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王者榮耀征召局英雄勝率怎么計算

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:安軟市場 發(fā)布時間:2019-03-16 01:59:00
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王者榮耀征召局英雄勝率怎么計算

王者榮耀征召局英雄勝率怎么算?然而誰能知道這個關(guān)鍵比例啊,助手里面排位賽只有兩個數(shù)據(jù),一個勝率,一個出場率,出場率只能讓我知道這個英雄多不多人玩而已。下面是小編整理的王者榮耀征召局英雄勝率怎么算攻略,一起去看看吧!

王者榮耀征召局英雄勝率排行分析

王者榮耀征召局英雄勝率怎么算

2月14日優(yōu)化算法:

看了老哥們的評論,我意識到了算法存在的大問題:

1、英雄的“征召局出場率”并不能簡單粗暴按11.11%來算;

2、那些“多出來的后羿”并不是全部都在進行兩邊都有后羿的“非征召局”。

這兩個問題放到后文補充解決吧~

以下為原文:

看到天美某天能公布分段位英雄真實勝率應(yīng)該是我畢生的愿望。

現(xiàn)在的勝率榜用前幾天一位潭友的話說就是

——勝率榜隨便看看就好了,太多低端局會影響整個勝率的失真,你看現(xiàn)在后羿58.50%的出場率,那些兩邊選后羿讓勝率無限接近于50%,都有52.19%的勝率!誰知道他真正勝率是多高。

我反復(fù)思考潭友的話,要是我能知道有多少比例的后羿出現(xiàn)在低端非征召局,好像就可以慢慢推算出征召局后羿的真正勝率?

然而誰能知道這個關(guān)鍵比例啊,助手里面排位賽只有兩個數(shù)據(jù),一個勝率,一個出場率,出場率只能讓我知道這個英雄多不多人玩而已。

然后我就想啊,出場率會不會隱藏著什么更深層的信息,于是就開始以下的挖坑了——

1、現(xiàn)在假設(shè)每個英雄都是一樣多人玩,沒有熱門冷門英雄,現(xiàn)在總共90個英雄,那按照理論來說一局比賽里10個英雄,假設(shè)英雄不重復(fù)

每個英雄的出場率就是10/90=11.111%

而這個概率正好約等于排位賽里面所有英雄出場率的平均數(shù)!?不過一想,這也是必然的事件。

2、那是不是可以假設(shè),如果某英雄出場率小于11.11%,那說明該英雄在低端局的情況下基本不會碰到兩邊都有的情況

那是不是可以近似理解為,某英雄出場率小于11.11%的時候,他在助手排行榜上的勝率就是它在征召模式下的勝率呢?

于是得出了第一個大膽猜想——助手里勝率排行榜對于出場率小于11.11%(10/所有英雄數(shù)量)的英雄來講是比較真實的。

3、于是繼續(xù)挖坑,那對于出場率大于11.11%的英雄們,他們的真實征召勝率接近于多少呢。

拿最極端的出場率58.5%的后羿做例子。

假設(shè),一開始90個英雄,每個英雄都有1111個人進行對局,游戲系統(tǒng)正好可以為他們安排兩邊都沒有相同英雄的對局。此時后羿的勝率為某一個數(shù)值(征召勝率)。

而后來有2220個玩別的英雄的人(其中包括1110個馬可波羅、1110個公孫離玩家)發(fā)現(xiàn)后羿賊好玩(滑稽),慢慢就演變成了1111+2220=3331個人使用后羿進行對局(此時助手的后羿出場率飆升到33.31%),

系統(tǒng)一看,臥槽玩后羿的人多了這么多,無法再按原來計劃讓兩邊都沒有相同英雄了,你們這些后來轉(zhuǎn)行玩后羿的2220個人,改玩非征召局吧!兩邊都能選后羿,一起玩?zhèn)€爽!

