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《王者榮耀》S25貂蟬攻略大全 S25貂蟬玩法詳解
貂蟬已成S25賽季巔峰賽禁選率最高中單,今天小黃人將與大家分享一些上分細(xì)節(jié)。
核心技能機(jī)制
被動(dòng)技能
1、貂蟬的輸出機(jī)制在于不斷疊印記觸發(fā)真?zhèn)河∮浀?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/keyword-194250-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-539718_keyword_po-5_other-194250'>爆炸傷害為真實(shí)傷害,能無(wú)視敵人的法術(shù)防御和護(hù)盾。
2、技能命中野怪或小兵也能疊加印記層數(shù),但不會(huì)顯示有多少層,需要自己計(jì)算。當(dāng)野怪或小兵的印記爆炸時(shí),旁邊的英雄也會(huì)受到傷害。
在對(duì)線期時(shí)可利用小兵來(lái)消耗對(duì)線英雄,一技能兩段傷害都有掛到小兵就是2層印記,敵人靠近小兵后,貂蟬2上去接1,這時(shí)爆發(fā)傷害就高了。印記爆炸是沒(méi)CD限制的,因此可以觸發(fā)連續(xù)爆炸。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也是基于這點(diǎn)考慮,有多兵線的環(huán)境貂蟬的作戰(zhàn)能力更強(qiáng),要讓一技能同時(shí)掛到更多的小兵或英雄。
3、印記爆炸后的減移速效果可用于追擊或風(fēng)箏敵人,逃跑時(shí)往身后放一技能,能邊減移速邊回血。
4、印記“4+1”機(jī)制:印記疊滿四層爆炸的同時(shí),會(huì)給周?chē)臄橙嗽侬B上一層印記。利用好能加強(qiáng)對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)傷害,更快掛印記,因?yàn)橛∮洴B滿四層爆炸的同時(shí),還會(huì)給周?chē)臄橙嗽侬B上一層印記。
一技能
1、貂蟬的一技能有兩段傷害,都命中能疊兩層印記。配合二技能可讓第二段傷害更容易命中敵人:一種是左右跳,改飛行軌跡。另一種是前跳,讓一技能更快收回命中敵人。這樣敵人反應(yīng)時(shí)間短,很容易就會(huì)吃滿傷害。也常用該技能來(lái)預(yù)判敵人的走位或位移進(jìn)行封路。
2、逃跑時(shí)敵人走直線追擊的話,往身后扔一技能經(jīng)常能讓兩段傷害都命中,等二技能CD或大招CD好了就有更多反殺的可能性。
3、在技能指示器的極限生效距離施放,命中敵人能馬上觸發(fā)第二段傷害。因?yàn)橐患寄艿纳Ь嚯x是超過(guò)技能指示器的,極限收割并不一定要在技能指示器范圍,往后一點(diǎn)也能命中敵人收殘血。而如果敵人本就在一技能的極限施法距離,還能讓一技能瞬間打滿兩段傷害,因?yàn)橐患寄苁栈氐膫橙撕茈y躲掉。
4、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量往敵人(包括英雄、小兵和野怪)多的方向扔技能,能同時(shí)給多個(gè)敵人疊加印記。貂蟬對(duì)線和打架都需要盡量用一技能命中更多的敵人,二技能去打你最想秒掉的敵人,因此貂蟬需要設(shè)置的是攻擊絕對(duì)血量最低的敵人。百分比血量最低和絕對(duì)血量最低的區(qū)別就在于血量最大值與百分比,比如坦克1萬(wàn)血,50%還有5000血,而脆皮滿血就是4000血,如果設(shè)置百分比血量最低,會(huì)優(yōu)先去打坦克而非脆皮輸出位。
二技能
