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王者榮耀元歌各定位打法思路介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:微俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2021-07-14 20:26:00
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王者榮耀中有很多明確定位的英雄,但有一位機制特殊的英雄,他的定位飄忽不定,上路GANK、中路消耗、游走抓人,基本上每條路上都能看到他的身影,那就是元歌。這篇文章小編就給召喚師們總結一下不同定位下元歌的打法思路。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/'>王者榮耀</a>元歌各定位打法思路詳解

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首先大家對于元歌著名英雄并不陌生,王者榮耀里數(shù)一數(shù)二的超高操作難度英雄。大神們一玩超神,萌新們一玩超鬼,讓人又愛又恨。經(jīng)過數(shù)代版本的改動,元歌成功的變成了一個連哪路都不知道走哪里的英雄,走中路隊友說沒法術傷害,走上路隊伍沒有坦克又顯得隊伍全是脆皮,走下路后期又發(fā)揮不出一個射手的爆發(fā)和輸出,于是尤其是在高端局,元歌的地位變得很尷尬,在這里給大家出一期元歌玩法攻略

元歌可以打野可以走對抗路也可以走中路,是個非常全面的英雄,現(xiàn)版本元歌走打野真的很少了,畢竟打野刀對遠程英雄無加吃效果,雖然對傀儡有效果,總不能讓傀儡打野吧,那真的很慢。

所以這里我不推薦大家走打野路線,真的很難玩,因此這里只講解中路和對抗路,走中路和對抗路的出裝以及銘文是一樣的,這里我歸到一塊。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

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王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

銘文搭配解析:元歌高額的AD加成就必須配高額的物理攻擊銘文,吃技能傷害的元歌不需要攻速和高額暴擊,因此百穿銘文特別適合元歌。高額的穿透讓元歌前期清線很快,畢竟兵線有護甲,清線快就會有主動權,可以自己帶節(jié)奏,加快發(fā)育速度。帶一個禍源的原因就是拼一下運氣,只要暴擊一次,就能帶來奇效。 通用出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧隕星(后期做碎星錘)破軍宗師之力魔女斗篷(后期可和賢者的庇護和名刀輪換)

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

出裝搭配解析:元歌總體來說是技能型英雄,所以該出裝側重于堆疊攻擊力提升技能傷害,輔疊CD提高技能釋放頻率,這樣搭配可達到最大冷卻縮減40%,本體二三技能好的更快,多頻率消耗敵人更易于擊殺。

傀儡總共有20秒CD,40%縮減后為12秒,少了8秒時間,大大提高了元歌生存能力和輸出能力,畢竟有了傀儡就多了幾段位移和控制。輸出成型后補保命裝備錦上添花。

純輸出裝推薦:冷靜之靴暗影戰(zhàn)斧破軍碎星錘宗師之力無盡戰(zhàn)刃。

這套出裝也是湊冷卻,所有裝備都是高額物理攻擊的,元歌技能加成本來就高,純輸出的出裝讓元歌本體二三技能就可以秒掉脆皮,為什么出兩件暴擊裝?我在下面給大家解答~

針對可能會引起異議的幾點:

1.對于宗師之力:在元歌技能連招的間歇期元歌本體是會自動平A的,所以在任何一套完整的元歌連招中都能觸發(fā)兩次以上的宗師之力被動,此外宗師之力對元歌傀儡同樣生效,在連招中也可以適當主動穿插平A提高傷害。

2.暗影戰(zhàn)斧與隕星存在沖突的唯一被動:我出隕星是為了更早疊滿40%CD,對技能CD不是特別看重的玩家可以不出隕星直接做破軍,此外在面對威脅較大的AD輸出英雄時可以把隕星替換成雪山圓盾,也能達到滿CD的效果(甚至我在面對脆皮陣容時會選擇直接放棄碎星錘,在大后期用極寒風暴名刀替換掉前期的冷靜之靴隕星疊滿CD)。

