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《王者榮耀》s22裝備調(diào)整內(nèi)容一覽 s22裝備有什么改動(dòng)
王者榮耀s22是全新的賽季,在近期的話,也正是推出上線了,這一次的變化是有很大的,和之前相比的話,在裝備上同樣也進(jìn)行了一定的調(diào)整,有的增強(qiáng),有的進(jìn)行了削弱,那么到底詳情是如何的,具體是有哪些是進(jìn)行了改動(dòng)呢?相信有不少的玩家朋友都十分的好奇吧,下面就來了解下!
王者榮耀s22裝備改動(dòng)介紹
一、近戰(zhàn)英雄受益:3大裝備調(diào)整
S22賽季,修改了8件原有裝備,其中屬于大調(diào)整的有3件,主要以近戰(zhàn)裝備為核心進(jìn)行加強(qiáng),這也預(yù)示著來季大概率仍以戰(zhàn)坦英雄為主
1. 寒霜襲侵(原冰霜長(zhǎng)矛)
首件改動(dòng)最大的裝備屬于這件過去一直很冷門的裝備:冰霜長(zhǎng)矛,它原來的主要效果是減少目標(biāo)的攻速和移速,可以說是物理版的"冰霜法杖",但使用的人確實(shí)是不多。其原因也很簡(jiǎn)單:原來的冰霜長(zhǎng)矛,被動(dòng)"減少目標(biāo)攻速和移速30%",在現(xiàn)版本下的確比較雞肋,試問現(xiàn)時(shí)哪個(gè)熱門英雄沒有幾招能拿得出手的控制絕技?對(duì)于近戰(zhàn)英雄而言,最重要是切脆皮,上前就是一頓打,不出2秒就完了,這個(gè)被動(dòng)沒什么發(fā)揮的空間;對(duì)于遠(yuǎn)程poke的射手而言,被動(dòng)的時(shí)間效果還減半,也沒什么太大的意義了……所以舊版的冰霜長(zhǎng)矛注定是一件下水道裝備。
冰霜長(zhǎng)矛的新版本變更很大,首先第一個(gè)大變動(dòng)就是它的名字:寒霜襲侵,這……名字有點(diǎn)難讀啊……咳咳,我們還是來看屬性吧。
寒霜襲侵雖然去掉了原來的600點(diǎn)生命值,但物理攻擊比原來多出了20點(diǎn),而攻速更是增加了一倍多,達(dá)到了40%!被動(dòng)改成了只減低目標(biāo)的攻速,可以疊加3層,最高可減45%的攻速。而且對(duì)遠(yuǎn)程英雄也不像舊裝備那樣有減低效果。這樣的目的很明顯就是要誘導(dǎo)射手英雄使用,因?yàn)檫@些屬性的加成就比較符合射手打poke的環(huán)境。由于主要的作用已經(jīng)變更,所以合成路徑也作了相應(yīng)調(diào)整。
雖然對(duì)比起之前體驗(yàn)服,寒霜襲侵的神技"繳械"被砍掉了,但是它所增加的攻擊力、攻擊速度和被動(dòng)對(duì)于射手而言都非常有吸引力,尤其是像馬可波羅、公孫離和成吉思汗這類可以短時(shí)間打出多次攻擊的英雄,能快速把寒霜被動(dòng)疊起來,會(huì)有不錯(cuò)的效果。至于它是否能成為大熱裝備,我認(rèn)為刪去了之前體驗(yàn)服里的"繳械"效果,會(huì)讓它變得沒有那么受歡迎。
2. 純凈蒼穹
第二件被大改的攻擊裝備就是純凈蒼穹,舊版本的純凈蒼穹可以說是射手馬可波羅的專屬裝備,有40%攻速加成,射手英雄有翻倍的普攻傷害加成,主動(dòng)技能還能減傷50% 這一切對(duì)馬可波羅的一三技能都非常友好!正因如此,也引起了策劃對(duì)它的注意。
新版本的純凈蒼穹徹底的被改變,不再是馬可波羅的專屬武器,它沒有了攻擊速度和暴擊率的加成,也沒有了對(duì)遠(yuǎn)程英雄攻擊加成的被動(dòng)。反而增加了攻擊力、冷卻縮減和最大生命值,唯一沒有改變的是他的主動(dòng)技能,因此從數(shù)值上看,更加像是近戰(zhàn)英雄的武器。所以,玩馬可波羅的小伙伴們要注意了!另外近戰(zhàn)玩家也可以考慮一下這件裝備。
3. 冰霜沖擊(原沖擊鎧甲)
