保持警戒要時刻關(guān)注小地圖。

19.選擇英雄時一定要注意搭配,有些英雄是沒有暈控,所以很多時候看起來陣容挺好,其實有很大漏洞,留不住人。

20.關(guān)羽和項羽推人的時候,盡量把對方往我們自己家塔里推,關(guān)羽盡量不要從正面進場。

21.永遠不要和隊友站在同一個位置,不管是打野還是帶兵線永遠要站不同的位置。

22.不管什么時候,永遠不要浪,見好就收。

23.李白帶兵線打小兵,如果你沒有第一時間占據(jù)主動,請拉開距離,要么等他放完大要么等他清完兵。

24.河道野怪、野區(qū)野怪和BUFF開局后30秒刷新,紅、藍BUFF被擊殺后90秒刷新一次,小野怪被擊殺后70秒刷新。

25.對面有李白,射手優(yōu)先打下路最下面的那個野怪,以防對面李白反紅。

26.要時刻對大小龍保持警惕,特別是對面有李元芳、劉備的時候。

27.后期大小龍同樣重要,側(cè)重點不同,黑暗暴君開局10分鐘后出現(xiàn),主宰開局8分鐘后出現(xiàn)。

28.擊殺黑暗暴君會短暫增加自身法術(shù)和物理攻擊,有利于團戰(zhàn);擊殺主宰后,有恢復生命值的短暫BUFF加成,原先兵線上的小兵會變成主宰先鋒,每條路上3條,有利于推塔。

29.擊殺主宰或者黑暗暴君后會有魔種的羈絆效果,主宰或者黑暗BUFF效果期間去攻擊主宰或黑暗暴君,傷害減50%。

30.面對如程咬金、楊戩、橘右京、貂蟬等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以針對出制裁之刃或者夢魘之牙。

31.像甄姬1技這樣的技能在自己英雄腳下放,可以拖延被抓的時間,適用于王昭君的2技甄姬1級首選2技能,等到對方英雄跟兵線在一起時,釋放2技能。

32.英雄跟著版本來,強勢英雄往往會有版本優(yōu)勢。

33.排位記住兩個原則:職業(yè)原則和熟練原則,就是要注意陣容的平衡和使用自己熟練的英雄。

34.準備好兩套出裝順序排位用,裝備都是根據(jù)戰(zhàn)場靈活變化的,不是一成不變的。35.馬可疊攻速,讓被動加成最大化,馬可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上時射出的子彈分別為5、7、9。

36.低中端局,安琪拉很好用,幸運的話1個可以打5個。37.建議操作設(shè)置可以顯示頭像,這樣攻擊和施法的時候可以有針對性的選擇人,但這對操作要求高,同時建議換個大屏幕玩游戲。38.有些英雄適合不同的段位局,如劉邦適合高端局,不適合低端和中端局,太吃隊友。

39.不要忽視英雄的被動,有些被動非常強勢,如橘子、扁鵲,王者一個英雄出場可以帶5到6個技能(三個主技能 被動 召喚師技能 裝備主(被動)技能)。

40.有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之間的配合才能打出來,如扁鵲被動印記和大招,周瑜的控制和傷害,露娜的無限CD等。41.有些英雄是有自己所謂的核心裝備的(所謂核心裝備就是可以把這個英雄的特點和優(yōu)勢最大化,也是出裝時第一件出的)。

42.個人認為英雄的核心裝備:馬可波羅末世、猴子無盡戰(zhàn)刃、孫尚香無盡戰(zhàn)刃、貂蟬血書、鐘馗疾步之靴等等。

43.KDA計算:(擊殺 助攻)/(除以)死亡。

44.王者是5個人的游戲,高端局只要有一個人坑(主要指練英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不強勢的英雄)這局基本就要跪了。

45.關(guān)于補刀,最后一擊包括對小兵、野怪、英雄所收到錢要比不補刀多20%-50%。

46.還有一個小技巧,比如中線跟對面同時收兵,如果對面出于某種原因龜縮塔下,沒有在收割兵線經(jīng)濟范圍之內(nèi),并且我方不急著收兵線的話,可以讓對方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再補刀收割。

48.無兵線的時候推塔,防御塔會自動增加防御值。

49.攻速最高只能疊200%,CD最高減40%。50.對塔的傷害,普通物理攻擊單次傷害值最大1000,法術(shù)傷害無限制,高漸離除外,高漸離被動對塔法術(shù)傷害不超過1000。

