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《王者榮耀》4月8日更新內(nèi)容介紹與分享 搶先服4月8日更新內(nèi)容匯總
王者榮耀搶先服4月8日更新了什么?搶先服在今天也即4月8日將進(jìn)行一次大更新,有些玩家可能不太了解更新了什么,接下來(lái)讓我們一起來(lái)看看具體的更新內(nèi)容吧!
王者榮耀4月8日搶先服版本更新公告:
【更新時(shí)間】
我們將于2022年4月8日8:00-15:00(7:00關(guān)閉互通、7:30關(guān)閉PVP)對(duì)搶先服進(jìn)行更新維護(hù)。
(正式服不受任何影響)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服
小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們?cè)诰€時(shí)突然關(guān)閉服務(wù)器而遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(shí)(約4月8日7:30)關(guān)閉搶先服PVP入口!
新英雄 桑啟 上線
敘事設(shè)計(jì)
在云中沙地的西南,穿過(guò)重重石林迷陣,有一個(gè)與世隔絕的地方——鳴沙之谷。桑啟的故鄉(xiāng)就是這里。鳴沙一族的人們喜歡傾聽(tīng)和收集故事,他們與螢火相伴共生,對(duì)世界充滿希望與好奇。為了將新的故事帶回家鄉(xiāng),桑啟偷偷去到了外面的世界……
美學(xué)設(shè)計(jì)
自小受螢火祖樹(shù)照拂長(zhǎng)大的桑啟,熱愛(ài)自然與生命,整體服飾輕便寬松,以生命之綠和螢火之黃組成。身后與翅膀相似的披風(fēng)可以徐徐展開(kāi),幫助他在樹(shù)林、草叢中快速穿行。
玩法設(shè)計(jì)
桑啟可以借由螢火之力來(lái)實(shí)現(xiàn)他想做到的事情:當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí),螢火可以受桑啟木劍指揮,為他提供強(qiáng)大助力。匯聚螢火力量的桑啟不僅擁有飛行能力,還能播撒希望為同伴提供庇護(hù)之地。
桑啟的故事之旅還在繼續(xù),朗朗清風(fēng)與他作伴,點(diǎn)點(diǎn)螢火伴他同行。
快來(lái)峽谷中與桑啟相遇吧~
裝備平衡性調(diào)整
由于這件裝備的復(fù)合屬性的關(guān)系,在前期騰出寶貴的410金是一件比較糾結(jié)的事情,這也導(dǎo)致了缺續(xù)航的射手常常沒(méi)有較好的狀態(tài)而導(dǎo)致在接下來(lái)可能發(fā)生的戰(zhàn)斗中頻頻死亡,因此我們移除了吸血之鐮的攻擊屬性,更加突出其功能性。
裝備屬性調(diào)整為:
+8% 物理吸血
裝備價(jià)格:410金 → 290金
新增裝備-血魂刃
吸血刀本身的性價(jià)比是足夠的,但吸血屬性過(guò)于強(qiáng)調(diào)自身輸出所帶來(lái)的收益了,使得吸血刀即使有較高的性價(jià)比,也只能在后期使用。我們希望設(shè)計(jì)一個(gè)過(guò)渡裝備,它有一定的前中期作戰(zhàn)價(jià)值,可以緩和出裝者(尤其是在劣勢(shì)時(shí))的生存壓力,希望這件裝備可以成為前中期的一種出裝選擇。
裝備屬性:
+30 物理攻擊
+10% 物理吸血
裝備價(jià)格:830金
合成路徑:吸血之鐮+鐵劍
被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+吸血之鐮+紅瑪瑙
新增被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
制裁之刃
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙 → 血魂刃+雷鳴刃+紅瑪瑙
新增被動(dòng)-回魂:自身生命低于30%時(shí),5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)400~610點(diǎn)生命,該效果有20秒的冷卻時(shí)間
鳳鳴指環(huán)
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1000金 → 900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:鳳鳴指環(huán)+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
鼓舞之盾
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1000金 → 900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-強(qiáng)化:每層恩賜增加+20最大生命和3物理防御 → 每層恩賜增加+15最大生命和3物理防御
近衛(wèi)榮耀
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:鼓舞之盾+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-強(qiáng)化:每層恩賜增加+40最大生命和6物理防御 → 每層恩賜增加+30最大生命和6物理防御
風(fēng)之輕語(yǔ)
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+20最大生命 → 每層恩賜增加+15最大生命
救贖之翼
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:風(fēng)之輕語(yǔ)+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+40最大生命 → 每層恩賜增加+30最大生命
風(fēng)靈紋章
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
奔狼紋章
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
合成路徑:風(fēng)靈紋章+紅瑪瑙+紅瑪瑙
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
星之佩飾
星之佩飾/星泉只能對(duì)范圍內(nèi)生命值最低的隊(duì)友使用,這種機(jī)械的目標(biāo)選擇不能滿足瞬息萬(wàn)變的團(tuán)戰(zhàn)需求,我們認(rèn)為將這個(gè)選擇交給使用者會(huì)更有利于團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮,因此本次除了屬性、經(jīng)濟(jì)上的改動(dòng)外,還增加了操作上的易用性調(diào)整。
