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手機(jī)游戲> 王者榮耀> 熱門搜索> 《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整介紹 S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整了什么

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整介紹 S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:牛游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-06-24 09:53:00
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王者榮耀》最近游戲中迎來了S24的大更新,那么玩家們都知道游戲中游戲環(huán)境和裝備的變化嗎?不知道的玩家也不用著急,接下來就讓小編Luna為各位玩家們講解下,不知道的玩家可千萬別錯(cuò)過了!

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/'>王者榮耀</a>》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

S24賽季游戲環(huán)境調(diào)整:

風(fēng)暴龍王收益史詩(shī)級(jí)提升:

1、風(fēng)暴龍王將同時(shí)繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力,在黑暗暴君與暗影主宰的出生點(diǎn)隨機(jī)刷新。

2、擊敗風(fēng)暴龍王后,將在兵線上刷出三波風(fēng)暴先鋒,風(fēng)暴先鋒具有與主宰先鋒相同的部位進(jìn)化能力,同時(shí)新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風(fēng)暴先鋒面對(duì)每座防御塔時(shí)都會(huì)進(jìn)行一次強(qiáng)力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對(duì)防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果。此外還將調(diào)整風(fēng)暴先鋒的數(shù)值,確保整體強(qiáng)度高于超級(jí)兵。

3、風(fēng)暴龍王buff數(shù)值調(diào)整:

感電:對(duì)自身附近的敵人或進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的野怪進(jìn)行雷擊,對(duì)英雄單位造成3.5%最大生命真實(shí)傷害, → 對(duì)英雄單位造成2.0%最大生命真實(shí)傷害,對(duì)非英雄單位傷害不變。

雷電護(hù)佑:脫戰(zhàn)后獲得20%生命值的永久護(hù)盾 → 脫戰(zhàn)后獲得15%生命值的永久護(hù)盾

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、風(fēng)暴龍王將同時(shí)繼承黑暗暴君與暗影主宰的能力。

黑暗暴君與暗影主宰的進(jìn)化機(jī)制為:

首次進(jìn)化:2分鐘首次刷出時(shí),即會(huì)有一個(gè)隨機(jī)部位進(jìn)化。

二次進(jìn)化:10分鐘時(shí)會(huì)再次對(duì)同樣部位進(jìn)化一次,提升進(jìn)化能力

不同部位進(jìn)化的效果不同,會(huì)對(duì)應(yīng)加強(qiáng)暴君/主宰自身能力與擊敗后獲得的效果(能力與效果都會(huì)疊加):

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

黑暗暴君與暗影主宰的進(jìn)化分為軀干、頭部、手臂進(jìn)化:

軀干進(jìn)化(防御向):擊殺暴君——全隊(duì)提升雙抗;擊殺主宰——三路主宰先鋒中隨機(jī)一路提升雙抗。

頭部進(jìn)化(傷害向,優(yōu)先級(jí)最高):擊殺暴君——全隊(duì)提升傷害;擊殺主宰——主宰先鋒提升傷害與射程。

手臂進(jìn)化(功能向):擊殺暴君——全隊(duì)攻擊附帶降低敵人的攻速及移速;擊殺主宰——主宰先鋒的攻擊將大幅降低塔的攻速與英雄的攻速及移速。

2、“風(fēng)暴先鋒新增干擾技能:除普通攻擊外,每只風(fēng)暴先鋒面對(duì)每座防御塔時(shí)都會(huì)進(jìn)行一次強(qiáng)力的蓄力攻擊(蓄力過程為霸體狀態(tài),無法打斷),能對(duì)防御塔造成持續(xù)3秒的干擾效果”。隨后只要輔助再接上干擾,便能總計(jì)對(duì)防御塔造成持續(xù)9秒的干擾效果,防守方將因此喪失反制空間。

風(fēng)暴先鋒的蓄力過程為霸體狀態(tài),假設(shè)本局的風(fēng)暴先鋒為頭部進(jìn)化,那么便將提升傷害與射程,而蓄力過程又為霸體狀態(tài),防守方只能冒更大的風(fēng)險(xiǎn)出塔嘗試用傷害技能把風(fēng)暴先鋒秒掉,如此必將消耗掉大量的傷害,很難抵御進(jìn)攻方緊隨而來的強(qiáng)攻。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