51.劉備貼身攻擊塔跟不貼身攻擊塔傷害效果一樣。52.第二波紅B藍B刷新時間2分15秒左右(前提是BUFF第一時間擊殺)。

53.每個人都有坑和被坑的時候,朋友坑了不必過多在意,也許下局他就超神了,自己坑了跟朋友說聲抱歉,盡快在下局找回狀態(tài)。54.不完全依靠裝備就能打出效果的英雄孫臏、橘右京、宮本、亞瑟、莊周、劉邦、羋月、夏侯惇、關(guān)羽、程咬金、鐘無艷、趙云、楊戩、曹操、達摩、太乙真人、牛魔王等等。

55.這條給青銅白銀黃金鉑金的王友,不少高端玩家喜歡用小號帶朋友玩(比如樓主我),基本上開局前2分鐘就能看出我方隊伍里的實力高低,想贏的話盡量把資源(紅B藍B)都給那位可能是帶小號的高端玩家,一切交給他就行了不要用身體探草叢,有消耗技能的盡量用技能試探草叢。

56.用劉邦的時候,技能取消鍵選擇按距離取消技能而不是指定區(qū)域。57.有名稱的唯一被動是不可疊加的。

58.新手玩英雄之前,一定要了解下這個英雄的大概特點和出裝。59.如果你帶著兵線在塔下推塔,用遠程技能攻擊不在這座塔范圍內(nèi)的英雄,防御塔不會攻擊你。60.馬可的大招自帶雷達,如果馬可出現(xiàn)齒輪圈,表示附近有敵人。

61.所謂韌性,簡單一點對面有1秒控制技能,如果你裝備了抵抗之靴(增加35%的韌性),那么你所受到的控制時間不會高于0.65秒,像楊戩這種自帶韌性的,可能半秒都沒有。

62.反野的時間,33-34秒左右最好,這個時間野怪剛殘血,方便我方收,對面可能剛交完技能被野怪打的血量也不健康,也容易被收人頭(盡量不要一個人反,很容易被反包圍)。63.隊友小頭像上面有綠色標識表示有大招,頭像呈黑白表示陣亡,對面有陣亡的英雄是會出現(xiàn)在隊友頭像下方,并會有他們的復活時間。

64.如果各位很痛恨關(guān)羽、露娜、李白,可以試試張良,他們絕對不敢在輕易越塔殺你。

65.除了英雄的3個主技能之外,別忘記了被動技能,有時候打起人來也非常疼。

66.1級的時候不要輕易跟東皇肉搏,通常三個人都耐他不何,用遠程技能消耗他。67.被王昭君的2技冰凍之后,王昭君在對其輸出,傷害會大幅度提升。

68.所謂真實傷害,是無視防御甲的防御值的,比如你的真實傷害是100,那對對方的傷害就是100點傷害數(shù)值。

69.小喬被動是技能攻擊到單位,短時間內(nèi)增加移動速度,小喬去戰(zhàn)場支援的時候,可以利用野怪,觸發(fā)被動提高移動速度,減少支援時間。70.嬴政的被動是普攻穿透,利用好的話也是一個群傷性的傷害,且他的普攻是法術(shù)傷害。

71.對面射手有馬可,我方坦克要盡快把反甲做出來。72.無法被凈化(解控)的大招:東皇太一的3技,老夫子的3技,張良的3技(且不受韌性影響)。73.關(guān)于反野,以反藍為例,開場走下路,(30秒左右)3人抱團去對面藍區(qū)(3人中必須有人帶懲戒),中路法師探中路視野,看是否對面從中路反我方紅。。

74.李白的2技,李元芳的2技,貂蟬的2技(瞬間0.1秒,具體多少秒有研究過的補充一下),羋月的大招釋放時無法被選中,等于無敵狀態(tài),虞姬的2技只免疫物理攻擊,不免疫法術(shù)傷害。

75.要學會壓血線。所謂壓血線就是不斷通過技能,消耗對面血量,讓其血量保持在較低位置,造成其回城或者打亂其陣型。76.關(guān)于征召模式,是鉆石及王者以上排位出現(xiàn)的頁面(如果你是鉑金你跟鉆石好友排位,會按征召模式來,所以一部分鉑金也可以體驗到征召模式,前提是跟鉆石好友排位,自己單排或者跟跟鉑金好友排位是不會出現(xiàn)征召模式的)。

77.征召模式:雙方會分為藍紅方,藍方有先BAN先選權(quán)BAN的意思就是禁英雄,如果一個英雄被BAN就代表這個英雄在這局無法上場。78.雙方分別有兩個禁英雄權(quán),總共4個英雄會在這場無法出現(xiàn)(很早之前版本是雙方各一個,公共兩個英雄,現(xiàn)在KPL聯(lián)賽是各禁3個,總共6個)當然不禁也是可以的,首先藍方先禁,紅方后禁,禁完英雄后,藍方有優(yōu)先選擇英雄的權(quán)利,藍方順序是1-2-2,紅方順序是2-2-1,就是我方先選一個英雄,對面再選2個英雄,我方再選2個英雄.......輪流選,只是第一輪和最后一輪雙方選擇英雄的數(shù)量顛倒。

