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《王者榮耀》法師英雄有哪些克制關(guān)系 中單克制與應(yīng)對(duì)思路分享
《王者榮耀》中單克制與應(yīng)對(duì)思路分享??????????????
?金蟬:
全局克制關(guān)系:
1、由于金蟬的被動(dòng)技能機(jī)制為“受到的單次傷害超過最大生命值的5%后減傷40%”,因此非??酥凭哂懈弑l(fā)傷害的英雄,如鎧、元歌、阿軻、孫悟空、孫尚香、司馬懿、百里守約與娜可露露。
2、金蟬一技能的限制移動(dòng)效果對(duì)鏡、瀾、曜、露娜、云纓、韓信、趙云、李白、關(guān)羽、阿軻、露娜、馬超、橘右京、孫悟空、裴擒虎、司空震、司馬懿、公孫離、馬可波羅、百里玄策、不知火舞、娜可露露、上官婉兒等高機(jī)動(dòng)性英雄均具有明顯克制作用,持續(xù)3秒的限制效果足以改變戰(zhàn)局,尤其是使用大招后,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外50%減速,對(duì)關(guān)羽與馬超更是克制。
反向克制思路:
當(dāng)面對(duì)嬴政、蒙犽、后羿、劉備、貂蟬、嫦娥、高漸離、云中君與馬可波羅等高頻率輸出英雄時(shí),金蟬的被動(dòng)減傷機(jī)制將會(huì)大幅降低作用。
司馬懿:
全局克制關(guān)系:
司馬懿的被動(dòng)技能效果可以完美克制阿軻的大招隱身,同時(shí)還能克制李白與蘭陵王。
反向克制思路:
1、司馬懿打出強(qiáng)化普攻和用大招后均會(huì)有固定落點(diǎn),可抓住機(jī)會(huì)反打。
2、司馬懿的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,注意別與隊(duì)友站太近,隔開至少1個(gè)閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強(qiáng)化普攻只能打到單個(gè)敵人。
3、司馬懿用一技能后,本體會(huì)留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進(jìn)場(chǎng)后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
4、當(dāng)司馬懿能量見底時(shí),要想快速回復(fù)能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
5、司馬懿的大招會(huì)被控制技能打斷,因此當(dāng)選到?jīng)]控制技能的英雄時(shí),可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進(jìn)場(chǎng)或撤離。
6、司馬懿被動(dòng)技能的其中一個(gè)效果是“獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時(shí)可多觀察小地圖,通過隊(duì)友放技能的位置來推測(cè)司馬懿的所在位置。司馬懿的被動(dòng)技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對(duì)手懂不懂得靈活利用。
周瑜:
全局克制關(guān)系:
周瑜的二技能可以有效克制盾山與米萊狄的機(jī)械仆從,在遇上這兩個(gè)英雄時(shí)選周瑜有奇效。
反向克制思路:
由于周瑜本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
上官婉兒:
全局克制關(guān)系:
由于上官婉兒兼具高機(jī)動(dòng)性及爆發(fā)傷害,同時(shí)還帶有不可選中機(jī)制,因此較克制小喬、妲己、后羿、伽羅、李白、甄姬、阿軻、女媧、嬴政、諸葛亮、安琪拉、姜子牙、沈夢(mèng)溪、孫尚香、不知火舞、魯班七號(hào)、干將莫邪等脆皮英雄。
反向克制思路:
1、上官婉兒會(huì)被厲害的盾山與公孫離克制,而對(duì)位英雄則可選擇嫦娥或楊玉環(huán)。
2、當(dāng)上官婉兒用大招飛上天后,可選擇主動(dòng)幫隊(duì)友分?jǐn)倐?。因?yàn)樯瞎偻駜河么笳酗w上天后的傷害會(huì)被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分?jǐn)偅栽谏瞎偻駜河么笳酗w上天后最好和隊(duì)友集結(jié)站位,讓上官婉兒無法把用大招飛上天后的傷害全打到單個(gè)目標(biāo)身上。
3、輔助位選擇孫臏也可以有效限制上官婉兒的爆發(fā)傷害,同時(shí)孫臏還可以嘗試用二技能帶領(lǐng)隊(duì)友直接跑出上官婉兒大招的攻擊范圍。
嫦娥:
全局克制關(guān)系:
由于嫦娥兼具高坦度及爆發(fā)傷害,因此較克制脆皮刺客英雄,以下脆皮刺客英雄不僅無法對(duì)滿血滿藍(lán)的嫦娥造成威脅,相反嫦娥還可以反過來威脅到他們的生存:暃、阿軻、李白、韓信、元歌、裴擒虎、蘭陵王、云中君、雅典娜、孫悟空、諸葛亮、司馬懿、橘右京、宮本武藏、百里玄策、娜可露露、不知火舞、上官婉兒等。
反向克制思路:
嫦娥到中后期會(huì)容易被呂布與伽羅克制,但并不建議在高分段選呂布與伽羅來應(yīng)對(duì)嫦娥,因?yàn)殒隙饘儆谇爸衅诠?jié)奏英雄,而呂布與伽羅在前中期作用較低,容易拖節(jié)奏。
墨子:
反向克制思路:
1、由于墨子二技能的攻擊距離較遠(yuǎn),因此可選攻擊距離更遠(yuǎn)的英雄來進(jìn)行應(yīng)對(duì),比如女媧、嬴政、沈夢(mèng)溪、百里守約與干將莫邪等,同時(shí)由于開大后的墨子將無法移動(dòng),只能靠閃現(xiàn)來調(diào)整位置,因此正是嬴政、百里守約與干將莫邪最喜歡的活靶子。
2、由于墨子的二技能會(huì)被彈道路徑上的第一個(gè)敵人阻擋,因此當(dāng)附近有野怪或小兵時(shí),便要合理利用他們來當(dāng)擋箭牌,而作為一名中國(guó)好隊(duì)友,如果看見隊(duì)友快沒血了的話,便也要主動(dòng)去幫隊(duì)友擋下墨子的二技能。
3、墨子大招的連續(xù)控制效果會(huì)被抵抗之靴克制,做出抵抗之靴后即可在墨子大招的邊緣處慢慢移動(dòng)脫離墨子大招的控制范圍,而對(duì)于一些本身技能效果就會(huì)提升韌性的英雄如楊戩、曹操與哪吒而言,做出抵抗之靴后更能輕松脫離墨子大招的控制范圍。
甄姬:
全局克制關(guān)系:
甄姬的二技能可以克制明世隱的連體嬰組合,因?yàn)檎缂У亩寄芸梢栽诿魇离[的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制。
反向克制思路:
1、由于甄姬的技能冰凍印記會(huì)持續(xù)7秒,因此當(dāng)自己被掛上2層冰凍印記時(shí),便需注意去躲甄姬的技能,避免吃到額外傷害和控制。
2、由于甄姬本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
王昭君:
全局克制關(guān)系:
1、王昭君被動(dòng)技能的冰冷效果較克制依賴攻速的英雄,如劉備、馬超、艾琳、暗信、黃忠、呂布、曹操、虞姬、韓信、伽羅、后羿、典韋、孫悟空、夏侯惇、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司馬懿、云中君、司空震、公孫離、馬可波羅、成吉思汗、百里玄策等。
2、王昭君的二、三技能較克制盾山的一、三技能及呂布的大招,且與其他英雄組合后還能克制更多的英雄,如王昭君與黃忠組合,黃忠開大后王昭君也在黃忠腳下放個(gè)大招,便能克制敵方馬超與蒙恬等英雄的進(jìn)場(chǎng)。
武則天:
全局克制關(guān)系:
武則天大招的獲取全圖視野效果可以用于克制擁有隱身技能的阿軻與蘭陵王;全圖控制效果可以克制很多英雄,比如張良、黃忠、墨子、女媧、劉邦、姜子牙在使用相應(yīng)技能時(shí)無法移動(dòng);大喬開啟大招后,雖然她的隊(duì)友可以自行點(diǎn)擊傳送按鈕進(jìn)行傳送,但如果在引導(dǎo)期間被控制效果命中的話便將被打斷傳送,且之后無法再次進(jìn)行傳送。
反向克制思路:
1、武則天使用任意2個(gè)技能后,一技能會(huì)立即刷新冷卻時(shí)間,并強(qiáng)化下一次法球。
強(qiáng)化后的法球相較普通法球而言,飛行距離會(huì)更遠(yuǎn)且攻擊范圍會(huì)更大,具有雙倍傷害和擊飛效果,同時(shí)強(qiáng)化后的法球的攻擊距離具有很強(qiáng)的迷惑性,混戰(zhàn)之中較難注意到,需要多留神觀察,注意走位或用技能躲避控制和傷害。
2、武則天的二技能是其最快速有效的硬控技能,當(dāng)與武則天近身后會(huì)隨時(shí)被其二技能推開,打團(tuán)時(shí)武則天玩家的手通常會(huì)按在二技能或閃現(xiàn)上,如當(dāng)玩孫悟空切武則天時(shí),二技能+一技能+普攻+大招+普攻的輸出手法將會(huì)更穩(wěn),雖然少了一次強(qiáng)化普攻的傷害,但能避免被武則天的二技能推開;又如玩劉備時(shí),可以選擇在靠近武則天之前先一步開啟大招,及時(shí)讓自己處于免控狀態(tài),以此提高擊殺武則天的成功率。
3、武則天的大招是最煩人的全圖生效技能,有四種方式能避免被武則天的大招干擾或命中:
①有的英雄雖然在使用某一技能期間無法移動(dòng),但能使用閃現(xiàn)改變自己的位置,如張良開大控住敵人后武則天同時(shí)開大,張良可以往旁邊閃現(xiàn),大招效果還在;黃忠開大輸出期間武則天開大,黃忠可以往旁邊閃現(xiàn)繼續(xù)輸出。