3、“風(fēng)暴龍王buff數(shù)值調(diào)整:感電對(duì)英雄造成的最大生命真實(shí)傷害減少1.5%,脫戰(zhàn)后獲得的永久護(hù)盾減少5%最大生命值加成”。對(duì)輔助與坦邊來說影響較大,對(duì)脆皮輸出位來說影響較小。好在對(duì)小兵造成的傷害并未降低,輔助與坦邊依然能在關(guān)鍵時(shí)刻靠自己處理掉兵線。

延伸分析:

1、擊殺風(fēng)暴龍王的難度大幅提升,很難再做到在短時(shí)間內(nèi)快速擊殺風(fēng)暴龍王,而擊殺風(fēng)暴龍王后會(huì)更容易終結(jié)比賽,避免游戲時(shí)長(zhǎng)被拖得太久。

2、黑暗暴君/暗影主宰軀干進(jìn)化與手臂進(jìn)化的價(jià)值雖不如頭部進(jìn)化,但也具備其戰(zhàn)略意義,如當(dāng)黑暗暴君/暗影主宰手臂進(jìn)化時(shí),繼承的黑暗暴君buff會(huì)讓全隊(duì)攻擊附帶降低敵人的攻速及移速,對(duì)吃攻速、移速的英雄(如馬超)有明顯的限制效果;召喚出的風(fēng)暴先鋒的攻擊能大幅降低防御塔的攻速與英雄的攻速及移速,相當(dāng)于另一種形式的干擾技能,非常利于團(tuán)隊(duì)推進(jìn)。

S24賽季4件裝備調(diào)整:

巡守利斧: 被動(dòng)-獎(jiǎng)賞: 最大層數(shù):15層 → 20層 被動(dòng)-燎火:造成1%最大生命的法術(shù)傷害,對(duì)野怪額外造成1%最大生命值的法術(shù)傷害→造成(0.6%+0.02%*獎(jiǎng)賞層數(shù))最大生命值的法術(shù)傷害,對(duì)野怪額外造成1.5%最大生命值的法術(shù)傷害

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

巨人之握: 被動(dòng)-獎(jiǎng)賞: 最大層數(shù):25層 → 30層 被動(dòng)-燎火:造成2%最大生命的法術(shù)傷害,對(duì)野怪額外造成2%最大生命值的法術(shù)傷害→造成(1.1%+0.03%*獎(jiǎng)賞層數(shù))最大生命值的法術(shù)傷害,對(duì)野怪額外造成2.5%最大生命值的法術(shù)傷害

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、二級(jí)肉刀與三級(jí)肉刀的最大可疊加層數(shù)均增加5層,可疊加的最大生命值分別提升200/250點(diǎn),同時(shí)調(diào)整后的層數(shù)將與被動(dòng)灼燒傷害掛鉤,層數(shù)越高灼燒傷害便越高。

2、二級(jí)肉刀對(duì)小兵造成的灼燒傷害調(diào)整為隨獎(jiǎng)賞層數(shù)增長(zhǎng),疊滿獎(jiǎng)賞層數(shù)后才能與調(diào)整前持平;三級(jí)肉刀對(duì)英雄與小兵造成的灼燒傷害也調(diào)整為隨獎(jiǎng)賞層數(shù)增長(zhǎng),疊滿獎(jiǎng)賞層數(shù)后才能與調(diào)整前持平。均屬于大幅降溫,受影響最嚴(yán)重的英雄為豬八戒。

3、作為補(bǔ)償,二級(jí)肉刀與三級(jí)肉刀對(duì)野怪造成的灼燒傷害分別提升150/125%,旨在加強(qiáng)藍(lán)領(lǐng)打野的清野速度及邊路懲擊流的反野速度。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