1、探草:因?yàn)轷跸s二技能使用后會(huì)放出三枚花球,具有自動(dòng)追蹤功能,即使敵人在草叢里沒(méi)視野,也能命中敵人,而且還能打到隱身的阿軻和蘭陵王,且全部命中同個(gè)敵人的話能瞬間疊加三層印記。比如和敵人對(duì)拼,敵人進(jìn)了草里,就可以對(duì)草叢邊緣跳二,只要敵人在二技能圈子里,就能造成傷害和減CD??梢愿鶕?jù)花球的飛行軌跡跟上一技能。
2、使用技能后的0.3秒內(nèi)不可被選中,相當(dāng)于無(wú)敵狀態(tài),可用于躲傷害和控制,如妲己二技能與諸葛大招,剛練習(xí)時(shí)可往飛行路徑用二技能,躲掉的成功率會(huì)更大。
進(jìn)階理解:貂蟬的二技能使用后相當(dāng)于直接從地圖上消失,因此會(huì)有0.3秒的無(wú)敵時(shí)間,能躲控制、躲傷害,還有重置防御塔的攻擊傷害。二技能如果純粹只想用于躲技能,往前跳一下再繼續(xù)后撤會(huì)更容易,比如躲妲己二技能和諸葛亮大招,而因?yàn)槎寄苁褂煤笫遣豢蛇x中狀態(tài),因此也可以直接用二技能去撞掉張良的一技能。比如確定張良手里沒(méi)大招,越塔的時(shí)候張良放一技能,貂蟬二技能可以直接往張良一技能上面撞。效果是張良一技能會(huì)被貂蟬撞掉,而貂蟬不受到控制也不掉血;又如打諸葛亮和婉兒還有妲己這3個(gè)高爆發(fā)的,要記得二技能主要是拿來(lái)躲傷害的,而且別亂交凈化,因?yàn)橹T葛亮被動(dòng)法球,婉兒大招,妲己大招都是有命中同一目標(biāo)傷害衰減機(jī)制。如果用凈化會(huì)取消敵人的傷害衰減,又將重新吃到滿額傷害。
同時(shí)貂蟬的二技能還可用于重置防御塔的攻擊傷害,因?yàn)榉烙墓魝θ绻麤](méi)重置的話會(huì)每下遞增,塔的攻擊看貂蟬的站位,一般是往身后躲,或扛塔2-3下又沒(méi)法躲就又二技能重置塔傷。
3、開(kāi)大后可利用該技能頻繁進(jìn)出草叢,讓敵人丟失視野的同時(shí)躲技能。
4、貂蟬沒(méi)任何冷卻縮減銘文和裝備時(shí),二技能的初始CD為10秒,觸發(fā)減CD效果后,技能CD由10秒變?yōu)?秒,可理解為沒(méi)斷二技能,而當(dāng)疊滿40%技能冷卻縮減后,二技能的CD就是6秒。開(kāi)大招還會(huì)更短,減少4秒CD才能讓貂蟬不斷跳起來(lái)。
5、風(fēng)箏敵人及團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量斜著跳,與敵人保持1-2個(gè)身位。
6、進(jìn)入技能真空期時(shí)要多走位,可以先向后小退兩步,等技能CD好了再跳回來(lái)。
7、取消后搖動(dòng)作的兩種方法:技能輪盤(pán)與方向輪盤(pán)的方向保持一致,如人物往左邊移動(dòng),技能輪盤(pán)也跟著往左邊劃動(dòng)(如果放2輪盤(pán)沒(méi)跟著2的方向一起動(dòng),確實(shí)就會(huì)有個(gè)袖子滴后搖,輪盤(pán)和2方向一致就不會(huì));在使用技能后秒接其他技能。
8、回拉身法:先往前走兩步與敵人重疊,再用二技能回拉即可不斷二技能。
9、利用墻體強(qiáng)制停止位移:貂蟬可利用墻體強(qiáng)制停止位移,迅速落地打出傷害(貂蟬需在二技能位移舞步落地之后才會(huì)打出三枚花球)。貂蟬在打藍(lán)時(shí),利用卡墻細(xì)節(jié)即可大幅提升打藍(lán)效率。
10、逃跑與追擊:貂蟬的二技能也是可以用小兵和野怪當(dāng)跳板的,確保能減CD,逃跑和追擊都能用上。趕路的時(shí)候用二技能打一下野怪和主宰暴君,都可以加快趕路的速度。
貂蟬剛上手需要練的就是訓(xùn)練營(yíng)躲防御塔傷害。先從最基礎(chǔ)的一塔練起,然后轉(zhuǎn)練邊路的二塔和高地塔。
大招
1、法陣持續(xù)12秒,開(kāi)啟和結(jié)束都會(huì)對(duì)敵人造成傷害并疊加一層印記,一般只用到開(kāi)啟的這層印記。如果突進(jìn)敵人疊3層印記了,就能直接開(kāi)大打出第4層。