79.關(guān)于頭像綠點,綠點代表有大招,跟死亡不死亡沒關(guān)系。

80.李元芳的被動可以看到隱身和躲在草叢里的敵人。

81.不管是反野還是打野的時候,盡量把野怪(主要是BUFF)拉到草叢打,這樣不會讓敵人第一時間發(fā)現(xiàn)你,特別是反野的時候,更容易欺騙對方,打小龍的時候,如果我們在紅方 要盡量把小龍拉出來打。82,關(guān)于血包的使用,吃血包的時候受到攻擊是會停止治療效果的。

83.小打野刀升級成大野刀后,懲戒會升級成寒冰懲戒,寒冰懲戒對野怪、小兵、英雄都有效果,相同范圍內(nèi)有野怪、小兵、英雄,寒冰懲戒優(yōu)先對英雄起作用,且寒冰懲戒是可以選擇野怪和英雄的,不過實戰(zhàn)時非常不實用。84.寒冰懲戒可以選擇單位釋放。

85.推塔要按順序來,1塔不推掉,直接攻擊2塔無效,依次類推,外塔不推掉直接攻擊水晶無效。86.補刀和推塔鍵,英雄和野怪、小兵都在攻擊范圍內(nèi),點補刀優(yōu)先攻擊小兵、野怪,點主攻擊鍵優(yōu)先攻擊英雄,在塔范圍內(nèi),點推塔鍵英雄優(yōu)先攻擊防御塔。

87.輔助位要盡量出肉裝,保護我方脆皮,或提供輔助功能,盡量做到不搶經(jīng)驗、經(jīng)濟,幫隊友開視野。88.能夠躲掉諸葛亮大的技能和方式很多:李白的2技,元芳的2技,宮本的1技,輝月金色技能,貂蟬2技的瞬間無敵狀態(tài)(這個有點靠運氣)等等。

89.荊軻正面百分百出現(xiàn)不了暴擊,荊軻從后面攻擊百分百出暴擊,荊軻從任何方面攻擊防御塔都無暴擊。90.游戲界面,右上角區(qū)域滑動屏幕可以看到英雄視線外的視角,小地圖也可以,有利于支援的時候了解戰(zhàn)局情況。

91.很多技能是釋放的時候可以閃現(xiàn),比如王昭君的大,墨子的大,花木蘭的重劍,姜子牙的大招,鐘馗的大招等等。

92.復活甲和名刀的被動都有CD,CD冷卻時間內(nèi),被動效果無效,重新買這件裝備也不行。

93.不要相信皮膚有什么隱藏的屬性(加血量、加控制、加傷害什么的)。

94.銘文對于普通玩家來說做齊一套就很難了,有些銘文都是可以互用的。

95.黃忠開大后是AOE傷害,所以切黃忠的時候,位置要散開,不要擠在一起沖。

96.魯班的1技和項羽的大招都是有眩暈效果的,不過必須是1技正中目標,敵人在項羽的大招的中心線上。

97.牛魔的大招在釋放期間被打斷,CD會重新冷卻,CD時間還還。

98.有真實傷害的英雄呂布、典韋、夏侯惇、楊戩、貂蟬、張良、哪吒、老夫子等等。

99.良好的心態(tài)是取勝的基礎(chǔ),不管什么情況盡量做到不爆粗口,不抱怨,不推卸責任。

100.不管什么時候,永遠不要浪,見好就收。

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全部評論

  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當時天美主流游戲天天酷跑,當時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔心游戲輸贏,因為王者想讓你輸你就不會贏,想讓你贏你就不會輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會變壞的理念,及時幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點數(shù)不勝數(shù),快來體驗!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗感!

  • 懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05

    王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個射手的,更變態(tài)的是三個輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費我的時間,浪費我的流量,浪費我的手機內(nèi)存,舉報也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒

  • 豌豆cfafcr 來自于 九游APP 2024-09-15 16:34

    王者真的很好,我玩兩三年了,他會有那個新上線的皮膚,特別好看,而且還能在大廳里搶紅包,比如點券,皮膚、英雄碎片,皮膚、英雄碎片攢夠了的話就可以兌換,我是學生黨,一分沒有,但通過這個我已經(jīng)有很多皮膚了

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