痛苦面具:被動(dòng)-折磨:傷害頻率:0.4秒 → 0.5秒

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

被動(dòng)造成的總體傷害降低,同時(shí)由于傷害段數(shù)減少1段,搭配另一件法術(shù)裝備“日暮之流”時(shí)收益也會(huì)變低。

仍適合裝備痛苦面具的法師有:周瑜、張良、西施、甄姬、嬴政、姜子牙、米萊狄、王昭君等。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

反傷刺甲:效果觸發(fā)條件:2秒內(nèi)受到物理傷害超過20%最大生命 → 2秒內(nèi)受到物理傷害超過1000+10%最大生命

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

對(duì)坦克英雄而言會(huì)更好觸發(fā),對(duì)戰(zhàn)刺英雄而言則會(huì)更難觸發(fā)。

會(huì)受影響的戰(zhàn)刺英雄有:瀾、鏡、鎧、韓信、阿軻、趙云、達(dá)摩、典韋、關(guān)羽、馬超、曹操、盤古、楊戩、亞瑟、哪吒、呂布、橘右京、夏洛特、蘭陵王、裴擒虎、鐘無艷、娜可露露、宮本武藏等。

出裝建議:以瀾和鏡為例,出裝順序建議由暗影戰(zhàn)斧-反傷刺甲-破軍改為暗影戰(zhàn)斧-荊棘護(hù)手-破軍-反傷刺甲,輸出能力會(huì)更強(qiáng)。同時(shí)對(duì)瀾而言,還可選擇做暴烈之甲來替換反傷刺甲,因?yàn)闉懹?021年2月6號(hào)被降低了一技能下潛狀態(tài)的移速加成(150→100),50點(diǎn)數(shù)值相當(dāng)于一雙大鞋的83.3%,同時(shí)降低了瀾的追擊、撤退及支援能力,做暴烈之甲能提升5%基礎(chǔ)移動(dòng)速度,同時(shí)進(jìn)場(chǎng)后能快速疊滿被動(dòng),打出更高傷害并疊滿移速便于追擊、撤退及拉扯。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

視野之靈調(diào)整:

機(jī)制調(diào)整:不再持續(xù)跑動(dòng)巡邏,而是會(huì)跑進(jìn)草叢,并為友軍持續(xù)探測(cè)視野;發(fā)現(xiàn)敵方視野之靈時(shí),可通過靠近視野之靈將其銷毀,并獲得1金幣。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間調(diào)整:持續(xù)時(shí)間由55秒增加至60秒,冷卻時(shí)間由180秒降低至120秒。

可見性調(diào)整:由僅友方可見調(diào)整為敵方也可見,但視野之靈會(huì)藏在草叢中,需進(jìn)入草叢才能看到。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

視野之靈的觸發(fā)機(jī)制與作用為:雙方邊路二塔破掉后,會(huì)在防御塔廢墟上產(chǎn)生視野之靈觸發(fā)點(diǎn),站在上面2秒即可觸發(fā)視野之靈幫忙打探附近野區(qū)的視野,包括敵人在蹲草情況下的視野。

視野之靈本就是為逆風(fēng)翻盤而生,在視野之靈調(diào)整為更易被敵方摧毀后,翻盤的難度也會(huì)隨之增大,結(jié)合S24賽季風(fēng)暴龍王收益史詩(shī)級(jí)提升,助攻金幣獎(jiǎng)勵(lì)提升,逆風(fēng)局會(huì)更難翻盤得多。

觸發(fā)關(guān)鍵高光后獲得額外60金幣獎(jiǎng)勵(lì):

①關(guān)鍵搶奪:從敵方手中搶到黑暗暴君/暗影主宰/風(fēng)暴龍王;

②關(guān)鍵輸出:團(tuán)戰(zhàn)中輸出大量傷害,并為自己或隊(duì)友創(chuàng)造擊殺;

③關(guān)鍵承傷:團(tuán)戰(zhàn)中承受大量傷害,并為自己或隊(duì)友創(chuàng)造擊殺;

④關(guān)鍵開團(tuán):團(tuán)戰(zhàn)中先手控制敵人,并為自己或隊(duì)友創(chuàng)造擊殺;