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+20最大生命 → 每層恩賜增加+15最大生命
主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為生命值最低)建立鏈接,增加其15%免傷并分?jǐn)偲?0%所受傷害,持續(xù)2秒,鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi)。冷卻時(shí)間:60秒
星泉
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:星之佩飾+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
被動(dòng)-增益:每層恩賜增加+40最大生命 → 每層恩賜增加+30最大生命
主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為生命值最低)建立鏈接,增加其30%免傷并分?jǐn)偲?0%所受傷害,持續(xù)2秒,鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi)。冷卻時(shí)間:60秒
出影晶石
出影晶石/形昭之鑒只有瞬時(shí)的視野探索能力,而無(wú)論成功與否都會(huì)進(jìn)入較長(zhǎng)的技能冷卻,機(jī)會(huì)成本過(guò)高也使得裝備變得冷門(mén),這次調(diào)整我們?cè)黾恿思寄芊颠€冷卻的機(jī)制,同時(shí)擴(kuò)大探視野范圍,進(jìn)一步降低探探視野的風(fēng)險(xiǎn),希望這兩件裝備在特定情況下能成為可靠的出裝選擇。
屬性調(diào)整:+400 最大生命 → +500 最大生命
價(jià)格調(diào)整:1200金 → 1100金
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
主動(dòng)-見(jiàn)影調(diào)整為:對(duì)1200范圍內(nèi)的敵方英雄每0.5秒造成當(dāng)前生命2%的法術(shù)傷害和30%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒,如果效果沒(méi)有命中目標(biāo),則返還40%冷卻時(shí)間
形昭之鑒
屬性調(diào)整:+800 最大生命 → +1200 最大生命
價(jià)格調(diào)整:2100金 → 1900金
合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙+紅瑪瑙
被動(dòng)-游擊:移除時(shí)間:12分鐘 → 10分鐘
被動(dòng)-恩賜:每3秒+4金幣/經(jīng)驗(yàn) → 每3秒+5金幣/經(jīng)驗(yàn)
主動(dòng)-見(jiàn)影調(diào)整為:對(duì)1200范圍內(nèi)的敵方英雄每0.5秒造成當(dāng)前生命6%的法術(shù)傷害和50%減速,持續(xù)2秒。該技能可暴露英雄在草叢中的視野。冷卻時(shí)間:60秒,如果效果沒(méi)有命中目標(biāo),則返還70%冷卻時(shí)間
純凈蒼穹
我們小幅降低它的減傷比例,讓這件裝備略微降溫。
主動(dòng)-驅(qū)散:減傷比例:40% → 35%
破繭之衣
在實(shí)戰(zhàn)中破繭之衣的防御覆蓋范圍過(guò)小,對(duì)于中遠(yuǎn)程傷害幾乎沒(méi)有覆蓋到減傷效果,因此我們決定擴(kuò)大被動(dòng)減傷效果的覆蓋范圍,使其發(fā)揮應(yīng)有的作用。此外,我們略微提升這件裝備的減傷比例,以提升它的性價(jià)比。
被動(dòng)-法力折射:700范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15% → 1000范圍內(nèi),距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術(shù)攻擊可提升1.5%減傷比例,最多將減傷比例提升至20%
紅蓮斗篷作為前期就會(huì)出的裝備,其合成空窗期過(guò)長(zhǎng),不太適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境的節(jié)奏了,因此我們決定調(diào)整它的合成路徑,使合成過(guò)程更加平滑。
博學(xué)者之怒
我們對(duì)博學(xué)者之怒的削弱調(diào)整有些過(guò)多了,使得當(dāng)前版本中部分受影響的法師較為弱勢(shì),因此我們對(duì)帽子進(jìn)行一些回調(diào)。
被動(dòng)-毀滅:提升比例:25% → 30%
專精裝
新增魯班大師專精裝
魯班大師的2技能需要比較默契的配合才能發(fā)揮出應(yīng)有的作用,這使得在平時(shí)的對(duì)局中,他對(duì)于射手的保護(hù)作用有些不穩(wěn)定,也可能為使用/同隊(duì)的玩家?guī)?lái)不好的體驗(yàn)。本次調(diào)整中,我們嘗試為魯班大師增加了專精裝,讓玩家可以選擇更加“穩(wěn)妥”,保護(hù)能力更強(qiáng)的打法。當(dāng)然,在這種打法下,他在拉人的頻率上也會(huì)做出一定的犧牲。
強(qiáng)盾
裝備屬性:
+200 物理防御
合成路徑:布甲
裝備價(jià)格:500金
被動(dòng)-專精(魯班大師):【助手馳援】給隊(duì)友提供的護(hù)盾量顯著提升,但是冷卻時(shí)間也會(huì)相應(yīng)增加
強(qiáng)力盾場(chǎng)
裝備屬性:
+240 物理防御
+1000最大生命
+100每5秒回血
合成路徑:強(qiáng)盾+力量腰帶+提神水晶
裝備價(jià)格:2000金
被動(dòng)-專精(魯班大師):【助手馳援】給隊(duì)友提供的護(hù)盾量顯著提升,但是冷卻時(shí)間也會(huì)相應(yīng)增加
被動(dòng)-力量進(jìn)階:額外生命達(dá)到4000時(shí),【助手馳援】提供的護(hù)盾量提升30%
英雄平衡調(diào)整
孫策
在孫策的三技能被對(duì)手的前排英雄成功抵擋時(shí),在這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中孫策很難再有作為。我們希望為孫策提供開(kāi)船撞到敵人時(shí)的保底收益,即使在敵方前排擋住船時(shí),孫策依然能完成部分戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)對(duì)敵方陣型造成沖擊。另外,我們觀察到目前有部分玩家正探索著使用孫策開(kāi)拓更多分路,我們認(rèn)為這是一種有益的嘗試,因此考慮在二技能中提升孫策的野區(qū)能力。