第三件被大改的同樣是一件冷門的裝備:原來的沖擊鎧甲,它的出現(xiàn)是希望給當(dāng)時(shí)無控制的戰(zhàn)坦類英雄增加一個(gè)控制敵人的手段,不過在上線后它的缺點(diǎn)非常明顯:?jiǎn)?dòng)時(shí)間慢+判定要求高,幾乎不能發(fā)揮功效,于是上線后馬上就進(jìn)入冷宮,也算是王者榮耀中最失敗的一件新裝備了。雖然在后來有過一次"內(nèi)外圈"的加強(qiáng),但仍是因操作環(huán)境嚴(yán)苛而遭到大家摒棄。
終于在S22賽季的來臨,以新名字"冰霜沖擊"重做上線,在屬性除了上增加多了200生命外,更重要的是它的主動(dòng)技能被重做,希望使他更加適合現(xiàn)時(shí)的打架節(jié)奏。主動(dòng)技能從"延時(shí)1.5秒控制敵人"變成了"瞬發(fā)減速敵人、1.5秒后再控制敵人",雖然控制的整體時(shí)間上比原來少了0.25秒,但先瞬發(fā)減速能讓身邊的敵人更容易命中后面的暈眩,也算是一個(gè)比較好的調(diào)整。而且它還有后續(xù)的進(jìn)化新裝備。
二、法師特別對(duì)待:5裝備小改
在S22中還有5件裝備被小幅改動(dòng),而其中的兩件法術(shù)系裝備也有"微調(diào)",但相比起近戰(zhàn)裝備的優(yōu)化而言,S22中法師英雄的地位,似乎仍是"工具人"。
1. 凝冰之息
第一件微調(diào)的是令人婉惜的冰霜法杖,新版本更名為"凝冰之息",在屬性上增加了20點(diǎn)法術(shù)傷害,扣減了200點(diǎn)生命值的加成,而被動(dòng)也只是更換了名稱。這看起來算是一個(gè)"平調(diào)",為什么被我稱之為"婉惜"呢?
如果有一直留意體驗(yàn)服動(dòng)向的朋友們就會(huì)知道原因。冰霜法杖在體驗(yàn)服的S22賽季,是一個(gè)加強(qiáng)調(diào)整:同樣是以降低200生命值加成為代價(jià),但它新增了一個(gè)有"定身"效果的被動(dòng)技能,讓這件冷門的法系裝備回暖了不少,成為了有"持續(xù)傷害"類法師必出的裝備。
在體驗(yàn)服中"定身"的觸發(fā)條件,就是讓敵人"持續(xù)受到凝冰效果",即一直命中技能,而要達(dá)到這個(gè)效果就必須是有持續(xù)傷害的法師才能做到,因此這件裝備一度成為了扁鵲和周瑜等板凳英雄脫離下水道的希望,另外貂蟬也是其中的受益人,只要在人群中"舞起來",隨時(shí)可以定住一群對(duì)手。而凝冰之息的這個(gè)被動(dòng),從12月10日就開始在體驗(yàn)服上線,存活了將近一個(gè)月,就在大家以為可以上線正式服之際,結(jié)果它還是無法擺脫"活不出體驗(yàn)服"的宿命。
2. 痛苦面具
相比起凝冰之息而言,痛苦面具就幸福得多了,直接上調(diào)被動(dòng)的傷害頻率,別看只是增加了0.1秒,但是在整體持續(xù)的2秒內(nèi),就從發(fā)動(dòng)4次變?yōu)榘l(fā)動(dòng)5次。雖然看起來還是有點(diǎn)小,但起碼是直接的加強(qiáng)。多命中幾次,傷害自然會(huì)慢慢拉開,這也算是對(duì)一眾法師們的一點(diǎn)補(bǔ)償吧。
3. 血魔之怒
血魔之怒的調(diào)整也是非常簡(jiǎn)單直接,在原來的基礎(chǔ)上增加20點(diǎn)攻擊,另外合成路徑中的鐵劍也改為攻擊力更高的雷鳴刃,算是輕微為血魔之怒進(jìn)行了加強(qiáng)。
4. 反傷刺甲
所謂有得必有舍,那邊血魔之怒的加強(qiáng),為的就是反傷刺甲的削弱。作為S21幾乎是坦克必出的反傷刺甲,降溫似乎已經(jīng)是命中注定的。由于S21中對(duì)反傷刺甲被動(dòng)的改動(dòng),讓它獲得了新的生命。因此S22中對(duì)它稍微降一下溫,削減了20點(diǎn)防御值。不過對(duì)于坦克英雄而言,價(jià)錢沒貴,反刺被動(dòng)也還在,我身上還差這20點(diǎn)防御數(shù)值嗎?給!
