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《王者榮耀》11月22日策劃有話說 戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化
王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化,今天王者榮耀策劃有話說再次為大家?guī)砹诵碌膬?yōu)化內(nèi)容,這次主要方向是戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,關(guān)于兵線以及暴君主宰的影響。那么下面一起來看看本次內(nèi)容吧!
王者榮耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化
一、設(shè)計(jì)的背景:
戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏貫穿召喚師們的整局體驗(yàn),在王者峽谷的戰(zhàn)斗中一直都起著至關(guān)重要的作用。
我們也一直致力于營(yíng)造更好的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,讓大家在戰(zhàn)斗中獲得更舒適流暢的體驗(yàn),但是我們也注意到王者峽谷的對(duì)抗節(jié)奏存在著一些問題:
首先,戰(zhàn)場(chǎng)在一局中各個(gè)階段的體驗(yàn)和對(duì)抗都應(yīng)該是明確的,大家能夠比較清楚的知道在什么階段可以選擇做哪些事情,節(jié)奏點(diǎn)是清晰的,并且可以對(duì)結(jié)果有預(yù)期。
在這個(gè)前提下我們回顧下目前的戰(zhàn)場(chǎng)情況:
前期(0-4分鐘期間):
預(yù)期大家可以相對(duì)平穩(wěn)的進(jìn)行發(fā)育,所以會(huì)有類似防御塔保護(hù),野區(qū)精靈保護(hù)等機(jī)制來幫助大家進(jìn)行發(fā)育,保護(hù)大家在前期的體驗(yàn)。
大后期(20分鐘后):
這個(gè)階段是決戰(zhàn)期,風(fēng)暴龍王是這個(gè)階段最重要的對(duì)抗元素,拿到關(guān)鍵資源的一方,有終結(jié)比賽的可能性。前期和大后期的體驗(yàn)相對(duì)是比較明確的,但在中后期的節(jié)奏還有些不夠明確,所以這次我們會(huì)著重對(duì)中后期的體驗(yàn)進(jìn)行調(diào)整,首先我們一起來剖析下節(jié)奏點(diǎn)。
中期(4-10分鐘):重點(diǎn)—資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累
中期可以主要聚焦在資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累上,而不是結(jié)束比賽,所以戰(zhàn)場(chǎng)不會(huì)提供過強(qiáng)的推進(jìn)能力和攻堅(jiān)效果。
后期(10-20分鐘):重點(diǎn)—線上推進(jìn)攻堅(jiān)和結(jié)束比賽
隨著大家裝備逐漸成型和戰(zhàn)斗節(jié)奏的推進(jìn),這時(shí)候大家會(huì)逐漸從資源爭(zhēng)奪和優(yōu)勢(shì)積累逐漸轉(zhuǎn)向線上推進(jìn)攻堅(jiān)和結(jié)束比賽,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏進(jìn)一步加快,戰(zhàn)場(chǎng)資源的價(jià)值也會(huì)更高,大家的對(duì)抗也會(huì)更加激烈。
基于此,我們會(huì)嘗試從2個(gè)角度著手調(diào)整:
第一個(gè)角度:兵線和防御塔
通過兵線和塔的對(duì)應(yīng)推進(jìn)關(guān)系,創(chuàng)造可以逐步打破防御塔守護(hù)能力的可能性,進(jìn)而達(dá)到調(diào)整節(jié)奏的效果,營(yíng)造在線上層層遞進(jìn)的感受。
第二個(gè)角度:主宰和暴君
原初進(jìn)化玩法(3個(gè)方向隨機(jī)進(jìn)化)推出后給戰(zhàn)場(chǎng)帶來了對(duì)應(yīng)的正面作用,為大家?guī)砹嗣恳痪植煌捏w驗(yàn)。但在新的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的預(yù)期下,老的設(shè)計(jì)也存在一些弊端,所以這次我們同樣會(huì)對(duì)原初進(jìn)化玩法進(jìn)行一次升級(jí)調(diào)整。
二、整體設(shè)計(jì)方案
(一)線上節(jié)奏調(diào)整:
4分鐘時(shí),新增一個(gè)線上單位-弩車,替換4分鐘刷新的炮車,兵線推進(jìn)能力降低
炮車刷新時(shí)間改為10分鐘
主宰先鋒和超級(jí)兵的推線效率提升,主宰先鋒和超級(jí)兵在面對(duì)普通兵線時(shí)的推進(jìn)速度更快
10分鐘開始兵線就會(huì)開始加速
總結(jié)下:
1、10分鐘前兵線對(duì)塔的壓力更小,希望大家有更多去支援游走,獲取資源的空間