②打野在收尾時(shí)盡量與野怪保持一定距離,特別是打buff和龍的時(shí)候。因?yàn)槲鋭t天的大招旋渦會(huì)在敵人的腳下產(chǎn)生,只要注意與野怪保持一定的距離,就能有效減少武則天用大招搶野怪的情況發(fā)生。
③盡量避免和隊(duì)友站在一起,同時(shí)需避免在狹小的地形打團(tuán)。因?yàn)楫?dāng)多人站在一起時(shí),武則天的大招旋渦范圍會(huì)變得很大且密集,有時(shí)候連用閃現(xiàn)都難躲。
④盡量步行回城,減少用技能回城的頻率,除非很有把握此刻武則天手里沒有大招。
4、裝備克制:當(dāng)敵方選了武則天時(shí),最好的反制裝備即是抵抗之靴,能有效避免被武則天的技能連控,而且還能提高法術(shù)防御。
妲己:
反向克制思路:
1、由于妲己二技能的飛行速度較慢,因此當(dāng)正面遭遇妲己時(shí),便可及時(shí)用閃現(xiàn)或位移技能拉開與妲己之間的距離,有機(jī)會(huì)借此躲避妲己的一技能傷害。
2、由于妲己的大招傷害會(huì)被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分?jǐn)偅虼伺c隊(duì)友集結(jié)站位便能讓妲己無法將大招的傷害全打到單個(gè)目標(biāo)身上,以此限制妲己的蹲草秒人能力及團(tuán)戰(zhàn)單秒能力。
楊玉環(huán):
反向克制思路:
要想不被楊玉環(huán)的二技能控住便需主動(dòng)往楊玉環(huán)的二技能內(nèi)圈跑,如此便不會(huì)受到楊玉環(huán)二技能的控制效果和額外傷害,等楊玉環(huán)的二技能效果結(jié)束再選擇撤退或反打。
安琪拉:
反向克制思路:
1、可以嘗試通過靈活走位來躲避安琪拉的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因?yàn)榘茬骼亩寄苁侵本€彈道,有走位即可提升躲避成功率。
2、由于安琪拉使用大招后將會(huì)獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到敵人的控制效果,因此要想控制安琪拉的話便需先將安琪拉大招的護(hù)盾打破,再用控制技能來控住安琪拉(除張良與東皇太一的大招外)。
張良:
全局克制關(guān)系:
張良的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強(qiáng)控制技能,敵人的霸體機(jī)制與召喚師技能凈化均無法對(duì)張良的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠(yuǎn),但卻會(huì)被硬控技能打斷,很多時(shí)候無法控滿時(shí)間(可以用閃現(xiàn)來躲避敵人的控制技能,大招效果不會(huì)中斷)。
反向克制思路:
1、張良沒位移技能。雖然張良用掉閃現(xiàn)后只能靠一技能和大招自保,但如果單人抓張良真的極有可能被反應(yīng)能力和手速夠快的張良反殺,而如果是2-3人抓張良的話,張良的一技能很難同時(shí)命中2-3人,大招也只能控住一個(gè)敵人,且自身不能移動(dòng)還會(huì)被控制技能打斷,必將插翅難逃。
2、張良的反殺能力依賴自身經(jīng)濟(jì)。雖然張良的單體爆發(fā)非??植?,但如果在逆風(fēng)或均勢(shì)的情況下,遇到單個(gè)敵人時(shí)由于自己經(jīng)濟(jì)太低而導(dǎo)致無法秒掉敵人,又沒有閃現(xiàn)可用的話,大招控制時(shí)長(zhǎng)結(jié)束后自己仍位于原地,還是會(huì)有很大概率被敵人帶走。
3、張良后期清線能力偏弱且會(huì)被針對(duì)。因?yàn)閺埩嫉亩寄懿⒎侵苯臃秶鷤Γ窃诜嚪秶鷥?nèi)持續(xù)對(duì)單個(gè)敵人造成傷害,一個(gè)敵人死掉后才會(huì)攻擊另個(gè)敵人,且優(yōu)先攻擊英雄。這就導(dǎo)致了張良用二技能后只要敵方坦克站在法陣中間,就能把傷害全部引到自己身上讓張良無法順利清線。
4、張良所有技能的釋放距離均為中距離,比起嬴政、女媧、沈夢(mèng)溪、姜子牙等長(zhǎng)手法師英雄來說,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更容易被控住,會(huì)比較怕鬼谷子這種能夠瞬間開團(tuán)的英雄,也會(huì)比較怕被嬴政、女媧、沈夢(mèng)溪、姜子牙、百里守約等攻擊距離更遠(yuǎn)的英雄消耗。
高漸離:
反向克制思路:
高漸離打團(tuán)使用大招進(jìn)場(chǎng)后,會(huì)容易被有高機(jī)動(dòng)性的英雄風(fēng)箏,比如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與上官婉兒;同時(shí)還容易被有多控制技能的英雄克制,比如劉禪、項(xiàng)羽、蘇烈與豬八戒等。