2、盡量在團(tuán)戰(zhàn)中心的邊緣開(kāi)啟法陣,如果在團(tuán)戰(zhàn)正中心開(kāi)啟,很容易被敵人的范圍傷害和控制技能打到,如呂布與高漸離的大招等。
3、開(kāi)大位置盡量選在野區(qū)等地形較復(fù)雜的地方,用二技能頻繁越墻,能躲掉很多近戰(zhàn)英雄的傷害,同時(shí)能利用野怪做跳板,確保不會(huì)斷掉二技能。同時(shí)還需要多利用草叢,二技能不斷進(jìn)出草能讓敵人不斷丟失視野,更利用躲技能。
4、在法陣內(nèi)不被敵人技能打到的小技巧:由于很多玩家的優(yōu)先攻擊目標(biāo)設(shè)置都是血量最少的單位,當(dāng)身邊存在血量更少的坦克時(shí)盡量往他的身邊靠,讓敵人的技能打到坦克身上,如宮本與東皇的大招等。
5、大招減CD范圍比圓圈顯示更大一個(gè)身位距離,“X”字型與“Z”字型跳法可不必拘泥于圈內(nèi)(“X”字型與“Z”字型跳法即選擇有利于自己的開(kāi)團(tuán)地點(diǎn),利用地形優(yōu)勢(shì)來(lái)躲掉很多近戰(zhàn)英雄的傷害,開(kāi)大招后二技能的所有跳躍角度連起來(lái)酷似“X”與“Z”字母,因此又叫“X”字型與“Z”字型跳法;其中野區(qū)是最好的地形,因?yàn)橛泻芏噍^厚的墻體,能讓貂蟬充分發(fā)揮自己的機(jī)動(dòng)性,很克制短手的近戰(zhàn)英雄,比如鎧。而空曠的地形是最差的地形)。
6、大招生效期間切記不要有強(qiáng)迫癥,如不要每次用完二技能后都要接個(gè)一技能,容易被敵人抓住機(jī)會(huì)秒掉(因?yàn)轷跸s用一技能時(shí)是有僵直的,期間不能用其他技能和移動(dòng))。
7、追人別急著用大招:貂蟬觸發(fā)印記爆炸還會(huì)減敵人移速和回血,因此追人時(shí)最好是先別急著用大招,把敵人掛上技能再用大招,能確保大招不會(huì)浪費(fèi),這樣就能追上敵人,減少敵人移速開(kāi)始黏著打。
8、盡量在二技能跳完后用大招,如果二技能CD好了,先用大招再用二技能就會(huì)有大招的施法后搖,容易被敵人耗血或直接秒殺。
9、要想確保敵人最大限度位于貂蟬的大招范圍內(nèi)的話,需要貂蟬與敵方英雄在人物模型盡量重合時(shí)開(kāi)啟大招。這樣貂蟬就能在大招范圍內(nèi)至少打出兩次一二技能的傷害,敵方英雄交掉位移技能或閃現(xiàn)也逃不出大招范圍。
自主練習(xí)方法
1、學(xué)會(huì)取消二技能后搖
①技能輪盤(pán)與方向輪盤(pán)的方向保持一致,如人物往左邊移動(dòng),技能輪盤(pán)也跟著往左邊劃動(dòng);
②在使用技能后秒接其他技能。
練習(xí)方式:訓(xùn)練營(yíng)調(diào)無(wú)冷卻模式,在敵方下路二塔與高地塔之間練習(xí)躲塔傷。
對(duì)局常用思路:提升貂蟬的輸出與拉扯能力。
2、學(xué)會(huì)二技能“后撤步”
具體操作流程:二技能先往前跳,然后后撤1步,再繼續(xù)往前跳。好處是能保證傷害連續(xù),且面對(duì)近戰(zhàn)英雄能全程不掉血,核心思路是保持距離持續(xù)風(fēng)箏。
此外貂蟬在實(shí)戰(zhàn)中最好是斜著跳,才能確保打滿3枚花球。
練習(xí)方式:訓(xùn)練營(yíng)把對(duì)手設(shè)置成手短的英雄如鎧,對(duì)其進(jìn)行操作訓(xùn)練。
對(duì)局常用思路:提升貂蟬的拉扯能力。
3、學(xué)會(huì)用二技能跳墻或卡墻
①跳墻:利用墻體風(fēng)箏短手?jǐn)橙恕?/p>
②卡墻:利用墻體強(qiáng)制停止位移,迅速落地打出傷害(貂蟬需在二技能位移落地后才能打出花球)。
練習(xí)方式:訓(xùn)練營(yíng)打藍(lán)buff,熟練利用卡墻操作。
對(duì)局常用思路:提升貂蟬的風(fēng)箏能力與輸出能力。
4、學(xué)會(huì)用二技能重置塔傷