二技能:新增效果:對(duì)野怪額外造成50%的傷害
三技能:新增效果:減少命中目標(biāo)15%的物理防御,持續(xù)4秒
楊戩
我們發(fā)現(xiàn)楊戩三技能在團(tuán)戰(zhàn)中的吸血效果不太理想,這使得楊戩在使用一技能殺入敵陣時(shí)立不住腳,究其原因是回復(fù)效果與楊戩實(shí)際造成的傷害相關(guān),在后期團(tuán)戰(zhàn)敵方英雄的抗性較高時(shí),無(wú)法回復(fù)理想數(shù)量的生命。因此我們調(diào)整了三技能的回復(fù)邏輯——只要楊戩命中目標(biāo),就能回復(fù)定量的生命值,并且第三段回復(fù)的衰減程度也做了一定的降低。另外,我們提高了楊戩前期的作戰(zhàn)能力和對(duì)野怪傷害,使他在無(wú)論選擇打野還是對(duì)抗時(shí)都能夠更加從容。
一技能:一段效果調(diào)整:150(+30/lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad)
一技能:二段效果調(diào)整:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad)
一技能:二段對(duì)野怪額外傷害上限:400→800
三技能:效果調(diào)整:技能吸血效果 → 每次命中回復(fù)生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad)
三技能:第三段重復(fù)回復(fù)效果衰減:70%→50%
韓信
在前期,韓信的野區(qū)能力較弱,一旦被敵人入侵韓信很難有招架之力。而一旦讓韓信獲得較多經(jīng)濟(jì)時(shí),又能夠迅速擊殺敵方英雄,并且從容的飄然離去。我們希望韓信的成長(zhǎng)曲線能夠更加平滑一些,來(lái)優(yōu)化雙方的體驗(yàn)。
基礎(chǔ)攻擊:172(+15.3*英雄等級(jí)) → 184(+12.1*英雄等級(jí))
一技能:技能傷害:250(+20/Lv)(+0.85額外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55額外Ad)
一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)
二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)
三技能:冷卻時(shí)間:36(-6/Lv)→41(-6/Lv)
后羿
我們希望通過(guò)放大射手本身的特性來(lái)提升他們的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,我們希望來(lái)自日之塔的光芒能照亮陰影下的區(qū)域,使得后羿不容易被偷襲。
基礎(chǔ)生命:3232(+200.3*英雄等級(jí))→3290(+200.3*英雄等級(jí))
二技能:新增效果:可獲取命中范圍周?chē)鷶撤接⑿鄣囊曇?,持續(xù)2秒
二技能:施法范圍:900→1000
蒙犽
溢出熾怒能回復(fù)生命是蒙犽的獨(dú)有機(jī)制,我們希望這項(xiàng)能力的提升能夠使得蒙犽獲得更強(qiáng)的生存能力,以緩解不良的使用體驗(yàn)。
被動(dòng):溢出熾怒回復(fù)生命:0.01Ad → 0.012Ad
呂布
呂布二技能的基礎(chǔ)值保障了他在經(jīng)濟(jì)較低的情況下依然能獲得不俗的生存能力,而在獲得較高經(jīng)濟(jì)時(shí),呂布的二技能的生存能力并沒(méi)有得到等量的成長(zhǎng),因此我們重構(gòu)了呂布二技能的數(shù)值結(jié)構(gòu),降低基礎(chǔ)值的同時(shí)提供部分額外攻擊力的加成。
二技能:護(hù)盾值:350(+140/Lv) → 280(+100/Lv)(+0.8額外Ad)
伽羅
從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上看,大多數(shù)伽羅使用三技能都是即開(kāi)即關(guān),只為了獲取附帶的加速效果。我們希望三技能的法陣本身也能夠?yàn)橘ち_的作戰(zhàn)提供足夠的增益,并使其成為陣地戰(zhàn)場(chǎng)景下的有益選擇,這樣熟練運(yùn)用三技能的玩家就可以選擇合適的時(shí)機(jī)充分放大自己的輸出。因此我們?yōu)橘ち_的三技能提供了額外的攻速效果,但移除了對(duì)友方的效果,使伽羅更能夠聚焦于在何時(shí)何處選擇提升自己的輸出能力。
三技能:效果調(diào)整:三技能開(kāi)啟時(shí)提升范圍內(nèi)友軍20%暴擊率→提升范圍內(nèi)自己30%的暴擊率和30%的攻擊速度
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來(lái)講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來(lái)一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過(guò)他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過(guò)去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過(guò)去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過(guò)現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說(shuō)自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說(shuō)你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來(lái)隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來(lái)越勤快,沒(méi)有靈感了就去照搬國(guó)際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來(lái)來(lái)回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒(méi)人打得過(guò),就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說(shuō)更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來(lái)搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