技能加點:主2副3有大點大

加點思路:一技能加點只有傷害加成并不能減少CD,所以我們放到最后點,二三技能是核心輸出技能,但三技能的斬殺傷害并沒有技能等級成長,且基礎傷害遠低于二技能,故主2副3有大點大。

實戰(zhàn)應對以及玩法

1.前期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對抗路:元歌的前期是非常非常弱的,元歌的傷害加成都來源于裝備帶來的高額物理攻擊,在沒有裝備的加持和等級的加持下,元歌很難做到壓等級。并且前期點一技能傀儡又缺乏傷害,在沒有其他技能的配合上傀儡只能用于猥瑣發(fā)育。而點二三技能前期的CD也比較高,沒有裝備帶來的減CD很難快速清線,所以前期的元歌就是穩(wěn)妥發(fā)育,注意好線上的每一個兵,補好就可以了

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路的兵線最短,在新賽季中路兵線的生命值也下調(diào)了,元歌清線會變得非??欤г沧兊梅浅??。

在中單路元歌的安全性很高,對抗路的防御塔離兵線較遠容易被gank,而中路則對元歌十分安全,前期就可以用傀儡去探路,二級就可以看看敵方打野是什么Buff開局,這樣可以推測1分30秒的時候敵方打野gank的動向。

2.中期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

對抗路:6-12級都屬于中期,擁有了全套技能后的元歌就在對線上有了很大的優(yōu)勢,二三技能清完線就利用傀儡4去趕路gank,看一下先知主宰還在不在,組織一下隊友拿下先知主宰或者阻斷敵方拿下?;旧峡吹皆璧牡絹砭蜁艞壒ゴ蛳戎髟?,除非敵方有2個人以上。元歌線上一定要打的強勢一些,一個刺客當然要注重自己的微操,當然新手還是以發(fā)育為主,熟悉元歌的有一定水準的一定要率先攻破敵方防御塔,一是元歌在對抗路的處境不會那么危險,如果自家防御塔被攻破,則元歌就會陷入長久的發(fā)育期。這個情況屬于小部分,對抗路除了白起廉頗等肉難以擊殺以外,基本上都打得過。

拿下防御塔優(yōu)勢后就必須轉中,為什么說必須,是因為王者榮耀本身就是推塔游戲,元歌的騷擾能力很強,配合隊友拿塔很容易。

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

中路:中路元歌的中期就是多以gank為主,不為單殺為主,當然能單殺則單殺。不能單殺就多跑兩路gank,刺客就是多gank多拿擊殺,才能快速發(fā)育。

3.后期思路

王者榮耀元歌各定位打法思路詳解

不管是中路還是對抗路的元歌到了后期就是多抱團,后期防御塔都推的差不多,為了建立優(yōu)勢拿下比賽勝利,元歌的多控制和多位移不是為了單挑設計的,而是為了打團騷擾設計的。減CD滿后本體二三技能消耗,2/3血就可以上去直接操作了。

刺客最好不要先手,元歌雖然攻擊范圍遠,但攻擊手段有限,基本上還是傀儡近身的多,而后期傀儡的血量不足以支撐進團,所以等敵方技能都交的差不多了再進場收割,達到刺客的目的。

總結:元歌其實并沒有你看起來或者想象中的那么難,只要了解每一個技能的機制,再勤加練習提升隨機應變能力,其實萌新也不是不能駕馭哦!