貂蟬的二技能除能用于免疫傷害外還可用于重置塔傷,因?yàn)樗膫檫f增傷害,在團(tuán)隊(duì)配合越塔時(shí),貂蟬可先適當(dāng)為隊(duì)友扛塔,再用二技能免疫關(guān)鍵塔傷或重置塔傷。
練習(xí)方式:訓(xùn)練營(yíng)練習(xí)二技能后跳躲塔傷。
對(duì)局常用思路:提升越塔強(qiáng)殺能力。
5、學(xué)會(huì)用一技能打滿傷害與取消大招后搖
①正面輸出與蹲草情況下建議用一技能起手,接二技能即可打滿兩段傷害。
②盡量在二技能跳完后再用大招,因?yàn)槿绻寄蹸D好了,先用大招再用二技能就會(huì)有大招的施法后搖,容易被敵人耗血或直接秒殺。
練習(xí)方式:訓(xùn)練營(yíng)擺放人偶進(jìn)行輸出練習(xí)。
對(duì)局常用思路:提升貂蟬的輸出能力。
6、學(xué)會(huì)在二技能進(jìn)入CD后多走位
①拉扯:二技能進(jìn)入CD后,先向后小退兩步,等技能CD好了再跳回來(lái)。
②回拉:當(dāng)近戰(zhàn)敵人空技能后,可先往前走兩步與他重疊,再用二技能回拉即可不斷二技能。
練習(xí)方式:在訓(xùn)練營(yíng)擺放人偶進(jìn)行輸出練習(xí)。
對(duì)局常用思路:提升貂蟬的拉扯能力。
出裝推薦
銘文建議帶調(diào)和*10、憐憫*10、夢(mèng)魘*10;技能加點(diǎn)方面建議前4級(jí)主一技能,4級(jí)后主二技能;召喚師技能建議帶凈化或弱化。
技能升級(jí)數(shù)值對(duì)比:
一技能:2段傷害,每段為180/220/260/300/340/380(+57%法術(shù)加成)。
二技能:3段傷害,每段為140/155/170/185/200/215(+24%法術(shù)加成),每次升級(jí)均能減少藍(lán)耗。
一技能初始CD為5秒,二技能為10秒,前4級(jí)主一技能更易于快速清線及補(bǔ)刀,貂蟬的強(qiáng)度需要經(jīng)濟(jì)支撐,而補(bǔ)刀能獲得額外50%金幣,補(bǔ)刀跟搶人頭一樣,小兵最后一刀得是自己打的才有額外金幣。補(bǔ)刀的技巧是在設(shè)置中打開(kāi)“顯示目標(biāo)信息”,可先看自己打小兵的傷害值為多少,再看小兵的血量剩余多少,以此判斷補(bǔ)刀時(shí)機(jī)。
對(duì)局打法思路
初期打法
出門(mén)買(mǎi)鞋走中路,快速清線后升到二級(jí),這時(shí)如果雙方打一級(jí)團(tuán)的話要馬上支援,利用自己的等級(jí)優(yōu)勢(shì)幫助隊(duì)友打贏一級(jí)團(tuán);而如果雙方在前期沒(méi)立即交戰(zhàn)的話,也可跟著隊(duì)友反野或蹲草,先藏好自己的視野:除清線暴露視野和蹲草外,敵我雙方的視野獲取規(guī)則為互相可見(jiàn),即當(dāng)你看到了對(duì)方,對(duì)方也會(huì)看到你(特殊:瑤、哪吒、守約、李元芳、鬼谷子、武則天、司馬懿和成吉思汗等英雄擁有探測(cè)視野的技能;干將和女?huà)z等英雄擁有增加視野距離的技能)。
支援細(xì)節(jié)
利用視野殘留機(jī)制制造假視野:小兵死亡后會(huì)有短暫的視野殘留,可在清完線后先往上路走,進(jìn)草叢后稍等2秒再掉頭轉(zhuǎn)去下路,如果敵人時(shí)刻觀察小地圖的話,上路的敵人會(huì)誤認(rèn)為你到上路抓而開(kāi)始猥瑣塔下,反之下路的敵人則會(huì)放松警惕,可能開(kāi)始想跟你的隊(duì)友打架或壓兵線推塔,無(wú)形之中提升抓人的成功率(同理注意不要清完線后就馬上進(jìn)草叢回城,因?yàn)檫@時(shí)敵人還有你的視野)。
支援路線判斷
1、如果附近的野區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗,應(yīng)第一時(shí)間趕去支援。
2、什么情況下要優(yōu)先支援優(yōu)勢(shì)路:如果一路和平共處,另一路優(yōu)勢(shì)很大,果斷支援那一路。