⑤關(guān)鍵群控:使用單一技能控制3名以上敵人(造成總控制時(shí)長(zhǎng)超過2秒),并為自己或隊(duì)友創(chuàng)造擊殺。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:在這5個(gè)高光操作中,最容易獲取的是“關(guān)鍵輸出”、“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團(tuán)”,而“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團(tuán)”恰恰同為坦邊與硬輔最容易打出的高光操作,因此綜合來看,加入高光操作賞金后,獲益最大的會(huì)是坦邊與硬輔,符合“高承傷+能開團(tuán)”特質(zhì)的英雄有:白起、張飛、蘇烈、劉禪、牛魔、廉頗、項(xiàng)羽、夏侯惇、豬八戒等。此外較容易同時(shí)獲取“關(guān)鍵承傷”與“關(guān)鍵開團(tuán)”的英雄還有瀾、哪吒、劉邦、嫦娥、趙云、鐘馗、呂布、盾山、曹操、關(guān)羽、狂鐵、孫策、老夫子、魯班大師、東皇太一等。

助攻金幣獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:

原助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) 新助攻金幣 = 擊殺金幣*50%/參與助攻人數(shù) + 30%激勵(lì)金幣包(當(dāng)貢獻(xiàn)條件滿足)

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:貢獻(xiàn)條件的維度包含了輸出、承傷、治療與控制,與之最貼切、獲益最大的當(dāng)數(shù)蔡文姬,相對(duì)應(yīng)的來說盾山的一三技能格擋攻擊與孫臏的二技能抬血均會(huì)比較吃虧,因?yàn)槎苌降囊蝗寄芨駬豕舨⒉凰忝髅娴某袀?,而孫臏的二技能抬血也不算明面的治療,其他類似機(jī)制還包括大喬的二技能與太乙真人的大招等。

兵線經(jīng)濟(jì)調(diào)整:

兵線在10分鐘經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)為初始的150% → 兵線在10分鐘經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)為初始的145%。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:該調(diào)整旨在平衡前兩項(xiàng)調(diào)整帶來的影響,避免后期經(jīng)濟(jì)過度溢出。受影響較大的為常需要打單帶牽制戰(zhàn)術(shù)的英雄,如瀾、劉邦、馬超、關(guān)羽、哪吒、羋月、孫策、夢(mèng)奇、韓信、程咬金、老夫子等。

閃現(xiàn)規(guī)則優(yōu)化:

技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化:閃現(xiàn)后修正子彈飛行朝向與特效位置

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗(yàn)問題

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

解析:

1、技能銜接閃現(xiàn)優(yōu)化后,小喬、夏洛特、上官婉兒一技能;墨子魯班七號(hào)二技能;孫尚香大招會(huì)更易于搭配閃現(xiàn)使用來改變技能的命中區(qū)域,以大家最熟悉的魯班七號(hào)為例,魯班七號(hào)二技能接閃現(xiàn)的操作手法為“釋放后向前閃現(xiàn)即可反推敵人”,但僅可用于與敵人近距離作戰(zhàn),具體操作步驟為:先往身后使用二技能,再利用閃現(xiàn)貼近敵人,讓二技能擊退敵人。因?yàn)槎寄苁峭砗筢尫?,所以能達(dá)到反推的效果。

2、“更新閃現(xiàn)與墻體的交互規(guī)則,優(yōu)化閃現(xiàn)撞墻的體驗(yàn)問題”旨在解決新手玩家常用閃現(xiàn)撞墻的痛點(diǎn),對(duì)大眾玩家來說也能減少自己的失誤率,屬于非常友好的調(diào)整。

《王者榮耀》S24賽季環(huán)境及裝備調(diào)整

 

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個(gè)五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時(shí)的天美在這個(gè)游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時(shí)天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時(shí)的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗(yàn)和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗(yàn)良好。最后希望小王給洛克王國(guó)手游多點(diǎn)助力,比較想玩,這次的五星給小時(shí)候那個(gè)玩不上手機(jī)的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡(jiǎn)單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個(gè)星期以后再玩。系統(tǒng)對(duì)玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機(jī)制。這也能解釋為什么在打一些段位的時(shí)候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時(shí)候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機(jī)上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個(gè)年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因?yàn)橥婕宜刭|(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進(jìn)去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個(gè)賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對(duì)這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對(duì)游戲的好奇以及熱情都被多個(gè)游戲瓜分干凈了