于是那些本來應(yīng)該是1111個馬可波羅大戰(zhàn)1111個公孫離的“征召局”就演變成1110個后羿大戰(zhàn)1110個后羿的“非征召局”!(當(dāng)然還是有那么1個馬可波羅的信仰玩家和1個公孫離玩家不離不棄的。)

而那些后羿大戰(zhàn)的結(jié)果就是導(dǎo)致后羿這個英雄的勝率慢慢接近50%!而馬可波羅和公孫離勝率則還是近似于原來的征召勝率不變。

再聯(lián)系到現(xiàn)實情況,如今后羿的排位出場率是58.5%,那以此類推,就相當(dāng)于多出了5850-1111=4739個玩家去進行了“非征召局”。

通過這樣“簡單粗暴”的推理,我們便終于可以得出一個簡單粗暴的結(jié)論——

后羿排位出場率58.50%里,可以看成是有47.39%的后羿出現(xiàn)在“非征召”對局里,他們的存在,使得后羿的總體勝率趨于50%。

那我們終于可以簡單推導(dǎo)出公式來計算了——

(理論出場率*征召勝率+(出場率-理論出場率)*50%)=排位總勝率*出場率

理論出場率=10/(當(dāng)前版本英雄總數(shù))

征召勝率就是我們需要知道的“真實”勝率。

出場率-理論出場率 即為 那些“后加入的被迫去玩非征召后羿”數(shù)量。

接下來將回到我們文初的問題:

1、英雄的“征召局出場率”并不能簡單粗暴按11.11%來算;

2、那些“多出來的后羿”并不是全部都在進行兩邊都有后羿的“非征召局”。

對于問題一,老哥們的說法就是英雄們的熱度完全不一樣,像后羿肯定征召局不止11.11%的,所以公式用“理論出場率”來代替“征召出場率”是大大的錯誤。

我承認錯誤。

但是涉及到“熱度”這個概念,我一開始也是覺得無從下手的,后來經(jīng)過思考,我覺得或許可以變換一個角度來得知一個英雄的“征召局出場率”——

還是回到剛才的馬克阿離玩家轉(zhuǎn)行玩后羿的類比手法中。我們換一個角色——當(dāng)今排位出場率最低的沈夢溪——0.74%的出場率,極端的情況下,相當(dāng)于一開始咱們的1111個沈夢溪玩家,已經(jīng)有1111-74=1037的玩家加入到后羿行列,此時后羿變成了1111+1037=2148個玩家(理論出場率+流入的沈夢溪玩家出場率=21.48%)。

說下現(xiàn)實與提供假設(shè):

1、不可能是所有玩沈夢溪的人跑去玩后羿,而是玩王昭君、安琪拉等等;

2、但同時其他英雄的玩家也會有人轉(zhuǎn)去玩后羿。所有其他英雄玩家會轉(zhuǎn)行玩后羿的人數(shù)將大概湊夠上面這個1037(你要是強行問我怎么就確定這個數(shù),我只能表示無奈,畢竟沒有更多的數(shù)據(jù)支持了,只能用大體數(shù)據(jù)進行推導(dǎo))。

3、后羿是出場率最高,沈夢溪是出場率最低,沈夢溪和理論出場率11.11%之間的差距的空檔可以視為后羿所攝取的出場率,

4、那就可以設(shè)計一個新算法:出場率第一和倒數(shù)第一、第二和倒數(shù)第二的英雄可以一一對應(yīng),排行前面的英雄出場率可視為攝取了低出場率英雄的出場率。

5、在此算法下,后羿的“征召局理論出場率”應(yīng)該是11.11%加上他從低出場率攝取后的出場率——11.11%+10.37%=21.48%

6、攝取后的出場率將包含一部分的“雙生對局”,這個下文討論。

至此問題一我給出了稍微更完善點的答案,用這個“征召局理論出場率”替代上面的“理論出場率”,將算得后羿的“征召局勝率”=55.96%,這個勝率比起之前算得的61%或許真實了許多。

對于問題二,一開始我還認為“多出來的后羿”里并不是都去進行了兩邊都有后羿的非征召局,但經(jīng)過問題一的解決,可以認定這些多出來的后羿就是在出場率溢出的情況下不得不進行雙生對局(我覺得需要瞎幾把定一個名詞了。雙生對局:兩邊出現(xiàn)同一個英雄的對局,使得英雄總勝率向50%靠攏的“罪魁禍首”。)

為了方便理解,我們假設(shè)一個理想的模型——

1、[極端模型一]90個英雄所有出場率一樣,英雄出場率都是11.11%,此時某英雄的對局中出現(xiàn)雙生對局的占比是出場率/2≈5.555%,相當(dāng)于沒有征召模式下的100個對局中差不多有五六局是雙生對局;