5. 永夜守護(hù)
同屬S21大熱門的法防裝備永夜守護(hù),也不免遭受下調(diào)的命運(yùn)。相比起物理防御,法術(shù)防御就顯得值錢多了!而由于它是現(xiàn)時(shí)唯一擁有最高法術(shù)防御值的裝備,而且還有回血效果,因此坦克們也非常喜歡這件裝備。而在S22中,對(duì)于永夜守護(hù)下調(diào)了被動(dòng)中生命回復(fù)的40點(diǎn)基礎(chǔ)值,嗯,還是那句話……價(jià)錢沒貴,高額法術(shù)防御也還在,我身上還差這40點(diǎn)血量嗎?給!
總結(jié)
S22的裝備大調(diào)整,對(duì)于戰(zhàn)局來說也有著不少的改變和推進(jìn),無論是舊裝備的調(diào)整還是新裝備的加入,重心都似乎仍是偏向近戰(zhàn)英雄,法師英雄依然沒有受到太大的重視,估計(jì)之后會(huì)再有一些法系英雄的調(diào)整。
另本僧發(fā)現(xiàn)S22竟然還新增了HDR特效功能
不單重新渲染了游戲畫面,更增加了不少的細(xì)節(jié)效果,如武則天的大招
還有比如走過草叢有擺動(dòng)效果,技能會(huì)增加光影效果,最難得的是在本僧舊手機(jī)下竟然流暢運(yùn)行,建議大家體驗(yàn)一下。
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不知道自己適合什么風(fēng)格游戲的人 來自于 九游APP 2024-12-07 20:17
我現(xiàn)在對(duì)這個(gè)游戲非常的失望,首先先來講一下英雄,第1個(gè)就是姬小滿這個(gè)英雄自打上線以來一直超標(biāo),官方也對(duì)他進(jìn)行了削弱,不過他的一二連招閃現(xiàn)都跑不了,愣是給他留下,改成被拉過去之后會(huì)減速而不是控制,但是有什么用呢,依舊還是會(huì)被拉過去,第2個(gè)就是墨子,這個(gè)英雄在以前版本被稱為墨一炮,不過現(xiàn)在呢,基本上出個(gè)抵抗鞋,你的大招基本上就是控自己,體驗(yàn)服們削弱了抵抗鞋,35%的韌性改為30%的韌性,這個(gè)削弱對(duì)我們墨子玩家是很好的,但是依舊只能原地控制自己,敵人還是可以在我們大招里走路,第2點(diǎn)就是能不能優(yōu)化匹配機(jī)制, 肯定會(huì)有人說自己不行,別怪匹配機(jī)制,但是有些時(shí)候真的不能怪自己,在這里舉個(gè)例子,比如說你玩的很好,在前期就已經(jīng)超神了,就在你以為這把游戲的勝利已經(jīng)注定了,接下來隊(duì)友就會(huì)給你表演什么叫做瘋狂掉點(diǎn),明明你自己玩的很好,在前期就已經(jīng)超神,但是隊(duì)友在前期就已經(jīng)超鬼,這就是匹配機(jī)制的力量,他想讓你贏就贏,不想讓你贏就不能贏,第3點(diǎn)就是皮膚,出的是越來越勤快,沒有靈感了就去照搬國際服,我們想要的是皮膚嗎?我們想要的是你優(yōu)化匹配機(jī)制,削弱英雄和增強(qiáng)老英雄,來來回回就那幾個(gè)英雄能玩,加強(qiáng)后的曹操、典韋、達(dá)摩就是一個(gè)很好的例子,姬小滿再不削,前期基本沒人打得過,就讓那些手法玩家怎么辦,他們刻苦練習(xí)技巧,卻比不過一個(gè)英雄的強(qiáng)度,現(xiàn)在就是三體人的天下,要想打敗這些三體人,加強(qiáng)老英雄,就像曹操典韋達(dá)摩一樣,以上是我之前的觀點(diǎn),現(xiàn)在37賽季了,說更改匹配機(jī)制但是到現(xiàn)在呢我早已麻木,原本就是差最后兩顆星就能上榮耀,安排一波四連跪來搞我的心態(tài),其實(shí)本質(zhì)上就是想讓我在這個(gè)游戲花的時(shí)間更長(zhǎng)一點(diǎn),說白了他只能通過這種方式,讓我