2、10分鐘后戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行加速,相對(duì)中期兵線壓力變大≈原10-20分鐘體驗(yàn)
(二)暴君效果
10分鐘前擊敗暴君的buff:
-對(duì)目標(biāo)造成傷害后,會(huì)額外觸發(fā)一次攻擊,并具有傷害分裂效果
10分鐘后擊敗暴君的buff:
-對(duì)目標(biāo)造成傷害后,會(huì)額外觸發(fā)一次攻擊,并具有傷害分裂效果
-獲得移速:固定值+朝敵人移動(dòng)時(shí)額外移速
總結(jié)下:
1、10分鐘前:提升資源爭(zhēng)奪的效率,通過獲得清線效率爭(zhēng)取到更多空間
2、10分鐘后:提供更有效的團(tuán)戰(zhàn)能力,提升獲得方的作戰(zhàn)和開團(tuán)能力
(三)主宰效果
10分鐘前擊敗主宰:
-召喚二波三路主宰先鋒
提升前期擊敗主宰的收益,同時(shí)提供更多的容錯(cuò)空間
10分鐘后擊敗主宰的buff:
-召喚兩波三路主宰先鋒
-擊敗主宰的英雄獲得一個(gè)主動(dòng)技能,使用效果為:擊殺者可以在地圖任意位置使用技能,使用后會(huì)在最近的一條路上召喚一只“暗影先鋒”
[暗影先鋒效果]:
1、召喚瞬間會(huì)在這條線上,召喚‘’暗影之徑‘’,持續(xù)60s
-暗影之徑生成期間,會(huì)對(duì)這條兵線上的敵方兵線單位造成大量傷害
-處在區(qū)域內(nèi)的所有己方英雄和主宰先鋒/小兵獲得增益(對(duì)塔傷害提升)
2、相對(duì)普通的主宰先鋒,暗影先鋒攻速快,血量高,具有更強(qiáng)的推進(jìn)能力
總結(jié)下:
1、10分鐘前:擊敗主宰后,對(duì)線上的壓力會(huì)增強(qiáng),同時(shí)2波主宰先鋒也為大家提供了更多的選擇和容錯(cuò)性
2、10分鐘后:擊敗主宰后可以召喚暗影先鋒,讓進(jìn)攻方有更強(qiáng)的推進(jìn)能力
(四)體驗(yàn)變化:
希望通過以上調(diào)整,能讓中后期的節(jié)奏點(diǎn)更加明確,有更明顯的對(duì)抗差異,改善大家的游戲體驗(yàn)。
(五)美術(shù)表現(xiàn)升級(jí):
新的機(jī)制下,會(huì)對(duì)主宰和暴君的美術(shù)效果進(jìn)行升級(jí),包括但不僅限于主宰和暴君的模型、暗影先鋒的模型等,為大家營(yíng)造一個(gè)更完整的表現(xiàn)。
三、后續(xù)規(guī)劃
新調(diào)整很快會(huì)上線體驗(yàn)服,在后續(xù)版本中我們也會(huì)密切關(guān)注新的調(diào)整對(duì)峽谷整體玩法的影響,是否能夠有效促進(jìn)大家的對(duì)抗,是否能夠給于召喚師們更多的體驗(yàn)樂趣,同時(shí)對(duì)數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。在機(jī)制和表現(xiàn)上也會(huì)根據(jù)各位的反饋意見來持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。
以上就是九游小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整優(yōu)化內(nèi)容,小伙伴們?cè)趺纯茨??還想要了解更多關(guān)于王者榮耀內(nèi)容的小伙伴,那就請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游手游吧!
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王者榮耀
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豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競(jìng)技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5啊?這么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰(shuí)封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57
王者是個(gè)很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因?yàn)槟銈儾恢?5連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個(gè)15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時(shí)都快崩潰了。反正不!推!薦!
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來,其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂疲瑳Q對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