2、[極端模型二]隨著時間推移,玩家喜歡的英雄出現(xiàn)變動,于是出現(xiàn)了45個熱門英雄(出場率大于11.11%),也有45個冷門英雄(出場率小于11.11%),熱門英雄和冷門英雄之間一一對應(yīng)出場率互補(出場率第一+出場率倒一)/2=11.11%、(出場率第二+出場率倒二)/2=11.11%…極端條件下可以另45個冷門英雄完全沒有人玩,出場率是0,但此時某英雄的對局中出現(xiàn)雙生對局的占比依舊是出場率/2。(這里的出場率已經(jīng)變成了“攝取低出場率英雄空出來出場率”)。

3、[極端模型三]隨著時間推移,玩家發(fā)現(xiàn)游戲平衡性十分差勁,只有5個英雄是能玩的!?于是出現(xiàn)了5個超級熱門英雄,這幾個英雄完全攝取了其他85個英雄的玩家,使得其他85個英雄出場率為0,而此時這5個熱門英雄的的雙生對局占比將是100%,畢竟5V5兩邊都只有5個相同英雄可以選,此時這5個英雄勝率也注定為50%。

通過這幾個模型總結(jié)下來,我引申出幾個結(jié)論:

1、某英雄的對局中出現(xiàn)雙生對局的占比是攝后出場率/2

2、一個不變的現(xiàn)實就是:90個英雄前提下,熱門英雄數(shù)量<=45<=冷門英雄數(shù)量;這使得必然有英雄的出場率溢出(攝取超過一個英雄的出場率),比如后羿的58.50%攝取了沈夢溪后,溢出了58.50%-21.48%=37.02%,

這溢出的對局絕對雙生對局。

至此,這個算法改進完畢。

平均出場率=10/當(dāng)前版本英雄總數(shù);

對于某一出場率小于平均出場率的(熱門)英雄,他的征召勝率即為助手勝率榜的勝率。

對于某一出場率大于平均出場率的(熱門)英雄:

(1)、攝后出場率=平均出場率+(平均出場率-對應(yīng)倒數(shù)名次的英雄出場率)

(2)、征召出場率=攝后出場率(1-攝后出場率/2);

(3)、雙生局出場率=總出場率-征召出場率;

(4)、征召出場率*征召勝率+雙生局出場率*50%=總勝率*總出場率;

由此最終求得征召勝率。

(攝后出場率攝后出場率*征召勝率+(出場率-攝后出場率)*50%)=排位總勝率*出場率

貼上用新算法計算過后的英雄征召勝率表。(該勝率表已考慮了雙生局占對局數(shù)的比例。)第一名依舊是后羿,但已經(jīng)沒有之前61勝率那么夸張了。

該勝率表旨在現(xiàn)有能夠得知的數(shù)據(jù)情況下,排除掉雙生對局的50%勝率影響后,盡量接近征召模式的真實勝率。但如果老哥們非要跟我說不同段位對英雄勝率有影響的話,那就不在能力范圍內(nèi)了。

王者榮耀征召局英雄勝率排行分析

王者榮耀征召局英雄勝率排行分析

王者榮耀征召局英雄勝率排行分析

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全部評論

  • 豌豆w8l56t 來自于 九游APP 2024-08-07 01:10

    這個五星給的是曾經(jīng)為了努力超過全民超神而奮斗的天美工作室,不得不說當(dāng)時的天美在這個游戲的開發(fā)上已經(jīng)超過了當(dāng)時天美主流游戲天天酷跑,當(dāng)時的王者3天一小改7天一中改,不斷在優(yōu)化游戲體驗和多多反饋玩家意見上下了大功夫。

  • 棠梨煎雪(1775770906) 來自于 九游APP 2024-08-11 23:00

    和朋友一起耍一哈還是比較體驗良好。最后希望小王給洛克王國手游多點助力,比較想玩,這次的五星給小時候那個玩不上手機的我。

  • 后希 來自于 九游APP 2024-08-17 17:55

    簡單說,每天輸兩把就不要再玩。如果連續(xù)兩天都上不了分,直接一個星期以后再玩。系統(tǒng)對玩家上星和上分有觸發(fā)上限的機制。這也能解釋為什么在打一些段位的時候上分很順利,而到了一定段位就開始反復(fù)橫跳。

