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《王者榮耀》體驗(yàn)服1月11日調(diào)整改動(dòng)內(nèi)容一覽
王者榮耀游戲中的體驗(yàn)服1月11日進(jìn)行了一次調(diào)整改動(dòng),本次調(diào)整主要是針對(duì)幾個(gè)英雄和一件裝備的改動(dòng),可能這次的改動(dòng)會(huì)讓許多玩家都不太滿意,不過還是先讓我們一起來看看吧。
《王者榮耀》體驗(yàn)服1月11日調(diào)整改動(dòng)內(nèi)容一覽
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。
1、 項(xiàng)羽
在上個(gè)版本我們對(duì)項(xiàng)羽做了高光表現(xiàn)的調(diào)整后,我們發(fā)現(xiàn)項(xiàng)羽的基礎(chǔ)能力依然有些不足,因此仍沒能很好的在峽谷中活躍起來。我們希望進(jìn)一步補(bǔ)足項(xiàng)羽的基礎(chǔ)屬性,更好的彰顯項(xiàng)羽的英雄氣概。
一技能:技能傷害:120(+24/Lv)(+0、48Ad) → 120(+30/Lv)(+0、6Ad)
二技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0、8Ad) → 130(+30/Lv)(+0、8Ad)
2、 孫尚香
在泣血之刃和宗師之力加強(qiáng)的加持下,孫尚香的強(qiáng)度有了極大的提升,甚至有些過強(qiáng)了。我們將回收一部分強(qiáng)化普攻的傷害,來降低孫尚香比較溢出的爆發(fā)能力。
一技能:強(qiáng)化普攻傷害:320(+25/Lv)(+1、0Ad) →260(+20/Lv)(+1、0Ad)
3、 云纓
通過使用技能和槍意技的不同組合來完成不同的連招適應(yīng)各種戰(zhàn)場(chǎng)情況是云纓的核心打法,我們希望云纓在完成槍意技選擇后獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì),因此提升了云纓槍意技減少技能冷卻時(shí)間的能力。
被動(dòng):使用槍意技會(huì)減少一、二技能1、25秒冷卻時(shí)間 → 使用槍意技會(huì)減少一、二技能1、5秒冷卻時(shí)間
4、 李白
李白的二技能會(huì)給對(duì)手造成一種進(jìn)退兩難的局面——保持在圈內(nèi)會(huì)吃下李白大招一套完整的傷害,逃出圈則會(huì)受到極強(qiáng)的減速和破甲效果,這仍然籠罩在李白的大招范圍下,并不能有效的來對(duì)李白發(fā)起反擊。我們降低了李白二技能的減速和破甲效果,希望李白的對(duì)手能獲得一些反制李白的空間。
二技能:減少護(hù)甲:100(+75/Lv) → 80(+55/Lv)
二技能:減少移速:90% → 50%
5、 阿古朵
巨人之握搭配血魔之怒的出裝極大的提升了阿古朵的強(qiáng)度,在保持這種玩法可行性的前提下我們對(duì)阿古朵的強(qiáng)度進(jìn)行了降溫,來保障峽谷整體對(duì)抗環(huán)境的合理性。
阿古朵基礎(chǔ)生命:946(+160、7*英雄等級(jí)) → 1485(+122、2*英雄等級(jí))
球球基礎(chǔ)生命: 1890(+260*英雄等級(jí)) → 1512(+208*英雄等級(jí))
三技能:球球的護(hù)盾:1000(+1000/lv)→ 1600(+1200/Lv)
6、 張飛
各位召喚師,經(jīng)過與玩家比較長(zhǎng)時(shí)間的共創(chuàng)、以及多個(gè)版本的體驗(yàn)和測(cè)試后,這個(gè)版本我們?cè)趰{谷中嘗試為達(dá)摩和張飛添加了專精裝,以豐富這兩位英雄的玩法,給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。
上線后,達(dá)摩專精裝的強(qiáng)度以及勝率比較平穩(wěn)。
但是因?yàn)槭浅醮螄L試這種調(diào)整方式,我們發(fā)現(xiàn)張飛雖然整體強(qiáng)度處于合理區(qū)間,但在對(duì)抗路的表現(xiàn)有些過于強(qiáng)勢(shì),并給部分玩家造成了不好的對(duì)抗體驗(yàn)。
專精裝的初衷是為玩家提供選擇,而不是形成最優(yōu)解,所以我們會(huì)對(duì)張飛的專精裝進(jìn)行一次調(diào)整,以避免他在對(duì)抗路過于強(qiáng)勢(shì)的情況,同時(shí)補(bǔ)充一些團(tuán)隊(duì)作用,以拉平各分路下的強(qiáng)度,成為真正的選擇。
后續(xù),我們會(huì)密切關(guān)注專精裝帶來的平衡變化,并將平衡調(diào)整方式局限在專精裝范圍內(nèi),而不會(huì)去影響英雄本身。也會(huì)堅(jiān)持為玩家提供選擇的初衷,維持專精裝與非專精裝狀態(tài)下英雄勝率的平衡。
出專精后二技能:持續(xù)傷害:60(+12/Lv)(+0、1Ad) → 50(+12/Lv)(+0、04Ad)
出專精后二技能:持續(xù)傷害間隔:0、5秒 → 1秒
震軍虎嘯(高級(jí)專精裝):
被動(dòng)-力量進(jìn)階:持續(xù)時(shí)間:3秒 → 5秒
價(jià)格:2060 → 2000
二、裝備調(diào)整
1、 冰霜沖擊
很高興這件裝備可以重回大眾視野,不過從上線后的一些反饋來看,它也存在一些問題。被動(dòng)冰甲提供了較好的消耗抵御效果,但它的對(duì)抗方差有些過大,在一些極端情況下,可能會(huì)導(dǎo)致對(duì)抗方的壓力驟增,從而產(chǎn)生不好的游戲體驗(yàn)。我們認(rèn)為冰霜沖擊需要有應(yīng)用場(chǎng)景的同時(shí),也應(yīng)該將這種方差收束在一定范圍內(nèi)。這個(gè)效果對(duì)于遠(yuǎn)近戰(zhàn)英雄有一定程度的篩選,遠(yuǎn)程英雄因?yàn)楦菀走h(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),因此更容易獲得這個(gè)被動(dòng),而近戰(zhàn)英雄則更難獲得該被動(dòng),因此我們會(huì)對(duì)冰霜沖擊做遠(yuǎn)近戰(zhàn)的區(qū)分,以拉平這方面的差距。此外,控制效果改為即時(shí)生效后提升幅度有些大,我們也略微回收一些性能,使得對(duì)抗處于合理范圍內(nèi)。
被動(dòng)-冰甲:冷卻時(shí)間:5秒 → 近戰(zhàn)英雄5秒,遠(yuǎn)程英雄10秒
主動(dòng)-沖擊:控制范圍:500 → 450
2、 凜冬
被動(dòng)-冰甲:冷卻時(shí)間:5秒 → 近戰(zhàn)英雄5秒,遠(yuǎn)程英雄10秒
三、問題修復(fù)
修復(fù)了墨子一二技能連招時(shí)偶現(xiàn)二技能釋放失敗的問題;
好了,以上就是今天這一期小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀游戲中體驗(yàn)服1月11日的調(diào)整改動(dòng)內(nèi)容介紹說明了,希望對(duì)大家有所幫助。
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王者榮耀
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競(jìng)技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5???這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來,其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!