  • 豌豆vr0dhw 來自于 九游APP 2024-09-15 17:58

    王者是一款很好的游戲,你不用擔(dān)心游戲輸贏,因?yàn)橥跽呦胱屇爿斈憔筒粫?huì)贏,想讓你贏你就不會(huì)輸,讓玩家可以放手一搏,不記輸贏。局內(nèi)玩家相親相愛,有的甚至熱情到想當(dāng)你的父母親人,經(jīng)常性的互相問候祖輩,也有人熱情的給女玩家安排一些賺錢嘎嘎猛的職業(yè),關(guān)心女玩家的身體狀況。游戲中的氛圍也十分輕松,每個(gè)人可以根據(jù)心情自由玩耍,完全不被隊(duì)友和戰(zhàn)局束縛,可以為所欲為。最讓人稱贊的還是皮膚,皮膚精美,且定位呈直線飆升,只為讓每一個(gè)英雄的玩家都有一款高定位英雄的皮膚,王者熱情關(guān)心玩家錢包,遵循著有錢就會(huì)變壞的理念,及時(shí)幫玩家清理存款,特效光芒,讓玩家眼前一亮。眾多優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù),快來體驗(yàn)!!!自從玩了王者,我才知道原來花錢受罪是真的可以體現(xiàn)出來的真很良心喔,滿滿的體驗(yàn)感!

  • 懷念8090 來自于 九游APP 2024-09-07 14:05

    王者榮耀只能說特垃圾,才玩了三局排位就感覺心太累了,有輔助不跟射手,有三個(gè)射手的,更變態(tài)的是三個(gè)輔助也有,我也是醉了,這半星都是給多的,下裁都浪費(fèi)我的時(shí)間,浪費(fèi)我的流量,浪費(fèi)我的手機(jī)內(nèi)存,舉報(bào)也沒有用,皮膚還帶屬性,逼著氪金,不克同個(gè)英雄打不過,這王者榮耀自己玩去吧

  • 挽風(fēng)與你520 來自于 九游APP 2024-07-29 01:50

    隊(duì)友垃圾,又菜又愛噴人,這游戲真的完蛋了,有些輔助不跟射手還有理了,天天網(wǎng)線懟,射手也是把自己當(dāng)前排了,明明好好的王者局給完成了青銅局,控龍不會(huì),守塔不會(huì),現(xiàn)在原始人三體人都那么超標(biāo),像那些元歌怎么玩?王者這個(gè)匹配機(jī)制讓他一直走下坡路,王者策劃不玩游戲的嗎?不會(huì)自己看一下這游戲到底長(zhǎng)什么樣?像中路這樣小喬天天被抓,給信號(hào)也不會(huì)支援,就像打射手,對(duì)面中路下來了也不會(huì)給信號(hào),清完線就縮在塔里面,跟個(gè)廢人一樣,一把下來之地13.6,評(píng)分還輸了隊(duì)友傷害一點(diǎn)沒有,五排車隊(duì)一樣的,沒什么區(qū)別(真的,我不接受反駁)已經(jīng)對(duì)這游戲很失望了和一樣??!

  • 豌豆cfafcr 來自于 九游APP 2024-09-15 16:34

    王者真的很好,我玩兩三年了,他會(huì)有那個(gè)新上線的皮膚,特別好看,而且還能在大廳里搶紅包,比如點(diǎn)券,皮膚、英雄碎片,皮膚、英雄碎片攢夠了的話就可以兌換,我是學(xué)生黨,一分沒有,但通過這個(gè)我已經(jīng)有很多皮膚了

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王者榮耀

王者榮耀
類型:MOBA
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《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5 [詳情]

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對(duì)戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強(qiáng)王者進(jìn)擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實(shí)力碾壓,收割全場(chǎng)!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),就在《王者榮耀》!

開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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