們?cè)谕跽哌@個(gè)游戲上花的時(shí)間更多一點(diǎn),最近柯南聯(lián)動(dòng)皮膚上線,11月流水高達(dá)30億,我們二次元的錢是真的好圈,甚至在幾個(gè)小時(shí)前,我還看到他發(fā)了一個(gè)問卷調(diào)查,竟然是關(guān)于動(dòng)漫的,吃到了甜頭就是想繼續(xù)圈錢是嗎,超標(biāo)英雄不削,追著我們?cè)既讼魇菃?,我舉例一個(gè)英雄后羿,后羿從去年到現(xiàn)在一直都是削弱,上上一次的削弱,削弱了二技能加強(qiáng)大招后期的傷害,這一次直接削弱大招帶來的減速,去年到現(xiàn)在屬于是把后羿從被動(dòng)到123技能全部削一遍,最讓我想不到的是小龍人還哭弱,你別來跟我犟,視頻上14-3說實(shí)話玩的時(shí)候笑了沒,換你來玩估計(jì)都笑成毒液了,怎么還有那個(gè)臉來哭弱,打死不承認(rèn)超標(biāo)的就是貂蟬,你告訴我前期誰能做到在紅區(qū)1打5還能反殺3個(gè),最讓我印象深刻的就是國服貂蟬張老三,被一個(gè)1000戰(zhàn)力的貂蟬爆殺,打死都不敢承認(rèn)超標(biāo)就是嘴硬,合著我們?cè)既送婕也豢奕跏钦娴牡貌坏郊訌?qiáng)嗎,國服高漸離傾心一個(gè)人霸榜七國服這個(gè)人我是真的佩服打心底的佩服他,結(jié)果策劃刷到反手削弱,合著高漸離是礙著你了,超標(biāo)英雄沒圈夠錢之前,你是不會(huì)削弱嗎,既然你不想削弱,那就來談?wù)勀愕钠ヅ錂C(jī)制跟舉報(bào)機(jī)制,1-7藍(lán)豆韓信,我不知道這種天才是怎么出現(xiàn)在至圣局的,你出現(xiàn)就出現(xiàn)吧我也認(rèn)了我賽后還舉報(bào)不成功,給他送到鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)到現(xiàn)在還沒出結(jié)果,這就算了你還來郵件提示我他沒有違規(guī),是不是覺得自己很幽默,我?guī)缀跏前迅鞣N負(fù)戰(zhàn)績(jī)的人都舉報(bào)了一遍,不成功我還給他送鷹眼護(hù)衛(wèi)隊(duì)去每周就那幾次,你自己也知道你安排的是種什么人才,所以就設(shè)置幾次而已,體驗(yàn)皮膚那些人也別來排位禍害人了(不包括會(huì)玩的),老老實(shí)實(shí)去娛樂里體驗(yàn)皮膚會(huì)怎么樣,別每次一有免費(fèi)皮膚可以體驗(yàn)就跑到排位巔峰賽里來禍害人,我有無數(shù)次想擺爛,但最后我還是覺得認(rèn)真打還有機(jī)會(huì),理想很美滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,照這樣下去,再圈個(gè)幾年都能跑路了,無需多言
九游玩家7lz2jn1mpbkg 來自于 九游APP 2024-12-20 00:43
逆天游戲,白打榮耀,活越度的號(hào)就會(huì)中毒。記住千萬別一直玩,輸一把就等半月在玩吧!不然你會(huì)后悔的。這游戲機(jī)制就是這樣,不會(huì)一直讓你輸也不會(huì)一直讓你贏。連勝斷了后面要么一直卡在這個(gè)段很久,一直贏兩把輸兩把,要么就連跪?!稒C(jī)制你無敵了》
豌豆60rk0q 來自于 九游APP 2024-12-03 06:22
丫的,匹配機(jī)制太惡心了。輸一把贏一把,輸一把贏一把,怎么上分嘛?搞半天。打了將近一年,還在黃金三。太菜了。給一顆星都算是給面子了
豌豆onavmt 來自于 九游APP 2024-12-15 09:05
畫面很好。就是有一段時(shí)間不玩,就不能玩了。什么賬號(hào)失???點(diǎn)進(jìn)去好長(zhǎng)時(shí)間都不能玩。唉,現(xiàn)在沒辦法玩了。下載了很多次都不能.