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全部評論

  • 豌豆8o1rtv 來自于 九游APP 2025-01-10 22:05

    來,讓我看看是誰給王者打好評啊,就這種爛東西,不是他配有好評嗎?還有1萬多好評,你要不要看一下他的匹配機制有多么的爛啊,剛上線三把全輸,就是為了紫菜我之前六連勝,有必要嗎?王者?今天就打了九把才贏三把,

  • 不知道自己適合什么風格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17

    我現(xiàn)在對這個游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個就是姬小滿這個英雄自打上線以來一直超標,官方也對他進行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會被拉過去,第2個就是墨子,這個英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個削弱對我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點就是能不能優(yōu)化匹配機制, 肯定會有人說自己不行,別怪匹配機制,但是有些時候真的不能怪自己,在這里舉個例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊友就會給你表演什么叫做瘋狂掉點,明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機制,削弱英雄和增強老英雄,來來回回就那幾個英雄能玩,加強后的曹操、典韋、達摩就是一個很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習技巧,卻比不過一個英雄的強度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強老英雄,就像曹操典韋達摩一樣,以上是我之前的觀點,現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實本質上就是想讓我在這個游戲花的時間更長一點,說白了他只能通過這種方式,讓我們在王者這個游戲上花的時間更多一點,最近柯南聯(lián)動皮膚上線,11月流水高達30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個小時前,我還看到他發(fā)了一個問卷調(diào)查,竟然是關于動漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標英雄不削,追著我們原始人削是嗎,我舉例一個英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實話玩的時候笑了沒,換你來玩估計都笑成毒液了,怎么還有那個臉來哭弱,打死不承認超標的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個,最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認超標就是嘴硬,合著我們原始人玩家不哭弱是真的得不到加強嗎,國服高漸離傾心一個人霸榜七國服這個人我是真的佩服打心底的佩服他,結果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標英雄沒圈夠錢之前,你是不會削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談談你的匹配機制跟舉報機制,1-7藍豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認了我賽后還舉報不成功,給他送到鷹眼護衛(wèi)隊到現(xiàn)在還沒出結果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負戰(zhàn)績的人都舉報了一遍,不成功我還給他送鷹眼護衛(wèi)隊去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設置幾次而已,體驗皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會玩的),老老實實去娛樂里體驗皮膚會怎么樣,別每次一有免費皮膚可以體驗就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認真打還有機會,理想很美滿,現(xiàn)實很骨感,照這樣下去,再圈個幾年都能跑路了,無需多言

  • 九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43

    逆天游戲,白打榮耀,活越度的號就會中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會后悔的。這游戲機制就是這樣,不會一直讓你輸也不會一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C制你無敵了》

  • 神圣無蚊香蝌蚪60 來自于 九游APP 2025-01-12 14:38

    隊友和敵人根本就不是一個分段的不知道這王者有啥意思,把把敗方MVP,遇到貴十在對面基本必輸,拿把金牌就遇到牛馬隊友,實在不推薦,還是等決勝巔峰?1月23號上線,我下載它吧,今天我都把王者刪了Goodbye王者榮耀

  • WiShing Yu 來自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我覺得這個游戲挺好的,皮膚也比較便宜,聯(lián)動也比較好看,就是比較占內(nèi)存,特別特別好玩,已經(jīng)玩了三年多了

  • 豌豆wdi530 來自于 九游APP 2025-01-19 08:45

    不想再說他了,也是陪伴了我五年的游戲了,雖然一直說退游,但又有幾個人是真真退游的,算了,今天我生日就給他個五星吧。

  • 月亮井尤黃金12 來自于 九游APP 2025-01-21 11:20

    現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒人了,給我的隊友你們不敢想象,她甚至能玩打野開局三分鐘一件裝備不出,王者局一件裝備不出,什么成分我不多說,但是他能打出0-17-0,菜一點我不說了,但是0助攻是咋打的?而且我們都守高地了,他在野區(qū)動一下停一下。

  • 懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53

    像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動了。我不會吐槽怪隊友菜,比我聰明的高手實在是太多了,每輸一把,得不到成長,我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了

  • 豌豆LHC 來自于 九游APP 2025-01-20 12:27

    王者榮耀清湯大老爺真是太好了舉報系統(tǒng)完整,對局公平絕對不會給你匹配較高的隊友,匹配機制也非常完整總體來說,王者榮耀清湯大老爺真太棒了。我從來不會贏一局輸一局我只贏一局,連輸3把

  • 豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22

    丫的,匹配機制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了

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