說(shuō)白了他只能通過(guò)這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢(qián)是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問(wèn)卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢(qián)是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來(lái)的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來(lái)跟我犟,視頻上14-3說(shuō)實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒(méi),換你來(lái)玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來(lái)哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰(shuí)能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國(guó)服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國(guó)服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國(guó)服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒(méi)圈夠錢(qián)之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來(lái)談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒(méi)出結(jié)果,這就算了你還來(lái)郵件提示我他沒(méi)有違規(guī),是不是覺(jué)得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來(lái)排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂(lè)里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來(lái)禍害人,我有無(wú)數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺(jué)得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無(wú)需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬(wàn)別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪。《機(jī)制你無(wú)敵了》
豌豆60rk0q 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆8o1rtv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 22:05
來(lái),讓我看看是誰(shuí)給王者打好評(píng)啊,就這種爛東西,不是他配有好評(píng)嗎?還有1萬(wàn)多好評(píng),你要不要看一下他的匹配機(jī)制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,
神圣無(wú)蚊香蝌蚪60 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 14:38
隊(duì)友和敵人根本就不是一個(gè)分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對(duì)面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊(duì)友,實(shí)在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號(hào)上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀
懶貓8FYAJ 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒(méi)有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過(guò)的游戲了
WiShing Yu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我覺(jué)得這個(gè)游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動(dòng)也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了
豌豆mq4sy9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 22:31
我真的服了,新出的英雄是越來(lái)越變態(tài)了,老英雄根本就玩不了新出的英雄,全部都是位移霸體控制,還有一些亂七八糟東西匯聚一身,他居然甚至還能復(fù)活,沒(méi)有這些奇奇怪怪的機(jī)制,還有超標(biāo)的數(shù)值,整個(gè)游戲處于一個(gè)極度不平衡的狀態(tài),之前是選英雄,要看自己的操作,現(xiàn)在是選英雄,只看強(qiáng)度,選了一個(gè)沒(méi)強(qiáng)度的英雄,整局就等著痛苦,這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢?剛玩的那一會(huì)兒,可能會(huì)感覺(jué)很有意思,玩久了之后發(fā)現(xiàn)真的很無(wú)聊,很無(wú)趣,
選擇性或不玩游戲之人 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來(lái)越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說(shuō)話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
豌豆onavmt 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫(huà)面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了。下載了很多次都不能.