選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03
嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會(huì)出,凈出些超標(biāo)怪,新英雄倒不斷出,越來越超標(biāo)。全是些低端局!人機(jī)一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機(jī)的,蹭兵線蹭經(jīng)濟(jì)蹭野怪的,舉報(bào)又舉報(bào)不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。
懶貓8FYAJ 來自于 九游APP 2025-01-07 02:53
像我這種平庸的人只能玩一些平庸的英雄,賽季初到王者段位,就玩不動(dòng)了。我不會(huì)吐槽怪隊(duì)友菜,比我聰明的高手實(shí)在是太多了,每輸一把,得不到成長(zhǎng),我都恨自己 為什么沒有那些高手的思維和手法,我也想C,我也想帶妹子,帶隊(duì)友飛,打了幾年了,我仍然做不到,太笨了,太痛苦了注銷賬號(hào)吧,不想再碰這種讓我難過的游戲了
清晨宜醉拳12 來自于 九游APP 2024-12-15 20:05
這個(gè)游戲很好玩 但是這些人跟個(gè)人機(jī)似的 個(gè)個(gè)又又帥又牛逼 直接把我變了 0-13- 0的隊(duì)友真的要把我給氣死 但是這個(gè)游戲挺好玩的
梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24
我請(qǐng)問呢?你出那個(gè)稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個(gè)匹配機(jī)制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機(jī)都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競(jìng)技游戲,說出去都笑死人,我打個(gè)亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點(diǎn)打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對(duì)情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計(jì)排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個(gè)結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時(shí)候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個(gè),你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個(gè)泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機(jī)掛機(jī)人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時(shí)候出了公告,那名單,你都滑不到底
豌豆7th8dm 來自于 九游APP 2024-11-20 21:20
玩法是不公平的,隊(duì)友絕對(duì)不會(huì)是真人。系統(tǒng)非常人性,它想讓你贏你才能贏,不讓你贏也不要掙扎。不要充錢,充錢只能讓制作方的錢包鼓起來,他不會(huì)給你任何優(yōu)勢(shì),而且人家是資本家,如果個(gè)人利益受到侵犯,人家也根本不會(huì)鳥你,沒吃過屎想吃吃看的,就去打王者吧
巫醫(yī)其蘭陵王23 來自于 九游APP 2024-11-01 20:06
把嬴政重做了吧,大招的機(jī)制不改這英雄的熱度難升高的,畢竟是始皇,三個(gè)技能打出來和個(gè)逗比一樣,建議將始皇做成露娜那樣,呆呆的形象在那皮膚買沒買感覺都一樣,建議把一技能和二技能改為一道劍氣,短暫蓄力后能獲得更高的份害,二技能改為使用五道劍氣一定范圍內(nèi)向最近的敵人攻擊,大招名為帝之威光,類似于形昭,不同的皮膚打出的劍氣特效也不同,宣傳的話可以出一個(gè)傳說皮膚,名為千古一帝,劍氣改為龍魂,熱度絕對(duì)能上來,其次就是夢(mèng)奇,同地區(qū)區(qū)標(biāo)馬可需要5000夢(mèng)奇只用1000,這玩意再不增強(qiáng)就該和村長(zhǎng)一樣刪了,大招的攻擊形式太被動(dòng)了,建議像光信的位移一樣控制效果明顯一點(diǎn),二技能的減速干脆取消,改成傷害疊加,三層蓄力,雙球改三球,貂蟬的大招干脆改成短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)獲得一二技能的低冷卻,坦度和二技能的傷害大削,但二技能命中有高額回血,讓貂蟬成為一個(gè)極限手法英雄,元歌打?qū)箤賹?shí)憋屈,有視野有傷害為何不讓他成為一個(gè)t0輔助,將真?zhèn)臑槭址刂?,決對(duì)是一個(gè)超標(biāo)的輔助,司空震是真該加強(qiáng)了,或者說機(jī)制改了 ,發(fā)育路小兵加法抗艾琳加強(qiáng)了司空震更牢了,一二技能干脆改成小位移和大位移,10下普攻1個(gè)強(qiáng)化普攻,大招直接套狂暴,干脆來了傳說皮天雷之主,將雷電的特效拉滿