3、什么情況下要優(yōu)先支援弱勢(shì)路:如果一路和平共處,另一路隊(duì)友被壓在塔內(nèi),敵人已經(jīng)在點(diǎn)塔了,果斷支援那一路。
4、如果兩路都是均勢(shì)的話該如何判斷:如果兩條邊路都和平共處,果斷支援?dāng)橙藥Ь€較深的那一路,或隊(duì)友有控制技能,敵人無(wú)位移技能的那一路。
同時(shí)在支援之前必須先把中線清了,支援過(guò)程也要注意及時(shí)回防,不論如何都要守好中塔。紅藍(lán)野區(qū)+暴君主宰的視野都由中路掌握,中路即是王者峽谷里的楚河漢界,中塔的價(jià)值比雙邊路塔的價(jià)值都高。
團(tuán)戰(zhàn)打法思路
1、團(tuán)戰(zhàn)前先觀察地圖上所有英雄的點(diǎn)位,判斷是否有敵人埋伏在一邊的草叢里,要留二技能準(zhǔn)備躲傷害或控制。
2、團(tuán)戰(zhàn)前先通過(guò)走位卡視野或蹲在草里藏視野,以便于先手秒人及提升自己的生存能力,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中不能離有控制技能的隊(duì)友太遠(yuǎn),以防被單切,且不能離己方的另一個(gè)輸出位過(guò)近,避免同時(shí)被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
3、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以只打離自己大招范圍最近的敵人,盡量用技能打到多個(gè)目標(biāo),利用印記爆炸讓自己回復(fù)血量,只要站得住就不怕沒(méi)傷害。
4、大招沒(méi)好少參團(tuán),法陣消失后看情況選擇后撤,不要戀戰(zhàn),及時(shí)發(fā)撤退信號(hào)提醒隊(duì)友,可先利用野怪回血或進(jìn)草拖延3-5秒,等大招又好了再進(jìn)場(chǎng)打一波。
5、學(xué)會(huì)團(tuán)戰(zhàn)靈活站位與利用地形保命,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可與射手及輔助呈三角形站位,這樣即可互相保護(hù),并讓輔助同時(shí)保護(hù)到雙C位。
6、當(dāng)敵人在團(tuán)戰(zhàn)中交掉關(guān)鍵控制技能,例如張良與東皇的大招,貂蟬就可以借助二技能的位移直接突進(jìn)威脅敵方后排,一定要敢打,通過(guò)二技能造成傷害的同時(shí)還能規(guī)避敵人的輸出。
反向克制思路
英雄選擇
首選克制英雄:盾山、張良、東皇
次選克制英雄:孫臏、伽羅、公孫離、孫尚香、司馬懿、上官婉兒、不知火舞
玩法要點(diǎn)
輔助可多幫中單清線獲取線權(quán)優(yōu)勢(shì),比貂蟬提前一步去游走支援;打野可在前中期貂蟬沒(méi)發(fā)育起來(lái)時(shí)多針對(duì)貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補(bǔ)血就有推掉中路一塔的機(jī)會(huì),限制貂蟬發(fā)育。
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王者榮耀
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開(kāi)黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來(lái)集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
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08-16 00:00
新資料片姬小滿新史詩(shī)皮膚登場(chǎng)!