沈夢(mèng)溪:
反向克制思路:
桑啟、扁鵲與蔡文姬的團(tuán)隊(duì)治療能力均可以用于克制沈夢(mèng)溪——沈夢(mèng)溪的其中一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)就在于到中后期要開團(tuán)時(shí),能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補(bǔ)血的話就能5打4,而不選擇回家補(bǔ)血的話也能給己方準(zhǔn)備去切后排的隊(duì)友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補(bǔ)血從而變成5打4(當(dāng)沈夢(mèng)溪拿了藍(lán)buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時(shí),大招的使用間隔僅為3秒),但桑啟、扁鵲與蔡文姬的團(tuán)隊(duì)治療能力卻可以在自家后排被敵方沈夢(mèng)溪大招炸殘后,快速將其血量給奶回來。
米萊狄:
全局克制關(guān)系:
在鉆石以下的分段非??酥谱陨沓园l(fā)育,且清線速度較慢的英雄,比如妲己與不知火舞等,同時(shí)還能與大喬配合打速推流,但召喚出的機(jī)械仆從容易被周瑜與貂蟬克制。
諸葛亮:
反向克制思路:
1、諸葛亮??看笳惺崭顢橙耍瑫?huì)比較怕具有高治療能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過治療技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。
2、對(duì)非大神諸葛亮玩家來說,會(huì)怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會(huì)讓諸葛亮很難進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致諸葛亮空大。
3、輔助英雄里盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的一、三技能,同時(shí)還可以用二技能限制諸葛亮進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害。
4、射手英雄中,公孫離的二技能也可以直接擊落諸葛亮的大招,以此限制諸葛亮的收割節(jié)奏。
貂蟬:
反向克制思路:
1、對(duì)位英雄建議選擇張良、司馬懿或上官婉兒來應(yīng)對(duì)貂蟬,均可以直接威脅到貂蟬的生存。
2、輔助英雄里盾山最克貂蟬,舉盾可以擋掉貂蟬的一、二技能,同時(shí)還可以用二技能將貂蟬背出貂蟬的大招范圍。
3、貂蟬最怕的裝備是射手的逐日之弓,尤其是做了逐日之弓的伽羅與公孫離,會(huì)很好風(fēng)箏貂蟬。
4、輔助可以選擇多幫中單清線獲取線權(quán)優(yōu)勢(shì),比貂蟬提前一步去游走支援;打野可以在前中期貂蟬沒發(fā)育起來時(shí)多針對(duì)貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補(bǔ)血就有推掉中路一塔的機(jī)會(huì),以此限制貂蟬的發(fā)育。
西施:
反向克制思路:
1、西施的一技能是其核心控制技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制西施,在被西施的一技能標(biāo)記后,及時(shí)用凈化解除標(biāo)記。
2、由于西施本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
扁鵲:
反向克制思路:
1、哪吒的被動(dòng)技能效果及裝備制裁之刃、夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)效果均可以限制扁鵲的治療能力和回復(fù)能力,且兩者還可以按比例疊加。
2、扁鵲的毒藥印記是其核心傷害技能,射手與法師可選擇帶凈化來反制扁鵲,在被扁鵲疊加多層毒藥印記后,及時(shí)用凈化解除印記。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 昨天 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來,讓我看看是誰給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
豌豆mq4sy9 來自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無聊,很無趣,
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了