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《王者榮耀》裝備調(diào)整內(nèi)容一覽 S27賽季裝備調(diào)整有什么
王者榮耀S27賽季裝備調(diào)整有哪些,裝備調(diào)整一覽。王者榮耀S27賽季上線在即,新賽季更新會(huì)有一大波的調(diào)整和改動(dòng),那么裝備上的調(diào)整有哪些呢,一起來看看吧。
王者榮耀S27賽季裝備平衡性調(diào)整
由于這件裝備的復(fù)合屬性的關(guān)系,在前期騰出寶貴的410金是一件比較糾結(jié)的事情,這也導(dǎo)致了缺續(xù)航的射手常常沒有較好的狀態(tài)而導(dǎo)致在接下來可能發(fā)生的戰(zhàn)斗中頻頻死亡,因此我們移除了吸血之鐮的攻擊屬性,更加突出其功能性。
裝備屬性調(diào)整為:
+8% 物理吸血
裝備價(jià)格:410金 → 290金
新增裝備-血魂刃
吸血刀本身的性價(jià)比是足夠的,但吸血屬性過于強(qiáng)調(diào)自身輸出所帶來的收益了,使得吸血刀即使有較高的性價(jià)比,也只能在后期使用。我們希望設(shè)計(jì)一個(gè)過渡裝備,它有一定的前中期作戰(zhàn)價(jià)值,可以緩和出裝者(尤其是在劣勢(shì)時(shí))的生存壓力,希望這件裝備可以成為前中期的一種出裝選擇。
裝備屬性:
+30 物理攻擊
+10% 物理吸血
裝備價(jià)格:830金
合成路徑:吸血之鐮+鐵劍
被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+吸血之鐮+紅瑪瑙
新增被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
制裁之刃
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+雷鳴刃+紅瑪瑙
新增被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
鳳鳴指環(huán)
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1000金 → 900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:鳳鳴指環(huán)+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
鼓舞之盾
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1000金 → 900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-強(qiáng)化:每層恩賜增加+20最大生命和3物理防御 → 每層恩賜增加+15最大生命和3物理防御
近衛(wèi)榮耀
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:鼓舞之盾+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-強(qiáng)化:每層恩賜增加+40最大生命和6物理防御 → 每層恩賜增加+30最大生命和6物理防御
風(fēng)之輕語
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+20最大生命 → 每層恩賜增加+15最大生命
救贖之翼
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:風(fēng)之輕語+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+40最大生命 → 每層恩賜增加+30最大生命
風(fēng)靈紋章
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
奔狼紋章
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
合成路徑:風(fēng)靈紋章+紅瑪瑙+紅瑪瑙
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
星之佩飾
星之佩飾/星泉只能對(duì)范圍內(nèi)生命值最低的隊(duì)友使用,這種機(jī)械的目標(biāo)選擇不能滿足瞬息萬變的團(tuán)戰(zhàn)需求,我們認(rèn)為將這個(gè)選擇交給使用者會(huì)更有利于團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮,因此本次除了屬性、經(jīng)濟(jì)上的改動(dòng)外,還增加了操作上的易用性調(diào)整。
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+20最大生命 → 每層恩賜增加+15最大生命
主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為生命值最低)建立鏈接,增加其15%免傷并分?jǐn)偲?0%所受傷害,持續(xù)2秒,鏈接在超過一定范圍后會(huì)斷開。冷卻時(shí)間:60秒
星泉
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:星之佩飾+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+40最大生命 → 每層恩賜增加+30最大生命
主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為生命值最低)建立鏈接,增加其30%免傷并分?jǐn)偲?0%所受傷害,持續(xù)2秒,鏈接在超過一定范圍后會(huì)斷開。冷卻時(shí)間:60秒
出影晶石
出影晶石/形昭之鑒只有瞬時(shí)的視野探索能力,而無論成功與否都會(huì)進(jìn)入較長(zhǎng)的技能冷卻,機(jī)會(huì)成本過高也使得裝備變得冷門,這次調(diào)整我們?cè)黾恿思寄芊颠€冷卻的機(jī)制,同時(shí)擴(kuò)大探視野范圍,進(jìn)一步降低探探視野的風(fēng)險(xiǎn),希望這兩件裝備在特定情況下能成為可靠的出裝選擇。
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
主動(dòng)-見影調(diào)整為:對(duì)1200范圍內(nèi)的敵方英雄每0.5秒造成當(dāng)前生命2%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒,如果效果沒有命中目標(biāo),則返還40%冷卻時(shí)間
形昭之鑒
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
主動(dòng)-見影調(diào)整為:對(duì)1200范圍內(nèi)的敵方英雄每0.5秒造成當(dāng)前生命6%的法術(shù)傷害和50%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒,如果效果沒有命中目標(biāo),則返還70%冷卻時(shí)間
我們小幅降低它的減傷比例,讓這件裝備略微降溫。
被動(dòng)-驅(qū)散:減傷比例:40% → 35%
破繭之衣
在實(shí)戰(zhàn)中破繭之衣的防御覆蓋范圍過小,對(duì)于中遠(yuǎn)程傷害幾乎沒有覆蓋到減傷效果,因此我們決定擴(kuò)大被動(dòng)減傷效果的覆蓋范圍,使其發(fā)揮應(yīng)有的作用。此外,我們略微提升這件裝備的減傷比例,以提升它的性價(jià)比。
被動(dòng)-法力折射:700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15% → 1000范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1.5%減傷比例,最多將減傷比例提升至20%
紅蓮斗篷作為前期就會(huì)出的裝備,其合成空窗期過長(zhǎng),不太適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境的節(jié)奏了,因此我們決定調(diào)整它的合成路徑,使合成過程更加平滑。
博學(xué)者之怒
我們對(duì)博學(xué)者之怒的削弱調(diào)整有些過多了,使得當(dāng)前版本中部分受影響的法師較為弱勢(shì),因此我們對(duì)帽子進(jìn)行一些回調(diào)。
被動(dòng)-毀滅:提升比例:25% → 30%
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玩家評(píng)論
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧
豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58
王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!
挽風(fēng)與你520 來自于 九游APP 2024-07-29 01:50
隊(duì)友垃圾,又菜又愛噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當(dāng)前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會(huì),守塔不會(huì),現(xiàn)在原始人三體人都那么超標(biāo),像那些元歌怎么玩?王者這個(gè)匹配機(jī)制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會(huì)自己看一下這游戲到底長(zhǎng)什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號(hào)也不會(huì)支援,就像打射手,對(duì)面中路下來了也不會(huì)給信號(hào),清完線就縮在塔里面,跟個(gè)廢人一樣,一把下來之地13.6,評(píng)分還輸了隊(duì)友傷害一點(diǎn)沒有,五排車隊(duì)一樣的,沒什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對(duì)這游戲很失望了和一樣?。?/p>
豌豆cfafcr 來自于 九游APP 2024-09-15 16:34
王者真的很好,我玩兩三年了,他會(huì)有那個(gè)新上線的皮膚,特別好看,而且還能在大廳里搶紅包,比如點(diǎn)券,皮膚、英雄碎片,皮膚、英雄碎片攢夠了的話就可以兌換,我是學(xué)生黨,一分沒有,但通過這個(gè)我已經(jīng)有很多皮膚了