  • **麥屁的 來自于 九游APP 2024-08-08 15:55

    小的時候喜歡玩英雄聯(lián)盟就只可以在電腦上玩,后來上初中之后,就聽說手機上也可以玩,魔霸類游戲,剛開始看不以為然,不是不覺得馬上要開始玩王者的第七個年頭了hhh,很開心也算是我的青春,希望游戲越做越好

  • 奇異星空(1775762030) 來自于 九游APP 2024-08-09 00:10

    能玩,但我不建議你們玩,因為玩家素質(zhì)低人得很多,我們玩游戲是為了生活開心愉悅的,不是為了進去莫名其妙挨一句罵的,也不必要有人在這里噴我,我這個賽季已經(jīng)榮耀了

  • 李狗蛋在看A 來自于 九游APP 2024-08-14 15:40

    對這游戲消磨了耐心,好的游戲多了,也沒樂趣了,牛鬼蛇神見多,感受就不高了,對游戲的好奇以及熱情都被多個游戲瓜分干凈了

  • 梧桐或閃爍12 來自于 九游APP 2024-10-22 04:24

    我請問呢?你出那個稷下學(xué)院有什么用?占內(nèi)存不說,還有那個匹配機制,有什么用呢?你這么一出來,別說排位了,匹配娛樂都不好打了,甚至人機都不好玩了,還玩?zhèn)€蛋啊,一天天出皮膚,恨不得一天10款傳說,出就算了,特效還感人,別說你是公平競技游戲,說出去都笑死人,我打個亂斗都能碰到罵人的,無敵了,我從凌晨一點打到現(xiàn)在,你猜猜中間8-10局游戲遇到了幾對情侶?玩?zhèn)€輔助,不跟人就算了,還送上了,你們要2v5?。窟@么牛逼,怎么才鉆石?估計排位賽沒少演吧?娛樂都敢這么玩,那排位賽你敢跟他一塊打?氣不死你,還有那個結(jié)算界面,光禿禿的策劃,你玩游戲不?你看著不丑,不膈應(yīng)嗎?還有!我是真的不理解,什么時候按鍵也能拿來賣錢了,還18一個,你們深圳鬧饑荒了?王者要倒閉了?18塊錢,我能在拼夕夕買多少薯片了,居然還有小兵皮膚,以后干脆出個泉水皮膚,防御塔皮膚,你干脆整成換裝游戲得了,跟人隔壁曙光學(xué)學(xué),敗方mvp不掉星,人打人機掛機人都扣分,你還不如人家呢,人每次給誰封了,人都下次更新的時候出了公告,那名單,你都滑不到底

  • 沁汐林 來自于 九游APP 2024-10-20 14:57

    王者是個很好的游戲,皮膚很好看,但也很貴。段位也很難打,不!推!薦!別問我為什么,因為你們不知道15連跪的痛苦。我剛上的鉆石給我連個15連跪,直接又給我掉到鉑金四兩星了,我那時都快崩潰了。反正不!推!薦!

  • 豌豆jn0vuj 來自于 九游APP 2024-09-21 17:51

    本來想給五顆星的,但是我?guī)е孱w星回家的路上遇到了狄仁杰,他問我要路費,我沒有路費,他就把我星星拿走了一顆,就在我?guī)е念w星星回家的路上,調(diào)皮搗蛋的李元芳在草叢中嚇我一跳,我的一顆星星掉到了河里,訓(xùn)斥芳李元芳,帶著僅剩的三顆星星走在回家的路上,李元芳來找我報仇了,他帶了他的好朋友鐘馗,在草里埋伏我,鐘馗用鉤子把我一顆星星勾走了,李元芳就用他的飛鏢把我一顆星星打碎了,我揍完他們兩個,帶著最后一顆星星回去了,這個時候我肚子餓了,但是家里沒有食物,我就吃了半顆星星,最后也是只有半顆星星了,請見諒

  • 選擇性或不玩游戲之人 來自于 九游APP 2024-11-02 08:03

    嗯嗯嗯,非常好這游戲,氪金氪金一大堆,ban位亂禁英雄,你這弄得游戲怎么玩?啥英雄不會出,凈出些超標怪,新英雄倒不斷出,越來越超標。全是些低端局!人機一大堆!說話一句不回的。那些送人頭掛機的,蹭兵線蹭經(jīng)濟蹭野怪的,舉報又舉報不了,這狗游戲還讓不讓人玩了??王者趕緊下架吧!別禍害別人了。

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