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新資料片姬小滿新史詩(shī)皮膚登場(chǎng)!
豌豆w8l56t 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 01:10
這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過(guò)全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說(shuō)當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)上已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見(jiàn)上下了大功夫。
棠梨煎雪(1775770906) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 23:00
和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。
后希 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 17:55
簡(jiǎn)單說(shuō),每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開(kāi)始反復(fù)橫跳。
**麥屁的 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:55
小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來(lái)上初中之后,就聽(tīng)說(shuō)手機(jī)上也可以玩,魔霸類(lèi)游戲,剛開(kāi)始看不以為然,不是不覺(jué)得馬上要開(kāi)始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開(kāi)心也算是我的青春,希望游戲越做越好
奇異星空(1775762030) 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 00:10
能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開(kāi)心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了
李狗蛋在看A 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 15:40
對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒(méi)樂(lè)趣了,牛鬼蛇神見(jiàn)多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了
挽風(fēng)與你520 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 01:50
隊(duì)友垃圾,又菜又愛(ài)噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當(dāng)前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會(huì),守塔不會(huì),現(xiàn)在原始人三體人都那么超標(biāo),像那些元歌怎么玩?王者這個(gè)匹配機(jī)制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會(huì)自己看一下這游戲到底長(zhǎng)什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號(hào)也不會(huì)支援,就像打射手,對(duì)面中路下來(lái)了也不會(huì)給信號(hào),清完線就縮在塔里面,跟個(gè)廢人一樣,一把下來(lái)之地13.6,評(píng)分還輸了隊(duì)友傷害一點(diǎn)沒(méi)有,五排車(chē)隊(duì)一樣的,沒(méi)什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對(duì)這游戲很失望了和一樣??!
九游玩家2262843649 來(lái)自于 九游APP 2024-07-25 14:48
匹配機(jī)制: 匹配機(jī)制特別好,給你匹配最高級(jí)的AI讓你躺,隨隨便便就是擺星榮耀,只能說(shuō)這個(gè)機(jī)制在MOBA游戲里絕無(wú)僅有。因?yàn)橛螒蚩头呐?,玩家素質(zhì)也特別高,開(kāi)麥罵人不禁言不封號(hào)什么的行為根本不會(huì)出現(xiàn),一起維護(hù)游戲和平 氪金體驗(yàn): 零氪玩家有福氣了,根本不需要氪金,什么史詩(shī)品質(zhì)賣(mài)800塊錢(qián)全是假的,零氪就能擁有絕美皮膚,里面的任何英雄任何皮膚都可以肝,不存在人民幣英雄和皮膚,登錄就送十個(gè)傳說(shuō)皮特別涼心 美術(shù)設(shè)計(jì): 世界第一游戲不是吹水,新皮膚畫(huà)風(fēng)堪比AI,領(lǐng)先世界五千年,他甚至怕玩家審美不一整幾個(gè)變色星元抽獎(jiǎng),歐皇能直接白嫖,怕玩家紫星幣太貴舍不得用讓我們好好收藏,小王真的我哭死 平衡性設(shè)計(jì): 完全沒(méi)有超標(biāo)英雄,每一個(gè)英雄都有自己的特點(diǎn),每一個(gè)都是手法英雄,被無(wú)腦英雄一套秒的情況根本不存在,這個(gè)游戲里手法就是一切,只要你強(qiáng)就根本沒(méi)有人搶你位置,開(kāi)擺什么的更是不存在,這就是王者給的良好環(huán)境
懷念8090 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 14:05
王者榮耀只能說(shuō)特垃圾,才玩了三局排位就感覺(jué)心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒(méi)有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過(guò),這王者榮耀自己玩去吧
月女宜圣騎士4 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 16:22
王者,這個(gè)垃圾匹配機(jī)制真的現(xiàn)在爆炸了,現(xiàn)在還有幾個(gè)人玩?真的就算有實(shí)力也帶不飛那群樂(lè)子隊(duì)友,這游戲能不能刪除?跟一樣樂(lè)子,這游戲純氪金,真的,游戲全靠幸運(yùn),匹配到厲害的隊(duì)友就能給你帶飛,匹配到垃圾隊(duì)友怎么帶也帶不飛垃圾游戲